BE479825A - - Google Patents

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BE479825A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/0023Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks played on a table from all sides, e.g. marble games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63D15/00Billiards, e.g. carom billiards or pocket billiards; Billiard tables
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Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



   La présente invention a pour objet un. jeu de société comportant des billes, une surface de jeu plane, un évidement aménagé dansla partie médiane de cette surface et constituant un but pour les billes se déplaçant sur elle, et des organes de lancement pour ces billes. la surface de jeu peut être en une matière ne favorisant pas le rebondissement des billes ou être pourvue d'un revêtement exerçant une certaine action de freinage sur les billes. Elle peut être recouverte de tissu ou feutrée. 

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   La surface de jeu peut   être     disposée   dans une boîte et   surélevée   par   rapport   au fond de cette dernière, 
 EMI2.1 
 ses dimensions étant 11î.::2'7 .l'l e:=. celle de lE boîte, de manibx.e 1; laisser entre :;.es bores et ceux de la boîte aes espaces collecteurs pour les billes. 



  Le jeu 'peut pimenter ces Il:8.GúSÍÜB c1l:st.i'lS contenir des billes. 



  Les organes de J anoeli'en peuveit utre luoblles et prévus pour lancer 1<:,80il18;: par r:.Titê. I1, peuvent   être   constitues par des   tubes   de   diamètre     Intérieur     supéri-   eur à   celui   des   billes.   
 EMI2.2 
 



  Les cillas peuvent être en ùi é 1: * 1 , en verre ou en c8Tar:ic..¯ue par exemple. 



  Le dessin annexé représente schÉn.ati,u:¯.,ett ef à titre c!F:xe1:if::le èiel:: forihes d'exécution de l'objet de l'in- vention. 
 EMI2.3 
 La fiL;. 1 est une vue En plan d'une preciere forme   d'exécution;   la fig. 2 en estune section   transversale   par le   milieu-;   la fig. 3 est une vue de détail à plus   grande     échelle;   la fig.   4   est une coupe transversale d'une deuxième forme d'exécution. 



   Comme représente aux fig. 1 à 3, le jeu est cons-   titué   par une surface ae jeu 10 plane   comportent   dans sa partie médiane un évidement 11 en forme de calotte sphérique dont la surface peut par exemple Être dorée. La surface de 

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 jeu 10 est disposée sur le fond d'une boîte 12 carrée et sa superficie est inférieure à celle du fond de la. boîte, de sorte qu'il reste entre les bords de la surface de jeu et les bords de la boîte des espaces 13 collecteurs pour les billes sortant de la surface 10. 
 EMI3.1 
 



  Cette dernière est2égèrenient surélevée au-fessus du fond de la boîte. Dans les angles de cette dernière sont prévus des magasins 14 pour des billes 15, 16, 17. 



   Les organes de lancement 18 sont constitués par des tubes, par exemple en carton, dont les extrémités sont coupées en biseaux et dans lesquels les billes se déplacent par   gravité.   Leur diamètre est supérieur à. celui des billes. 



   La profondeur de la cavité 11 est inférieure au rayon des billes utilisées. Les dimensions de la surface de jeu dépendent de la façon dont le jeu doit être utilisé. 



  Pour jouer assis autour d'une table, une dimension pratique est celle d'un carré d'environ 30 cm. de côté, avec des billes d'un diamètre de 10   à   18 mm. L'étendue de la surface doit en tous cas être telle que la totalité des billes du jeu ne puissent en recouvrir qu'une partie. 



   Il est clair que la forme de la surface de jeu peut être autre que carrée. 



   Le nombre des billes peut varier, mais en pratique il est avantageusement de 30 à 70 billes par exemple. 



  Ces billes sont divisées en groupes 15 et 16 reconnaissables par exemple à. leur couleur. Les billes 15, qui sont les plus nombreuses, sont désignées ci-après comme billes de jeu et divisées elles-mêmes en plusieurs sous-groupes de caractéristiques différentes. Les 

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 bille 16 sont désignées ci-uessous comme cilles-monnaie. 



    Enfin, une   bille 17 est désignée de manière   spéciale.   Elle est par exemple dorée. 



   La surface de jeu ne doit pas présenter une dureté trop   glande,   car les billes ne doivent pas se déplacer en sautant sur elle. D'autre part, cette surface doitexercer un certain effet de   freinage   sur   les     billes,   de telle sorte que, si la surface n'est pas rigoureusement en position hori-   zontale,   les cilles n'aient pas tendance à rouler d'elles-   mêmes   vers le point le plus bas.

   Ce   résultat   peut étre obtenu en choisissant   pour   la   surface   de jeu une matière fibreuse.   Cette   sur'Lace peut  être  par   exemple     constituée     par une     plaque     en   fibre de bois ou une surface recouverte   d'un     tissu   tel que par exemple du drap ou une   surface     feutrée.   



   Le poids et la   matière   constituantles   cilles   doivent être choisis de manière que la force vive   qui   est   communiquée   par les   organes   de   lancement,     puisse     :se.   transmettreà plusieursbilles,   comme cela   estle des  par   exemple pour des billes de billard. Les billes en métal, en verre ou en céramique présentent   d'excellentes   qualités pour 1' utilisation dans ce jeu. 



   Ainsi   ou' on   le voit       la fig. 4,   les   bords de la boîte peuvent comporter une   =orge   19 remplaçant les magasins 14 de la première forme d'exécution. 



   Avant ae commencer le jeu, on place les billes   mélangées   sur le milieu de la   surface   de jeu et la bille dorée 17 dans la cuvette 11. 



   Les joueurs jouent ensuite en prenant à tour d.e 

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 rôle, dans les rangs extérieurs des billes-monnaie, une bille qu'ils jouent en la faisant descendre à travers un tube 18 de lancement appuyé par l'une de ses extrémités sur la surface de jeu 10. Le but recherché est .de faire sortir de la surface de jeu, par carambolage, autant de billes-monnaie que possible. Les billes sorties constituent des   gains   que chaque joueur place dans une caisse. 



   Les billes de jeu du joueur, qui sortent de la surface de jeu, sont placées dans une caisse de pertes. Les billes des joueurs adverses qui sortent de la surface de jeu, rentrent dans leurs caisses et peuvent être utilisées par eux cornue billes de force. Si la bille dorée est déplacée hors de la surface de jeu, elle est placée dans le but, si celui-ci est libre. ;j'il est occupé, elle est placée dans la caisse de pertes et le joueur fautif cesse de participer au jeu pendant trois tours et au lieu de jouer, il place chaque fois deux billes-monnaie prélevées sur sa caisse, dans la caisse de pertes,
Le but de la deuxième partie du jeu est d'avoir l'une de ses propres billes de jeu dans la cuvette constituant le but, au moment où les joueurs adverses manquent de tous moyens pour réagir. 



   Après chaque coup, alternativement et en suivant l'ordre précédent, le prochain joueur prend une   bille-monnaie   dans sa caisse et cherche à pousser avec elle une de ses propres billes de jeu ou la bille dorée, dans le but. Pendant cette partie du jeu, toutes les bill.es-monnaie restent en place à l'endroit ou elles roulent. 

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 EMI6.1 
 



  La bille dorée ainsi ii¯-ae les bil.s-u:anïiaz.e peuvent Lire poussées hors du but au HO:,! etJ de l'une quelconque des bille:',. Toutefois, si une bille c.e jeu se 'l,rOVV2:l1"t dans le ut, uoit être déplacée, une bille de jeu appartenant à un joueur doit se trouver üd1S la cs..jJi-*aisiJn de choc soit devant le tube soit devant la <;;iï I.t-.' .p1,c(.e dans le but. 



   Celui qui arrive a   pousser   la bille   cor@e     dans   le butaimmédiatement le droit,   avec  une de ses  propres   bil- 
 EMI6.2 
 les-tnonnaie ou a'hO une bille-monnaie sortie de la surface de Jeu, de chercher à déplacer autant de toi¯1e4::aonraie que possible hors de la surface de jeu et   d'encaisser   celles qui sont sorties. 



   Celui à qui c'est le   tour   de jouer, au moment où une de ses propres billes de jeu se trouve dans le but,in- 
 EMI6.3 
 difft-l.-enl",ent qu'il 1y ait placée ]v.i->i:1;iie 101", de son dernier -tour de jeu, ou qu'elle s'y soit introduite par e1'[',,-,1.1.1., a ledroit,de   déplacer     avec   sa   bille-monnaie,   autantde   billes   de jeu   adverses   que   possible     hors   de la   surface   de jeu et de les placer dans la caisse de   pertes.   



   Chaque fois que   c'est   le topr du possesseur d'une bille de force de jouer, il peut. s'il le veut,   utiliser   
 EMI6.4 
 cette oille comme bille de choc au lieu d'une Dil.Le-,lOnJ1aie et attaquer, c'est-à-dire faire sortir de la surface de jeu tout ce qu'il veut et ou il veut et ensuite encaisser les bl.L.;,-i¯(î?'1'.ale sorties d1J jeu.

   Les billes de jeu sorties sont  placées   dans la caisse de   pertes,   de   même     que,    cas     échéant,   la bille dorée   (si   le but est   occupe)   et cela sans   aucun     désavantage     pour   le   fautif.   La bille de Force peut 

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 naturellement aussi être roulée directement dans le but etc. 



  Elle ne peut être utilisée qu'une seule fois et redevient ensuite une simple bille de jeu. 



    Aucun joueur n'ose sauter son tour ; toutefois   une bille de force lui revient, avant que ce soit son tour de jouer, il la joue encore. Celui qui ne possède plus de billes de jeu sur la surface de jeu ou plus de billes-monnaie dans sa caisse, cesse de jouer. (Les billes de force doivent cas échéant être introduites dans le jeu comme billes de jeu). Le dernier termine seul la partie. 



   La partie se termine lorsqu'un joueur a introduit dans la cuvette 11 une bille de jeu et que les autres joueurs ne possèdent, soit plus de billes-monnaie, soit plus de billes de jeu. 



   Les règles du jeu peuvent varier dans les détails, mais le principe reste toujours le même. Le jeu est récréatif parce qu'il engage chaque joueur à exercer son adresse et il est éducatif, car les règles du jeu obligent le joueur, tout en défendant ses propres intérêts, à tenir compte des intérêts de la communauté des joueurs. Des manquements à cet égard sont punis d'amendes et d'exclusion momentanée 'du jeu. La rapidité de décision est également exercée par le fait que si le joueur sait utiliser de manière judicieuse une situation momentanée sur la surface de jeu, le résultat obtenu peut influencer sa situation de manière déterminante pour la fin de la partie. 



   Une partie de jeu se termine lorsque le dernier joueur a fait perdre à ses adversaires toutes leurs billes.

Claims (1)

  1. EMI8.1 ili"1' - =I L 10 "., ¯, -'-' t - ±j EMI8.2 '1) Jeu de société, cD1.'act{d:::é en ce qu'il comporte ei, oilles, un espace de e j e i# i#:.-:=1 i é. i : :: 1. sujrface de jeu de e 1[ 1 : ;ie n - 3:ÍODFi Jimitées; un évidement aménage é d éii; s '1 pa.L'tie médiane de cet. '¯,8 surface et constib.;J:n-1; -il, un but pour les billes ;ac. déplaçant sur el]e, et dex. c.r=eii:.;i; de lancei\ent pour ces "nii l es, le tout aménagé de manière que les billes puissent feuler en dehors de la surface de jeu.
    2) Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que EMI8.3 la surrace de jeu est en ne favorisant p;;s 11? rebonCtiSEi8UJC:l1t C,(:S bilJ 8S 3) Jeu selon lesrevendicationsl et2, caractérisé en EMI8.4 ce nue la surface de jeu est pourvue d'un re<iéi;ex:en-1; exerçant une certaine action de freinage sur les billes.
    4) Jeu selon les revendications l à 3, caractérisé en ce Que la surface de jeu est recouverte de tissu.
    5) Jeu selon les revendications 1 caracterise en ce que la surface de jeu est feutrée.
    6) Jeu selon les revendications 1 et 2, carsctérisé en ce que le. surface de jeu est disposée dans une boîte et sur- élevée par rapport au fond de cette dernière, ses dimensions EMI8.5 étant inférieures n. celle ae lia boîte, de maniore 1# laisser entre ses bords et ceux de la boîte des espaces collecteurs pour les billes.
    7) Jeu selon la revendication caracterisé en ce qu' il présente des magasins destinés à contenir des billes.
    8) Jeu selon la revendication caractérisé en ce que <Desc/Clms Page number 9> les organes de lancement sont mobiles et prévus pour lancer les billes par gravité.
    9) Jeu selon les revendications 1 et 8, caractérisé en ce que les organes de lancement sont constitués par des tubes de diamètre intérieur supérieur à celui des billes. lo) Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les billes sont en métal.
    11) 'Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les billes sont en verre.
    12) Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les billes sont en céramique.
BE479825D BE479825A (fr)

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