DE374899C - Wurfzielspiel mit mechanischer Schleudervorrichtung - Google Patents

Wurfzielspiel mit mechanischer Schleudervorrichtung

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DE374899C
DE374899C DEF50580D DEF0050580D DE374899C DE 374899 C DE374899 C DE 374899C DE F50580 D DEF50580 D DE F50580D DE F0050580 D DEF0050580 D DE F0050580D DE 374899 C DE374899 C DE 374899C
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throwing
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centrifugal
signal
thrown
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DEF50580D
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PAUL FEYEN
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Classifications

    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B65/00—Implements for throwing  ; Mechanical projectors, e.g. using spring force
    • A63B65/12—Ball-throwing apparatus with or without catchers ; Mechanical projectors, e.g. using spring force

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

Die Erfindung betrifft ein Spiel mit Schleudervorrichtung, bei welchem sich an dem der Schleuder entgegengesetzten Ende der Wurfbahn hinter den als· Wurfzielen dienenden Fangtrichtern eine Schutzwand befindet und zum Zurückgleitön der neben die Trichter oder durch einen derselben geworfenen Kugel auf der nach unten geneigten Laufbahn Leitkurven angeordnet sind. Hierbei
ίο werden optische, akustische oder ähnliche Signale ausgelöst, und zwar gemäß vorliegender Erfindung in der Weise, daß der Wurfkörper an jeder Fangstelle durch Fallen auf eine schräge Ebene nach deren Durchlaufen das Signal auslöst und nach Freigabe einer Aufhaltevorrichtung für den rollenden Wurfkörper von Hand zur Ausgangsstellung zurückkehrt, wobei das Signal selbsttätig wieder beseitigt wird.
so Auf der Zeichnung ist eine Ausführungsform des ETfin'dungsgegenistandtes dargestellt,, und zwar zeigt Abb. ι das neue Spiel verschaubildlicht, während Abb. 2 bis 5 Einzelheiten vergrößert und mit abgenommenen
as Teilen wiedergeben.
Der von der Schleudervorrichtung 1 geworfene Rollkörper 2 gelangt bieim Treffen in einen der Fangtrichter 3 auf eine schräge Ebene 4, wodurch ein optisches, akustisches oder ähnliches Signal ausgelöst wird. Bei Freigäbe der Aufhaltevorridhtung für diesen Wurfkörper 2 kehrt er nach seiner ursprünglichen Stellung zurück, nachdem das Signal selbsttätig beseitigt ist.
Zur Verwendung eines Lichtsignales, wie es beispielsweise in der Zeichnung angegeben, ist auf der schrägen Ebene 4, welche in Abb. S besonders herausgezeichnet ist, ein langer Kontaktdraht 5 angeordnet, auf dessen Ende 6 die Kugel 2 bei Vollendung ihres Laufes auftrifft und dadurch Kontakt mit dem Draht 7 hervorruft. Auf, diese Weise wird' eins der Lidhtsignale 23 zur Wirkung gebracht. In welcher Weise die Drahtleitung geführt ist, ist belanglos für die Erfindung.
Das Halten der Kugel 2 auf dem Ende 6 der schrägen Ebene geschieht durch eine von Hand bewegbare Wand 8. Durch Drehen der Handhabe 9 wird die längs der Enden der schrägen Lauf ebenen 4 angeordnete Wellen, die die Wand δ trägt, verdreht. Die Wand 8 wird also verschwenkt und gibt die Kugel 2
S74899
frei, so daß diese auf die Lauffläche io fällt und wieder nach der Schleudervorrichtung ι zurücklaufen kann. Diese drehbare Wand 8 könnte auch durch eine in ihrer Längsebene verschiebbare Wand ersetzt werden, die beispielsweise dem Durchmesser der Kugel 2 entsprechende öffnungen hat. Die öffnungen, welche etwas oberhalb der schrägen Ebene 4 anzuordnen sind, werden dann bei Längsverschiebung der die Wand tragenden Welle 11 und somit der Wand 8 selbst in gleiche Höhe mit der Kugel gebracht, so daß die Kugel durch diese öffnung hindurch zur Schleudervorrichtung 1 zurückgelangen kann.
In gleicher oder ähnlicher Weise wie eine elektrische Anzeigevorrichtung könnte auch ein mechanisches Signal mit der schrägen Ebene 4 in Verbindung gebracht werden.
Die Speisung der Lichtsignale 23 kann durch eine Taschenbatterie 13 erfolgen. Auch könnte das Spiel mittels Steckkontakt an eine normale Stromleitung angeschlossen werden. Zur Ausübung bestimmter Spielregeln kann ein Zählwerk im Gehäuse 14 angeordnet sein, etwa in der Weise, daß durch jede Schleudierbewegung der Schleuder 1 ein Schaltrad 15 durch eine von der Schleuder 1 aus beeinflußte Feder 16 in Umdrehung versetzt wird. Das Schaltrad 15 trägt Zeichen, welche durch ein Fenster 17 des Gehäuses 14 ablesbar sind. Auch könnte nach gewisser Anzahl von Schleuderbewegungen ein akustisches Signal 18 ertönen. Je nach der Genauigkeit der Tischplatte, auf welcher das Spiel sich befindet, wird der Flug des Körpers 2 genauer oder weniger genau in die ; Trichter 3 zu befördern sein. Um diese Flugrichtung einstellen zu können, ist die zur Anlage des zu schleudernden Körpers 2 dienende schräge Fläche 19 durch Drehen um eine senkrechte zur oberen Fläche des Schleuderhebels ι stehende Achse 20 einstellbar, indem ein um die Achse 20 drehbarer Hebel 21 an seinem hinteren kurzen Ende einen dementsprechend aufgesetzten Keil 22 trägt.
In vorstehendem sind die verschiedensten Ausführungsmöglichkeiten des Erfindungsgedankens wiedergegeben, die sich stets nach der Art des Spieles zu richten haben. 50

Claims (9)

  1. P ATENT-Ansprüche:
    i. Wurf zielspiel mit mechanischer Schleudervorrichtung, bei welchem durch Treffer optische, akustische 0. dgl. Signale ausgelöst werden, dadurch gekennzeichnet, daß eine der Fangstellen (3) treffende Wurfkörper (2) durch Fallen auf eine schräge Ebene (4) das Signal auslöst und nach Freigabe von Hand zur Ausgangsstellung zurückkehrt, wobei das Signal selbsttätig beseitigt wird.
  2. 2. Vorrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß auf der schrägen Ebene (4) ein Kontakt (5) für ein Lichtsignal (23) beeinflußt wird.
  3. 3. Vorrichtung nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Kontaktvorrichtung der schrägen Ebene (4) aus einem langen Kontaktdraht (5) besteht, auf dessen Ende (6) die Kugel (2) nach Abrollen von der schrägen Ebene (4) auftrifft.
  4. 4. Vorrichtung nach Anspruch 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß der Wurfkörper (2) am Ende der schrägen Ebene (4) von einer durch Hand bewegbaren!, dreh- oder verschiebbaren Wand (8) aufgehalten wird.
  5. 5. Vorrichtung nach Anspruch 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Sperrwand (8) von einer an den Enden der schiefen Ebene (4) entlanggeführten drehbaren Welle (11) getragen wird.
  6. 6. Vorrichtung nach Anspruch 1 bis S, dadurch gekennzeichnet, daß die an den schrägen Flächen (4) entlanglaufende Sperrwand (8) Durchlaßöffnungen für die geworfenen Rollkörper trägt und in ihrer Längsebene verschiebbar ist. go
  7. 7. Vorrichtung nach Anspruch 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß zum Zählen jedler Schleuderbewegung ein Schaltrad (15) durch eine von der Schleudervorrichtung (1) aus beeinflußte Feder (16) in Umdrehung versetzt wird.
  8. 8. Vorrichtung nach Anspruch 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß das Schaltrad (15) Zeichen trägt, welche durch ein Fenster (17) ablesbar sind.
  9. 9. Vorrichtung nach Anspruch 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die zur Anlage des zu schleudernden Körpers (2) dienende schräge Fläche (19) an der Schleudervorrichtung durch Drehen um eine senkrechte, zur oberen Fläche des Schleuderhebels (1) stehende Achse (20) einstellbar ist.
    Hierzu 1 Blatt Zeichnungen.
DEF50580D 1921-11-18 1921-11-18 Wurfzielspiel mit mechanischer Schleudervorrichtung Expired DE374899C (de)

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