DE4435406C2 - Geldspielgerät - Google Patents
GeldspielgerätInfo
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- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
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Description
Die Erfindung betrifft ein Geldspielgerät mit einer Hauptausspie
lung und einer Zusatzausspielung nach dem Oberbegriff des Patent
anspruchs 1.
Bei einem aus der DE 37 38 121 A1 bekannten Geldspielgerät die
ser Art können neben einer Hauptausspielung eine oder mehrere
Zusatzausspielungen zyklisch gestartet werden. Der Benutzer hat
jedoch keinen Einfluß auf das Starten der Zusatzausspielung.
Nach dem Ablauf einer Hauptausspielung wird die Zusatzausspie
lung dem Spieler angezeigt. Die Hauptausspielung und die Zusatz
ausspielung weisen dabei grundsätzlich den gleichen Spielverlauf
auf, da für beide die gleichen Vorrichtungen des Geldspielgeräts
benutzt werden.
Aus DE 36 04 250 C2 ist ein Münzspielgerät mit einer elektroni
schen Lotto-Ausspielung bekannt, ohne daß jedoch eine zweite Aus
spielung nach einer Hauptausspielung vorgesehen wäre.
Aus DE 38 04 862 C2 ist ein münzbetätigtes Spielgerät mit hinter
zugehörigen Sichtfenstern angeordneten Blattkarten-Karussellen
bekannt, deren umfangsseitig benachbarten Klappkarten mit den
einander zugewandten Seiten ein Klappkartenpaar zur Anzeige
eines spielmitentscheidenden Symbols bilden, bei dem zwei zu
fallsgesteuert ermittelte Symbolkombinationen miteinander vergli
chen werden.
Aufgabe der Erfindung ist es, zwei Ausspielungen mit verschiede
nem Spielverlauf in einem Geldspielgerät miteinander zu kombinie
ren, so daß die Spielspannung gegenüber einer einzelnen Ausspie
lung erhöht wird.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe bei einem Geldspielgerät der
gattungsgemäßen Art durch die kennzeichnenden Merkmale des Pa
tentanspruchs 1 gelöst.
Das erfindungsgemäße Geldspielgerät erhöht die Spannung des Spie
lers und den Spielanreiz beträchtlich, da er unabhängig von dem
Erfolg der Hauptausspielung auf einen Zusatzgewinn hoffen kann.
Das Geldspielgerät kann so ausgelegt sein, daß der Spieler die
von ihm gewählte Kombination noch nach dem Start des Hauptspiel s
bis zu dem Zeitpunkt eingeben kann, in dem die Subtraktion des
Spieleinsatzes von dem Vorlage- oder Guthabenspeicher erfolgt.
Da diese Subtraktion normalerweise erst kurz vor Spielende er
folgt, kann der Spieler seine Zahlen- und/oder Buchstabenkombi
nation noch während des laufenden Spiels eingeben.
Die von dem Geldspielgerät durch einen Zufallsgenerator ermittel
te Kombination kann zu einem beliebigen Zeitpunkt, vorzugsweise
jedoch jeweils nach Ende eines Hauptspiels ausgegeben werden.
Nach einer Ausführungsform der Erfindung ist es vorgesehen, daß
statt durch die Tastatur durch Betätigung einer Taste zufallsge
steuert die Zahlen- und/oder Buchstabenkombination gebildet und
angezeigt wird. Diese Variante ermöglicht es dem Spieler, schnel
ler das Zusatzspiel in Gang zu setzen, da er keine vollständige
Kombination eintippen muß, sondern einfach eine Taste betätigen
kann, so daß sodann aufgrund der Gerätesteuerung zufallsbedingt
die Zahlen- und/oder Buchstabenkombination für das Zusatzspiel
ermittelt wird.
Nach einer Weiterbildung ist vorgesehen, daß eine Taste zur Akti
vierung einer Automatik vorgesehen ist, die zufallsgesteuert für
die folgenden Spiele die Zahlen- und/oder Buchstabenkombinatio
nen für die Zusatzspiele bildet und anzeigt. Dabei kann die Kom
bination jeweils beibehalten oder neu gebildet werden.
Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung wird nachstehend anhand
der Zeichnung näher erläutert. In dieser zeigt
Fig. 1 eine Frontplatte eines Geldspielgeräts und
Fig. 2 das Zusatzspielfeld der Frontplatte in ver
größerter Darstellung.
Fig. 1 zeigt die Frontplatte 1 eines üblichen Spielgeräts, daß
mit drei auf seinem Umfang mit Zahlen oder Symbolen versehenen
Walzen versehen ist, die getrennt antreibbar und stillsetzbar
sind, so daß bei den Stillständen Symbole oder Zahlen in Fen
stern 2 der Frontplatte 1 erscheinen. Die auf den sich kreuzen
den Gewinnlinien befindlichen Symbole zeigen die über Gewinn
oder Verlust entscheidenden Symbolkombinationen an.
Das Gerät ist weiterhin in üblicher Weise mit Risikoleitern 3, 4
und mit Anzeigen 5, 6 für Sonderspiele und Gewinne bzw. Geldvor
lagen versehen. Auf der Frontplatte 1 sind Risikotasten 7, 8 und
Start- und Stoptasten 9 angeordnet.
Schließlich ist das Geldspielgerät mit einem Zusatzspielfeld 10
versehen, das in Fig. 2 in vergrößerter Form dargestellt ist.
Dieses Zusatzspielfeld besitzt eine Tastatur 11, die aus zehn
Buchstaben- oder Zifferntasten 12 besteht. Zusätzlich ist eine
Zifferntaste 13 und eine Buchstabentaste 14 vorgesehen, durch
deren Betätigung der Spieler auswählen kann, ob er seine Kombi
nation für das Zusatzspiel in Form von Zahlen oder Buchstaben
eingeben will.
Die von dem Spieler eingebene Zahlen- oder Buchstabenkombination
erscheint sodann in der Anzeige 15. Die anschließend von dem Ge
rät ausgegebene, über Gewinn oder Verlust entscheidende Zahlen-
oder Buchstabenkombination wird anschließend auf der Anzeige 16
angezeigt. Bei Übereinstimmung beider Anzeigen wird ein Gewinn
gewährt.
Das Zusatzspielfeld ist mit einer Taste 17 versehen, die der
Spieler betätigen muß, wenn er keine selbstgewählte Zahlen- oder
Buchstabenkombination eingeben, sondern diese zufallsgesteuert
durch das Gerät bilden lassen will.
Weiterhin ist das Zusatzspielfeld 10 mit einer Automatiktaste 18
versehen, durch deren Betätigung das Gerät selbsttätig für die
folgenden Hauptspiele die Zahlen- oder Buchstabenkombination für
die zugehörigen Zusatzspiele bildet.
Claims (3)
1. Geldspielgerät mit einer Hauptausspielung und einer Zusatz
ausspielung,
mit Anzeigeeinrichtungen, die durch eine Steuereinheit mit Zufallsgenerator erzeugte Symbol- und/oder Zahlenkombinatio nen anzeigen, die über Gewinn oder Verlust entscheiden,
mit einer Einrichtung zur Gewinnermittlung,
mit Datenspeicher- und Anzeigeeinrichtungen zur Speicherung und Anzeige von Gewinnen und
mit einer Einrichtung zur Auszahlung von Gewinnen,
dadurch gekennzeichnet,
daß für die Zusatzausspielung eine Tastatur (11) vorgesehen ist, mit der eine mehrstellige Zahlen- und/oder Buchstaben kombination in einen Speicher eingegeben werden kann, die auf einer zusätzlichen Anzeigevorrichtung (15) angezeigt wird,
daß das Gerät nach jeder Hauptausspielung oder nach besonde ren Spielen zufallsgesteuert eine gleichstellige Zahlen und/oder Buchstabenkombination ermittelt, diese auf einer besonderen Anzeigevorrichtung (16) darstellt und mit der von dem Spieler eingegebenen Kombination vergleicht, und
daß bei Übereinstimmung beider Kombinationen ein oder mehre re zu keinem Gewinn führende Symbole der Hauptausspielung durch zu Gewinnen führende Symbole ersetzt werden.
mit Anzeigeeinrichtungen, die durch eine Steuereinheit mit Zufallsgenerator erzeugte Symbol- und/oder Zahlenkombinatio nen anzeigen, die über Gewinn oder Verlust entscheiden,
mit einer Einrichtung zur Gewinnermittlung,
mit Datenspeicher- und Anzeigeeinrichtungen zur Speicherung und Anzeige von Gewinnen und
mit einer Einrichtung zur Auszahlung von Gewinnen,
dadurch gekennzeichnet,
daß für die Zusatzausspielung eine Tastatur (11) vorgesehen ist, mit der eine mehrstellige Zahlen- und/oder Buchstaben kombination in einen Speicher eingegeben werden kann, die auf einer zusätzlichen Anzeigevorrichtung (15) angezeigt wird,
daß das Gerät nach jeder Hauptausspielung oder nach besonde ren Spielen zufallsgesteuert eine gleichstellige Zahlen und/oder Buchstabenkombination ermittelt, diese auf einer besonderen Anzeigevorrichtung (16) darstellt und mit der von dem Spieler eingegebenen Kombination vergleicht, und
daß bei Übereinstimmung beider Kombinationen ein oder mehre re zu keinem Gewinn führende Symbole der Hauptausspielung durch zu Gewinnen führende Symbole ersetzt werden.
2. Geldspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß
statt durch die Tastatur (11) durch Betätigung einer Taste
(17) zufallsgesteuert eine Zahlen- und/oder Buchstabenkombi
nation (15) gebildet und angezeigt wird, die mit der zweiten
zufallsgesteuert ermittelten Zahlen- und/oder Buchstabenkom
bination verglichen wird.
3. Geldspielgerät nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß
eine Taste (18) zur Aktivierung einer Automatik vorgesehen
ist, die zufallsgesteuert für die folgenden Spiele die Zah
len- und/oder Buchstabenkombinationen (15, 16) bildet und
anzeigt.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE4435406A DE4435406C2 (de) | 1994-08-26 | 1994-10-04 | Geldspielgerät |
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DE4430356 | 1994-08-26 | ||
| DE4435406A DE4435406C2 (de) | 1994-08-26 | 1994-10-04 | Geldspielgerät |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE4435406A1 DE4435406A1 (de) | 1996-02-29 |
| DE4435406C2 true DE4435406C2 (de) | 1996-06-13 |
Family
ID=6526656
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DE4435406A Expired - Fee Related DE4435406C2 (de) | 1994-08-26 | 1994-10-04 | Geldspielgerät |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE4435406C2 (de) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE19542300C2 (de) * | 1995-11-14 | 2001-10-11 | Nsm Ag | Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes |
| DE102014013233B4 (de) | 2014-09-05 | 2023-06-15 | Bally Wulff Games & Entertainment Gmbh | Zusatzvorrichtung zur Betätigung einer Taste bei einem Spielautomaten |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE3604250A1 (de) * | 1986-02-11 | 1987-08-13 | Bergmann & Co Th | Muenzspielgeraet |
| DE3804862A1 (de) * | 1987-04-04 | 1988-10-20 | Nsm Apparatebau Gmbh Kg | Muenzbetaetigtes spielgeraet |
| DE3738121C2 (de) * | 1987-11-10 | 2000-05-31 | Paul Gauselmann | Verfahren zum zyklischen Beginn von nachfolgenden Spielen in einem münzbetätigen Unterhaltungsgerät |
-
1994
- 1994-10-04 DE DE4435406A patent/DE4435406C2/de not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| DE4435406A1 (de) | 1996-02-29 |
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