CH134285A - Dispositif permettant de faire progresser un ou plusieurs objets, applicable à des jouets, jeux de courses, de hasard ou autres. - Google Patents

Dispositif permettant de faire progresser un ou plusieurs objets, applicable à des jouets, jeux de courses, de hasard ou autres.

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CH134285A
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CH
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Gueydan Arthur
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Gueydan Arthur
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/14Racing games, traffic games or obstacle games characterised by figures moved by action of the players

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


  Dispositif permettant de faire progresser un ou plusieurs objets, applicable  à des jouets, jeux de courses, de hasard ou autres.    La présente addition a pour objet un  dispositif permettant de faire progresser un  ou plusieurs objets, applicable à des jouets,  jeux de courses, de hasard ou autres, suivant  la revendication du brevet principal et dans  lequel la piste où circulent les objets est en  plusieurs parties reliées entre elles de ma  nière à former un parcours continu au moyen  de segments curvilignes pivotés en leur cen  tre, les objets mobiles possédant une base  constituée par un double patin recourbé en  arc de cercle.  



  Le dessin ci-annexé représente, à titre  d'exemple, une forme d'exécution d'un jeu  de course auquel ce dispositif peut être  appliqué.  



  La     fig.    1 est une vue d'ensemble de la  piste ;  La     fig.    2 est une vue en élévation de  celle-ci;  La     fig.    3 représente un mobile muni de  son support;  La     fig.    4 est une coupe de ce support;    La     fig.    5 montre le profil d'une piste  accidentée;  La     fig.    6 explique le mode d'adhérence  d'un mobile sur cette piste.  



  Dans les     fig.    1 et 2, 1 est un plan fixe  et rigide sur lequel reposent les pistes 2 et 2'  reliées entre elles par les deux pistes     semi-          circulaires    3 et 3', lesquelles pivotent sur  leur axe 4. Ces pistes forment par leur agen  cement un circuit fermé. Elles sont soumises  à un mouvement alternatif en deux phases  de vitesses inégales qui leur est transmis au  moyen du levier 5 pivoté en son milieu sur  un axe 6. Ce levier possède pour l'entraîne  ment du système, des ergots 7 et 7' qui  forment axes traversant les pistes 2 et 2',  une de ses extrémités étant maintenue au  plan 1 par un lien élastique ou ressort 8,  l'autre étant en prise avec une roue dentée 9.

    En tournant la manivelle 10 dans le sens  de la flèche, l'extrémité du levier est entraî  née et relâchée alternativement, transmettant  ce mouvement aux pistes 2 et 2' qui la      communiquent à leur tour aux pistes 3 et 3'  par l'intermédiaire des pivots 11 et 11' qui  les y relient.  



  Sur -la piste ainsi établie peuvent se  déplacer des- objets représentant, dans cette  forme d'exécution, des cavaliers à cheval,       fig.    3, dont la base reposant sur la piste est  constituée par un double patin (en celluloïd  par exemple) recourbé en arc de cercle et  dont la coupe est représentée en     fig.    4. Cette  base permet aux mobiles de se maintenir ou  de se redresser automatiquement - dans le  sens de la course lorsque quelque obstacle  vient. à. les en détourner.  



  Ce dispositif pouvant s'appliquer à d'au  tres jeux de course, -la piste pour course de  bateaux pourra présenter une, surface acci  dentée imitant les- vagues, dont la     fig.    5  montre une coupe. Dans ce cas, les mobiles  seront munis à leur surface de contact avec  la piste d'une matière rugueuse telle .que de  la peluche, panne ou autre système propre  à l'empêcher de glisser en arrière. La     fig.    ô  explique ce mode d'adhérence.  



  Un jeu. de course muni de ce dispositif  permet la représentation d'un champ de  course d'une forme quelconque, en môme  temps que les coureurs qui le parcourent,    complètement indépendants, sont - animés  d'un mouvement donnant une grande illusion  de la réalité, passant des obstacles, se rattra  pant ou perdant du terrain, et arrivant au  but dans un ordre imprévisible. -

Claims (1)

  1. REVENDICATION Dispositif permettant de faire progresser un ou plusieurs objets, applicable à des jouets, jeux de courses, de hasard ou autres suivant la revendication du brevet principal, caractérisé en outre en ce que la piste où circulent les objets est en plusieurs parties reliées entre elles, de manière à former- un parcours continu, au moyen de segments cur vilignes pivotés en -leur centre, - les objets mobiles possédant une base constituée par un double patin recourbé en are de cercle. SOUS-REVENDICATION- Dispositif selon la- revendication,- carac térisé par une piste dont la surface est acci dentée, les objets mobiles étant munis -d'une base propre à les empêcher de glisser en arrière.
CH134285D 1928-06-12 1928-06-12 Dispositif permettant de faire progresser un ou plusieurs objets, applicable à des jouets, jeux de courses, de hasard ou autres. CH134285A (fr)

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