CH248832A - Jeu de construction architecturale. - Google Patents

Jeu de construction architecturale.

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CH248832A
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    • A63H33/10Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements
    • A63H33/108Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements with holes

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Description


  Jeu de construction architecturale.    On connaît déjà de nombreux types de  jeux de construction architecturale compor  tant des éléments imitant ceux utilisés dans  la réalité et éventuellement     susceptibles     d'être assemblés entre eux pour conférer une  certaine solidité aux ensembles réalisés. Ce  pendant, ces types de jeux connus ne per  mettent généralement pas de     construire    des  arcs et des voûtes, ces ensembles étant le plus  souvent, lorsqu'ils existent, constitués préa  lablement d'une seule pièce ou au plus de  deux et ne pouvant donc donner lieu à des  variantes.

   De plus, les organes d'assemblage  sont fréquemment indépendants des éléments  de     construction    eux-mêmes, ce qui complique  le montage et entraîne des     risques    de     perte     de ces organes.  



  La     présente    invention a pour objet un jeu  de     construction    qui permet de     réaliser    des  types d'arcs variés, ainsi que des motifs de  décoration architecturale ou autre, en sui  vant de très près les méthodes de construc  tion     utilisées    dans la réalité. De plus, les  organes d'assemblage.     destinés    à éviter le  glissement des pièces l'une par rapport à  l'autre, sont solidaires des éléments de cons  truction,     ce    qui évite les inconvénients men  tionnés ci-dessus.  



  Le jeu de construction     conforme    à l'in  vention comporte des éléments en forme de  prisme trapézoïdal, des éléments en     forme    de       prisme    triangulaire, des éléments en forme    de parallélépipède et des éléments cylindri  ques.  



  Chacun de ces éléments comporte, sur  une ou plusieurs de ses faces, au moins un  organe d'assemblage, les positions respectives  des organes portés par deux pièces destinées à  venir en contact permettant leur jonction  lors de l'assemblage desdites pièces.  



  Un mode de     réalisation        particulièrement     avantageux de     l'invention    consiste à pren  dre pour dimension de base des divers élé  ments le côté d'un élément cubique,     les        faces     latérales des éléments en forme de     prisme     trapézoïdal étant alors des carrés dont les       dimensions    sont égales à celles des faces de  l'élément cubique.

   L'angle d'ouverture du       prisme    trapézoïdal est de     préférence    égal à       15 ,    l'assemblage des claveaux en un cercle  complet donnant ainsi un polygone de 24  côtés, dont les dimensions sont avantageuse  ment     telles    qu'il puisse être inscrit dans un  cercle dont le rayon est le double du côté du  cube de base. Dans le cas où les claveaux  présentent la forme de prismes triangulaires,  l'ensemble des 24 claveaux assemblés côte à  côte se trouverait     inscrit    dans un cercle ayant  pour rayon le côté du cube de base.  



  Les éléments susmentionnés peuvent être  constitués en bois, en matière plastique moulée,  en matière agglomérée, en métal, en     toute        autre     matière, ou par l'emploi simultané de deux  ou     plusieurs    matériaux, et recevoir toute co  loration et toute décoration en creux ou en      relief désirées. Ils peuvent en outre être cons  titués en matériaux pleins, ajourés ou évidés.  



  La description faite ci-après avec réfé  rence au     dessin    annexé représente, à titre  d'exemple non limitatif, un mode de réalisa  tion du jeu conforme à l'invention.  



  Fig. 1 est une vue en perspective d'un  élément d'arc en forme de prisme trapézoïdal.  Fig. 2 est un développement de la surface  de cet élément.  



  Fig. 3 est une coupe longitudinale, à  grande échelle, à travers les organes d'assem  blage de deux éléments juxtaposés.  



  Fig. 4 est un schéma montrant la section  droite de divers types de claveaux.  



  Fig. 5 est une vue en perspective d'un  élément d'arc en forme de prisme triangu  laire rectangle.  



  Fig. 6 à 14 sont des vues en perspective  de l'élément cubique, de ses     multiples    et     sous-          multiples.     



  Fig. 15 à 18 sont des vues analogues de  l'élément de colonne avec multiples et     sous-          multiples.     



  Fig. 19 et 20 sont deux exemples de réa  lisation d'arcs constitués avec le jeu conforme  à l'invention.  



  Fig. 21 est un exemple simple d'applica  tion de ce jeu à la réalisation d'un ensemble  architectural.  



  D étant la dimension de base des éléments  du jeu conforme à l'invention, le claveau 1,  dont l'angle d'ouverture est égal à 15 , com  porte deux faces     latérales    constituées par des  carrés de côté D, deux bases     rectangulaires     de dimensions respectives D X (2D X 0,2611)  et D X (D X 0,2611) et deux faces termi  nales trapézoïdales ayant pour grande base  2D X 0,2611, pour petite base D X 0,2611  et pour côtés D.  



  Les faces rectangulaires du claveau pré  sentent uniquement des perforations 2, re  présentées au dessin par des points, disposés  au premier et au troisième quart de la plus  grande médiane. Les faces trapézoïdales pré  sentent uniquement des perforations 2, si  -tuées à une distance égale à D/4 de part et  d'autre de la 1/2 médiane du trapèze.

   Les    faces carrées présentent à, la fois des perfo  rations 2 et des tenons 3, ces derniers étant  représentés au dessin par des croix, diposés  respectivement au premier et au troisième       quart    des deux médianes de ces     faces,    la mé  diane     sür    laquelle sont alignés les tenons de  l'une des faces étant perpendiculaire à celle  sur     laquello    sont     disposés    les tenons de l'au  tre     (fig.    2). Une telle     disposition    permet  d'assembler entre eux deux claveaux quel  conques, quelle que soit leur position.  



  Les tenons 3 sont constitués     (fig.    3) par  de petits cylindres d'axe perpendiculaire à  la     surface    des     éléments.,    dont la     hauteur    et le  diamètre sont     très    légèrement inférieurs à  ceux des perforations 2. L'assemblage a donc  lieu librement et sans     frottement,    l'unique  fonction des     tenons    et perforations étant, ici,  d'éviter le glissement des     pièces    assemblées  l'une par rapport à l'autre.

   Au lieu     d'être          cylindriques,    les tenons et les perforations  correspondantes peuvent présenter une sec  tion droite polygonale quelconque et une  section     axiale    de forme quelconque. Ces  tenons peuvent être constitués par des tiges,  par exemple     métalliques,    enfoncées dans la  surface des pièces ou, en     particulier    lorsque  lesdites     pièces    sont en     matière    plastique, être  formés par moulage dans la masse.  



  En assemblant côte à     côte    24 claveaux       tels    que celui     représenté    à la     fig.    1, on  obtient un     anneau        complet        formant    intérieu  rement un polygone de 24 côtés,     susceptible     d'être inscrit dans un cercle de rayon D et       extérieurement    un polygone semblable ins  criptible     dans    un cercla de rayon<I>2D.</I> On  pourrait     utiliser    également des claveaux     tels     que par exemple 1a,     lb    ou<B>le,

  </B>     etc.        (fig.    4).  Dans le claveau la, la     plus        petite        face    rec  tangulaire se trouve     remplacée    par     une    sim  ple     arête,        ce    claveau     formant        ainsi    un     prisme          triangulaire.     



  Les éléments d'arc en forme de prisme  triangulaire rectangle     (fig.    5) qui sont     utili-          sables    surtout     à,    la retombée des     arcs,    sont  obtenus par découpage d'un cube de côté D  suivant les diagonales de     l'une    de ses     faces.     Ces     éléments    4 présentent donc une     face    car-      rée de côté D et une section droite     constituée     par un triangle rectangle isocèle de base D  et de hauteur D/2. Seule la face carrée est  munie de perforations disposées au premier  et au troisième quart des médianes de cette  face.  



  Les éléments cubiques 5, de côté D  (fig. 6), ne comportent que des perforations  qui sont     disposées,    sur chaque     face,    comme  dans les cas des faces carrées des éléments  prismatiques 1 et 4.  



  Les éléments multiples de l'élément cubi  que (fig. 7 et 8) sont constitués par la juxta  position bout à bout de cubes tels que 5, for  mant ainsi des     éléments    de longueur 2D  (fig. 7), 3D et davantage (fig. 8). Comme les  éléments cubiques, ils ne sont munis que de  perforations qui, sur les faces rectangulaires,  sont disposées en quinconce ainsi qu'il est in  diqué au dessin.  



  Les éléments sous-multiples de l'élément  cubique sont le demi-cube 6 (fig. 9) et le  quart de cube 7 (fig. 12) ou toute fraction  inférieure de cube, constitués par des parallé  lépipèdes dont la base est un carré de côté D  et la hauteur, respectivement, D/2 et D/4 et  ainsi de suite. Ils portent des perforations  qui, sur leurs faces carrées, sont disposées  comme sur les faces de l'élément cubique et,  sur leurs faces rectangulaires, sont disposées  au premier et au troisième quart de la plus  longue médiane. Ces éléments possèdent éga  lement des multiples de longueur 2D, 3D,  etc., représentés, pour le demi-cube, aux  fig. 10 et 11 et, pour le quart de cube, aux  fig. 13 et 14.

   Ces éléments présentent sur les  faces, dont l'une des dimensions     est        inférieure     à D, une ligne unique de perforations régu  lièrement espacées sur la plus longue mé  diane.  



  Enfin, l'élément cylindrique de base ou  colonne 8 (fig. 15) est constitué par un cy  lindre de hauteur D, dont la base a pour dia  mètre 0,9D. Cet élément     porte,    sur chacune  de ses faces extrêmes, deux perforations et  deux tenons situés respectivement sur deux  diamètres rectangulaires, à une distance D/4  du centre de la face considérée. Le diamètre    sur lequel sont disposés les tenons d'une face  est perpendiculaire à     celui    sur lequel se trou  vent les tenons de l'autre face.  



  Cet élément présente des multiples tels  que la double colonne 9     (fig.    16), de hauteur  2D, et des     sous-multiples    tels que la     demi-          colonne    10, de hauteur D/2     (fig.    17) et le  quart de colonne, de     hauteur    D/4     (fig.    18),  toujours avec le même diamètre 0,9D.

   Les  colonnes multiples présentent, comme la co  lonne.,à la fois des tenons et des perforations       disposés    comme pour     cette        dernière.    Par  contre, les sous-multiples ne présentent que  des perforations ménagées sur chaque face  terminale sur deux diamètres rectangulaires,  à une     distance    D/4 du centre de la face.  



  A     titre    d'exemple des possibilités offer  tes par le jeu de     construction    décrit, on a re  présenté, à la fi-. 19, un arc en anse de pa  nier reposant sur des     colonnes    et,     ià    la     fig.    20,  un encadrement de fenêtre     Renaissance        avec     arc en accolade.

   Il est à remarquer que, du  fait que les organes d'assemblage out uni  quement ici pour rôle     d'empécher    les élé  ments juxtaposés de glisser l'un par rapport  à l'autre, sans assurer leur     liaison    de façon  inséparable, il est toujours nécessaire d'annu  ler les effets de la poussée de l'arc, par  exemple à l'aide de     contreforts    ou     d'ares-bou-          tants,    ce qui augmente encore le rapproche  ment avec la réalité des constructions obte  nues     grâce    au jeu décrit. C'est précisément  ce qui est     réalisé    dans l'exemple représenté à  la     fig.    21.  



  Diverses     modifications    peuvent être  apportées aux éléments     principaux    décrits  ci-dessus sans pour cela sortir du cadre de  l'invention, en     particulier    en ce qui concerne  l'aspect extérieur des pièces fondamentales,       le        rapport        de        leurs        dimensions        ainsi        que     et la disposition des tenons et per  forations.

   Par exemple, les divers éléments  peuvent     recevoir    des     décorations    en creux ou  en relief, telles que moulures, cannelures et  autres sculptures analogues. De même, au  lieu     d'utiliser,    pour chaque élément muni de  tenons, deux paires de ces derniers disposés  sur des     faces    opposées de l'élément considéré,      on peut placer un seul tenon, de section  droite polygonale, par exemple au centre  de l'une des     faces,    et une seule perforation  de section semblable au centre de la face  opposée,

   la disposition des perforations sur  les autres faces et sur celles des éléments ne       comportant    pas de tenons étant     modifiée    en  conséquence.  



  Enfin, on peut remplacer la combinaison  tenons-perforations par des dispositifs tels  que des     ventouses,    des     agrafes,    des crochets  ou autres     ensembles    de liaison plus ou moins  étroite et rigide.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de construction architecturale par élé ments à assembler, caractérisé en ce qu'il comporte des éléments en forme de prisme trapézoïdal, des éléments en forme de prisme triangulaire, des éléments en forme de pa rallélépipède et des éléments cylindriques, chacun de ces éléments comportant, sur au moins l'une de ses faces, au moins un organe d'assemblage, les positions respectives des organes portés par deux pièces destinées à venir en contact permettant leur jonction lors de l'assemblage desdites pièces. SOUS-REVENDICATION S 1.
    Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que, le côté d'un élé ment cubique ayant comme dimension D, un élément en forme de prisme trapézoïdal a pour base un trapèze dont les côtés sont égaux à D et dont la grande base est égale aux côtés d'un polygone régulier de 24 côtés inscrit dans un cercle dont le rayon est un multiple de D, les faces latérales dudit élé ment trapézoïdal étant constituées par des carrés de côté D. 2. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que la section droite d'un élément en forme de prisme est constituée par un trian gle rectangle isocèle de base D. 3.
    Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 1, caractérisé par des parallélépipèdes ayant pour base un carré de côté D et pour hauteur un multiple de D. 4. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 1, caractérisé par des parallélépipèdes ayant pour base un carré de côté D et pour hauteur un sous- multiple de D. 5. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce qu'il comporte des éléments en forme de parallélépipède, dont une dimension est un multiple de D et une autre dimension un sous-multiple de D. 6.
    Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 1, caractérisé par un élément cylindrique de hauteur D et présentant un diamètre compris entre 0,9D et D, et par d'autres éléments cylindriques ayant même diamètre, la hauteur des uns étant un multiple de D, la hauteur des autres un sous-multiple de D. 7. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les organes d'as semblage portés par les éléments sont consti tués par des tenons et des perforations de diamètres correspondants. 8.
    Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que certains éléments portent unique ment des tenons. 9. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que certains éléments présentent uni quement des perforations. 10. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que certains éléments comportent à la fois des tenons et des perforations. 11.
    Jeu de construction selon la revendi cation et les sous-revendications 7, 9 et 10, caractérisé en ce que les éléments en forme de prisme trapézoïdal et les éléments cylin driques comportent simultanément des tenons et des perforations, les autres éléments ne comportant que ces dernières. 12. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que les tenons d'assemblage sont cons- titués par des tiges métalliques enfoncées dans les éléments. 13.
    Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé par des éléments en matière plastique, pourvus de tenons d'assemblage moulés dans la masse de l'élément. 14. Jeu de construction selon la revendi cation et les sous-revendications 1. et 7, ca ractérisé en ce que les éléments en forme de prisme trapézoïdal comportent, sur leurs faces rectangulaires, deux perforations si tuées respectivement au premier et au troi sième quart de leur grande médiane;
    sur leurs faces carrées, deux perforations et deux tenons alignés respectivement au premier et au troisième quart des deux médianes de ces faces, la médiane sur laquelle sont alignés les tenons de l'une des faces étant perpendi culaire à celle sur laquelle sont disposés les tenons de l'autre; sur leurs faces trapézoï dales, uniquement des perforations situées à une distance égale à D/4 de part et d'autre de la 1/2 médiane du trapèze. 15. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que des éléments cubiques portent qua tre perforations sur chaque face, ces perfora tions étant disposées au premier et au troi sième quart de chaque médiane. 16.
    Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que les perforations ménagées dans les faces allongées d'éléments en forme de pa rallélépipède sont disposées en quinconce. 17. Jeu de construction selon la revendi cation et les sous-revendications 1 et 7, ca ractérisé en ce que les éléments comportant au moins une face dont l'une des dimensions est inférieure à D, présentent, sur cette face, une ligne unique de perforations régulière- nient espacées sur la plus longue médiane. 18.
    Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que les tenons et les perforations pré sentent une section droite polygonale. 19. Jeu de construction selon la revendi cation et les sous-revendications 1, 7 et 18, caractérisé en ce que les tenons et perfora tions sont disposés au centre des faces carrées de côté D. 20. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les organes d'assemblage sont des ventouses. 21. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les organes d'assemblage sont des crochets. 22. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les organes d'assemblage sont des agrafes. 23.
    Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les différents éléments sont monochromes. 24. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments poly chromes. 25. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments présen tant des décorations en creux. 26. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments présen tant des décorations en relief. 27.
    Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments pr6sen- tant des moulures et autres décorations archi tecturales analogues. 28. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments en ma tière pleine. 29. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments en ma tière ajourée. 30. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments en ma tière évidée.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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USD315183S (en) 1987-08-05 1991-03-05 Anton Meyer Toy building block
USD315376S (en) 1987-08-05 1991-03-12 Anton Meyer Toy building block

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