Jeu. L'objet de l'invention présente est un jeu qui est caractérisé en ce qu'il comporte Lui certain nombre de pièces ayant au moins deux surfaces carrées dont au moins l'une est di visée par ses diagonales en quatre triangles isocèles dont les bases partagent par la moitié des images dont chaque moitié se trouve sur une pièce différente. Les pièces en question peuvent être, par exemple, des cubes ou bien aussi des découpures carrées de fort papier ou de carton, de celluloïd ou de toute autre matière employée généralement dans la fabri cation de jetons pour jeux de toutes sortes.
Les deux figures du dessin ci-annexé mon trent, à titre d'exemple, deux formes d'exé cution de pièces servant dans des jeux selon l'invention.
La pièce de la fig. 1 est un morceau de carton et celle de la fig. 2 est un cube de bois. * Les faces carrées de chacune des pièces sont divisées par leurs diagonales chacune en quatre triangles isocèles. Sur la base de chacun de ces triangles se trouve la moitié d'une image qui représente, par exemple, un objet, une fleur, une lettre, un chiffre, un monument ou un sine quelconque. Les autres moitiés de ces images se trouvent sur d'autres pièces disposées également sur la base d*un des triangles isocèles formé par les diagonales d'un des carrés de leurs faces.
Les images en question peuvent être im primées directement sur la pièce ou sur des carrés de papier collés ensuite sur la pièce du jeu.
Chaque face de chaque pièce ne porte pas nécessairement des moitiés d'images; dans les carrés de carton, par exemple, une seule des faces pourrait en être munie et dans le cas de cubes, des images peuvent être réparties irrégulièrement sur les différentes faces. Toutes n'en portent pas nécessairement. Pour se servir du jeu en question, on brouille les différentes pièces, puis les répand sur une surface plane. Ou juxtapose ensuite les différentes surfaces et les caprices du hasard formeront différentes figures dont les règles du jeu établiront la valeur. Ces règles varieront avec les différentes sortes de signes employés.
Game. The object of the present invention is a game which is characterized in that it comprises a certain number of pieces having at least two square surfaces of which at least one is di aimed by its diagonals into four isosceles triangles of which the bases share by half of the images each half of which is on a different part. The pieces in question may be, for example, cubes or else also square cutouts of strong paper or cardboard, celluloid or any other material generally used in the manufacture of tokens for games of all kinds.
The two figures of the accompanying drawing show, by way of example, two embodiments of parts used in games according to the invention.
The part of FIG. 1 is a piece of cardboard and that of FIG. 2 is a cube of wood. * The square faces of each of the pieces are divided by their diagonals each into four isosceles triangles. On the basis of each of these triangles is half of an image which represents, for example, an object, a flower, a letter, a number, a monument or some sine. The other halves of these images are on other pieces also arranged on the basis of one of the isosceles triangles formed by the diagonals of one of the squares of their faces.
The images in question can be printed directly on the piece or on squares of paper then glued onto the game piece.
Each face of each coin does not necessarily have halves of images; in cardboard squares, for example, only one of the faces could be provided with it and in the case of cubes, images can be distributed irregularly on the different faces. Not all of them necessarily wear them. To use the game in question, we scramble the different pieces, then spread them on a flat surface. Or then juxtapose the different surfaces and the vagaries of chance will form different figures whose rules of the game will establish the value. These rules will vary with the different kinds of signs used.