BE510715A - - Google Patents
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- velodrome
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- movement
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- groove
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/14—Racing games, traffic games or obstacle games characterised by figures moved by action of the players
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
<Desc/Clms Page number 1>
VELODROME DE TABLE.
La présente invention est relative à un jeu de société consis- tant en une réduction,aux dimensions d'une table ordinaire, d'un vélodrome sur lequel peuvent être engagées dans une course de vitesse des figurines ayant l'aspect de coureurs cyclistes, les personnes se-servant de ce jeu agissant chacune sur la vitesse initiale de un ou de plusieurs cyclistes de façon à essayer de vaincre ceux actionnés par la ou les autres personnes adverses.
Etant donné la faveur du sport cycliste dans le public, ce jeu est destiné à procurer un grand délassement aux adeptes et aux admirateurs de ce sport pendant les heures de loisir et surtout pendant l'attente des résultats des courses réelles.
Une particularité de l'invention réside en ce que certain nombre de figurines ayant la forme de coureurs cyclistes en miniature, maintenus en équilibres, et pouvant rouler chacune sur un chemin de roulement, en cir- cuit fermé, formé de deux pièces rapprochées ménageant entre elles une rai- nure de largeur inférieure à la largeur des pneus des roueschaque coureur ayant un chemin de roulement différent, les différents chemins de roulement étant parallèles entre eux sur la piste, la rainure permettant d'établir u- ne liaison de chaque coureur avec un organe moteur placé sous la piste, de le maintenir en équilibre et de donner un mouvement d'ensemble de base aux coureurs par liaison entre les organes moteurs,
des autres organes permet- tant aux personnes qui se servent de ces jeux de donner aux coureurs des impulsions déterminant un avancement de ces derniers suivant les nécessités du jeu, vers le but à atteindre par les coureurs.
Une autre particularité consiste en ce que les chemins de rou- lement sont constitués par des sillons de section transversale en forme de V et pratiqués dans la plaque formant la piste, la rainure étant pratiquée dans le fond et sur toute la longueur du sillon en V.
<Desc/Clms Page number 2>
Suivant une autre particularité, pour donner le mouvement d'en- semble de base, chaque figurine est rendue solidaire, à travers la rainure susdite, d'un cordon sans fin embrassant au moins deux roues à groge, à axes verticaux parallèles, placées de telle sorte que le cordon sans fin soit-à l'aplomb et parallèle de et au chemin de roulement, les roues à gorge de chaque virage étant placées concentriquement l'une sur l'autre de façon à former au moins deux groupes en forme de cônel'axe de l'un d'eux recevant un mouvement circulaire par moteur et mécanisme, ce mouvement étant commu- niqué par chaînes aux axes des autres groupes de roues à gorge.
D'autres particularités de l'invention apparaîtront au cours de la description donnée en substance ci-après, avec référence aux dessins ci- annexés, et à titre d'exemple seulement, d'un mode de réalisation de l'in- vention.
Dans ces dessins :
Figo 1 représente une vue générale en perspective d'un mode de réalisation de l'invention, le devant de l'appareil étant enlevé et des bri- sures étant ménagées sur le dessus.
Figo 2 représente à une échelle plus grande deux roues à gorge, la façon d'attacher le coureur cycliste au cordon sans fin et la façon d'a- gir sur les aspérités de celui-ci avec des pales.
Fig. 3 représente une figurine à une échelle plus grande, une partie du chemin de roulement et une partie du cordon.
Fig. 4 représente une coupe à travers la piston pour montrer la section en V et les rainures des chemins de roulement.
Fig. 5 représente une coupe au travers des cônes formés par les roues à gorge.
Fig. 6 représente l'appareil de mise en marche du moteur au moyen d'un levier poussant des pièces de monnaie.
Fig. 7 représente le dispositif poussant le levier d'action, re- présenté en fig. 6, à l'aide de deux pièces de monnaie.
Dans ces dessins, les mêmes chiffres de référence désignent les mêmes éléments.
Suivant la modalité représentée dans les dessins, les coureurs cyclistes 1, au nombre de six, sont maintenus en équilibre et peuvent rouler sur des chemins de roulement 2 parallèles et en circuits fermés, sur la piste du vélodrome miniature, un rebord 3 de protection entourant la piste.
Les chemins de roulement 2 dont la section transversale est en V et dont le dièdre inférieur est percé pour former une rainure 6 longitudi- nale, sont ménagés dans une tôle formant la piste. C'est dans la partie creu- se du V que roulent les roues 4 des cyclistes.
Deux poteaux 5 portent un calicot 6 indiquant le lieu d'arrivée de la course qui finit au bout d'un certain nombre de minutes.
Les bicyclettes des coureurs sont reliées par des flasques 12 à travers les rainures 2 à des cordons sans fin 7, sur lesquels sont fixées des billes 8, par l'intermédiaire de billes spéciales 9. Ces cordons sans fin circulent dans les gorges 10 de roues 11 à gorge et sont entraînés par ces roues à gorge dans un mouvement d'ensemble en tirant, de ce fait, toutes les figurines 1 sur leurs chemins de roulement 2 de telle sorte que si les figurines 1 se trouvent au début de course au même alignement transversale- ment elles restent constamment en alignement dans le cas où aucune action subsidiaire n'agit sur elles.
Les roues à gorge 11 sont empilées en deux groupes de forme co- nique 13 et 14, la plus petite roue au sommet et la plus grande à la base de telle sorte que les cordons sans fin soient à l'aplomb et parallèles des et aux chemins de roulement respectifs.
<Desc/Clms Page number 3>
Bien qu'étant entraînés par les roues à gorge/les'cordons'sans fin porteurs de billes peuvent glisser dans les gorges sous l'effet d'une traction suffisante.
Si ce glissement est provoqué par une personne qui joue à ce jeu, le mouvement supplémentaire s'ajoute au mouvement de base et le cou- reur cycliste avance d'une'certaine longueur.
C'est cet effet qui constitue le jeu, le joueur faisant avancer le plus rapidement possible les cyclistes qui lui sont départis,en obser-' vant le jeu de ses partenaires, et essaye de faire arriver ses cyclistes au but après un nombre de minutes donné.
Des pales doubles 20, à bouts en fourche, sont placées sous chaque cordon à bille de telle sorte qu'une des fourches bute contre une bille et force le cordon à glisser dans la gorge de la roue à gorge en fai- sant avancer le cycliste, chaque pale étant fixée à une tringle 21 portant à l'extérieur une manette 22 de manoeuvre.
Sous chaque figurine et roulant entre les flasques 12 sont fi- xées à celles-ci deux galets 23 roulant sur la partie inférieure des chemins de roulement.
Ces galets servent à s'opposer au couple de torsion produit par la traction sur les cordons 7 et à rendre le roulement des cyclistes plus régulier. En figure 5, on voit les différences de niveau des gorges des roues par rapport à la piste qui est horizontale. Les galets 23 seront donc au moins exécutés en deux diamètres différents suivant la hauteur disponi- ble sous les chemins de roulement.
Les deux cônes 13 et 14 portent des roues dentées 15 et 16, re- liées par chaîne 17, l'une des deux portant une roue dentée 18 qui engrène avec des transmissions recevant leur mouvement du moteur 19.
Suivant la figure 6 la mise en marche et l'arrêt du moteur 19 s'effectue par l'introduction de pièces de monnaie 24 dans des encoches. Ces pièces tombent dans une buselure 26 et butent contre le levier 27 qui au repos repose sur l'arête 28. Le levier 29 qui se trouve en 3 au repos est poussé contre la paroi 31 et fait avancer la languette 32 contre la pièce de monnaie 24 et force le levier 27 vers la droite en opposition au ressort 33 de telle sorte que le contact 34 ferme le circuit électrique et mette le moteur 19 en marche. Un( cliquet 35 s'enclenche en 36 et forme arrêt jus- qu'à ce que la came 37 ait fait un tour et déclenche le cliquet 35, le res- sort 33 remettant le levier 27 contre 28 et coupant le contact 34.
La came 37 reçoit son mouvement, par roues dentées,du pignon 38 calé sur l'axe 39 du cône moteur. La languette 32 est calculée pour pou- voir placer éventuellement une ou deux pièces de monnaie.
En figure 7 est représenté une variante, les deux pièces de mon- naie 24 butent ensemble sur la pièce 40 pivotant sur le sommet du levier 27 qui ne peut pas bouger s'il n'y a qu'une seule pièce introduite dans l'appa- reil.
REVENDICATIONS.
**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.
Claims (1)
- 1. Vélodrome de table, caractérisé en ce qu'il comporte un cer- tain nombre de figurines ayant la forme de coureurs cyclistes en miniature maintenus en équilibre et pouvant rouler chacune sur un chemin de roulement, en circuit fermé,, formé de deux pièces rapprochées ménageant entr'elles une rainure de largeur inférieure à la largeur des pneus des roues, chaque cou- reur ayant un chemin de roulement, les différente chemins de roulement étant parallèles entr'eux sur la piste,. la rainure susdite permettant d'établir une liaison de chaque coureur avec un organe moteur placé sous la piste, de le maintenir en équilibre et de donner un mouvement d'ensemble de base aux coureurs par liaison entre les organes moteurs ;organes permettant aux personnes qui se servent de ce jeu de donner aux coureurs des impulsions déterminant un avancement de ces derniers,suivant les nécessités du jeu, <Desc/Clms Page number 4> vers le but à atteindre par les coureurs.2. Vélodrome de table, selon la revendication 1, caractérisé en ce que les chemins de roulement sont constitués par des sillons de section transversale en forme de V pratiqués dans la plaque formant la piste, la rainure étant pratiquée dans le fond et sur toute la longueur du sillon en V.3.-Vélo.drome de table,selon la revendication 2, caractérisé en ce que pour donner le-mouvement d'ensemble de base, chaque figurine est ren- due solidaire, à travers la rainure susdite, d'un cordon sans fin embrassant au moins deux roues à gorge, à axes verticaux parallèles, placées dé telle sorte que le cordon sans fin soit à l'aplomb et parallèle de et au chemin de roulement, les roues à gorge de chaque virage étant placées concentrique- ment l'une sur l'autre de façon à former au moins deux groupes en forme de cône, l'axe de l'un d'eux recevant un mouvement circulaire par moteur et mécanisme, ce mouvement étant communiqué par chaînes aux axes des autres groupes de roues à gorge.4. Vélodrome de table, selon la revendication 3, caractérisé en ce que les cordons sans fin, bien qu'ils soient entrainés dans le mouvemént général d'ensemble, peuvent encore glisser dans les gorges des roues, par l'action des personnes qui jouent, de façon à donner de l'avancement dans le sens de la course aux figurines respectivement attachées à chaque cordon.5. Vélodrome de table,, selon la revendication 4, caractérisé en ce que les cordons sans fin, comportant des aspérités de distance en distan- ce, le mouvement d'avancement susdit est donné par une pale double à embouts en fourche et fixés perpendiculairement à un manche comportant une manette de manoeuvre extérieure au bâti, une des deux fourches étant placée de telle sorte que lors de la rotation du manche,elle prenne contact avec une des aspérités fixées au cordon sans fin et la pousse vers l'avant en faisant glisser le cordon et rouler la figurine y attachée.6. Vélodrome de table, selon l'une ou l'autre des revendications précédentes, caractérisé en ce que les figurines comportent en-dessous du chemin de roulement au moins une roue antagoniste attachée à des flasques traversant le chemin de roulement par la rainure susdite, ces flasques étant fixées à la bicyclette de la figurine et particulièrement aux axes des roues et étant également fixées au cordon sans fin sousjacent, de préférence en deux points.7. Vélodrome de table, selon l'une ou l'autre des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte un appareil de mise en marche et d'arrêt automatique du moteur, tel que décrit ci-dessus et représenté aux dessins ci-annexés.8. Vélodrome de table, tel que décrit ci-dessus et représenté aux dessins ci-annexés. en annexe 2 dessins.
Publications (1)
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ID=149725
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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| BE510715D BE510715A (fr) |
Country Status (1)
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|---|---|
| BE (1) | BE510715A (fr) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US2879998A (en) * | 1957-09-04 | 1959-03-31 | George L Paulos | Horse racing game |
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- BE BE510715D patent/BE510715A/fr unknown
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US2879998A (en) * | 1957-09-04 | 1959-03-31 | George L Paulos | Horse racing game |
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