CH268880A - Spielzeug mit magnetisch bewegten Spielfiguren. - Google Patents

Spielzeug mit magnetisch bewegten Spielfiguren.

Info

Publication number
CH268880A
CH268880A CH268880DA CH268880A CH 268880 A CH268880 A CH 268880A CH 268880D A CH268880D A CH 268880DA CH 268880 A CH268880 A CH 268880A
Authority
CH
Switzerland
Prior art keywords
toy according
dependent
attraction
toy
running plate
Prior art date
Application number
Other languages
English (en)
Inventor
Zagon Victor
Original Assignee
Zagon Victor
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Zagon Victor filed Critical Zagon Victor
Publication of CH268880A publication Critical patent/CH268880A/de

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/14Racing games, traffic games or obstacle games characterised by figures moved by action of the players

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


  Spielzeug mit magnetisch bewegten Spielfiguren.    Die Erfindung betrifft ein Spielzeug mit  magnetisch bewegten Spielfiguren, welches  gekennzeichnet ist durch eine aus     unmagne-          tischem    Material bestehende Laufplatte, unter  welcher mindestens ein Anziehungskörper auf  einer     Fördervorrichtung    so montiert ist und  mit mindestens einer auf der Laufplatte frei  beweglichen Spielfigur, die wenigstens zum  Teil aus magnetischem Material besteht, so  zusammenwirkt, dass die Spielfigur bei Betä  tigung eines zum. Bewegen des Anziehungs  körpers     dienenden    Betätigungsorganes unter  dem Einfluss der durch die Laufplatte hin  durch wirkenden Anziehungskraft der Bahn  dieses Anziehungskörpers folgt und sich da  durch auf der Laufplatte verschiebt.

    



  Es können Spielfiguren in der Form von  Autos,     Rennpferden,    Eisenbahnwagen und       -zügen,    Tieren usw. verwendet werden, die  magnetisch bewegt, werden, wobei die     Förder-          vorrichtung    unter der Laufplatte verborgen  bleibt.  



  Am besten ist sowohl die Spielfigur als  auch der Anziehungskörper ganz oder teil  weise ein permanenter Magnet.  



  Die Zeichnung stellt einige Ausführungs  beispiele des erfindungsgemässen Spielzeuges  schematisch dar.  



       Fig.    1 ist; eine Ansicht des Spielzeuges von  unten, wobei der Boden entfernt ist.  



       Fig.    2 ist ein Schnitt durch das ganze  Spielzeug.         Fig.    3 ist eine Draufsicht desselben, wobei  die Laufplatte entfernt ist.  



       Fig.    4 und 5 zeigen einige Details perspek  tivisch und vergrössert.  



       Fig.    6 und 7 sind der     Fig.    3 analoge       Draufsichten    eines Spielzeuges mit mehreren  Spielfiguren und Fördervorrichtungen.  



  Auf     Fig.    2 sind drei nicht magnetische,  untereinander parallele Platten 1, 2     lind    3  dargestellt, wobei mit 1 die Laufplatte be  zeichnet ist. Mit. 6 und 7 sind die zwischen  diesen Platten eingeschlossenen Raumteile be  zeichnet, welche seitlich durch die Rahmen 4  und 5 abgeschlossen sind, welche Rahmen die  parallelen Platten auseinanderhalten. Im obern  Raumteil 6 ist der Anziehungskörper 8 auf  einer zwecks Erhöhung der Haftreibung stel  lenweise mit Knoten 10     versehenen    Schnur 11  beweglich montiert, welche über Rollen 9 ge  führt ist     (Fig.    ? und 3).

   Die aus den Rollen 9       Lind    der als Förderorgan dienenden Schnur  11 bestehende Fördervorrichtung wird durch  die Kette 13 einer     Antriebsvorrichtung    be  trieben, welche im untern     Raumteil    7 gelegen  ist. Die Kette 13 läuft auf Rollen 12 und ist       zti    der Schnur 11 parallel geführt. Überein  ander liegende Rollen 9 und 12 sind     unver-          drehbar    auf     gemeinsamen    Achsen angebracht,  welche in der Platte ? gelagert sind.  



  Die Kette 13 wird durch den als Betäti  gungsorgan dienenden Knopf 14, die Achse 15  und die auf dieser Achse angebrachte Rolle  12 getrieben     (Fig.    1). Die Kette 13 gewähr-      leistet die     zum    Betrieb nötige Haftreibung.  Der Anziehungskörper 8, z. B. ein Perma  nentmagnet, bewegt sich mit der Schnur 11  und beschreibt eine polygonale Bahn unter  der Laufplatte. Die Bewegung kann vorwärts  und     rückwärts    erfolgen.  



  Wird     nun    auf die Laufplatte 1 eine magne  tische Spielfigur, z. B. ein Automobil 16, über  den     Anziehiuugskörper    8 gebracht, so wird  die Spielfigur 16 unter dem Einfluss der auf  sie ausgeübten Anziehungskraft von dem An  ziehungskörper je nach dessen Bewegung mit  genommen und verschiebt sich auf der Lauf  platte. Die Achse 15 ist an einem Punkt ausser  halb der Bahn der Schnur 11 gelagert, damit  die     Bewegung    des Autos 16 nicht gestört     wird.     



  Die     Laiüplatte    1 soll möglichst dünn sein,  damit die magnetische     Anziehungskraft    durch       dieselbe    hindurch wirksam genug bleibt. Die  mittlere Platte 2 kann stärker gemacht, werden.  Sie ist dazu vorgesehen, sämtliche Drehachsen  der Rollen und Betätigungsorgane des     Spiel-          zeuges        aufzunehmen    und bildet den untern  Abschluss des Raumes 6 für die Aufnahme  der     Fördervorrichtung    des     Anziehungskörpers     B.

   Die     Anordnung    wird mit Vorteil so getrof  fen, dass der Anziehungskörper 8 überall  möglichst nahe an die Laufplatte 1 zu     liegen          kommt.    Die Platte 2 kann als Montageplatte  vorgesehen sein in- der Weise, dass nach Ab  schrauben des Knopfes 14 und Abheben der  Laufplatte 1 die ganze an der Platte 2 ver  ankerte     Förder-    und     Antriebsvorrichtung    zu  sammen mit den Rahmen 4, 5 vom Boden 3  abgehoben werden kann, und nachher die  Rahmen 4/5 von der Platte abgelöst werden       können,    was z. B. mit Rücksicht auf die Kon  trolle wichtig ist.  



  Die Platte 3 dient lediglich als Boden.  Übrigens können eine, zwei oder alle drei Plat  ten 1, 2 und 3 anstatt voll auch durchbrochen       sein.    Die etwaigen     Durchbrechungen    der       Laiüplatte    1     können    z. B. zur Darstellung ge  wisser Ziereffekte auf der     Laufplattenober-          fläche    dienen, z. B. in Landschaftsbilder oder  dergleichen     eingeordnet    sein.  



  Nach     Fig.    4 stellen die Zahnräder 17 und  18 eine     unmittelbare,        zwangläufige    Übertra-         gLU2g    zwischen der Achse 15 des Knopfes 14  und der Achse 19 der einen Rolle 9 mit Schnur  11 der Fördervorrichtung her. Diese Ausbil  dung gestaltet durch Wegfall der Antriebs  vorrichtung 12, 13 das Spielzeug einfacher.  



       Fig.    5 zeigt, wie der Anziehungskörper 21  in Wellen- oder     Zickzackbahn    geführt werden  kann. Der Anziehungskörper 21 ist, an einer  Schnur 20 befestigt, die unterhalb der eine  wellenförmige Führung 22 aufweisenden,  dicht unter der Laufplatte angeordneten  Hilfsplatte 24 mit der Schnur 11     verbunden     ist. Beim Umlaufen der Schnur 11     wird    der  Anziehungskörper 21 auf der Hilfsplatte 24  entlang der wellen- oder     zickzackförmigen     Führung verschoben, und die auf der Lauf  platte befindliche Spielfigur macht diese Be  wegung mit.  



       Fig.    6 und 7 zeigen je ein Spielzeug mit  vier voneinander unabhängigen Fördervor  richtungen, wobei je ein     Anziehungskörper    8  mit Spielfigur, und je ein Betätigungsorgan  vorgesehen sind. Auf     Fig.    6 sind die vier     För-          dervorrichtungen    innerhalb voneinander an  geordnet und führen mit ihren zugehörigen  Rollen 9 die Anziehungskörper 8 an den  Schnüren 11 auf  konzentrischen  Bahnen.  Auf     Fig.    7 liegen die vier     Fördervorrichtun-          gen    nebeneinander.  



  Die Betätigung der aus Schnüren 11     imd     Rollen 9 bestehenden Fördervorrichtungen ge  schieht für jedes der vier Rollensysteme durch  ein Betätigungsorgan mit Achse 15 über eine  Antriebsvorrichtung mit Rollen 12 und einer  Kette 13 (Fug. 1-3, 6) oder durch Zahnräder  17 und 18, wobei Zahnrad 17 vom Betätigungs  organ aus gedreht wird, und keine Antriebs  vorrichtung 12, 13 vorhanden ist (Fug. 7 und  4). Die Figuren geben den Bewegungsmecha  nismus nur skizzenhaft wieder.

   Bei konzen  trischer Anordnung der Fördervorrichtungen  (Fug. 6) ist die Übersetzung zwischen An  triebs- und     Fördervorrichtung    für den An  ziehungskörper vorteilhaft für jede     Förder-          vorrichtung    eine andere und kann mit stei  gender Bahnlänge der     Spielfigur    grösser ge  wählt werden. Auf diese Weise     können    mit       entsprechenden        Spielfiguren    unter mehreren      Personen Wettrennen, wie Auto- und Pferde  rennen oder Wettschwimmen veranstaltet wer  den. Sich     kreuzende    Schnüre sind dabei vor  teilhaft glatt.  



  Neben den     Fördervorrichtungen    können  pro Spielfigur die auf     Fig.    6 schematisch mit  23 bezeichneten Zählapparate angeordnet wer  den, um das Spiel über eine längere Zeit  periode kontrollieren zu können.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Spielzeug mit magnetisch bewegten Spiel figuren, gekennzeichnet durch eine aus un- magnetischem Material bestehende Laufplatte, unter welcher mindestens ein Anziehungs körper auf einer Fördervorrichtung so mon tiert ist und mit mindestens einer auf der Laufplatte frei beweglichen Spielfigur, die wenigstens zum Teil aus magnetischem Mate rial besteht, so zusammenwirkt,
    dass die Spiel figur bei Betätigung eines zum Bewegen des Anziehungskörpers dienenden Betätigungs- organes unter dem Einfluss der durch die Laufplatte hindurch wirkenden Anziehungs kraft der Bahn dieses Anziehungskörpers folgt und sich dadurch auf der Laufplatte ver schiebt. UNTERANSPRÜCHE: 1. Spielzeug nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass sowohl die Spielfigur als auch der zu ihrer Verschiebung dienende An ziehungskörper mindestens zum Teil aus einem Permanentmagnet bestehen. 2. Spielzeug nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass als Fördervorrichtung Rollen und ein auf diesen laufendes, den An ziehungskörper tragendes, in sich geschlos senes Förderorgan vorgesehen sind. 3.
    Spielzeug nach Patentanspruch und Unteranspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass als Förderorgan eine stellenweise mit Knoten versehene Schnur vorgesehen ist. 4. Spielzeug nach Patentanspruch und Unteranspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass unter der genannten Laufplatte eine An triebsvorrichtung für die Fördervorrichtung vorgesehen ist, die ein über Rollen geführtes Antriebsorgan aufweist, welches mindestens zum grösseren Teil mit dem Förderorgan der Fördervorrichtung parallel läuft, wobei die Rollen der beiden Vorrichtungen paarweise ; koaxial sind, und dass das Betätigungsorgan zum Antrieb der Antriebsvorrichtung vorge sehen ist. 5.
    Spielzeug nach Patentanspruch und Unteransprüchen 2 und 4, dadurch gekenn zeichnet, dass als Antriebsorgan der Antriebs vorrichtung eine Kette vorgesehen ist. 6. Spielzeug nach Patentanspruch, da durch gekennzeichnet, dass Mittel vorgesehen sind, um den Anziehungskörper in einer wellenförmigen Bahn zu führen. 7. Spielzeug nach Patentanspruch, da durch gekennzeichnet, dass Mittel vorgesehen sind, um den Anziehungskörper in einer Zick- zaekbahn zu führen. B.
    Spielzeug nach Patentanspruch, da durch gekennzeichnet, dass das Betätigungs organ so angeordnet ist, dass es und seine Achse ausserhalb der Bahn des Anziehungs- körpers und der Spielfigur liegen. 9. Spielzeug nach Patentanspruch und Unteranspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass zwischen dem Betätigungsorgan und einer Rolle der Fördervorrichtung eine zwangläufige Übertrab ing vorgesehen ist. 10.
    Spielzeug nach Patentanspruch, da durch gekennzeichnet, dass mehrere, vonein ander unabhängige Fördervorrichtungen unter der Laufplatte angeordnet sind, wobei jede Fördervorrichtung mindestens einen zum Verschieben einer Spielfigur auf der Lauf platte bestimmten Anziehungskörper trägt, und dass für jede Fördervorrichtung ein eigenes Betätigungsorgan vorgesehen ist. 11. Spielzeug nach Patentanspruch und Unteranspruch 10, dadurch gekennzeichnet, dass die genannten Fördervorrichtungen inner halb voneinander angeordnet sind. 12. Spielzeug nach Patentanspruch und Unteranspruch 10, dadurch gekennzeichnet, dass die genannten Fördervorrichtungen nebeneinander angeordnet sind. 13.
    Spielzeug nach Patentanspruch und Unteranspruch 10, dadurch gekennzeichnet, dass für jede Fördervorrichtung eine An- triebsvorrichtung mit, mit letzterer zusammen wirkendem Betätigiingsörgan vorgesehen ist. 14. Spielzeug nach Patentanspruch und Unteransprüchen 2, 4, 10 und 13. 15. Spielzeug nach Patentanspruch und Unteransprüchen 10 und 13, dadurch gekenn zeichnet, dass für jede der unabhängigen För- dervorrichtungen eine andere übersetzung zwischen Antriebs- iuid Fördervorrichtung vorgesehen ist. 16.
    Spielzeug nach Patentanspruch und Unteranspruch 10, dadurch gekennzeichnet, dass für jede Fördervorrichtung ein Zählappa rat zum Zählen der Umläufe der Spielfiguren vorgesehen ist. 17. Spielzeug nach Patentanspruch und Unteranspruch 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Fördervorrichtung auf einer unter der Laufplatte angeordneten Platte montiert ist, welche zur Aufnahme der Lagerungen der Drehachsen der-Rollen und des Betätigungs- organes vorgesehen ist.
CH268880D 1948-06-16 1948-08-07 Spielzeug mit magnetisch bewegten Spielfiguren. CH268880A (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU268880X 1948-06-16

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CH268880A true CH268880A (de) 1950-06-15

Family

ID=10978652

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CH268880D CH268880A (de) 1948-06-16 1948-08-07 Spielzeug mit magnetisch bewegten Spielfiguren.

Country Status (1)

Country Link
CH (1) CH268880A (de)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE3874580T2 (de) Spiel mit magnetisch bedienbaren spielfiguren.
DE212013000229U1 (de) Mehrzweck-Sportgerät
DE69102134T2 (de) Spiel mit beweglichen spielfiguren.
DE1728238A1 (de) Spielvorrichtung
CH268880A (de) Spielzeug mit magnetisch bewegten Spielfiguren.
DE2430826A1 (de) Spiel
DE2405471B2 (de) Miniatur-golfbahn
DE2609458A1 (de) Tischfussball-geraet zum reaktionstraining unter verwendung von permanent-magneten
DE2758642A1 (de) Zeichen- und schreibgeraet
DE2836657A1 (de) Hockey-spielgeraet
DE1063505B (de) Magnetspielzeug
DE656865C (de) Wettrennspiel
DE2642290A1 (de) Tischspielgeraet fuer fussball
DE1906449A1 (de) Verfahren und Vorrichtung fuer pneumatisch bewegte Spielfiguren und Spielfahrzeuge
DE935235C (de) Magnetspiel mit einem oder mehreren unterhalb einer Spielflaeche bewegbaren Magneten
DE2148830A1 (de) Fahrspielzeuganlage
DE839012C (de) Fahrbahn, auf der Spielzeuge in fortlaufender Bewegung gehalten werden koennen
DE2808172A1 (de) Vorrichtung zur ausuebung des boules-spiels
DE2110253A1 (de) Fahrspielzeuganlage
DE432648C (de) Spielzeugrennbahn
CH366482A (de) Unterhaltungsspiel
DE7607710U1 (de) Tennis-spielzeug
DE7202065U (de) Lern und Spielgerät mit einem oder mehreren mechanisch zu bewegenden Magneten
DE202018107200U1 (de) Spielgerät, insbesondere für einen Kinderspielplatz
DE9113947U1 (de) Spielzeug mit in einem Rohr bewegbar angeordneten Körpern