CH454706A - Jeu de boules de table - Google Patents

Jeu de boules de table

Info

Publication number
CH454706A
CH454706A CH1603765A CH1603765A CH454706A CH 454706 A CH454706 A CH 454706A CH 1603765 A CH1603765 A CH 1603765A CH 1603765 A CH1603765 A CH 1603765A CH 454706 A CH454706 A CH 454706A
Authority
CH
Switzerland
Prior art keywords
plate
balls
game
figurine
pusher
Prior art date
Application number
CH1603765A
Other languages
English (en)
Inventor
Henri Barascut Roger
Original Assignee
Henri Barascut Roger
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Henri Barascut Roger filed Critical Henri Barascut Roger
Publication of CH454706A publication Critical patent/CH454706A/fr

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/34Other devices for handling the playing bodies, e.g. bonus ball return means
    • A63F2007/345Ball return mechanisms; Ball delivery
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, e.g. frames, game boards, guide tracks
    • A63F7/40Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs, discs
    • A63F2007/4018Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs, discs with balls of different dimensions
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/14Coin operated
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0604Type of ball game
    • A63F7/064Petanque

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


  Jeu de     boules    de     table       La présente invention a pour objet un jeu de boules  de table.  



  Ce jeu comprend un plateau à une extrémité duquel  est disposée une figurine représentant un joueur de boules  et qui est fixée sur un socle tournant sur lui-même, cette  figurine portant, d'une part, un bras de     manoeuvre    per  mettant de commander son orientation et, d'autre part,  une     rampe    de     lancement    des boules en regard de laquelle  est prévu un poussoir manuel de lancement.  



  Un exemple d'exécution du jeu qui fait l'objet de  l'invention est décrit ci-dessous en référence au dessin  annexé sur lequel  la     fig.    1 est une vue partielle en élévation de côté,  avec arrachement, de ce jeu,  la     fig.    2 en est une vue en plan de dessus<B>,</B>  la     fig.    3 est une vue en coupe     verticale    de la rampe  et du poussoir de lancement des boules,  la     fig.    4 est une vue en coupe verticale suivant la ligne  IV-IV de la     fig.    3.  



  Les dessins annexés représentent un exemple particu  lier d'exécution du jeu selon l'invention, dans lequel     celui-          ci    est plus spécialement destiné à être installé dans une  salle publique de jeux.  



       Ce    jeu     comprend    un plateau     horizontal    1 de forme  rectangulaire, qui est disposé à l'intérieur d'un coffre  parallélépipédique 2 supporté par des pieds 3. Ce pla  teau est situé à un niveau intermédiaire de la hauteur du  coffre 2 et il délimite ainsi, à l'intérieur de celui-ci, un  caisson inférieur 4. Par ailleurs ce     coffre    est fermé à sa  partie supérieure par une paroi transparente 5.  



  Le plateau est monté basculant autour d'un axe hori  zontal 6, disposé transversalement entre les parois du  coffre 2. La position de cet axe est décalée par rapport  à l'axe médian transversal du plateau 1. Dans     ces    con  ditions, celui-ci tend normalement, sous l'effet de son    propre poids, à basculer dans le sens inverse à la flèche       Fl.    Cependant son extrémité la repose alors sur des  butées fixes 7, qui le maintiennent dans une position  horizontale.  



  L'extrémité la du plateau se trouve située à quelque  distance de la paroi extrême correspondante 2a du cof  fre 2. Dans l'intervalle est disposée une plaque horizon  tale 8, qui présente elle-même un     certain    écartement 9  par rapport à l'extrémité correspondante du plateau 1.  



  Au-dessus du milieu de la plaque 8 est disposée une  figurine 10 représentant un joueur de boule. Cette figu  rine est fixée sur un socle 11 susceptible de tourner sur  lui-même autour d'un axe vertical 12. .Ce socle porte un  bras de     manoeuvre    13, qui passe à travers une fente hori  zontale 14 ménagée dans la paroi extrême 2a du coffre.  



  La figurine 10 porte également une rampe 15 pour le  lancement des boules 16 prévues dans ce jeu. Cette  rampe est disposée le long du bras de la figurine 10, qui  est tendu en avant et semble lancer une boule.  



  Cette rampe est solidaire d'une douille horizontale  17, qui peut elle-même être solidarisée avec la figurine  10. Cependant, comme dans l'exemple représenté, cette  douille peut également être rendue solidaire du socle 11  de cette figurine, ou de son bras de     manoeuvre    13, par le  moyen d'un barreau de     liaison    18. L'extrémité arrière  de cette douille est engagée à travers une fente horizon  tale 19 de la paroi extrême correspondante 2a du cof  fre 2.  



  A l'intérieur de cette douille est montée coulissante  une tige 20, destinée à servir de poussoir pour le lance  ment de la boule 16 placée sur la rampe 15. Cette tige  comporte, en un point intermédiaire de sa longueur, un  épaulement 21, ou une bague rapportée, de part et d'au  tre duquel sont disposés deux ressorts 22 et 23 prenant  appui sur les extrémités     correspondantes    de la douille  17. Ces deux     ressorts    agissent donc de façon antagoniste      sur le poussoir 20, dont     l'extrémité    arrière porte un bou  ton de     mana:uvre    20a.  



  Sur l'une des parois latérales du coffre 2 est fixée  une goulotte 24, qui est légèrement     inclinée.    Cette     gou-          lotte    traverse la paroi correspondante du     coffre,    qui com  porte à cet endroit une ouverture susceptible de permet  tre le passage d'une boule placée sur cette goulotte.  L'une des extrémités de celle-ci se trouve ainsi disposée  à l'extérieur du coffre 2. Par ailleurs, la longueur de cette  goulotte est telle que l'extrémité libre de la rampe de lan  cement 15     portée    par la figurine 10 peut être amenée au  contact de l'extrémité correspondante de cette goulotte,  en orientant convenablement cette figurine.  



  Dans le caisson inférieur 4 est prévu un magasin 25  destiné à contenir les boules 16 nécessaires pour la pra  tique du jeu. Ces boules sont retenues en place dans ce  magasin par un organe mobile, par exemple un volet  pivotant 26a commandé par un dispositif monnayeur 26.  Ce dispositif, d'un type connu quelconque, est suscepti  ble de fonctionner sous l'effet de     l'introduction    d'une  pièce de monnaie et il peut alors commander l'efface  ment du volet 26a de façon à permettre le passage des  boules dans le tiroir 27 extérieur au     coffre    2. Les boules  se trouvent ainsi mises à la disposition des joueurs.  



  A l'intérieur du caisson     inférieur    4 est également  prévu un plan incliné 28 susceptible de diriger les boules  16 vers le magasin de réception 25 après qu'elles ont  été évacuées hors du plateau 1. Au-dessous de l'extré  mité la de ce dernier, est disposé un levier 29 qui s'arti  cule autour d'un axe horizontal 30. L'une des extrémités  de ce levier porte des galets 31 placés au contact de la  surface inférieure du plateau 1. L'extrémité opposée de  ce levier     fait    saillie à l'extérieur du     coffre    à travers une  fente verticale de la paroi extrême correspondante 2a de  celui-ci.  



  Enfin, sous l'intervalle 9 laissé libre entre la plaque  8 et l'extrémité correspondante la du plateau 1, sont  disposées deux gouttières 32 inclinées vers le milieu du  coffre. Ces gouttières laissent entre elles un passage libre  33.  



  Ce jeu permet à deux joueurs ou plus de disputer  entre eux une partie de boules. A cet effet, les boules  16 peuvent être de deux couleurs     différentes.     



  Par ailleurs, il est prévu une boule 16a de plus petit  diamètre destinée à servir de   cochonnet  .  



  Pour disputer une partie de boules, il faut donc tout  d'abord lancer le cochonnet sur le plateau 1, puis cha  que joueur lance à son tour les boules qui lui sont affec  tées, en respectant les règles d'un jeu normal de boules.  



  Pour     effectuer    le lancement d'une boule, il convient  de placer celle-ci sur l'extrémité extérieure de la goulotte  24, après avoir orienté convenablement la figurine 10,  de façon que la rampe 15 soit au contact de cette     gou-          lotte.    Ainsi la boule correspondante passe sur cette  rampe. Après quoi le joueur peut orienter à volonté la  figurine 10 par     manoeuvre    du bras 13 pour lancer la  boule dans la direction voulue. Ce lancement peut s'ef  fectuer soit par poussée directe sur le poussoir 20, qui  revient ensuite en place sous l'action du ressort 23, soit  encore par traction sur ce poussoir.

   Dans ce dernier cas,  celui-ci se trouve poussé en avant par le ressort 22 dès  qu'il est libéré et il lance ainsi la boule 16 placée sur la  rampe 15. Le fonctionnement de ce poussoir est donc à  double effet, ce qui     permet    une plus grande     liberté    de  jeu.  



  En cas de fausse     manoeuvre    au moment du passage  d'une boule de la goulotte 24 vers la rampe de lance-    ment 15, la boule correspondante tombe sur la plaque 8  ou sur les gouttières 32. Mais dans un cas comme dans  l'autre, elle s'échappe ensuite par le passage libre 33,  pour gagner à nouveau le tiroir de distribution 27.  



  Par ailleurs, le volet de retenue 26a du dispositif mon  nayeur peut être conçu pour laisser passer librement la  boule 16a servant de cochonnet, au cas où celle-ci est  éjectée hors du plateau 1, au-delà de son extrémité avant  lb et passe dans l'intervalle libre existant entre celle-ci et  la paroi extrême correspondante 2b du     coffre    2.  



  Cependant,     si    l'un des joueurs lance trop fortement  l'une des autres boules 16 vers l'avant,     celle-ci    s'échappe  par le même intervalle. Mais elle est alors perdue pour  le joueur, car elle se trouve ensuite retenue par le volet  26a du dispositif monnayeur.  



  En fin de partie; les joueurs peuvent faire revenir les  boules dans le magasin de réception 25, en     faisant    bas  culer le plateau 1 dans le sens de la flèche     Fl.    A cet       effet,    il suffit simplement d'appuyer sur l'extrémité du  levier 29 dans le sens de la flèche     F2.    Le plateau 1 vient  alors occuper la position représentée en traits mixtes sur  la     fig.    1, de     sorte    que     les    boules roulent vers l'extrémité  2b du     coffre    et tombent ensuite sur le plan incliné 28, qui  les achemine jusqu'au magasin de réception 25.  



  Au lieu d'être commandé par le levier 29, le     bascu-          lement    du plateau 1 peut être produit par un poussoir  de soulèvement monté coulissant dans le sens vertical sur  l'une des parois latérales du     coffre    2. Le dispositif mon  nayeur peut être complètement supprimé dans certains  cas ou être     remplacé    par tout autre     mécanisme    de con  trôle, par exemple par un compteur. Dans     ce    dernier cas,  les boules peuvent être libérées en actionnant ce comp  teur.  



  Lors de sa mise en fonctionnement, celui-ci actionne  un volet de retenue qui libère les boules et leur laisse un  passage libre de sortie jusqu'à la fin de la partie. Ce  compteur est     commandé    par une minuterie et, au moment  de son arrêt, il bloque à nouveau le volet de retenue en  position de     fermeture    pour empêcher la sortie des boules.  



  Dans une     variante    de     réalisation,    le plateau 1 peut  avoir une largeur moindre que le     coffre    1. Ses bords lon  gitudinaux s'étendent alors suivant les deux     lignes   <B>le</B>  dessinées en traits mixtes sur la     fig.    2.

   Il existe donc un  intervalle     libre    entre les bords     longitudinaux    de ce pla  teau et les parois correspondantes du     coffre.    Ainsi, si  un joueur     lance    une boule trop fortement sur le côté,  celle-ci s'échappe par l'intervalle correspondant, de sorte  qu'elle est perdue pour le joueur.     Eventuellement,    pour  éviter le rebondissement des boules à cet endroit, il peut  être prévu un auvent incliné s'étendant au-dessus de  chacun de ces passages libres.  



  Ainsi qu'il a déjà été indiqué, le jeu selon l'invention  peut être     réalisé    de façon     différente,    de manière à pou  voir servir de jouet d'enfant ou de jeu de société. Dans  ce cas, les organes principaux de ce jeu restent les mê  mes. Cependant, le plateau 1 est alors constitué simple  ment par le fond d'un     coffret    susceptible d'être posé sur  une table ou tout autre     support.    Ce     coffret    peut éven  tuellement être     pliant    de façon à faciliter son rangement.

    Bien entendu, ce     coffret    est     ouvert    à sa     partie    supérieure,  la paroi transparente 5 étant supprimée, de façon à per  mettre un libre accès aux boules placées sur le plateau 1.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de boules de table, caractérisé en ce qu'il com prend un plateau à une extrémité duquel est disposée une figurine représentant un joueur de boules et qui est fixée sur un socle tournant sur lui-même, cette figurine portant, d'une part, un bras de manoeuvre permettant de commander son orientation et, d'autre part, une rampe de lancement des boules en regard de laquelle est prévu un poussoir manuel de lancement. SOUS-REVENDICATIONS 1.
    Jeu de boules selon la revendication, caractérisé en ce qu'il comprend une goulotte fixe disposée sur le côté et qui est adaptée à permettre l'introduction d'une boule sur la rampe de lancement, après que la figurine a été convenablement orientée pour que l'extrémité libre de cette rampe soit en regard de l'extrémité cor respondante de ladite goulotte. 2. Jeu de boules selon la revendication, caractérisé en ce que le poussoir de la rampe de lancement est soumis à l'action de deux ressorts antagonistes, de façon à pouvoir être actionné soit par poussée à la main, soit, au contraire, par traction, l'un des deux ressorts assurant ultérieurement, dans ce dernier cas, l'impulsion en avant de ce poussoir. 3.
    Jeu de boules selon la revendication, caractérisé en ce que le plateau servant de surface de jeu est monté mobile dans un coffre, de façon à pouvoir être basculé en fin de jeu, afin de faire tomber les boules dans un magasin de réception, des moyens de manoeuvre étant prévus pour commander le basculement du plateau. 4. Jeu de boules selon la revendication et la sous- revendication 3, caractérisé en ce que le plateau est monté basculant autour d'un axe horizontal porté par le coffre dans lequel il est disposé, la position de cet axe étant décalée par rapport à l'axe médian transversal du plateau de façon que celui-ci repose par l'effet de son propre poids sur une ou plusieurs butées le maintenant normalement dans une position horizontale. 5.
    Jeu de boules selon la revendication et la sous- revendication 4, caractérisé en ce que les moyens de manoeuvre prévus pour commander le basculement du plateau consistent en un levier pivotant, dont une extré mité est disposée sous l'extrémité correspondante du plateau, tandis que l'autre est accessible à l'extérieur du coffre dans lequel est disposé ce plateau.
CH1603765A 1964-11-27 1965-11-22 Jeu de boules de table CH454706A (fr)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR996497A FR1432565A (fr) 1964-11-27 1964-11-27 Jeu de pétanque sur table

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CH454706A true CH454706A (fr) 1968-04-15

Family

ID=8843478

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CH1603765A CH454706A (fr) 1964-11-27 1965-11-22 Jeu de boules de table

Country Status (4)

Country Link
BE (1) BE672650A (fr)
CH (1) CH454706A (fr)
ES (1) ES320038A1 (fr)
FR (2) FR1432565A (fr)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2795335A1 (fr) * 1999-06-24 2000-12-29 Bernard Tollet Jeu de boules de table avec lanceur a puissance progressive

Also Published As

Publication number Publication date
FR1432565A (fr) 1966-03-25
BE672650A (fr) 1966-03-16
FR89100E (fr) 1967-05-05
ES320038A1 (es) 1966-09-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FR2688413A1 (fr) Coffre de billard electrique.
FR2571958A1 (fr) Chariot-brancard a plan de couche adaptable en hauteur
FR2642314A1 (fr) Support a bequilles escamotables pour sac de golf et sac de golf equipe d&#39;un tel support
CH454706A (fr) Jeu de boules de table
CH432379A (fr) Aiguillage pour transporteur à chariots tractés
CH306671A (fr) Jeu de quilles comprenant un dispositif automatique de remise en jeu des quilles et retour de la boule.
EP0279811A1 (fr) Appareil d&#39;entrainement a la pratique du golf.
FR2609016A1 (fr) Machine automatique verticale pour la coupe du verre
EP2033510B1 (fr) Machine portative pour la fabrication de bouquets de fleurs
BE627546A (fr)
FR2546036A1 (fr) Piege mixte pour abattage traditionnel et rituel d&#39;animaux de boucherie
FR2623093A1 (fr) Table de jeux inclinable et utilisation d&#39;une telle table
BE708406A (fr)
FR2593668A1 (fr) Bras porte faisceau trayeur et de commande de decrochage de celui-ci pour salle de traite mobile ou fixe
FR2730128A1 (fr) Installation du type parallele pour la traite des chevres par l&#39;arriere
CH176073A (fr) Jeu de foot-ball pour salons, cafés, etc.
BE401201A (fr)
BE864072A (fr) Appareil pour soulever un container de et sur un vehicule
FR2682697A1 (fr) Installation pour la pose de balises de signalisation le long des routes et autoroutes.
CH308294A (fr) Jeu de boules miniature.
FR2722417A1 (fr) Dispositif d&#39;entrainement pour joueurs de volley-ball destine a permettre de s&#39;exercer a effectuer des smashs
BE412338A (fr)
FR2912067A1 (fr) Dispositif pour un jeu consistant a atteindre avec une boule, une quille mobile suspendue a un bras tournant au dessus d&#39;une piste
BE630238A (fr)
FR2676370A1 (fr) Jeu de football miniature de tir au but.