EP0018903A1 - Jeu éducatif, notamment pour enfants - Google Patents

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EP0018903A1
EP0018903A1 EP80400577A EP80400577A EP0018903A1 EP 0018903 A1 EP0018903 A1 EP 0018903A1 EP 80400577 A EP80400577 A EP 80400577A EP 80400577 A EP80400577 A EP 80400577A EP 0018903 A1 EP0018903 A1 EP 0018903A1
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EP
European Patent Office
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series
frame
support
game according
Prior art date
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Withdrawn
Application number
EP80400577A
Other languages
German (de)
English (en)
Inventor
Louis Roland Schwartz
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Comano SARL
Original Assignee
Comano SARL
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from FR7910923A external-priority patent/FR2454824A1/fr
Application filed by Comano SARL filed Critical Comano SARL
Publication of EP0018903A1 publication Critical patent/EP0018903A1/fr
Withdrawn legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/18Question-and-answer games
    • A63F9/183Question-and-answer games electric
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2448Output devices
    • A63F2009/245Output devices visual
    • A63F2009/2451Output devices visual using illumination, e.g. with lamps
    • A63F2009/2452Output devices visual using illumination, e.g. with lamps as a signal
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2448Output devices
    • A63F2009/247Output devices audible, e.g. using a loudspeaker
    • A63F2009/2477Tone generators, oscillators

Definitions

  • the present invention relates to an educational game, in particular for children.
  • the present invention relates to an educational game characterized in that it comprises a frame, a first support mounted on the frame and on which are arranged a first series of information, at least one second support on which are arranged a second series of information which can be associated respectively with those of the first series of information, a signaling device comprising at least one series of elements for displaying other information, arranged on said first support of the frame, with each information of said first series of information corresponding to one of said display elements, means for switching on the signaling device and making said other information appear first successively with said display elements, then after a determined period, with only one of these said elements, and a series of means respectively associated with the information of said first series of information and arranged so that the association of the information, of said first series of information corresponding to the display element to which appears, after said determined period, said other information, with the corresponding information, of said second series of " .informations, makes this said other information disappear.
  • the signaling device may also include a sound source placed in the frame, intended to be switched on at the end of the determined period after which said other information appears in only one of the said display elements, and instead of the 'association in question does not remove this said other information, it modulates the emission of the sound source.
  • the means for switching on the signaling device are arranged to make said other information appear to the display elements at random.
  • the essential interest of the game consists in choosing, from the information of the second series of information, that which must be associated with the information of the first series of information corresponding to the display element to which this other information appears, in order to make it disappear precisely, without the player having been able to have the least prior information idea about the outcome of the viewing sequence.
  • the winner is the one who, at each viewing sequence, is the first to make the necessary association.
  • This game therefore implies, on the one hand, a capacity for association of ideas and, on the other hand, a speed of reflection.
  • the information in question may be images illustrating events, for example a series of accidents to which additional images must be associated illustrating appropriate rescue means, for example the sinking of a ship and a lifeboat or the fire of a building and a fire engine. It can also be a question of associating colors, numbers, shapes, volumes, etc.
  • the display elements can advantageously be light sources, such as bulbs, which an electrical signaling device makes turn to flash, but in a random order, each display sequence ending in the maintenance of a single lighted bulb .
  • the means of starting the display sequence do not cause the bulbs to flash randomly, it can be expected that the game is always similar, and of course only partially, to a lottery.
  • the means for starting the display sequence can be arranged so that a player, for example the winner, could trigger a new viewing sequence from the bulb which would have flashed at the moment of this trigger if the viewing sequences had succeeded and renewed without interruption, or if only the new sequence had been triggered when the previous one stopped.
  • the means, associated with said first series of information and arranged to make said other information disappear or modulate the emission of the sound source comprise an insulating card arranged at the inside the frame and a series of pairs of conductive pads printed on the card, the pairs of pads being connected in parallel, respectively associated with the information of the first set of information and arranged so that two pads of the same pair are short circulated during the association of the corresponding information of said first series of information with the corresponding information of the second series of information.
  • a series of pairs of conductive pads may be provided, associated respectively with the conductive pads, in contact with them, by one of their ends, and projecting, by the other of their ends, out of the support on which is arranged the first series of information ; and a series of cards carrying respectively the information of the second series of information, each card comprising a metallized layer covered with an insulating coating, with the exception of two specific zones, by which it is intended to cooperate with one pairs of studs, by their so-called other end, for short-circuiting these studs and therefore the associated pads.
  • the information of the second series of information is respectively carried by supports of different determined shapes
  • the support on which the information of the first series of information is arranged comprises recesses shaped to receive respectively the second information supports
  • the game shown in the drawing in its various embodiments, comprises a frame, inside which is arranged a signaling and sound system which is common to all the embodiments.
  • the signaling circuit includes a power source, for example a battery, and a general start switch, which will be described later.
  • the circuit 20 for controlling the diodes 9 comprises an electronic counter 21 comprising as many outputs as there are diodes 9, in this case eight, and a series of eight current amplifiers 22, each composed of a transistor, connected respectively between the positive terminals of the diodes 9 and the counter 21, to increase the light intensity of the diodes which otherwise would not be sufficient.
  • This intensi The light tee is also controlled by a resistor 23 rac connected to all the negative terminals of the diodes 9.
  • the control oscillator 30 has two NAND gates, or "NAND", 31, 32, the two inputs of the door 32 being connected to the output of the door 31, and the output of the door 32 being connected to the input of the counter 21.
  • the oscillator 30 also includes a resistor 33, connected between the output and one of the inputs 34 of door 31, and a capacitor 35, connected between the output of door 32 and the input 34 of door 31.
  • the oscillator 30 supplies the control pulses of the counter 21. The frequency of these pulses is determined by the values of the resistor 33 and of the capacitor of the capacitor 35, the period of the output pulses varying with the value of the resistor 33 and / or of the capacitor of the capacitor 35.
  • a line 36 is connected to the other input 37 of door 31, for disabling, or disabling, the oscillator 30, as long as the tone is not zeroed, as will be explained below. -after.
  • the clock circuit 40 essentially comprises a NAND gate 41, a diode 42, a capacitor 43 with low leakage, for example tantalum, and a resistor 44.
  • the resistor 44 is connected to the two input terminals of the gate 41, the output of which is connected to the negative terminal of the diode 42, the capacitor 43 being connected to the positive terminal of the diode 42.
  • the inputs of the gate 41 are maintained at zero potential by the resistor 44.
  • a start-up contactor sequence 45 is provided for, when activated, drive, via a resistor 46, the entry of the door 41 in its high state, thus making the output of this door switch to its low state.
  • the capacitor 43 discharges through the diode 42 which, in turn, validates the counter 21 via a line 47. As long as the contactor 45 is actuated, the capacitor 43 remains discharged and the counter 21 validated. When the contactor 45 is released, the capacitor 43 is recharged through a resistor 48 connected to the connection point of the capacitor 43 and the diode 42. When the potential of the capacitor 43 reaches approximately half of the supply voltage, the voltage threshold of door 41 is reached and counter 21 is disabled. The time required for the potential of the capacitor 43 to reach half of the supply voltage is determined by the values of the resistor 48 and of the capacitance of the capacitor 43.
  • the tone circuit 50 comprises two oscillators 51 and 52, supplying a loudspeaker 53 connected in series with a resistor 80, via a single-stage amplifier 58, in this case a transistor, driven by the oscillators 51, 52 via a resistor 59.
  • the oscillator 51 is a low frequency oscillator modulating, via a resistor 88, the basic oscillator 52, so as to obtain an alternating sound with two Heights.
  • the oscillator 52 comprises two NAND doors 84, 85, the inputs of the door 85 being joined to the output of the door 84, a resistor 86 connected between the output of the door 84 and one of its inputs 90, and a capacitor 87, connected between the output of door 85 and the input.
  • 90 of gate 84, oscillator 51 also comprising two NAND gates 54, 55, a resistor 56 and a capacitor 57, arranged according to a diagram identical to that of oscillator 51.
  • the sound level is inversely proportional to the value of the resistor 80.
  • the tone control circuit 60 comprises two NAND doors 61, 62s the output of door 61 being connected to a input 63 of door 62, an input 64 of door 61 being connected to output 65 of door 62, itself connected to the disabling line 36 of oscillator 30.
  • Circuit 60 is connected to circuit 40 through a capacity 120 and three NAND gates 121, 122, 123.
  • a series of contactors 100 mounted in parallel, and only one of which is shown in FIG. 1, the two terminals of each being constituted by two conductive pads 11 and 12 which will also be described in more detail below, are provided to validate the oscillator 30 for controlling the counter 21, invalidating the tone oscillators 51, 52 and thus stopping the emission of the tone.
  • the emission of the tone it is caused by the charging of the capacitor 43, at the moment when its potential reaches half of the supply voltage: when the threshold voltage is reached, approximately half the value of the voltage power supply, the output of door 61 switches to its high state and validates the tone oscillators 51, 52 via line 89.
  • a first embodiment of the game of the invention comprises a frame of generally frustoconical shape 201, inside which the signaling and public address circuit of FIG. 1 is arranged, but not shown on this Figure 2, and provided with a circular upper part 202 shaped in a particular way and preferably molded in one piece with the frame, and a circular bottom, not shown as not characteristic, joined to the frame 201 to close it , for example by gluing or welding.
  • the frame, with its upper part and its bottom is preferably made of a material which is not electrically conductive.
  • the upper part 202 includes a central orifice 203 intended to receive the general start switch 204 and the static sequence start switch 45.
  • An insulating card 205 is also placed inside the frame 201, fixed to the upper part 202 by spacers 206.
  • the upper part 202 is divided into a determined number, eight in the example shown, of equal sectors each comprising two reception housings 207 and 208, the reception opening of which faces the interior of the frame, and which are offset slightly radially and angularly on the surface of the upper part 202.
  • This upper part has two levels 209 and 210, the central level 209 being substantially higher than the peripheral level 210 relative to the bottom of the frame, levels out of which protrude respectively. housing 207 and 208.
  • each of the housings 207 is housed one of the light-emitting diodes 9 described above, which is visible through a window 212 formed in the upper part of the housing 207.
  • These eight diodes 9 are mounted on feet 211 fixed on the card 205 and electrically connected to the signaling and public address circuit of FIG. 1 via a conventional conductive circuit printed on card 205.
  • each of the housings 208 is housed a ball 213 which is held in its housing by a flexible strip 214 fixed to the inner wall of the upper part 202, by one of its ends 215.
  • the strip has the particularity. to be conductive, at least at its other end 217.
  • An orifice 216 is formed in the upper part of each lo gement 208, so that the means described below can, against the return action of the corresponding strip 214, push down the ball 213 which is housed therein and thus cause the bending of this strip 214 around its end 215 , so that its other end 217 comes to bear on the surface of the card 205 facing the upper part 202 of the frame. It will be noted in this regard that the length of the strip 214 and the dimensions of the card 205 are linked together.
  • the conductive pads 11 and 12 forming two by two the contactors 100 already discussed above with respect to the signaling circuit of FIG. 1, are printed on the card 205. It will be noted here again that the electrical connection points of the diodes 9 to the signaling circuit, on the printed circuit of the card 205, illustrated at 218 in FIG. 3, are slightly angularly offset with respect to the pairs of pads 11 and 12.
  • Eight pairs 100 of pads 11 and 12 are thus regularly printed along a circumference on the surface of the card 205, so as to be respectively disposed under the ends 217 of the eight strips 214.
  • the end 217 of the associated strip 214 comes to bear on the two pads 11 and 12 of the corresponding pair, so as to short-circuit them, and thus validate the oscillator 30 , invalidate the tone oscillators 51, 52 and modulate, or preferably stop, the emission of the tone.
  • the sequence launching contactor 45 comprises two rings of generally cylindrical and coaxial shape, one 219 external and the other 220 internal, held in the orifice 203. These rings, for example obtained from a plastic material, are metallized over their entire surface and remain isolated from each other by an external cylindrical sleeve 221 of a piece 222, also intended for fixing the crowns 219 and 220.
  • the crown 219 is provided, in its lower part, with two diametrically opposite peripheral lugs 223, and the crown 220, also in its lower part, is provided with two central lugs 224, however diametrically opposite with respect to the axis of the crown .
  • metal springs 225 and 226 intended, when these crowns are in place, to come to bear on pads 227 and 228 printed on the card 205.
  • To actuate this contactor it suffices to short-circuit these two terminals, for example by simultaneously touching the two crowns 219 and 220, metallized for this purpose, the electrical connection being effected through the metal springs 225 and 226.
  • the external crown 219 is held in place in the orifice 203 by the upper part 202 of the frame 201, against which an external annular shoulder 229 of the crown 219 is in abutment and by the part 222, under the shoulder 229, fixed to the upper part 202 of the frame 201, for example by screws, not shown, extending through orifices 290 drilled in part 222.
  • the internal crown 220 is fixed to the insulation piece 222, for example by screwing, openings 230 being formed for this purpose in an internal annular shoulder 231 of the neck gives 220.
  • the general start switch 204 comprises a button 232, mounted on a small internal cylindrical sleeve 233 of the piece 222 and inside the crown 220, this button comprising an axis 234, for example of rectangular section, of which the end 235 extends through a central orifice in the card 205, a shoulder being formed at this end 235 to come into abutment against the card 205.
  • Two portions of circular conductive crown 237 are printed on the card 205, the mean diameter of this conductive ring corresponding to the distance between the two ends 238 of the strip 236.
  • the play is started by short-circuiting these two printed portions 237 using the strip 236, it that is to say by turning the knob 232, for example a quarter turn.
  • the button 232 is held in place, for example using a clip, not shown, mounted on the end 235 of the axis 234, under the card 205.
  • Frame 201 as described above, can be associated with different support rings, on each of which are arranged a first series of information.
  • crowns are arranged to be placed on the frame 201 and cooperate with the upper part 202 of which they can conform to the shape, the fixing of these crowns on the frame being obtained in a conventional manner, for example by clipping, or by simple positive cooperation of shapes.
  • Each of these rings is also divided into eight identical sectors, each comprising one of said first information, and intended to be associated respectively with the eight sectors of the upper part 202 of the frame, with their respective housings 207 and 208, or again with their diodes 9 and their respective balls 213.
  • the support ring 239 in FIG. 5 thus includes volume information.
  • these eight sectors are provided, at their periphery, respectively eight recesses 240 to 247, the shapes of which correspond to the vertical projection of eight different straight cylindrical volumes, such as for example a square 240, corresponding to a cube, a triangle 241, corresponding to a prism, a circle 242, corresponding to a cylinder of revolution, etc.
  • These eight volumes are also illustrated on an internal circular portion 248 of the crown 239, respectively in the eight corresponding sectors of the crown.
  • a central orifice 249 is formed in the crown 239, for the passage of the sequence launch switch 45 and the start switch.
  • the straight cylindrical volumes 240 ′ to 247 ′ are molded pieces, for example, the lower part of which is arranged to adapt to the housings. 208 of the upper part 202 of the frame 201.
  • FIGS. 7 and 8 thus represent a straight prism 241 ′, comprising a lower annular groove 250 of the same outside diameter as the housings 208, and providing a central lug 251 adapted to penetrate the orifice 216 of these housings 208.
  • the players must rush to choose the one of the volumes 240 'to 247', among the eight which are in front of them, corresponding to the illustration of the circular portion 248 of the crown 239 associated with the diode 9 lit.
  • the first of these players who has entered the appropriate volume introduces it into the corresponding recess of the crown 239 and the lug 251 of this volume pushes the corresponding ball 213, which in turn drives the end 217 of the strip 214 corresponding bearing on the two associated pads 11 and 12 which are thus short-circuited.
  • the internal circular portion 248 of the ring 239 is, in the ring 252, replaced by one of the discs of a plurality of removable disks 253 on which are represented, as in the portion 248, respectively several series of first information, such as for example surfaces, animals or colors.
  • the recesses 260 to 267 of the crown 252 no longer correspond to particular volumes, in the sense in which it was considered above, but only to straight cylindrical supports 260 'to 267' arranged to receive the information respectively.
  • These supports of second information are small straight cylinders of low height and of particular horizontal sections and all different.
  • the shapes of the recesses 260 to 267 of the crown 252 correspond respectively to the sections of these supports.
  • These supports are hollow parts, for example molded parts, the lower part of which is designed to fit on the housings 208 of the frame 201.
  • FIGS. 9 and 10 thus represent one of these supports 266 ′, of polygonal section and with perpendicular adjacent faces, which comprises, at its lower part, an annular groove 270, of the same external diameter as the housings 208, and providing a central lug 271 adapted to penetrate into the orifice 216 of the housings 208, just like the volumes 240 'to 247'.
  • the positioning of the supports 260 'to 267' on the crown 252 is carried out in the same way as that of the volumes 240 'to 247' on the crown 239, the pins 271 fulfilling the same function as the pins 251.
  • the upper part 272 of these supports acts as a base for receiving said second information about animals or colors.
  • this base 272 has two orifices 273 and 274.
  • the color or animal information is carried by colored tokens 280 and profiles 281, representing the animals in question, mounted respectively on bases 282, comprising at their lower part two legs 283, with, at their free end, a shoulder 284 projecting outwards.
  • the supports 260 ′ to 267 ′ are taken alone, or the tokens 280 or the profiles 281 are mounted on these supports.
  • the legs 283 of the bases 282 are introduced into the orifices 273 and 274 of the bases 272 of the supports, respectively, the shoulders 284, located at a distance from the underside of the bases 282 equal to the thickness of the bases 272 of the supports, blocking these tokens or profiles on the corresponding supports.
  • a second embodiment of the game of the invention comprises a frame 301, identical to the frame 201, inside which the signaling and public address circuit of FIG. 1 is arranged, and provided with a circular upper part 302 shaped in a particular way and molded in one piece with the frame and a bottom.
  • the frame 301, with its upper part and its bottom, is preferably made of a material which does not conduct electricity.
  • the upper part 302 has a central orifice 303 - intended to receive the general start switch 204 and the sequence start switch 45 described above.
  • the upper part 302 is divided into a determined number, eight in the example shown, of equal sectors arranged to receive and cooperate with carrier cards of second information described below.
  • Each sector has a planar face 304 slightly inclined, extending from the periphery of the area on approximately half the length of the radius of the upper portion 302, and on which is arranged a first information intended to be associated with information of one of the support cards.
  • the surface 305 of the sectors is horizontal, or parallel to the bottom of the frame.
  • an opening 306 is formed for housing a diode 9 already described above, this opening weak, being protruded out of this horizontal part.
  • a plurality of orifices 307 are provided, five in the example shown, for the passage of conductive pads 308.
  • An insulating card 309 is also placed inside the frame 301, fixed in the same way as the card 205 in the frame 201.
  • the diodes 9 are mounted on the card 309 and electrically connected to the signaling circuit of FIG. 1 by a conductive circuit printed on the card 309, in the same way as in the frame 201.
  • the card 309 is divided into eight sectors each comprising two conductive pads 11 and 12, printed on this card at two points chosen from five which are illustrated at 310 in FIG. 14.
  • the sectors of the card correspond to those of the upper part 302 of the frame 301, and the five points 310 of each card sector correspond to the five orifices 307 of each inclined face 304 of the frame 301.
  • the card 309 thus comprises eight pairs of pads 11 and 12 forming the contactors 100, and arranged in the respective sectors in eight different ways corresponding to eight different combinations of two points 310 taken from among five.
  • pairs 100 of pads 11 and 12 are printed substantially along a circumference on the surface of the card 309, just like the orifices 307 on the surface of the upper part. lower 302 of frame 301.
  • Each pair of pads 11 and 12 corresponds to a pair of studs 308 conventionally fixed to the card 309, one end of which 311 is in contact with one of the two pads, and of which the other end 312, the studs extending vertically and perpendicular to the card 309, passes through one of the two corresponding orifices 307 to protrude slightly from the orifice 307 in question.
  • the sequence start switch 45 and the main switch 204 are mounted in the frame 301 and cooperate with the conductive circuit printed on the card 309 in the same way as in the frame 201.
  • the card 309 also carries four conductive pads 227, 17 and 228, 18, as well as two portions of circular conductive crown 237.
  • Frame 301 can be associated with several series of different types of sets of information carrier cards, each set therefore comprising eight cards.
  • Each card preferably made of plastic, includes an image to be associated with one of the eight images arranged on the inclined faces 304 of the frame.
  • Each card has the particularity of having, under the image, a metallized face covered with an insulating coating with the exception of two zones by which it is intended to cooperate with the ends 312 of the two studs 311 corresponding to the image of the face 304 with which the image of the card in question must be associated.

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Abstract

Jeu comportant an bâti (201) et des supports d'informations. Des formes, couleurs, surfaces disposées sur le bâti peuvent être associées aux supports d'informations. Une carte isolante (205) est disposée dans le bâti (201). Une série de paires (100) de pastilles (11, 12) conductrices sont imprimées sur la carte (205). Des lampes (9), sur le bâti (201) peuvent clignoter avant qu'une seule ne reste allumée. La coopération d'un des supports avec le bâti (201) agencé à cet effet court-circuite l'une des paires (100) de pastilles (11, 12) pour éteindre la lampe (9) allumée.

Description

  • La présente invention concerne un jeu éducatif, notamment pour enfants.
  • A l'heure où les moyens audiovisuels se développent à un rythme tel que les enfants eux-mêmes n'échappent plus à leur puissance et en deviennent souvent la cible privilégiée, il est nécessaire de sortir ces enfants de ce cadre mouvementé et leur apprendre à surmonter la passivité dans laquelle la société d'aujourd'hui les plonge inexorablement.
  • L'éducation des enfants s'est donc peu à peu transformée en une école de réflexion et d'intelligence.
  • Pour les plus jeunes d'entre eux, les jeux restent encore d'excellents instruments d'éducation. Toutefois il n'est plus raisonnable de retenir l'attention des jeunes, sans mettre en oeuvre le dernier cri leur donnant l'impression de vivre avec leur temps.
  • Cette analyse se trouve à l'origine du jeu nouveau proposé par la présente invention, qui se veut offrir, essentiellement aux enfants, des moyens modernes susceptibles de développer leurs facultés d'associer des idées ou d'établir des rapports.
  • A cet effet, la présente invention concerne un jeu éducatif caractérisé par le fait qu'il comprend un bâti, un premier support monté sur le bâti et sur lequel sont disposées une première série d'informations, au moins un deuxième support sur lequel sont disposées une deuxième série d'informations pouvant être associées respectivement à celles de la première série d'informations, un dispositif de signalisation comportant au moins une série d'éléments de visualisation d'une autre information, disposés sur ledit premier support du bâti, à chaque information de ladite première série d'informations correspondant un desdits éléments de visualisation, des moyens pour mettre en marche le dispositif de signalisation et faire apparaître ladite autre information d'abord successivement aux dits éléments de visualisation, puis après une période déterminée, à l'un seulement de ces dits éléments, et une série de moyens associés respectivement aux informations de ladite première série d'informations et agencés pour que l'association de l'information, de ladite première série d'informations correspondant à l'élément de visualisation auquel apparaît, après ladite période déterminée, ladite autre information, avec l'information correspondante, de ladite deuxième série d".informations, fasse disparaître cette dite autre information.
  • Le dispositif de signalisation peut encore comporter une source sonore disposée dans le bâti, destinée à être mise en marche à la fin de la période déterminée après laquelle ladite autre information apparaît à l'un seulement des dits éléments de visualisation, et au lieu que l'association en question ne fasse disparaître cette dite autre information, elle module l'émission de la source sonore.
  • Dans une forme de réalisation du jeu de l'invention, les moyens de mise 'en marche du dispositif de signalisation sont agencés pour faire apparaître ladite autre information aux éléments de visualisation de façon aléatoire.
  • Dans ce cas, l'intérêt essentiel du jeu consiste à choisir, parmi les informations de la deuxième série d'informations, celle qui doit être associée à l'information de la première série d'informations correspondant à l'élément de visualisation auquel apparaît cette autre information, pour précisément la faire disparaître et ce, sans que le joueur n'ait pu au préalable avoir la moindre idée sur l'issue de la séquence de visualisation.
  • Si plusieurs joueurs participent à ce jeu, et que chacun d'eux dispose de la même deuxième série d'informations, le gagnant est celui qui,à chaque séquence de visualisation, procède le premier à l'association nécessaire. Ce jeu implique donc, d'une part, une capacité d'association d'idées et, d'autre part, une rapidité de réflexion.
  • A l'attention des enfants, les informations en question peuvent être des images illustrant des évènements, par exemple une série d'accidents auxquels il faut associer des images complémentaires illustrant des moyens de secours appropriés, par exemple le naufrage d'un navire et un canot de sauvetage ou encore l'incendie d'un immeuble et une voiture de pompiers. Il peut encore s'agir d'associer des couleurs, des nombres, des formes, des volumes,etc.
  • Les éléments de visualisation peuvent avantageusement être des sources lumineuses, comme des ampoules, qu'un dispositif de signalisation électrique fait clignoter à tour de rôle, mais dans un ordre aléatoire, chaque séquence de visualisation se terminant par le maintien d'une seule ampoule allumée.
  • On retrouve ainsi, avec le jeu de l'invention, également l'idée de la loterie, l'ensemble des ampoules clignotantes symbolisant la roue tournante. Cependant, si avec une telle loterie, la position d'arrêt de la roue reste longtemps incertaine, cette incertitude diminue fortement et s'annule même avec la vitesse de la roue. Certes, le développement, chez l'enfant, de la capacité d'association d'idées subsisterait avec la loterie classique, mais le jeu, lorsque plusieurs joueurs y prendraient part, perdrait une bonne partie de son intérêt, qui est de procéder à cette association avant les autres joueurs. Pour conclure cette comparaison, on peut prétendre que l'invention, dans cette forme de réalisation, procure une loterie dont la roue serait entraînée en rotation dans les deux sens et de manière folle, avant d'être arrêtée subitement.
  • Il faut noter que, même dans l'hypothèse où les moyens de mise en marche de la séquence de visualisation ne font pas clignoter les ampoules de façon aléatoire, on peut prévoir que le jeu s'apparente toujours, et bien sûr en partie seulement, à une loterie. En effet, une séquence de visualisation ayant été déclenchée puis arrêtée sur une ampoule déterminée, par l'association des informations en question effectuée par un joueur, les moyens de mise en marche de la séquence de visualisation peuvent être agencés pour qu'un joueur, par exemple le gagnant, puisse déclencher une nouvelle séquence de visualisation à partir de l'ampoule qui aurait clignoté à l'instant de ce déclenchement si les séquences de visualisation s'étaient succédées et renouvelées sans interruption, ou si seulement la nouvelle séquence avait été déclenchée à l'arrêt de la précédente. On conçoit alors que le temps, mis par le gagnant d'une séquence donnée pour procéder à l'association nécessaire et déclencher la séquence suivante,varie d'une séquence à l'autre, ou d'un joueur à l'autre, si bien que les joueurs ne peuvent jamais connaître l'ampoule de départ d'une séquence. Moyennant une fréquence de clignotement des ampoules relativement grande, les joueurs ne pourront pas suivre le clignotement des ampoules, et ils ne pourront même pas fixer visuellement l'ampoule de départ des séquences et l'ampoule d'arrivée de chacune des séquences restera ainsi indéterminée. Dans le cas contraire, le nombre des ampoules étant par construction limité, la connaissance de l'ampoule de départ permettrait évidemment de déterminer celle d'arrivée. On comprend donc que dans ce cas encore, le clignotement des lampes apparaît comme étant aléatoire, ou quasi aléatoire.
  • Dans une forme de réalisation préférée du jeu de l'invention, les moyens, associés à ladite première série d'informations et agencés pour faire disparaître ladite autre information ou moduler l'émission de la source sonore, comprennent une carte isolante disposée à l'intérieur du bâti et une série de paires de pastilles conductrices imprimées sur la carte, les paires de pastilles étant branchées en parallèle, associées respectivement aux informations de la première série d'informations et agencées pour que deux pastilles d'une même paire soient court-circuitées lors de l'association de l'information correspondante de ladite première série d'informations avec l'information correspondante de la deuxième série d'informations.
  • Dans ce cas, il peut être prévu une série de paires de plots conducteurs associés respectivement aux pastilles conductrices, en contact avec elles, par l'une de leurs extrémités, et faisant saillie, par l'autre de leurs extrémités, hors du support sur lequel est disposée la première série d'informations; et une série de cartes portant respectivement les informations de la deuxième série d'informations, chaque carte comportant une couche métallisée recouverte d'un revêtement isolant, à l'exception de deux zones déterminées, par lesquelles elle est destinée à coopérer avec l'une des paires de plots, par leur dite autre extrémité, pour court-circuiter ces plots et donc les pastilles associées.
  • Mais également, on peut prévoir que les informations de la deuxième série d'informations sont respectivement portées par des supports de différentes formes déterminées, le support sur lequel sont disposées les informations de la première série d'informations comporte des évidements conformés pour recevoir respectivement les supports des deuxièmes informations, et il est prévu dans le bâti une série de moyens conducteurs associés respectivement aux-premières informations et agencés pour, contre l'action de moyens de rappel élastique, et lors ce l'engagement d'un de ces supports d'une deuxième information dans l'évidement correspondant du support des premières informations, court-circuiter les pastilles de la paire associée à la première information correspondante.
  • L'invention sera mieux comprise à l'aide de la description suivante de plusieurs formes de réalisation du jeu de l'invention, en référence au dessin annexé, sur lequel :
    • - la figure 1 représente un schéma électrique du dispositif de signalisation et de sonorisation du jeu de l'invention ;
    • - la figure 2 représente une vue en coupe axiale du bâti d'une première forme de réalisation du jeu de l'invention ;
    • - la figure 3 représente une vue de dessus de la carte isolante du bâti de la figure 2 ;
    • - la figure 4 représente une vue en coupe axiale de la couronne interne du contacteur de lancement de séquence du jeu de l'invention ;
    • - la figure 5 représente une vue de dessus d'une couronne-support de premières informations de volumes, correspondant au bâti de la figure 2 ;
    • - la figure 6 représente une vue de dessus d'une autre couronne-support de premières informations de surfaces, animaux et couleurs, correspondant au bâti de la figure 2 ;
    • - la figure 7 représente une vue de dessus d'une première information de volume correspondant à la couronne-support de la figure 5 ;
    • - la figure 8 représente une vue en coupe verticale du volume de la figure 7 ;
    • - la figure 9 représente-une vue de dessous d'un support de deuxième information correspondant à la couronne-support de la figure 6 ;
    • - la figure 10 représente une vue en coupe verticale du support de la figure 9 ;
    • - la figure 11 représente une vue de face d'une information d'animal, correspondant au support des figures 9 et 10 ;
    • - la figure 12 représente une vue de face d'une information de couleur correspondant au support des figures 9 et 10 ;
    • - la figure 13 représente une vue en coupe axiale du bâti d'une deuxième forme de réalisation du jeu de l'invention, et
    • - la figure 14 représente une vue de dessus de la carte isolante du bâti de la figure 13.
  • Le jeu représenté sur le dessin, dans ses différentes formes de réalisation, comporte un bâti, à l'intérieur duquel est disposé un dispositif de signalisation et de sonorisation qui est commun à toutes les formes de réalisation.
  • Considérons donc d'abord ce dispositif de signalisation et de sonorisation représenté sur la figure 1.
  • Il comprend une série de diodes électroluminescentes 9, un circuit 20 de commande des diodes 9, un oscillateur 30 de commande du circuit 20, un circuit d'horloge 40, un circuit de tonalité 50 et un circuit de commande de la tonalité 60. Bien entendu, le circuit de signalisation comporte une source d'alimentation, par exemple une batterie, et un interrupteur général de mise en marche, qui sera décrit plus loin.
  • Le circuit 20 de commande des diodes 9 comporte un compteur électronique 21 comprenant autant de sorties qu'il y a de diodes 9, en l'occurrence huit, et une série de huit amplificateurs de courant 22, composés chacun d'un transistor, branchés respectivement entre les bornes positives des diodes 9 et le compteur 21, pour augmenter l'intensité lumineuse des diodes qui sinon ne serait pas suffisante. Cette intensité lumineuse est en outre contrôlée par une résistance 23 rac cordée à toutes les bornes négatives des diodes 9.
  • Il est prévu de faire clignoter les diodes 9 de façon aléatoire, grâce à leur raccordement approprié au circuit de commande 20. L'oscillateur de commande 30 comporte deux portes NON - ET, ou "NAND", 31, 32, les deux entrées de la porte 32 étant raccordées à la sortie de la porte 31, et la sortie de la porte 32 étant raccordée à l'entrée du compteur 21. L'oscillateur 30 comporte également une résistance 33, branchée entre la sortie et l'une des entrées 34 de la porte 31, et un condensateur 35, branché entre la sortie de la porte 32 et l'entrée 34 de la porte 31. L'oscillateur 30 fournit les impulsions de commande du compteur 21. La fréquence de ces impulsions est déterminée par les valeurs de la résistance 33 et de la capacité du condensateur 35, la période des impulsions de sortie variant avec la valeur de la résistance 33 et/ou de la capacité du condensateur 35.
  • Une ligne 36 est raccordée à l'autre entrée 37 de la porte 31, pour l'invalidation, ou la mise hors service, de l'oscillateur 30, tant que la tonalité n'est pas mise à zéro, comme cela sera expliqué ci-après.
  • Le circuit d'horloge 40 comporte essentiellement une porte NAND 41, une diode 42, un condensateur 43 à faible fuite, par exemple au tantale, et une résistance 44. La résistance 44 est reliée aux deux bornes d'entrée de la porte 41, dont la sortie est reliée à la borne négative de la diode 42, le condensateur 43 étant raccordé à la borne positive de la diode 42. Les entrées de la porte 41 sont maintenues à un potentiel nul par la résistance 44. Un contacteur de lancement de séquence 45 est prévu pour, lorsqu'il est actionné, entraîner, par l'intermédiaire d'une résistance 46, l'entrée de la porte 41 dans son état haut, faisant ainsi basculer la sortie de cette porte dans son état bas. Dans cet état de la porte 41, le condensateur 43 se décharge à travers la diode 42 qui, à son tour, valide le compteur 21 par l'intermédiaire d'une ligne 47. Tant que le contacteur 45 est actionné, le condensateur 43 reste déchargé et le compteur 21 validé. Lorsque le contacteur 45 est relâché, le condensateur 43 se recharge à travers une résistance 48 branchée au point de raccordement du condensateur 43 et de la diode 42. Lorsque le potentiel du condensateur 43 atteint approximativement la moitié de la tension d'alimentation, la tension de seuil de la porte 41 est atteinte et le compteur 21 est invalidé. La durée nécessaire pour que le potentiel du condensateur 43 atteigne la moitié de la tension d'alimentation est déterminée par les valeurs de la résistance 48 et de la capacité du condensateur 43.
  • Le circuit de tonalité 50 comporte deux oscillateurs 51 et 52, alimentant un haut-parleur 53 branché en série avec une résistance 80, par l'intermédiaire d'un amplificateur à un étage 58, en l'occurrence un transistor, attaqué par les oscillateurs 51, 52 par l'intermédiaire d'une résistance 59. L'oscillateur 51 est un oscillateur basse fréquence modulant, par l'intermédiaire d'une résistance 88, l'oscillateur de base 52, de manière à obtenir un son alternatif à deux hauteurs.
  • L'oscillateur 52 comporte deux portes NAND 84, 85, les entrées de la porte 85 étant réunies à la sortie de la porte 84, une résistance 86 branchée entre la sortie de la porte 84 et l'une de ses entrées 90, et un condensateur 87, branché entre la sortie de la porte 85 et l'entrée. 90 de la porte 84, l'oscillateur 51 comportant également deux portes NAND 54, 55, une résistance 56 et un condensateur 57,agencés selon un schéma identique à celui de l'oscillateur 51. Le niveau du son est inversement proportionnel à la valeur de la résistance 80. Ces deux oscillateurs sont mis en service, ou validés, par une ligne 89 reliée à l'autre entrée 91 de la porte 84 et à l'entrée 92 de la porte 54, autre que l'entrée 93 à laquelle sont raccordés la résistance 56 et le condensateur 57.
  • Le circuit de commande de tonalité 60 comprend deux portes NAND 61, 62s la sortie de la porte 61 étant raccordée à une entrée 63 de la porte 62, une entrée 64 de la porte 61 étant raccordée à la sortie 65 de la porte 62, elle-même raccordée à la ligne d'invalidation 36 de l'oscillateur 30. Le circuit 60 est raccordé au circuit 40 par l'intermédiaire d'une capacité 120 et de trois portes NAND 121, 122, 123.
  • Une série de contacteurs 100, montés en parallèle, et dont un seul est représenté sur la figure 1, les deux bornes de chacun étant constituées par deux pastilles conductrices 11 et 12 qui seront également décrites plus en détail ci-après, sont prévus pour valider l'oscillateur 30 de commande du compteur 21, invalider les oscillateurs de tonalité 51, 52 et arrêter ainsi l'émission de la tonalité. Quant à l'émission de la tonalité, elle est provoquée par la charge du condensateur 43, au moment où son potentiel atteint la moitié de la tension d'alimentation : lorsque la tension de seuil es atteinte, approximativement la demi-valeur de la tension d'alimentation, la sortie de la porte 61 bascule dans son état haut et valide les oscillateurs de tonalité 51, 52 par l'intermédiaire de la ligne 89.
  • Ce n'est qu'après l'invalidation des oscillateurs de tonalité 51, 52, par l'intermédiaire d'un contacteur 100, que le compteur 21 peut à nouveau fonctionner.
  • En référence à la figure 2, une première forme de réalisation du jeu de l'invention comporte un bâti de forme générale tronconique 201, à l'intérieur duquel est disposé le circuit de signalisation et de sonorisation de la figure 1, mais non représenté sur cette figure 2, et pourvu d'une partie supérieure circulaire 202 conformée de façon particulière et de préférence moulée d'une seule pièce avec le bâti, et d'un fond circulaire, non représenté car non caractéristique, réuni au bâti 201 pour le fermer, par exemple par collage ou soudage. Pour des raisonss qui apparaîtront plus loin, le bâti, avec sa partie supérieure et son fond, est réalisé de préférence en un matériau non conducteur de l'électricité.
  • La partie supérieure 202 comporte un orifice central 203 destiné à recevoir l'interrupteur général de mise en marche 204 et le contacteur statique de lancement de séquence 45.
  • Une carte isolante 205 est également disposée à l'intérieur du bâti 201, fixée à la partie supérieure 202 par des entretoises 206.
  • La partie supérieure 202 est divisée en un nombre déterminé, huit dans l'exemple représenté, de secteurs égaux comportant chacun deux logements de réception 207 et 208, dont l'ouverture de réception est tournée vers l'intérieur du bâti, et qui sont décalés légèrement radialement et angulairement à la surface de la partie supérieure 202. Cette partie supérieure possède deux niveaux 209 et 210, le niveau central 209 étant sensiblement plus élevé que le niveau périphérique 210 par rapport au fond du bâti, niveaux hors desquels font respectivement saillie les logements 207 et 208.
  • Dans chacun des logements 207 est logée l'une des diodes électroluminescentes 9 décrites ci-dessus, et qui est visible à travers une fenêtre 212 ménagée à la partie supérieure du logement 207. Ces huit diodes 9 sont montées sur des pieds 211 fixés sur la carte 205 et raccordées électriquement au circuit de signalisation et de sonorisation de la figure 1 par l'intermédiaire d'un circuit conducteur classique imprimé sur la carte 205.
  • Dans chacun des logements 208 est logée une bille 213 qui est maintenue dans son logement par une lamelle flexible 214 fixée à la paroi intérieure de la partie supérieure 202, par l'une de ses extrémités 215. Outre sa flexibilité, lui permettant d'assurer une fonction de rappel élastique de la bille 213 dans le fond de son logement, la lamelle présente la particularité. d'être conductrice, au moins au niveau de son autre extrémité 217.
  • Un orifice 216 est ménagé à la partie supérieure de chaque logement 208, pour que des moyens décrits ci-après puissent, contre l'action de rappel de la lamelle 214 correspondante, pousser vers le bas la bille 213 qui y est logée et provoquer ainsi la flexion de cette lamelle 214 autour de son extrémité 215, de manière que son autre extrémité 217 vienne en appui sur la surface de la carte 205 tournée vers la partie supérieure 202 du bâti. On notera à cet égard que la longueur de la lamelle 214 et les dimensions de la carte 205 sont liées entre elles.
  • Outre le circuit conducteur dont il a été question plus haut, les pastilles conductrices 11 et 12, formant deux à deux les contacteurs 100 déjà abordés plus haut à propos du circuit de signalisation de la figure 1, sont imprimées sur la carte 205. On notera ici encore que les points de raccordement électriques des diodes 9 au circuit de signalisation, sur le circuit imprimé de la carte 205, illustrés en 218 sur la figure 3, sont légèrement décalés angulairement par rapport aux paires de pastilles 11 et 12.
  • Huit paires 100 de pastilles 11 et 12 sont ainsi imprimées régulièrement le long d'une circonférence à la surface de la carte 205, de manière à être respectivement disposées sous les extrémités 217 des huit lamelles 214.
  • Lors de l'actionnement d'une bille 213, l'extrémité 217 de la lamelle 214 associée vient en appui sur les deux pastilles 11 et 12 de la paire correspondante, pour par conséquent les court-circuiter, et valider ainsi l'oscillateur 30, invalider les oscillateurs de tonalité 51, 52 et moduler, ou de préférence arrêter, l'émission de la tonalité.
  • Le contacteur de lancement de séquence 45 comprend deux couronnes de forme générale cylindrique et coaxiales, l'une 219 externe et l'autre 220 interne, maintenues dans l'orifice 203. Ces couronnes, par exemple obtenues à partir d'une matière plastique, sont métallisées sur toute leur surface et restent isolées l'une de l'autre par un manchon cylindrique externe 221 d'une pièce 222, destinée également à la fixation des couronnes 219 et 220.
  • La couronne 219 est pourvue, dans sa partie inférieure, de deux ergots périphériques 223 diamétralement opposés, et la couronne 220, également à sa partie inférieure, est pourvue de deux ergots centraux 224, toutefois diamétralement opposés par rapport à l'axe de la couronne.
  • Sur ces ergots 223 et 224 sont montés respectivement des ressorts métalliques 225 et 226 destinés, lorsque ces couronnes sont en place, à venir en appui sur des pastilles 227 et 228 imprimées sur la carte 205. Les pastilles 227 et 228, reliées électriquement entre elles deux à deux, forment respectivement les deux bornes 17 et 18 du contacteur de lancement de séquence 45 de la figure 1. Pour actionner ce contacteur, il suffit de court-circuiter ces deux bornes, par exemple en touchant d'un doigt simultanément les deux couronnes 219 et 220, métallisées à cet effet, la liaison électrique s'effectuant à travers les ressorts métalliques 225 et 226. On aurait également pu prévoir deux bandes métalliques disposées et fixées le long de la paroi latérale du bâti, l'actionnement du contacteur consistant à court-circuiter ces deux bandes.
  • Comme on le voit sur les figures 2 et 4, la couronne externe 219 est maintenue en place dans l'orifice 203 par la partie supérieure 202 du bâti 201, contre laquelle un épaulement annulaire externe 229 de la couronne 219 est en butée et par la pièce 222, sous l'épaulement 229, fixée à la partie supérieure 202 du bâti 201, par exemple par des vis, non représentées, s'étendant à travers des orifices 290 percés dans la pièce 222.
  • La couronne interne 220 est fixée à la pièce d'isolation 222, par exemple par vissage, des ouvertures 230 étant ménagées à cet effet dans un épaulement annulaire interne 231 de la couronne 220.
  • L'interrupteur général de mise en marche 204 comporte un bouton 232, monté sur un petit manchon cylindrique interne 233 de la pièce 222 et à l'intérieur de la couronne 220, ce bouton comportant un axe 234, par exemple à section rectangulaire, dont l'extrémité 235 s'étend à travers un orifice central de la carte 205, un épaulement étant ménagé à cette extrémité 235 pour venir en appui contre la carte 205.
  • Monté sur l'axe 234, à proximité de son extrémité 235, se trouve une lamelle conductrice et souple 236, dont les deux extrémités 238 sont en appui sur la carte 205. Deux portions de couronne circulaire conductrice 237 sont imprimées sur la carte 205, le diamètre moyen de cette couronne conductrice correspondant à la distance entre les deux extrémités 238 de la lamelle 236. La mise en marche du jeu s'effectue en court- circuitant ces deux portions imprimées 237 à l'aide de la lamelle 236, c'est-à-dire en faisant tourner le bouton 232, par exemple d'un quart de tour. Le bouton 232 est maintenu en place, par exemple à l'aide d'un clips, non représenté, monté sur l'extrémité 235 de l'axe 234, sous la carte 205.
  • Au bâti 201, tel qu'il vient d'être décrit, peuvent être associées différentes couronnes-supports,sur chacune desquelles sont disposées une première série d'informations.
  • Ces couronnes sont agencées pour être posées sur le bâti 201 et coopérer avec la partie supérieure 202 dont elles peuvent épouser la forme, la fixation de ces couronnes sur le bâti étant obtenue de façon classique, par exemple par clipsage, ou par simple coopération positive de formes.
  • Chacune de ces couronnes est également divisée en huit secteurs identiques, comprenant chacun l'une de ces dites premières informations, et destinés à être associés respectivement avec les huit secteurs de la partie supérieure 202 du bâti, avec leurs logements 207 et 208 respectifs, ou encore avec leurs diodes 9 et leurs billes 213 respectives.
  • La couronne-support 239 de la figure 5 comporte ainsi des informations de volumes. Dans ces huit secteurs sont ménagés, à leur périphérie, respectivement huit évidements 240 à 247, dont les formes correspondent à la projection verticale de huit volumes cylindriques droits différents, comme par exemple un carré 240, correspondant à un cube, un triangle 241, correspondant à un prisme, un cercle 242, correspondant à un cylindre de révolution, etc. Ces huit volumes sont d'ailleurs illustrés sur une portion circulaire interne 248 de la couronne 239, respectivement dans les huit secteurs correspondants de la couronne.
  • Un orifice central 249 est ménagé dans la couronne 239, pour le passage du contacteur de lancement de séquence 45 et de l'interrupteur de mise en marche.
  • Les volumes cylindriques droits 240' à 247', correspondant aux évidements 240 à 247 de la couronne 239, et représentant la deuxième série d'informations, sont des pièces par exemple moulées, dont la partie inférieure est agencée pour s'adapter sur les logements 208 de la partie supérieure 202 du bâti 201. Les figures 7 et 8 représentent ainsi un prisme droit 241', comportant une gorge annulaire inférieure 250 de même diamètre extérieur que les logements 208, et ménageant un ergot central 251 adapté pour pénétrer dans l'orifice 216 de ces logements 208. Ce sont ces ergots 252 qui, contre l'action des lamelles 214,poussent les billes 213 pour court-circuiter les pastilles 11 et 12, lorsque l'on introduit ces volumes dans les évidements correspondants de la couronne-support. On notera que les volumes 240' à 247' sont en réalité symétriques par rapport à leur plan médian horizontal.
  • Ayant maintenant décrit une première forme de réalisation du bâti du jeu de l'invention, avec un premier type de couronne-support de premières informations et la deuxième série d'informations associées, on peut maintenant aborder la règle et le fonctionnement de ce jeu.
  • Considérons le fonctionnement à partir du moment où l'une des diodes 9 reste allumée, la tonalité étant arrêtée. Un joueur actionne alors le contacteur 45, provoquant la décharge du condensateur 43, la validation du compteur 21 et le lancement de la séquence de clignotement des diodes 9. Dès que le joueur retire son doigt du contacteur 45, le condensateur se recharge et lorsque son potentiel atteint approximativement la moitié de la tension d'alimentation, la tonalité est déclenchée, le compteur 21 est invalidé et une nouvelle diode 9 reste allumée.
  • A ce moment, les joueurs doivent se précipiter pour choisir celui des volumes 240' à 247', parmi les huit qui se trouvent devant eux, correspondant à l'illustration de la portion circulaire 248 de la couronne 239 associée à la diode 9 allumée. Le premier de ces joueurs qui a saisi le volume convenable l'introduit dans l'évidement correspondant de la couronne 239 et l'ergot 251 de ce volume pousse la bille 213 correspondante, qui à son tour entraîne l'extrémité 217 de la lamelle 214 correspondante en appui sur les deux pastilles 11 et 12 associées qui se trouvent ainsi court-circuitées.
  • Alors,un contact 100 ayant été actionné, l'émission de la tonalité est arrêtée. Le gagnant de la partie actionne à nouveau le contacteur 45 pour déclencher une nouvelle partie, et ainsi de suite. On notera qu'il est impossible d'introduire un volume 240' à 247' dans un évidement 240 à 247 ne correspondant pas à ce volume.
  • La couronne-support 252 de la figure 6, quant à sa structure générale, est semblable à celle de la figure 5. Toutefois, la portion circulaire interne 248 de la couronne 239 est, dans la couronne 252, remplacée par l'un des disques d'une pluralité de disques amovibles 253 sur lesquels sont représentées, comme dans la portion 248, respectivement plusieurs séries de premières informations, comme par exemple des surfaces, des animaux ou des couleurs. En outre, les évidements 260 à 267 de la couronne 252 ne correspondent plus à des volumes particuliers, au sens dans lequel on l'a considéré plus haut, mais seulement à des supports cylindriques droits 260' à 267' agencés pour recevoir respectivement les informations de la deuxième série d'informations associées à celles de l'un des disques 253. Ces supports de deuxièmes informations sont des petits cylindres droits de faible hauteur et de sections horizontales particulières et toutes différentes. Les formes des évidements 260 à 267 de la couronne 252 correspondent respectivement aux sections de ces supports.
  • Ces supports sont des pièces creuses, par exemple moulées, dont la partie inférieure est agencée pour s'adapter sur les logements 208 du bâti 201.
  • Les figures 9 et 10 représentent ainsi l'un de ces supports 266', à section polygonale et à faces adjacentes perpendiculaires, qui comporte, à sa partie inférieure, une gorge annulaire 270, de même diamètre extérieur que les logements 208, et ménageant un ergot central 271 adapté pour pénétrer dans l'orifice 216 des logements 208, tout comme les volumes 240' à 247'. La mise en place des supports 260' à 267' sur la couronne 252 s'effectue de la même manière que celle des volumes 240' à 247' sur la couronne 239, les ergots 271 remplissant la même fonction que les ergots 251.
  • On remarquera que ces supports constituent à eux seuls les deuxièmes informations de surfaces évoquées plus haut.
  • En outre, la partie supérieure 272 de ces supports fait fonction de socle pour recevoir une dite deuxième information d'animaux ou de couleurs. A cet effet, ce socle 272 comporte deux orifices 273 et 274.
  • Les informations de couleurs ou d'animaux sont portées par des jetons de couleur 280 et des profilés 281, représentant les animaux en question, montés respectivement sur des bases 282, comportant à leur partie inférieure deux jambes 283, avec, à leur extrémité libre, un épaulement 284 en saillie vers l'extérieur.
  • Suivant qu'on utilise l'un ou l'autre des trois disques 253, on ne prend que les supports 260' à 267' seuls, ou on monte les jetons 280 ou les profilés 281 sur ces supports. A cet effet, les jambes 283 des bases 282 sont introduites dans les orifices 273 et 274 des socles 272 des supports, respectivement, les épaulements 284, situés à une distance de la face inférieure des bases 282 égale à l'épaisseur des socles 272 des supports, bloquant ces jetons ou profilés sur les supports correspondants.
  • La règle du jeu, avec la couronne 252, l'un des trois disques 253, les supports 260' à 267' seuls ou avec les jetons de couleur 280 ou les profilés-animaux 281, est la même qu'avec la couronne 239 et les volumes 240 à 247'.
  • En référence avec la figure 13, une deuxième forme de réalisation du jeu de l'invention comporte un bâti 301, identique ._ au bâti 201, à l'intérieur duquel est disposé le circuit de signalisation et de sonorisation de la figure 1, et pourvu d'une partie supérieure circulaire 302 conformée d'une façon particulière et moulée d'une seule pièce avec le bâti et d'un fond. Le bâti 301, avec sa partie supérieure et son fond, est réalisé de préférence en un matériau non conducteur de l'électricité.
  • La partie supérieure 302 comporte un orifice central 303- destiné à recevoir l'interrupteur général de mise en marche 204 et le contacteur de lancement de séquence 45 précédemment décrits.
  • La partie supérieure 302 est divisée en un nombre déterminé, huit dans l'exemple représenté, de secteurs égaux agencés pour recevoir et coopérer avec des cartes-supports de deuxièmes informations décrites ci-après. Chaque secteur comporte une face plane 304 légèrement inclinée, s'étendant depuis la périphérie du secteur sur à peu près une demi-longueur du rayon de la partie supérieure 302, et sur laquelle est disposée une première information destinée àl être associée avec l'information d'une des cartes-supports. Entre cette face inclinée 304 et l'orifice 303, la surface 305 des secteurs est horizontale, ou parallèle au fond du bâti. Dans la partie horizontale 305 des secteurs, à proximité de leur face inclinée, est ménagée une ouverture 306 pour le logement d'une diode 9 déjà décrite plus haut, cette ouverture fai,sant _saillie hors de cette partie horizontale. Dans la face inclinée 304 des secteurs, à proximité de leur face horizontale, sont ménagés une pluralité d'orifices 307, cinq dans l'exemple représenté, pour le passage de plots conducteurs 308.
  • Une carte isolante 309 est également disposée à l'intérieur du bâti 301, fixée de la même manière que la carte 205 dans le bâti 201. Les diodes 9 sont montées sur la carte 309 et raccordées électriquement au circuit de signalisation de la figure 1 par un circuit conducteur imprimé sur la carte 309, de la même manière que dans le bâti 201.
  • La carte 309 est divisée en huit secteurs comportant chacun deux pastilles conductrices 11 et 12, imprimées sur cette carte en deux points choisis parmi cinq qui sont illustrés en 310 sur la figure 14. Les secteurs de la carte correspondent à ceux de la partie supérieure 302 du bâti 301, et les cinq points 310 de chaque secteur de carte correspondent aux cinq orifices 307 de chaque face inclinée 304 du bâti 301.
  • La carte 309 comporte ainsi huit paires de pastilles 11 et 12 formant les contacteurs 100, et disposées dans les secteurs respectifs de huit façons différentes correspondant à huit combinaisons différentes de deux points 310 pris parmi cinq.
  • Ces paires 100 de pastilles 11 et 12 sont imprimées sensiblement le long d'une circonférence à la surface de la carte 309, tout comme les orifices 307 à la surface de la partie supérieure 302 du bâti 301.
  • A chaque paire de pastilles 11 et 12 correspond une paire de plots 308 fixés de façon classique sur la carte 309, dont une extrémité 311 est en contact avec l'une des deux pastilles, et dont l'autre extrémité 312, les plots s'étendant verticalement et perpendiculairement à la carte 309, passe à travers l'un des deux orifices 307 correspondants pour faire légèrement saillie hors de l'orifice 307 en question.
  • Le contacteur de lancement de séquence 45 et l'interrupteur général 204 sont montés dans le bâti 301 et coopèrent avec le circuit conducteur imprimé sur la carte 309 de la même manière que dans le bâti 201. A cet égard, la carte 309 porte également quatre pastilles conductrices 227, 17 et 228, 18, ainsi que deux portions de couronne circulaire conductrice 237.
  • Au bâti 301, tel qu'il vient d'être décrit, peuvent être associées plusieurs séries de différents types de jeux de cartes-supports d'informations, chaque jeu comportant donc huit cartes. Chaque carte, de préférence en matière plastique, comporte une image devant être associée avec l'une des huit images disposées sur les faces inclinées 304 du bâti.
  • Chaque carte présente la particularité de posséder, sous l'image, une face métallisée recouverte d'un revêtement isolant à l'exception de deux zones par lesquelles elle est destinée à coopérer avec les extrémités 312 des deux plots 311 correspondant à l'image de la face 304 avec laquelle doit être associée l'image de la carte considérée.
  • Le fonctionnement de cette deuxième forme de réalisation est pratiquement identique à celui de la forme de réalisation précédente.
  • Quand une diode 9 reste allumée, les joueurs doivent se précipiter pour choisir la carte, parmi celles qu'ils possèdent J dans leur main, correspondant à l'image du secteur à face inclinée du bâti associé à la diode 9 allumée. Le premier de ces joueurs qui a procédé à l'association dépose la carte choisie sur la face inclinée du bâti correspondante, de manière que la couche métallisée de la carte vienne en contact avec les extrémités 312 des plots 308 associés et les court-circuite, ce qui court-circuite les deux pastilles 11 et 12 du contacteur 100 associé. On remarquera que les différentes combinaisons de deux points pris parmi cinq, avec les structures correspondantes des cartes, interdisent toute mauvaise association.

Claims (16)

1':- Jeu caractérisé par le fait qu'il comprend un bâti, un premier support monté sur le bâti et sur lequel sont disposées une première série d'informations, au moins un deuxième support sur lequel sont disposées une deuxième série d'informations pouvant être associées respectivement à celles de la première série d'informations, un dispositif de signalisation comportant au moins une série d'éléments de visualisation d'une autre information, disposés sur ledit premier support de bâti, à chaque information de ladite première série d'informations correspondant un des dits éléments de visualisation, des moyens pour mettre en marche le dispositif de signalisation et faire apparaître ladite autre information d'abord successivement aux dits éléments de visualisation puis, après une période déterminée, à l'un seulement de ces dits éléments, et une série de moyens associés respectivement aux informations de la dite première série d'informations et agencés pour que l'association de l'information, de ladite première série d'informations correspondant à l'élément de visualisation auquel apparaît, après ladite période déterminée, ladite autre information, avec l'information correspondante, de ladite deuxième série d'informations, fasse disparaître cette dite autre information.
2.- Jeu caractérisé par le fait qu'il-comporte un bâti, un premier support monté sur le bâti et sur lequel sont disposées une première série d'information, au moins un deuxième support sur lequel sont disposées une deuxième série d'informations pouvant être associées respectivement à celles de la première série d'informations, un dispositif de signalisation comportant au moins une série d'éléments de visualisation d'une autre information, disposés sur ledit premier support du bâti, et une source sonore disposée dans le bâti, à chaque information de ladite première série d'informations correspondant un des dits éléments de visualisation, des moyens pour mettre en marche le dispositif de signalisation et faire appa- raitre ladite autre information d'abord successivement aux dits éléments de visualisation, puis après une période déterminée, à l'un seulement de ces dits éléments, la source sonore étant mise en marche à la fin de cette période déterminée, et une série de moyens associés respectivement aux informations de ladite première série d'informations et agencés pour que l'association de l'information, de ladite première série d'informations correspondant à l'élément de visualisation auquel apparaît après ladite période déterminée, ladite autre information, avec l'information correspondante, de ladite deuxième série d'informations, module l'émission de la source sonore.
3.- Jeu selon l'une des revendications 1 et 2, dans lequel les dits moyens de mise en marche du dispositif de visualisation sont agencés pour faire apparaître ladite autre information aux dits éléments de visualisation de façon aléatoire.
4.- Jeu selon l'une des revendications 1 à 3, dans lequel les dits éléments de visualisation sont des sources lumineuses pouvant clignoter sous l'action des dits moyens de mise en marche.
5.- Jeu selon l'une des revendications 1 à 4, dans lequel les informations de ladite deuxième série d'informations sont respectivement disposées sur des cartes isolées à face métallisées, et lesdits moyens associés respectivement aux informations de ladite première série d'information comprennent une série de paires de plots métalliques disposés deux à deux sur le support du bâti, en correspondance avec les informations du support, et pouvant être court-circuités par l'une desdites cartes métallisées.
6.- Jeu selon l'une des revendications 1 à 4, dans lequel les moyens, associés à ladite première série d'informations et agencés pour faire disparaître ladite autre information ou moduler l'émission de la source sonore, comprennent une carte isolante disposée à l'intérieur du bâti et une série de paires de, "Pastilles conductrices imprimées sur la carte, les paires de pastilles étant branchées en parallèle, associées respectivement aux informations de la première série d'informations et agencées pour que deux pastilles d'une même paire soient court-circuitées lors de l'association de l'information correspondante de ladite première série d'informations avec l'information correspondante de la deuxième série d'informations.
7.- Jeu selon la revendication 6, dans lequel il est prévu une série de paires de plots conducteurs associés respectivement aux pastilles conductrices, en contact avec elles, par l'une de leurs extrémités, et faisant saillie, par l'autre de leurs extrémités, hors du support sur lequel est disposée la première série d'informations,et une série de cartes portant respectivement les informations de la deuxième série d'informations, chaque carte comportant une couche métallisée recouverte d'un revêtement isolant à l'exception de deux zones déterminées, par lesquelles elle est destinée à coopérer avec l'une des paires de plots, par leur dite autre extrémité,pour court-circuiter ces plots et donc les pastilles associées.
8.- Jeu selon la revendication 7, dans lequel les deux plots d'une des dites paires de plots font saillie hors dudit support respectivement par deux orifices choisis parmi cinq qui sont ménagés dans ledit support.
9.- Jeu selon la revendication 6, dans lequel les .informations de la deuxième série d'informations sont respectivement portées par des supports de différentes formes déterminées, le support sur lequel sont disposées les informations de la première série d'informations comporte des évidements conformés pour recevoir respectivement les supports des deuxièmes informations, et il est prévu dans le bâti une série de moyens conducteurs associés respectivement aux premières informations et agencés pour, contre l'action de moyens de rappel élastiques, et lors de l'engagement d'un de ces supports d'une deuxième information dans l'évidement correspondant du support des premières informations, court-circuiter les pastilles de la paire associée à la première information correspondante.
10.- Jeu selon la revendication 9, dans lequel lesdits moyens conducteurs agencés pour court-circuiter lesdites pastilles comprennent des lamelles dont au moins l'une des extrémités est conductrice.
11.- Jeu selon la revendication 10, dans lequel lesdites lamelles sont flexibles et montées dans le bâti pour que leurs dites extrémités conductrices, sous l'action de billes d'actionnement, puissent venir respectivement en appui sur les paires de pastilles de ladite carte isolante.
12.- Jeu selon la revendication 11, dans lequel lesdits supports de deuxièmes informations comportent un ergot agencé pour coopérer avec lesdites billes et les pousser pour actionner les dites lamelles.
13.- Jeu selon l'une des revendications 4 à 12, dans lequel lesdites sources lumineuses sont des diodes électroluminescentes, et lesdits moyens de mise en marche comprennent un compteur agencé pour faire clignoter les diodes, et un oscillateur de commande du compteur.
14.- Jeu selon la revendication 13, dans lequel lesdits moyens de mise en marche comprennent un contacteur statique de déclenchement d'une séquence de clignotement des diodes.
15.- Jeu selon la revendication 14, dans lequel le contacteur statique comporte deux couronnes coaxiales métallisées.
16.- Jeu selon la revendication 14, dans lequel le contacteur statique comporte deux bandes métalliques fixées le long de la paroi latérale du bâti.
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