BE539731A - - Google Patents

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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • AHUMAN NECESSITIES
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    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0672Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey with play figures fixed to a rotatable and longitudinally movable shaft

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


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  "JEU DE BOXE DE SALON" 
L'invention se réfère aux jeux de salon, café ou autres dans lesquels des poupées, actionnées par les joueurs reproduisent de façon plus ou moins approximative les règles et méthodes d'un sport. On connaît -notamment des jeux de foot-bail de salon com- portant des poupées enfilées sur des tringles transversales qu'on fait tourner sur elles-mêmes de manière   à assurer   le jet d'une petite balle représentant le ballon du jeu classique. 



   L'invention vise à permettre de réaliser un appareil du genre en question qui permette de reproduire le sport de la boxe. 



   Suivant une première caractéristique de l'invention le jeu comporte deux tringles transversales déplaçables dans 

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 toutes les directions au moins dans une certaine mesure; un corps de poupée monté fou sur chacune de ces tringles, ce corps étant pourvu d'une tête renversable en arrière; deux bras calés sur chaque tringle de part et d'autre du corps de poupée corres- pondant, chaque bras comportant un avant-bras fait en ressort à boudins et terminé par une petite masse simulant le poing ; et des moyens pour maintenir à la verticale le corps de chaque poupée dans.les débattements de la tringle correspondante. 



   On comprend que lorsqu'on fait tourner une barre transver- sale sur elle-même d'un petit angle dans un mouvement brusque, on donne une impulsion aux poings de la poupée. Ceux-ci, montés élastiquement aux extrémités des avant-bras à ressort, décrivent un mouvement en avant analogue au coup de poing d'un boxeur. 



  En dirigeant convenablement ce coup de poing on peut obtenir qu'il provoque le renversement de la tête de la poupée adverse et c'est ce renversement qui est décompté comme un avantage au joueur qui l'a réalisé. 



   Les tringles transversales traversent des lumières   allon-   gées pratiquées dans les cotés du jeu et qui les guident dans le sens de la hauteur. On peut laisser ces tringles autrement libres, auquel cas il appartient à chaque joueur   de'   les manoeu- vrer longitudinalement, transversalement et en orientation, soit à l'aide d'une seule main, .soit avec les deux. Mais il semble préférable de restreindre quelque peu le degré de liberté de ces tringles pour faciliter le jeu. 



   Dans une première disposition visée par l'invention, chaque tringle traverse une noix articulée à l'un des cotes du jeu autour d'un axe vertical et elle est simplement guidée dans le côté opposé par une fenêtre horizontale. La tringle consi- dérée se manoeuvre alors par l'extrémité opposée   à   la noix et 

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 elle   peu,-   ainsi pivoter d'un certain angle autour de l'axe de cette noix.

   Aveo une telle disposition il devient impossible de faire exécutera la tringle un mouvement d'avance par trans- lation, mais comme en fait les déplacements exigés par le jeu sont très limités, cela est sans grande importance, 
Dans une seconde disposition visée par l'invention chaque tringle traverse deux coulisseaux susceptibles de se déplacer horizontalement d'une certaine quantité le long des côtés du jeu et des moyens sont prévus pour imposer à ces coulisseaux des déplacements constamment égaux. On peut à cet effet utiliser tous les dispositifs employés dans la construction des .tables à dessin pour assurer des déplacements égaux aux deux extrémités de la règle horizontale associée à la table.

   On peut encore articuler à chaque coulisseau une   biellette   elle-même articulée à une seconde biellette articulée à l'une des extrémités du jeu et relier les biellettes correspondantes de part et d'autre du jeu par des tiges transversales les maintenant parallèles aux flexions près. 



   Pour maintenir vertical le corps de la poupée, on peut compter simplement sur la gravité et charger d'une masselotte appropriée l'extrémité inférieure de ce corps. L'inconvénient est qu'on n'évite pas ainsi les oscillations pendulaires qui peuvent arriver à provoquer le renversement intempestif de la tête.

   II est toutefois possible de remédier à cet inconvénient en prévoyant volontairement un frottement notable dans l'arti- culation de cette tête, Mais il semble préférable d'assurer le maintien positif du corps à la .position   ve rticale.   On peut y parvenir très simplement, suivant l'invention, en faisant glisser l'extrémité inférieure du corps sur une tringle ou sur un fil métallique assujetti à toujours rester parallèle à la tringle 

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 sur laquelle le corps est monté, ce qu'il est facile d'obtenir dans la disposition visée plus haut et suivant laquelle la trin- gle traverse deux ooulisseaux auxquels on peut attacher les extrémités de la tringle ou du fil, convenablement.conformé à cet effet.

   Mais ce dispositif est également applicable au cas   où.   la tringle traverse une noix articulée, à condition de lui faire traverse-.r un coulisseau déplaçable horizontalement sur l'au.tre côté. Lorsque les   déplacements;prévus   pour les'poupées dans le sens de la longueur du jeu sont- relativement faibles, on peut encore plus simplement se borner à attacher le bas de la poupée à une tige lisse courant transversalement sur le côté d'extrémité correspondant du jeu, en réalisant cette attache par une boucle susceptible de coulisser librement sur cette tige. 



   Ainsi qu'on l'a   déjà   spécifié plus haut, on peut prévoir un frottement notable dans l'articulation de la tête de la poupée afin d'éviter les renversements intempestifs de cette tête. On conçoit qu'on puisse parvenir au même résultat par      le moyen d'un encliquetage à ressort très léger. D'autre part il est possible   de,prévoir   sur chaque poupée un contact   électri-   que qui, quand 4 tête est renversée, provoque l'allumage d'une ' lampe signalisatrice. L'amenée du courant peut se faire par '      de simples fils souples élastiques'..

   On peut encore, au moins quand on travaille   en basse   tension, utiliser à cet effet la. , tringle de manoeuvre de la poupée considérée et la tige ou le fil assurant la retenue à la verticale du corps de celle-ci, 
Le dessin annexé,.donné   attitré   d'exemple, permettra de mieux comprendre l'invention, les caractéristiques qu'elle pré- sente et les avantages qu'elle est susceptible de procurer :   Fig, 1 eat   une vue en plan d'un jeu établi oonfor- 

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 moment à l'invention. 



   Fig. 2 est une vue de   coté   d'une poupée de ce jeu. 



     Fig. 3   en est une vue de face. 



   Fig. 4 en est une coupe partielle suivant   IV-IV   (fig. 3) 
Fig. 5 est une coupe transversale d'une première forme d'exécution d'un jeu suivant l'invention. 



   Fig. 6 est la vue   en@plan   correspondante. 



   Fig. 7 montre en plan un angle d'un jeu établi suivant une seconde forme d'exécution de l'invention. 



   Fig. 8 est une coupe suivant VIII-VIII (fig.   7).   



   Le jeu représenté en fig, 1 se présente sous la forme d'une surface rectangulaire plane 1 entourée de bords longitudinaux 2 et transversaux 3 de manière à simuler un ring et ses barrières. 



  Les côtés longitudinaux 2 sont traversés par deux tringles trans- versales 4 qui peuvent coulisser en tous sens dans des rainures appropriées des c8tés 2,ces tringles étant pourvues de poignées de manoeuvre 5 soit à une seule extrémité, comme figuré, soit aux deux, Sur chaque tringle 4 est monté fou un corps de poupée 6   (fig. 2   à 4) que des moyens qu'on décrira plus loin maintien- nent à la position verticale quand on fait tourner la barre 4 sur elle-même. De chaque côté du corps de poupée 6 la barre 4 porte un levier 7 calé sur elle par une vis 8. Chaque levier 7 est conformé die manière à représenter le haut d'un des bras de la poupée. Il se prolonge par un ressort à boudins 9 qui repré- sente l'avant-bras correspondant et qui porte en bout une petite masselotte sphérique 10 représentant le poing. 



   A la partie supérieure -du corps 6 de chaque poupée est dis- posé un petit axe 11 (fig. 4) qui traverse une échancrure 6a ménagée dans le corps 6 au-dessus du passage de la tringle 4. 



  Sur cet axe 11 est articulée une tige 12 portant en bout une 

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 boule 13 qui simule la tête de la poupée. La tête 13 est norma- lement enclinée en avant, comme montré en traits pleins fig. $, la tige 12 portant contre le bord antérieur de l'échancrure 6a. 



  Si l'on repousse en arrière la tête 13, elle bascule autour de l'axe 11 et arrive à la position représentée en traits mixtes en fig.   4. - . -   
Le fonctionnement est le suivant : 
En donnant à la tige 4 un brusque mouvement de rotation sur elle-même on entraîne les-bras de la poupée correspondante et, par effet d'inertie, les poings 10 sont lancés en avant, les ressorts 9 se déformant. Le joueur qui manoeuvre la tringle 4 considérée peut ainsi faire lancer à sa poupée un coup de poing sur la poupée adverse. Si ce coup de.poing atteint la tête avec une force suffisante, cette tête bascule en arrière, ce qui marque un poing au joueur ayant obtenu ce résultat, 
Les tringles,4 peuvent être entièrement librea dans les rainures correspondantes des côtés 2, auquel cas il appartient aux joueurs de les maintenir en tous sens.

   Mais il semble plus intéressant de restreindre la liberté de ces tringles. 



   Dans la forme,d'exécution de fig. 6 chaque tringle 4 traverse librement une noix   14   articulée autour d'un axe ver- tical 15 dans le   côté 2   opposé à la poignée 5 de la tringle      considérée. La tringle   4-   traverse encore un coulisseau 16 qui coulisse longitudinalement dans l'autre   coté 2.   Le coulisseau 16 est alésé d'un alésage en cône de manière à permettre à la barre   4-   de prendre une certaine obliquité comme le montre - fig. 6. On comprend que la disposition décrite limite considé- rablement les débattements de la barre 4.

   Mais elle laisse cependant un degré de liberté largement suffisant pour l'inté- rêt du jeu.. étant remarqué que cet intérêt serait considérable- 

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 ment diminué si le joueur pouvait complètement acculer les poupées adverses contre le côté 3 opposé à lui. 



   En   fige 5   et 6, le corps 6 de la poupée comporte à sa partie inférieure une petite entaille 6b s'ouvrant sur le bas. Cette entaille 6b (fig. 2) chevauche un fil métallique 17 qui s'étend transversalement immédiatement .au-dessus de la surface plane 1, ses extrémités se relevant à   la'   verticale le long des côtés 2 et se fixant d'une part à la noix   14,   d'autre part au coulisseau 
16. La grande flexibilité du fil 17 lui permet de suivre les débattements angulaires de la tringle, débattements d'ailleurs assez limités, et de maintenir cependant le corps vertical sans qu'il soit besoin de prévoir à cet effet des contrepoids ou autres dispositions du même genre. 



   Dans la forme d'exécution de fig. 7 et 8 chaque tringle 4 considérée traverse deux coulisseaux 16 glissant respectivement dans des rainures horizontales 2a prévues dans l'un et l'autre des côtés longitudinaux 2. Sur la tringle 4 et tout contre chacun des coulisseaux 16 est montée folle une biellette 18 qui descend au-dessous de la surface plane 1 à travers une échancrure ménagée dans celle-ci au voisinage immédiat de chaque côté 2 considéré, L'autre extrémité de cette-biellette est goupillée sur une tige transversale 19. Sur la fige.   19   s'articulent à leur tour deux biellettes 20 dont les extrémités supérieures sont goupillées sur une tige transversale 21. portée à rotation par des petits paliers 22 fixés auxrextrémités du côté 3 transversal le plus voisin.

   Il est facile de constater qu'avec un tel arrangement   la   barre 4,est contrainte de rester toujours parallèle à la tige 19, laquelle est elle-même contrainte de rester parallèle à la tige 21, sous réserve des petites déformations que peut permettre la torsion sur elles-mêmes des tiges 19 et 21. Le joueur peut donc 

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 manoeuvrer sa tringle 4 par la poignée 5 en étant assuré que cette tringle 4 restera toujours pratiquement perpendiculaire aux côtés longitudinaux 2. 



   Dans cette forme d'exécution, le   mnintien à   la verticale du corps 6 de la poupée peut très aisément s'obtenir, comme   petit   dans le cas de fig. 5 et 6, par un/fil métallique courant im- médiatement au-dessus de la surface 1 du ring et dont les deux extrémités remontent à la verticale pour se fixer aux deux coulisseaux 16. En fig. 8 un tel fil a été indiqué en 17. 



   Il doit d'ailleurs être entendu que la, description qui précède n'a été donnée qu'à titre d'exemple et qu'elle ne limite nullement le domaine de l'invention dont on ne sortirait pas en remplaçant les détails d'exécution décrits par tous autres équivalents. On comprend qu'on puisse imaginer bien d'autres dispositions pour limiter les débattements des tringles 4. Par exemple on-pourrait faire traverser à ces tringles deux coulisseaux, tels que 16, reliés l'un à l'autre par un système funiculaire, agencé à la façon connue dans la constitution des tables de dessinateurs pour assurer le déplacement de transla- tion de la règle horizontale. Les moyens pour maintenir le corps de poupée 6 à   la.verticale   peuvent varier.

   On peut charger l'extrémité de ce corps d'un contrepoids approprié, le munir d'un patin suffisamment large frottant sur la surface 1 du ring) y disposer un pôle d'.aimant en réalisant la surface 1 en fer, etc... Lorsque   lesdébattements   prévus parla tringle   4   sont faibles, on peut   se.borner.à   attacher l'extrémité inférieure du corps 6 à une tringle s'étendant tout le long du coté 3 voisin, cette attache étant réalisée par une boucle susceptible de glisser sur la tringle. Pour éviter que la tête'13 ne se renverse intempestivement, on peut prévoir sur l'axe 11 soit 

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 un dispositif à friction, soit, mieux, un encliquetage à ressort qu'il faille vaincre pour amorcer le mouvement de renversement. 



  Dans les jeux de prix élevé, notamment dans ceux destinés aux salles publiques ou clubs,  etc...   on peut associer au mécanisme de l'axe 11 un contact électrique provoquant l'allumage d'une lampe signalisatrice. En pareil cas, comme sus-expliqué, le      ',courant peut être amené à la poupée par des fils souples, par   a   tringle 4, parle fil 17, etc... 



   Résumé et revendications 
1 - Jeu de boxe de salon, caractérisé en ce qu'il comporte deux tringles transversales déplaçables dans toutes les direc- tions, au moins dans une certaine mesure, un corps de poupée monté fou sur chacune de ces tringles, ce corps étant pourvu d'une tête renversable en arrière; deux bras calés sur chaque tringle de part et d'autre du corps de la poupée correspondante, chaque bras comportant un avant-bras fait en ressort à boudins et terminé par une petite masse simulant le poing; et des moyens pour maintenir à la verticale le corps de chaque poupée dans les débattements de la tringle correspondante.

Claims (1)

  1. 2 '- Jeu de boxe de salon suivant la revendication 1, carac- téris en ce que les tringles sont guidées dans des lumières allongées pratiquées dans les cotés du jeu, 3 - Jeu de boxe de salon suivant la revendication 1, oarac- térisé en ce que chaque tringle traverse une noix articulée à l'un des côtés du jeu autour d'un axe vertical et elle est sim- plement guidée dans le coté opposé par une fenêtre horizontale.
    4 - Jeu de boxe de salon suivant la revendication 1, carac- térisé en ce que chaque tringle traverse deux coulis seaux sus- <Desc/Clms Page number 10> ceptibles de se déplacer horizontalement d'une certaine quantité le long des côtés du jeu et des moyens sont prévus pour imposer à ces coulisseaux des déplacements constamment égaux.
    5 - Jeu de boxe de salon suivant la revendication 4, carac- térisé en ce que les moyens en question pour imposer aux cou- lisseaux des déplacements constamment égaux comportent une pre- mière biellette articulée à chaque coulisseau, cette biellette étant elle-Dème articulée à une seconde biellette articulée à l'un des côtés d'extrémités du jeu, les biellettes correspondantes de part et d'autre du jeu étant reliées par des tiges transversa- les les maintenant parallèles aux flexions près.
    6 - Jeu de boxe de salon suivant la revendication 1, carac- térisé en ce que l'extrémité inférieure du corps de chaque poupée glisse sur.une tringle ou sur un fil métallique assujetti à toujours rester parallèle à la tringle sur laquelle le corps en question est monté...
    7 - Jeu de boxe de salon suivant les revendications 4 et 6, caractérisé en ce que -les extrémités du fil ou tringle sont relevées à la verticale et attachées aux coulisseaux traversés par la tringle portant la poupée considérée.
    8.- Jeu de boxe de salon suivant la revendication 3, carac- térisé en ceque la. tringle portant le corps de la poupée considérée est passée à travers un coulisseau mobile le long . du côté du jeu¯opposé¯il la douille correspondant à ladite trin- gle et en ce que les deux extrémités, relevées à"la verticale, du fil ou tringle sont attachées d'une part à la douille, d'autre part à ce coulisseau.
    9 - Jeu de boxe de salon suivant la revendication 1, carac- térisé en ce que le bas du corps de chaque poupée est attaché à une tringle transversale par le moyen d'une attache souple <Desc/Clms Page number 11> susceptible de coulisser librement sur cette tringle, 10 - Jeu. de boxe de salon tel que' substantiellement décrit ci-dessus et tel que représenté au dessin annexé,
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