JP2000284776A - 画像処理装置 - Google Patents
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Abstract
スプレイで自由に表示できる画像処理装置を提供するこ
とを課題とする。 【解決手段】 画像表示装置は、背景用の第1の画像デ
ータを格納する第1の領域と、オンスクリーンディスプ
レイ用の第2の画像データを格納する第2の領域とを有
する画像メモリ(4)と、画像メモリから読み出された
第1と第2の画像データをディスプレイ画面に表示する
形式で格納する表示バッファメモリ(6)と、画像メモ
リと表示バッファメモリとにおけるアクセスを制御する
制御部であって、画像メモリの第1の領域から第1の画
像データを読み出して表示バッファメモリに書き込み、
その後に画像メモリの第2の領域から第2の画像データ
を読み出して表示バッファメモリの指定された領域に書
きこむ制御部(5)とを有する。
Description
らに別の画像を重ねて表示するオンスクリーンディスプ
レイを行うための画像処理装置に関する。
(撮像素子)などを備えるデジタルスチルカメラやデジタ
ルムービーカメラなどのような電子画像撮影装置があ
る。その電子画像撮影装置等の画像データソースなどか
ら出力された画像データをディスプレイ装置の画面に主
画像として表示しつつ、別の文字画像などを縮小サイズ
で一緒に表示する技術をオンスクリーンディスプレイと
称する。
例である。主画像(背景画像)である野球選手を撮影し
た動画像20の画面の右端に文字「A」を示す静止画像
21が小さく表示されている。静止画像21は、表示ス
クリーンの表示サイズよりも小さいサイズで表示されて
いる。
レイ装置の構成例を示す。CCDなどからのビデオ信号
VSがモニタ(表示装置)30に入力されてその画像が表
示されている。図8の表示例の場合、野球選手を撮影し
た動画像20がビデオ信号VSに対応する。マイクロコ
ンピュータ31にオンスクリーンディスプレイ用のデー
タ、例えば図8の「A」の文字画像21に対応するフォ
ントデータFDが入力される。
同期信号SSを基準としてフォントデータの画像21を
挿入すべき画面の位置及び領域を演算する。同期信号S
Sを基準にカウントして画像21の挿入位置にきたらマ
イクロコンピュータ31はキーイング信号KYをセレク
タ33に出力して、野球選手の画像のビデオ信号VSの
代わりにカラーパレット32からフォントデータで指定
された文字Aと画像21の背景色の色データを画素単位
でセレクタ33を介してモニタ30に出力する。カラー
パレット32は例えば256色の色を発生可能である。
ディスプレイ装置では、オンスクリーンディスプレイの
データとしては文字画像のみしか対応できないし、その
色表現もカラーパレットで発生可能な限られた種類の人
工的な原色しか表示できず、画像表現に限界があった。
また、ビデオデータの上に文字画像のデータが上書きさ
れてしまうために、上書き前の元のビデオデータは失わ
れてしまうので、文字画像を自由に画面上の任意の位置
に移動したり、大きさを途中で変更したりすることがほ
とんどできなかった。
と、文字図形以外の画像や、カメラで撮影された自然色
や透明色を含む自然画像で、しかも静止画像でも動画像
でもオンスクリーンディスプレイで自由に表示できる画
像処理装置を提供することにある。
ば、背景用の第1の画像データを格納する第1の領域
と、オンスクリーンディスプレイ用の第2の画像データ
を格納する第2の領域とを有する画像メモリと、前記画
像メモリから読み出された前記第1と第2の画像データ
をディスプレイ画面に表示する形式で格納する表示バッ
ファメモリと、前記画像メモリと前記表示バッファメモ
リとにおけるアクセスを制御する制御部であって、前記
画像メモリの前記第1の領域から第1の画像データを読
み出して前記表示バッファメモリに書き込み、その後に
前記画像メモリの第2の領域から第2の画像データを読
み出して前記表示バッファメモリの指定された領域に書
きこむ制御部とを有する画像処理装置が提供される。
個別に格納し、画像メモリ内の第1の画像データを表示
バッファメモリに書き込んだ後に、画像メモリ内の第2
の画像データを表示バッファメモリに書きこむ。
ンスクリーンディスプレイ装置の構成を示すブロック図
である。画像信号ソース1は例えばデジタルカメラのC
CDなどである。画像信号ソース1から例えば12.5
MHzの転送レートでビデオ信号が信号処理回路2に入
力され、そこでRGB/YC変換やγ補正あるいは色信
号の補間などの信号処理が行われる。入力バッファメモ
リ3はラインメモリであり、信号処理をされたビデオ信
号が1ライン単位で書き込まれる。フレームメモリコン
トロール部5は、入力バッファメモリ3の1ライン分の
ビデオデータをフレームメモリ4に書きこむ。フレーム
メモリ4は例えばDRAMあるいはSDRAMであり、
フレームメモリ4への書き込み速度は、入力バッファメ
モリ3への書き込み速度よりも相当高速であって、例え
ば66MHzで書き込み及び読み出しが行われる。
を示す。10は、表示画面の主画像であるビデオデータ
を1フレーム分格納する領域であり、11は、オンスク
リーンディスプレイ(以下、OSDと称する。)データ
を格納する領域である。OSDデータは、静止画像デー
タであり、あらかじめフレームメモリ4に書きこまれて
ある。
イン毎にフレームメモリ4のビデオデータ領域10ある
いはOSDデータ領域11から選択的にデータを読み出
し、表示バッファメモリ6に書きこむ。表示バッファメ
モリ6からライン単位で画像データが表示同期信号に従
ってモニタ7に出力されて表示されることになる。フレ
ームメモリコントロール部5は、入力同期信号S1、表
示同期信号S3およびOSD制御信号S2を入力し、フ
レームメモリ4のデータ記憶領域10,11へのアクセ
スを制御する。
し、読み出しと書き込みを同時期に行なうことができ
る。また、入力バッファメモリ3は、2つのラインメモ
リを有し、その2つのラインメモリを交互に切り替える
ことにより、読み出しと書き込みを同時期に行なえるよ
うにしてもよい。
スクリーンディスプレイの表示例を示す。モニタ7の表
示画面に主画像(背景画像)である新郎新婦を撮影した
動画像12と、花を撮影した小さな静止画像であるオン
スクリーンディスプレイ画像13とが表示されている。
この場合、動画像12はフレームメモリ4のビデオデー
タ領域10から読み出されたデータに基づいていて、O
SD画像13は、OSDデータ領域11から読み出され
れたデータに基づいている。OSD画像13は、四角い
小フレーム枠の画像である。動画像12の一部はこのO
SD画像13の下に隠されて、消えている。
フレーム枠は表示されずに、花の画像のみがオンスクリ
ーンディスプレイ表示される。従って、小フレーム枠内
の花の画像以外の背景に相当する領域は透明であり、小
フレーム枠内の動画像12の画像が透けて見えるように
なる。
すようなオンスクリーンディスプレイの表示方法の手順
をさらに詳しく説明する。図4は、図1の装置におい
て、オンスクリーンディスプレイが無い場合の各部の信
号波形図である。図5は、図1の装置において、図3に
示すようなオンスクリーンディスプレイを行った場合の
各部の信号波形図である。この場合、説明を判りやすく
するために、入力バッファメモリ3の入力同期信号S1
とモニタ7の表示同期信号S3とは同じとしている。
平走査期間1Hにおいて、入力バッファメモリ3に信号
処理回路2からビデオ信号Aが例えば12.5MHzの
レートで入力同期信号(a)に同期して1ライン分で書
き込まれる(図4の(b))。次の1水平走査期間で、入
力バッファメモリ3にビデオ信号Bが書きこまれている
間に、入力バッファメモリ3内の1ライン分のビデオデ
ータAは例えば66MHzのレートでフレームメモリ4
のビデオデータ領域10(図2)に高速で書きこまれる
(図4の(c)のA(W))。
ームメモリ4のビデオデータ領域10からすでに書きこ
んだ1ライン分のデータAを66MHzのレートで読み
出す(図4の(c)のA(R))。但し、この時、データ
A以外の他の書き込み済みのラインのデータを読み出し
てもかまわない。フレームメモリ4から読み出されたデ
ータは表示バッファメモリ6に書きこまれる(図4
(d))。そしてさらに次の水平走査期間で表示バッフ
ァメモリ6内のデータをモニタ7に12.5MHzのレ
ートで出力し表示する(図4(d))。以下、各ラインに
ついて以上の動作を繰り返す。この場合の表示画像は、
図3(A)のOSD画像13の無いものとなる。
プレイの場合を図5を参照して説明する。この場合、フ
レームメモリ4のOSDデータ領域11にはオンスクリ
ーンディスプレイ用の静止画像データが予め格納されて
いる。図3(A)の表示の場合、花の画像13のデータ
がオンスクリーンディスプレイ用データである。
D制御信号S2が入力される。OSD制御信号S2は、
OSD画像13の表示開始位置14及び表示サイズ1
5,16の情報が含まれる。
て、入力バッファメモリ3に信号処理回路2からビデオ
信号Aが例えば12.5MHzのレートで入力同期信号
(a)に同期して1ライン分書き込まれる(図5の
(b))。次の1水平走査期間で、入力バッファメモリ3
にビデオ信号Bが書きこまれている間に、入力バッファ
メモリ3の1ライン分のビデオデータAは例えば66M
Hzのレートでフレームメモリ4のビデオデータ領域1
0(図2)に書きこまれる(図5の(c)のA(W))。
ームメモリ4のビデオデータ領域10からすでに書きこ
んだ1ライン分のデータAが66MHzのレートで読み
出される(図5の(c)のA(R))。但し、データA以
外の他の書き込み済みのラインのデータを読み出しても
かまわない。フレームメモリ4から読み出されたデータ
は表示バッファメモリ6に書きこまれる(図5
(d))。そして、OSD制御信号S2に応じてフレー
ムメモリ4のOSDデータ領域11から読み出されたO
SDデータを表示位置に対応する表示バッファメモリ6
上の位置に上書き(書き換え)する。そしてさらに次の
水平走査期間で表示バッファメモリ6からモニタ7に1
2.5MHzのレートでデータが読み出されて表示され
る(図5(d))。以下、各ラインについて以上の動作を
繰り返すことにより図3(A)のオンスクリーンディス
プレイができる。
タを挿入することにより、図3(B)に示したような、
花の画像13のみがオンスクリーンディスプレイ表示さ
れて、小フレーム枠内の花の画像以外の背景に相当する
領域は透明となって、その下の動画像12の画像が見え
るよう表示できる。この透明色データは例えば、「ff
ff」等のデータであり、花の画像以外の領域の透明色
として指定される。この「ffff」が指定された画素
では、OSDデータは表示バッファメモリ6には書きこ
まずに領域10から読み出されたビデオデータが残る。
SD領域11のデータとの平均値をオンスクリーンディ
スプレイデータとして縮小画像13の画面で表示するこ
ともできる。この場合には両データが混ざり合った画像
ができる。OSD制御信号S2にこのような平均値処理
を指定する信号を含ませて、表示バッファメモリ6にデ
ータを書きこむ際に平均値を演算してから書きこむよう
にすればよい。
スプレイでは、OSDデータをビデオデータとともにフ
レームメモリのそれぞれ個別の領域に格納し、それらを
選択的にフレームメモリから読み出して表示するため
に、オンスクリーンディスプレイの画像は文字画像のみ
ならず、自然画でも任意の位置に任意の画面サイズで貼
り付けることができるし、その位置を途中で移動するこ
とも可能である。また、透明色や合成色を指定すること
も可能である。なお、以上の説明では、入力同期信号と
表示同期信号とを同一であるとしたが、両同期信号は互
いに独立した信号であってもよい。
例は、主画像が動画像12であり、オンスクリーンディ
スプレイ画像13が静止画像であったが、主画像を静止
画像とし、オンスクリーンディスプレイ画像を動画像と
することもできる。以下にその例を説明する。
とする場合には、動画像の画素数が背景の主画像の画素
数よりも少なくなくてはならないので、動画像の画素数
が多い場合には、図1の信号処理装置2と入力バッファ
メモリ3との間か、あるいはフレームメモリコントロー
ル部5と表示バッファメモリ6の間にデータ間引き回路
を設けて、表示の前に予めデータ量を縮減し、所定サイ
ズの画像データを生成する。データ間引き回路は公知の
ものが使用できる。また、画像ソース1が縮小画像を供
給してもよい。
10には、主画像である静止画像データが書きこまれ、
領域11には縮小表示する動画像データが書き込まれ
る。静止画像データは予め領域10に書きこまれる。
を表示する場合の信号波形を示す。1水平走査期間1H
において、表示同期信号に同期してフレームメモリ4の
領域10からすでに書きこんである1ライン分の静止画
像データAが66MHzのレートで読み出される(図6
(b)のA(R))。フレームメモリ4から読み出され
たデータは表示バッファメモリ6に書きこまれる(図6
(c))。そしてさらに次の水平走査期間で表示バッフ
ァメモリ6からモニタ7に12.5MHzのレートでデ
ータが読み出されて表示される(図6(c))。以下、各
ラインについて以上の動作を繰り返す。この場合の表示
画像は、図3(A)のOSD画像13が無いものとな
り、主画像12は静止画像である。
ーンディスプレイする場合を図7を参照して説明する。
この場合、表示同期信号に同期してフレームメモリ4の
領域10からすでに書きこんだ1ライン分の静止画像デ
ータAが66MHzのレートで読み出される(図7
(c)のA(R))。フレームメモリ4から読み出され
たデータは表示バッファメモリ6に書きこまれる(図7
(d))。フレームメモリ4のOSD領域11には入力
バッファメモリ3からの動画像データの1ライン分が書
きこまれる(図7(c)のM1(W))。そして、OSD
制御信号に応じてフレームメモリ4のOSDデータ領域
11から読み出されたOSD動画像データ(図7(c)
のM1(R))を表示位置に対応する表示バッファメモ
リ6上の位置に上書き(書き換え)する。そしてさらに
次の水平走査期間でデータが表示バッファメモリ6から
モニタ7に12.5MHzのレートで読み出されて表示
される(図7(d))。以下、各ラインについて以上の動
作を繰り返すことにより動画像のオンスクリーンディス
プレイができる。
プレイの縮小画像は1つのみであったが、2つあるいは
それ以上の異なるOSD画面を主画像の上に重ねて表示
することもできる。
て、当業者であれば、本願明細書の開示に基づき、様々
な変形や応用が可能であろう。
オンスクリーンディスプレイ用の第2の画像データを背
景用の第1の画像データとともにフレームメモリのそれ
ぞれ個別の領域に格納し、それらをフレームメモリから
読み出して表示バッファメモリに書き込む。オンスクリ
ーンディスプレイの画像は文字画像のみならず、自然画
でも任意の位置に任意の画面サイズで貼り付けることが
できるし、その位置を途中で移動することも可能であ
る。また、透明色や合成色を指定することも可能であ
る。
レイ装置のブロック図である。
レイ装置のフレームメモリのメモリ構造を示す図であ
る。
表示例を示す図である。
置がオンスクリーンディスプレイをしない場合の動作を
説明するための各部の波形図である。
置が静止画像をオンスクリーンディスプレイする動作を
説明するための各部の波形図である。
置がオンスクリーンディスプレイをしない場合の動作を
説明するための各部の波形図である。
置が動画像をオンスクリーンディスプレイする動作を説
明するための各部の波形図である。
例を示す図である。
装置のブロック図である。
Claims (9)
- 【請求項1】 背景用の第1の画像データを格納する第
1の領域と、オンスクリーンディスプレイ用の第2の画
像データを格納する第2の領域とを有する画像メモリ
と、 前記画像メモリから読み出された前記第1と第2の画像
データをディスプレイ画面に表示する形式で格納する表
示バッファメモリと、 前記画像メモリと前記表示バッファメモリとにおけるア
クセスを制御する制御部であって、前記画像メモリの前
記第1の領域から第1の画像データを読み出して前記表
示バッファメモリに書き込み、その後に前記画像メモリ
の第2の領域から第2の画像データを読み出して前記表
示バッファメモリの指定された領域に書きこむ制御部と
を有する画像処理装置。 - 【請求項2】 前記第1の画像データが背景用の動画像
データであり、前記第2の画像データが前記背景の上に
表示するためのオンスクリーンディスプレイ用の静止画
像データである請求項1記載の画像処理装置。 - 【請求項3】 前記第1の画像データが背景用の静止画
像データであり、前記第2の画像データが前記背景の上
に表示するためのオンスクリーンディスプレイ用の動画
像データである請求項1記載の画像処理装置。 - 【請求項4】 さらに、外部より与えられる第1の画像
データである動画像データの各フレームの画素データを
間引くデータ間引手段を有し、前記制御部は前記データ
間引手段からの間引き動画像データを前記第1の画像デ
ータとして前記画像メモリの第1の領域に書き込む請求
項3記載の画像処理装置。 - 【請求項5】 さらに、外部から供給される動画像デー
タをバッファリングするための入力バッファメモリを有
し、 前記制御部は、前記入力バッファメモリ内の動画像デー
タを前記第1又は第2の画像データとして前記画像メモ
リに書き込み、 前記入力バッファメモリが1ライン分の画像データを格
納できるメモリであり、前記画像メモリが1フレーム分
の画像データとオンスクリーンディスプレイ用の画像デ
ータとを互いに独立して格納できるメモリであり、前記
表示バッファメモリは1ライン分の画像データを格納で
きるメモリである請求項2〜4のいずれかに記載の画像
処理装置。 - 【請求項6】 前記制御部は、前記オンスクリーンディ
スプレイ用の第2の画像データの画面上の表示領域を指
定する情報に基づき、該画面上の表示領域に対応する前
記表示バッファメモリの領域に前記オンスクリーンディ
スプレイ用の第2の画像データを格納する請求項1〜5
のいずれかに記載の画像処理装置。 - 【請求項7】 前記オンスクリーンディスプレイ用の第
2の画像データは透明データを含み、前記制御部は、前
記透明データを前記表示バッファメモリに書き込まずに
該透明データの位置に対応する前記背景用の第1の画像
データを前記表示バッファメモリに残す請求項1〜6の
いずれかに記載の画像処理装置。 - 【請求項8】 前記制御部は、前記画像メモリから読み
出された前記オンスクリーンディスプレイ用の第1の画
像データと、該オンスクリーンディスプレイ用の第1の
画像データの表示位置と同じ位置の前記背景用の第1の
画像データとの平均値を該表示位置の画像データとして
前記表示バッファメモリに書きこむ請求項1〜6のいず
れかに記載の画像処理装置。 - 【請求項9】 前記画像メモリへの動画像データの書き
込み及び読み出しの速度は、前記入力バッファへの動画
像データの書き込みの速度よりも速い請求項5記載の画
像処理装置。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11089366A JP2000284776A (ja) | 1999-03-30 | 1999-03-30 | 画像処理装置 |
| US09/537,389 US6351291B1 (en) | 1999-03-30 | 2000-03-29 | Image processing apparatus for an on-screen-display which displays one image over another image |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11089366A JP2000284776A (ja) | 1999-03-30 | 1999-03-30 | 画像処理装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2000284776A true JP2000284776A (ja) | 2000-10-13 |
Family
ID=13968716
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP11089366A Pending JP2000284776A (ja) | 1999-03-30 | 1999-03-30 | 画像処理装置 |
Country Status (2)
| Country | Link |
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| US (1) | US6351291B1 (ja) |
| JP (1) | JP2000284776A (ja) |
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