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JEU.
La présente invention est relative à un jeu dans lequel des jou- eurs en réduction sont mûs sous Inaction d'au moins un opérateur et peuvent ainsi agir sur une balle posée sur une table de jeu.
Elle a pour but d'augmenter l'intérêt du jeu en donnant une grande diversité au déplacement de la balle.
A cet effet, dans le jeu selon l'invention, les joueurs sont montés dans des fentesde préférence courbes.,ménagées dans la table et dans lesquelles ils peuvent être déplacés pour être amenés dans la trajec- toire de la balle, la surface extérieure de la table présentant des déni- vellations qui sont choisies en fonction de la disposition des fentes pour que la balle puisse continuer son déplacement après avoir rencontré un des joueurs.
Dans une forme de réalisation avantageuse, le nombre des joueurs en réduction et la disposition des fentes sont choisis de manière à permettre la reproduction des différentes phases d'un jeu, normalement pratiqué par des équipes de joueurs.,tel que le football, le hockey,etc.
Dans une autre forme de réalisation particulière.. sous la table sont montées des tringles pivotantes portant à leur extrémité libre;, un joueur en réduction, au moins une bielle de commande étant articulée en un point intermédiaire de chaque tringle
Dans une forme de réalisation préférée, chaque bielle est arti- culée, à son extrémité opposée à @elle reliée à la tringle correspondante, à un noyau magnétique, de préférence en fer doux, pouvant glisser dans un électro-aimant, dont 1-'alimentation est placée sous la commande de l'opéra- teur.
D'autres détails et particularités de l'invention ressortiront de la description et des dessins annexés au présent mémoire et qui repré- sentent, à titre d'exemple non limitatif., une forme de réalisation particu- lière de l'objet de l'invention
La figure 1 est une vue schématique en plan montrant la dispo-
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sition des diverses fentes.
La figure 2 est une vue en perspective, après brisures partiel- les, d'une partie de la table.
La figure 3 est une vue schématique en plan,, à grande échelle, d'un mécanisme de commande du déplacement de certains joueurs.
La figure 4 est une vue en élévation correspondant à la figure 3.
La figure 5 est analogue à la figure 3, mais se rapporte à d'au- tres joueurs.
La figure 6 est une vue en élévation correspondant à la figure 5.
Les figures 7 et 8 donnent à très grande échelle et en coupe, deux détails relatifs aux électro-aimants et aux fentes.
Dans les différentes figuresles mêmes notations de référence désignent des éléments analogues.
Dans le jeu représenté aux dessins, des joueurs en réduction sont montés dans des fentes ménagées dans une table 1.
A la figure 1, qui est relative à un jeu de football., l'axe longitudinal de la table X-Y joint les deux buts., non représentés. Les fen- tes sont toutes des ares de cercle six d'entre elles, numérotées 2 à 7, ont leur centre sur l'axe longitudinal; les fentes 2 et 7,qui sont les plus voisines des butsainsi que les fentes 4 et 5 qui sont les plus voisines du centre Z de la table., ont leur concavité dirigée vers le centre Z ; les fentes intermédiaires 3 et 6 ont,par contre,, leur convexité dirigée vers le centre Z; de part et d'autre des six fentes 2 à 7, sont ménagés des grou- pes de huit fentes latérales qui ont leur concavité dirigée vers l'axe lon- gitudinal X-Y et qui sont numérotées de 8 à 23.
Dans les fentes 2 à 7, les joueurs sont montés de manière que leur position de repos normal se trouve au centre de ces fentes on voit ainsi, à la figure 2, un joueur 24; par contre., dans les fentes latérales 8 à 23, la position normale du joueur est prévue à une extrémité de la fente tel est le cas du joueur 25 à la figure 2.
Le mécanisme de commande des divers joueurs est monté sous la table. Pour les joueurs des fentes centrales 2 à 7, il est prévu une trin- gle pivotante 26 (figo 3) portant à son extrémité libre 27 le joueur cor- respondant dont la base traverse une des fentes 2 à 7,par exemple la fen- te 2. Le pivot 28 de la tringle 26 est monté sur une petite plaque 29, fixée sous la table.
En un point intermédiaire 30 de la tringle 26, on articule deux bielles de commande 31 et 32, qui sont coupées, une partie de leur longueur étant remplacée par des ressorts 33 et 34 qui ont une double mission; celle d'abord d'éviter des vibrations intempestives et en- suite de permettre une légère variation de longueur des bielles lors du dé- placement de l'extrémité 27. A leur extrémité opposée au point 30, les bielles 31 et 32 sont articulées sur des noyaux 35 et 36, en fer doux, qui peuvent glisser dans un tube isolant tel que 36 (Fig. 7)., monté dans la bobine 37 d'un électro-aimant. Un autre 'électro-aimant 38 est bien enten- du prévu pour le déplacement du noyau 36.
Des colliers d'attache 39 et 40 permettent de fixer les bobines d'électro-aimant 37 et 38 à la par- tie inférieure de la table. - -
Sur les bords surélevés, tel que 41, de la table 1, on dispose des boutons de commande;, tels que 42, qui sont des interrupteurs commandant les circuits d'alimentation des électro-aimants tels que 37 et 38. On peut donc en agissant sur ces boutonsfl entraîner le joueur correspondant dans l'une ou l'autre direction, mais toujours dans la fente correspondante.
En outre,, si on appuie un temps suffisamment court sur un bouton de com- mande pour que le déplacement du joueur n'ait pu s'effectuer jusqu'à une
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extrémité de la fenteon peut arriver à immobiliser le joueur dans une po- sition intermédiaire. On peut encore envisager une autre possibilité : c' est le retour du joueur dans sa position normale dès qu'on cesse d'appuyer sur un bouton de commande; dans ce cas, on prévoit des ressorts de rappel 43 et 44 (Figo 3).
Pour commander les joueurs des fentes latérales,on prévoit . encore une tringle pivotante 26, portant à son extrémité libre 27, le jou- eur correspondant. Cette fois., il n'y a qu'une seule bielle de commande 32, un ressort de rappel 43 étant toujours prévu pour ramener le joueur à une extrémité de la fente. La bielle de commande est encore articulée sur un noyau en fer doux 36, qui peut glisser dans un tube isolant monté dans la bobine d'électro-aimant 38.
Les colliers d'attache, tels que 40, permet- tent de fixer les bobines d'électro-aimant sur des traverses, telles que 45,montées sous la table à une légère distance de la face inférieure de celle-ci. Les circuits d'alimentation des électro-aimants des joueurs se déplaçant dans deux fentes latérales symétriques par rapport à l'axe lon- gitudinal X-Y, sont commandés par un bouton unique,, Les joueurs sont donc accouplés de telle sorte que ceux des fentes 8 et 16, 9 et 17, 10 et 18, etc.,sont mûs simultanément,,
Par le déplacement des joueurson peut venir en interposer un sur la trajectoire de la balle.
Pour éviter qu'ainsi la balle ne s'arrê- te, on n'utilise pas une table plane, mais, au contraire, on prévoit sur la face supérieure de la table des dénivellations qui sont choisies en fonction de la disposition des fentes c'est ainsi, par exemple, qu'à la figure 2, il y a un point plus élevé en 46 et en 47. La face supérieure de la table est donc formée d'une succession de surfaces courbes. Si aucun obstacle n'est interposé sur sa trajectoire,, la balle peut ainsi aller d'un but à 1-'autre grâce aux variations de courbure de la face supérieure de la*table.
Les dispositions prises permettent de répartir, comme dans le jeu de football véritable, 22 joueurs en réduction, en 2 équipes. La posi- tion relative des divers joueurs correspond à celle du jeu réel.
Aux extrémités des fentes on prévoit des amortisseurs élastiques 52, représentés à la figure 8. Une pièce en caoutchouc dur 48 est maintenue par des vis 49 sur une plaque 50 formant la face inférieure de la table et sur laquelle sont fixées les plaques de support 29 des pivots 28 et les élec- tro-aimants relatifs aux joueurs des fentes 2 à 7. Une petite plaque en caoutchouc mousse 51 est introduite entre la plaque 50 et la pièce 48 et collée à cette dernière pièce, d'une part, et à la plaque 50, d'autre part.
C'est sur cette plaque 50 que l'on vient couler, par exemple., les ondulations formant la face supérieure de la table entre les fentes.
Il doit être entendu que l'invention n'est nullement limitée à la forme de réalisation décrite et que bien des modifications peuvent y être apportées sans sortir du cadre de la présente demande.
0'est ainsi que le nombre de joueurs et la disposition des fentes peuvent être modifiés soit pour imiter un jeu autre que le football., le hockey par exemple, soit pour créer des jeux nouveaux.
REVENDICATIONS.