JP2000258844A - 映像表示装置 - Google Patents

映像表示装置

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JP2000258844A
JP2000258844A JP11061789A JP6178999A JP2000258844A JP 2000258844 A JP2000258844 A JP 2000258844A JP 11061789 A JP11061789 A JP 11061789A JP 6178999 A JP6178999 A JP 6178999A JP 2000258844 A JP2000258844 A JP 2000258844A
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克之 阿久津
Hirotaka Ito
寛隆 伊藤
Takeshi Matsui
健 松井
Hidetoshi Watanabe
英俊 渡辺
Takehiro Nakaeda
武弘 中枝
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 高精細で輝度むらのない拡大虚像を、眼を動
かして見える範囲すなわちアイトレランスを大きくし
て、かつ、広画角で見ることができる映像表示装置を提
供すること。 【解決手段】 映像を表示する表示手段11L、11R
と、表示手段11L、11Rに表示された映像を拡大し
透過型スクリーン14L、14Rに投射する投射光学系
12L、12R、13L、13Rと、透過型スクリーン
14L、14R上に投射された映像の拡大虚像を形成す
る拡大光学系15L、15Rとを備えた映像表示装置を
構成するにあたり、透明基板17上に複数の透明微小球
体を敷き詰めることにより透過型スクリーン14L、1
4Rを構成し、映像の広画角化、輝度むら及び光抜けの
低減を実現する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、映像表示装置に関
し、更に詳しくは、映像を表示する表示手段に表示され
た映像を拡大し透過型スクリーンに投射する投射光学系
と、透過型スクリーン上に投射された映像の虚像を形成
し拡大する拡大光学系とを有した映像表示装置に関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来より、ユーザに臨場感を感じさせる
大きな映像を提供することができる表示装置として、例
えばビデオプロジェクタや、HMD(Head Mount Displa
y)などがある。ビデオプロジェクタの場合、スクリーン
に大きな映像を表示させるためには、ビデオプロジェク
タとスクリーンとの間に、ある程度の距離が必要である
ため、部屋が狭いと大きな映像を表示することは困難で
あった。
【0003】HMDは公知のように、観測者の頭部に直
接装着され、観測者の左右の眼に対して異なる若しくは
同一の画像を表示し、その画像から得られる両眼視差効
果により立体画像若しくは2次元画像を提供するもので
あるが、映像表示手段とそれを拡大する拡大虚像視光学
系を顔面に配置する必要があるため、拡大虚像光学系が
大きくなるほど重心が前に偏ることによって装着性がき
わめて悪くなる。また、映像表示手段を小さくすると、
視野角を確保するために拡大虚像視光学系の焦点距離を
小さくする必要があるが、そうすると収差が大きくなる
という問題がある。
【0004】例えば特開平7−128612号公報に
は、投射光学系で画像を透過型スクリーン上に拡大投射
した実像を拡大虚像系で拡大する両眼式画像表示装置が
記載されている。この技術によれば、投射系で画像を拡
大することにより、拡大虚像系の負担する拡大率が小さ
くなり、拡大虚像系における収差が改善される。
【0005】これは図14に示すように、ケース9に取
りつけた小型のプロジェクタ1L、1Rから前方に向か
って画像を投射し、この投射光路8L、8Rを第1ミラ
ー2L、2R、及び第2ミラー3L、3Rで反射するこ
とにより、観察者Mの両眼10L、10Rの前方に配置
された透過型スクリーン4上に画像を実像5L、5Rと
して拡大投射するように構成される。そして、透過型ス
クリーン4と観察者Mの眼10L、10Rの間に配置し
た拡大虚像系を構成する左右の接眼レンズ6L、6Rを
介して、スクリーン4上に投射した実像5L、5Rをス
クリーン4の後方にある仮想的スクリーン7上に拡大さ
れた虚像として観察者Mに認識させるようにしている。
【0006】ところで、透過型スクリーン4の媒体とし
て、カメラのファインダに使用されている虚像視光学系
のスクリーンを用いると、スクリーンが2次元周期構造
のとき、回折の影響を受け虚像にむらが生じる。これ
は、カメラのファインダよりもHMDの方が、広視野角
を得るために接眼レンズの倍率が大きいことが原因であ
る。
【0007】また、2次元周期構造をしていなくても、
より拡散度の高いスクリーンを用いなければ、瞳径(眼
を動かしても虚像が見える範囲:アイトレランス)が小
さくなり、表示装置を頭に装着するなどして瞳の位置を
固定しなければ、虚像の周辺が暗くなったり、虚像の端
がケラれて見えなくなってしまう。すなわち、スクリー
ンの光拡散度が低いと、接眼レンズの入射瞳に入射する
光束がスクリーンの端のほうに行くにつれて少なくな
り、目で見たときに虚像の端のほうが暗くなって見えな
くなってしまう。
【0008】また、リアプロジェクタ(背面投射型プロ
ジェクタ)など従来の拡大虚像視をしない透過型スクリ
ーンは、スクリーンを拡大して虚像視する目的で作られ
ていないため、接眼レンズで虚像として拡大することに
より、表面の微細構造のざらつきや、拡散されない光が
キラキラときらめいて見える微小な光の抜けが目立つ。
また、スクリーンの光拡散度も低いため、アイトレラン
スが狭く、輝度むらも生じ十分な画質が得られない。
【0009】一方、リアプロジェクタのスクリーンにお
いて、フレネルレンズなどと併用して透明の球体である
ビーズを用いるスクリーンは公知となっている。ビーズ
スクリーンの基本原理は新しいものではなく、米国特許
第2378252号、米国特許第3552822号にそ
の原理が記載されている。当時は、映画用のスクリーン
として考案されたものであるが、拡大虚像視光学系にお
いてフレネルレンズとビーズスクリーンを併用すること
は、超微細構造のフレネルレンズでない限り、フレネル
レンズの溝が拡大されて見えてしまう。また、スクリー
ンの厚みが増すことで、解像度の低下を招いてしまう。
【0010】
【発明が解決しようとする課題】本発明は上述の問題に
鑑みてなされ、高精細で輝度むらのない拡大虚像を、眼
を動かして虚像が見える範囲すなわちアイトレランスを
大きくして、かつ、広画角で見ることができる映像表示
装置を提供することを課題とする。
【0011】
【課題を解決するための手段】以上の課題を解決するに
当たり本発明は、透明基板上に複数の透明微小球体を敷
き詰めることにより透過型スクリーンを構成し、透明微
小球体のレンズ効果により光を拡散させて、回折パター
ンの影響がなく拡散度の高いスクリーンとし、輝度むら
のない高精細な拡大虚像を得るようにしている。
【0012】
【発明の実施の形態】以下、本発明の各実施の形態につ
いて図面を参照して説明する。
【0013】図1は、本発明の第1の実施の形態による
映像表示装置の概略構成を示している。本実施の形態で
は、図2に示すように装置をケース19L、19Rに組
み込んで観測者Mの頭部に装着するHMDの構成を採用
した例について説明する。
【0014】図1を参照して、観測者Mの両眼10L、
10Rに対して、映像を表示する表示手段であるCRT
などの画像表示素子11L、11Rによって表示された
映像が、投射光学系を構成する投影レンズ12L、12
Rにより反射鏡13L、13Rを経て透過型スクリーン
14L、14Rに拡大投射される。透過型スクリーン1
4L、14R上に投射された実像は拡大虚像視光学系を
構成する接眼レンズ15L、15Rで拡大され、スクリ
ーン14L、14Rの後方の仮想的スクリーン上に拡大
された虚像として観測者の両眼10L、10Rに表示さ
れる。
【0015】そこで本実施の形態では、図3を参照し
て、透過型スクリーン14L、14Rは(なお14L、
14Rは同一構成であるので、これらを一括して参照符
号14で示す。)、透明基板17の投射光束の入射側に
位置する面に、透明微小球体としてジビニルベンゼンを
主成分とした硬化プラスチック製のビーズ18を複数敷
き詰めて成り、これらビーズ18のレンズ効果により光
を拡散させ、またそれらを不規則な配置とすることで回
折パターンの影響をなくし、拡散度の高いスクリーンと
して輝度むらを低減した高精度な拡大虚像が得られるよ
うに構成されている。以下、その詳細について説明す
る。
【0016】図3は、1つのビーズ18によるレンズ効
果を示している。透過型ビーズスクリーン14L、14
Rの基本原理は、透明基板17にビーズ18を一層敷
き、反射鏡13L、13R(図1参照)から入射しスク
リーン上に結像する投射光L1をビーズ18で一点に集
光したのち拡散光L2として接眼レンズ15L、15R
方向に拡散するというものである。
【0017】次に図4に、透過型スクリーンの構成例と
して透明微小球体の配置形態例を示す。図4Aは2種類
の直径のビーズ18A、18Bを用いた例で、図4Bは
数種類の直径を持つビーズ18C、18D、18E、1
8F、・・・を用いた例である。そして、図4Cは単一
の直径のビーズ18Gを用いた例である。ビーズ18
は、アクリル樹脂を主成分とした粘着剤で成る透明粘着
層16を介して透明基板17上に接着されており、ま
た、ビーズ18の配置はランダムである。なお、透明粘
着層16は透明基板17の屈折率と同程度の屈折率を有
したものとする。
【0018】このように、ビーズ18の緻密な配置を3
種類試作し、投射光L1の光抜けを抑えて利用効率を上
げ拡散性がよくなるものを調べたところ、特に図4Aに
示すような、それぞれ直径14μmと3μmのビーズ1
8A、18Bを用いたスクリーンは、光拡散性もよく、
ビーズ18の隙間からの光抜けも少ないことがわかっ
た。
【0019】スクリーン14L、14Rのそれぞれに投
影する映像の大きさは、人の眼幅(約55mm〜75m
m)を考えると、水平方向65mm程度までしか大きく
できない。それ以上にすると、左右のスクリーンに投射
された映像が重なってしまったり、左右の接眼光学系が
ぶつかってしまうという問題が生じるからである。
【0020】ここで、スクリーンに投射する映像がNT
SC(National Television SystemCommittee)または
VGA(Video Graphic Array )方式であるとすると、
水平方向の解像度は約640本であり(垂直方向の有効
解像度を約480本、液晶などの画像表示素子を用いた
画素の縦横比を1:1とし、NTSCの表示画面の縦横
比を3:4とすると水平方向解像度は約640本)、水
平方向65mmのスクリーンに必要な解像度は、線幅で
65/640≒100μmとなる。図5に示すようにス
クリーンとして100μmのビーズ18Jを使うと、配
置される位置によって、すなわち白黒2つの解像線の境
界線上にビーズ18Jが配置される位置では、画素が反
転されてしまう可能性がある。よって、1画素に最低2
つのビーズが入るように50μm以下のビーズ18Kを
使うことが望ましい。それに伴って透明基板17の透明
粘着層16も、ビーズ18Kが透明基板17に完全に密
着したときにも半分は透明粘着層16から出ていなくて
はならないため、ビーズ18Kの半径を越えない大き
さ、すなわち25μm以下でなくてはならない。
【0021】他方、表示映像がHD(High Difinition
television)である場合は、水平方向の解像度を192
0≒2000本とし(垂直方向の有効解像度を約108
0本かつ画素の縦横比を1:1とし、NTSCの表示画
面の縦横比を9:16とすると水平方向解像度は約19
20本)、スクリーン上での映像の水平方向解像度は6
5/2000≒30μmとなる。そこに上述したように
1画素あたり最低2つのビーズが入るとすると、15μ
m以下のビーズを用いたスクリーンでなくてはならな
い。今後の表示媒体の高精細化に伴って更にビーズの直
径を小さくする必要性がある。
【0022】また、接眼レンズ15L、15Rによりス
クリーンを拡大虚像で見るとき、アイトレランスを大き
くするためにはスクリーンに高い拡散性が要求される。
そこで、スクリーン14L、14Rの透明基板17をア
クリル基板とし、アクリル基板の屈折率が1.49で、
ビーズ18の屈折率を1.57とし、図6及び図7に示
すようにシミュレーションでビーズ18側からの入射と
透明基板17側からの入射とでどちらの拡散性が高いか
を確認した。その結果、ビーズ18側から光を入射させ
たほうが拡散性が高い。透明基板17側から入射する
と、ビーズ18から空気層に光が出射するとき境界で角
度がつきすぎてしまう光束が多く、全反射条件を満たし
てしまい内部散乱して拡散光とならない光があるからで
ある。
【0023】また、透明基板17とビーズ18の屈折率
を変えたシミュレーションを図8及び図9に示す。この
例では、ビーズ18’の屈折率を1.49とし、透明基
板17’の屈折率を1.57としている。このときもビ
ーズ18’側から光を入射させたほうが拡散性が良い。
【0024】以上のように、本実施の形態によれば、接
眼レンズ15L、15Rを介して表示される拡大虚像
を、高精細で輝度むらを低減し、眼を動かして虚像が眼
る範囲すなわちアイトレランスを大きくして、かつ広画
角で見ることができる。また、本実施の形態によれば、
拡大されたスクリーン表面の微細構造が見えなくなり、
光抜けもないため、目が疲れにくく長時間快適な鑑賞が
可能となる。
【0025】さらに、本発明による装置の大きな特徴と
して、スクリーンの拡散度が大きくなることで広視野角
な虚像を広いアイトレランスでみることができるという
点がある。上述の実施の形態では画角50度、アイトレ
ランス15mmである。広いアイトレランスが得られる
ことで頭部の動きの自由度が大きくなり、上述の第1の
実施の形態のように、広画角な虚像を見るときに眼を表
示装置に固定するために表示装置を頭部に装着する必要
性がなくなる。
【0026】例えば図10及び図11は本発明の第2の
実施の形態として、上述の第1の実施の形態と同様な構
成の装置を右眼用及び左眼用映像表示部29L、29R
にそれぞれ組み込んで、観測者Mからある程度離れて設
置されるHUD(Head Up Display)の構成を採用した例
である。観測者Mは保持機構31に保持されて前方に位
置する映像表示部29L、29Rにて表示される拡大虚
像を上述の第1の実施の形態と同様、高精細で輝度むら
を低減し、アイトレランスを大きくして、かつ広画角で
見ることができる。
【0027】なお、映像表示部29L、29Rは、ヒン
ジ30a、30bを有したアームスタンド30を介して
保持機構31に支持されており、自由にその設置位置を
変更することができるようになっている。そのほか、本
方式の映像表示装置に関する詳細な考察が、特開平10
−206790号公報に開示されている。
【0028】図12及び図13は、本発明の第3の実施
の形態として映像表示装置をビューファインダとして構
成した例であり、一方の図12の構成は表示手段として
透過型液晶ディスプレイを用いた例であり、他方の図1
3の構成は表示手段として反射型液晶ディスプレイを用
いた例である。
【0029】図12の構成例では、光源21が透過型液
晶パネル22を照射し、投射光学系25が透過型液晶パ
ネル22に表示された映像の拡大像を上述の第1の実施
の形態における透過型スクリーン14L、14Rと同様
な構成の透過型スクリーン26上に結像する。その後、
接眼光学系27により透過型スクリーン26上に表示さ
れた映像の拡大虚像を得るようにしている。
【0030】図13の構成例では、赤、青、緑の光源2
1R、21B、21Gがビームスプリッタ23により反
射型液晶パネル24を照射し、投射光学系25が反射型
液晶パネル24に表示された映像の拡大像を上記透過型
スクリーン26上に結像する。その後、接眼光学系27
により透過型スクリーン26上に表示された映像の拡大
虚像を得るようにしている。
【0031】以上、本発明の各実施の形態について説明
したが、勿論、本発明はこれらに限定されることなく、
本発明の技術的思想に基づいて種々の変形が可能であ
る。
【0032】例えば以上の各実施の形態では、透明微小
球体として硬化プラスチック製のビーズを用いたが、勿
論、ガラスビーズを用いることも可能である。また、透
明粘着層16については、紫外線硬化型の樹脂を用いて
もよい。
【0033】また、以上の第1の実施の形態では映像を
表示する表示手段としてCRT11L、11Rを用いた
が、上述の第3の実施の形態のように液晶パネルを用い
ても同様な効果を得ることができる。
【0034】更に以上の各実施の形態では、透明基板1
7に透明接着層16を介してビーズ18を貼り付けるこ
とにより透過型スクリーン14L、14Rを構成した
が、例えば、透明基板とビーズとを一体成形するように
してもよい。
【0035】
【発明の効果】以上述べたように、本発明の映像表示装
置によれば、映像の広画角化、輝度むら及び光抜けの低
減を実現することができるとともに、スクリーンの拡散
度が大きくなるため、広視野角で広いアイトレランス
(瞳径)を得ることができ、これにより装置を頭部に装
着しなくても映像を鑑賞することができる。しかも目の
疲労を抑えて長時間快適な鑑賞が可能となる。
【0036】請求項2の発明によれば、スクリーンの拡
散性が一層高められるので、装置を頭部に装着しなくと
も広視野角で広いアイトレランスを得ることができる。
【0037】また請求項3及び請求項4の発明によれ
ば、解像度の高い映像を鑑賞することができるととも
に、投射光の光抜けを抑えて拡散性を高めることができ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施の形態による映像表示装置
の概略構成図である。
【図2】同映像表示装置を観測者の頭部に装着した状態
を示す図である。
【図3】本発明に係る透過型スクリーンの一構成要素で
あるビーズ(透明微小球体)のレンズ効果を説明する模
式図である。
【図4】ビーズ(透明微小球体)の配置形態を説明する
図であり、Aは2種類の直径のビーズを、Bは数種類の
直径を持つビーズを、そしてCは単一の直径のビーズ
を、スクリーンの透明基板上に貼り付けた例をそれぞれ
示している。
【図5】ビーズ(透明微小球体)と映像の水平方向解像
度との関係を示す模式図である。
【図6】スクリーンの透明基板側から投射光を入射させ
た場合の拡散度を説明する模式図である。
【図7】スクリーンのビーズ(透明微小球体)側から投
射光を入射させた場合の拡散度を説明する模式図であ
る。
【図8】スクリーンの透明基板及びビーズ(透明微小球
体)の屈折率を変えて行なった図6と同様の図である。
【図9】スクリーンの透明基板及びビーズ(透明微小球
体)の屈折率を変えて行なった図7と同様の図である。
【図10】本発明の第2の実施の形態を示す側面図であ
る。
【図11】同正面図である。
【図12】本発明の第3の実施の形態を示す映像表示装
置の概略構成図であり、表示手段として透過型液晶ディ
スプレイを用いた例である。
【図13】同映像装置の概略構成図であり、表示手段と
して反射型液晶ディスプレイを用いた例である。
【図14】従来の映像表示装置を示す概略構成図であ
る。
【符号の説明】
11L、11R…画像表示素子、12L、12R、25
…投影レンズ、13L、13R…反射鏡、14L、14
R、26…透過型スクリーン、15L、15R、27…
接眼レンズ、16…透明粘着層、17、17’…透明基
板、18、18A、18B、18C、18D、18E、
18F、18G、18J、18K、18’…ビーズ(透
明微小球体)、21、21B、21G、21R…光源、
22…透過型液晶パネル、23…ビームスプリッタ、2
4…反射型液晶パネル。
フロントページの続き (72)発明者 渡辺 英俊 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内 (72)発明者 中枝 武弘 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内 Fターム(参考) 2H021 BA27 BA28 BA32 2H042 BA02 BA15 BA17 BA20 5C058 BA06 BA31 EA32

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 映像を表示する表示手段と、前記表示手
    段に表示された映像を拡大し透過型スクリーンに投射す
    る投射光学系と、前記透過型スクリーン上に投射された
    映像の拡大虚像を形成する拡大光学系とを備えた映像表
    示装置において、 前記透過型スクリーンは、透明基板上に複数の透明微小
    球体を敷き詰めて成ることを特徴とする映像表示装置。
  2. 【請求項2】 前記透過型スクリーンは光路的に前記投
    射光学系と前記拡大光学系との間に配置され、前記透明
    微小球体は、前記透過型スクリーンの前記投射光学系側
    の面上に敷き詰められることを特徴とする請求項1に記
    載の映像表示装置。
  3. 【請求項3】 前記透明基板上に敷き詰められる前記透
    明微小球体は、50μm以下の単一または複数種類の直
    径を有することを特徴とする請求項1に記載の映像表示
    装置。
  4. 【請求項4】 前記透明微小球体は透明粘着層を介して
    前記透過型スクリーンに貼り付けられており、前記透明
    粘着層の厚さは前記透明微小球体の半径を越えない大き
    さであることを特徴とする請求項3に記載の映像表示装
    置。
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