CH323951A - Jeu de tir - Google Patents

Jeu de tir

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CH323951A
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CH
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door
box
shooting game
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Inventor
Jeanneret William
Original Assignee
Jeanneret William
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • A63F9/0204Targets therefor
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41JTARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
    • F41J5/00Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
    • F41J5/18Targets having hit-indicating means actuated or moved mechanically when the target has been hit, e.g. discs or flags
    • F41J5/22Targets having hit-indicating means actuated or moved mechanically when the target has been hit, e.g. discs or flags the indicating means being a dispensing device

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Description


  Jeu de     tir       L'invention a pour objet un jeu de tir, com  prenant une caissette dont une des faces laté  rales est constituée par une porte normalement  maintenue fermée par un dispositif de ver  rouillage, caractérisé en ce que ce dispositif  de verrouillage comprend un organe de com  mande constitué par un bouton-poussoir ac  cessible de l'extérieur au travers d'un orifice  ménagé dans une paroi de la caissette, et en  ce que, dans la caissette, est disposé un arbre  horizontal parallèle à la face constituée par la  porte, un godet étant monté à rotation sur cet  arbre de façon que lors de sa rotation son axe  se déplace dans un plan perpendiculaire audit  arbre, l'axe du godet passant entre l'axe de  l'arbre et le plan de la porte lorsque le godet  est en position verticale,

   de façon à n'être  maintenu dans cette position que lorsque la  porte est fermée, le :tout dans le but que, le  godet étant enfermé dans la caissette et conte  nant des dés, on puisse commander l'ouverture  de la     porte    en agissant sur le     bouton-poussoir     au moyen d'un projectile, le godet basculant  alors lors de l'ouverture de la porte et proje  tant les dés qu'il contient.  



  Le dessin annexé représente, à titre d'exem  ple, une forme d'exécution du jeu de tir faisant  l'objet de l'invention.  



  La     fig.    1 en est une vue en perspective, la  porte étant ouverte.    La     fig.    2 est une coupe transversale sui  vant<I>11-11</I> de la     fig.    1.  



  La     fig.    3 montre de face le dispositif de  verrouillage, les parois de la caissette étant  supposées enlevées.  



  La     fig.    4 est une coupe transversale de la  partie     inférieure    de la caissette.  



  Le jeu de tir représenté est formé d'une  caissette 1 de forme parallélépipédique. L'une  des faces latérales de     cette    caissette est cons  tituée par une porte à deux battants 2 et 3.  Les parois de la caissette, ainsi que les bat  tants de la porte, sont constitués par des pla  ques métalliques suffisamment épaisses pour  résister à des balles de     flobert,    par exemple.  



  Les battants de la porte sont destinés à  être maintenus en position de fermeture au  moyen d'un dispositif de verrouillage. A cet  effet, sur la face intérieure du battant 2 est fixé  un étrier 4 destiné à coopérer avec un pêne 5  du dispositif de verrouillage. Le battant 3 'est  maintenu en position fermée par le battant 2.  Le dispositif de     verrouillage    est porté par un  étrier 6 fixé dans la     parôi    de fond de la cais  sette, parallèle à la face présentant la porte,  au moyen de vis 7. Sur l'étrier 6 est     fixée,    par  des vis 8, une douille 9 présentant un alésage  vertical dans lequel coulisse le pêne 5. La      douille 9 se prolonge vers le haut par deux  branches 10 traversées par un axe 11.

   Un le  vier est monté pivotant sur cet axe 11, entre  les branches 10. L'extrémité inférieure du  levier 12 forme une languette 13 s'introduisant  dans une fente allongée 14 ménagée dans le  pêne 5. L'extrémité supérieure du levier 12  se termine par un bouton-poussoir 15 acces  sible de l'extérieur de la caissette au travers  d'un     orifice    16 pratiqué dans la paroi de la  caissette, au-dessus de la porte.  



  A l'intérieur de l'alésage de la douille 9, et  autour du pêne 5, est disposé un ressort à  boudin 17 dont     l'exirémité    inférieure prend ap  pui sur un rebord que présente le pêne, tandis  que l'extrémité supérieure du ressort prend ap  pui sur un rebord formé par deux parties de  diamètres différents de l'alésage de la douille  9. Le ressort 17 tend à rappeler le pêne vers  le bas, dans sa position de verrouillage de la  porte, pour laquelle il coopère avec l'étrier 4.  En pressant sur le bouton-poussoir 15, on fait  tourner le levier 12 autour de l'axe 11, ce levier  agissant sur le pêne 5 à l'encontre de l'action  du ressort 17, ce quia pour     effet    d'amener le  pêne en position de déverrouillage, pour la  quelle il est dégagé de l'étrier 4.  



  A l'intérieur de la caissette est monté un  arbre horizontal 18, disposé parallèlement à  la face constituée par la porte 2-3. Sur cet ar  bre est monté à rotation un godet 19. A cet  effet, ce godet présente à sa base une     douille     20 enfilée sur l'arbre 18 et maintenue     axiale-          ment    au moyen de deux bagues 21 fixées sur  l'arbre par des vis 22. Le godet est monté de fa  çon telle que, lors de sa rotation, son axe 23 se  déplace dans un plan perpendiculaire à l'arbre  18. La douille 20 est disposée, par rapport à  la base du godet, de façon que l'axe 23 de  celui-ci passe entre l'arbre 18 et la     porte    2  lorsque le godet est en position verticale,  comme on le voit sur la     fig.    4.

   De la sorte, le  godet n'est pas en équilibre et ne peut être  maintenu en position verticale que lorsque la  porte est fermée. Dès que     celle-ci    s'ouvre, le  godet bascule en avant et tombe dans la posi  tion qu'il occupe en     fig.    1.    Dans le fond de la caissette est fixée une  lame-ressort 24 dont les extrémités libres ap  puient contre la face intérieure des battants 2  et 3 de la porte, afin d'amener     ceux-ci    en po  sition d'ouverture dès le déverrouillage.  



  Le jeu représenté et décrit s'utilise comme  suit  Après avoir amené le godet en position  rentrée et avoir placé à l'intérieur des dés à  jouer, on maintient ce godet dans sa position  verticale en fermant les battants de la porte.  Le pêne 5 s'enclenche alors dans l'étrier 4 et  verrouille la porte en position de fermeture. Le  jeu consiste à actionner le bouton-poussoir 15  au moyen d'un     projectile,    par exemple une  balle de     flobert.    Lors de     l'actionnement    du  bouton-poussoir, le pêne est tiré vers le haut  et déverrouille la porte qui s'ouvre alors brus  quement sous l'action de la lame élastique 24.

    Le godet 19 n'étant plus maintenu par la porte  bascule autour de l'arbre 18 en projetant les  dés qu'il contient sur la surface située en avant  de la caissette. On compte alors les points in  diqués par les dés.  



  Dans une autre forme d'exécution, la porte  pourrait ne présenter qu'un battant.  



  On pourrait prévoir de munir le jeu repré  senté d'un dispositif à     prépaiement    comman  dant un second dispositif de verrouillage de la  porte, et qui ne serait libéré qu'avec l'intro  duction d'une pièce de monnaie ou d'un jeton.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de tir, comprenant une caissette dont une des faces latérales est constituée par une porte normalement maintenue fermée par un dispositif de verrouillage, caractérisé en ce que ce dispositif de verrouillage comprend un or gane de commande constitué par un bouton poussoir accessible de l'extérieur au travers d'un orifice ménagé dans une paroi de la caissette, et en ce que, dans la caissette, est disposé un arbre horizontal parallèle à la face constituée par la porte, un godet étant monté à rotation sur cet arbre de façon que, lors de sa rotation, son axe se déplace dans un plan perpendicu- Taire audit arbre, l'axe du godet passant entre l'axe de l'arbre et le plan de la porte lorsque le godet est en position verticale,
    de façon à n'être maintenu dans cette position que lors que la porte est fermée, le tout dans le but que, le godet étant enfermé dans la caissette et con tenant des dés, on puisse commander l'ouver ture de la porte en agissant sur le bouton- poussoir au moyen d'un projectile, le godet basculant alors lors de l'ouverture de la porte et projetant les dés qu'il contient. SOUS-REVENDICATIONS 1. Jeu de tir selon la revendication, carac térisé en ce que la porte est à un seul battant. 2.
    Jeu de tir selon la revendication, carac térisé en ce que la porte est à deux battants, un étrier étant fixé sur la face intérieure de l'un des battants et étant destiné à coopérer avec un pêne que comprend le dispositif de verrouillage, l'autre battant étant maintenu en position fermée par le battant portant l'étrier. 3.
    Jeu de tir selon la revendication et la sous-revendication 2, caractérisé en ce que le dispositif de verrouillage comprend une douille fixée dans la caissette et présentant un alésage vertical dans lequel coulisse ledit pêne, la douille se prolongeant vers le haut par deux branches traversées par un axe sur lequel est monté pivotant un levier dont une extrémité est introduite dans une fente allongée ménagée dans le pêne, tandis que l'autre extrémité se termine par ledit bouton-poussoir. 4.
    Jeu de tir selon la revendication et les sous-revendications 2 et 3, caractérisé en ce qu'à l'intérieur de l'alésage de ladite douille, et autour du pêne, est disposé un ressort à bou din prenant appui, d'une part, sur un rebord que présente le pêne et, d'autre part, sur un rebord formé par deux parties de diamètres différents de l'alésage de la douille, ce ressort tendant à rappeler le pêne vers le bas dans sa position de verrouillage. 5. Jeu de tir selon la revendication, carac térisé en ce que ledit godet présente à sa base une douille enfilée sur ledit arbre et mainte nue axialement au moyen de deux bagues fixées sur l'arbre. 6.
    Jeu de tir selon la revendication et la sous-revendication 2, caractérisé en ce qu'à l'intérieur de la caissette est fixée une lame- ressort dont les extrémités libres appuient con tre la face intérieure des battants de la porte, afin d'amener ceux-ci en position d'ouverture dès le déverrouillage. 7. Jeu de tir selon la revendication, carac térisé en ce que les parois de la caissette, ainsi que la porte, sont constituées par des plaques métalliques suffisamment épaisses pour résis ter à des balles de flobert.
CH323951D 1955-10-08 1955-10-08 Jeu de tir CH323951A (fr)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3822887A (en) * 1971-12-27 1974-07-09 S Friedman Surface projectile target with ball dispensing means
US4093228A (en) * 1977-06-27 1978-06-06 Pierce Franklin K Water dumping target game
FR2602039A1 (fr) * 1986-07-24 1988-01-29 Bonamy Alfred Dispositif combinant un jeu de loterie a un jeu d'adresse de tir sur cible

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US3822887A (en) * 1971-12-27 1974-07-09 S Friedman Surface projectile target with ball dispensing means
US4093228A (en) * 1977-06-27 1978-06-06 Pierce Franklin K Water dumping target game
FR2602039A1 (fr) * 1986-07-24 1988-01-29 Bonamy Alfred Dispositif combinant un jeu de loterie a un jeu d'adresse de tir sur cible

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