BE545145A - - Google Patents

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BE545145A
BE545145A BE545145DA BE545145A BE 545145 A BE545145 A BE 545145A BE 545145D A BE545145D A BE 545145DA BE 545145 A BE545145 A BE 545145A
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BE
Belgium
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balls
letter
ball
red
blue
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French (fr)
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D15/00Billiards, e.g. carom billiards or pocket billiards; Billiard tables

Landscapes

  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

       

   <Desc/Clms Page number 1> 
 a Surface de jeu : jeu   aont   question ci-dessus se joue sur une surface plane et   liori-     @   zontale, munie de   bords   et   recouverte   d'un feutre vert. La sur- face de jeu n'est pas délimitée   d'une     laçon   précise. Toutefois, la largeur idéale est d'environ les   /5 de   la longueur. La surface de jeu comprend 6 rectangles égaux. Les limites de ces rectangles doivent être indiques par une ligne noire nette dont la largeur ne peut excéder 1/2 cm. (voir dessin) Les deux rectan- gles extrêmes sont perces d'un trou (D).

   Les trous sont situés contre les bords délimitant la longueur et leurs centre se trou vent à égale distance   des 2   bords délimitant la largeur.   Cha-     cun   des trous est gardé latéralement par rapport à la longueur du jeu par deux pitons caoutchoutés. Le diamètre des trous est délimité par le diamètre des balles qui doivent y pénétrer.Les rectangles centraux sont dénommes a, les suivants b et les ex- trames c. Au milieu de la ligne qui délimite les rectangles con traux figure un point   noir(E)   ou se placent les balles au fur et à mesure de l'avancement du jeu. 



  2  Les balles :   Les balles sont blanches, d'un diamètre tel, qu'elles puissent @ pénétrer dans les trousD). Elles sont au nombre de Cinq.   



  3  Des billes joueuses :   jblles   sont au nombre de 12 (6 rouges et 6 bleues). Elles ont un diamètre légèrement supérieur aux diamètres des trous, car elles ne peuvent y   pénétrer, .elles   sont marquées d'une lettre. 



   3 billes rouges et 3 billes bleues sont marquées de la lettreA 
2 billes rouges et 2 billes bleues sont marquées de la   lettreB   

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1 bille rouge et I bille bleue seront marqués de la lettre 0 4  Règles du jeu : il y a deux camps. Le camp des billes rouges et le camp des bil- les bleues. Le jeu peut se jouer à 2 ou 4 joueurs. A 2, chacun. joue à son. tour. A 4,   on  joue alternativement (1 joueur du camp des cilles rouges, I du camp bleu, I du camp rouge etc...). Au début du jeu, chaque joueur dispose ses billes dans chacun des camps.   Cnacun   des camps place 3 billes s. dans le rectangle a, 
2 billes B dans le rectangle b, etc... de façon à ce que les billes rouges s'opposent aux billes bleues (voir dessin).

   Tou- tes les billes rouges occupent donc une moitié du jeu, les bleues l'autre moitié. Une balle blanche est placée au centre du jeu(E) 
Le jeu consiste pour chacun des joueurs à iaire rentrer la balle dans le trou adverse au moyen des billes joueuses que les jou- eurs feront avancer au moyen d'une queue   ae   billard normale. 



   Le sort déterminera le joueur qui commence(le joueur du camp des billes rouges par exemple) . Il jouera avec la bille-joueuse roues qui se trouve au centre du rectangle a. Il doit essayer déamener la balle dans le trou adverse. S'il n'y réussi pas, la balle s'arrete sur un des quelconques rectangles du jeu(sur le rectangle b par exemple). Le joueur du camp des billes bleues jouera alors. 



   A partir de ce moment, les joueurs doivent obligatoirement jouer avec une des billes joueuses dont la lettre correspond à la let- tre du rectangle.ou la balle se trouve. exemple: oi la balle s' arrête dans un rectangle b, le joueur doit obligatoirement don- ner le coup de queue sur une de ses billes joueuses   marquée B   ou que celle-ci puisse se trouver à ce moment. Lorsqu'une balle est entrée dans un trou, on replace une autre balle en E. Les billes joueuses restent ou elles sont et ne doivent donc plus se placer sur les positions occupees au debut au jeu. Lorsqu'une bille joueuse s'arrête sur un trou, il faut la remettre sur une places au rectangle de son camp dont elle porte la lettre. 



     @rsqu'une   balle ou une bille s'arrête sur une ligne et qu'il y a contestation, la-balle ou la bille appartient au rectangle le plus pres du centre. 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 



   Le ou les joueurs qui auront reussm à placer le plus de bal- les dans le trou adverse auront   gagne   le jeu.



   <Desc / Clms Page number 1>
 a Playing surface: the game above is played on a flat, horizontal surface, provided with edges and covered with a green felt. The playing area is not delimited by a specific lesson. However, the ideal width is about / 5 of the length. The playing surface consists of 6 equal rectangles. The limits of these rectangles must be indicated by a clear black line, the width of which cannot exceed 1/2 cm. (see drawing) The two extreme rectangles are drilled with a hole (D).

   The holes are located against the edges delimiting the length and their center is at an equal distance from the 2 edges delimiting the width. Each of the holes is guarded laterally with respect to the length of the set by two rubberized eyebolts. The diameter of the holes is delimited by the diameter of the balls which must penetrate them. The central rectangles are called a, the following ones b and the extras c. In the middle of the line which delimits the opposite rectangles is a black point (E) where the balls are placed as the game progresses.



  2 The balls: The balls are white, of such a diameter, that they can @ penetrate in the holesD). They are five in number.



  3 Player balls: there are 12 players (6 red and 6 blue). They have a diameter slightly greater than the diameters of the holes, because they cannot penetrate them,. They are marked with a letter.



   3 red balls and 3 blue balls are marked with the letter A
2 red balls and 2 blue balls are marked with the letter B

 <Desc / Clms Page number 2>

 
1 red ball and I blue ball will be marked with the letter 0 4 Rules of the game: there are two camps. The camp of the red balls and the camp of the blue balls. The game can be played with 2 or 4 players. At 2, each. play sound. tower. At 4, we play alternately (1 player from the red cilles camp, I from the blue camp, I from the red camp etc ...). At the start of the game, each player places their marbles in each side. Each of the camps places 3 marbles. in rectangle a,
2 balls B in rectangle b, etc ... so that the red balls oppose the blue balls (see drawing).

   All the red balls therefore occupy one half of the game, the blue ones the other half. A white ball is placed in the center of the play (E)
The game consists for each of the players in returning the ball to the opponent's hole by means of the playing balls which the players will advance by means of a normal billiard cue.



   The spell will determine the player who starts (the player from the camp of the red marbles for example). He will play with the wheeled ball player located in the center of rectangle a. He must try to bring the ball into the opponent's hole. If he does not succeed, the ball stops on any of the rectangles of the game (on the rectangle b for example). The player from the blue marbles camp will then play.



   From this moment, the players must play with one of the player balls whose letter corresponds to the letter of the rectangle. Where the ball is located. example: where the ball stops in a rectangle b, the player must give the tail stroke on one of his player balls marked B or that it can be at this moment. When a ball has entered a hole, another ball is replaced in E. The playing balls remain where they are and must therefore no longer be placed in the positions occupied at the start of play. When a playing ball comes to rest on a hole, it must be put back on a place in the rectangle of its camp of which it bears the letter.



     @ rs that a ball or a ball stops on a line and there is a dispute, the ball or the ball belongs to the rectangle closest to the center.

 <Desc / Clms Page number 3>

 



   The player or players who have succeeded in placing the most balls in the opponent's hole will have won the game.


    

Claims (1)

RESUME Les caractères distinctifs de l'invention peuvent se résumer comme suit : 1 Un tapis de feutre vert marqué de brectangles égaux et tracés en noir sur le feutre vert. Les lignes noires ne peuvent excé der 1/2 cm. de largeur. Deux trous sont percés au bord exte- rieur des rectangles extrêmes et sont gardés latéralement par des pitons caoutchoutés. Le centre du jeu sera marqué d'un point noir. ABSTRACT The distinctive features of the invention can be summarized as follows: 1 A green felt carpet marked with equal brectangles and drawn in black on the green felt. The black lines cannot exceed 1/2 cm. of width. Two holes are drilled at the outer edge of the end rectangles and are laterally guarded by rubberized eyebolts. The center of the game will be marked with a black dot. 2 Les balles du jeu seront blancnes et au nombre de cinq, d'un diamètre leur permettant de pénétrer dans les trous. 2 The balls of the game shall be white and five in number, of a diameter allowing them to penetrate into the holes. 3 Les billes joueuses au nombre de 12 (6 bleues et 6 rouges) sont marqués d'une lettre A,B,C. 3 billes bleues et 3 rouges de la lettre A, 2 bleues et 2 rouges de la lettre B et 1 bleue et I rouge de la lettre C. 3 The 12 player balls (6 blue and 6 red) are marked with a letter A, B, C. 3 blue and 3 red balls for the letter A, 2 blue and 2 red for the letter B and 1 blue and red I for the letter C. Elles se placent comme indiqué sur le dessin, ,Jans chacun des rectangles a, 3 billes, dans chacun des rectangles b, 2 billes et dans chacun des rectangles c, I bille. They are placed as shown in the drawing,, Jans each of the rectangles a, 3 balls, in each of the rectangles b, 2 balls and in each of the rectangles c, I ball. Les billes joueuses ont un diamètre légèrement supérieur au diamètre des balles étant donné qu'elles ne peuvent pénétrer dans les trous. The playing balls have a diameter slightly larger than the diameter of the balls since they cannot penetrate the holes. 4 La manière de jouer est originale, à savoir: le joueur doit frapper avec une queue de billard la bille joueuse dont la lettre correspond à la lettre du rectangle dans lequel de trouve la balle. 4 The way of playing is original, namely: the player must hit the player ball with a billiard cue, the letter of which corresponds to the letter of the rectangle in which the ball is found.
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