BE415971A - - Google Patents

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BE415971A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


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  Perfectionnements aux appareils de jeu. 



   La présente invention se rapporte à des appareils de jeu sur table permettant de jouer au football ou à des jeux analogues sur table et comprenant un plateau de jeu sur lequel une balle ou son équivalent est destinée à se déplacer, ainsi que de multiples organes joueurs mobiles représentant par exemple deux équipes opposées de joueurs de football destinés à être actionnés pendant le jeu des deux extrémités ou camps opposés du plateau de façon telle que les organes joueurs provoquent le déplacement de la balle dans les directions désirées. L'un des buts de l'invention est de créer un appareil de jeu simple et intéressant permettant de réaliser 

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 un jeu à l'image d'un vrai jeu de football ou autre.

   A cet effet, l'une des particularités distinctives de l'invention est que les organes joueurs appartenant à chaque camp du jeu sont rigidement reliés entre eux de manière qu'ils se dé- placent solidairement en diverses directions, un ou plusieurs de ces organes solidaires étant destinés   à   coopérer avec des organes de guidage ou d'arrêt empêchant les dits organes de sé déplacer au-delà de zones prédéterminées du plateau. 



   L'invention est représentée à titre d'exemple aux dessins ci-joints où les Figs. 1,   2.,   3, 4, 5 et 6 sont des vues perspectives de diverses formes d'exécution de l'appareil suivant l'invention. Les Figs. 2 et 3 sont des vues partielles. 



   Considérant tout d'abord la construction représentée à la Fig. 1 d'un appareil de football sur table destiné à être actionné par deux adversaires, on constate que chaque adversaire commande onze organes joueurs indiqués respectivement en la, 1b,   le.?   1d et 2a, 2b, 2c, 2d qui sont répartis en lignes sur un plateau de jeu 3 présentant des bords, limites ou parois 4, 5, 6 et 7, ce qui fait   qu'il y   a en tout vingt-deux joueurs. 



  Les onze organes joueurs de chaque équipe sont rigidement reliés entre eux par des organes d'entretoisement convenables qui peuvent être constitués par des fils métalliques rigides 8 et 9 tout comme par des barres, lames ou autres. Ainsi se trouve constitué pour les organes joueurs de chaque équipe une ossature rigide, de préférence munie d'une poignée de manoeuvre ou analogue 10, 11. Lorsqu'on déplace l'ossature au moyen de la dite poignée dans un sens ou dans l'autre, les organes joueurs correspondant à l'équipe considérée se déplacent ainsi solidairement. 



   L'objet du jeu est de manoeuvrer les organes joueurs   @   

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 de manière à amener une balle 12, un disque ou autre objet roulant ou mobile, à atteindre le   "but"   dans le camp opposé du plateau de jeu. Ce but peut être constitué par une ouverture prévue dans chacune des parois 4 et 6 et il est gardé par l'un des organes joueurs, savoir, l'organe "gardien de but"   la;   ou 2a suivant le cas. Grâce à l'entretoisement rigide des organes joueurs de chaque équipe il est facile de commander les mouvements de ces organes et le jeu peut se jouer en un grand nombre de variantes sans qu'il présente trop de complications pour une personne peu compétente. 



   Des limites sont prévues pour l'amplitude de déplacement des organes joueurs de manière à empêcher chacun d'eux de s'écarter au-delà d'une distance prédéterminée, et à cet effet l'ossature de chaque équipe est agencée en vue de coopérer avec un dispositif d'arrêt convenable, par exemple constitué par des barres ou des carcasses fixes 13, 14 destinées à limiter le déplacement d'un ou de plusieurs des organes joueurs, par exemple, comme le montre la figure, des "arrières" lb et 2b, limitant ainsi également le mouvement de tous les autres joueurs de   l'équipe.   On se rend ainsi compte que les organes joueurs ne peuvent évoluer que dans des régions ou zones prédéterminées 15 du plateau de jeu, l'étendue de ces zones étant déterminée par les dimensions des carcasses fixes 13, 14.

   Sur la Fig. 1 ces zones 15 sont indiquées en pointillé mais il n'est pas nécessaire qu'elles soient réellement tracées sur le plateau. 



   On se rend compte que si les organes joueurs sont placés comme il est indiqué dans des positions correspondant aux emplacements normaux des joueurs dans une partie de football réelle,certaines des zones, par exemple celles qui sont 

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 indiquées en 16, demeurent inaccessibles aux joueurs; afin de remédier à cet inconvénient pour le cas   où   la balle pénétrerait dans   l'une   quelconque des zones 16, on peut donner à ces régions du plateau de jeu une inclinaison ou courbure légère vers le haut, de sorte que la balle ne peut y demeurer et est forcée de rouler dans l'une des zones 15 occupées par les organes joueurs. 



   Dans la construction représentée à la Fig. 1 les organes joueurs sont formés de la manière la plus simple en coudant l'ossature 8 ou 9 elle-même, mais ces organes peuvent évidemment être constitués par des chiffres de cartion, de tôle ou d'autre matière convenable ou par des poupées ou analogues. Afin d'assurer la rigidité de l'ossature 8, 9 on peut consolider celle-ci au besoin au moyen de fils métalliques d'entretoisement supplémentaires. 



   Les organes joueurs peuvent être disposés en vue de glisser sur la surface du plateau de jeu ou peuvent être suspendus à la carcasse 8, 9 légèrement au-dessus de la surface du plateau. Dans ce dernier cas les carcasses prennent appui sur les parois ou sur tout autre support. Au besoin, les organes joueurs ou les carcasses (ou les deux) peuvent être revêtus d'une feuille de caoutchouc ou autre matière souple afin de supprimer le bruit.. 



   Les carcasses d'arrêt fixes 13, 14 qui limitent les déplacements des organes joueurs peuvent être disposées autrement que de la manière décrite et   l'un   quelconque des organes joueurs peut être destiné à coopérer avec ces carcasses. Des carcasses   d'arrêt   analogues peuvent aussi être prévues à l'extérieur du plateau de jeu, au-dessus ou audessous, auquel cas les ossatures 8, 9 portant les organes 

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 joueurs sont munies chacune d'une saillie ou analogue coopérant avec la carcasse d'arrêt. 



   La Fig.2 est une vue partielle montrant une autre disposition destinée à limiter les mouvements des ossatures portant les organes joueurs et comprenant des ergots 17 ou butées analogues fixés sur les parois 4 et 5 et destinés à coopérer avec la poignée 10 et une partie de l'ossature 8 de manière à limiter le mouvement de celle-ci de la même manière que dans le cas de la construction suivant la Fig.1. Suivant la Fig. 3, qui est une vue analogue, un organe en forme d'étrier 18 est prévu sur la paroi 6 pour limiter les mouvements de la poignée 11. Des barres 19, 20 peuvent être prévues au-dessus de chaque but à l'effet d'empêcher un soulèvement inadmissible des ossatures 8, 9.

   Dans la construction représentée   à   la Fig. 4, les ossatures 8, 9 sont munies chacune de saillies 8a, 8b, 8c, 8d et 9a, 9b, 9c, 9d qui en limitent les déplacements dans le sens tant longitudinal que transversal.par contact avec les parois du plateau, de sorte que les organes joueurs ne peuvent pas se déplacer audelà des zones 15 décrites. 



   Dans tous les cas une certaine limitation des mouvements est réalisée naturellement par le contact des organes joueurs avec les parois du plateau. 



   La Fig. 5 montre une autre forme d'exécution suivant laquelle il existe pour chaque équipe respectivement un organe joueur la, 2a, deux organes joueurs lb, 2b, quatre organes joueurs lc, 2e et quatre organes joueurs ld, 2d. 



  Les ossatures 21, 22 sont logées complètement à l'intérieur des parois, de sorte que seules les poignées 21a, 22a font saillie hors du plateau de jeu. Les zones courbes ou convexes 16 sont situées aux coins du plateau de jeu et les 'ossatures 

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 sont guidées latéralement par les parois 5,7 et une paire d'étriers 23, 24, et longitudinalement par des tiges 25 (trois suivant le dessin) fixées aux parois. Un seuil en pente   26, 27   est prévu devant chaque but à l'effet d'empêcher la balle de rouler trop rapidement hors de ce dernier. 



  Un écran ou filet 28, 29 peut être en arrière du but pour empêcher la balle de tomber du plateau de jeu. 



   Naturellement, on peut prévoir un nombre quelconque de joueurs, l'invention ne se limitant pas à l'emploi d'un nombre quelconque d'organes joueurs. 



   Enfin, la Fig. 6 montre une forme du jeu suivant laquelle les organes joueurs de chaque équipe sont divisés en deux groupes distincts comprenant des nombres inégaux d'organes joueurs rigidement reliés entre eux et susceptibles de se mouvoir solidairement en tous sens dans le plan horizontal, le mouvement étant limité par des carcasses ou des tiges de l'espèce décrite. Ainsi, pour l'une des équipes du jeu représenté il est prévu deux groupes A1 et A2, le groupe A1 étant disposé près du but de gauche'et comprenant 2 joueurs lb et le gardien de but la. Le groupe A2 comprend deux lignes parallèles de joueurs   le.   et ld.

   Les joueurs du groupe A1 sont reliés entre eux au moyen d'une ossature ou d'une poignée 30 munie de saillies ou griffes 31 destinées à coopérer avec l'étrier 32 à l'effet de limiter et guider le mouvement de l'ossature 30, tandis que les organes joueurs de groupe A2 sont reliés entre eux au moyen d'une ossature 33 combinée à une poignée 34 qui se prolonge à travers un étrier 35 prévu sur la paroi longitudinale 5. Le mouvement du groupe A2 est ainsi guidé par les parois 5 et 7 et par les tiges 25 et l'étrier 35. Les groupes B1 et B2 de l'équipe opposée sont 

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 disposés d'une manière analogue, le groupe B1 comportant une ossature 36 munie de griffes 37 coopérant avec un étrier 38 et le groupe B2 comportant une ossature 39 combinée à une poignée 40 guidée dans un étrier 41. 



   Des éléments 42 inclinés ou s'élevant en pente, analogues aux seuils   26.,     27.,   peuvent être prévus le long des parois longitudinales 5,   7   pour empêcher la balle de demeurer près de celles-ci. 



   Les écrans ou plaques 43, 44 situés à l'extérieur des buts peuvent être amovibles. 



   On peut remplacer les parois par une balustrade composée de fils métalliques ou de tiges de bois qu'on fixera au plateau de jeu à une distance suffisante au-dessus de lui pour que la balle 12 puisse rouler par dessous. On rend ainsi le jeu plus difficile parce que les joueurs doivent prendre des précautions particulières pour empêcher la balle de s'échapper par dessous la dite balustrade. 



   Le plateau de jeu peut présenter une surface ru- gueuse,   freinante   ou rayée, réalisée par exemple sous forme d'un tissu de feutre ou analogue, amovible ou non. La balle peut avoir une forme quelconque et peut également être rayée. 



   Des buts supplémentaires (au besoin de largeur réglable) peuvent être prévus pour chaque équipe à des empla- cements quelconques du plateau de jeu de même que dans le fond de ce dernier. On peut donner une certaine pente à ce fond et le parsemer d'obstacles tels que des chevilles, arceaux, etc. On peut utiliser plusieurs balles. 



   L'organe gardien de but peut être conçu en vue de se déplacer à part des autres organes joueurs. On peut par exemple l'assujettir de façon basculante ou mobile à l'ossature et on   @   

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 peut le manoeuvrer au moyen de poignées ou analogues. On peut aussi guider le gardien de but dans une rainure ou analogue latérale indépendamment des ossatures 8, 9. On peut si on le désire actionner le gardien de but au moyen d'un ressort ou autre destiné à le rappeler dans sa position primitive. 



   Il va sans dire que l'appareil de jeu suivant l'invention n'est pas limité à un jeu de football et qu'on peut l'adapter à d'autres jeux analogues en disposant différemment les organes joueurs et les buts, tandis qu'en certains cas on peut supprimer les zones bombées ou convexes 16. 



   REVENDICATIONS     
1. Appareil de jeu sur table, comprenant un plateau de jeu destiné   à   recevoir une balle ou analogue et un certain nombre d'organes joueurs destinés à être manoeuvrés pendant le jeu de deux côtés ou camps opposés du plateau de manière à toucher la balle et à la déplacer dans la direction désirée, caractérisé en ce que les organes joueurs appartenant à l'une des équipes du jeu sont rigidement reliés entre eux de manière qu'on puisse les déplacer en tous sens, un ou plusieurs des organes joueurs étant destiné à coopérer avec des organes de guidage ou de butée destinés à empêcher les organes joueurs de se déplacer hors de certaines zones partielles du plateau.

Claims (1)

  1. 2. Appareil suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les organes de guidage ou de butée comprennent une ou plusieurs carcasses entourant complètement ou partiellement la zone de déplacement dont dispose l'organe joueur coopérant avec elles. <Desc/Clms Page number 9>
    3. Appareil suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les organes de butée comprennent des chevilles, étriers ou autres éléments d'arrêt placés au bord du plateau de jeu et destinés à coopérer avec une ossature reliant entre eux les organes joueurs.
    4. Appareil suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les organes joueurs ou l'ossature qui les relie entre eux sont munis de saillies coopérant avec les bords du plateau de jeu ou avec des organes d'arrêt prévus sur ceux-ci à l'effet de limiter le mouvement des organes joueurs.
    5. Appareil suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les organes joueurs de chaque équipe sont divisés en deux ou plusieurs groupes comprenant chacun plusieurs organes joueurs rigidement reliés entre eux et guidés de manière à leur permettre un mouvement limité en tous sens dans le plan horizontal.
    6. Appareil suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les organes joueurs sont rigidement reliés entre eux de manière à former un tout solidaire.
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