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BASKET-BALL DE TABLE
La présente invention se rapporte à un jeu pouvant être employé à l'intérieur des habitations dans une place ordinaire et joué par deux ou plusieurs personnes. -
Le sport du basket-ball, ce jeu très attrayant, ayant un grand nom- bre d'adeptes et d'admirateurs, ne peut malheureusement être pratiqué sur le terrain par un grand nombre de personnes. Cette dernière remarque s'applique d'ailleurs à tous les sports. C'est pour cette raison qu'il existe des jeux de table imitant au mieux certains de ces sports. Les personnes s'y adonnant en retirent un grand délassement et une certaine satisfaction par suite de l'habileté et de l'esprit de compétition qu'elles peuvent montrer dans la pratique de ces jeux.
Le basket-ball, cependant, se prêtait mal à une reproduction en petit,par suite du fait que le ballon, dans le jeu réel, reste presque con- tinuellement en l'air.
C'était d'ailleurs la principale difficulté à vaincre et la cause de l'absence de ce jeu dans le commerce.
La présente invention est destinée à remplir cette lacune en dé- finissant les principes et une réalisation très commode d'un tel jeu de ta- ble.
Une particularité de l'invention consiste en ce qu'un certain nom- bre de figurines, représentant des joueurs de basket-ball divisés en deux camps- adverses,sont placées dans un ordre déterminé, dans l'espace compris entre les deux corbeilles, les bras levés et les deux mains réunies, sous un réseau de trémies transparentes à ouvertures inférieures circulaires de diamètre lé- gèrement plus petit que celui du ballon, ces ouvertures circulaires étant pla- cées juste au-dessus de chaque figurine de telle sorte -que chaque figurine pouvant être légèrement déplacée horizontalement en tous sens' et- pouvant re- cevoir une impulsion rapide de bas en haut, par moyen approprié,
le ballon tom- bé éventuellement dans la trémie regoive le choc des deux mains réunies formant buttoir et peut être lancé dans.un azimuth choisi et retomber soit dans une
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trémie du même camp, soit dans la corbeille du camp adverse et en cas d'er- reur de lancement dans une trémie du camp adverse.
Une particularité d'un modèle de réalisation de l'invention ré- side en ce que les deux mains rapprochées de chaque figurine enserrent un petit buttoir cylindrique à arête supérieure chanfreinée, ce buttoir commu- niquant l'impulsion au ballon.
Suivant une autre particularité du mode de réalisation susdit, le buttoir est solidaire d'une tringle de manoeuvre traversant le corps de la figurine en en étant solidaire et se recourbant horizontalement pour abou- tir à l'extérieur d'où on peut le manoeuvrer.
D'autres particularités de l'invention apparattront au cours de la description des dessins annexés au présent mémoire où se trouve décrit en substance et à titre d'exemple seulement un mode de réalisation de l'inven- tion.
Dans ces dessins :
Fig. 1 représente une vue en plan de l'appareil, les planches se trouvant sous les pieds des figurines étant enlevées pour la clarté du des- sin.
Fig. 2 donne une coupe suivant II-II dans la figure 1.
Fig. 3 donne une cpupe suivant III-III dans la figure 1.
Fig. 4, Fig. 5 et Fig. 6 représentent le ballon tombé au fond d'une trémie, les bras d'une figurine étant levés avec le buttoir le choc entre les mains pour le lancement du ballon d'un côté ou de l'autre.
Dans ces figures, les mêmes chiffres de référence désignent les mêmes éléments.
Dans un encadrement en bois 1 ouvert par le dessus est placé un réseau 2 de trémies transparentes 3 dont les ouvertures supérieures sont des quadrilatères adjacents à angles droits et les ouvertures inférieures sont des cercles dont le diamètre est légèrement inférieur au diamètre du ballon de façon à retenir celui-ci au-dessus des figurines (voir en 4, fig. 2 et voir aussi fige 4-, 5 et 6, ). Les trémies sont en matière transparente ou en treillis ou à barreaux pour permettre de voir les figurines par le haut. Le contour extérieur au réseau de trémies peut être en pente pour ramener le ballon dans le jeu.
Sous les trémies sont maintenues debout les figurines 5 représen- tant les joueurs. Dans leurs mains levées à bout de bras, elles tiennent cha- cune un buttoir 6 destiné à imprimer un choc au ballon et l'envoyer à l'en- droit désiré, soit dans une autre trémie du même camp, soit dans la corbeil- le adverse.
Des tringles 7 comportant une partie verticale 8, traversant les figurines de bas en haut et étant solidaires de celles-ci, se divisent en deux pour former fourche dont les branches passent dans les bras des figu- rines pour les renforcer. Les tringles 7 sont repliées suivant à peu près 1' horizontale et aboutissent à l'extérieur où elles portent des poignées 9 et des plaques 10 avec des numéros d'ordre. Les figurines doivent être en matiè- re assez solide pour résister aux vibrations produites par les chocs. Elles seront en bois par exemple.
Les tringles 7 peuvent coulisser à frottement doux dans des sphè- res 11 formant cardan de façon à pouvoir, en maniant lés tringles 7, amener les buttoirs 6 à l'endroit voulu de la partie inférieure du ballon dépassant le cercle d'appui et envoyer le ballon dans la direction désirée. Pour obtenir -cet effet, il suffit, après avoir réglé au jugé le point de contact du but- toir 6 sur le ballon 4, d'imprimer à la poignée 9 intéressée une impulsion de haut en bas de manière à faire buter la tringle 7 sur une butée 12. Le choc du buttoir 6 sur le ballon fait sauter celui-ci vers l'endroit voulu.
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Pour empêcher des déplacements trop grands des buttoirs 6 et éviter des détériorations aux trémies, on prévoit entr'autre une plaque 13 avec des trous 14 où passent les tringles.
Des butées 15 solidaires des tringles 7 se meuvent entre certai- nes limites dans des encoches 16 à section horizontale en rectangle, le pe- tit coté de celui-ci perpendiculaire au plan de la figure. Des blocs d'ap- pui 17 sont également prévus sous chaque tringle 7.
Pour jouer à ce jeu, les deux partenaires (ou deux groupes de par- tenaires) se placent face à face près des poignées. L'un des partenaires ma- nie les poignées de façon à lancer le ballon successivement dans les trémies marquées à ses couleurs et finalement dans la corbeille adverse.
Les corbeilles marquées 18 sur les figures sont attachées aux par rois du cadre 1.
Les trémies sont disposées dans l'ordre indiqué sur la figure 2, celles correspondant aux tringles de droite étant hachurées et celles pour les tringles de gauche étant laissées en blanc.
A remarquer que dix figurines (5 de chaque camp) se trouvent de- vant chacune des corbeilles en comptant à partir de l'axe transversal du ré- seau de trémies, cette disposition figurant très bien le jeu réel quand tous les joueurs sont près d'une corbeille.
REVENDICATIONS
1. - Basket-ball de table caractérisé en ce que un certain nombre de.figurines, représentant des joueurs de basket-bail, divisés en deux camps adverses, sont placés, dans un ordre déterminé, dans l'espace compris entre les deux corbeilles, les bras levés et les deux mains réunies, sous un ré- seau de trémies transparentes à ouvertures inférieures circulaires de diamè- tre légèrement plus petit que celui du ballon, ces ouvertures circulaires étant placées juste au-dessus de chaque figurine de telle sorte que chaque fi- gurine pouvant être légèrement déplacée horizontalement en tous sens et pou- vant recevoir une impulsion rapide de bas en haut par moyen approprié, le ballon, tombé éventuellement dans la trémie,
reçoive le choc des deux mains réunies formant buttoir et peut être lancé dans un azimuth choisi et retom- ber soit dans une trémie du même camp, soit dans la corbeille du camp adverse et, en cas d'erreur de lancement dans une trémie du camp adverse.