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APPAREIL 1i=Ytü'f'itJl ET SUPPORT
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DE CARACTERES ASSOCIES
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La présente iflventic!1 concerne If impression et plus particulièrement un appareil d'istprcssiaa )t grande vites#* ainsi que la méel1niaroe dfimprufJ1.oi\ qui e* y rapporte.
Dans une imprimant4 1 grande vtte..., le mécanisme d'impression comprend un dispositif oupport de caractères comportant une matrice de caractères représentant les diff6e*nte caractères à imprimer. L'impression a lieu en déplaçant la motric* de caraet'. ren par rapport' un poste dl impression où est placé le support
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d' impression contre lequel sont amené. sélectivement le* caractères.
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Les caractères imprimés sont formé> et% frappant les carect&ree
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contra le suppôt d'impre8sion, ou viae-varsa ea.
Utilisant Un 0\1 plusieurs \.I:II!can1olIlc' de manoeuvre tels que les O teaux deimpression, Les impressions scat réalisées " au vol"ou pendant que) loit la support
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d'imptcuion,801t la caractère est au repos., De lagon & manoeuvrer lao divars marteaux d'impression pour frapper sélectivement les divers caruettres b il arrivée ù des positions d' impression pr4dêtcrminéol, de% moyens :la ooammanda sont prévus. comprenant organe de mémoire ë plusieurs positions d'ammagasinage correspondant aux différentes positions dl impression et. des moyens de poursuite de façon à idont.fi.ar les caractères se présentant aux différentes positions d' inr pression.
En synchronisme avec le dêplaeement des caractères par
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rnpport aux marteaux,des signaux de caractères sont fournis par les positions des moyens d' emmagasinage. ces signaux de mémoire sont
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comparé8 aux'airnaux fournis par les moyens de poursuite pour le cas raçtr0 ne prasentant en face des positions de marteaux correspondantes Un sélecteur de marteaux ccrunande le dispositif de manoeuvre du marteau co..:r2sponde.nt L la position de mémoire lue, et est déclenché par -'-'' signal issu d'un dispositif de compariison quand il y a c;otncidence sntyc 3.cs .JtZlUII1K de mémoire et les siguaux des moyens de poursuite.
Dans uno 1i''i'ï:':!.:;1nte en ligna,le poste d'impression comprend plusieurs mrtor u.x disposés sur une rangée; la matrice de caractères est conçue et disposée rle façon à ce que chaque caractère se présente une foia
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dans chaque cycle d'impression, position d' impression, durant chaque
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cycle d irpza8ion. A 1' achèvement, à chaque cycle, une ligne complète duinformation est imprimée et le support 41 impression peut être avancé une nouvelle position de ligne pour préparer 1' impre8* sion d'uns li%R8 suivante da donnée à un cycle d'impression ulté-
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rieur.
Les dispositifs supports de caractères pour de telleo imprimantes présentent des formes variées, Elles comportaient
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en général une matrice de caractères sa présentant sous forme de plusieurs
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jeux de différents caractères, si échulonnant les uns h 14 suite des autres : chaque jeu de caractères comprenait daa caractères de groupes de plusieurs caréctéres, tels que lettres, chiffres, caractères spéciaux ou combinaisons diverses de ceux-ci. Les moyens de poursuite pourraient comporter avantageusement des mécanismes de comptage ou dispositifs semblables, conçus pour élaborer des signaux codex dans une séquence correspondant à la disposition séquentielle des caractères dans les jeux et tels qu'ils apparaissent dans la matrice.
Dans les systèmes de traitement de données, le nombre de caractères différents nécessaire à l' impression, varie d'une applica-
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tion à 1' autre. ?ar exemple, les chiffres seuls suffisent dans certaines applications de comptabilité. Dans les applications scientifiques par contre, les lettres, chiffres et bon nombre de caractères particuliers sont nécessaires.
Les applications précitées représentent plus ou moins
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des cas extrtmes et dans bon nombre di applications de traitement d' informations le nombre de caractères peut varier largement entre ces
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deux extrmes, Dans la comptabilité bancaire par exemple, certaine* opérations utilisent principalement la suite des caractères numériques, une partie ou toute la suite des caractères alphabétiques et un nombre réduit de caractères spéciaux tels que la virgule, le signe dollar, et le point. Compte tenu de ces variations du nombre de caractères nécessaires aux différentes applications, dans certaines installations de traitement
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d' informations utilisant des données a enregistrer, la demande en c8rae* tères est variable.
Fer exemple, une opération de statistique .peut uti* liser des données imprimées à enregistrer comprenant 80% dl informations numériques, 15% d'informations alphanumériques et 5X de caractères spéciaux.
Dans de telles applications, il arrive souvent que 1' information est enregistrée avec plusieurs lignas dt1nfot1on numérique suivies par quelques lignes d' information alphabétique ou alphanumérique
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et ralativemect peu de lignes d'information avec lea caractères de trois
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groupes,
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Il sa trouve en général que la vitesse dhMfegistremeat lignes sorties par unité de temps, est lié diree-
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teméni, compte tenu dl autres choses telles que; alimentation en papier etc.# au Rembrs de caractères différents de la matrice.
De mdme ,en suppom, aant que les caractères sa déplacent avec une vitesse constante, le. cycle dl impression augmente avec la nombre de caractères de la a.atriae4 En de autres termes,le temps mis par chaque caractère pour
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se pié6enl;e à la hauteur d'un marteau dans une position dl impression augmesta avee le nombre de caractères de la matrice. En utilisant donc
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une marna matrice conventionnelle de caractères' pour toutes ces différentes applications,certaines installations auront l'avantage de fonction-.
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ner avec un rendement maximum alors que de autres auront un rendement bien moindreo En vue de augmen:er la vitesse de sortie dans certaines a,Pplis:atiesa3a, une matrice différente peut être utilisée pour chaque
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opération.
Pire exemple, une matrice de caractère alpha-numérique peut
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Çtre remplacée par une matrice ne comportant que des caractères ntimérîquas quand seules des impressions dl opérations numériques sont
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à effectuer. Coma un(, matrice à caractères numériques emporte bien
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moins de caractères qu'une matrice b, caractères alpha-numériques, le cycle dgimpression se trouve donc considérablement réduit, et par suite la viceaae de sortie se trouve augmentée.
De même, deux ou trois matrices alpha-numériques présentant différentes corabinaisona de caina* tùr,,a alphabétiques, numériques et spéciaux,pourraient Être prévues pour satisfaire une opération particulière de enregistrement de traitement d'3zhorttxrttians, La matrice comporterait donc le nombre exact de caraetêt ras voulu, et le cycle dl impression varierait en fonction de ce nombre. cependaiuno telle pratique nécessite 1' emploi de plusieurs matrices de caractères, ce qui augmente la prix de revient de 1' installation,
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De plus un changement da asatrice entratne un #dt momont6M du dispositif dtonr81.tre1ll8nt. et qui contrib" b dhdnoer la viteàij* de sortie puisque ce tempg de arrêt doit Ocra ajouta au temps atio par la tMchiM pour effectuer 1* travail donne.
n plan, tel chqtalOnt QO el avère pas efficace dans los applieaticas où la QOdbl enregistrer comprend par exemple una, ou deux lignes d'4.ntormti= a11}kabftique ou 41pha-numêr1quo,.u1v1ea de plueteur. lignes d'1nfot1oa num6rlqUi. ua des buts de 11 Invention asat de fournir cu-dispo:3.ti,;E support de caractèrcit pour une imprimante en ligne# utilisant une seule matrice da caractères, et perauattaat ladite ueh1na s1 imprimer avaa una vitesse de nartia variable dépendant du nombra de typa* diff4nnt. de caractères & imprimer eu? une ligne d'information.
Un autre but de 11 invention est da fournir UM imprîmentai en ligne utilisait une moule matrice de arAetêr'6. dont la vitesse d' impression de lignes sorties dépend de la variation d'une ligne
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A une autre des groupes de caractères utilisa pour enregistrer Il 1n- formation.
Un but particulier de 'invention est d'atteindra ces bute précités dans une imprimante a grands vitesse d' impression.
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Un autre but encore da l'invention cet df atteindre ces buts précitée dans une imprimante ayant %,,ne matrice Il continue " ,les différents caractères se ddplaçaat de façon continue devant une rangée de marteaux.
L' invention a encore pour but de créer un dispositif support de caractères qui comprend une seule matrice de caractèrs
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comportant dea caractères numériques, des car4ctè,. alphabetiquea et des symboles spéciaux, ce dispositif étant utilisé dans une amprimanta de façon que la vitesse de sortie dépende des variations dans les
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combinaisons de cesdite groupes de caractères dans le information en- registrée.
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Les bute pricitde, ainai que d' autre. bute aarapt atteinte 8utvunt 1' 1nv0nt:ion an or4an% une imprimanttt qui comprend un ¯canta.. d'împroaaion a:3;sartant un dispositif support de caractères. Le support de ct1u;:t:ru c.1pOt'te une,atrioe de caractères dans laquelle certains ccretx.'s nppnrats3ent plus souvent que d' autres. Plua particulière- ment lea C&\ctèra8 de la matrice sont de préférence disposée en un ou plusieurs jeux, et dens un support continu de Carrctàraa on en prévoit plusieurs re façon fomet plusieurs chainoa de caractères, Lea jeux sont farces de caractères des différents groupes de caractères. Dans
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la matrice les otractéres dt au moins un des groupes apparaissent plus Ssëquasmanë que cnux des autres groupes.
Dana la suite de 1' exposd les carnetbren des groupes se répétant la plus souvent seront désigné. par Il caractères ou groupée préférés ". Dans un mode de réalisation le groupe moins préféré est divisé en sous groupes,et le groupe préféré est .disposé de façon à se replier autant de fois qu'il y a de sous groupes,, 'Les sous groupes sont de préférence disposéa de ,façon à alterner avec les groupas préférés et les caractères des groupes préférés adjacents a un sous groupe peuvent être intercalés dans ledit sous groupe. Dans u a
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tel tn!3!ngcmant un jeu complet comprend donc tous les sous groupes des carctère8 moins préférés et autant de groupes préfères .
Une matrice paut comprend>;e un ou plusieurs jeux de caractères disposés de façon séquentielle,
Suivant 1' invention les groupes préfères de caractères comprennent les caractères qui devront être imprimés le plus souvent dans une application quelconque. Le groupe préféré se répétant plus souvent' dans une matrice de caractères,la fréquence d' apparition des caractères préférés est naturellement plus grande.
La durée du cycle d'impression d'une ligne d' information d'une imprimante! se trouve donc par conséquent considérablement réduite' et par suite la vitesse d'impression en lignes par minute, par exemple,
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augmente.
D' autres buta et avantagea de 1' invention apparaîtront à la lecture de la description qui va suivie d'un mode de réalisation préféré de l'invention, description faite en regard des destine annexés sur lesquels;
La fig.1 représente schématiquement un dispositif imprimeur et le dispositif de contrôla incorpore conçu pour imprimer au vol et à grande vitesse au moyen d'un dispositif de support de caractères appelé communément chatne d' impression.
La fig.2 représente schématiquement une chaine d'improssion montrant les caractères disposé!}. de façon à forme oue matries de caractères.
La fig. 3 montre schématiquement un jeu complet d'une ma- trice de caractères,suivant 1' invention,
On a représenté a la figure t une imprimante comportant un mécanisme d' impression qui comprend une chaîne d' impression 10. plusieurs supports de caractères 11 sont fixés à une courroie 12, cas supports sont amovibles, et sont régulièrement espacés tout autour de la courroie,pour former ainsi une matrice continue Un ou plusieurs caractères sont gravés sur chaque élément Il,les éléments II sont montée sur la courroie 12 de façon à former une matrice comportant plusieurs jeux de caractères.
Chaque jeu contient des caractères numériques, des carte. tères alphabétiques et des symboles spéciaux.
La chaîne d' impression est montée de façon à rouler sur une paire de roues espacées ,conçues pour être entraînées par un moteur
H,de façon à ce que la chaîne se déplace avec une vitesse constante à la hauteur d'un ruban encreur 16 de bonne qualité et d'une formule à imprimer 15.
Plusieurs marteaux 17 sont régulièrement espacés le long du trajet des caractères et sont commandés par un dispositif
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d'actionnement 18 de façon à venir frapper les éléments de caractères ' II au temps voulu, pendant que ceux..ci Si! déplacent sur la ligne
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preasi,ran. d. impression.
Dans le mode de réalisation préféré de l'invention,figU1:'. l,laD cnractères gravs sur les éléments II sont dispoués autour de la ' court ole da manière à ce que l'écart entre deux caractères soit différent de 1' écart entre deux marteaux.
Les éléments II sont disposés de façon que 1' écart entre
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doux crracta ea Doit égal à15 fois 1' écart entre deux marteaux 17. ôiwcCaaux et car4ctres se verront alignes de manière périodique, c'est" à",dt-re apri3a un certain nombre de cycles secondaires ou" sous cycles". : Plus particulièrement les caractères de deux en deux seront alignés 1 avec les warleaux da trois en trois,pendant iIn cycle xeeondaire et trois ; j eyeles aeccmdaires serunt nécesssires pour que tous les marteaux " voiani un caraciére. Pou imprimer une ligne complète il faudra donc un nombre de cycles secondaires égal à trois fois le nombre de carne- ; tèresdifférents d'un jeu de caractères.
Avec par exemple un rapport d'é
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caxt do 1,5.4l? caractères aeront alignés avec 44 marteaux le long d'unoe ligne d, impression chaque cycle secondaire, et trois cycles secondai
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res aeront nécessaires pour que les caractères apparaissent aux 132 marteaux; si un jeu comprend 48 caractères différents, il faudra
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144 80us-cyclea pour compléter un cycle d'une ligne d'impression. Considérant plua en détail les aspects mécaniques d'une imprimante,pen< dant le sous cycle 1,les caractères apparaîtront aux positions de
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marteaux 1,4,7,la etc.., pendant le sous cycle 2,aux positions 2,5,8,11 etc..; pendant le sous cycle 3,aux positions 3,6,9,12 etc.... Ceci est répété durant les sous-cycles suivants.
Dans l' imprimante de la Fig.l, au fur et à mesure que leµ éléments 11 se déplacent devant les marteaux 17,les différents marteaux
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sont sélectivement cOtr!t1andés de façon à amener le caractère voulu, sur
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la fO:'IIN1. 8 togripor 15 t woor la rùban 1, 14 mauvesxant des urtaaux 17 est ccmtrtld par un sindrataur de signaux de caractères 20, et par ua organe d4 MWiirt lui.
Le générateur de signaux 20, qui est de pr±±àrenco ua circuit de comptage él4ctr.qua est actionné par des 1:apuld.ons d aync!M'oni<*tioa isoute d''gên4rateur d't.puls1on. de balayage8 secondaires 22 et d'un 4n1- rateur d' impulsiou da synchronisation 23 de façon à courait unm odq..'cnce 4l signaux de C4rô1ctrQS dans 1 c!'d!'<t tutv<mt lequel les éléments Il sont .-U9l1éa avec .asenn3rtnaus 17. En fait, la générateur de signaux de caractère,# 20, balaie les caractères au fur et ). mesure qu'Us se déplacent la lotig de la ligne dl impre-sitono, et tdon%1. fie ceux des caractères qui sont alignas avec les marteaux pendant chaque cycle secondaire.
A chaque déplacement des caractères, d'un cycle secondaire à un autre, le générateur de signaux de caractère 20, recevant des im-
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ulaiona du générateur d' impulsions 22 et du rythneur 23, exfcuta une opération de balayage durant laquelle les caractères alignât avec les marteaux correspondant, dans les différents cycles secondaires son identifiés, Le générateur d'impulaions 22 est de préférence un tambour
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magnétique comportant des marques fournissant des impre8*iono dit.et'.. par un enroulement de lecture.
La sortie de cet enroulement de lecture est connectée à un dispositif de mise en forme d' impulsions 24,lequel
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est connecté à 1' entrée du générateur de signaux de c4r.ctr'l 20.Le générateur d'impulsions 22 est réglé de façon à être synchronisé avec le déplacement des caractères et est conçu peur transmettre une impul-
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sion au connenccment de chaque cycle secondaire, de uaniére h amorcer une opération de balayage secondaire.
ii impulsion e-balayage issue du générateur d' impulsions 22, déclenche aussi le rythme 23 de façon à four. nir des impulsions rythmes pendant la duré! du balayage secondaire. Le générateur d'impulsions 22 est donc utilisé pour régler la génétrateur de signaux de caractères 20 sur la première position identifiant le pre-
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mtor caxactra alisn4 au eoanencemant du M balaya8 .econù1re,.C la l'P'"i ntfl\11" de signaux 20 att ensuite sntraialt durant ledit balayage secondait pat la rytknuù 23 de façon h identifier la reste des caractères alignéa durant lA cycle n<d4i.t14." .
Áuoc1é au générateur do 1gnau de caraet8ras 20 pouf fournir s61cctivoment le* frappe* dea marteaux, est un organe da fIi4- moi1te 21 dans lequel l*information à imprinter ext easagasinée .Cet "Organe de mo1r est de pr6f6rence une matrice de tore.. trois dimansiona, , gossédnnt aix plana d' infotmaticn et un plan de contr81e ayant des poait,ac de mémoire en nombre égal au nombre de marteaux.. .1'* organe doe mérooira 21 acwprend un registre de régénération 25 et das excitateuxe de tores d' inhibition 26,des anneaux d' adresaea A et B, référencés 27
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et 28 contr81éa respectivement par les cosrcnutateur.
d' anneaux 29 , et 30 at e&'4mp11ficatêus de détet1on 31 connectés a des enroulements de sortie de mémoire, et couplés à 1' entrée du registre 25 par un circuit de réaction.
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Les données à 1mpriu\l:u:: sont ;;nscrite.s dans la mémoire' > 21 par un :o8itif'de traitement 33 &. travers un système de porte d' entrée dJ d<6odsga et recodage 34, commandé par le circuit de connanda da synchronisation 23.Ce circuit 23 est aussi couplé au registre; t d' entt'1e et do g4nbat1on 25 aux excitateurs d' inhibition 26, et aux circuits de commande d', écriture et de lecture pour les enroule-
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menta 4e la mémoire 21.
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"'l.. ' Pour déterminer le moment où un marteau 17 doit être actionné, un circuit de comparaison 35 est prévu,ledit circuit étant couplé à la sortie du générateur de signaux de caractères 20, et à la sortie du circuit de régénération 25..Une " matrice de sélection " da mateaux 36 est aussi prévue pour sélectionner le martesu qiu doit être
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déelen&1,é< ta matrice de sélection de marteaau 36 est actionnée on synchronisme avec la mémoire 21. Dans ce but ladite matrice est liée à
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la mémoire, à travers les anneaux d' adresse A et B, 27 et 28. Donc les anneaux adressent une position ;le mémoire, le marteau correspondant est choisi par la matrice 36.
Quand il y a coïncidence de signaux dans la circuit de comparaison 35, une impulsion de fonctionnement est élaborée par un signal du rythmeur 23, et ce signal est dirige par l' intermé- diaire de la matrice de sélection de marteaux vars l' actionneur de mar- teaux voulu 18.
Pour chaque position de mémoire à explorer, le rythmeur délivre de préférence uns série d' impulsions. La première impulsion est utilisée pour adresser une position de mémoire;, anancer la compteur et réinscrire l' information dans la même position de la mémoire 21.
La réinscription transfère aussi l' information dans le circuit de comparaison 35. Une seconde impulsion appliquée au circuit da compa- raison 25 fournit une impulsion de fonctionnement à 1' actionneur de marteaux choisi 18.
L'imprimante de la Figure 1 comprend en outre un circuit de commande 37 qui coordonne le fonctionnement de l'imprimante à celle de l' unit' .de traitement 35. La commande d' impression 37 comprand des moyens ,pour signaler que d' imprimante est pr8te à imprimer, ou que 1' impression est terminée, et fournit aussi un signal a la commande de chariot 38 ,qui, actionne le mécanisme d' alimentation en ,formula à imprimer 39.
Suivant la présente invention, des vitesses de sorties variables sont obtenues,en utilisant une seule matrice de caractère* comme on le montrera en détail: dans la @@@@@ La description qui va suivre.
La présente invention obtient ce résultat grâce essentiellement à une disposition particulière des caractères, à partir de laquelle le temps mis par une imprimante pour accomplir un cycle d' impression varie en fonction de la classe des caractères 4 imprimer. Pour obtenir cet avantage, le système de commande de la figure 1 prévoit des moyens pour signaler la fin d'un cycle d' impression, des moyens pour
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actionner la dispositif de commande d'impression 37 et le dispositif de commande de chariot 38 de façon à faire avancer le chariot et signale!? au dispositif de traitement 33 que la machine est rête à imprimer d' au- tres infomation.
On a montré à la figure 1 un schéma de commande pour matrice de caractères capable d' opérée à deux vitesses da sortie dif- férentes. Dans un tel arrangement deux compteurs 40 et 41 de commande de la longueur du cycle sont prévus, leur sorties étant connectés à travers une porte 42 à la partie de l' organisation de commande d' impression 37et au dispositif de commande de chariot 38. L' entrée des compteurs 40 et 41 est couplée à la porte d' entrée 34, Les compteurs 40 et 41 sont connus de façon à être déclenches par un signal de 1' unité de traitement
33 au moment où s' achevé 1' introduction des données.
Si par exemple comme on le verra plus loin, les données à imprimer sont toutes numéri- ques un signal numérique issu de 1' unité de traitement 33 est décodé de façon à déclencher le compteur de commande de cycle 40, qui comptera jusqu' à un premier niveau de comptage.-
Si l' information est alpha-numérique, un signal alpha-nu mérique fourni par 1' unité de traitement 33 à travers la porte d'entrée de décodage 34 déclenchera les deux compteurs 40 et 41,en vue d'un deuxi me niveau de comptage prédétermine.Dans le mode préféré,les compteurs 40 et 41 sont conçus de façon à compter un nombre prédétermina de balayages exécuté par le système de commande pendant 1' opération d'impression.
'
Dans ce but, 1' entrée des compteurs 40 et 41 est connectée à travers un anneau de balayages 43-au-générateur d' impulsions de balayages sa- condaires 22; l'anneau de balayage 43 aura de préférence autant d' e' tages que le balayages secondaires dans un balayage d'impression.Avec un rapport d'écart entre marteaux et caractères de 1,5 l'anneau de ba- layage 43 aura trois étages,Toutes les trois impulsions de balayages se condaires, 1 anneau de balayage enverra une impulsion de balayage unique.
aux compteurs 40 et 41.Tour des informations numériques imprimer,sur '
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un eigaal de le unit± de traitemrt, seul le eeapteuf de balayage 40 coopte le implotonù da 1," anneau de balayage 43. Toujours pour des infortQ4t1,oM n\J!tti6dquu. quand 1a coeapteur do cOI1IIMU4I de cycle 40 est à son 1cu# un signal de compteur appliqué % la porte ET 42 d±c1 n" chu la cOtll1ltt1d4 d'impression 37 et la coeoeandu d4 chariot bzz, arr8tant .air. si le cycle !;\' impression et t\v.mçnnt 2;.l fotn1Ul0 1rApr1mcn', Dam la CAtégorie information a3.phc-eaeuriqua, un s2gnal issu de Il unité rie Haitecteat 33 déclencha les deux compteur* 40 et 41 bu la fois.
Dans ce dernier mode, la ecapteur 40 compta jutqu't
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est la limite préétablio et: quand celle- ci/Atteinte. ledit compteur
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avance le compteur 41 d'une unîté, La compt4ur numérique 40 répbte son cycle de comptage autant da foie qu'il le faut pour remplir le empteur 41. Toujours zanis la catégorie information alpha -nundriqut quand les deux compteurs sont remplis, un signal de sortit issu do. deux compteur. à la fois,40 et 41 à travers la port* Ztt 42 .ppl1qud la cQmaUU\d4 d' impression 37 et 11 la e9R<iMn<:9 de a3:axvt 3U !'S6w jLe cycle d 1Inpro.
ion et rtvance Il alimentation en papier, Une ehatae d' 1pre.u1cn Ad4ptabto Il appir4il de impression de In Fig.1 est montra sur les figure. 2 et 3.
Sur la Fig.2 une *haine d'iMpM9<ioa comprend plusieurs caractères II disposés autour d'une courroie flexible 12 ou d'un dispo sitif semblable, de façon te îormr une matrice continue. de caractitras.
Chaque éléments II porte deux caractères 19, ces caractères datant par exemple gravés sur lesdits éléments. Les 61faent< 'iI sont disposée de façon à ttrt régulièrement espacés avec un rapport 4' 4cart da 1y5.
Lesdits élément' Il sont de plus disposés de façon à et que les caractère'
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19 soient assemblés dans une séquence ou jeu détermine.
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, Sur la chaine d' impression de la figure 2,3 jeux co#plet. de caractères identifiés par les lignes 50,51 et 52,oont prévus.
Dans il imprimante ci-dessus décrite,la rotation des roues 13 et 14
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entraxe donc 1*8 caractères 19 à la hauteur des martatux 17 et aux carac téree <1"ua jeu succèdent dans la m8me séquence les caractères des jeux suivants.
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Pour obtenir des vitesses de sortie veri+los,8elon la nstn; re de le information à imprimer et utilisant 14 chaîne dl impression dula Fig, 2, les caractères 19 devront 8tre disposés de façon que ) certains caractères apparainsent plus fréquemment que 4' autres dans eha* ! que jeu, Une disposition particulières des caractères d'un jeu est
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aanSK&ux la Fiv. 3, étant bien entendu que la chaîne d'impression de la Fîb. 2 comporterait trois jeux vemblables .
Quoique dans le jeu de la Fig. 3, les caractères sont disposés en ligne et colonnea, une
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talla disposition né est valable que pour la coomodité du dessin, étant entendu que les différentes rangées sont disposées les unes à la suite des autres de façon à ne former qu'une rangea unique,pour une chaîne comme représentée sur la Fig.2 La rangée supérieure par exemple
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aceait suivie sur la droite par la seconde rangde,puis par la troisitMe etc4et SafMe on le voit sur le figure 3, la jeu da caractères comprend! les caractérea de la suite dos caractéie8 numériques, alphabétiques et du pdoiaux, Dans la mode de réalisation montré le8 caractères du jeu aa rûpétant plus fréquement( caractères pràfdrdt,)
représentant les earsc"
Les caractères alphabétiques et les symboles spéciaux formant le groupe des caractères moins préférés, Les caractères sont
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disposas 'la façon que les carseteres numériques se répètent quatre fois dans le jeu, alors que les caratères alphabétiques et symboles 8péci$ aux n' apparaissent qu'une fois. Dans le mode de réalisation de la
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Figure 3, le groupe de caraatérea "alpha-spéciaux " est divisé en tous- groupes et eet disposé de telle sorte que les caractères numériques ni ap paraissent qu'une fois dans un sous-groupe.Le groupe des caractères
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numëriquas préférés apparatt donc autant de fois qu'il y a de nous groupes
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de caractères alphébétiques et spéciaux.
La disposition de la figure 3 convient spécialement quand il y a un nombre relativement grand de caractères à imprimer, comprenant un nombre important de caractères spéciaux. Plus particulière- ment 1' arrangement de la figure 3 convient à l' enregistrement des applications nécessitant 14 caractères spéciaux en plus de toute la suite des caractères numériques et alphabétiques, le nombre total de caractères d'un jeu étant alors de 50.
Si, bien entendu, l' applica- t ion fait appel à moins de caractères spéciaux,le nombre de caractères d'un ¯jeu sera varié en conséquence,et la chaîne d'impression pourra dors comprendre plus de jeux .La figure 3 montre aussi que les caractères numé- @@ques sont intercalés dans les caractères alphabétiques et spéciaux, mais les caractères peuvent aussi bien âtre disposés de façon à grouper les groupes et sous groupes adjacents,chaque groupe de caractères numé- riques étant ainsi séparé par un sous groupe de caractères alpha- spéciaux.
On a donc montré qulavec une matrice de caractères comportant plusieurs jeux et disposés comme sur la figure 3, la fréquence, d' apparition du groupe des caractères numériques devient plus grandeque celle des caractéres alpha-spéciaux pendant 1' impression d'une ligne dans une imprimante du type de la figure. 1.Ainsi, les caractères numé- riques apparaissant plus fréquemment sur la chaîne, le temps n@ces- saire aux différents caractères numériques pour balayer chaque position de marteau est nettement inférieur à celui nécessaire aux autres carac- tères pour faire la même chose. Donc, quand 1' imprimante da la Fig. 1 utilise la matrice de caractères de la figure 3,une ligne d' impression des données numériques comprend 20 balayage alors qublle en comprend 80 pour des données alpha-numériques.
Pour cette.disposition particulière le compteur 40 est déclenché par 1' unité de traitement 33 da façon à compter 20 balayages. Quand le circuit ne commanda aura fini de compta
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une ligne complète d'information numérique aura été imprimée.
Pour imprimer des données alpha-numériques ( ceci comprend aussi les caractères spéciaux) le compteur de commande de cycle 40 , est déclenché par l'unité de traitement de'façon à compter 20 balaya- ges et le compteur 41 est déclenché de façon à en compter 4 . Pour cette dernier application, le compteur 40 comptera 20 balayages 4 fois ; de suite de façon à remplir le compteur 41,le ci:cuit de contrôle d' impression 37 et le circuit de commande de chariot 38 étant excités à la fin de cette opération, de façon à arrêter 1' imprimante et à avancer le mécanisme d'alimentation en papier 39.
On voit donc que moins de temps est demande pour imprimer des données numériques que das données alpha-numériques, et que la vitesse de sortie est en conséquence augmentée, comparée la vitesse de sortie des imprimantes! qui ont un cycle d' impression de longueur constante.
Quoique dans le mode de réalisation de l'invention les caractères numériques représentent les caractères préférés,les caractè res alphabétiques ot spéciaux aussi bien que des combinaisons de ces der- niers peuvent tout aussi bien représenter les caractères préférés
Il est bien entendu que le mode de réalisation de
1' invention qui a été décrit ci-dessus en référence aux dessins an- nexés est donné à titre purement indicatif et nullement limitatif et que de nombreuses modifications peuvent être apportées sans qu'on s'écarte de carde de l' invention.