CH122209A - Reklamen-Zusammensetzspiel. - Google Patents
Reklamen-Zusammensetzspiel.Info
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
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Description
Reklamen-Zusammensetzspiel. Gegenstand der Erfindung ist ein Zu- sammensützspiel, das bezweckt, den Spielen- ,den auf unterhaltsame Weise Reklamen ins Gedäclitnis einzuprägen und die betreffen den Reklameartikel dadurch in Familien und Gesellschaften bekannt zu machen.
Ein und dasselbe Reklamen-Zusammen- setzspiel besitzt beispielsweise folgende Be standteile: a) Vorlagen, welche Rekla-mentexte und andere zu Reklamezweüken dienende Dar stellungen enthalten, ferner <B>b)</B> So viel lose Buchstaben, Zahlen und andere Zeichen, als zur Zusammensetzung der auf den Vorlagen dargestellten Rekla men erforderlich sind, und <B>e)</B> Spielmarken mit Aufdruck von Zah len und Reklamen.
<B>d)</B> Die nötige Anzahl Würfel, die auf ihren Flächen zusammen alle in sämtlichen Vorlagen vorkommenden Buchstaben, Zahlen und andern Zeichen enthalten, und e) ein Hauptwürfel, welcher auf drei seiner sechs Flächen das Wort "gross" und auf dreien das Wort "klein" enthält, ferner <B>f)</B> einen Würfelbecher, der eventuell Re klamen trägt und aus dem die Buchstaben, Zahlen und andern Zeichen gewürfelt werden können.
Im weiteren <B>g)</B> eine magnetische Angel, womit die Spielenden die aus anziehbarem Material be stehenden oder mit solchem Material ver- selienen Buchstaben, Zahlen und andern Zei chen angeln können, ferner h) einen Behälter, der Reklamen trägt und aus dem -die Buchstaben, Zahlen und andern Zeichen lierausgeangelt werden kön nen.
Ferner besitzt das Spiel i) einen Rouletteller mit Ruhepunkten (Einkerbungen), welch letztere mit sämt lichen in den Vorlagen enthaltenen Buch staben, Zahlen und andern Zeichen b#ezeieli- n#et sind, ferner k,) zwei Sorten Kugeln, die sich durch- ihre Farbe unterscheiden, wobei die eine Farbe die grossen und die andere die kleinen Buchstaben bestimmen kann, und _1) einen Kreisel.
Der Gang des Reklamen-Zusammensetz- spiels wird durch beigegebene, gedruckte Spielregeln erläutert. Das ganze Spiel be- findet sieh in einer naeh Bedürfnis abweteil- t,il und mit Reklamen versehenen Schachtel.
Di(- Gangart des Spiels ist beispielsweise folgende- D ie gewürfelten, geangelten oder dureh Rouletspiel bestimmten Buchstaben, Zahlen und andern Zeichen werden auf den Vorlagen einggesetzt, bis alle Buchstaben ete. die auf den Vorlauen enthaltenen Rehlamen Das Reklain(,ii-Ziioaninieilsetzspiel kann #ittell nur einzelne der genannten Hilfsspiele, <B>Z,</B> z.
B. nur das Würfelspiel, enthalten.
Claims (1)
- PATENTANSPRUCH: 1'1(#l#lainen-Ziisa,inmenset#zs'Piel, dadurch ]#(-iiilzeiehilet, #dass es Zeichen darstellen & Stücke enthält, die sieh züi Reklamen zusoni- inenstullep lassen, zum Zwecke, den Spielen den Reklamen durch spielweises, sieh ofi wiederholendes Zusammensetzen bekannt zu machen und sie ihnen ins Gedächtnis einzu prägen.UNTERANSPRüCHE: <B>1.</B> R(-,J#lamen-Zi-isammensetzspic-1 nach Pa- tenta,ilsprueli, dadurch o,elienii7(-,iclinet, dass die Spielbestandteile Reklamen tragen.Reklilmen-Zusammensetzspiel nach Pa- tentansprucb, dadurch gehennzeiehneL dass ein und dasselbe Spiel Mittel auf- ,veist, mittelst deren die Reihenfolge mif verschiedene Art bestimmt werden kann. in der -die Zeichen darstellenden StiIehe züi den Reklamen zusammenzusetzen sind.Reldamen-Zusammensetzspiel nach P, a - tentanspruch, dadurch gehennzeichil(4, dass das Spiel Würfel aufweist, die mit den in den Reklanien vorkommenden Zei- rhün versehen sind, so dass durch Wür- fplii dip Reilienfol-e bestimmt werden kann,in welcher dip Zeichen darstellen- d(-ii Stück(- züi den Reklamen zusammen- zii>"ctzeii sind.<B>-1.</B> Pteklamen-Zusimmensetzspiel nach Pa tentanspruch und Unteranspruch<B>3,</B> da durch dass das Spiel einen t-, Hauptwürfül aufweist, von dessen sechs Seiten drei d,-i>z Wort "oross" und drei z# das Wort tragen und der be- Z, stimmt, ob grosse o,d(-r 'kleine Buchstaben 1),esetzt werden sollen.Reklamen-Zivsammensetzspiel nach Pa- tentausprueli, dadureh gekennzeichnet, (lass <B>e,</B> nel);"t einer magnetischen Angel zur Zusaminensetzuno, der Reklamen er- foj,(Ii-rliel)e- und durch die mao,netiselie Angel anziplibire, lose, Zeichen aufweist, so dass durch die Reihenfolge be stimmt werden kann. in welcher die Zei- ehen dir#i#f(-lleiideii Stücke zu den Rekla men zusammenzusetzen sind.(i. PPlilimeii-Zusaiiiiiic-nsetzspiel nach Pa - lentanspriieh, dadurch gekennzeichnet, üss es ein Rouletspiel enthält, bei dem die für die Kugeln als Ruhepunkte die nenden Einkerbun-en des Roulettellers mit den für uli(, RehLtmen erforderlichen ZF4ehen versehen sind,so dass durch das Pouletspiel beAimmt -werden kann, in ,veleber Reilienfolo- e die Zeichen darstel- I lenden Stücke ziisammenzusetzen sind.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CH122209T | 1926-11-06 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CH122209A true CH122209A (de) | 1927-12-01 |
Family
ID=4381016
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CH122209D CH122209A (de) | 1926-11-06 | 1926-11-06 | Reklamen-Zusammensetzspiel. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CH (1) | CH122209A (de) |
-
1926
- 1926-11-06 CH CH122209D patent/CH122209A/de unknown
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