CH459030A - Jeu de société - Google Patents
Jeu de sociétéInfo
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- CH459030A CH459030A CH791867A CH791867A CH459030A CH 459030 A CH459030 A CH 459030A CH 791867 A CH791867 A CH 791867A CH 791867 A CH791867 A CH 791867A CH 459030 A CH459030 A CH 459030A
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- 238000005192 partition Methods 0.000 description 4
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- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/04—Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
- A63F9/0402—Rolling boards
Landscapes
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Description
Jeu de societe
La pr6sente invention a pour objet un jeu de soci6te comprenant une serie de chiffres expos6s et des d6s ä jeter, caract6ris6 en ce qu'il comprend des moyens per mettant de masquer ind6pendamment les. uns des nutres et successivement los chiffres au fur et ä mesure des points relev6s sur los des.
Le dessin annex6 repr6sente, sch6matiquement et ä titre d'exemple, en perspective, une forme d'exkution de ce jeu.
En r6f6rence au dessin, ce jeu comprend une cas sette 1, par exemple en bois, matiere plastique ou autre, pr6sentant des compartiments 2. Ces comparti ments 2 sont limit6s par une s6rie de cloisons 3 enga g6es entre 1e cöt6 4 de la cassette 1 et une cloison g6nerale intermediaire 5. Los cötes 6 et une partie des cötes 7 et 8 de la cassette 1 dslimitent un bac 9 s'6ten dant sur tonte la largeur de 1'ensemble des comparti ments 2. Ce bac est destine ä recevoir los jet6s de d6s 10.
Dans 1e fond de chaque compartiment 2 est dispos6 un plan inclin6 11 sur lequel est represent6 un Chiffre 12. Dans 1'exemple repr6sent6, la cassette 1 comprend neuf compartiments 2 et les chiffres 1 ä 9 sont indiqu6s dann 1e fond de Ces compartiments 2. Los bords oppo s6s 13 et 14 de chaque compartiment 2 presentent une rainure 15 dann laquelle est susceptible de coulisser un tiroir ou volet 16 muni dun, bouton de commande 17. <B>Co</B> tiroir ou volet 16 ne s'6tent sensiblement quo sur la moiti6 de 1'ouverture de chaque compartiment 2, de sorte quo lorsque 1e volet 16 est deplac6 en direction du bord 4 de la cassette 1, il masque 1e Chiffre 12 du compartiment 2 correspondant (comme repr6sent6 pour 1e Chiffre 7). <B>Co</B> jeu s'utlise selon les r6gles sui vantes: En position de depart, tour los chiffres 12 des dif ferents compartiments 2 sont visibles, les volets 16 6tant dispos6s contre la cloison 5. Le premier joueur effectue une premiere opera-tion de jet6s des des 10 qui lui donnent comme total par exemple 1e Chiffre 7. Apr6s 1e relev6 de ce Chiffre 7, ce premier joueur mas- quo 1e Chiffre 7 du compartiment 2 correspondant ä 1'aide de son volet 16.<B>Co</B> premier joueur effectue un second jet6 de d6s 10 et masque au fur et ä mesure de Ces jet6s successifs les chiffres ou 1e groupe de chiffres relev6s sur los d6s 10. Le joueur s'efforce de malquer los chiffres de plus haut rang. Lorsque 1e joueur, apres un dernier jet6, releve un total de points. qu'il ne peut pas malquer dans los compartiments 2, son droit ä jouer a cess6. Le Chiffre complet restant lisible dann los compartiments 2 est alors gard-6 en m@emoire. Il s'agit par exemple du Chiffre 134. Los volets 16 sont alors ramengs contre la cloison 5 et 1e second joueur effee- tue ses jet6s de d6s successifs. Lorsqu'il est bloqu6 dans sa possibilit6 de jeter los d6s, il effectue la lecture du dernier Chiffre lisible dans los compartiments 2. Si ce dernier Chiffre est, par exemple, 1e Chiffre 12, 1e second joueur aura atteint un montant inferieur au pre- mier joueur qui avait atteint 1e Chiffre 134; ce second joueur sera donc d6clare vainqueur.
Bien entendu, 1e jeu peut se faire par plus: de deux joueurs jetant los des en s6rie et successivement. La regle du jeu peut comprendre certains points particu- liers. Ainsi, lorsqu'ä la suite d'un jet6 des des, ceux-ci donnent un nombre de points Egal ä 2 (2 fois le point, c'est-ä-dire un as ), an peut convenir quo 1e joueur aura alors la liberte de malquer non seulement 1e Chif fre 2 du compartiment correspondant, mais n'importe quel Chiffre des compartiments 2 restant encore visible.
De nombreuses variantes d'ex6cution du jeu decrit ci-dessus pourraient etre imaginees. Ainsi, los moyens permettant de malquer independamment les. uns. des autres et successivement les chiffres 12, au lieu d'etre constitues par des tiroirs ou volets 16 ä glissiere, pour- raient etre constitu6s par des volets 16 articu16s et pouvant etre rabattus sur los chiffres 12 pour les mal quer. Co jeu peut etre aussi rendu ais6ment transpor table en etant constitu6 ä la fa@on d'un livret ou dun agenda sur 1'un des volets duquel seraient marquA los chiffres 12, des volets 616mentaires correspondant ä chaque Chiffre 12 6tant articules ä la charniere de l'agenda pour pouvoir être rabattus sur ces chiffres 12 pour les masquer. On pourrait aussi former les sup ports 11 des chiffres 12 en matière translucide et indi quer ces chiffres sur la face cachée des pans inclinés 11. Une source lumineuse, par exemple une lampe électrique, permettrait alors, lorsqu'elle est allumée, de rendre visible le chiffre 12 correspondant. Dans ce cas, les boutons 17 constitueraient les interrupteurs de commande des lampes permettant de rende visible ou caché chaque chiffre 12.
Le jeu décrit ci-dessus peut également se concevoir sans bac 9, le jeté des dés pouvant se faire sur une table ou un comptoir quelconque.
Claims (2)
- REVENDICATION Jeu de société comprenant une série de chiffres (12) exposés et des dés (10) à jeter, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens (16) permettant de mas quer indépendamment les uns des autres et successive ment les chiffres (12) au fur et à mesure des points relevés sur les dés (10). SOUS-REVENDICATIONS 1. Jeu selon la revendication, caractérisé en ce qu'il comprend une cassette (1) présentant des compar- timents (2), un chiffre (12) étant représenté dans: cha que compartiment (2), un volet (16) à glissière ou à articulation étant monté dans chaque compartiment (2) pour permettre de masquer le chiffre (12)<B>de,</B> celui-ci.
- 2. Jeu selon la revendication et la sous-revendica- tion 1, caractérisé en ce que la cassette (1) présente un bac (9) s'étendant sur toute la largeur de l'ensemble desdits compartiments (2), ce bac (9) étant destiné à recevoir les jetés de dés (10).
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CH791867A CH459030A (fr) | 1967-06-05 | 1967-06-05 | Jeu de société |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CH791867A CH459030A (fr) | 1967-06-05 | 1967-06-05 | Jeu de société |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CH459030A true CH459030A (fr) | 1968-06-30 |
Family
ID=4332360
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CH791867A CH459030A (fr) | 1967-06-05 | 1967-06-05 | Jeu de société |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CH (1) | CH459030A (fr) |
-
1967
- 1967-06-05 CH CH791867A patent/CH459030A/fr unknown
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