CH335985A - Jeu de quilles de table - Google Patents

Jeu de quilles de table

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CH335985A
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Nueesch Robert
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Nueesch Robert
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D3/00Table bowling games; Miniature bowling-alleys; Bowling games

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  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Description


  Jeu de quilles de table    Il existe des jeux de quilles de salon de dimen  sions réduites, montés sur pieds, dont la boule est  lancée soit avec un ressort, soit avec une queue de  billard, les quilles tombées pouvant être relevées de  puis la place du joueur, et munis d'automates limi  tant soit le temps de jeu, soit le nombre de parties  et mis en action par l'introduction d'une pièce de  monnaie.  



  La présente invention a pour objet un jeu de  quilles de table qui est caractérisé     par    le fait qu'au  sommet de chaque quille est fixé un fil qui traverse  successivement deux plaques de centrage superposées  en matière transparente, fixées à la base d'un cha  peau tronconique en matière transparente porté par  une potence tubulaire, dans laquelle passe un câble  dont une extrémité est fixée à un levier commandé  par une tringle aboutissant à l'emplacement du  joueur tandis que l'autre extrémité est fixée à un  contrepoids qui se déplace à l'intérieur dudit cha  peau tronconique et auquel sont d'autre part fixés  les fils venant de chacune des quilles, le dispositif  de verrouillage, commandé à partir de la même     trin-          gle,

      sert à remettre en place les quilles, comprenant  une roue dentée tournant à frottement dur et ayant  un entretient plus profond que les autres, cette roue  étant portée par un levier, qui bascule lorsque ladite  tringle est actionnée, et coopérant avec un cliquet  qui la fait     tourner    d'une dent à chaque     manoeuvre,     un deuxième cliquet, porté par ledit levier et inopé  rant tant qu'un doigt qu'il porte repose dans un en  tretient normal, bloquant le dispositif lorsque ce       doigt    tombe dans l'entretient plus profond du fait  qu'il rencontre une butée sur sa trajectoire,

   le tout  agencé de manière qu'une pièce de monnaie     glissée     dans une fente du dispositif de verrouillage consti-    tue une rampe qui soulève le cliquet lors de son  avancement et lui     permet    de passer par-dessus la  butée et de laisser basculer le levier tandis que le  fil susdit soulève les quilles. Les parties du jeu sur  montant les quilles étant transparentes, l'éclairage  normal de la     pièce    permet au joueur de voir les  quilles.  



  Le dessin ci-annexé montre, à titre d'exemple,  une forme d'exécution de l'objet de l'invention.  



  La     fig.    1 en est une vue de côté, une des parois  latérales étant enlevée ;  la     fig.    2 en est une vue en plan, une     partie    de la  piste étant enlevée pour montrer le mécanisme de  remise en place des quilles ;  la     fig.    3 en est une vue en bout, depuis la place  occupée par le joueur ;  la     fig.    4 montre en coupe, suivant la ligne     A-B     de la     fig.    5, le cône de protection et les plaques  pour le centrage des quilles ;  la     fig.    5 montre une vue en plan du cône de  protection et la disposition des trous de centrage ;

    la     fig.    6 montre, agrandi et en coupe, la     fixation     de la partie supérieure du chapeau au tube     guide-fil     avec le support de poulie ;  la     fig.    7 montre le dispositif de verrouillage en  élévation, sans la glissière à monnaie dont seul l'em  placement est indiqué par des     lignes    en traits-points ;  la     fig.    8 est une vue en plan du dispositif mon  tré à la     fig.    7, et  la     fig.    9 est une vue en élévation de la glissière.

    Le jeu représenté aux     fig.    1 à 6 comprend un  fond 1, des côtés 2 et 3, une piste 4, une paroi de      support 5 percée d'un trou dans lequel est     fixé    un  tube 7, permettant le retour d'une boule 8 par une  ouverture 7a     (fig.    3) débouchant dans une gouttière  9. 10 est un plan incliné vers le bas, d'arrière en  avant et de gauche à droite, de façon que le point  le plus bas du plan incliné se trouve en face de  l'orifice du tube 7. Une paroi élastique 11 absorbe le  choc de la boule en fin de course et l'empêche de  rebondir.  



  12 est une tablette fermant par le haut le com  partiment formé par 1, 10, 11 et les parois latéra  les 2 et 3, au-dessous de laquelle est     fixée    une pla  que 13. La tablette 12     comporte    de plus une ouver  ture pour l'introduction de la pièce de monnaie, des  tinée à l'automate 15 indiqué en pointillé.  



  16 est la paroi arrière du jeu qui peut s'ouvrir  vers le bas sur des     charnières    en 17 et qui peut  être fermée à clé.  



  Un tube guide-fil 18 est fixé d'une part à la ta  blette 12 par la plaque 13 et d'autre part sur le  chapeau tronconique transparent 19 au moyen des  vis 20 et 20a. Cette dernière maintient également  en place une chape 21 constituée par une pièce cy  lindrique fendue 21 glissée dans l'intérieur du tube  guide-fil 18. Cette chape porte une poulie 22.  



  Un fil 23 de remise en place des quilles est fixé  au moyen d'une vis à l'extrémité libre 24 d'un le  vier 25 articulé par son autre extrémité 26 à un  support en équerre 27 vissé à la paroi latérale 3. De  là le fil passe sur une poulie 28     fixée    au bas du tube  18, traverse le tube, passe sur la poulie 22 et vient  se fixer dans une vis fendue 29 se trouvant à l'in  térieur d'une boule en métal 30. Lorsque après avoir  dévissé le crochet 31 on visse la vis fendue 29, la  partie conique 32 provoque le rapprochement des  lèvres de la fente de la vis et, de ce fait, le serrage  du fil de traction en nylon. Le crochet 31 sert à réu  nir les fils 33 fixés au sommet des quilles 34.

   Ces  fils     partant    des quilles pénètrent dans les ouvertures  35 de la plaque 36 de. centrage des quilles, traver  sent ensuite les trous plus petits 37 de la plaque 38  de centrage des fils et sont réunis au crochet 31 de  la boule 30 qui se trouve à l'intérieur du chapeau 19.  Le chapeau 19 et la plaque de centrage 38 sont réu  nis à la plaque de centrage 36 par des vis 39 et  écrous 40 et sont     maintenus    écartés de la plaque 36  par des entretoises 41.  



  L'extrémité d'une tringle 42 est accrochée en  43 au levier 25 ; la     tringle    est forcée dans     une    ou  verture pratiquée dans une pièce en bois 44, for  mant l'une des parois de     fermeture    d'un frein à air  45 en caoutchouc dont l'autre paroi de fermeture  est constituée par une tôle étampée 46 qui, d'une  part, forme la fermeture avant du jeu de quilles et  sert d'appui à la     main    du joueur et, d'autre part,    sert de coussinet à la tringle de traction 42 et de  support aux tubes 7 et 47,     ce    dernier servant à  remiser la queue de billard lorsque cette dernière  n'est pas utilisée et enfin forme la gouttière 9 déjà  mentionnée. La tringle 42 se termine par un bou  ton 48.  



  Lorsque le joueur tire sur le bouton 48,     ce    geste  ramène le levier 25 en arrière, entraînant, d'une part,  le fil de traction 23 qui soulève la boule 30 et les  quilles 34 en les centrant au moyen des plaques 36  et 38 et, d'autre part, la tringle 49.     Celle-ci    est arti  culée en 50 au levier 25 et par son autre extrémité  à l'automate 15 ; c'est     ce    dernier qui limite en défi  nitive l'ampleur de tous les mouvements par des  butées appropriées. Lorsque le joueur lâche le bou  ton, le ressort 51 ramène le levier 25 et par consé  quent les tringles 42 et 49 à leur position de repos,  le tout étant freiné par le frein à air 45 fixé à la  tringle 42. Le contrepoids 30 descend lentement et  avec lui les quilles 34 qui y sont fixées.

   Les points  de fixation et de rotation des tringles et du fil de  traction sont tels que le rapport des mouvements  des divers éléments du mécanisme est environ  comme suit  Course de la tringle 49 environ 18 mm ;  Course de la tringle 42 environ 60 mm<B>;</B>  Course du fil 23 environ 18 cm.  



  L'automate à     prépaiement    ou dispositif de ver  rouillage 15     (fig.    7 à 9) comprend une plaque de  support rectangulaire 52 présentant quatre trous 53  pour des vis de fixation du dispositif à la paroi 3  du jeu. Un levier 55 est pivoté sur cette plaque et  peut osciller dans les deux sens (flèches F' et F")  sous la commande de la tringle 49 articulée à l'ex  trémité inférieure du levier 55 par l'intermédiaire  de la chape 54. Le levier 55 est monté fou sur un  pivot 56 qui traverse la plaque 52 et est enchâssé  dans un trou 56' de la glissière 64 dans laquelle on  doit engager une pièce de monnaie pour déverrouil  ler le jeu.

   Sur la     fig.    7 cette glissière, quoique placée  devant la plaque 52,a été dessinée en traits-points  pour permettre de représenter par des traits continus  les organes qu'elle recouvre. Le levier 55 porte un  pivot 58 sur lequel est enfilée une roue dentée 57  qu'une rondelle élastique presse contre le levier pour  créer un frottement entre la roue et le levier, afin  que cette roue tourne à frottement dur. Un cliquet  76, articulé en 75 à la plaque 52 et soumis à l'ac  tion d'un ressort 77, coopère avec cette roue dentée  57 qui présente douze dents et, entre deux de ces  dents, une encoche 57' plus profonde que l'entre  dent normal.

   Un deuxième     cliquet    59, articulé en 60  à l'extrémité supérieure du levier 55, coopère avec  une saignée 63 ménagée dans la tranche supérieure  de la plaque 52 et, grâce à un doigt 61, avec la  roue dentée 57.      Chaque fois que l'on remonte les quilles en ti  rant la tringle 42 à l'aide du bouton 48, la tringle  49 est déplacée dans le sens de la flèche F<I>'</I> et le  levier 55 bascule dans le sens de la flèche F' en dé  plaçant la roue dentée et le cliquet 59 dont le doigt  61 repose dans un     entredent    de la roue 57.

       Lors    de  ce déplacement, une des dents de cette roue vient  buter contre le cliquet et, de ce fait, la roue se dé  place     angulairement,    dans le sens de la     flèche    F"  autour de son axe de rotation 58. Le tout est agencé  de manière que le cliquet 76 se dégage de la roue  57 après que celle-ci a tourné d'une dent; ceci  est obtenu par la poussée exercée par le dos de la  deuxième dent suivant celle qui est engagée avec  le cliquet 76, sur le nez 78 du cliquet 76. Des butées  non indiquées limitent le basculement du levier 55.  Le cliquet 59, dont le doigt 61 repose sur les dents  de la roue 57, s'est déplacé au-dessus de la tranche  de la plaque 52 sans accomplir aucune fonction car  il n'a pu entrer en contact avec elle.

   Lorsque la trin  gle 49 recule sous l'action du ressort de rappel 51       (fig.    2), le levier 55 bascule dans le sens de la flè  che F", le cliquet 76 retombe sur la roue 57, qui  glisse sous lui, et s'engage pour finir dans     l'entredent     suivant celui dans lequel il était engagé auparavant.  Le cliquet 59 suit le levier 55, son doigt 61 reposant  également dans un     entredent.     



  Lorsque à la suite de douze     manoeuvres,    l'encoche  57' se présente sous le doigt 61, le cliquet 59 tom  be par son propre poids et sa pointe pénètre dans  l'encoche 63 de la plaque 52. Si l'on actionne la  tringle 49 dans le sens de la     flèche    F"', le cliquet  vient buter presque immédiatement contre la paroi  de l'encoche et empêche la rotation du levier 55 et  l'exécution de la     manoeuvre    de rétablissement des  quilles. Si l'on désire continuer le jeu, on doit intro  duire une pièce de monnaie dans la glissière 64,  fixée à la plaque 52 par des vis engagées dans les  trous 65 et 66. Des entretoises non représentées  maintiennent l'écartement entre la plaque et la glis  sière.

   Une des entretoises sert de butée d'arrêt du  levier 55 dans le sens de la flèche F". La glissière  64 présente une fente 71, présentant un côté en forte  pente de A à B, fente dans laquelle on doit engager  la pièce de monnaie. 72 est un rivet qui traverse  la pièce 64 et par conséquent la fente 71 et qui  servira de point d'appui à la pièce de monnaie.  Lorsqu'on introduit la pièce de monnaie,     celle-          ci    .est arrêtée par trois points du mécanisme.  Elle a un point d'appui sur la pente     A-B,     un autre sur le rivet 72 et un troisième sur le doigt  61 du     cliquet    59.

   Si à ce moment on tire sur la  tringle dans le sens de la flèche F"', le cliquet 59  en avançant est soulevé par la pièce de monnaie et  se dégage de ce fait de l'encoche 63. Le dispositif  fonctionne alors comme indiqué précédemment.  



  Par la suite, à chaque traction de la tringle 49,  la roue dentée avance d'une dent, et après la 12e    traction, le doigt 61 se retrouvera dans l'encoche 57',  ce qui nécessitera l'introduction d'une nouvelle  pièce de monnaie.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de quilles de table, comprenant un caisson de forme allongée destiné à être posé sur une table et dont la paroi supérieure constitue une piste sur laquelle on lance la boule et sur une extrémité de laquelle sont posées les quilles, un dispositif pour relever et mettre en place les quilles depuis l'extré mité opposée de la piste à laquelle se place le joueur et un dispositif de verrouillage de ce dispositif de mise en place entrant en fonction automatiquement après un nombre déterminé de remise en place des quilles, caractérisé par le fait qu'au sommet de cha que quille est fixé un fil qui traverse successivement deux plaques de centrage superposées en matière transparente,
    fixées à la base d'un chapeau tronco nique en matière transparente porté par une potence tubulaire, dans laquelle passe un câble dont une ex trémité est fixée à un levier (25) commandé par une tringle (41) aboutissant à l'emplacement du joueur tandis que l'autre extrémité est fixée à un contrepoids qui se déplace à l'intérieur dudit chapeau tronconi que et auquel sont d'autre part fixés les fils venant de chacune des quilles, le dispositif de verrouillage, commandé à partir de la même tringle qui sert à remettre en place les quilles, comprenant une roue dentée tournant à frottement dur et ayant un entre- dent plus profond que les autres,
    cette roue étant portée par un levier, qui bascule lorsque ladite tringle est actionnée, et coopérant avec un cliquet (76) qui la fait tourner d'une dent à chaque manoeuvre, un deuxième cliquet (59), porté par ledit levier et ino pérant tant qu'un doigt qu'il porte repose dans un entredent normal, bloquant le dispositif lorsque ce doigt tombe dans l'entredent plus profond du fait qu'il rencontre une butée sur sa trajectoire, le tout agencé de manière qu'une pièce de monnaie glissée dans une fente du dispositif de verrouillage consti tue une rampe qui soulève le cliquet lors de son avancement et lui permet de passer par-dessus la bu tée et de laisser basculer le levier tandis que le fil susdit soulève les quilles. SOUS-REVENDICATIONS 1.
    Jeu de quilles selon la revendication, caracté risé par un frein à air amortissant le mouvement du dispositif de remise en place des quilles aussi bien dans un sens que dans l'autre pour empêcher les ma- naeuvres brusques et assurer, par une descente lente, une mise en place correcte des quilles. 2.
    Jeu de quilles selon la revendication, carac térisé par le fait que le levier (25) est articulé à une de ses extrémités à une des parois latérales du cais son, que la tringle (42) manoeuvrée par le joueur est accrochée à ce levier en un point intermédiaire en tre le point d'articulation et le point de fixation du câble (23), tandis qu'une deuxième tringle (49) ac tionnant le levier du dispositif de verrouillage est ac crochée au levier (25) entre le point d'accrochage de la tringle (42) et l'axe d'articulation dudit levier. 3.
    Jeu de quilles selon la sous-revendication 1, caractérisé par le fait que les deux plaques de cen trage sont assemblées à la base du chapeau tronco nique par des vis dont les tiges traversent des tron çons de tube constituant des entretoises détermi nant l'écartement desdites plaques.
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