CZ16517U1 - Herní konzole - Google Patents

Herní konzole Download PDF

Info

Publication number
CZ16517U1
CZ16517U1 CZ200517326U CZ200517326U CZ16517U1 CZ 16517 U1 CZ16517 U1 CZ 16517U1 CZ 200517326 U CZ200517326 U CZ 200517326U CZ 200517326 U CZ200517326 U CZ 200517326U CZ 16517 U1 CZ16517 U1 CZ 16517U1
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
game
unit
gaming
local storage
password
Prior art date
Application number
CZ200517326U
Other languages
English (en)
Inventor
Gort@Christian
Original Assignee
Polynet It-Dienstleistungs G.M.B.H.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Polynet It-Dienstleistungs G.M.B.H. filed Critical Polynet It-Dienstleistungs G.M.B.H.
Publication of CZ16517U1 publication Critical patent/CZ16517U1/cs

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3241Security aspects of a gaming system, e.g. detecting cheating, device integrity, surveillance
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • G07F7/10Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means together with a coded signal, e.g. in the form of personal identification information, like personal identification number [PIN] or biometric data

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Storage Device Security (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

Oblast techniky
Předkládané technické řešení se týká herní konzole pro provádění transakcí sázkových her, her založených na štěstí nebo her založených na zručnosti, s výpočetní jednotkou a na ní napojenými vstupními, výstupními a lokálními paměťovými jednotkami, přičemž herní parametry, na nichž jsou založeny herní transakce hry, jsou uloženy v lokální paměťové jednotce.
Dosavadní stav techniky
Herní konzole pro sázkové hry nebo hiy založené na štěstí musí splňovat vysoké nároky na zabezpečeni proti manipulaci, a to zejména v případech, kdy jsou instalovány mimo oblast přímého vlivu pořadatele hry, například v provozovnách pohostinství nebo velkoplošných objektech kasin, kde je nutné nastavování herních parametrů, jako je jednotka peněz pro hru (denominace) nebo výplatní poměr („payout percentage“, POP), svěřit personálu nebo třetí osobě.
Pro to, aby bylo zamezeno manipulacím s herní konzolí, nebo aby byla taková manipulace alespoň odhalena, jsou již známá četná opatření, ať už se jedná o plombování, spínače s klíčem a hesla pro přístup pro nastavování herních parametrů. Mechanické zábrany jako jsou plomby a klíče neposkytují v této oblasti, jak je známo, žádné dostatečné zabezpečení proti manipulaci s herními konzolemi. I v současné době používané zábrany na heslo jsou v praxi málo účinné, protože jakmile je jednou dá provozovatel hry z ruky, neposkytují mu již žádnou kontrolu toho, kdy a jaké změny herních parametrů byly ve skutečnosti provedeny.
Podstata technického řešení
Technické řešení si klade za cíl vytvořit herní konzoli pro provádění transakcí sázkových her nebo her založených na štěstí, která má vyšší zabezpečení proti manipulaci nežli známá řešení. Tohoto cíle je dosaženo herní konzolí v úvodu uvedeného druhu, která se podle technického řešení vyznačuje tím, že lokální paměťová jednotka obsahuje sadu hesel najedno použití a každá změna herních parametrů v lokální paměťové jednotce vyžaduje zadání jednoho hesla na jedno použití ze sady hesel na jedno použití, načež je heslo na jedno použití spotřebováno. Jinými slovy, výpočetní jednotka je upravena tak, že pro každou změnu herních parametrů v lokální paměťové jednotce je vyžadováno zadání jednoho hesla na jedno použití ze sady hesel na jedno použití, čímž je heslo najedno použití spotřebováno.
Technické řešení spočívá na poznatku, že může být v této oblasti dosaženo velmi vysokého stupně ochrany před manipulací s herními konzolemi tím, že se pro každé nastavení parametru na konzoli použije systém hesel najedno použití popř. hesel pro transakci. Systémy hesel najedno použití jsou samy o sobě známé v oblasti bankovnictví jako transakční čísla pod označením TAN. Předkládané technické řešení poprvé navrhuje vybavit herní konzole TAN systémem pro autorizaci lokálních změn parametrů přístroje.
V provozu může provozovatel hry jednou, například při prvotní instalaci herní konzole, nebo v pravidelných intervalech u příležitosti údržby nebo kontroly herní konzole, uložit do lokální paměťové jednotky předem danou sadu hesel najedno použití. Obsluhující personál na místě, který má provádět např. doplňování a odebírání mincí, nahrávání nových herních programů, úpravu herních parametrů jako je např. měna herní jednotky, zvýšení ceny nebo centrální cílová výplata výher atd., si musí následně pro každou změnu herních parametrů u provozovatele hry vyžádat nové heslo na jedno použití. Tak získá provozovatel hry úplný přehled o tom kdy, kde a na základě jakého požadavku byla prováděna nastavení parametrů. Nepřípustná změna herních parametrů mezí tím je tak vyloučena.
Výhodné provedení technického řešení se vyznačuje tím, že každá změna herních parametrů v lokální paměťové jednotce vyžaduje ještě zadání uživatelského identifikačního řetězce. Jinými
-1 CZ 16517 Ul slovy, výpočetní jednotka je upravena tak, že pro každou změnu herních parametrů v lokální paměťové jednotce je vyžadováno ještě zadání uživatelského identifikačního řetězce. Tím je možné přípustnost změn parametrů omezit na jednotlivé uživatele, jak je to samo o sobě známé, čímž je možné ještě dále zvýšit zabezpečení.
Obzvláště výhodné je, když podle dalšího znaku technického řešení, kterému je dávána přednost, je heslo najedno použití vložitelné pouze přes oddělenou vstupní jednotku, která je uvolnitelná z pouzdra. To představuje další stupeň zabezpečení, neboť pouze fyzické vlastnictví oddělené vstupní jednotky teprve vůbec umožňuje vložení hesla. S výhodou je vstupní jednotkou klávesnice, která je spojitelná s pouzdrem přes mechanické spojení vytvořené jako kombinace klíče a zámku, takže vstupní jednotka má zároveň funkci mechanického klíče.
Přehled obrázků na výkresech
Technické řešení bude nyní blíže vysvětleno za pomoci konkrétního příkladu provedení znázorněného na přiložených výkresech. Na výkresech představuje:
obr. 1 herní konzoli podle technického řešení ve schematickém perspektivním zobrazení, a obr. 2 blokový diagram zapojení součástí herní konzole z obr. 1.
Příklady provedení technického řešení
Herní konzole i, znázorněná na obr. 1, má stojící pouzdro 2, které uživateli poskytuje vstupní jednotku 3 ve formě tlačítek, výstupní jednotku 4 ve formě obrazovky, otvor 5 pro vhazování mincí a zásuvku 6 pro vydávání peněz, jak je to odborníkovi z oboru známo. Podle obr. 2 jsou vstupní jednotka 3 a výstupní jednotka 4 napojeny na centrální výpočetní jednotku 7, která je spojena s lokálními paměťovými jednotkami 8, 9. Paměťové jednotky 8, 9 mohou být jakéhokoliv druhu známého z dosavadního stavu techniky, např. to mohou být polovodičové paměti, zapisovatelná CD, čipové karty, paměti flash, atd.
Pod pojmem „lokální paměťové jednotky“ se zde rozumí veškeré paměťové jednotky přiřazené herní konzoli i, ať již fyzicky lokální nebo i jen logicky lokální, tzn. nacházející se na fyzicky vzdáleném místě, avšak které jsou herní konzoli 1 logicky přiřazeny.
Otvor 5 pro vhazování mincí je napojen na mincovní tiychtýř (tzv. „hopper“) 10, který přes rozdělovač 11 vede volitelně do zásuvky 6 pro vydávání peněz nebo do pokladny 12. Rozdělovač 11 je ovládán centrální výpočetní jednotkou 7 podle herní transakce a průběhu hry, jak je to odbor30 níkovi z oboru známo.
Herní konzole I je vhodná pro každou sázkovou hru nebo hru založenou na štěstí libovolného druhu, a to jak v standalone režimu, tak i v Online režimu v rámci neznázoměné sítě kasina nebo sázkové kanceláře, se kterou může být výpočetní jednotka 7 spojena datovým spojením 14.
Lokální paměťová jednotka 8 obsahuje jeden popř. několik herních programů, nebo alespoň, v případě Online herní konzole, odpovídající terminálový program pro interakci s herním programem na vzdáleném hostitelském počítači kasina, a aktuální herní data, která jsou označována také jako herní transakce. Možnými herními transakcemi jsou např. vhození hotovosti, vyplacení hotovosti, vsazení, výsledek hry jako výhra nebo prohra atd.
V lokální paměťové jednotce 8 jsou uloženy veškeré základní herní parametry 15, tzn. ty herní parametry 15, které zůstávají stejné pro všechny herní transakce jedné hry. Herní parametry 15 zahrnují například peněžitou hodnotu popř. měnu herní jednotky (denominaci), maximální přípustnou výši sázky, statistický výplatní poměr herní konzole („payout percentage“, POP), atd., což je odborníkovi z oboru známo.
Výpočetní jednotka 7 je naprogramována tak, že pro každou změnu 16, naznačenou šipkou, her45 nich parametrů 15 v lokální paměťové jednotce 8 je vyžadováno zadání určitého hesla obsluhující osobou. Pro tento účel lokální paměťová jednotka 9 obsahuje sadu 17 hesel 18 na jedno po-2CZ 16517 Ul užití. Porovnávací zařízení 19 porovná zadané heslo s některým nebo vždy s následujícím heslem 18 se sady 17. V případě shody je změna 16 herních parametrů 15 povolena.
Je zřejmé, že porovnávací zařízení 19 může být jak hardwarové, tak softwarové, povahy a zejména může být také ztělesněno programovou částí herního programu, který je zpracováván vý5 početní jednotkou 7.
Heslo zadané obsluhující osobou a přivedené do porovnávacího zařízení 19 může být zadáno přes interní vstupní jednotku 3 herní konzole I nebo s výhodou přes oddělenou vstupní jednotku 20, která je připojitelná přes datové spojení 21.
Datové spojení 21 může být jak kabelové, tak i bezdrátové. V případě bezdrátového datového spojení 21 může být vstupní jednotkou 20 např. bezdotykově čitelná paměťová karta, RFID čip, mobilní telefon, atd. S výhodou je datové spojení 21 kabelové a vstupní jednotkou 20 je klávesnice a mezi pouzdrem 2 a vstupní jednotkou 20 je uspořádáno mechanické spojení 22 s funkcí mechanického klíče a zámku. Mechanické spojení 22 například zahrnuje zástrčku vytvořenou na způsob klíče, kterou je možné zasunout do tvarově komplementárně vytvořené zdířky pouzdra2.
Aby bylo ještě více zvýšeno zabezpečení, může výpočetní jednotka 7, popř. porovnávací zařízení 19, vyžadovat ještě další zadání uživatelského identifikačního řetězce 23 obsluhující osobou před tím, než povolí resp. provede změnu 16 herních parametrů 15. Tak je také možné každé uživatelské identifikaci přiřadit vlastní sadu 17 hesel 18 najedno použití.
Celá sada 17 hesel 18 na jedno použití může být do paměťové jednotky 9 uložena najednou, nebo mohou být hesla J_8 na jedno použití vypočítávána teprve za běhu, jedno po druhém, např. pomocí hash funkce, přičemž se vychází z hlavního (master) hesla [kořen („root“) hash řetězce], jak je to známé v dosavadním stavu techniky.
Technické řešení se neomezuje na znázorněné příklady provedení, nýbrž zahrnuje všechny varianty a modifikace, které spadají do jeho rámce.

Claims (3)

  1. 25 NÁROKY NA OCHRANU
    1. Herní konzole pro provádění transakcí sázkových her, her založených na štěstí nebo her založených na zručnosti, s výpočetní jednotkou (7) a na ní napojenými vstupními, výstupními a lokálními paměťovými jednotkami (3, 4, 8, 9), přičemž herní parametry (15), na nichž jsou založeny herní transakce hry, jsou uloženy v lokální paměťové jednotce (8, 9), vyznačující
    30 se tím, že lokální paměťová jednotka (9) obsahuje sadu (17) hesel (18) na jedno použití, přičemž výpočetní jednotka (7) je upravena tak, že pro každou změnu (16) herních parametrů (15) v lokální paměťové jednotce (8) je vyžadováno zadání jednoho hesla (18) najedno použití ze sady (17) hesel (18) najedno použití, čímž je heslo (18) najedno použití spotřebováno.
  2. 2. Herní konzole podle nároku 1, vyznačující se tím, že výpočetní jednotka (7) je
    35 upravena tak, že pro každou změnu (16) herních parametrů (15) v lokální paměťové jednotce (8) je vyžadováno ještě zadání uživatelského identifikačního řetězce (23).
  3. 3. Herní konzole podle nároku 1 nebo 2, s pouzdrem, vyznačující se tím, že heslo (18) najedno použití je vložitelné pouze přes oddělenou vstupní jednotku (20), která je uvolnitelná z pouzdra (2).
    40 4. Herní konzole podle nároku 3, vyznačující se tím, že vstupní jednotkou (20) je klávesnice, která je spojitelná s pouzdrem (2) přes mechanické spojení (22) vytvořené jako kombinace klíče a zámku.
CZ200517326U 2004-09-13 2005-09-06 Herní konzole CZ16517U1 (cs)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AT0152904A AT500775B2 (de) 2004-09-13 2004-09-13 Spielkonsole

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ16517U1 true CZ16517U1 (cs) 2006-05-22

Family

ID=35134856

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ200517326U CZ16517U1 (cs) 2004-09-13 2005-09-06 Herní konzole

Country Status (5)

Country Link
AT (1) AT500775B2 (cs)
CZ (1) CZ16517U1 (cs)
DE (1) DE202005019727U1 (cs)
HU (1) HU3157U (cs)
WO (1) WO2006029425A1 (cs)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102007032469A1 (de) 2007-07-10 2009-01-15 Biotronik Crm Patent Ag Anordnung für die Fernprogrammierung eines persönlichen medizinischen Gerätes
DE102007035534A1 (de) 2007-07-28 2009-01-29 Biotronik Crm Patent Ag Anordnung und Verfahren für die Fernprogrammierung eines persönlichen medizinischen Gerätes

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5575717A (en) * 1995-08-18 1996-11-19 Merit Industries, Inc. System for creating menu choices of video games on a display
US6445778B1 (en) * 1999-12-06 2002-09-03 Alcatel Usa Sourcing, L.P. Telephone tag entertainment
US20030100375A1 (en) * 2001-11-27 2003-05-29 Makoto Wakae Video game system and method having item capable of play based on user-specific password
JP2004227077A (ja) * 2003-01-20 2004-08-12 Seiko Epson Corp 情報視聴システムならびに情報再生機器および情報提供装置

Also Published As

Publication number Publication date
HU3157U (en) 2006-08-28
DE202005019727U1 (de) 2006-04-27
AT500775B2 (de) 2006-10-15
AT500775B1 (de) 2006-08-15
WO2006029425A1 (de) 2006-03-23
AT500775A1 (de) 2006-03-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7367889B2 (en) Gaming machine having hardware-accelerated software authentication
US8579711B2 (en) Module for providing additional capabilities to a gaming machine
JP6876720B2 (ja) バカラのカラーサイドベット
AU2005230645B2 (en) Player controls
US20120208619A1 (en) Computer bios protection and authentication
US7169053B2 (en) Centralized smart card money management
CN101238494A (zh) 用于游戏机的仿真方法和设备
CN102369559A (zh) 安全智能卡的操作
CN101006478A (zh) 具有可改写显示卡和用于读取该显示卡的lcd输入显示器的游戏系统
CN105190715A (zh) 用于博弈的设备
US20090005157A1 (en) Electronic funds transfer system and method of use in gaming environment
US10591303B2 (en) Gaming system and method for locating an electronic gaming machine with a mobile device
US20210327207A1 (en) System and method for implementing a lottery game
US10354486B2 (en) Unified gaming machine and method of use
CZ16517U1 (cs) Herní konzole
AU2023200029A1 (en) Unlockable Multiple Level Prize Disks
US10297101B2 (en) Gaming system and a method of monitoring a gaming device
AU2025242091A1 (en) A gaming system and a method of monitoring a gaming device
AU2003259653B2 (en) Centralised Smart Card Money Management
US20060014581A1 (en) Secure offline betting device
US20140243080A1 (en) Gaming system and method
EP1672600A1 (en) Smart card
HK40026810A (en) A device for gaming
AU2021203065A1 (en) A gaming system and a method of monitoring a gaming device

Legal Events

Date Code Title Description
FG1K Utility model registered

Effective date: 20060522

MK1K Utility model expired

Effective date: 20090906