CH427612A - Jeu de société - Google Patents

Jeu de société

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CH427612A
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CH1662064A
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Carrel Irenee
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Carrel Irenee
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00028Board games simulating indoor or outdoor sporting games, e.g. bowling, basketball, boxing, croquet, athletics, jeu de boules, darts, snooker, rodeo
    • A63F3/00041Football, soccer or rugby board games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


      Jeu    de société    On a déjà proposé divers jeux de société s'inspi  rant directement du jeu de football, de ses règles ou  de ses accessoires.  



  Ces jeux sont en général élaborés sur la base de       pistes    à suivre par des pions, par exemple de façon  analogue au jeu de l'oie, dont le mouvement est  dépendant du jet d'un ou de plusieurs dés. Dans ces  jeux, la succession des événements, tels que but, cor  ner, penalty, etc., est cependant     rigidement    fixée par  le schéma même de la piste de jeu et se répète de  même manière mais avec une cadence différente qui  est uniquement fonction des points plus ou moins  élevés que l'on obtient par le jet des dés.  



  La présente invention a pour objet un jeu de  société ne comprenant que des dés, en nombre égal  au moins à trois, et dont l'évolution favorable ou  défavorable pour les joueurs est en conséquence uni  quement due au hasard.  



  Ce jeu se caractérise par le fait que le     premier     de ces dés porte sur ses faces des figurines repré  sentant au moins soit un ballon de -jeu, soit l'angle  d'un terrain pour le jeu du football, soit un but, soit  une     indication    caractéristique d'un penalty et par le  fait que les deux autres dés, qui ont des faces numé  rotées, ont une couleur différente sur la moitié de  leurs faces, les faces correspondant, sur chaque dé,  à des chiffres déterminés étant de couleur différente  de dé à dé.  



  Le dessin annexé représente, à titre d'exemple,  une forme d'exécution de l'objet de la présente in  vention  la     fig.    1 est une vue développée montrant les six  faces de l'un des dés numérotés que comprend le jeu,  l'autre dé étant illustré en     fig.    2 ;  la     fig.    3 est une vue     similaire    aux     fig.    1 et 2,    représentant les six faces d'un troisième dé, portant  des figurines.  



  Le jeu représenté comprend deux dés numérotés  de 1     à.    6     (fig.    1 et 2) ainsi qu'un troisième dé     (fig.    3)  dont les faces portent des figurines décrites ci-après.  



  La moitié des faces de chaque dé numéroté     (fig.     1 et 2) est d'une couleur et l'autre moitié d'une autre  couleur. En outre, les faces de chaque dé correspon  dant à une même valeur sont de couleurs     différentes     de dé à dé.  



  C'est ainsi que dans les dés représentés, les faces  numérotées par des     chiffres    impairs ont une couleur       différente    de celles numérotées par des chiffres pairs  et que les faces   impairs   de l'un des dés sont de  même couleur que les faces  pairs  de l'autre.  



  Au dessin, la différence de couleur entre les faces  est marquée par des hachures portées sur les faces  correspondantes, il est bien entendu que; en prin  cipe, ces faces seront teintées de façon uniforme, par  exemple en jaune ou en rouge.  



  Le troisième dé à jeter que comprend le jeu,  représenté en     fig.    3, porte sur les faces opposées a et  b une figurine représentant un ballon de football et  sur la face comprise entre les premières une lettre P  qui, selon les règles du jeu qui seront     indiquées    par  la suite, correspond à l'indication d'un penalty.  



  La seconde face latérale du dé, c, comprise entre  les faces<I>a</I> et<I>b</I> et opposée à celle portant la     lettre    P,  représente l'un des angles d'un terrain pour le jeu  du football.  



  Les faces supérieure et inférieure du dé, indiquées  par les lettres d et e, et représentées en     fig.    3     au-          dessus    et au-dessous de la face e, portent chacune  une figurine représentant schématiquement un but  pour le jeu du football,      Ce dé peut être de toute couleur, mais sera rouge  de préférence:  Le jeu décrit se joue à deux personnes, chaque  participant représentant une équipe de football.  Après avoir choisi la couleur de son équipe, cha  que joueur jette les deux dés numérotés, le joueur  ayant obtenu par ce jet le total le plus élevé étant  en droit de commencer à jouer. _  Ce joueur jette alors à nouveau les deux dés  numérotés.  



  Si, par ce nouveau jet, les     chiffres    apparaissant  sur la face supérieure des dés sont identiques pour  les deux dés et que ces     chiffres    ne sont- pas-- égaux  à     six,    ce premier joueur doit arrêter de jouer et pas  ser les dés à l'autre:  Cette phase du jeu est nommée par exemple    balle en touche   ou   fout  .  



  Si, par contre; le     résultat    obtenu par le     premier     joueur est égal à douze, soit deux fois     six    points, ce   joueur marque un     point    ou  goal -. C'est alors     l'âd=          versaire    qui continue le jeu en jetant les dés -numé  rotés.  



  Si-le premier joueur a obtenu par son jeu de dés  numérotés 7, 9 ou<B>11</B>     points    de sa couleur, ce joueur  a alors droit au jet du dé illustré en     fig:    3.  



  - Au -cas où ces points     seraient    obtenus dans la  couleur de l'adversaire, c'est à cet adversaire de con  tinuer le- jeu en jetant les deux dés numérotés.  



  Lorsque un joueur jette le dé de la     fig-    3 et que  celui-ci tombe dans une position telle que c'est la  face<I>a</I> ou<I>b</I> qui est visible, aucun point n'est marqué  par le joueur et c'est l'adversaire qui continue le jeu  en jetant - les dés numérotés. Cette phase du jeu est  nommée ( < dégagement  .  



  Lorsque, au contraire, c'est une des faces b ou  c représentant un - but qui est au-dessus du dé, le  joueur marque un   goal , l'adversaire reprenant 1e  jeu par le jet des deux dés numérotés.  



  Si c'est au contraire la -face a qui apparaît     au-          dessus    du dé, le joueur a le droit de- rejeter ce dé.       Cette    phase de jeu est appelée     -     corner      .     



  Enfin, lorsque la face revêtue d'un P occupe la  position supérieure du dé, le joueur jette l'un de ses  dés numérotés et si, par ce jet, c'est sa couleur qui  apparaît sur la face supérieure du dé, ce joueur mar  que un  goal      .    Le joueur adverse reprend ensuite le  jeu en jetant les deux dés numérotés. Cette phase du   jeu est     nommée    (e penalty<B> .</B>    Si, par le jet des dés numérotés, le joueur qui  vient d'obtenir un  penalty   fait tomber ces dés de  manière que ce soit la couleur de son adversaire qui  apparaisse sur sa face supérieure, c'est à cet adver  saire de continuer le jeu par le jet des dés numérotés.  



  L'invention n'est bien entendu pas limitée à ce  qui a été représenté ou décrit : en particulier, on  comprendra que les dés représentés en     fig.    1 et 2  pourraient avoir une numérotation réalisée de ma  nière     traditionnelle,    sous forme de points.  



       Il    est évident que le choix et la disposition des  figurines du dé de la     fig.    3 pourraient être     différents     de celui illustré.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de société, comprenant au moins trois dés à jeter, caractérisé par le fait que le premier de ces dés porte sur ses faces des figurines représentant au moins soit un ballon de jeu, soit l'angle d'un terrain pour le jeu du football, soit un but, soit une indica tion caractéristique d'un penalty et par le fait que les deux autres dés, qui ont des faces numérotées, ont une -couleur :différente -sur la moitié de leurs faces, les faces correspondant, sur chaque dé, à des chiffres déterminés étant de couleur différente de dé à dé.
    SOUS-REVENDICATIONS 1: Jeu de société selon la revendication, caracté risé par le fait que les faces du premier dé portant une figurine représentant un ballon sont au nombre de deux, que les faces -représentant une figurine repré sentant le but -sont également au nombre de deux, les deux autres faces du dé représentant l'une l'angle d'un terrain de jeu et l'autre le penalty. 2. Jeu de société selon la revendication et la sous- revendication 1, caractérisé par le fait que les faces du dé portant une même figurine sont opposées l'une à l'autre. 3.
    Jeu de société selon la revendication; caracté risé par le fait que les faces des dés numérotés cor respondant à des chiffres pairs sont de couleur diffé rente à celle des faces relatives aux chiffres impairs. 4. Jeu de société selon la revendication, carac térisé par le fait que les deux couleurs des faces de chaque dé sont les -mêmes pour l'autre dé.
CH1662064A 1964-12-23 1964-12-23 Jeu de société CH427612A (fr)

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