BE512278A - - Google Patents

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BE512278A
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    • A63F7/0604Type of ball game
    • A63F7/0612Basketball

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  JEU DE BASKET-BALL D'INTERIEUR PERFECTIONNE. 



   La présente invention concerne un jeu de basket-ball d'inté- rieur perfectionner et,   particulièrement.\)   à un tel jeu,comportant un terrain et des joueurs perfectionnés,, 
D'une manière générale, un jeu de basket-ball d'intérieur com- prend un plateau à fond rectangulaire horizontal appelé terrain et à quatre parois verticales périphériques.

   Les parois longitudinales sont percées de trous cylindriques transversaux, disposés par paires de trous opposés, les trous de chaque paire recevant une tige transversale qui peut y coulisser et tourner,qui saille   latéralement   des deux cotés du plateau, et qui porte à une extrémité   une'poignée   servant en même temps d'organe de butée coopérant avec la face extérieure de la paroi longitudinale voisine, à l'autre extré- mité un organe de butée coopérant avec la face extérieure de l'autre paroi longitudinale et en un ou. plusieurs points intermédiaires, intérieurs au pla- teau, un ou plusieurs joueurs rigidement montés sur la tige.

   Chaque tige peut ainsi tourner librement et coulisser dans les deux sens de la   direction   transversale   jusqu'à   ce qu'un joueur, la butée ou la poignée, vienne en con- tact avec une paroi longitudinale. Chaque joueur et le terrain sont agencés de manière qu'une balle sphérique de dimension telle quelle puisse rouler sur le terrain en passant librement sous les tiges, puisse être. projetée vers le haut et en arrière pour la position du joueur considéré lorsque celui-ci a été amené adéquatement en contact avec ladite balle, le nombre des joueurs étant pair, la moitié d'entre eux projetant la balle dans un sens   longitudi-   nal et l'autre moitié, dans l'autre sens longitudinal.

   Les parois transver- sales sont prolongées vers le haut par un bouclier, par exemple par un gril- lage, dont le centre comporte un panneau rectangulaire rigide dont un panier sans fond est rendu solidaire, panneau et panier pouvant être une réplique miniature des éléments correspondants du basket-ball normale et étant agencés de la même façon par rapport au terrain. 



   Pour   assurer,.le     lancement - de     la-balle   dans un   sens ..longitudinal   ascen.dant,   le.terrain   doit être accidentée Dans un type de jeu connue le terrain comporte sur toute sa surface des ondulations transversales à pentes régulières dans le sens longitudinal, pentes le long desquelles et en coopé- 

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 ration avec lesquelles les joueurs projettent la balle en arrière par rap- port à leur position.

   Ce type présente   15'inconvénient   que du fait de la régularité des ondulations., le lancer de la belle se fait avec la. même hausse en, tous les points du terrain., ce qui éloigne la technique du jeu de celle du basket-ball normale D'autre part¯, la configuration des 
 EMI2.1 
 joueurs était antérieurement telle aiiyîls maintenaient mal la balle, la lançaient dans une direction très incertaine et vers   15' arrière   et ce avec des frottements importants;, ce qui écarte encore le jeu des conditions du basket-ball normal. 



   Le jeu selon la présente invention a l'avantage que les acci- 
 EMI2.2 
 dents du terrain n-len couvrent que le tiers environ les deux autres tiers étant -plats, que les accidents forment des rampes coopérant avec les joueurs 
 EMI2.3 
 au lancer de la balle;, rampes dont les pentes varient d?une rampe à l'autre de manière à approprier la hausse du lancer à la distance au but. Une autre caractéristique avantageuse de la présente invention est que les joueurs sont fagonnés de manière à maintenir et à lancer la balle avec sûreté et sans frottements évitables grâce à la conformation des bras en pinces de crabe à double courbure qui va être décrite plus loin. 



   Sur le dessin annexé est représenté à titre d'exemple une réali- sation de la présente invention,, 
La fig. 1 représente en perspective,de manière simplifiée, un 
 EMI2.4 
 jeu de basket-ball d93.ntér.eur selon la présente invention. 



  La figo 2 représente en coupe longitudinale le jeu de la fig.l. 



  La fig. 3 représente en perspective, à grande échelle, un joueur 
 EMI2.5 
 du jeu de la fig. 1. 



   Suivant le mode de réalisation représenté par le dessin le jeu de backet-ball d'intérieur comprend un plateau qui comporte un fond sensible- ment horizontal, rectangulaire,1, appelé terrain$ et quatre parois vertica- les périphériques, dont deux parois longitudinales 2 et deux parois trans- versales 3. Ces dernières sont prolongées vers le haut par des grillages qui portent centralement une plaque rectangulaire rigide   5,   plaques cons- 
 EMI2.6 
 tituant les panneaux du jeu.

   Un panier 6 ou 6' sans fond, est fixé à 1-9ai- de   d'une   courte tige 7 à la face intérieure de chacun des panneaux 5, le ter- rain 1, les panneaux 5 et les paniers 6,   6',   ayant une disposition et des dimensions relatives analogues à celles du basket-ball normale 
Les parois   longitudinàles   2 sont percées de douze trous trans-   versaux   cylindriques 8, disposés par paires de trous opposéso Une tige 9 est tourillonnée dans les trous de chaque   paire.   Chaque tige 9 a une longueur plus grande que la largeur du plateau et est disposée de manière que ses deux 
 EMI2.7 
 extrémités saillent de part et d9autre des faces extérieures des parois lon- gitudinales 2.

   Chaque tige porte une mouche 10 à une extrémité, une poignée 11 à 1?autre et un ou deux joueurs 12 ou 12' rigidement fixés au milieu de la longueur de la tige ou symétriquement par rapport audit milieu. Les ti- ges peuvent tourner librement dans les trous 8 et peuvent y coulisser dans 
 EMI2.8 
 les deux sens jusqu8à ce que la mouche 10 la poignée 11 ou le joueur ou l'un des joueurs 12 ou 12 qu'elle porte bute contre une paroi 2. Les tiges sont disposées de manière que les mouches 10 et les poignées 11 alternent le long d'un coté du plateau.

   Les tiges voisines des paniers   6   69 portent respecti- vement un joueur 12' et un joueur 12, les autres tiges deux joueurs 12 ou 
 EMI2.9 
 deux joueurs l2ao Le joueur 12Y.9 situé près du panier 6, lance la balle vers le panier 6', Les joueurs des tiges suivantes, dans le sens longitudinal sont alternativement des joueurs 12, qui lancent la balle dans le panier 6, 
 EMI2.10 
 et des joueurs 129 qui lancent la balle dans le panier 69. Les joueurs 12 et 12' sont conformés de la même façon, mais ils sont montés sur leurs 
 EMI2.11 
 tiges de manière que deux joueurs 12 et 12519 placés l'un en face de l'autre, soient symétriquespar rapport au plan transversal équidistant.

   Unjoueur 
 EMI2.12 
 12 ou L2 p 9 placé debout, pointe dans la direction générale du panier 6 ou 6g respectivement, une paire de bras 13 en forme de pinces de crabe à double courbure qui seront décrits plus   loin.   

 <Desc/Clms Page number 3> 

 
 EMI3.1 
 Comme le montre la frigo 2 (et non la fig. 15) par souci de clarté), le terrain 1 comporte des saillies transversales 14 entre les tiges qui por- tent des joueurs   quifl     debout!)   pointent les bras 13 les uns vers les autres. 



  Chacune de ces saillies 14 est délimitée supérieurement par une surface cy- lindrique à génératrice transversale limitée aux parois 2 et dont la direc- trice longitudinale comporte deux rampes de lancement de   balle  respective- ment 15 et 15', respectivement inclinées de bas en haut dans la direction générale des paniers 6 et 6' et coopérant respectivement avec les bras 13 
 EMI3.2 
 d'un joueur 12 ou 12-1 peur y lancer la balle. La pente dl-une rampe 15 ou   15e   dépend respectivement de sa distance au panier 6 ou 6' et est de nature à approprier la hausse du lancement à ladite distance de manière que la bal- le atteigne plus aisément son but qui est respectivement le panier 6 ou 6'. 
 EMI3.3 
 



  Ainsi" la pente d'une rampe 15 ou 1', est d'autant plus faible qu'elle est plus éloignée respectivement du panier 6 ou 6'. 



   Dans le présent exemple de réalisation, les rampes se terminent supérieurement par une arête vives mais elles peuvent aussi bien se 
 EMI3.4 
 terminer par un arrondis de même dans les saillies 14 extrêmes, les arê- tes supérieures des.rampes sont raccordées par un plat horizontal 16, le- quel est supprimé dans la saillie 14 centrale   où   les rampes forment un 
 EMI3.5 
 faîtwo Inefficacité des rampes, différenciées selon l'invention , est accrue par l'utilisation de joueurs selon 19invention. 



   Un joueur quelconque., soit 12, consiste en une figurine rigi- de.? rigidement montée, de préférence, embrochéesur une tige 9 et ayant une forme stylisée, rappelant celle   d'un   joueur normal, les bras pointant 
 EMI3.6 
 vers Pavant et arqués vers le haut et l'intérieur" Les jambes peuvent être confondues en une seule saillie 17 et une seule saillie 18, approxi- mativement opposée,peut figurer le haut du torsesle cou et la tête; tou- tefois, cette dernière peut recevoir une figuration peinte de têtes comme le montre schématiquement la figo 3.

   Le joueur étant supposé debout, les bras 13 sont délimités en profil par deux surfaces cylindriques à généra- 
 EMI3.7 
 trices transversales et à directrices concaves dont l'unea 199 SIMarce dans la région des pieds pour s9îno-o-Tver vers l'avant et le haut et l'autre, 20 seamorce à la tête pour s'incumver d9abord vers l'avant et le bas, puis vers 1 n avaat et légèrement vers le haut en une courbe approximativement parabolique à axe incliné vers 19 avant" En plan, les faces externes des bras 13 s'amorcent des flancs 
 EMI3.8 
 du corps et s'incurvent d'abord vers l'extérieur et Pavant,\) puis vers 19ion- térieur et l'avant et leurs extrémités avant sont séparées par une distance 
 EMI3.9 
 de l'ordre de grandeur de la largeur du corps Les faces internes s incur- vent dès la poitrine vers Pavant et 1 axtérie 9 puis vers Pavant et lain térieur pour dessiner,

   près de la   poitrine   une saillie vers l'intérieur et S'incurvent de nouveau vers   l'avant   et l'extérieur pour devenir, à petite distance de la saillie,   congruentes   aux faces extérieures, à distance telle de celles-ci quelle assure la solidité du bras.

   Les extrémités des faces extrême et intérieure   d'un   bras, toutes deux pointues, sont jointes entre elles par une arête sensiblement horizontale 21, le long de laquelle se rac- cordent les faces supérieure et inférieure., 
Les bras   13   ont ainsi une forme en pince de crabe à double cour- bure qui leur   permet   de saisir la balle avec   sûreté!)   de la maintenir avec stabilité et de la lancer avec précision, en coopération avec une rampe se- lon   1.3 invention,   vers le but. 



   Il est évident pour toue personne versée dans cette technique que la plus forte courbure de la courbe 20 ne peut être inférieure à celle de la balle et que la   distance,   comptée transversalement., entre les faces 
 EMI3.10 
 internes des bras, doit être notablement infériffare au diamètre de celle- ci. Il est en outre évident qu'un joueur peut tourner librement avec sa tige, sans venir au contact du   terraino   
Il faut également noter que les joueurs ne peuvent lancer la balle que vers   Pavant,   -ce qui rapproche encore les conditions du jeu selon' l'invention de celles du eu. normal. 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 



   Le jeu cité en exemple comprend   dix   joueurs., mais il faut obser- ver que le nombre des joueurs peut être un nombre pair quelconque 
L'invention a été décrite à titre purement indicatif et non   li-   
 EMI4.1 
 mitatif et il va de soin que de ncmbreuses autres modifications peuvent é btr e apportées à son détail sans s:!écarter de son esprit..

   Les modifications par -   tant,   sur le nombre des joueurs et sur la nature, vive ou arrondie, des arê- tes des saillies 14 ont déjà été citées, un autre exemple de modification est celui   où   les paniers sont fixés directement à la paroi 2,au lieu de 
 EMI4.2 
 Pâtre par 1"'intenùédiaire du panneau 5 et du grillage ira   REVENDICATIONS.   
 EMI4.3 
 1.

   - Jeu de basket-bail d?intérieur comprenant un plateau for- mé   -'un   terrain rectangulaire généralement horizontal clôture de parois ver- 
 EMI4.4 
 ticalese les parois transversales étant, prolongées vers le haut par des gril-   lages,   boucliers ou analogues, des panneaux et des paniers étant solidaires du plateau de manière à se disposer d'une façon analogue à celle du jeu nor- mal, les parois longitudinales comportant des trous ou tournent librement et coulissent sur une distance limitée un nombre pair de broches transver- sales portant rigidement entre les parois longitudinales un ou plusieurs joueurs rigides, ledit terrain comportant des accidents en coopération avec 
 EMI4.5 
 lesquels lesdits joueurs, manoeuvrés à 1-9aide desdites tiges par une person- nesont aptes à lancer la balle.,

   caractérisé en ce que lesdits accidents sont longitudinalement espacés et comportent des rampes différenciées dont la pente augmente avec la proximité du panier vers lequel lesdits joueurs lancent la balle en coopération avec lesdites rampes, de manière à appro- prier la hausse du lancer à la distance au panier visé? les joueurs ayant

Claims (1)

  1. EMI4.6 des bras saillant vers l'avant et courbés vers le haut et l9âx.térieuro 20 - Jeu selon la revendication 1. caractérisé en ce que les- dits accidents sont des saillies situées entre des joueurs qui se font fa- ce, les deux tiers environ du terrain étant sensiblement plats.
    30 - Jeu selon les revendications 1 et 2 caractérisé en ce que lesdits accidents ou saillies ont des arêtes vives. EMI4.7
    40 - Jeu selon les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que lesdits accidents ou saillies ont des arêtes arrondieso 5.- Jeu selon les revendications 1 à 4 caractérisé en ce que chacun des accidents ou des saillies est limitésupérieurement par une sur- face cylindrique à génératrice transversale et à directrice longitudinale et s'étend sur toute la largeur du plateau.
    6.- Jeu selon les revendications 1 à 5, caractérisé en ce que chaque saillie comporte deux rampes., une pour chaque sens du lancer, rampes qui sejoignent en faîte ou sont jointespar un plat ou un arrondi supérieur.
    7.- Jeu selon les revendications 1 à 6 caractérisé en ce que tous les joueurs sontsensiblement identiques, que dans la position de bout EMI4.8 des joueurs, la moitié d?entre eux fait face à 1?autre et qu'ils sont répar- tis symétriquement par rapport au plan axial transversal du plateauo 80 è Jeu selon les revendications 1 à 7 caractérisé en ce que EMI4.9 les joueurs comportent un corps de forme allongée que 19axe de ladite tige traverse de flanc à flanc., et que la face supérieure des bras est limitée par une surface courbe continue concave qui s'amorce près du corps et s'in- EMI4.10 curve dabord vers 19avant et légèrement vers le haut.
    90 - Jeu selon la revendication 8,- caractérisé en ce que la face avant de la tête fait partie de ladite surface courbe.
    10.- Jeu selon les revendications 8 et 9, 9 caractérisé en ce que- ladite surface est cylindrique à génératrice transversale. EMI4.11 lolo - Jeu selon la revendication 10, caractérisé en ce que la directrice de ladite surface cylindrique est approximativement parabolique à axe incliné vers 1-lavant du joueur. <Desc/Clms Page number 5>
    12.- Jeu selon la revendication 11, caractérisé en ce que l'axe de ladite parable et l'axe de relation du joueur sont normaux entre eux et se croisent sans se rencontrer et que, dans la position debout du joueur, le premier passe sous le seconde 13.- Jeu selon les revendications 1 à 12, caractérisé en ce que les faces externes des bras s'incurvent à partir des flancs du corps d'abord vers Pavant et 1%extérieurs puis -vers Pavant et 19intérieur sans se joindre à l'avant.
    14.- Jeu selon les revendications 1 à 13, caractérisé en ce que les faces internes des bras s'incurvent à partir de la poitrine vers l'a- vant et l'extérieur, puis vers levant et l'intérieur pour dessiner une saillie dirigée vers l'intérieur, puis vers l'avant et l'extérieur pour de- venir approximativement congraentes aux faces externes dans les parties a- vant des bras. -- -- 15.- Jeu selon les revendications 1 à 14, caractérisé en ce que les faces supérieures et inférieures des bras se joignent à l'avant sui- vant une arête horizontale.
    16.- Jeu selon 1'une quelconque des revendications précéden- tes, caractérisé par la coopération, en vue du lancer d'une balle dans-lé panier,\) d'un joueur dont les bras, pointés vers 1-lavant., s'incurvent .vers le haut et l'intérieur et d'une rampe à pente d'autant plus accusée que la rampe est proche dudit panier. en annexe :1 dessin.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GR880100788A (el) * 1988-11-21 1990-12-31 Georgios Eleytheriou Παιχνιδι καλαθοσφαιρας με μαγνητη η ελασμα.
EP2134432A4 (fr) * 2007-03-01 2012-02-22 Stadium Table Games Pty Ltd Jeu de balle sur plateau de table

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GR880100788A (el) * 1988-11-21 1990-12-31 Georgios Eleytheriou Παιχνιδι καλαθοσφαιρας με μαγνητη η ελασμα.
EP2134432A4 (fr) * 2007-03-01 2012-02-22 Stadium Table Games Pty Ltd Jeu de balle sur plateau de table

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