ES2344969T3 - Juego de implantes. - Google Patents
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Abstract
Juego de implantes (10) que comprende al menos dos implantes (14, 16, 18, 20) conformados de maneras distintas que comprenden respectivamente un vástago (15, 17, 19, 21) que presenta un extremo proximal y un extremo distal, así como un primer dispositivo de unión (114, 114a, 114b, 114c) previsto en el extremo proximal para la unión con un aparato de puntería (12), definiendo el primer dispositivo de unión (114, 114a, 114b, 114c) un sentido de unión, caracterizado porque al menos dos implantes (14, 16, 18, 20) presentan primeros dispositivos de unión (114, 114a, 114b, 114c) que definen sentidos de unión de distinta inclinación con respecto a un eje longitudinal (104, 104a, 104b, 104c) definido por la zona final proximal (102) del vástago (15, 17, 19, 21) correspondiente.
Description
Juego de implantes.
La presente invención se refiere a un juego de
implantes que comprende al menos dos implantes conformados de
maneras distintas que comprenden respectivamente un vástago que
presenta un extremo proximal y un extremo distal, así como un
primer dispositivo de unión previsto en el extremo proximal para la
unión con un aparato de puntería, definiendo el primer dispositivo
de unión un sentido de unión.
En la cirugía traumática se conoce el
tratamiento de fracturas óseas con la ayuda de clavos, especialmente
clavos medulares que se insertan parcial o totalmente en un espacio
medular del hueso lesionado y se fijan al hueso con elementos de
fijación en forma de tornillos o clavos. Para ello, en función de la
anatomía de un paciente, se requieren implantes de distinta
longitud y/o de distinta forma. Habitualmente, el cirujano dispone
de un juego de implantes del tipo descrito al principio, de modo que
en el transcurso de una intervención quirúrgica pueda escoger el
implante más adecuado para cada caso, por ejemplo, para tratar una
fractura del cuello femoral.
Para poder realizar taladros en el hueso para
introducir los elementos de fijación, que estén orientados de forma
alineada con calados en el implante, se suele usar un aparato de
puntería que puede unirse de forma removible con el implante. Para
poder unir y usar el aparato de puntería con implantes conformados
de distintas maneras, se conoce prever o bien adaptadores
especiales para los implantes correspondiente para su unión con el
aparato de puntería, o bien, prever varias guías en el aparato de
puntería, en cuyo caso las guías no necesarias se recubren mediante
recubrimientos especiales para evitar taladros erróneos en el
hueso.
En el documento US2006/0030859A1 se da a conocer
un aparato de puntería para un dispositivo de fijación al hueso,
especialmente en forma de un clavo medular.
Por lo tanto, la presente invención tiene el
objetivo de mejorar un juego de implantes del tipo descrito al
principio, de tal forma que su estructura y manejo se vuelvan más
sencillos y seguros.
Según la invención, este objetivo se consigue en
un juego de implantes del tipo mencionado al principio, porque al
menos dos implantes presentan primeros dispositivos de unión que
definen sentidos de unión de distinta inclinación con respecto a un
eje longitudinal definido por una zona final proximal del vástago
correspondiente.
La variante según la invención de un juego de
implantes del tipo mencionado al principio permite en particular
prever sólo un único aparato de puntería que puede unirse con al
menos dos, preferentemente con todos los implantes del juego de
implantes, a saber, de tal forma que en el aparato de puntería
tienen que preverse sólo las guías realmente necesarias para las
herramientas de mecanizado, en función del número de calados
previstos en los implantes. De esta manera, se puede prescindir de
adaptadores para unir los implantes con el aparato de puntería, así
como de recubrimientos especiales que sirven para cubrir las guías
no necesarias en el aparato de puntería para evitar taladros
erróneos. En general, el manejo del juego de implantes resulta
especialmente sencillo para el cirujano, ya que no tiene que
preocuparse de cuál de los implantes del juego de implantes va a
unir con el aparato de puntería. Así, por ejemplo, se puede
garantizar que, una vez que el aparato de puntería esté unido con
los implantes, las guías correspondientes para las herramientas de
mecanizado en el aparato de puntería estén alineados con los
calados previstos en los implantes.
Resulta ventajoso si los sentidos de unión de
diferentes implantes están inclinados en un ángulo del intervalo de
0º a 40º con respecto a los ejes longitudinales definidos por las
correspondientes zonas finales proximales. Preferentemente, el
ángulo se sitúa en un intervalo de 0º a 20º. Por ejemplo, el
dispositivo de unión de un implante puede estar inclinado 0º con
respecto al eje longitudinal definido por la zona final proximal del
mismo, es decir que pueden estar orientados de forma coaxial entre
ellos. Esto significa especialmente que de esta manera el implante
puede prolongarse por el aparato de puntería, por ejemplo en el lado
proximal. Según la longitud y la forma del implante, la inclinación
del sentido de unión con respecto al eje longitudinal definido por
la zona final proximal puede preverse individualmente y presentar
cualquier valor dentro del intervalo de 0º a 40º.
Resulta favorable si los sentidos de unión de
diferentes implantes se distinguen respectivamente en un ángulo del
intervalo de 3º a 8º con respecto a los ejes longitudinales
definidos por las zonas finales proximales correspondientes. Por
ejemplo, el ángulo de inclinación entre el sentido de unión y el eje
longitudinal definido por la zona final proximal puede ascender a
0º en un implante, y a 5º en otro implante. Por lo tanto, los
sentidos de unión de los dos implantes se distinguen en un ángulo de
5º con respecto a los ejes longitudinales definidos por las zonas
finales proximales correspondientes. Por ejemplo, los sentidos de
unión de diferentes implantes pueden distinguirse respectivamente
en el mismo ángulo con respecto a los ejes longitudinales definidos
por las zonas finales proximales correspondientes, por ejemplo en un
ángulo de 5º o en otro ángulo que esté comprendido en el intervalo
mencionado. Así es posible de manera sencilla prever implantes
graduados de forma continua para el juego de implantes. Además, las
diferencias de ángulo pueden preverse de tal forma que puedan
atenderse de forma óptima anatomías frecuentes.
Para poder tratar de forma óptima a pacientes de
distintas estaturas, resulta ventajoso si los vástagos de los al
menos dos implantes conformados de forma distinta tienen distintas
longitudes.
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Asimismo, resulta ventajoso si los vástagos de
los al menos dos implantes conformados de forma distinta están
curvados de forma distinta. De esta manera, se puede escoger del
juego de implantes el implante que encaja de forma óptima con la
anatomía del paciente. Por curvatura se entiende tanto una curvatura
del implante por toda su longitud, como una curvatura sólo en la
zona de una sección del implante, que por ejemplo une entre sí
secciones rectilíneas del mismo.
Preferentemente, los vástagos de los al menos
dos implantes conformados de maneras distintas definen distintos
ángulos CCD (ángulos
centro-cuello-diáfisis). Esta
configuración le permite a un cirujano escoger un implante del
juego de implantes, que esté adaptado óptimamente a la anatomía de
un paciente.
De manera ventajosa, los al menos dos implantes
presentan respectivamente al menos un alojamiento de elemento de
fijación. Éste puede estar configurado especialmente en forma de un
taladro y/o de un taladro roscado. También puede estar previsto en
forma de un calado en forma de agujero oblongo. Tanto el taladro
como el taladro roscado y los calados constituyen alojamientos de
elementos de fijación, de modo que con un elemento de fijación, el
implante puede asegurarse en el hueso en una posición definida. Como
elementos de fijación entran en consideración especialmente los
tornillos óseos o clavos óseos adaptados al alojamiento de elemento
de fijación correspondiente. Mediante el uso de elementos de
fijación, después de implantar el implante pueden evitarse
movimientos relativos del implante y del hueso en el que ha de
fijarse el implante, especialmente torsiones y movimientos de
traslación entre el hueso y el implante.
La estructura del juego de implante resulta
especialmente sencilla si están previstos al menos dos alojamientos
de elementos de fijación, orientados de forma idéntica uno respecto
a otro en los al menos dos implantes conformados de maneras
distintas. Esto permite prever sólo un único aparato de puntería
que, por ejemplo, puede unirse, aunque de formas distintas, con los
implantes con respecto a los sentidos de unión definidos, pero que
predefine una relación unívoca entre una guía prevista en el
aparato de puntería y uno o varios alojamientos de elementos de
fijación, por ejemplo, en forma de taladros y/o de taladros
roscados.
Para poder unir el implante fácilmente con el
hueso de manera duradera, segura y fija, resulta ventajoso si el al
menos un alojamiento de elemento de fijación, por ejemplo un taladro
y/o un taladro roscado, está previsto en una zona final proximal
y/o en una zona final distal del vástago.
Para unir el aparato de puntería con los
implantes del juego de implantes resulta ventajoso si el primer
dispositivo de unión comprende al menos un primer elemento de
unión. Puede estar adaptado especialmente de forma óptima a un
elemento de unión correspondiente, previsto en el aparato de
puntería, para permitir una unión óptima del aparato de puntería
con los implantes en las posiciones de unión correspondientes.
La estructura del juego de implantes resulta
especialmente sencilla si el al menos un primer elemento de unión
comprende un agujero ciego provisto de una rosca interior. Un primer
elemento de unión de este tipo puede realizarse de manera
especialmente sencilla y segura con una zona final proximal de un
implante del juego de implantes.
Según una forma de realización preferible de la
invención puede estar previsto que un eje longitudinal definido por
el primer elemento de unión está inclinado de forma distinta en al
menos dos implantes, con respecto a un eje longitudinal definido
por la zona final proximal del vástago correspondiente. De esta
manera, es posible configurar fácilmente diferentes sentidos de
unión en diferentes implantes del juego de implantes. De esta
forma, además, el primer elemento de unión puede definir también
directamente el sentido de unión para el implante. Viceversa,
mediante una inclinación correspondiente del eje longitudinal del
primer elemento de unión con respecto a un eje longitudinal
definido por la zona final proximal del vástago correspondiente se
puede definir de la manera deseada el sentido de unión.
Generalmente, sería posible prever los ejes
longitudinales definidos por los primeros elementos de unión de los
implantes bajo un ángulo discrecional con respecto a los ejes
longitudinales definidos por las zonas finales proximales de los
implantes. No obstante, resulta especialmente ventajoso si los ejes
longitudinales definidos por los primeros elementos de unión de los
implantes están inclinados en un ángulo comprendido en un intervalo
de 0º a 40º con respecto a los ejes longitudinales definidos por las
correspondientes zonas finales proximales. Esto significa, por
ejemplo, que el eje longitudinal del primer elemento de unión puede
estar inclinado 0º con respecto al eje longitudinal de la zona
final proximal, es decir, que los dos ejes longitudinales están
alineados de forma coaxial entre sí o se extienden paralelamente uno
respecto a otro. En otros implantes del juego de implantes, sin
embargo, los ejes longitudinales también pueden estar inclinados en
un ángulo que presenta un valor comprendido en un intervalo de 0º a
40º, por ejemplo de 5º, 10º, 15º ó 40º. El ángulo correspondiente
puede estar especialmente en correlación con una longitud y/o una
curvatura del implante. Por ejemplo, el ángulo puede ser tanto más
grande, cuanto más curvado y/o más largo sea el implante, o al
revés.
Para la configuración de un juego de implantes
que comprende implantes adaptados óptimamente a las anatomías
corrientes de pacientes, resulta ventajoso si los ejes
longitudinales de diferentes implantes, definidos por los primeros
elementos de unión, se diferencian con respecto a los ejes
longitudinales definidos por las correspondientes zonas finales
proximales, respectivamente en un ángulo comprendido en un intervalo
de 3º a 8º. Los ejes longitudinales de diferentes implantes,
definidos por los primeros elementos de unión, se diferencian por
ejemplo en un ángulo de 5º, por ejemplo, cuando el eje longitudinal
del primer elemento de unión de un implante está inclinado 10º con
respecto al eje longitudinal de la zona final proximal de dicho
implante y si, en otro implante del juego de implantes, este ángulo
es de 15º. Una graduación de ángulos entre los respectivos implantes
puede ser constante, es decir que, por ejemplo, entre todos los
implantes pueden estar previstas unas diferencias de 5º, 6º, 7º u
8º. No obstante, los diferentes ángulos se pueden predeterminar
también en función de una inclinación del eje longitudinal del
primer elemento de unión con respecto a un eje longitudinal definido
por la zona final proximal del implante, especialmente de tal forma
que el ángulo sea tanto más grande, cuanto mayor sea una desviación
del eje longitudinal del primer elemento de unión respecto al eje
longitudinal definido por la zona final proximal del implante.
Para garantizar una unión óptima de los
implantes de un juego de implantes con el aparato de puntería,
resulta ventajoso si un contorno del vástago, orientado en el
sentido proximal, está configurado de forma correspondiente a una
zona de contacto prevista en el aparato de puntería. Esta
configuración correspondiente puede estar prevista especialmente de
tal forma que sea posible una unión o un contacto forzado y/o
geométrico entre el implante y el aparato de puntería.
De manera sencilla, un contacto definido del
implante con el aparato de puntería se consigue si el contorno
presenta dos zonas de superficie inclinadas una respecto a la otra
en un ángulo de inclinación. Así, se facilita el montaje del
aparato de puntería en el implante y se reduce sensiblemente el
tiempo necesario para ello en comparación con los implantes
convencionales.
La estructura del juego de implantes resulta
especialmente sencilla, si el ángulo de inclinación tiene un valor
comprendido en un intervalo de 90º a 150º. Preferentemente, puede
estar comprendido también en un intervalo de 110º a 130º.
Según otra forma de realización preferible de la
invención puede estar previsto que el aparato de puntería presente
un segundo dispositivo de unión que pueda unirse con el primer
dispositivo de unión en una posición de unión con los al menos dos
implantes del juego de implantes. De esta manera, el aparato de
puntería puede unirse de manera sencilla y segura con los al menos
dos implantes.
Tanto el manejo como el montaje del aparato de
puntería en el implante se simplifican además si el aparato de
puntería presenta una primera zona final y una segunda zona final y
si el segundo dispositivo de unión está previsto en la primera zona
final. De este modo, por ejemplo, el aparato de puntería puede
prolongar un extremo proximal de uno o varios de los implantes del
juego de implantes. Así el juego de implantes puede usarse
especialmente también para intervenciones quirúrgicas mínimamente
invasivas.
La elaboración y la estructura del juego de
implantes se siguen simplificando si el aparato de puntería está
configurado sustancialmente en forma de U, con un primer ala que
envuelve la primera zona final, con un segundo ala que envuelve la
segunda zona final y con una sección de unión que une las dos
alas.
La inserción de un implante del juego de
implantes resulta especialmente sencilla si el primer y el segundo
ala están alineadas paralelamente o sustancialmente de forma
paralela una respecto a la otra. De esta forma, de la orientación
del primer ala el cirujano puede deducir fácilmente la orientación
del implante, aunque éste ya esté introducido en el cuerpo de un
paciente.
Resulta favorable si el aparato de puntería
comprende al menos una guía para guiar una herramienta taladradora
y/o fresadora. De esta forma, en un hueso del paciente pueden
realizarse de manera selectiva calados, especialmente taladros, a
saber, de forma alineada con los alojamientos de elementos de
fijación previstos en el implante, especialmente en forma de
taladros y/o de taladros roscados y/o de agujeros oblongos.
Para mantener lo más reducida posible la
distancia entre la guía y un alojamiento de elementos de fijación
en el implante, resulta ventajoso si la guía está prevista en la
segunda zona final. Entonces, puede preverse especialmente de forma
directamente opuesta a un implante. Una corta distancia entre la
guía y el alojamiento de elementos de fijación evita la deformación
de una herramienta de mecanizado a lo largo de su longitud.
La estructura del aparato de puntería resulta
especialmente sencilla si la guía comprende al menos un calado. En
particular, en el aparato de puntería puede preverse un número de
calados igual al número de alojamientos de elementos de fijación
realizados en el implante. De esta forma, es posible especialmente
asignar a cada alojamiento de elemento de fijación un calado
propio. Por tanto, no se requieren recubrimientos para calados que
no se necesiten.
Para evitar un daño indeseable del hueso, dentro
del cual o al cual ha de fijarse el implante, resulta favorable si,
en la posición de unión en la que el aparato de puntería está unido
con un implante, el al menos un calado está orientado de forma
alineada con el al menos un alojamiento de elemento de fijación del
implante. En particular, el calado puede estar orientado de forma
alineada con el al menos un taladro y/o con el al menos un taladro
roscado. Esto permite el uso de herramientas de mecanizado con
diámetros mínimos, ya que de esta manera se puede garantizar que
las secciones transversales, libres, de un calado realizado con una
herramienta de mecanizado en el hueso y el alojamiento de elemento
de fijación en el implante se realizan de forma congruente.
\newpage
Un cirujano puede realizar con una precisión aún
mayor un taladro en el hueso para poder hacer pasar un elemento de
fijación por un alojamiento de elemento de fijación previsto en el
implante, si un eje longitudinal definido por el al menos un calado
define en la posición de unión un eje longitudinal del al menos un
taladro y/o del al menos un taladro roscado.
El aparato de puntería puede elaborarse de forma
especialmente sencilla, si el al menos un calado está configurado
en forma de un taladro de puntería.
Las lesiones de tejido corporal del paciente
pueden evitarse de manera fácil y segura, si la guía comprende al
menos un casquillo para una herramienta taladradora y/o fresadora.
El casquillo puede estar conformado especialmente de tal forma que
llegue hasta el hueso del paciente que ha de tratarse. En
particular, también es posible evacuar del cuerpo del paciente, a
través del casquillo, el material que se ha removido de un
hueso.
Una elaboración y estructura especialmente
sencillas del aparato de puntería se consigue si el al menos un
casquillo está guiado y/o sujeto en el al menos un calado.
El juego de implantes, especialmente el aparato
de puntería, se puede limpiar especialmente bien, si el al menos un
casquillo puede unirse de forma removible con el aparato de
puntería.
De manera ventajosa, el al menos un casquillo
está alojado en el aparato de puntería de forma deslizable. De esta
forma, se puede acercar individualmente desde el aparato de puntería
hasta el hueso a tratar del paciente. Esto resulta ventajoso
especialmente cuando están previstos implantes curvados de distintas
maneras, en cuyo caso puede variar fuertemente la distancia entre
la guía del aparato de puntería y el implante.
La estructura del juego de implantes resulta
especialmente sencilla si está previsto sólo un único aparato de
puntería que puede unirse con todos los implantes del juego de
implantes directamente y sin necesidad de usar piezas intermedias,
piezas superpuestas y/o adaptadores. De esta forma, un cirujano
puede unir el aparato de puntería de forma sencilla y segura
directamente con un implante del juego de implantes sin tener que
preocuparse de cuál de los implantes quiere unir el aparato de
puntería.
Según una forma de realización preferible de la
invención puede estar previsto que el segundo dispositivo de unión
esté configurado de forma correspondiente al primer dispositivo de
unión y que, en la posición de unión, el primer y el segundo
dispositivos de unión estén unidos entre ellos por unión forzada y/o
geométrica. De este modo, es posible establecer una unión estable y
segura entre el aparato de puntería y el implante.
La estructura el juego de implantes se
simplifica aún más si el segundo dispositivo de unión comprende al
menos un segundo elemento de unión que en la posición de unión esté
engranado en unión forzada y/o geométrica con el primer elemento de
unión. De esta forma, es posible establecer, especialmente con sólo
dos elementos de unión, una unión segura entre el aparato de
puntería y el implante.
Para poder soltar el aparato de puntería
fácilmente del implante, aunque el implante esté fijado ya en el
cuerpo del paciente, resulta ventajoso si el primer o el segundo
elemento de unión comprende una sección de rosca exterior y si el
otro elemento de unión correspondiente comprende una sección de
rosca interior correspondiente a la sección de rosca exterior. De
esta manera, el aparato de puntería puede unirse con el implante por
unión roscada.
Una unión especialmente sencilla se consigue si
el primer o el segundo elemento de unión está configurado en forma
de un perno roscado que presenta una pieza de cabeza alargada en la
que está dispuesto el vástago de rosca exterior. Preferentemente,
el perno roscado está sujeto de forma móvil en el aparato de
puntería, para que el aparato de puntería pueda unirse o soltarse
del implante mediante un simple giro del perno roscado.
Resulta ventajoso si el aparato de puntería
comprende una guía de elemento de unión para guiar y/o alojar el
segundo elemento de unión. De esta manera, se consigue aumentar
sensiblemente la estabilidad de una unión del aparato de puntería
con el implante en la posición de unión, porque, por ejemplo, el
segundo elemento de unión puede apoyarse en la guía del elemento de
unión.
Para permitir una forma de construcción del
aparato de puntería, lo más delgada posible y preferentemente
optimizada para intervenciones quirúrgicas mínimamente invasivas,
resulta ventajoso si la guía del elemento de unión está configurada
de forma coaxial o sustancialmente coaxial con respecto a un eje
longitudinal definido por la segunda zona final. De esta forma, se
puede minimizar especialmente también un peso del aparato de
puntería.
De manera ventajosa, la guía de elemento de
unión presenta al menos un tope en el que se apoya una pieza del
segundo elemento de unión en la posición de unión. De esta forma, se
puede garantizar que el segundo elemento de unión no pueda soltarse
del aparato de puntería en la posición de unión.
Preferentemente, el aparato de puntería y un
implante unido con éste se mantienen unidos en una posición de
unión forzada y/o geométrica. De esta forma, se puede garantizar una
estabilidad suficiente del conjunto de la disposición formada por
el aparato de puntería y el implante, para poder guiar una
herramienta de mecanizado de la manera deseada con el aparato de
puntería.
La unión entre el aparato de puntería y un
implante resulta especialmente sencilla y segura, si el aparato de
puntería y uno de los al menos dos implantes se mantienen unidos por
apriete en la posición de unión.
Generalmente, sería posible configurar el juego
de implantes en diferentes formas y para diferentes aplicaciones.
Resulta favorable, si los implantes del juego de implantes son
clavos medulares. Los clavos medulares pueden insertarse en un
espacio medular de un hueso sin tener que tratar o debilitar el
hueso adicionalmente. Son posibles especialmente unas
configuraciones en forma de clavos femorales proximales, clavos
femorales retrógrados, clavos para la tibia o el húmero y el
radio.
La siguiente descripción de formas de
realización preferibles de la invención sirve para la explicación
más detallada en relación con el dibujo. Muestran:
La figura 1 una representación en perspectiva de
un juego de implantes que comprende un aparato de puntería y un
primer implante;
la figura 2 una vista en sección a lo largo de
la línea 2-2 en la figura 1;
la figura 2a una vista parcial aumentada de la
figura 2 en la zona de unión entre el aparato de puntería y el
primer implante;
la figura 3 un alzado lateral del primer
implante en la zona de unión con el aparato de puntería;
la figura 4 una vista similar a la figura 3 de
un segundo implante;
la figura 5 una vista similar a la figura 3 de
un tercer implante; y
la figura 6 una vista en perspectiva similar a
la figura 1, con un cuarto implante del juego de implantes.
En las figuras 1 a 6 está representado un juego
de implantes que en su conjunto lleva el signo de referencia 10 y
que comprende un aparato de puntería 12, así como varios implantes,
especialmente los implantes 14, 16, 18 y 20 representados en las
figuras 1 a 6, que están configurados en forma de clavos medulares
que comprenden respectivamente un vástago 15, 17, 19, 21 alargado.
Los implantes 14, 16, 18 y 20 pueden usarse especialmente para el
tratamiento de facturas o para la estabilización de huesos de caña,
por ejemplo, de una tibia, un fémur o un húmero de un cuerpo
humando o animal.
El aparato de puntería 12 está configurado
sustancialmente en forma de U y presenta un primer ala 22 que define
un eje longitudinal 24, y un segundo ala 26, cuyo eje longitudinal
28 se extiende paralelamente con respecto al eje longitudinal 24 y
que mide aproximadamente el doble de largo que el ala 22. Una
sección de unión 30 orientada bajo un ángulo de 45º con respecto a
los dos ejes longitudinales 24 y 28 une las dos alas 22 y 26 entre
ellas. En el primer ala 22 está realizada una primera zona final del
aparato de puntería, y en el segundo ala 26, especialmente en el
extremo libre de ésta, está realizada una segunda zona final 34.
En la primera zona final 32 está previsto un
segundo dispositivo de unión 36 en el sentido de las
reivindicaciones. Comprende un segundo elemento de unión 38 en
forma de un perno roscado que presenta una pieza de cabeza 40
cilíndrica, alargada, y una pieza de vástago 44 cilíndrica de
diámetro exterior reducido, que sobresale coaxialmente de la pieza
de cabeza 40 y que comprende una sección de rosca exterior 42. El
segundo elemento de unión 38 está sujeto en una guía de elemento de
unión 46 en forma de un taladro 48, cuyo eje longitudinal está
orientado coaxialmente con respecto al eje longitudinal 24. De
forma contigua a un extremo distal del taladro 48 está previsto un
saliente anular que forma un tope 50 orientado hacia el eje
longitudinal 24 y que presenta un diámetro interior que permite
hacer pasar a través de él la sección de rosca exterior 42, pudiendo
ponerse en contacto con el tope 50 una superficie de tope 52
configurada en la pieza de cabeza 40, que envuelve la pieza de
vástago 44 y que está orientada en el sentido distal. De esta forma,
se evita que el segundo elemento de unión 38 se mueva en el sentido
distal saliéndose de la guía 46 de elementos de unión.
Un borde 54 que envuelve un extremo distal del
taladro 48 formando un contorno está dividido en dos zonas de borde
56 y 58 que están inclinadas una respecto a otra en un ángulo 60 de
110º, aproximadamente. La zona de borde 56 está inclinada
aproximadamente en un ángulo 62 de 45º con respecto al eje
longitudinal 24, y la zona de borde 58 está inclinada bajo un
ángulo 64 de aproximadamente 65º.
La segunda zona final 34 del aparato de puntería
12 está configurada sustancialmente de forma cuadrada y es
aproximadamente el doble de ancha que el segundo ala 26 en una zona
que sigue directamente a la sección de unión 30. En la segunda zona
final 34 está realizada una guía 66 que sirve para guiar una
herramienta taladradora y/o fresadora prevista para el tratamiento
del hueso, que no está representada en detalle en las figuras. La
guía 66 comprende cuatro taladros 68, 70, 72 y 74, cuyos ejes
longitudinales 69, 71, 73 y 75 están orientados paralelamente unos
respecto a otros y que están inclinados, en un ángulo de aprox. 10º
y en sentido contrario a la sección de unión, con respecto al eje
longitudinal 28 que cruzan además. Los ejes longitudinales 69, 71,
73 y 75 se encuentran además todos en el mismo plano. Además, en la
segunda zona final 34 están realizados otros dos taladros 76 y 78,
cuyos ejes longitudinales 77 y 79 se extienden paralelamente uno
respecto a otro y que se encuentran en el mismo plano que los ejes
longitudinales 69, 71, 73 y 75. No obstante, los ejes longitudinales
77 y 79 cruzan los ejes longitudinales 69, 71, 73 y 75 en un ángulo
80 de 40º, aproximadamente. Además, los ejes longitudinales 77 y 79
están orientados aproximadamente en dirección hacia la primera zona
final 32 y se extienden aproximadamente de forma paralela respecto
a la sección de unión 30.
Además, la guía 66 comprende dos casquillos 82,
cuyo diámetro exterior está adaptado a un diámetro interior de los
taladros 58, 70, 72 y 74, que presentan todos el mismo diámetro
interior. El casquillo 82 presenta en un extremo un cuerpo de tope
84 cuadrado que, cuando el casquillo 82 está introducido al máximo
en uno de los taladros 68, 70, 72 ó 74, hace tope en una superficie
lateral 86, orientada en sentido contrario al primer ala 22, de la
segunda zona final 34, que se extiende paralelamente con respecto al
eje longitudinal 28. El casquillo 82 sirve para proteger contra
lesiones el tejido circundante que en caso contrario podría entrar
en contacto directo con una herramienta de mecanizado, durante la
introducción de la herramienta de mecanizado preferentemente
rotatoria que no está representada.
Además, la guía 66 comprende otros dos
casquillos 88 y 90 configurados de forma correspondiente a los
taladros 76 y 78 estando alojados de forma deslizable dentro de
éstos. Los casquillos 88 y 90 presenta también en uno de sus
extremos un cuerpo de tope cuadrado 92 ó 94 que limitan una
profundidad de introducción de los casquillos 88 y 90 en los
taladros 76 y 78.
El aparato de puntería 12 puede unirse, por
ejemplo, con el implante 14 representado en las figuras 1 a 3, que
se extiende aproximadamente a lo largo de dos terceras partes de una
longitud total del implante 14. En un extremo distal está realizada
la sección final 96 en forma de una punta 98 obtusa. Define además
un eje longitudinal 100. Una zona final proximal 102 del implante
14 está conformada igualmente en forma de una varilla cilíndrica,
pero con un diámetro exterior ligeramente más grande que la sección
final 96. La zona final 102 define un eje longitudinal 104 que está
ligeramente inclinado con respecto al eje longitudinal 100, a saber
en un ángulo de 5º, aproximadamente. Esta inclinación se realiza
mediante una sección de curvatura 106 corta en relación con la
longitud total del implante 12, la cual une entre ellas la zona
final 102 y la sección final 96.
Una zona final proximal 108 de la zona final
102, que define un contorno orientado en el sentido proximal,
comprende dos zonas de superficie 110 y 112 inclinadas una respecto
a otra en el ángulo 60. En la zona final 102 está previsto un
primer dispositivo de unión 114 en el sentido de las
reivindicaciones. Comprende las dos zonas de superficie 110 y 112,
así como un primer elemento de unión 116, en el sentido de las
reivindicaciones, en forma de un agujero ciego 120 provisto de una
rosca interior 118. Un eje longitudinal 122 del agujero ciego 120
define un sentido de unión. Está inclinado con respecto al eje
longitudinal 104 en un ángulo 124 que en el ejemplo de realización
representado en las figuras 1 a 3 tiene un valor de aproximadamente
12º.
Además, en la zona final 102 están previstos dos
taladros 126 y 128, siendo un diámetro interior del taladro 128 que
se encuentra a una mayor distancia del agujero ciego 120 que el
taladro 126, aproximadamente dos veces más grande que un diámetro
interior del taladro 126. Los taladros 126 y 128 definen ejes
longitudinales 127 y 129.
En la zona de un extremo distal de la sección
final 96 está realizado otro taladro 130 con un eje longitudinal
131, cuyo diámetro interior correspondiente aproximadamente al
diámetro interior del taladro 126. Entre el taladro 126 y la punta
98 está realizado un agujero oblongo 132 que define un sentido de
calado 133 que se extiende paralelamente respecto al eje
longitudinal 131.
El implante 14 puede unirse de manera sencilla
con el aparato de puntería 12. Para ello, la sección de rosca
exterior 42 del segundo elemento de unión 38 se enrosca en la
correspondiente rosca interior 118 del agujero ciego 120, a saber,
hasta que la zona de superficie 112 esté en contacto con la zona de
borde 58, la superficie de tope 110 esté en contacto con la zona de
borde 56 y la superficie de tope 52 esté en contacto con el tope
50. Entonces, el aparato de puntería 12 está unido por unión forzada
y geométrica con el implante 14 a través de la unión roscada y
adopta la posición de unión representada en las figuras 1 a 3.
En la posición de unión, los taladros 68 y 70
están alineados con los taladros 130 y 132, en particular, los ejes
longitudinales 69 y 71 coinciden con los ejes longitudinales 131 y
133. De manera análoga, los taladros 76 y 78 están alineados con
los taladros 126 y 128. Los ejes longitudinales 77 y 79 coinciden
igualmente con los ejes longitudinales 127 y 129. De esta forma, un
cirujano, por ejemplo, puede deslizar los dos casquillos 82 al
interior de los taladros 68 y 70 y, después de abrir el cuerpo del
paciente, insertar en el cuerpo los extremos delanteros de los
casquillos 82 a través de dos pequeñas incisiones y acercarlos hasta
el hueso en el que está insertado el implante 14. Con herramientas
fresadoras y/o taladradoras se puede abrir entonces el hueso, a
saber, hasta alcanzar el implante 14. Los casquillos 82 evitan que
el tejido circundante sufra daños por la herramienta de mecanizado.
El implante 14 puede fijarse al hueso con elementos de fijación no
representados, por ejemplo, tornillos o clavos para huesos, fijando
al hueso los elementos de fijación que atraviesan el hueso y el
taladro 130 ó 132 correspondiente.
De forma análoga, los casquillos 88 y 90 pueden
introducirse en los taladros 76 y 78 del aparato de puntería 12 y
acercarse hasta el hueso del paciente. También en este caso, se
requieren sólo una o dos pequeñas incisiones para insertar los
casquillos 88 y 90 en el cuerpo del paciente y acercarlos hasta el
hueso. Con elementos de fijación que atraviesan los taladros 126 y
128 se puede fijar al hueso del paciente también la zona final
proximal 102 del implante.
El juego de implantes 10 está configurado de tal
manera que se requiere sólo un único aparato de puntería, as saber
el aparato de puntería 12, y ninguno más. Esto se realiza de tal
forma que los implantes 16, 18 y 20 que se diferencian del implante
14, presentan respectivamente un primer dispositivo de unión 114a,
114b y 114c, que definen un sentido de unión distinto. Esto se
consigue de tal forma que en la correspondiente zona final proximal
102, el primer elemento de unión 116 está orientado bajo otro ángulo
124a, 124b ó 104c que el eje longitudinal 104. Por consiguiente,
los implantes 14, 16, 18 y 20 se diferencian por sus respectivos
ángulos 124, 124a, 124b y 124c.
Los primeros dispositivos de unión 114, 114a,
114b y 114c, con respecto al correspondiente eje longitudinal 104,
104a, 104b y 104c definido por la zona final proximal 102, definen
por lo tanto respectivamente un sentido de unión distinto para unir
el correspondiente implante 14, 16, 18 y 20 con el aparato de
puntería 12. El ángulo 124a presenta un valor de aproximadamente
7º, y el ángulo 124b presenta un valor de aprox. 2º. Por lo tanto,
los ángulos 124, 124a y 124b definidos entre los ejes longitudinales
24 de los implantes 14, definidos por el primer elemento de unión
116, y los ejes longitudinales 104, 104a y 104b definidos por las
correspondientes zonas finales proximales 102, se diferencian entre
ellos respectivamente en un ángulo de 5º. Esta diferencia angular
también podría variar entre los distintos implantes.
Preferentemente, esta diferencia angular se sitúa en un intervalo
de 3º a 8º. Aunque los implantes 14, 16, 18 y 20 definen diferentes
sentidos de unión, debido a la configuración del primer dispositivo
de unión 114 y del segundo dispositivo de unión 36, éstos coinciden
con el eje longitudinal 24.
Dado que los implantes 14, 16, 18 y 20 se
distinguen en cuanto a su longitud o a la configuración de su
sección curvada 106, el primer dispositivo de unión 114, 114a, 114b
y 114c configurado de manera correspondiente, permite que los ejes
longitudinales 69, 71, 77 y 79 estén orientados coaxialmente
respecto al eje longitudinal 127, 129, 131 y 133 correspondiente de
los taladros 126, 128, 130 y 132 en los implantes 14, 16, 18 y 20 en
la posición de unión.
En el juego de implantes 10 descrito
anteriormente no se requieren, por tanto, adaptadores, piezas
intermedias, piezas superpuestos ni dispositivos de recubrimiento
de ningún tipo para recubrir determinados taladros en el aparato de
puntería 12, para poder unir con un solo aparato de puntería 12
implantes de distinta longitud, de distinta forma, de distinta
curvatura o con distintos ángulos CCD. El aparato de puntería 12 se
une siempre directamente con el implante correspondiente. Por
consiguiente, la guía 66 en el aparato de puntería 12 está siempre
orientada de forma óptima y adecuada para cada implante 14, 16, 18 y
20, a fin de realizar taladros en el hueso del paciente, destinados
a introducir elementos de fijación.
Preferentemente, el aparato de puntería 12 está
hecho de un material esterilizable, por razones de estabilidad,
especialmente de un acero para instrumentos o de un plástico
reforzado con fibras. Los implantes 14, 16, 18 y 20 están hechos de
un material compatible con el cuerpo, pudiendo estar hechos, por
ejemplo, de un plástico o de un metal.
Claims (42)
1. Juego de implantes (10) que comprende al
menos dos implantes (14, 16, 18, 20) conformados de maneras
distintas que comprenden respectivamente un vástago (15, 17, 19,
21) que presenta un extremo proximal y un extremo distal, así como
un primer dispositivo de unión (114, 114a, 114b, 114c) previsto en
el extremo proximal para la unión con un aparato de puntería (12),
definiendo el primer dispositivo de unión (114, 114a, 114b, 114c) un
sentido de unión, caracterizado porque al menos dos
implantes (14, 16, 18, 20) presentan primeros dispositivos de unión
(114, 114a, 114b, 114c) que definen sentidos de unión de distinta
inclinación con respecto a un eje longitudinal (104, 104a, 104b,
104c) definido por la zona final proximal (102) del vástago (15, 17,
19, 21) correspondiente.
2. Juego de implantes según la reivindicación 1,
caracterizado porque los sentidos de unión de diferentes
implantes (14, 16, 18, 20) están inclinados en un ángulo (124, 124a,
124b, 124c) del intervalo de 0º a 40º con respecto a los ejes
longitudinales (104, 104a, 104b, 104c) definidos por las
correspondientes zonas finales proximales (102).
3. Juego de implantes según la reivindicación 1
ó 2, caracterizado porque los sentidos de unión de diferentes
implantes (14, 16, 18, 20) se distinguen respectivamente en un
ángulo (124, 124a, 124b, 124c) comprendido en el intervalo de 3º a
8º con respecto a los ejes longitudinales definidos por las zonas
finales proximales (102) correspondientes.
4. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los
vástagos (15, 17, 19, 21) de los al menos dos implantes (14, 16,
18, 20) conformados de maneras distintas tienen distintas
longitudes.
5. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los
vástagos (15, 17, 19, 21) de los al menos dos implantes (14, 16,
18, 20) conformados de maneras distintas están curvados de maneras
distintas.
6. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los
vástagos (15, 17, 19, 21) de los al menos dos implantes (14, 16,
18, 20) conformados de maneras distintas definen distintos ángulos
CCD (ángulos
centro-cuello-diáfisis).
7. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los al
menos dos implantes (14, 16, 18, 20) presentan respectivamente al
menos un alojamiento de elemento de fijación (126, 128, 130,
132).
8. Juego de implantes según la reivindicación 7,
caracterizado porque están previstos al menos dos
alojamientos de elementos de fijación (126, 128, 130, 132) que
están orientados de forma idéntica uno respecto a otro en los al
menos dos implantes (14, 16, 18, 20) conformados de maneras
distintas.
9. Juego de implantes según la reivindicación 7
u 8, caracterizado porque el al menos un alojamiento de
elemento de fijación (126, 128, 130, 132) está previsto en una zona
final proximal y/o en una zona final distal (102) del vástago (15,
17, 19, 21).
10. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el primer
dispositivo de unión (114, 114a, 114b, 114c) comprende al menos un
primer elemento de unión (116).
11. Juego de implantes según la reivindicación
10, caracterizado porque el al menos un elemento de unión
(116) comprende un agujero ciego (120) provisto de una rosca
interior (118).
12. Juego de implantes según la reivindicación
10 u 11, caracterizado porque un eje longitudinal (24)
definido por el primer elemento de unión (116) está inclinado de
maneras distintas en al menos dos implantes (14, 16, 18, 18, 20)
con respecto a un eje longitudinal (24) definido por la zona final
proximal (102) del vástago (15, 17, 19, 21) correspondiente.
13. Juego de implantes según la reivindicación
12, caracterizado porque los ejes longitudinales (24)
definidos por los primeros elementos de unión (116) de los
implantes (14, 16, 18, 20) están inclinados en un ángulo (124,
124a, 124b, 124c) comprendido en un intervalo de 0º a 40º con
respecto a los ejes longitudinales (104, 104a, 104b, 104c)
definidos por las correspondientes zonas finales proximales
(102).
14. Juego de implantes según la reivindicación
12 ó 13, caracterizado porque los ejes longitudinales (24)
de diferentes implantes (14, 16, 18, 20), definidos por los primeros
elementos de unión (116), se diferencian con respecto a los ejes
longitudinales (104, 104a, 104b, 104c) definidos por las
correspondientes zonas finales proximales (102) respectivamente en
un ángulo (124, 124a, 124b, 124c) comprendido en un intervalo de 3º
a 8º.
15. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque está
realizado un contorno (108) del vástago (15, 17, 19, 21), orientado
en el sentido proximal, presentando dicho contorno (108) dos zonas
de superficie (110, 112) inclinadas una respecto a la otra en un
ángulo de inclinación (60).
16. Juego de implantes según la reivindicación
15, caracterizado porque el ángulo de inclinación (60) tiene
un valor comprendido en un intervalo de 90º a 150º.
17. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado por un aparato de
puntería (12) con un segundo dispositivo de unión (36) que puede
unirse con el primer dispositivo de unión (114) en una posición de
unión con los al menos dos implantes (14, 16, 18, 20) del juego de
implantes (10).
18. Juego de implantes según la reivindicación
17, caracterizado porque un contorno (108) del vástago (15,
17, 19, 21), orientado en el sentido proximal, está configurado de
forma correspondiente a una zona de contacto (54) prevista en el
aparato de puntería (12).
19. Juego de implantes según la reivindicación
17 ó 18, caracterizado porque el aparato de puntería (12)
presenta una primera zona final (32) y una segunda zona final (34)
y porque el segundo dispositivo de unión (36) está previsto en la
primera zona final (32).
20. Juego de implantes según la reivindicación
19, caracterizado porque el aparato de puntería (12) está
configurado sustancialmente en forma de U, con un primer ala (22)
que envuelve la primera zona final (32), con un segundo ala (26)
que envuelve la segunda zona final (34) y con una sección de unión
(30) que une las dos alas (22, 26).
21. Juego de implantes según la reivindicación
20, caracterizado porque el primer y el segundo alas (22, 26)
están alineadas paralelamente o sustancialmente de forma paralela
una respecto a la otra.
22. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 17 a 21, caracterizado porque el aparato de
puntería (12) comprende al menos una guía (66) para guiar una
herramienta taladradora y/o fresadora.
23. Juego de implantes según la reivindicación
22, caracterizado porque la guía (66) está prevista en la
segunda zona final (34).
24. Juego de implantes según la reivindicación
22 ó 23, caracterizado porque la guía (66) comprende al menos
un calado (68, 70, 72, 74).
25. Juego de implantes según la reivindicación
24, caracterizado porque, en la posición de unión en la que
el aparato de puntería (12) está unido con un implante (14, 16, 18,
20), el al menos un calado (68, 70, 72, 74) está unido de forma
alineada con el al menos un taladro (126, 128, 130, 132) y/o con el
al menos un taladro roscado del implante (14, 16, 18, 20).
26. Juego de implantes según la reivindicación
24 ó 25, caracterizado porque un eje longitudinal (69, 71,
73, 75) definido por el al menos un calado (68, 70, 72, 74) define
en la posición de unión un eje longitudinal (127, 129, 131, 133)
del al menos un taladro (126, 128, 130, 132) y/o del al menos un
taladro roscado.
27. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 24 a 26, caracterizado porque el al menos un
calado (68, 70, 72, 74) está configurado en forma de un taladro de
puntería (68, 70, 72, 74).
28. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 24 a 27, caracterizado porque la guía (66)
comprende al menos un casquillo (82, 88, 90) para una herramienta
taladradora y/o fresadora.
29. Juego de implantes según la reivindicación
28, caracterizado porque el al menos un casquillo (82, 88,
90) está guiado y/o sujeto en el al menos un calado (68, 70, 72,
74).
30. Juego de implantes según la reivindicación
28 ó 29, caracterizado porque el al menos un casquillo (82,
88, 90) puede unirse de forma removible con el aparato de puntería
(12).
31. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 28 a 30, caracterizado porque el al menos un
casquillo (82, 88, 90) está alojado en el aparato de puntería (12)
de forma deslizable.
32. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 17 a 31, caracterizado porque está previsto
sólo un único aparato de puntería (12) que puede unirse con todos
los implantes (14, 16, 18, 20) del juego de implantes (10)
directamente y sin necesidad de usar piezas intermedias, piezas
superpuestas y/o adaptadores.
33. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 17 a 32, caracterizado porque el segundo
dispositivo de unión (36) está configurado de forma correspondiente
al primer dispositivo de unión (114) y porque, en la posición de
unión, el primer y el segundo dispositivos de unión (114, 36) están
unidos entre ellos por unión forzada y/o geométrica.
34. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 17 a 33, caracterizado porque el segundo
dispositivo de unión (36) comprende al menos un segundo elemento de
unión (38) que en la posición de unión está engranado en unión
forzada y/o geométrica con el primer elemento de unión (116).
\newpage
35. Juego de implantes según la reivindicación
34, caracterizado porque el primer o el segundo elemento de
unión (38) comprende una sección de rosca exterior (42) y porque el
otro elemento de unión (116) correspondiente comprende una sección
de rosca interior (118) correspondiente a la sección de rosca
exterior (42).
36. Juego de implantes según la reivindicación
35, caracterizado porque el primer o el segundo elemento de
unión (116) está configurado en forma de un perno roscado (116) que
presenta una pieza de cabeza (40) alargada en la que está dispuesta
la sección de rosca exterior (42).
37. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 34 a 36, caracterizado porque el aparato de
puntería (12) comprende una guía de elemento de unión (46) para
guiar y/o alojar el segundo elemento de unión (38).
38. Juego de implantes según la reivindicación
37, caracterizado porque la guía de elemento de unión (46)
está configurada de forma coaxial o sustancialmente coaxial con
respecto a un eje longitudinal (24) definido por la primera zona
final (32).
39. Juego de implantes según la reivindicación
37 ó 38, caracterizado porque la guía de elemento de unión
(46) presenta al menos un tope (50) en el que se apoya una pieza
(40) del segundo elemento de unión (38) en la posición de
unión.
40. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones 17 a 39, caracterizado porque el aparato de
puntería (12) y un implante (14, 16, 18, 20) unido con éste se
mantienen unidos en una posición de unión forzada y/o
geométrica.
41. Juego de implantes según la reivindicación
40, caracterizado porque el aparato de puntería (12) y uno
de los al menos dos implantes (14, 16, 18, 20) se mantienen unidos
por apriete en la posición de unión.
42. Juego de implantes según una de las
reivindicaciones anteriores, caracterizado porque los
implantes (14, 16, 18, 20) del juego de implantes (10) son clavos
medulares.
Applications Claiming Priority (2)
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