CH218907A - Jeu d'adresse. - Google Patents

Jeu d'adresse.

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CH218907A
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CH
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boxer
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Kramer Paul
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Kramer Paul
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H13/00Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole
    • A63H13/02Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole imitating natural actions, e.g. catching a mouse by a cat, the kicking of an animal
    • A63H13/04Mechanical figures imitating the movement of players or workers
    • A63H13/06Mechanical figures imitating the movement of players or workers imitating boxing or fighting

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  • Toys (AREA)

Description


  Jeu d'adresse.    La présente     invention    a pour objet un  jeu d'adresse,     caractérisé    en ce qu'il comporte,  deux     rabots    boxeurs articulés et se dépla  çant à volonté dans     toutes    les directions sur  un     ring    sous l'action d'un mécanisme com  mandé à la     main    par deux joueurs, le jeu  consistant pour chacun des joueurs à attein  dre     -le    robot adversaire à la tête, ce qui pro  voque la chute :du boxeur ainsi frappé.  



  Le dessin annexé montre, à     târe    d'exem  ple, une forme     .d'exécution    du jeu faisant       l'objet    de     l'invention.     



  La     fig.    1 est une vue d'ensemble en pers  pective -de     !l'appareil;     la kg. 2 est une coupe     longitudinale    de  la     moitié    -droite du mécanisme de d'appareil  suivant     la    ligne     II-II        -de    la     fi:g.    4;

    la     fig.    3 est une coupe     analogue    à la       fig.    2, mais     p:artieUe,        suivant    la     lngne          III-III    de la     fig.    4, montrant le .robot de  droite en position de knock-out;  la     fig.    4 est une vue en plan du méca  nisme     d'aetionnement    du robot :de -droite;    la     fig.    5 -est une coupe suivant la ligne       V-V    de la     fig.    2;

    la     fig.    6 est une vue de côté -du     dsposi-          tif    e verrouillage ,et     déverrouillage    -du méca  nisme     d'actionnement    du robot de     :droite,    ce  dernier étant vu de face, -et  la     fig.    7 est une coupe suivant la ligne       VII-VII    de la     fig.        2:.     



  En     ise    référant à la     fig.    1 du dessin, le  jeu     comporte        @d-eux    :robots 1 et 2 figurant des  boxeurs     placés    l'un -en     face    de     l'autre    sur un  ring 3 établi     ,sur    une table 4 à l'intérieur du  coffre vitré 5.

   Les deux boxeurs sont     articu-          lés    et     peuvent    se déplacer en avant; en arrière  et latéralement sous l'action d'un     mécann-sine          dissimulé    dans un coffre inférieur 6 de la  table et     actionné,    pour chacun des, boxeurs,  par une poignée extérieure 7     maniée    par le  joueur. Les bras articulés des     boxeurs    sont  actionnés par une     tringilerie    également action  née, pour chacun     des.    boxeurs, par deux ti  rettes 8 maniées par le joueur.

   Le jeu     con-          siste,    pour     chacun        d*    deux joueurs en pré  sence, à faire évoluer son boxeur au moyen           ,de    la     poignée    7, saisie à deux mains, et à en  actionner les bras au moyen des deux tirettes  8     manoeuvrées    par     l'index    de chaque main, de  façon à placer un coup à la tète du boxeur  adversaire, ce qui provoque la chute en  arrière -de ,celui-ci et fait. marquer un point au  joueur gagnant.

   Un compteur, relié au méca  nisme     d'actionnement    de chaque robot. permet  d'enregistrer le nombre de     points    de chacun  d'eux et actionne, après un certain nombre  de points, un     -dispositif    de verrouillage qui  met fin à la partie en bloquant le mécanisme       d'actionnement    des robots. Ce dispositif de  verrouillage peut être libéré à nouveau et le  mécanisme débloqué pour une nouvelle partie  par le levier -d'un     monnayeur    9 que l'on. peut  actionner de l'extérieur moyennant l'intro  duction .d'une pièce de monnaie ou d'un jeton.  



  Le     mécanisme        d'actionnement    des- robots  est représenté en détails dans les     fig.    2" à 7.  Il; se compose     essentiellement    pour chacun  des robots d'un chariot supérieur 10 solidaire  de la poignée 7     coulissant    longitudinalement,  c'est-à-dire en avant et en arrière, sur un cha  riot inférieur 11 qui, lui, se déplace transver  salement, et de :deux jeux de     tringles",        d,e    res  sorts et de cames     solidaires    des tirettes 8,  actionnant -chacun l'un des bras du robot.

    Les deux mécanismes     d'actionnement    des ro  bots étant identiques, la suite de la descrip  tion se référera     uniquement    au robot de  droite.     Celui-ci    est pivoté par     ,son    talon       droit    sur un arbre 12, supporté à, ses deux  extrémités par les longerons 13 du     chariot     supérieur 10. Ledit tacon droit se prolonge  vers l'arrière par une pièce plate 14 munie  sur sa face extérieure d'une butée à galet 15  dont le rôle sera expliqué plus loin.

   La pièce  14     est        articulée,    d'autre part, à son extrémité  postérieure au moyen d'une manivelle 16, à  une tige plate 17 dont l'extrémité postérieure  est clavetée à un     manchon    18 fixé à l'extré  mité d'une tirette 19 coulissant     dans    la tra  verse 20     .du    chariot 10 et dan &  la poignée<B>7.</B>       Cette    tirette 19' -est destinée à relever, à l'en  contre d'un ressort à boudin 21 engagé sur  son extrémité antérieure entre le manchon 18  et la     traverse    20, le robot qui a été renversé    (voir     fi.g.    3) à 1a suite d'un     coup    à la tête.

   La  pièce 14, solidaire du talon droit du ro  bot, est en outre attirée     vers    le bas par un  ressort 22 dont l'extrémité supérieure est  attachée à la tête de la manivelle 16 et l'ex  trémité inférieure est attachée à une traverse  23 fixée aux     paliers    antérieurs du chariot 10.  Le ressort 22 est tendu lorsque 1e robot est  debout et sert,     conjointement    au ressort 21,       Ù"    le faire basculer dès que le pied gauche  de celui-ci est     libéré    de son crochet de re  tenue.    Lorsque le robot est debout.

   (fi-. 2), son  pied gauche est retenu au chariot 10 par un  crochet de     retenue    24 engageant un     cliquet     <B>2 5</B>     pivoté        en        26        sur        la        face        extérieure        du     pied gauche. Le crochet de retenue 24 est  fixe, les deux extrémités de sa branche hori  zontale étant supportée par deux arbres  transversaux 27 et 28 dont le rôle sera dé  crit plus loin.

   Quant au cliquet 25, sa bran  che opposée à     -sa    dent est, d'une     part,    rete  nue par un     ressort    2:7 à 1a pointe du talon  gauche     @et,    d'autre part,     attachée    à une  tringle 30 qui, par une came extérieure 31,       une    tringle 32,     une    came extérieure à, la       hanche    33, une     contre-came    intérieure 34  solidaire par son axe de la came 33 et une  tringle 35, est. reliée à la partie antérieure  de 'la. tête 3,6 du robot     articulée    en 37 à la  pièce 3<B>8</B> formant le cou.

   Il est     eompréhen-          sibl.e    qu'un coup     porté    au visage du boxeur  a pour effet une traction sur la     tringle    35  et par une     transmission    sur 1a tringle 30  et le     cliquet    25 qui, à     l'encontre    du ressort  29 tendant à 1e maintenir en     position    d'enga  gement,     se    dégage du crochet de retenue 24.

         Le    pied gauche du     boxeur        n'étant    plus re  tenu, ce dernier bascule en arrière sous l'ac  tion     combinée    des     ressorts    21 et 22 agissant  tous deux     directement    ou     indirectement    sur  le prolongement 14 du talon     droit.       Les bras du robot sont     articulés    de     façon     à simuler     les    mouvements de la boxe.

   Pour  les actionner, le joueur dispose des deux  tirettes. 8 qu'il     mianoeuvre    avec l'index de  chaque main en même temps qu'il manie, à      deux mains, la     poignée    7 lui permettant de       déplacer    le boxeur. Les     tirettes    8 sont fixées  en bout de deux tiges 3.9     munies    -de     manchons          clavetés    40 coulissant     dans    la traverse fron  tale 20 :du chariot 10. Les mécanismes     d'ac-          tionnement    -des .deux bras de chaque robot  étant identiques et symétriques, il suffira  d'en décrire un seul.

   La     tige    3.9 porte à son  extrémité antérieure une pièce     parallélipipé-          dique    41 guidée dans une fraisure d'une tra  verse 42 du chariot 10. La     face        verticale        in-          tëTieure    -du     parallélipipède    41 est munie       d'une        fraisure    43, de forme appropriée, dans  laquelle vient s'engager l'une des     branches     d'une .double -came 44 pivotée sur un goujon  45 dont l'autre branche     -coopère    avec une  pièce 46,

       solidaire    d'une tige plate 47. Cette       dernière    est maintenue -sous l'action d'un     res-          sort    48 :accroché, d'une part, à ,son extrémité  postérieure et, d'autre part, à un piton 49  fixé à la     traverse    20. Lange 47 comporte,  près de son extrémité     antérieure    une encoche  50 dans laquelle vient :s'engager la tête  arrondie :d'un levier 51 pivoté sur la face       intérieure    du     pied    du robot. L'autre bras -du  levier 51 est fixé à     l'extrz^émité    inférieure       d'une    tringle 52.

   Cette dernière actionne à  son tour une came 53 pivotée à la     hanche    du  boxeur -sur     l'axe    54,     sur        lequel    sont déjà  fixées la     came   <B>M</B> et 1a     -contre-came    34 de la       tringlerie    de la tête.

   La .came 53     actionne    une  tringle 55 fixée à une came 56     clavetée    sur  un arbre 57     formant        l'articulation    de       l'épaule.    Toute cette partie -du mécanisme       d'actionnement    du     bras,    -du levier 51 à     1a,     came 56 est     logée    à     l'intérieur    :du     -rob:ot,        c'est-          à-dirë    entre les deux plaques     métalliques    dé  coupées 58 qui en forment les jambes et les  flancs.  



  L'extrémité     extérieure    de l'arbre 57 porte,  vissée sur     elle,    la pièce 59- formant le bras.  Fixé     extérieurement    à la plaque 58 et for  mant palier à l'arbre 57,     un        disque    60 forme       !.'épaule    et sert de point     d'attache    excentré  à une tige 61 munie à son extrémité libre  d'une     crémaillère    62     destinée    à engager la  denture d'un rochet 63, pivoté au coude et  <I>s</I>     'lidaire    de la pièce 64 qui forme l'avant  <I>o</I><B>-</B>    'bras du robot.

   La crémaillère 62 est mainte  nue en prise avec le rochet 63 par un     :étrier     67 qui sert de guide à la tige 61.  



  Au repos, -les bras restent     pliés    en posi  tion de garde, Gomme 1e     montre    le dessin. Un       ressort    65     attaché,    :d'une part, à la came 56  et, d'autre part, à une     -cheville    66 fixée à la  plaque 58 à     hauteur    .de la hanche, tend à  maintenir les bras pliés, dans la position re  présentée.     Ili    est clair qu'en actionnant la       tirette    8 de :

  droite,     le        bras    droit se .détend  brusquement sous l'action -du mécanisme -dé  crit et qu'il est ramené à la position de  garde par le ressort 65 dès que le joueur  lâche     ladite    tirette qui     est        sollicitée    par le  ressort     48..    Il en est     de    même -du bras gauche  sous     l'action    de la tirette 8 -de .gauche.  



  Les mouvements d'avance, de recul et  d'esquive     qatérale    du boxeur sont. obtenus       grâce    au     -déplacements        oorres:pondants    des  chariots 10 et 11.A     cet    effet, les     longerons     du chariot supérieur 10, sont munis chacun de  deux paliers 66     comportant    chacun une     paire     de galets à gorge 67 roulant sur et     sous    un  tube de     voulement    68     porté    par le châssis du       chariot        inf        érieurr    11.

   Sur     l'extrémité    anté  rieure     des        tubes        .de    roulement 68     sont        moni6s     des     :ressorts    à     boudin    69 prenant appui, d'une  part, sur le palier 66 antérieur et, d'autre       part,    sur     'le        longeron    70 du     -chariot    11. Ces       ressorts    -sont destinés à ramener en avant le       chariot    supérieur 10, lorsque le     joueur    lâche  la poignée 7.

   Des     ressorts    amortisseurs 71  sont     encore    appliqués aux     longerons.    72 du       châssis        inférieur,    sur les tubes de     roulement     68 et servent à     .amortira    les chocs provoqués  par la     mauoeuvre    du chariot     10,.     



  Quant au     chariot    inférieur 11, il se dé  place     latéralement    en     roulant    sur     desi    .rails  transversaux 73 fixés à     ,chacune        de    leurs ex  trémités sur un cadre 74 de la table de jeu.  Des paires :de rouleaux 75 pivotés, entre les  longerons 70 -et 72     àu.        chariot    11 sont pré  vus à cet effet. Dies     ressorts        amortissieurs    76  sont     placés    aux extrémités des     rails    73.  



  Les trois tiges plates parallèles 47 et 17  du     mécanisme        -d'actionnement        @du    robot sont      guidées, outre que par la, traverse 42 déjà:  citée, par des encoches ménagées     dans    une  autre traverse<B>77.</B>  



  Le jeu consistant pour     chaque    joueur à  abattre un certain nombre de fois le     boxeur     de     l'adversaire,    et la partie devant se termi  ner lorsque l'un des. joueurs; a. atteint un  nombre     prédéterminé    de points, il est prévu  un dispositif de verrouillage automatique des  chariots et des     mécanismes    d'     etionnement     des robots, dispositif qui entre en action lors  que l'un quelconque des     robots    a, été mis au  tapis le nombre de fois prévu pour le gain  de la partie.

   La forme d'exécution du jeu  représentée comporte un. dispositif die ver  rouillage pour chacun des. deux robots.     I'1    est  prévu en outre un dispositif commun pour  les deux robots permettant de mettre hors       service    les deux dispositifs de verrouillage  par une poussée du levier du     monnayeur    9  que     1'on    peut actionner die l'extérieur moyen  nant l'introduction d'une pièce die monnaie  ou d'un jeton. Ce monnayeur peut être de  type connu quelconque.  



  Les deux     -dispositifs    de     verrouillage    étant  identiques -et symétriquement disposés, seul       celui    du robot de droite est représenté et sera  maintenant décrit.<B>11,</B>     -comprend;    un verrou 7 8  coulissant     perpendiculairement        aux    tiges  plates 17 et 47 et guidé dans des rainures  ménagées à l'extrémité des longerons 13 du  chariot 10. Le verrou 78 comporte dans sa  partie médiane     trois        encoches    79     disposées     chacune en regard d'une des tiges 17 ou 47  lorsque le verrou est ouvert.

   Les tiges 47 et  la tige médiane 17 sont     elles        aussi    pourvues  à leur extrémité d'une encoche 80 suffisam  ment large pour donner passage à l'aile ver  ticale du fer cornière constituant le verrou  <B>78.</B> Ce     verrou        possède,    à son extrémité  gauche (selon la     fig.    6), une rainure 81 dans  laquelle est engagée une.

   dent ronde     82    portée  par un levier 83     pivoté    en 84     -et        portant,    à  l'extrémité de son grand bras, un contrepoids  85 destiné à maintenir le levier et par consé  quent e verrou dans la position de     déver-          rouilla.ge    représentée dans. la     fig.    6.

   Le levier    83 porte. en outre une tige 86 destinée, dans  la     position    die     déverrouillage        représentée    à  soulever un crochet 87, pivoté sur     Va.rbre    28,  et destiné, en position de verrouillage, à, blo  quer le chariot 10 en venant en     prise    avec  une traverse 88 du dispositif commun de  déverrouillage (.voir fi-. 2). Un ressort 89,  attaché à. la traverse     23,    tend, contrairement  à la tige 86, à maintenir abaissé le crochet 87.  



  Entre les- longerons     13@    et supportés par       ceux-ci.    sont montés     'lies    deux arbres     tra:ns-          versaux    27 et     28,.    Sur l'arbre 27 sont     fixés          une    roue à dents de loup 90 et un tambour  91, ce dernier étant fixé en bout d'arbre à  l'extérieur du:     longeron    et     contenant    un res  sort spirale, non représenté, dont l'une des  extrémités est. fixée au moyeu du tambour et  l'autre au     longeron    13.

   Le tambour 91 com  porte un nombre d'encoches     périphériques,    92       correspondant    au nombre des dents de loup  de la roue 90 et destinées à déterminer 'la  position d'une tige radiale     93,    solidaire du  couvercle 94 du     tambour.    Sur l'arbre 27 est  en outre pivoté un levier 95 dont le bras pos  térieur vient en prise avec la butée à galet.  15 et est. entraîné par celle-ci lorsque le  boxeur est renversé.     Sur    le levier 95 qu'un       ressort    96 tend à ramener en arrière, est  pivoté un cliquet d'entraînement 97 qu'un  ressort 98 tend à maintenir en prise avec l'a  roue à :dents de loup 90.

   Chaque fois que le  boxeur est renversé, la     butée    à galet 15 soli  daire du talon droit d     @u    boxeur entraîne le  levier 95 et par suite le     cliquet    d'entraîne  ment 97 qui fait tourner     la.    roue 90 d'un  pas. Conjointement à la roue<B>90,</B>     '1e    tambour  91 avance     lui    aussi d'un pas et :tend le res  sort ,spirale qu'il contient. Après un     certain          nombre    de     j)as,        c'est-à-dire    de chutes du  boxeur, nombre nui peut être réglé par la.

    position de la tige     radiale    93, cette tige  vient soulever lie contrepoids 85 du levier  83,     ci-        quia    pour effet. de     pousser    en avant  le verrou 78 et de bloquer     ainsi    les tiges 47  et 1.7     qui    commandent les     mouvements,    du  robot. En même temps., la tige 86 solidaire  du levier 83 laisse     tomber        !le    crochet 87 qui  bloque le chariot 10.

   Ainsi, après un nombre           déterminé    de     knock-out,        la    partie :est     autom@a-          tiquement    arrêtée, le chariot étant bloqué et  les     tirettes    8 et 19 également.  



  Pour     commencer    une nouvelle partie, les       joueurs    doivent faire appel au dispositif de       déverrouillage    dépendant du monnayeur.  L'introduction     dans    celui-ci d'une pièce de  monnaie     ou    :d'un     jeton    permet de pousser       vers    la gauche le levier de     monnayeur    99       (fig.    6).     Celui-:

  ci    en     poussant        vers.    la gauche  le levier 100 pivoté en 101 sur un     support     102     fixé    à une cornière 103 traversant le  coffre inférieur de l'appareil :d'un côté à  l'autre provoque, par l'entremise d'un .tirant       10'4,    le soulèvement d'un châssis composé  essentiellement de deux longerons<B>105</B> et  d'une traverse en<B>U</B> 106.

   Ce châssis est guidé  par     -deux    tiges 107 fixées: aux     cornières        10S.     En soulevant les     longerons.    105, chacun de       ceux-ci    vient :débloquer l'un .des     ehariots    et  robot correspondant. En effet, 1e     longeron     105 vient soulever une tige :coudée<B>108</B>     fixée     en bout d'arbre 28, ce qui     :détermine    une  légère     rotation    de     -cet        ,arbre    à     l'encontre    de  l'action d'un ressort de     torsion    115.

   Montée  fixe sur l'arbre 2,8, une came 109 tourne  avec     celui-ci    et par sa     cheville        Ilà    pousse  hors :de prise     des    :dents -de loup: :de la roue  90 le     cliquet    :d'entraînement 9:7 et un :cliquet       .de    retenue 111 pivoté sur     l'arbre    28. La roue  dentée 90 est ainsi libérée et le tambour 91  qui lui     :est        solidaire,    sollicité par le ressort  spirale tendu qu'il contient, revient brusque  ment .en arrière :de tout le     parcours    effectué  auparavant à     l'occmion,deschutes    ,du boxeur.

    Grâce à     ce    rappel :du tambour 91 à sa posi  tion de repos, la tige 93 quitte le     contrepoids     85 et le laisse retomber; le levier     8:8,,    reve  nant ainsi à sa.     position    de repos, ramène en       arrière    le verrou 78, débloque ainsi les.     tiges     17 et 47 et débloque en même     tempsc        1@e    cha  riot 10 en soulevant, au moyen de la tige  86, le     crochet    87.  



  Un     plancher    112     figurant        un        ring    bordé  de cordes 113     -dissimule    la plus grande par  tie du mécanisme et     :dies        plaques:        métalliques     114     couvrent    le chariot supérieur 10.     Les       robots     sont    bien     :

  entendus        entièrement        revêtus     et     décavés    de façon à dissimuler     entièrement     tout leur     mécanisme.     



       Il.'    va     sans    .dire que les: détails     @construc-          tifs        dù    mécanisme     d'actionnement    peuvent  varier. C'est ainsi qu'on peut     prévoir    un  montage particulier de     l'articulation    de  l'épaule     permettant    au robot     de    frapper avec  le coude écarté     -du    corps.,     c'esrt-à-:diTe    d'effec  tuer le coup que l'on nomme, en termes de  boxe, ,;crochet".

   A cet effet, au lieu de pivo  ter     d'arbre    57 formant     l'articulation    de       l'épaule    :dans     dies    paliers fixes, on peut le  rendre     oscillant    ou rendre     :oscillant    le     .disque     60 qui forme l'épaule en le     reliant    â la pla  que     métallique    58 par :des     ressorts    de     rappel.  

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu d'adresse, caractérisé en ce qu'il com porte :deux rdbots boxeurs articulés et se -clé- plaçant à volonté dans toutes les directions sur un ring sous l'action d'un mécanisme commandé à la main par deux joueurs, le jeu consistant pour chacun des joueurs à attein:
    dlre le robot advemsaire à la tête, ce qui provoque la chute du boxeur ainsi frappé. SOUS-REVENDICATIONS 1.
    Jeu d'adresse suivant la revendication, caractérisé en ee que :chacun des :deux robots esl articulé sur un chariot coulissant l:angi- tudinalement sur un; deuxième chariot coulis sant sur des rails transversaux. 2.
    Jeu d'adresse suivant la revendication et la sous-revendication 1, @caractéTisé en ce que l'actionnement des robots est réalisé mé caniquement par tringles et cames. 3.
    Jeu d''adress-e suivant la revendication, caraotérisé par un düspositif de veTrouil\lage bloquant automatiquement le -déplacement des chariots et le mécanisme d'actionnement des bras des: robots après un nombre pr6déter- miné de chutes de l'un :des: boxeurs,.
    4. Jeu @d'adrees,se suivant la revendication et la sous-revendication 3:, :caractémis@é par un dispositif permettant de changer 1e nombre de chutes nécessaire pour la mise en service du dispositif de verrouillage.
    5. Jeu -d'adresse suivant ila revendication et la sous-revendication 3, caractérisé par un dispositif en relation mécanique avec un ap pareil à prépaiement permettant de mettre automatiquement hors service le dispositif de verrouillage après l'introduction d'une piéee de monnaie ou d'un jeton.
CH218907D 1940-01-04 1940-01-04 Jeu d'adresse. CH218907A (fr)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2586432A (en) * 1947-09-24 1952-02-19 Land Meyer Boxing toy

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2586432A (en) * 1947-09-24 1952-02-19 Land Meyer Boxing toy

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