BE903535A - Jeu de societe - Google Patents

Jeu de societe Download PDF

Info

Publication number
BE903535A
BE903535A BE1/011367A BE1011367A BE903535A BE 903535 A BE903535 A BE 903535A BE 1/011367 A BE1/011367 A BE 1/011367A BE 1011367 A BE1011367 A BE 1011367A BE 903535 A BE903535 A BE 903535A
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
counters
players
game
board
boards
Prior art date
Application number
BE1/011367A
Other languages
English (en)
Original Assignee
Dreyer Didier
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Dreyer Didier filed Critical Dreyer Didier
Priority to BE1/011367A priority Critical patent/BE903535A/fr
Publication of BE903535A publication Critical patent/BE903535A/fr

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/04Geographical or like games ; Educational games
    • A63F3/0478Geographical or like games ; Educational games concerning life sciences, e.g. biology, ecology, nutrition, health, medicine, psychology

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Psychiatry (AREA)
  • Biodiversity & Conservation Biology (AREA)
  • Bioinformatics & Cheminformatics (AREA)
  • Child & Adolescent Psychology (AREA)
  • Epidemiology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Nutrition Science (AREA)
  • Physiology (AREA)
  • Psychology (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Zoology (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Jeu de société se jouant à l'aide de jetons que l'on place dans les alvéoles d'un plateau en respectant certaines règles.

Description


  BREVET D'INVENTION.

  
JEU DE SOC IETE POUR 2, 3 , 4 , 5 OU 6 JOUEURS,

SE JOUANT EN DEUX PHASES, LA PREMIERE PHASE

FAISANT APPEL A L'ADRESSE, LA SECONDE A LA

MEMOIRE. A L'ISSUE DE LA PARTIE LE? JOUEURS

  
SONT CLASSES PAR POINTS, DONT LE MAXIMUM EST 20.

  
Didier DREYER

  
rue HAUTE VAULX , 4890 Malmedy, Belgique Le jeu dont la présente invention fait l'objet,

  
peut se jouer à deux, trois, quatre, cinq ou six personnes.

  
C'est un jeu amusant et instructif pour les enfants à partir de l'âge de sept ans, dévelopant leurs facultés d�observer et de mémoriser.

  
Chaque partie se joue en deux phases distinctes, pendant la pemière, chaque joueur met en place 20 jetons, sur un plateau comportant 40 ou plus d'alvéoles, selon le nombre de joueurs; pendant

  
la seconde phase 20 autres jetons sont à placer,

  
de mémoire, de façon identique, sur un autre plateau, apres que le premier plateau a été caché.

  
En fin de partie les plateaux sont comparés, et chaque joueur obtient un certain nombre de points, avec un maximum de 20. D'où le nom du jeu: 20/20.

  
Description:

  
Le matériel de jeu se compose de deux plateaux à alvéoles et de 240 jetons.

  
Chaque plateau est conçu de façon à pouvoir être utilisé par 2, 3, 4, 5:ou 6 joueurs.

  
Pour 2 joueurs il est plié de façon à ne laisser apparaitre que 40 alvéoles, pour 3 joueurs 60,

  
pour 4 joueurs 80, pour 5 joueurs 100, et pour

  
6 joueurs 120 alvéoles.

  
La profondeur des alvéoles est égale à l'épaisseur des jetons, qui doivent y être logés à plat.

  
Le diamètre des alvéoles est légèrement supérieur

  
au diamètre des jetons, pour permettre un enlèvement séparé, quand c'est nécessaire.

  
Les 240 jetons sont composés de 6 séries de 40,

  
chaque série de teinte différente. 

  
Façon de jouer et règles de jeu.

  
1. Un des plateaux est déplié de sorte à laisser apparai te 20 alvéoles par joueur prenant part au jeu.

  
2. Chaque joueur reçoit 20 jetons, chacun une couleur différente.

  
3. A tour de rôle, en tournant dans le sens des aiguiller d'une montre, les joueurs déposent un jeton dans une alvéole.

  
4. Les jetons ne peuvent pas être superposés.

  
Il est interdit de déposer des jetons de même couleur, appartenant donc au même joueur, par trois

  
dans le même alignement, ni dans le sens vertical, ni horizontal, ni diagonal.

  
6. Il est interdit de déposer des jetons de même couleur en angle droit, ni verticalement, ni obliquement.

  
7. Si un joueur ne respecte pas une des règles 5 ou 6,

  
le joueur suivant pourra enlever le jeton mal placé.

  
 <EMI ID=1.1> 

  
être utilisé en cours de partie.

  
Si la faute n'est pas remarquée immédiatement, c.à.d. avant qu'il ne dépose son propre jeton, par le joueur qui suit le joueur fautif, le jeton mal placé restera. en place.

  
8. Quand un joueur ne trouve plus d'alvéole pour placer un jeton, il doit remettre tous ses jetons restants au meneur de jeu.

  
 <EMI ID=2.1> 

  
premier.

  
10. Chaque joueur reçoit alors 20 nouveaux jetons, de la même teinte que ceux qu'il avait utilisés avant. 

  
11. En commençant par le joueur qui avait commencé

  
le jeu, les joueurs déposeront leurs jetons un à un à la fois, en essayant de les remettre auxr.mêmes endroit où leurs jetons se trouvent sur le plateau inférieur.

  
12. Les règles 4, 5 et 6, interdisant de déposer des jetons de couleur identique en ligne ou en angle droit, n'est plus d'application. Chaque joueur déposera donc exatement 20 jetons.

  
 <EMI ID=3.1> 

  
Il enlèvera tous les jetons mal placés sur le plateau supérieur. Chaque joueur obtient autant de points,

  
qu'il reste de jetons à lui sur le plateau supérieur.

  
14. Lorsque plusieures parties sont jouées consécutivement, ou lorsque les parties..jouées comptent pour un concours

  
ou un tournoi, les point de chacun sont comptabilisés.

  
15. Il va de soi, que pendant la partie, il est interdit de prendre des notes.

  
Revendications.

  
1. Jeu d'amusement et d'adresse instructif, caractérisé

  
en ce que les parties se déroulent en deux phases, d'un caractère différent, la première phase basée sur l'adresse, la seconde sur la mémoire.

Claims (1)

  1. 2. Jeu suivant revendication 1, caractérisé en ce que <EMI ID=4.1>
    3. Jeu suivant revendications 1 et 2, caractérisé en ce qu'un classement par points est possible, pour une seule, ou plusieures parties.
    <EMI ID=5.1>
    le classement se fait sur un maximum de 20 points.
    Le 25 octobre 1985
BE1/011367A 1985-10-29 1985-10-29 Jeu de societe BE903535A (fr)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE1/011367A BE903535A (fr) 1985-10-29 1985-10-29 Jeu de societe

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE903535 1985-10-29
BE1/011367A BE903535A (fr) 1985-10-29 1985-10-29 Jeu de societe

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE903535A true BE903535A (fr) 1986-02-17

Family

ID=25661005

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE1/011367A BE903535A (fr) 1985-10-29 1985-10-29 Jeu de societe

Country Status (1)

Country Link
BE (1) BE903535A (fr)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
De Bono Five-day course in thinking
US4277067A (en) Game device with board surfaces visible only to opposing players
US4934711A (en) Word and category game
US6910893B2 (en) Card game for learning
MC2193A1 (fr) Ensemble de jeu comportant des pieces de jeu a deux faces
US6234486B1 (en) Word card game
Berliner Computer backgammon
Morris Magic tricks, card shuffling and dynamic computer memories
Rosenthal Struck by lightning: The curious world of probabilities
US5556102A (en) Apparatus and method of playing a word composition game where compass direction assigned to each player and the time when the game is played affects game play
WO2006133005A2 (fr) Jeu de bataille educatif et procede d&#39;enseignement de theories et de faits cles
BE903535A (fr) Jeu de societe
US5722834A (en) Method of playing a learning tree board game
US4521197A (en) Money calculation game
US20050090303A1 (en) Card game for learning
US20060197285A1 (en) Sentence forming game
US20130175760A1 (en) Storytelling Strategy Board Game Method of Playing and Apparatus
JP3101359U (ja) 学習補助用ゲームカード
Simonson Looking for math in all the wrong places: math in real life
Bialostocki An application of elementary group theory to central solitaire
US20040080109A1 (en) Game board and method of play
US20030080509A1 (en) Competitive lexicology game
CN111973974A (zh) 视图桌游
KR102006606B1 (ko) 영어 학습 교구
JPS6238686Y2 (fr)