ES1271524U - Tablilla de multicambio de jugadores - Google Patents
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Abstract
Tablilla de multicambio de jugadores que, conformada por un panel luminoso (1) aplicable para indicar el número de dorsal de los jugadores que son objeto de cambio y van a entrar y salir del terreno de juego en deportes de equipo como el fútbol, así como para mostrar el tiempo de juego restante, está caracterizada por comprender, en la superficie de al menos una de sus dos caras, una zona central (2) con hasta tres espacios (21), iluminables de modo simultáneo o independiente, con caracteres numéricos (3) de una o dos cifras correspondientes a dorsales de jugadores objeto de cambio o correspondientes a minutos y segundos de tiempo, y una zona perimetral (4) que define uno o más cercos (41) iluminables que rodean uno, varios o todos los espacios (21) de dicha zona central (2) con los caracteres numéricos (3).
Description
DESCRIPCIÓN
TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES
OBJETO DE LA INVENCIÓN
La invención, tal como expresa el enunciado de la presente memoria descriptiva, se refiere a una tablilla de multicambio de jugadores que aporta, a la función a que se destina, ventajas y características, que se describen en detalle más adelante, que suponen una mejora del estado actual de la técnica.
Más concretamente, el objeto de la invención se centra en una tablilla indicadora, del tipo que sirve, en los terrenos de juego de algunos deportes por equipos, particularmente en el fútbol, para indicar desde la banda el número de dorsal de los jugadores que van a entrar y salir del terreno cuando se efectúa un cambio de los que permite el juego, la cual, siendo de las que comprende caracteres numéricos iluminables, presenta la particularidad de estar diseñada para indicar simultáneamente el dorsal de hasta tres jugadores que vayan a entrar y salir a la vez, permitiendo ventajosamente la realización de cambios múltiples a un tiempo.
CAMPO DE APLICACIÓN DE LA INVENCIÓN
El campo de aplicación de la presente invención se enmarca dentro del sector de la industria dedicada a la fabricación de accesorios deportivos, centrándose particularmente en el ámbito de las tablas o tablillas indicadoras de cambio de jugador, abarcando al mismo tiempo el ámbito de los paneles indicativos.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
Como es sabido, en algunos deportes como el futbol, el reglamento permite que se puedan realizar varios cambios de jugador durante los encuentros, para lo cual, se conoce la existencia de las tablillas del tipo que aquí concierne.
El problema es que las tablillas actualmente existentes, solo muestran, como máximo, dos números de dorsal, uno del jugador que ha de salir, por ser sustituido, normalmente en caracteres numéricos rojos, ya sea de color o iluminados, y otro del jugador que va a entrar
en sustitución del que sale, en este caso constituido por caracteres numéricos verdes. Por ello, aunque según el reglamento actual están permitidos bastantes más cambios de jugador de los que se permitía anteriormente, la actual tablilla de cambios solo permite realizar un cambio de un jugador por otro, cada vez que se muestra dicha tablilla.
El objetivo de la presente invención es, pues, solventar dicha problemática mediante el desarrollo de un nuevo tipo de tablilla que, en la misma acción de cambio, permita mostrar los dorsales de hasta tres jugadores a salir y varios a entrar como sustitutos, con lo cual se puede ahorrar mucho tiempo de juego perdido, ya que en el futbol el reloj no se suele detener para efectuar cambios, al tiempo que se da información correcta en tiempo y forma de las sustituciones realizadas durante el juego y conforme la normativa actual.
Por otra parte, y como referencia al estado actual de la técnica, cabe señalar que, al menos por parte del solicitante, se desconoce la existencia de ninguna otra tablilla que presente unas características técnicas y estructurales iguales o semejantes a las que concretamente presenta la que aquí se reivindica.
EXPLICACIÓN DE LA INVENCIÓN
La tablilla de multicambio de jugadores que la invención propone supone una mejorada alternativa a lo ya conocido, estando los detalles caracterizadores que lo hacen posible y que la distinguen convenientemente recogidos en las reivindicaciones finales que acompañan a la presente descripción.
Lo que la invención propone, tal como se ha apuntado anteriormente, es una tablilla indicadora, del tipo que sirve, en los terrenos de juego de algunos deportes por equipos, particularmente en el fútbol, para indicar desde la banda el número de dorsal de los jugadores que van a entrar y salir del terreno cuando se efectúa un cambio de los que permite el juego, la cual, siendo de las que comprende caracteres numéricos iluminables, presenta la particularidad de estar diseñada para indicar simultáneamente el dorsal de hasta tres jugadores que vayan a entrar y salir a la vez, permitiendo ventajosamente la realización de cambios múltiples a un tiempo.
Para ello, y más concretamente, la tablilla de la invención está conformada por un panel luminoso que comprende, una zona central de la superficie de una o de sus dos caras con
hasta tres espacios iluminables, de modo simultáneo o independiente, con caracteres numéricos de una o dos cifras, correspondientes a dorsales de jugadores de ambos equipos contrincantes o de minutos y segundos de tiempo, y una zona perimetral iluminable que define uno o más cercos que rodean uno, varios o todos los espacios de la zona central con los caracteres iluminables de los dorsales y que tiene por objeto señalizar la acción a realizar, siendo en rojo para indicar los jugadores sustituidos y en verde para indicar los jugadores que se incorporan.
Y, en la forma de realización preferida, dicho panel luminoso comprende, en la superficie iluminable de, al menos, una de sus caras, una zona central con tres espacios iluminables simultáneamente con los caracteres de los dorsales y una zona perimetral iluminable con un cerco que rodea dichos tres espacios de la zona central.
Además, preferentemente, los espacios iluminables de la zona central con los caracteres son iluminables con diversas opciones de color, concretamente blanco y negro o rojo y verde, es decir, o bien con los caracteres iluminados con luz blanca y el fondo sin iluminar o viceversa, preferentemente para indicar minutos de tiempo restante, o bien con los caracteres iluminados con luz roja o iluminados con luz verde para indicar dorsales de jugadores. Mientras que el cerco o cercos de la zona perimetral son solo iluminables en color, es decir, en rojo o en verde, dependiendo de la acción que indiquen.
De este modo, en lugar de contar únicamente con dos espacios con caracteres de una o dos cifras iluminables solo en rojo o verde, como ocurre con las tablillas actualmente existentes, y que solo permiten indicar un cambio de jugador por otro cada vez que se muestra, iluminando uno de ellos en rojo y el otro en verde, la tablilla de la invención proporciona una versatilidad de uso mucho mayor que permite indicar un cambio simultáneo de múltiples jugadores y, además, minutos de tiempo de juego.
Para ello, en cada uno de los espacios centrales se iluminarán los caracteres de los dorsales de uno, dos o tres jugadores que vayan a ser objeto de cambio y, al mismo tiempo, en la zona perimetral se iluminará un cerco de color rojo o verde rodeando unos u otros caracteres de los dorsales de los jugadores que vayan a salir o entrar al terreno de juego.
Es decir, con la tablilla de la invención, la iluminación de los colores que indican la acción (rojo para salir y verde para entrar) está presente en la zona perimetral del panel que
conforma la tablilla y no necesariamente en la iluminación de los caracteres numéricos del dorsal que se ilumina, permitiendo así el indicar hasta tres dorsales de jugadores en una misma acción de cambio, y no en tres acciones diferentes como ocurre con las tablillas actuales.
Por otra parte, a partir de las características esenciales anteriormente descritas, la tablilla de la invención contempla además la inclusión de una serie de características opcionales que permiten ampliar sus prestaciones y ventajas.
Así, en una forma de realización opcional, el panel luminoso que conforma la tablilla de la invención comprende un selector para poder variar el uso de la misma entre un modo de iluminación de los espacios con los caracteres en blanco y negro o un modo en color, así como para variar entre la numeración de los dorsales o la del reloj digital de minutos de prolongación y la acción a ejecutar.
Además, también de modo preferido, la superficie o superficies iluminables de una o de ambas caras del panel que conforma la tablilla está o están conformadas por una pantalla plana, o display tipo TFT (thin-film transistor o transistor de película delgada), dotadas de una electrónica con capacidad para mostrar la iluminación de los espacios de la zona central y de la zona periférica bien de modo estático o bien en forma de carrusel.
Preferentemente la tablilla, tanto si es con la antedicha pantalla electrónica como si es de otro tipo, por ejemplo con iluminación a base de luces led, en al menos una de sus caras dispone de un cuadro de control, por ejemplo en la cara opuesta o en el canto de alguno de los laterales, con la botonadura correspondiente para efectuar la introducción de los datos de los caracteres y color del cerco que corresponda en cada acción de cambio y, opcionalmente también para mostrar los minutos de prolongación del juego.
Adicionalmente, la tablilla está dotada de conexión inalámbrica, vía bluetooth y/o wifi, para poder introducir dichos datos también desde un dispositivo externo, facilitando la labor del personal encargado de su uso. así como para permitir la conexión directa con los equipos técnicos de tv en los casos que el juego sea retransmitido, facilitando así la información al momento y su aplicación en las pantallas de los espectadores.
DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, se acompaña a la presente memoria descriptiva, como parte integrante de la misma, de un juego de planos en que con carácter ilustrativo y no limitativo se ha representado lo siguiente:
La figura número 1.- Muestra una vista esquemática en alzado de un ejemplo de realización de la tablilla de multicambio de jugadores objeto de la invención, apreciándose las principales partes y elementos que comprende.
REALIZACIÓN PREFERENTE DE LA INVENCIÓN
A la vista de la descrita figura 1 y única, y de acuerdo con la numeración adoptada en ella, se puede observar un ejemplo de realización no limitativa de la tablilla de multicambio de jugadores de la invención, la cual comprende lo que se indica y describe en detalle a continuación.
Así, tal como se aprecia en dichas figuras, la tablilla de la invención está conformada por un panel luminoso (1) que, aplicable para indicar el número de dorsal de los jugadores que son objeto de cambio y van a entrar y salir del terreno de juego en deportes de equipo como el fútbol y además para mostrar el tiempo de juego restante, comprende, en la superficie de al menos una de sus dos caras, una zona central (2) con hasta tres espacios (21), iluminables de modo simultáneo o independiente, con caracteres numéricos (3) de una o dos cifras correspondientes a dorsales de jugadores objeto de cambio o correspondientes a minutos y segundo de tiempo, y una zona perimetral (4) que define uno o más cercos (41) iluminables que indican la acción de salir o entrar del juego y que rodean uno, varios o todos los espacios (21) de dicha zona central (2) con los caracteres numéricos (3).
Preferentemente, panel luminoso (1) comprende, en la superficie de, al menos, una de sus caras, una zona central (2) con tres espacios (21) iluminables simultáneamente con caracteres numéricos (3) de dorsales de jugadores y una zona perimetral (4) con un cerco iluminable (41) que rodea conjuntamente los tres espacios (21) de la zona central (2).
Preferentemente, los espacios (21) con los caracteres (3) de la zona central (2) son iluminables con dos opciones de iluminación, una en blanco y negro, es decir, con los caracteres iluminados con luz blanca y el fondo sin iluminar o viceversa, y otra con los
caracteres iluminados en color (RGB), concretamente con luz roja o con luz verde. Y, por su parte, el cerco o cercos (41) de la zona perimetral (4) son iluminables, de preferencia, solo en color rojo o verde.
Opcionalmente, el panel luminoso (1) que conforma la tablilla comprende un selector (5) para variar el modo de iluminación de los espacios (21) de la zona central (2) con los caracteres (3) entre el modo blanco y negro o el modo en color, así como para variar entre la numeración de los dorsales o la numeración del reloj digital de minutos de prolongación y la acción a ejecutar.
Opcionalmente, la descrita superficie con la zona central (2) y la zona perimetral (4) iluminables de una o ambas caras del panel luminoso (1) que conforma la tablilla está conformada por una pantalla plana, o display tipo TFT, dotada de electrónica con capacidad para mostrar dicha iluminación de los espacios (21) con los caracteres (3) de la zona central (2) y cerco (41) de la zona periférica (4) en un modo de presentación estático o bien en forma de carrusel.
En cualquier caso, el panel luminoso (1) de la tablilla comprende, preferentemente, un cuadro de control (6), por ejemplo en la cara opuesta a la superficie iluminable o en el canto de alguno de sus laterales, con botonadura de encendido y apagado y para efectuar la introducción de los datos y la acción que corresponda en cada momento del juego.
Preferentemente, el panel luminoso (1) de la tablilla comprende también, convenientemente incorporado en su interior, un módulo de conexión inalámbrica (7), vía bluetooth y/o wifi, para poder introducir datos desde un dispositivo externo y poder compartir la señal con los equipos de una posible retransmisión de imágenes.
Por último, cabe señalar que, de preferencia, en la zona perimetral (4), por ejemplo en la parte inferior de la misma, se contempla la existencia de un espacio publicitario (8).
Atendiendo a al ejemplo de la figura 1, se observa cómo, en una forma de realización preferida, las dimensiones del panel (1) que constituye la tablilla son, aproximadamente de 85cm de ancho (a) por 45cm de alto (h).
Descrita suficientemente la naturaleza de la presente invención, así como la manera de
ponerla en práctica, no se considera necesario hacer más extensa su explicación para que cualquier experto en la materia comprenda su alcance y las ventajas que de ella se derivan, haciéndose constar que, dentro de su esencialidad, podrá ser llevada a la práctica en otras formas de realización que difieran en detalle de la indicada a título de ejemplo, y a las cuales alcanzará igualmente la protección que se recaba siempre que no se altere, cambie o modifique su principio fundamental.
Claims (8)
1. - TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES que, conformada por un panel luminoso (1) aplicable para indicar el número de dorsal de los jugadores que son objeto de cambio y van a entrar y salir del terreno de juego en deportes de equipo como el fútbol, así como para mostrar el tiempo de juego restante, está caracterizada por comprender, en la superficie de al menos una de sus dos caras, una zona central (2) con hasta tres espacios (21), iluminables de modo simultáneo o independiente, con caracteres numéricos (3) de una o dos cifras correspondientes a dorsales de jugadores objeto de cambio o correspondientes a minutos y segundos de tiempo, y una zona perimetral (4) que define uno o más cercos (41) iluminables que rodean uno, varios o todos los espacios (21) de dicha zona central (2) con los caracteres numéricos (3).
2. - TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES, según la reivindicación 1, caracterizada porque el panel luminoso (1) comprende, en la superficie de, al menos, una de sus caras, una zona central (2) con tres espacios (21) iluminables simultáneamente con caracteres numéricos (3) de dorsales de jugadores y una zona perimetral (4) con un cerco iluminable (41) que rodea conjuntamente los tres espacios (21) de la zona central (2).
3. - TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES, según la reivindicación 1 ó 2, caracterizada porque los espacios (21) con los caracteres (3) de la zona central (2) son iluminables con dos opciones de iluminación, una en blanco y negro, es decir, con los caracteres iluminados con luz blanca y el fondo sin iluminar o viceversa, y otra con los caracteres iluminados en color, es decir con luz roja o con luz verde.
4. - TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES, según la reivindicación 3, caracterizada porque el cerco o cercos (41) de la zona perimetral (4) son iluminables solo en color rojo o verde.
5. - TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES, según la reivindicación 3 ó 4, caracterizada porque el panel luminoso (1) comprende un selector (5) para variar el modo de iluminación de los espacios (21) de la zona central (2) con los caracteres (3) entre el modo blanco y negro o el modo en color.
6. - TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES, según cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, caracterizada porque la superficie con la zona central (2) y la zona perimetral (4) iluminables de una o ambas caras del panel luminoso (1) está conformada por una pantalla plana, o display tipo TFT, dotada de electrónica con capacidad para mostrar dicha iluminación de los espacios (21) con los caracteres (3) de la zona central (2) y cerco (41) de la zona periférica (4) en un modo de presentación estático o bien en forma de carrusel.
7. - TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizada porque comprende un cuadro de control (6), con botonadura de encendido y apagado y para efectuar la introducción de los datos y la acción que corresponda en cada momento del juego.
8. - TABLILLA DE MULTICAMBIO DE JUGADORES, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizada porque comprende un módulo de conexión inalámbrica (7), vía bluetooth y/o wifi.
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