ES2211862T3 - Sistema de cambio para maquinas de juego. - Google Patents
Sistema de cambio para maquinas de juego.Info
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Abstract
EL SUMINISTRO DE CAMBIO A LOS JUGADORES DE MAQUINAS RECREATIVAS SE FACILITA MEDIANTE EL USO DE UNA TARJETA DE CAMBIO QUE TIENE UNA MEMORIA QUE ALMACENA UN VALOR MONETARIO QUE UNA PERSONA PUEDE UTILIZAR PARA INTRODUCIR CREDITO EN UNA MAQUINA RECREATIVA. UNA UNIDAD MONITORIZADORA DEL JUEGO QUE TIENE UNA LECTORA DE TARJETAS, UN TECLADO Y UNA PANTALLA SE UNE A LA MAQUINA RECREATIVA Y PUEDE UTILIZARSE PARA AUTORIZAR Y TRANSFERIR UN VALOR MONETARIO SELECCIONADO AL MEDIDOR DE CREDITO DE LA MAQUINA RECREATIVA A PARTIR DE LA TARJETA DE CAMBIOS. LOS VALORES MONETARIOS JUNTO CON LAS AUTORIZACIONES Y LOS CODIGOS DE SEGURIDAD SON INTRODUCIDOS EN LA TARJETA DE CAMBIOS EN UNA ESTACION DE CAMBIOS QUE UTILIZA UNA UNIDAD MONITORIZADORA SIMILAR. LOS CONTROLES FINANCIEROS Y LA SEGURIDAD PUEDEN MEJORARSE TRANSMITIENDO LOS DATOS QUE SE REFIERE A LAS TRANSACCIONES DE CAMBIOS DESDE LA MAQUINA RECREATIVA Y EL SISTEMA DE CAMBIOS A UN SISTEMA CENTRAL DE DATOS.
Description
Sistema de cambio para máquinas de juego.
La invención se refiere al campo de las máquinas
de juego accionadas mediante monedas y más particularmente a
sistemas para suministrar cambio o crédito para accionar las
máquinas de juego.
En la actualidad hay un gran número de
procedimientos para suministrar bien crédito o bien monedas a un
jugador para jugar en máquinas de juego incluyendo mecanismos que
admiten billetes tales como los descritos en la Patente de EE.UU. 5
102 136 y lectores de tarjetas de crédito unidas a las máquinas.
El documento
EP-A-0 360 613 que se corresponde
con el documento US 5 179 517 describe un sistema de transferencia
de datos para una máquina de juego que utiliza unidades de datos
portátiles, que comprenden un microprocesador, una memoria y una
interfaz respectivamente. Esta unidad de datos portátil se utiliza
como tarjeta de jugador evitando la necesidad de dinero en efectivo
para jugar con máquinas de juego y puede utilizarse como tarjeta de
débito pre-pago o como tarjeta de crédito en cuyo
caso se recoge el dinero del jugador después de que haya jugado. El
sistema incluye además una pluralidad unidades de interfaz cada una
de las cuales está asociada con una máquina de juego que recibe
físicamente la tarjeta de jugador para transmitir datos
seleccionados desde el procesador de la máquina de juego a la
memoria de la tarjeta y para modificar los datos del jugador y
además para transmitir datos seleccionados de la máquina y del
jugador desde la memoria de la tarjeta a la máquina de juego. Un
procesador central de datos situado separadamente de las máquinas
de juego puede acceder directamente a los datos seleccionados y a
los datos del jugador que se obtienen de la tarjeta del jugador y
puede inicializar la tarjeta de jugador.
Sin embargo, en muchos casos los jugadores no
quieren utilizar con una máquina de juego una tarjeta de jugador
como la descrita anteriormente. La mayoría de las máquinas de juego
no están equipadas con dispositivos de admisión de billetes. Como
resultado muchos casinos emplean un número de personas para
proporcionar cambio que circulan en el área de las máquinas de juego
para cambiar monedas o fichas por billetes de banco. Para
proporcionar cambio a los jugadores, el personal para proporcionar
cambio debe llevar normalmente un gran número de monedas de
denominaciones variables. Muy a menudo un casino tendrá máquinas de
juego que acepten, por ejemplo, monedas de cinco, veinticinco o
cincuenta centavos o de dólar así como fichas de dólar, de cinco
dólares, de veinticinco dólares o de cien dólares. Además a los
problemas inherentes al transporte de una gran cantidad de cambio a
lo largo del casino, este procedimiento de suministrar cambio a los
jugadores complica los procedimientos contables de los casinos e
incrementa los problemas de seguridad. Además, este procedimiento
requiere mantener en el casino abundante existencia de monedas para
ser proporcionadas a los jugadores y a las máquinas.
Por lo tanto un objeto de la presente invención
es suministrar un sistema de cambio que pueda resolver los problemas
de las técnicas anteriores y que pueda proporcionar a los jugadores
que no quieran utilizar tarjetas de crédito o cualquier otro tipo de
tarjetas personales crédito o cambio sin la necesidad de instalar
dispositivos de admisión de billetes en las máquinas de juego y sin
tener que contar con personal para proporcionar cambio que
transporte una gran cantidad de cambio a lo largo del casino.
Este objeto se resuelve mediante las
características de la reivindicación 1.
Las reivindicaciones dependientes proporcionan
modificaciones ventajosas.
De acuerdo con la invención una persona para
proporcionar cambio está provista de una tarjeta de cambio que tiene
una memoria para almacenar una cantidad de dinero y cada máquina de
juego está provista de una lectora de tarjetas y de un teclado de
manera que la persona para proporcionar cambio pueda introducir una
cantidad de crédito en la máquina en respuesta al dinero en
efectivo recibido del jugador.
Además se suministra una unidad de seguimiento
del juego conectada a una máquina de juego que tiene una lectora de
tarjetas, una pantalla y un teclado para recibir una tarjeta de
cambio que tiene una memoria en la cual una estación de cambios
introduce un valor inicial de dinero en efectivo. El personal para
proporcionar cambio puede utilizar el teclado para introducir un
valor seleccionado de dinero en efectivo dentro de la máquina de
juego introduciendo un número de identificación personal que se
corresponde con un número de identificación en la memoria de la
tarjeta y después el valor seleccionado de dinero en efectivo. Para
mantener la seguridad de la tarjeta de cambio, la estación de
cambios incluye una unidad de seguimiento que tiene un teclado, una
pantalla y una lectora de tarjetas que permiten que el personal de
cambios introduzca el número de identificación en la memoria de la
tarjeta. La pantalla también puede utilizarse para mostrar el
nombre de la persona para proporcionar cambio asociado con la
introducción del valor inicial de dinero en efectivo.
El sistema incluye un sistema central de datos
conectado operativamente tanto con la máquina de juego como con la
estación de cambios, los valores iniciales de dinero en efectivo de
cada tarjeta se graban en el sistema central de datos y el sistema
central de datos es efectivo para introducir una contraseña en la
memoria de la tarjeta que sirve para evitar que la unidad de
seguimiento del juego acepte un valor de dinero en efectivo de la
tarjeta a menos que esté presente la contraseña en la memoria de la
tarjeta. Adicionalmente el sistema central de datos puede
utilizarse para grabar las transacciones en paralelo con la
tarjeta.
La Figura 1 es un diagrama de bloques de un
sistema de cambio para una máquina de juego de acuerdo con la
invención.
La Figura 1 suministra una ilustración de la
realización preferida de un sistema de cambio que puede utilizarse
con una variedad de diferentes tipos de máquinas de juego y que
elimina la necesidad de que el personal para proporcionar cambio
lleve físicamente monedas o fichas. En 10 se muestra un ejemplo
representativo de una máquina de juego que incluye un alojamiento
12, una bandeja 14 para el pago de monedas, botones
16-20 de control de juego, una palanca 22 de control
y una ranura 24 para la introducción de monedas. También se incluye
una pantalla 26 de juego que puede ser un conjunto de tambores
giratorios en una máquina tragaperras o una pantalla de vídeo en una
máquina de juego de vídeo. Unido al alojamiento 10 se encuentra una
unidad 28 de seguimiento del juego que incluye un dispositivo 30
de visualización de matriz de puntos de doce caracteres, un teclado
32 y una lectora combinada 34 de tarjetas
magnéticas-inteligentes. También se incluye un LED
36 de tres colores y un módulo 38 de sonido. Una descripción más
detallada de una unidad de seguimiento que es adecuada para su uso
como unidad 28 de seguimiento del juego se suministra en la
solicitud de patente de EE.UU. de nº de serie 07/763.924 presentada
el 23 de septiembre de 1991 que se cede al cesionario de esta
solicitud. La unidad 28 de seguimiento incluye un microprocesador
(no mostrado) que está en comunicación directa con el
microprocesador de la máquina 10 de juego (que tampoco se muestra).
Para mayor simplicidad solamente se muestra una máquina 10 de juego
en la Figura 1 pero debe entenderse que normalmente habrá un número
de máquinas de juego en la sala del casino equipadas con las
unidades 28 de seguimiento del juego.
Según se indica mediante la línea punteada 40 se
incluye una estación de cambios en el sistema de cambio de la Figura
1. La realización preferida de la estación 40 de cambios contiene
un ordenador 42 que tiene una pantalla 44 de vídeo, un teclado 46 y
una lectora de tarjetas 47. El ordenador 42 puede ser un ordenador
personal comercialmente disponible y puede usarse para realizar
funciones adicionales en puesto de cajero de casino en donde
normalmente se situará la estación 40 de cambios. Debe observarse
que en vez de la lectora 47 de tarjetas, puede utilizarse una
tercera unidad de seguimiento (no mostrada) similar a la unidad 28
de seguimiento que incluye un teclado y una pantalla para realizar
las funciones de lectura de tarjetas del ordenador 42. Una unidad 50
de seguimiento de la estación de cambios está operativamente
conectada al ordenador 42 mediante una línea de comunicación 48. La
unidad 50 de seguimiento de la estación de cambios puede tener una
construcción similar a la unidad 28 de seguimiento de la máquina de
juego e incluye una pantalla 52 alfanumérica, un teclado 54, una
lectora 56 de tarjetas y un LED 58. Se dispone una pared o
protección 59 entre el ordenador 42 y la unidad 50 de seguimiento
del sistema de cambio para evitar que el cajero de un puesto que
accione el ordenador 42 tenga acceso o pueda observar la pantalla
52 de la unidad 52 de seguimiento de la estación de cambios.
Otro elemento de la realización preferida del
sistema de cambio de la Figura 1 es un sistema 60 central de datos
de la máquina de juego. Dichos sistemas de datos se instalan
típicamente en los casinos e incluyen un sistema de procesamiento de
datos que está en comunicación con las máquinas de juego de la sala
del casino para suministrar diversas funciones de contabilidad
centralizada y de seguridad con relación al funcionamiento de las
máquinas de juego. En la realización de la invención mostrada en la
Figura 1, el sistema 60 central de datos está en comunicación con la
máquina 10 de juego y el ordenador 42 según se muestra mediante las
líneas 62 y 64, respectivamente. Debe observarse que el sistema
descrito anteriormente puede utilizarse para una amplia variedad de
entornos incluyendo sistemas de lotería por vídeo.
Un elemento importante del sistema de cambio es
una tarjeta 66 de cambio que es preferiblemente una tarjeta
inteligente y que como tal incluye un microprocesador 68, una
memoria no volátil de acceso aleatorio 70 y un circuito 72 de
seguimiento. Aunque la realización preferida de la tarjeta 66
incluye el microprocesador 68, se observará que muchas de las
funciones del sistema pueden ser realizadas con una tarjeta que
posea solamente una memoria 70. La comunicación con dispositivos
externos se facilita mediante el circuito de seguimiento que incluye
un número de contactos 74. Preferiblemente los contactos 74 se
ajustan a un patrón industrial tal como el ISO/DIS 78161/1 y
78161/2. Los contactos 74 están configurados para encajar en unos
receptáculos presentes en las lectoras de tarjetas 34 y 56
permitiendo de esta forma la comunicación entre la tarjeta 66 y las
unidades de seguimiento 28 y 50 según se indica mediante un par de
flechas 78. Un ejemplo de una tarjeta adecuada para su uso con
máquinas de juego se proporciona en la solicitud de patente de
EE.UU. de Nº de serie 07/247.983, efectuada el 22 de septiembre de
1988 y cedida al cesionario de esta solicitud.
Con el sistema de cambio de la Figura 1 pueden
asociarse otros elementos de procesamiento de datos incluyendo un
sistema de procesamiento de datos de cajas 84 que se muestra
conectado al ordenador 42 mediante una línea de comunicación 86 y
un sistema de datos del casino 88 que está conectado al sistema de
cajas 84 mediante una línea de comunicación 90. El sistema de datos
del casino 84 también está conectado según se ilustra mediante la
línea 92 al sistema 60 central de datos.
El funcionamiento del sistema de tarjeta de
cambio de la Figura 1 se describe a continuación en términos de
funcionamiento en el entorno de un casino. La mayoría de los
casinos emplean personal para proporcionar cambio para suministrar
monedas o fichas a los jugadores para que jueguen en máquinas de
juego a cambio de dinero en efectivo. En un ejemplo demostrativo del
funcionamiento del sistema, una persona para proporcionar cambio
recibiría una tarjeta de cambio no activa 66 en el inicio de su
desplazamiento desde un puesto de un cajero en la estación 40 de
cambios. La persona para proporcionar cambio inserta entonces su
tarjeta 66 de cambio dentro de la lectora de tarjetas 56 de la
unidad 50 de seguimiento de la estación de cambios. La persona para
proporcionar cambio se registra entonces en el sistema 60 central de
datos utilizando el teclado 54 y la pantalla 52 para introducir un
identificador personal tal como su número de licencia del casino.
Esta información se transmite por medio del ordenador 42 de la
estación de cambios al sistema 60 central de datos.
Alternativamente, el cajero de un puesto puede introducir el
identificador personal por medio del teclado 46 del ordenador.
Después del reconocimiento del identificador personal por parte del
sistema 60 central de datos, el cajero del puesto utilizando el
ordenador 42 introduce un valor inicial de dinero en efectivo en la
memoria 70 de la tarjeta. El valor inicial de dinero en efectivo se
transmite desde el ordenador 42 a la unidad 50 de seguimiento que a
su vez transmite este valor a la memoria 70 de la tarjeta. Pueden
imponerse límites al valor máximo del efectivo inicial, por ejemplo
800 dólares, utilizando el sistema central de datos o el ordenador
42 y estos límites pueden programarse en el sistema como función de
la clase de personal para proporcionar cambio o incluso por nombres
individuales. Para que la persona para proporcionar cambio pueda
verificar la cantidad introducida dentro de la memoria 70 así como
su nombre, la unidad 50 de seguimiento mostrará la cantidad y el
nombre de las personas para proporcionar cambio en la pantalla 52.
Para mejorar la seguridad, el cajero de un puesto puede utilizar la
lectora 47 de tarjetas para transmitir desde una tarjeta de cajero
o de administración (no mostrada) un número de identificación de
puesto o un número de identificación de cajero a la memoria 70 de
la tarjeta. De esta manera, puede identificarse el individuo o la
ubicación que emitió la tarjeta 66 para detectar la emisión no
autorizada de tarjetas de cambio 66.
Después de la verificación del nombre y de la
cantidad inicial cargada en la tarjeta 66, la persona que efectuó
el cambio utilizará el teclado 54 para introducir un número de
identificación personal en la memoria 70. Este número de
identificaciones seleccionado por la persona que efectuó el cambio
es conocido solamente por la persona que efectuó el cambio. El
procesador 68 en la tarjeta 66 está programado para evitar la
activación de la tarjeta a menos que se haya introducido un número
de identificación válido en la memoria 70. Para incrementar la
fiabilidad, el procesador 68 puede programarse para evitar la
activación de la tarjeta 66 hasta que la persona que efectuó el
cambio haya introducido una segunda vez el número de
identificación. Opcionalmente, el número de identificación también
puede ser verificado y grabado por el sistema 60 central de datos y
la señal de verificación transmitida desde el sistema central de
datos hasta la tarjeta 66 para activar la tarjeta 66. El número de
identificación preferido es un número de cuatro dígitos que será
fácil de recordar por la persona que efectúa el cambio. No
obstante, para incrementar la seguridad de la tarjeta, se considera
deseable que la unidad 50 de seguimiento del control o el
procesador 68 estén programados para no aceptar ciertos números de
identificación inseguros tales como 1111 ó 9999. Para incrementar
adicionalmente la seguridad, el sistema 60 central de datos también
cargará una contraseña diaria en la memoria de la tarjeta 60
después de que se haya verificado el número de identificación.
Preferiblemente, la contraseña que se almacena en el sistema 60
central de datos, no será accesible ni a la persona que efectúa el
cambio ni al personal de la estación de cambios.
Después de cargar en la tarjeta 66 de cambio un
valor inicial de efectivo y el número de identificación, es
separada de la lectora 56 de tarjetas por la persona que efectúa el
cambio. La tarjeta 66 de cambio está entonces lista para ser usada
por la persona que efectúa el cambio para suministrar cambio a los
jugadores para accionar la máquina 10 de juego.
Cuando un jugador solicita cambio del personal
para proporcionar cambio a fin de jugar en la máquina 10, la
persona para proporcionar el cambio insertará la tarjeta 66 de
cambio en la lectora de tarjetas 34 e introducirá su número de
identificación en la unidad 28 de seguimiento utilizando el teclado
32. Si el número de identificación tecleado concuerda con el número
existente en la memoria 70 de la tarjeta, la unidad de seguimiento
accederá a la contraseña de la memoria 70 y la transmitirá al
sistema 60 central de datos para su verificación. Después de la
verificación efectuada por el sistema 60 central de datos, la
unidad 28 de seguimiento mostrará un mensaje de entrada tal como
"transferencia 0000" en la pantalla 30. La persona para
proporcionar el cambio después de ponerse de acuerdo con el jugador
sobre la cantidad y de recibir esa cantidad de efectivo del
jugador, utilizará el teclado 32 para introducir el valor
seleccionado de efectivo en la unidad 28 de seguimiento. El valor
seleccionado de efectivo se transmitirá entonces al sistema 60
central de datos y se efectuarán comprobaciones de límites y de
racionalidad sobre este valor mediante el sistema 60 o
preferiblemente mediante la unidad 28 de seguimiento del juego. Por
ejemplo, el sistema 60 central de datos no permitirá la selección
de valores que sean inferiores a los del valor de la partida de la
máquina 10 de juego. Por ejemplo, en el caso de una máquina de
25\textdollar el sistema 60 rechazaría una transferencia de
10\textdollar desde la tarjeta 66. También, cada máquina de juego
tendrá establecido un límite máximo de transferencia en el sistema
60 central de datos o en la unidad de seguimiento del juego 28.
Adicionalmente, se considera deseable que no se permita una
transferencia de un valor de efectivo que pudiera poner la máquina
10 de juego en una situación de pago en mano. Para realizar esta
comprobación el sistema 60 central de datos, la unidad 28 de
seguimiento del juego o la propia máquina 10 de juego compararían
la suma de los créditos en la máquina 10 y el valor de efectivo
seleccionado con la menor cantidad para alcanzar una situación de
pago en mano para esa máquina 10. En una realización de la
invención, el cajero de un puesto puede utilizar el ordenador 42
para imponer límites sobre cualquier transacción de efectivo y
estos límites se almacenan en la memoria 70 de la tarjeta o
alternativamente en el sistema 60 central de datos. Si el valor de
efectivo seleccionado no se adapta a los límites o criterios
anteriores, se mostrará un mensaje apropiado en la pantalla 30 y la
persona para proporcionar cambio tendrá la opción de utilizar el
teclado 32 para alterar el valor seleccionado de efectivo a
transferir a la máquina 10.
Una vez que el valor seleccionado pasa los
controles anteriores, esta cantidad se añade a cualquier cantidad
existente en un registro de crédito (no mostrado) en la máquina 10
de juego y se visualiza sobre un medidor 76 de crédito situado en
la máquina 10. El jugador tiene entonces la opción de jugar en la
máquina 10 o de obtener cambio pulsando el botón de control 16 de
pagos. Para facilitar el control del casino de las tarjetas 66 de
cambio y el funcionamiento de las máquinas de juego, el sistema 60
central de datos puede incluir un terminal 78 de operador equipado
con una pantalla 80 y un teclado 82. Por ejemplo, el terminal 80
puede usarse para mostrar la cantidad transferida desde la tarjeta
66 a la máquina 10 y los créditos equivalentes de la máquina en
cuanto la tarjeta 66 esté dentro de la lectora 34. El terminal 78
puede también mostrar el valor actual de efectivo en la tarjeta 70
de memoria así como las cantidades solicitadas para ser
transferidas a la máquina 10 y cualquier tipo de problema con la
transferencia según se ha descrito anteriormente. Puede observarse
no obstante, que debido a la integridad básica de la tarjeta 66 de
cambio, especialmente cuando se utilizan algoritmos de encriptación
para encriptar los datos de la memoria 70 y las transferencias de
datos, no es necesario que el sistema 60 central de datos apruebe
las transferencias de valores de efectivo descritas anteriormente
pero es deseable que se mantenga una grabación de las
transferencias en el sistema 60.
En el caso en el que la persona para proporcionar
cambio transfiera a la máquina 10 un valor de efectivo diferente de
la cantidad propuesta por el jugador, la unidad 28 de seguimiento
está programada para responder a una secuencia predeterminada de
teclas del teclado 32 para cancelar la transferencia y transferir
esta cantidad desde el registro de crédito de la máquina 10 a la
memoria 70 de la tarjeta. Preferiblemente esta función de
cancelación se deshabilita después de jugar el primer crédito en la
máquina 10.
Cuando el valor de efectivo en la memoria 70 de
la tarjeta desciende por debajo de una cantidad predeterminada, la
persona para proporcionar cambio puede ser notificada mediante un
número de procedimientos diferentes. Primero, la unidad 28 de
seguimiento puede estar programada para mostrar un mensaje de saldo
bajo sobre la pantalla 30 cuando se inserta la tarjeta en la lectora
34 de tarjetas. Alternativamente, la unidad 28 de seguimiento puede
estar programada para hacer parpadear el LED rojo 36 o emitir un
sonido característico desde el altavoz 38. La persona para
proporcionar cambio también puede consultar el valor del efectivo
en la memoria 70 de la tarjeta en cualquier momento insertando la
tarjeta en la unidad 20 ó 50 de seguimiento y presionando una
secuencia predeterminada de teclas sobre los teclados 32 ó 54.
Para reponer el saldo de efectivo en la memoria
70, la persona para proporcionar cambio vuelve a la estación de
cambios en donde el cajero de un puesto contabiliza el efectivo
recogido por la persona para proporcionar cambio e introduce esta
cantidad en el ordenador 42. La persona para proporcionar cambio
inserta entonces su tarjeta 66 en la lectora 56 de tarjetas y
establece su autenticidad introduciendo el número de identificación
por medio del teclado 54. La cantidad de efectivo que se ha
recogido y el valor del efectivo en la memoria 70 de la tarjeta son
transmitidos al sistema 60 central de datos y allí se graban. En el
caso de que el valor resultante del efectivo en la memoria 70 de la
tarjeta más el efectivo recogido no fueran iguales al valor inicial
del efectivo, el sistema central de datos lo notifica al cajero del
puesto. De otra forma el valor del efectivo recogido es transmitido
a través de la unidad 50 de seguimiento a la tarjeta 66 en la que
el procesador 68 lo añade al valor del efectivo que queda en la
memoria 70. Para permitir que la persona para proporcionar cambio
verifique la cantidad introducida en la memoria 70, la unidad 50 de
seguimiento muestra el nombre de la persona para proporcionar
cambio y la cantidad introducida sobre la pantalla 52. Después de la
verificación, la persona para proporcionar cambio saca la tarjeta
66 de la lectora 56 de tarjetas y está lista para continuar
efectuando cambios a los clientes del casino.
Cuando la persona para proporcionar cambio
completa su desplazamiento, vuelve a la estación 40 de cambios en
el que el cajero de un puesto contabiliza el efectivo recogido por
la persona para proporcionar cambio. La persona para proporcionar
cambio inserta la tarjeta 66 de cambio en la lectora 52 e introduce
su número de identificación por medio del teclado 54. La cantidad
restante en la memoria 70 es transmitida al ordenador 42 y al
sistema 60 central de datos y el sistema central de datos graba la
cantidad de efectivo recogido por el cajero del puesto junto con la
cantidad de la memoria 70 y se alerta al cajero del puesto si
hubiera una discrepancia utilizando la pantalla 44. En este punto,
la persona para proporcionar cambio puede desactivar la tarjeta 66
de cambio introduciendo su número de identificación u otro código
en la unidad 50 de seguimiento mediante teclado 52. Entonces se
muestra un mensaje de desactivación en las pantallas 44 y 52 y la
persona para proporcionar cambio devuelve la tarjeta 66 al cajero
del puesto. En el caso de que la tarjeta 66 de cambio se pierda o
no sea devuelta a la estación 40 de cambios, la desactivación de la
tarjeta 66 de cambio se realiza automáticamente mediante un cambio
periódico de la contraseña que efectúa el sistema 60 central de
datos o alternativamente el procesador 68 puede estar programado
para desactivar la tarjeta 66 después de un período de tiempo
predeterminado.
Mediante el sistema antes descrito se mejora la
contabilidad y la seguridad del casino ya que cada transacción que
se refiere a la tarjeta 66 de cambio es grabada por el sistema 60
central de datos. Por ejemplo, es posible producir un informe claro
de cada tarjeta 66 de cambio que incluya el nombre de la persona
para proporcionar cambio que recibió la tarjeta 66, el efectivo
depositado en la memoria 70 de la tarjeta y la identificación de
cada máquina 10 de juego junto con la cantidad de efectivo o de
créditos transferidos a la máquina. Sin embargo, en la realización
preferida del sistema, el número de identificación personal de la
persona para proporcionar cambio no es directamente accesible desde
el sistema 60 central de datos o desde el ordenador 40 de manera
que la única persona que tenga acceso o conocimiento de este número
sea la persona para proporcionar cambio. Además, la disposición
física de la estación 40 de cambios debe ser tal que ningún cajero
ni cualquier otro personal de la estación de cambios pueda tener
acceso o ver la unidad 50 de seguimiento o su pantalla 52, según se
muestra en la Figura 1, mediante el uso de la pared 59. En el caso
de que la persona para proporcionar cambio pudiera olvidar el número
de identificación, es posible que el personal del casino pueda
utilizar el ordenador de la estación 42 de cambios u otro
ordenador conectado a una unidad de seguimiento tal como 28 ó 50
para determinar el número de identificación y obtener acceso al
saldo de efectivo de la tarjeta 66. Por ejemplo, utilizando un
ordenador de velocidad relativamente alta, tal como el sistema 60
central de datos, puede comprobarse cada una de las combinaciones
de un número de identificación de cuatro dígitos hasta obtener una
concordancia con el número de identificación de la tarjeta 66 en un
período de tiempo razonable.
En la realización de la invención mostrada en la
Figura 1, se utiliza el sistema 84 de cajas para integrar la
contabilidad de la estación 40 de cambios con las funciones de
contabilidad y seguridad y el seguimiento del jugador realizadas en
el puesto del cajero. El sistema 84 de cajas puede utilizarse para
cuadrar las transacciones de efectivo en el puesto del cajero
incluyendo las transacciones realizadas en conexión con la estación
40 de cambios. El sistema 88 de datos del casino recibe los datos
de los diferentes puestos de los cajeros y del sistema 60 central
de datos así como otras operaciones del casino para obtener una
mejor gestión del casino con información e informes claros relativos
al funcionamiento general del casino.
Claims (35)
1. Un sistema de cambio para máquinas de juego
que comprende
- Una pluralidad de máquinas (10) de juego en las
que juegan una serie de jugadores,
- Una tarjeta (66) de cambio que incluye una
memoria (70) de tarjeta para almacenar un valor de dinero en
efectivo,
- Una estación (40) de cambios para introducir un
valor inicial de efectivo en dicha memoria (70) de tarjeta de la
tarjeta de cambio,
- Una unidad (28) de seguimiento del juego
operativamente conectada con cada una de dichas máquinas (10) y que
incluye una primera lectora (34) de tarjetas para recibir dicha
tarjeta (66) de cambio, un primer medio de transferencia de datos
para transferir un valor seleccionado de dinero en efectivo desde
dicha tarjeta de crédito en forma de crédito a dicha máquina de
juego, un primer teclado (32) para introducir un número de
identificación personal y para seleccionar dicho valor de dinero en
efectivo y una primera pantalla (30) para visualizar dicho valor
seleccionado de dinero en efectivo,
- Una unidad de seguimiento de la estación (50)
de cambios operativamente conectada con dicha estación (40) de
cambios, dicha unidad (50) de seguimiento de la estación de cambios
incluye una segunda lectora (56) de tarjetas para recibir dicha
tarjeta (66) de cambio y un segundo medio de transferencia de datos
para transferir dicho valor inicial de dinero en efectivo a dicha
memoria (70) de tarjeta y un segundo teclado (54) para introducir
dicho número de identificación personal en la memoria (70) de la
tarjeta y
- Un sistema (60) central de datos operativamente
conectado con dicha pluralidad máquinas de juego y con dicha
estación (40) de cambios para grabar las transacciones de dicha
tarjeta de cambio, en paralelo con la tarjeta, que incluyen dicho
valor inicial de dinero en efectivo y dicho valor seleccionado de
dinero en efectivo.
2. El sistema de la reivindicación 1 en el que
(70) dicha unidad (28) de seguimiento incluye medios de
autorización para recibir una entrada de datos de identificación
desde dicho teclado (32) y autorizar la transferencia de dicho
valor seleccionado de dinero en efectivo si dicha introducción de
identificación concuerda con dicho número de identificación.
3. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicho número de identificación es al menos un número de cuatro
dígitos.
4. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicho número de identificación es conocido solamente por una de las
personas para proporcionar cambio.
5. El sistema de la reivindicación 4 en el que
dicho medio de entrada requiere que la persona introduzca dicho
número de identificación al menos dos veces para activar dicho
número de identificación en dicha memoria (70) de la tarjeta.
6. El sistema de la reivindicación 1 que incluye
medios para evitar la aceptación de una pluralidad números de
identificación inseguros evitando que sean almacenados en dicha
memoria (70).
7. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicha unidad (50) de seguimiento de la estación de cambios incluye
adicionalmente una segunda pantalla (52) para visualizar dicho
valor inicial de dinero en efectivo.
8. El sistema de la reivindicación 7 en que el
que dicha segunda pantalla (52) muestra adicionalmente el nombre de
la persona para proporcionar cambio asociada con dicho valor inicial
de dinero en efectivo.
9. El sistema de la reivindicación 2 en el que
dicho medio de autorización incluye medios para permitir que una
persona para proporcionar cambio modifique dicho número de
identificación a intervalos predeterminados.
10. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicho valor seleccionado de dinero en efectivo debe ser al menos
igual al valor de la partida de dicha máquina (10) de juego.
11. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicha máquina de juego es una máquina de juego de créditos e
incluye medios para evitar dicha transferencia de dicho valor
seleccionado de dinero en efectivo si dicho valor seleccionado de
dinero en efectivo pudiera poner dicha máquina (10) de juego en una
situación de pago en mano.
12. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicho primer medio de transferencia de datos incluye medios de
cancelación para transferir dicho valor seleccionado de dinero en
efectivo desde dicha máquina (10) de juego a dicha memoria (70) de
la tarjeta.
13. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicho primer medio de transferencia de datos responde a una
introducción de datos efectuada desde dicho teclado (32) para
visualizar dicho valor seleccionado de dinero en efectivo sobre
dicha primera pantalla (30).
14. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicha primera unidad (28) de seguimiento de la máquina incluye una
luz (36) indicadora y dicha luz parpadea cuando dicho valor
seleccionado de dinero en efectivo está por debajo de una cantidad
predeterminada.
15. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicha primera unidad (28) de seguimiento de la máquina incluye
medios sonoros para generar un sonido distintivo cuando dicho valor
seleccionado de dinero en efectivo está por debajo de una cantidad
predeterminada.
16. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicho medio (50) de seguimiento de la estación muestra el nombre de
una persona para proporcionar cambio y dicho valor de la cantidad
inicial de dinero en efectivo en dicha segunda pantalla (52)
después de que dicho valor inicial de dinero en efectivo haya sido
introducido en dicha memoria (70).
17. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicha tarjeta (66) de cambio incluye medios de desactivación para
desactivar automáticamente dicha tarjeta de cambio después de un
período de tiempo predeterminado.
18. El sistema de la reivindicación 17 en el que
dicha desactivación se produce dentro de las 24 h de activación de
dicha tarjeta de cambio.
19. El sistema de la reivindicación 18 en el que
dicha desactivación se produce aproximadamente 8 h después de la
activación de dicha tarjeta de cambio.
20. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicha unidad (50) de seguimiento de la estación incluye medios para
desactivar dicha tarjeta de cambio por medio de dicho segundo
teclado (54).
21. El sistema de la reivindicación 20 en el que
dicha desactivación se produce solamente después de que la persona
introduzca su número de identificación en dicho segundo teclado
(54).
22. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicha estación (40) de cambios incluye adicionalmente un ordenador
(42) de control de cambios que tiene una pantalla de ordenador
(44), un teclado (46) de ordenador y una memoria (20) operativa
conectada con dicha unidad (50) de seguimiento de la estación y en
donde dicho valor inicial de dinero en efectivo introducido en dicha
tarjeta (66) de cambio se introduce en dicha memoria (70) de la
tarjeta por medio de dicho teclado (46) de ordenador.
23. El sistema de la reivindicación 22 en el que
dicha unidad (50) de seguimiento de la estación no es accesible a un
cajero que opera dicho ordenador (42) de la estación de cambios.
24. El sistema de la reivindicación 22 en el que
dicho ordenador (42) de la estación de cambios incluye medios para
permitir que un cajero introduzca el dinero en efectivo recibido de
una persona que proporciona cambio mediante dicho teclado (46) de
ordenador en dicha memoria de ordenador y visualizarlo en dicha
pantalla de ordenador.
25. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicho valor seleccionado de efectivo y dicho valor inicial de
efectivo se almacenan en dicho sistema central de datos en conexión
con dicho número de identificación.
26. El sistema de la reivindicación 25 en el que
dicho sistema (60) central de datos incluye medios de gestión de
contraseñas para introducir una contraseña en dicha memoria (70) de
tarjeta a través de dicha unidad (50) de seguimiento de la estación
y para inhibir dichos primeros medios de transferencia de datos a
menos que dicha contraseña esté en dicha memoria (70) de la
tarjeta.
27. El sistema de la reivindicación 26 en el que
dicha contraseña no es accesible para ser visualizada por dicha
unidad (28) de seguimiento del juego ni por dicha estación (40) de
cambios.
28. El sistema de la reivindicación 26 en el que
dichos medios de gestión de contraseñas cambian dicha contraseña a
intervalos de tiempo predeterminados.
29. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicho sistema (60) central de datos incluye un dispositivo central
de visualización para visualizar dicho valor seleccionado de
efectivo y dicho valor inicial de efectivo mientras que dicha
tarjeta (70) de cambio está insertada en dicha primera lectora (34)
de tarjetas.
30. El sistema de la reivindicación 29 en el que
dicho sistema (60) central de datos incluye medios de aviso en
dicho dispositivo de visualización central para cuando dicho valor
de efectivo en dicha memoria de tarjeta está por debajo de un valor
predeterminado.
31. El sistema de la reivindicación 1 en el que
dicha unidad (28) de seguimiento del juego incluye una luz (36)
indicadora y dicho sistema central de datos incluye medios para
activar dicha luz indicadora cuando dicho valor de efectivo en
dicha memoria (70) de tarjeta está por debajo de un valor
predeterminado.
32. El sistema de la reivindicación 22 en el que
dicho valor inicial de dinero en efectivo se introduce mediante
dicho teclado (46) de ordenador y se visualiza en dicha pantalla
(44) de ordenador.
33. El sistema de la reivindicación 32 que
incluye medios para permitir que un cajero introduzca una cantidad
igual al efectivo recibido de la persona que efectúa el cambio
utilizando dicho teclado (46) de ordenador en dicha memoria (70) y
para mostrar la cantidad en dicha pantalla (44) de ordenador.
34. El sistema de la reivindicación 22 que
incluye adicionalmente un sistema (84) de cajas operativamente
conectado con dicho ordenador (42) de la estación de cambios para
recibir información de dicho ordenador (42) de la estación de
cambios que incluye dicho valor inicial de efectivo y el efectivo
recibido de una persona que proporciona cambio.
35. El sistema de la reivindicación 34 en el que
dicho sistema (84) de cajas está operativamente conectado con un
sistema (88) de datos del casino e incluye medios para transmitir
información que incluya dicho valor inicial de efectivo y dicho
efectivo recibido de la persona que proporciona el cambio a dicho
sistema (88) de datos del casino.
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