CH173918A - Jeu. - Google Patents

Jeu.

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CH173918A
CH173918A CH173918DA CH173918A CH 173918 A CH173918 A CH 173918A CH 173918D A CH173918D A CH 173918DA CH 173918 A CH173918 A CH 173918A
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CH
Switzerland
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Inventor
Louis Janssens Albert
Original Assignee
Louis Janssens Albert
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/38Ball games; Shooting apparatus

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


  Albert Louis     JANSSENS,    Genève     (Suisse).       L'objet de     l'invention    est un jeu, compor  tant une ou plusieurs cibles, sur laquelle on  envoie .des projectiles; ce peut     être,    par exem  ple, un jeu ,de fléchettes, un tir à pipes, un     tir     au     flobert.     



  Il est     caractérisé    par le fait qu'il comporte  en combinaison:  un écran mobile servant à masquer la  cible;  un dispositif maintenant normalement  l'écran à la position où     celui-ci    masque la       cible,    mais le libérant grâce à l'introduction  d'une     pièce    de monnaie dans une caisse,

    un     dispositif    retenant l'écran à la position  où     celui-ci    découvre la cible et où il peut être  amené après     introduction    -de la     pièce    de mon  naie et comportant un mouvement d'horlo  gerie qui fait cesser     cette        retenue    au bout  d'un     temps    donné à     partir    -du moment où elle  a commencé,  des moyens ramenant alors automatique  ment l'écran à la position où il masque la    cible et où il est     maintenu    à nouveau par le  premier dispositif.  



  Le dessin annexé     représente    schématique  ment une forme     d'exécution    du jeu,     constitué     par un jeu de     fléchettes    et donnée à     titre          d'exemple.     



  Les     fig.    1 et 2 en sont -des vues de face,  montrant certaines parties à -des positions  différentes;  La     fig.    3 en     est    un plan.  



  La cible a de cette forme d'exécution, -di  visée comme d'habitude en anneaux     con#n-          triques,    est placée contre un support vertical  b, un mur par exemple, et est entourée d'une  enveloppe c. Celle-ci se compose d'un cadre  carré d, fixé au mur b, ainsi que d'une porte  plane     e,    pivotant en f sur l'un des côtés ver  ticaux du cadre d.

   La     porte    est soumise à  l'action -d'un ressort à boudin     g,    qui l'amène  normalement à la     position    de fermeture; elle  y est     maintenue    par une patte h dont elle est  pourvue et qui est     retenue    par un verrou     i     libéré par l'introduction d'une pièce de mon-           naie    de valeur donnée dans une fente j d'une  caisse<I>7c;</I> elle est pourvue d'une poignée     l    per  mettant de l'amener à la position     d'ouverture;

       où elle est maintenue par un bras pivotant m  agissant sur la poignée<B>l</B>et porté par une  boîte<I>n</I> figée au support<I>b.</I> Le fait d'amener  le bras m à la position où il maintient la poi  gnée l a pour résultat -de remonter s'il en est  besoin, et de     mettre    en marche un mouve  ment     d'horlogerie    logé dans la     boîte    n;     celui-          ci    ramène le bras m à la     position    ,de libéra  tion de l au bout     -d'un    temps donné, compté  à partir -de la mise -en marche -du mouvement       et-réglable    à volonté.  



  Le     fonctionnement    -de la forme     d'exécu-          tion    décrite est le suivant:  Au repos, les     parties    mobiles occupent les  positions     représentées        sur    la     fig.    1 et en trait       plein    sur la     fig.    3: La porte e en particulier,  est fermée, masque la     cible        cc    -et est maintenue  par le     verrou    i .de la caisse k.  



  Si l'on veut :se servir du jeu, on introduit  une     pièce    de monnaie de valeur voulue dans la  fente j     @de    la caisse<I>k,</I> -ce qui libère la patte<I>h</I>  -de la porte e; -et l'on agit sur la poignée l  pour amener     cette    porte e à la position d'ou  verture, représentée     .sur        la-fig.    2 et en trait       mixte    'sur la     fig.    3; e y est     maintenue    par le  bras m: La cible a est accessible; les joueurs  peuvent     commencer    à lancer les     fléchettes.     



  Au bout -d'un     temps    donné, le mouvement  d'horlogerie de la boite n fait pivoter le bras  m et libère la     porte    e,     qui,    sous     l'action    du       ressort    y, se     referme,        mettant    fin au jeu, à  moins que l'on     n'introduise    une nouvelle     pièce     de monnaie .dans la caisse k.  



       LTécran,        constitué    ici par la porte e, et  masquant la cible peut -être disposé et être       actionné        autrement.    11 peut avoir, par exem  ple, la Parme     d'un    disque circulaire un peu  plus grand que la cible a et pivotant autour  d'un axe perpendiculaire ou parallèle à son  plan, celle     -d'un    rideau présentant une ouver  ture plus grande que la cible -et animé d'un  mouvement de translation, etc.

   Il -peut avoir  une forme telle ou se trouver à une     -distance     telle de la cible quand il masque     celle-ci,       qu'il ne touche par les     fléchettes    plantées  dans la cible au moment où     il    vient la mas  quer.  



       Les    dispositions d'immobilisation .de l'é  cran aux deux positions peuvent être autres.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu présentant au moins une .cible sur la quelle on envoie -des projectiles, caractérisé par le fait qu'il comporte en combinaison: un écran mobile servant à masquer la cible, un dispositif maintenant normalement l'écran à la position où celui-ci masque la -cible, mais le libérant grâce à l'introduction d'une pièce -de monnaie dans une caisse,
    un dispositif retenant l'écran à la position où celui-ici découvre la cible et où il peut être amené après introduction -de la pièce -de mon naie et comportant un mouvement @d'horlo- gerie qui fait cesser cette retenue au bout d'un temps donné à partir du moment où elle a commencé, des moyens ramenant alors automatique ment l'écran à la position où il masque la cible et où il est maintenu à nouveau par le premier dispositif.
    SOUS-REVENDICATIONS 1 Jeu selon la revendication, caractérisé par le fait que l'écran, -de forme générale plane, pivote autour d'un axe parallèle à son plan pour passer -de l'une de ses positions à l'autre. 2 Jeu selon la revendication, caractérisé en ce que l'écran de forme générale plane pi vote autour -d'un axe transversal à son plan pour passer de l'une de ses positions à l'au tre. 3 Jeu selon la revendication, caractérisé en ce que l'écran reçoit un mouvement de translation pour passer de l'une -de ses po sitions à l'autre.
    4 Jeu .selon la revendication, caractérisé par le fait que le second dispositif comporte .des moyens remontant automatiquement le mouvement d'horlogerie et le mettant auto matiquement en marche au moment où l'é- eran est amené en prise avec lui. Jeu selon la revendication, caractérisé en ce que les moyens consistent en au moins un ressort qui est automatiquement bandé quand on fait passer l'écran de la position où celui-ci masque la cible à celle où il la démasque.
CH173918D 1934-05-01 1934-05-01 Jeu. CH173918A (fr)

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CH173918T 1934-05-01

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CH173918A true CH173918A (fr) 1934-12-15

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ID=4425057

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CH173918D CH173918A (fr) 1934-05-01 1934-05-01 Jeu.

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CH (1) CH173918A (fr)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4151996A (en) * 1977-01-31 1979-05-01 Lee Beverly G Air gun shot arresting assemblage

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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