BE644345A - - Google Patents

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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/42Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for ticket printing or like apparatus, e.g. apparatus for dispensing of printed paper tickets or payment cards

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 
 EMI1.1 
 



  B R 9 V B T DI 1 N V E HT 1 ON '' Corneille Hubert, 9CtAEX '> .. ,\ d;   Dispositif   automatique et de sécurité pour le part aux   course  ,   
Le présente invention s pour objet un   dispositif   automatique et de sécurité pour le pari aux   course ,   auto-   risant   le joueur de réaliser   lui-même   son ticket*   D'un   manière   générale,   les joueurs doivent sa' dresser aux bookmakers, et il   tout   naturellement un   tempe   assez long à ceux-ci pour préparer toute leur   comptabilité tins!   que le ticket   destine   au joueur. 



   L'invention   vise à   permettre aux joueurs de di- rectement inscrire leur pari ; alors que le   dispositif   tient dans la machine le double du ticket retiré par le Joueur, éventuellement il peut être prévu   plusieurs   doubles   s'il   est   juge   nécessaire. 



   Une des caractéristiques de l'invention réside en ce que le   dispositif   comprend un mécanisme moteur destina à l'entraînement d'un arbre qui n'est susceptible de tourner que dans un sens en vue de l'avancement   d'au.     moins   une bande de papier, cette bande se   déroule   pour prendre position der- 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 rière un tableau comportant d'abord une   série   de   poinçons   perforateurs déterminant chacun un jeu   différent:

       (gagnante   placé,   tiercé,   etc..) ensuite une série de   touchée   portant les   numéros   des chevaux, autorisant   l'impression     sur   la bande des chevaux choisis par le joueurenfin une touche de libération du ticket. 



   L'invention   cers   mieux comprise à   l'aide   de la description qui va suivre et du desinanneé représentant; ' schématiquemetn le dispositif. 



   Suivant le mode de réalisation   représenta   le dispositif comprend essentiellement un arbre moteur 1 qui est mis sous tension par un boîtier 2 à ressort,   commande   par la manivelle 3. Le boîtier à ressort 2 est destiné à entraîner l'arbre moteur 1 sur toute sa longueur par 1'in   termédiaire   d'une roue libre 4, de sorte que le joueur en actionnant la manivelle 3 bande le ressort du boîtier 2. 



   Deux boîtiers d'avancement sont agencés sur 1'ar bre, le boîtier 5 fait avancer les bandes de papiers 6-6' toujours de la même longueur, alors que le boîtier 7 ne fait avancer que partiellement les dites   bandée   6- L'avancement des bandes 6-6' de papier est   assurée   par   les '   rouleaux 8-8' le rouleau 6 étant fixé directement sur   l'arbre   1.Les bandes   6-6'se   déroulent entre un support 9 ' et un guide 10 
Devant le guide est   disposé'le, tableau   11 des touches de commande;

   une première   série   de touches   12   sont destinées à la commande de   poinçons     13   qui perforent   les     @   bandes 6-6 en vue de marquer le type d jeu qui est   choisi '   par le joueur. 



   Une seconde série de touches   14,   sont   destinées, '   à   imprimer   sur les bandes de papier 6-6' des chiffres, cette impression pouvant se faire par petites   perforations   ou   autres   ' f 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 moyene afin   d'éviter   que le joueur   puisse   modifier son ticket, De toute manière,

   la bande 6   rente dans   la ma   chine   et peut donc   Pire     consultée   par les orgeinsaterus   L'impression   des chiffrée cet destinée à indi quer le ou le* chevaux gagnante suivent le type de jeux   détermine   au préalable par le joueur à   l'aide     d'une   des touches   12.11   est important   dans certains     cas,   de   connat- ,   tre un ordre déterminé des   cheveux, à   cet effet,   lorsqu'on -   pousse sur une touche 14 celle-ci par un ergot 15 qui   cet   solidaire de se tige 16, vient buter sur   une     came   17,   .

   ce   qui a pour but de faire pivoter   l'axe   18 
Lors du pivotement de   l'axe     18,  le levier 19 opère une traction sur le doigt 20,   ce   qui   assure   la rota* tion de l'arbre 1   d'une   petite quantité. Ainsi, les chif   Créa   marqués par le joueur se trouveront à une hauteur dif   férente   et   l'on   peut   préciser   l'ordre dans lequel les chif fres ont   été   mentionné. 



     Dès   que le joueur a indiqué, à   l'aide   des   touches   
12 et 14, son jeu, il pousse sur le bouton 21 ce qui, par   l'intermédiaire   de   l'axe   22 du levier 23 et du doigt 24 autorise le boîtier 5 d'avancement, défaire avancer les bandes 6-6' de telle façon que la bande   6   se   dégage   par l'ouverture 25 hors du   dispositif,   la libération ainsi,   .en     ces   d'une bande,   s'effectuant   en arrachant le long   des   dents 26 le ticket. 



   Les bandes de formation 6-6' des ticket* se   trouvent   dans la position voulue pour une nouvelle   opération.   



   Au préalable, le joueur suivent doit actionner la manivelle 
3 de manière à remonter le ressort du boîtier 2. Il va ce- pendant de soi que ce ressort peut être   remplacé   par un petit moteur   électrique,   

 <Desc/Clms Page number 4> 

 
Pour actionner la manivelle 3, le joueur   devrait,   au préalable, introduire le montant voulu dans un   monnayeur      qui débloquerait le manivelle 3 L'on comprend que l'on/prévoir plus de deux bandes   de papier, dans le cas où l'on désire tenir en réserve une 'bande comportant tous les jeux. De   même,   les touches ne doivent pas être à action directe et pourraient même être commandées électriquement. 



   L'invention a été décrite et illustrée à titre purement indicatif et nullement limitatif, et il va de soi que de nombreuses modifications peuvent être sppoartées à ces détails sans s'écarter de son esprit. 



   R E V E N D C A T I O N S 
1.- Dispositif automatique et de sécurité pour le pari aux courses, caractérisé en ce qu'il comprend un mé-   canisme   moteur destiné à l'entraînement d'un arbre qui   n'est   susceptible de tourner que dans un sens et destiné à   l'avine   cemetn d'au moins une bande de paper cette bande ce déroulant pour prendre position derrière un tableau comportant une série de touches destinées à marquer sur le papier de la bande le type du jeu auquel prend part le joueur, ensuite une série de touches destinées à imprimer les numéros des chevaux retenus par le joueur; enfin une touche de libéra- tion de la partie de la bande imprimée par le joueur. 



   2 Dispositif automatique et de sécurité pour le pari aux courses, caractérisé   or/ce   que chaque touche   d'une   série perfore le papier à un endroit déterminé, indiquant le type du jeu désiré par le joueur, cette perforation évi tant toute fraude. 

**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.

Claims (1)

  1. 3 Dispositif automatique et de sécurité pour le pari aux courses, caractérisé en ce que deux bandes se dé roulent'derrière le tableau, l'une destinée à constituer des <Desc/Clms Page number 5> tickets, pour les joueur , 1'ature s'enroulant à l'intérieur de la machine permettant ainsi devoir un double de tous le$ parie.
    4 Dispositif automatique et de sécurité pour le pari aux courage, caractérisé en ce que la seconde série de touchée ont destinée à permettre le frappe d'un ou plusieurs numéros de chevaux, .près chaque numéro la bande de papier se déplaçant permettant ainsi d'indiquer l'ordre de préfé ronce des joueurs* 5 Dispositif automatique et de sécurité pour le pari aux courson, caractérisé en ce que la libération d'un ticket se fait en poussant sur un bouton qui fait avancer la bande toujours delà même longueur,
    tout en tenant compte de l'avancement déjà opéré lors de la poussée sur l'une ou plusieurs touches portant le numéro des chevaux*
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