CH192386A - Appareil de jeu sur table. - Google Patents

Appareil de jeu sur table.

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CH192386A
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Wilhelm Bjorkland Herbert
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Wilhelm Bjorkland Herbert
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Description


  Appareil de jeu sur table.    La présente invention se rapporte à un  appareil de jeu sur table, pouvant être, par  exemple, un appareil pour jouer au football  sur table. Cet appareil comprend un plateau  de jeu, une pièce mobile, par exemple une  balle, pouvant se     déplacer    librement sur ce  plateau et au moins une équipe d'organes  joueurs destinés à être     manoeuvrés    pendant le  jeu, par exemple pour le cas de deux équipes  des deux extrémités opposées du plateau, de  manière à     déplacer    la pièce mobile.

   L'appa  reil selon l'invention est caractérisé en ce que  l'équipe comporte au moins un groupe d'or  ganes joueurs     rigidement    reliés entre eux, de  manière qu'on puisse déplacer simultanément  en tous sens horizontalement les organes  joueurs de ce groupe, des organes de guidage  étant prévus et le tout disposé de façon que  les mouvements de chaque organe joueur  soient limités à une zone     déterminée    du pla  teau.  



  Le dessin annexé représente, à     titre     d'exemple, par des vues en perspective diver-    ses formes d'exécution de l'appareil     suivant     l'invention. Les     fig.    2 et 3 étant des vues  partielles.  



  L'appareil représenté à la     fig.    1 est un  appareil de football sur table destiné à être  utilisé par deux adversaires. Chaque adver  saire commande une équipe de onze organes  joueurs indiqués respectivement en la, lb,  <B><I>le,</I></B>     1d    et<I>2a, 2b, 2c, 2d</I> et qui sont répartis en  lignes sur un plateau de jeu 3 présentant des  rebords 4, 5, 6 et 7. Les onze     organes    joueurs  de chaque     équipe    forment un groupe d'or  ganes rigidement reliés entre. eux par une  construction rigide de fils métalliques ri  gides 8 et 9. La     construction        rigide    pourrait  aussi être formée de barres ou de lames.

   La  construction rigide reliant les organes de  chaque groupe est munie d'une poignée de       manaeuvre    10, respectivement 11. Lorsqu'on  déplace la     construction    rigide au moyen de  sa poignée dans. un sens ou dans l'autre les  organes joueurs du groupe correspondant se  déplacent ainsi simultanément. Les organes      joueurs peuvent être déplacés horizontale  ment en     tous    sens.  



  L'objet du jeu est de     manceuvrer    les or  ganes joueurs de manière à amener une balle  12, un disque ou autre pièce mobile se dépla  çant librement sur le plateau de jeu à attein  dre le "but" dans le camp opposé du plateau  de jeu. Les buts sont     constitués    par des ouver  tures prévues dans les rebords 4 et 6 et ils  sont gardés chacun par l'un des organes  joueurs, savoir, l'organe "gardien de but"  la ou     2u    suivant le cas.

   Grâce à     l'entretoise-          ment    rigide des organes joueurs de chaque  équipe il est facile de commander les mouve  ments de ces organes et le jeu peut se jouer  en un grand nombre de variantes sans qu'il  présente trop de     complications    pour une per  sonne peu compétente.  



  Des carcasses fixes 13, 14 constituant des  organes de guidage destinées à limiter les dé  placements de chaque organe joueur à une  zone déterminée du plateau, sont fixées aux  rebords du plateau. Ces carcasses coopèrent  chacune avec les "arrières" lb, respective  ment 2b d'une équipe, chaque carcasse entou  rant au moins partiellement la zone à laquelle  sont limités les mouvements de chaque or  gane joueur avec laquelle elle coopère. On se  rend ainsi compte que les organes joueurs ne  peuvent évoluer que dans des régions ou zo  nes prédéterminées 15 du plateau de jeu, l'é  tendue de ces zones étant déterminée par les  dimensions des carcasses fixes 13, 14.

   Sur la       fig.    1, ces zones 15 sont indiquées en poin  tillé, mais il n'est pas     nécessaire    qu'elles  soient réellement tracées sur le plateau.  



  On se rend compte que si les organes  joueurs sont placés comme il est indiqué dans  des positions correspondant aux emplace  ments normaux des joueurs dans une partie  de football réelle, certaines des zones, par  exemple celles qui sont indiquées en 16, de  meurent inaccessibles aux joueurs; afin de re  médier à cet inconvénient pour le     cas    où la  balle pénétrerait dans l'une     quelconque    des  zones 16, on peut donner à ces régions du pla  teau de jeu une inclinaison ou courbure légère  vers le haut, de sorte que la balle ne peut y    demeurer et est forcée de rouler dans l'une  des zones 15     dans    lesquelles peuvent se dé  placer les organes joueurs correspondants.  



  Dans l'appareil représenté à la     fig.    1, les  organes joueurs sont formés de la manière la  plus simple en coudant des parties de la  construction rigide 8 ou 9 elle-même, mais ces  organes peuvent évidemment être constitués  par des chiffres découpés dans du carton ou  de la tôle par exemple, ou par des poupées.  Afin d'assurer la rigidité des constructions 8,  9, on peut consolider celle-ci au besoin au  moyen de fils métalliques d'entretoisement  supplémentaires.  



  Les organes joueurs peuvent être disposés  en vue de glisser sur la surface du plateau  de jeu ou     peuvent    être suspendus aux cons  tructions 8, 9 légèrement au-dessus de la sur  face du plateau. Dans ce dernier cas, les cons  tructions peuvent s'appuyer sur les rebords  du plateau ou sur tout autre support. Au be  soin, les organes joueurs et les constructions  rigides peuvent être revêtus de caoutchouc en  feuille ou autre matière souple, afin de sup  primer le bruit.  



  Les organes de guidage ou carcasses d'ar  rêt fixes 13, 14, qui limitent les déplacements  des organes joueurs peuvent être disposées au  trement que de la manière décrite et l'un  quelconque des organes joueurs de chaque  équipe peut être     destiné    à coopérer avec ces  carcasses. Des carcasses d'arrêt analogues  peuvent aussi être prévues à l'extérieur du  plateau de jeu, au-dessus ou au-dessous, au  quel cas     les    constructions rigides 8 et 9 por  tant les organes joueurs sont munies chacune  d'une saillie, par exemple coopérant avec la  carcasse d'arrêt.  



  La     fig.    2 est une vue partielle montrant  une autre forme d'exécution dans laquelle la  disposition destinée à limiter les mouvements  de chaque organe joueur à une zone     d6termi-          née    du plateau comprend des ergots 17 cons  tituant des organes de guidage fixés sur les  rebords du plateau de jeu coopérant avec la  poignée (10, respectivement 11) et une partie  de chaque construction rigide (8, respective-      ment 9), reliant les organes joueurs de ma  nière à limiter le mouvement de celle-ci de la  même manière que dans le cas de l'appareil  suivant la     fig.    1.

   Dans la variante de cet ap  pareil représentée partiellement à la     fig.    3, un  organe en forme d'étrier 18 est prévu sur le  rebord 6, respectivement 5 pour limiter les  mouvements de la poignée 11, respectivement       10.    Des barres 19, 20 peuvent être prévues  au-dessus de chaque but à. l'effet d'empêcher  un soulèvement inadmissible des construc  tions 8, 9.

   Dans la forme d'exécution repré  sentée à la     fig.    4, les     constructions    rigides 8, 9  reliant les organes joueurs de chaque équipe  entre eux sont munies chacune de saillies 8a,  8b, 8c, 8d et 9a,<I>9b, 9c,</I> 9d qui en limitent  les déplacements horizontaux dans le sens  tant longitudinal que transversal en butant  contre les rebords dont est muni le plateau  de jeu, de sorte que les organes joueurs ne  peuvent pas se déplacer au delà des zones 15  décrites.  



  Dans tous les cas, une certaine     limitation     des mouvements est naturellement réalisée  par le contact des organes joueurs avec les pa  rois du plateau.  



  La     fig.    5 montre une autre forme d'exécu  tion, dans laquelle il existe respectivement  pour chaque équipe un organe joueur la,<I>2a,</I>  deux organes joueurs lb, 2b, quatre organes  joueurs<B>le,</B> 2c et quatre organes joueurs     1d,     2d. Les constructions rigides 21, 22 reliant  entre eux les organes de chaque équipe sont lo  gées complètement à l'intérieur des rebords  du plateau, de sorte que seules les poignées       21a,        22a    font saillie au delà du plateau de  jeu.

   Les zones courbes ou     convexes    16 sont  situées aux coins du plateau de jeu et les       constructions    rigides sont guidées latérale  ment par les rebords 5 et 7 et une paire d'é  triers 23, 24, et longitudinalement par des  tiges 25 (trois suivant le dessin)     fixées    aux  rebords de façon à limiter les déplacements de  chaque organe joueur à une zone déterminée.  Un seuil en pente 26, 27 est prévu devant  chaque but à l'effet d'empêcher la balle de  rouler trop rapidement hors de ce dernier. Un  écran ou filet 28, 29 peut être disposé en ar-         rière    du but pour empêcher la     balle    de tomber  du plateau de jeu.  



  Enfin, la     fig.    6 montre une forme de l'ap  pareil suivant laquelle les organes joueurs de  chaque équipe sont divisés en deux groupes       distincts    comprenant des nombres inégaux  d'organes joueurs. Les organes joueurs de  chaque groupe sont rigidement reliés entre  eux et susceptibles de se mouvoir simultané  ment en tous sens dans le plan horizontal, le  mouvement de chaque organe joueur étant li  mité à une zone déterminée du plateau par  des carcasses ou des tiges     comme    décrit pré  cédemment.

       Ainsi,    pour l'une des équipes de  l'appareil de jeu représenté, il est prévu  deux groupes     A1    et     A2,    le groupe     A1    étant  disposé près du but de gauche et comprenant  deux joueurs lb et le     gardien    de but la.

   Le  groupe A= comprend deux lignes parallèles  d'organes joueurs le et     1d.    Les organes  joueurs du groupe A' sont reliés entre eux  au moyen d'une construction rigide compre  nant une     poignée    30 et munie de saillies ou  griffes 31     destinées    à coopérer avec l'étrier 32  afin de     limiter    et     guider    le mouvement de  cette     construction    rigide, tandis que les or  ganes joueurs du groupe A= sont reliés entre  eux au moyen d'une construction rigide 33  munie d'une poignée 34 qui se prolonge à  travers un étrier 35 prévu sur le rebord longi  tudinal 5 du plateau de jeu. Le mouvement  du groupe A\ est ainsi guidé par les rebords 5  et 7 et par les tiges 25 et l'étrier 35.

   Les  groupes     Bl    et     BZ    de l'équipe opposée sont dis  posés d'une manière identique, le groupe     B'     comportant une construction rigide 36 mu  nie de griffes 37 coopérant avec un étrier 38  et le groupe     BZ    comportant une     construction     rigide 39 munie d'une     poignée    40 guidée  dans un étrier 41.  



  Des éléments inclinés ou s'élevant en  pente 42     analogues    aux seuils 26, 27 peuvent  être prévus le long ,des rebords     longitudinaux     5, 7 pour empêcher la balle de demeurer prés  de ceux-ci.  



  Les écrans ou plaques 43, 44 situés à.  l'extérieur des buts peuvent     être        amovibles.         On peut remplacer les rebords par     une    ba  lustrade composée de fils métalliques ou de  tiges de bois qu'on fixera au plateau de jeu  à une distance suffisante au-dessus de lui  pour que la balle 12 puisse rouler par-dessous.  On rend ainsi le jeu plus difficile parce que  les joueurs doivent prendre des précautions  particulières pour empêcher la balle de s'é  chapper.  



  Le plateau de jeu peut présenter une sur  face rugueuse, freinante ou rayée, réalisée,  par exemple, au moyen d'un tissu de feutre  amovible ou non. La balle peut avoir une  forme quelconque et peut également être  rayée.  



  Des buts supplémentaires (au besoin de  largeur réglable) peuvent être prévus pour  chaque équipe à des emplacements quelcon  ques du plateau de jeu de même que dans le  fond de ce dernier. On peut donner une cer  taine pente à ce fond et le parsemer d'obsta  cles tels que des chevilles, arceaux, etc. On  peut prévoir plusieurs balles.  



  L'organe joueur gardien de but peut être  disposé de façon à se     déplacer    indépendam  ment des autres organes joueurs. On peut,  par exemple,     l'assujettir    de façon basculante  à.     l'ossature    et on peut le     man#uvrer    au  moyen de poignées. On peut aussi guider l'or  gane joueur gardien de but dans une rainure  latérale indépendamment des constructions  rigides 8, 9. On peut aussi, si on le désire,  actionner le gardien de but au moyen d'un  ressort, par     exemple    destiné à le rappeler dans  sa position primitive.  



  On peut     supprimer    dans     certains    cas les  zones bombées ou convexes 16.

Claims (1)

  1. REVENDICATION: Appareil de jeu sur table, comprenant un plateau de jeu, une pièce mobile pouvant se déplacer librement sur ce plateau et au moins une équipe d'organes joueurs destinés à être man#uvrés pendant le jeu, de manière à dé placer la pièce mobile, caractérisé en ce que l'équipe comporte au moins un groupe d'or ganes joueurs rigidement reliés entre eux, de manière qu'on puisse déplacer simultané ment en tous sens horizontalement les organes joueurs de ce groupe, des organes de guidage étant prévus, et le tout disposé de façon que les mouvements de chaque organe joueur soient limités à une zone déterminée du pla teau.
    SOUS-REVENDICATIONS 1 Appareil de jeu suivant la revendication comportant au moins deux équipes, carac térisé en ce que les organes de guidage com prennent pour chaque groupe d'organes joueurs au moins une carcasse coopérant avec l'un des organes de ce groupe et en tourant au moins partiellement la zone dé terminée du plateau à laquelle sont limités les mouvements de cet organe joueur. 2 Appareil de jeu suivant 1 a revendication comportant au moins deux équipes, caracté risé en ce que les organes joueurs de cha que groupe sont reliés entre eux par une construction rigide coopérant avec les or ganes de guidage qui comprennent des élé ments d'arrêt disposés au bord du plateau de jeu.
    8 Appareil de jeu suivant la revendication comportant au moins deux équipes, carac térisé en ce que les organes joueurs de cha que groupe sont reliés entre eux par une construction rigide munie de saillies coo pérant avec des rebords présentés par le plateau de jeu, de façon à limiter le mou vement des organes joueurs. 4 Appareil de jeu suivant la revendication comportant au moins deux équipes, caracté risé en ce que chaque équipe comporte au moins deux groupes d'organes joueurs, les organes joueurs de chaque groupe étant ri gidement reliés entre eux.
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