JP2003228364A - パチンコ機の画像表示装置とその表示方法及びそのコンピュータプログラム - Google Patents

パチンコ機の画像表示装置とその表示方法及びそのコンピュータプログラム

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JP2003228364A
JP2003228364A JP2002025788A JP2002025788A JP2003228364A JP 2003228364 A JP2003228364 A JP 2003228364A JP 2002025788 A JP2002025788 A JP 2002025788A JP 2002025788 A JP2002025788 A JP 2002025788A JP 2003228364 A JP2003228364 A JP 2003228364A
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Shigehiro Tomita
穣太 冨田
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Shinnichi Electronics KK
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 フレームバッファへのデータの読み出し回数
を減らし、処理時間を短くすることで、より多彩な表現
を可能にするパチンコ機の画像表示装置を提供する。 【解決手段】 フレームメモリ6内に設けられた各レイ
ヤーから画像データを読み出す際、レイヤーアドレス演
算装置21で演算処理されたアドレスの画像データが、
フレームメモリ6に送られ、フレームメモリ6内に設け
られた所定のレイヤーから読み出された画像データが、
ラインバッファメモリ221の所定のアドレスに格納さ
れ、更に、ラインバッファメモリ221の所定のアドレ
スに画像データを格納したことを示すマスクビットをビ
ットバッファメモリ222の所定の列アドレスに書き込
むように構成している。従って、その下層のレイヤーの
同じアドレスの画像データを読み出す際、マスクビット
バッファ222の所定の列アドレスのマスクビットの有
無を調べ、マスクビットが既に書き込まれていれば、そ
の列アドレスのデータを読み出さないように構成してい
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機の画像
表示装置とその表示方法に関わり、特に、複数のフレー
ムメモリ上の画像データを重ねて表示するようにしたパ
チンコ機の画像表示装置とその表示方法に関する。
【0002】
【従来の技術】パチンコ機において、複数のレイヤーの
画像を重ねて表示する場合、画像が重なる部分では、上
層のレイヤーを表示しなければならない。このため、従
来技術では、下層のレイヤーから画像データを読み出
し、順に、読み出した下層の画像上に、次の上層のレイ
ヤーから読み出した画像データを重ね書きすることで、
下層の画像をマスクし、上層の画像データを表示するよ
うに構成していた。
【0003】このため、画像が重なっているにもかかわ
らず、何度も各レイヤーからのデータの読み出し、その
都度ラインバッファへのデータの書き込みが行われ、そ
の結果、処理時間が長くなるという欠点があった。
【0004】図9は、従来の重ね書きの状況を示した図
であり、図において、レイヤー1が最も下層のレイヤー
であり、レイヤー4が最も上層のレイヤーである。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、上記
した従来技術の欠点を改良し、特に、フレームバッファ
へのデータの読み出し回数を減らし、処理時間を短くす
ることで、より多彩な表現を可能にする新規なパチンコ
機の画像表示装置とその表示方法を提供するものであ
る。
【0006】本発明の他の目的は、そのためのコンピュ
ータプログラムを提供するものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明は上記した目的を
達成するため、基本的には、以下に記載されたような技
術構成を採用するものである。
【0008】即ち、本発明に係わるパチンコ機の画像表
示装置の第1の態様は、フレームメモリ上の複数の画像
データを重ね合わせて順次表示装置上に表示するように
したパチンコ機の画像表示装置において、画像データを
順次前記フレームメモリから読み出す際、表示画像の最
上層に位置する画像データから下層に位置する画像デー
タに向かって順次読み出すように構成したことを特徴と
するものであり、第2の態様は、前記フレームメモリ上
の複数の画像データを重ね合わせる際、各画像データ内
の同一の行アドレスに於ける画素データ列をそれぞれ読
み出した後、ラインバッファメモリを用いて重ね合わせ
ることを特徴とするものであり、又、第3の態様は、フ
レームメモリ上の複数の画像データの同一の行アドレス
に於ける画素データ列をラインバッファメモリを用いて
重ね合わせ、このラインバッファメモリ上の画像データ
を表示装置に転送することで、重ね合わせた画像データ
を順次表示装置上に表示するようにしたパチンコ機の画
像表示装置において、前記ラインバッファメモリの列ア
ドレスにそれぞれ対応して設けたマスクビットバッファ
メモリと、前記マスクビットバッファメモリの所定の列
アドレスのデータを読み出す第1の手段と、前記ライン
バッファメモリの前記列アドレスに画像データが既に格
納されているか否かを、前記第1の手段で読み出したマ
スクビットバッファメモリのデータに基づき判別する第
2の手段と、前記第2の手段が、前記ラインバッファメ
モリの当該列アドレスに画像データが格納されていない
ことを検出した時、第1のフレームメモリの前記列アド
レスの画像データを読み出す第3の手段と、前記第3の
手段で読み出した前記第1のフレームメモリのデータ
が、画像データである時、前記列アドレスに対応するア
ドレスの前記ラインバッファメモリに、前記第1のフレ
ームメモリから読み出した画像データを書き込むと共
に、前記マスクビットバッファメモリの当該列アドレス
に、画像データを格納したことを示すマスクデータを書
き込む第4の手段と、で構成したことを特徴とするもの
であり、又、第4の態様は、前記列アドレスの処理を終
了した後、次の列アドレスのデータ処理を行うように構
成したことを特徴とするものであり、又、第5の態様
は、前記第1のフレームメモリの全ての列アドレスの処
理を終了すると、第1のフレームメモリの下層の第2の
フレームメモリの重ね書き処理を実行することを特徴と
するものである。
【0009】又、本発明に係わるパチンコ機の画像表示
装置に於ける画像表示方法の第1の態様は、複数のフレ
ームメモリ上の同一の行アドレスの画像データをライン
バッファメモリを用いて重ね合わせ、このラインバッフ
ァメモリ上の画像データを表示装置に転送することで、
重ね合わせた画像データを順次表示装置上に表示すると
共に、前記ラインバッファメモリには、前記ラインバッ
ファメモリの列アドレスにそれぞれ対応するマスクビッ
トバッファメモリを設けたパチンコ機の画像表示装置に
於ける画像表示方法であって、前記マスクビットバッフ
ァメモリの所定の列アドレスのデータを読み出す第1の
工程と、前記ラインバッファメモリの前記列アドレスに
画像データが既に格納されているか否かを、前記第1の
工程で読み出したマスクビットバッファメモリのデータ
に基づき判別する第2の工程と、前記第2の工程におい
て、前記ラインバッファメモリの当該列アドレスに画像
データが格納されていないことを検出した時、第1のフ
レームメモリの前記列アドレスの画像データを読み出す
第3の工程と、前記第3の工程において読み出した前記
第1のフレームメモリのデータが、画像データである
時、前記列アドレスに対応するアドレスの前記ラインバ
ッファメモリに、前記第1のフレームメモリから読み出
した画像データを書き込むと共に、前記マスクビットバ
ッファメモリの当該列アドレスに、画像データを格納し
たことを示すマスクデータを書き込む第4の工程と、前
記列アドレスの処理を終了した後、次の列アドレスのデ
ータ処理を行う第5の工程と、前記第1〜第5の工程を
繰り返すことで、前記第1のフレームメモリの全ての列
アドレスの処理を終了すると、第1のフレームメモリの
下層の第2のフレームメモリの重ね書き処理を更に実行
する第6の工程と、を含むことを特徴とするものであ
り、又、第2の態様は、前記第2の工程において、前記
ラインバッファメモリの当該列アドレスに画像データが
既に格納されていることを検出した時、前記第1のフレ
ームメモリの当該列アドレスのデータを読み出さずに、
前記第5の工程を実行することを特徴とするものであ
る。
【0010】又、本発明に係わるパチンコ機の画像表示
用のコンピュータプログラムの第1の態様は、複数のフ
レームメモリ上の同一の行アドレスの画像データをライ
ンバッファメモリを用いて重ね合わせ、このラインバッ
ファメモリ上の画像データを表示装置に転送すること
で、重ね合わせた画像データを順次表示装置上に表示す
ると共に、前記ラインバッファメモリには、前記ライン
バッファメモリの列アドレスにそれぞれ対応するマスク
ビットバッファメモリを設けたパチンコ機の画像表示用
のコンピュータプログラムであって、前記マスクビット
バッファメモリの所定の列アドレスのデータを読み出す
第1の手順と、前記ラインバッファメモリの前記列アド
レスに画像データが既に格納されているか否かを、前記
第1の手順で読み出したマスクビットバッファメモリの
データに基づき判別する第2の手順と、前記第2の手順
において、前記ラインバッファメモリの当該列アドレス
に画像データが格納されていないことを検出した時、第
1のフレームメモリの前記列アドレスの画像データを読
み出す第3の手順と、前記第3の手順において読み出し
た前記第1のフレームメモリのデータが、画像データで
ある時、前記列アドレスに対応するアドレスの前記ライ
ンバッファメモリに、前記第1のフレームメモリから読
み出した画像データを書き込むと共に、前記マスクビッ
トバッファメモリの当該列アドレスに、画像データを格
納したことを示すマスクデータを書き込む第4の手順
と、前記列アドレスの処理を終了した後、次の列アドレ
スのデータ処理を行う第5の手順と、前記第1〜第5の
手順を繰り返すことで、前記第1のフレームメモリの全
ての列アドレスの処理を終了すると、第1のフレームメ
モリの下層の第2のフレームメモリの重ね書き処理を更
に実行する第6の手順と、をコンピュータに実行させる
ことを特徴とするコンピュータプログラムものであり、
又、第2の態様は、前記第2の手順において、前記ライ
ンバッファメモリの当該列アドレスに画像データが既に
格納されていることを検出した時、前記第1のフレーム
メモリの当該列アドレスのデータを読み出さずに、前記
第5の手順を実行することを特徴とするコンピュータプ
ログラムである。
【0011】
【発明の実施の形態】以下に、本発明に係わるパチンコ
機の画像表示装置とその表示方法の具体例を図1乃至図
8を参照しながら詳細に説明する。
【0012】本発明のパチンコ機の画像表示装置は、例
えば、図1に示すように、上層のレイヤー4、中層のレ
イヤー3、2、下層のレイヤー1の順に、上層のレイヤ
ーから読み出し、重ね書き処理を行う際、ラインバッフ
ァメモリに設けられたマスクビットバッファメモリ内の
データを調べ、マスクビットが既に格納されている列ア
ドレスに関しては、当該列アドレスの下層のレイヤーの
読み出しを行わないように構成したものである。
【0013】図2は、最上層のレイヤー4にその下層の
レイヤー3を重ね、更に、下層のレイヤー2を重ね、最
後に、最下層のレイヤー1を重ねる状態を示している。
【0014】図3は、本発明のパチンコ機の画像表示装
置の全体構成の要部を示す図であり、図3において、1
は表示手段、2は、表示手段1用に設けられた表示用L
SI、3は、表示手段1の表示を制御する中央演算装置
(CPU)、6は、表示用の画像データを格納するフレ
ームメモリである。
【0015】そして、表示用LSI2には、フレームメ
モリ6内に設けられた各レイヤーのレイヤーアドレスを
演算するレイヤーアドレス演算装置21と、ラインバッ
ファ装置22と、フレームメモリ6内に格納されたデー
タを画像表示装置1に表示するための表示手段駆動回路
23とが設けられている。そして、ラインバッファ装置
22には、画像データを格納するラインバッファメモリ
221と、ラインバッファメモリ221の列アドレスに
それぞれ対応して設けられたマスクビットバッファメモ
リ222とが設けられている。
【0016】従って、本発明のパチンコ機では、フレー
ムメモリ6内に設けられた各レイヤーから画像データを
読み出す際、レイヤーアドレス演算装置21で演算処理
されたアドレスの画像データが、フレームメモリ6に送
られ、フレームメモリ6内に設けられた所定のレイヤー
から読み出された画像データが、ラインバッファメモリ
221の所定のアドレスに格納され、更に、ラインバッ
ファメモリ221の所定のアドレスに画像データを格納
したことを示すマスクビットをビットバッファメモリ2
22の所定の列アドレスに書き込むように構成してい
る。
【0017】従って、その下層のレイヤーの同じアドレ
スの画像データを読み出す際、マスクビットバッファ2
22の所定の列アドレスのマスクビットの有無を調べ、
マスクビットが既に書き込まれていれば、その列アドレ
スのデータを読み出さないように構成している。
【0018】図4は、フレームメモリ6に四つのレイヤ
ーが設けられている状態を模式的に示した図であり、図
において、矢印X方向は列方向を示し、矢印Y方向は行
方向を示している。そして、Xは列アドレスを示し、Y
は行アドレスを示している。
【0019】なお、列アドレスは、図7に示した水平座
標カウンタ31でカウント制御され、行アドレスは、垂
直座標カウンタ131でカウント制御されるようになっ
ている。
【0020】そして、図4では、垂直座標カウンタ13
1で指定されている行カウンタで指定される行アドレス
(Y)の四つのレイヤーの画像データが重ね書き処理さ
れる。
【0021】図5、図6は、この重ね書き処理の手順を
示したフローチャートである。
【0022】先ず、ラインバッファメモリ222を初期
化すると共に、垂直座標カウンタ131のカウント値
(Y)を「0」にセットする(ステップS1、S2)。
【0023】次に、レイヤーカウンタL(図4の符号3
4)をレイヤー数にセットし、ビットバッファメモリ2
22を初期化する(ステップS3、S4)。
【0024】更に、レイヤーLの表示領域垂直開始アド
レスYSA(L)と垂直座標カウンタ131のカウンタ
値(Y)とを加算し、その加算結果(YA)を、表示領
域垂直アドレスレジスタ32に保存する(ステップS
5)。従って、ステップS5で得られる加算結果(Y
A)は、異なるレイヤーの処理を行う際、当該レイヤー
の処理対象のY座標を示している。更に、水平座標カウ
ンタ31のカウント値(X)を「0」にセットして初期
化する(ステップS6)。
【0025】なお、以降の説明では、ある行アドレスの
所定のレイヤーの画像データが既に処理され、その下層
のレイヤーの処理を行う場合を例に説明する。
【0026】初めに、マスクビットバッファメモリ22
2の列アドレス(X)のデータを読み出す(ステップS
7)。そして、マスクビットバッファメモリ222の列
アドレス(X)のデータが、ラインバッファメモリ22
1に画像データが格納されていない状態を示しているな
らば(ステップS8)、レイヤーLの表示領域水平開始
アドレスXSA(L)と水平座標カウンタ131のカウ
ンタ値(X)とを加算し、その加算結果(XA)を、表
示領域水平アドレスレジスタ32に保存する(ステップ
S9)。従って、加算結果(XA)は、処理する対象の
列アドレスを示している。そして、ステップS5、S9
得られたレイヤーLの(XA、YA)の画像データを読
み出す(ステップS10)。読み出したデータが、画像
データの場合、ラインバッファメモリ222の列アドレ
ス(X)に画像データを格納し、更に、マスクビットバ
ッファメモリ222の列アドレス(X)にマスクビット
を書き込む(ステップS11〜S13)。なお、ステッ
プS11において、読み出したデータが、画像データで
なければ、ステップS12、S13を実行せずに、次の
列アドレスの処理に移る。このようにして、カウント値
(X)が、予め決められた最大値になるまで、ステップ
S7〜ステップS15を繰り返し実行し、カウント値
(X)が、最大値に達すると、下層のレイヤーの処理に
移る(ステップS16、S17)。そして、最下層のレ
イヤーの処理が終了すると、ラインバッファメモリ22
1に格納されたデータを表示手段1に出力し(ステップ
S18)、カウント値(Y)をインクリメントし、次の
行アドレスの処理を、上記したように繰り返す。このよ
うにして、1フレームの表示が終了する(ステップS2
0〜S19)。
【0027】図7及び図8は、上記した動作を具現化す
るための機能ブロック図であり、従って、本発明は、ソ
フトウエアで構成することも出来るし、又、ハードウエ
アで構成しても良い。
【0028】図7において、34はレイヤーカウンタで
あり、図5のステップS3に相当する。35は、各レイ
ヤーの表示領域水平開始アドレスXSA(L)であり、
135は、各レイヤーの表示領域垂直開始アドレスYS
A(L)である。
【0029】また、33は、処理するレイヤーの表示領
域水平開始アドレスXSA(L)と水平座標カウンタ
(X)の値とを加算する加算器であり、この加算器33
は、ステップS9に相当する。又、133は、処理する
レイヤーの表示領域垂直開始アドレスYSA(L)と垂
直座標カウンタ(Y)の値とを加算する加算器であり、
この加算器133は、ステップS5に相当する。
【0030】また、32は、マスクビットが立っていな
い場合、加算器33の加算結果をアドレスラッチ信号で
ラッチするための水平アドレスレジスタ、132は、マ
スクビットが立っていない場合、加算器133の加算結
果をアドレスラッチ信号でラッチするための垂直アドレ
スレジスタであり、水平アドレスレジスタ32、垂直ア
ドレスレジスタ132でラッチされたアドレス信号が、
フレームメモリ6に出力されるように構成している。
又、水平座標カウンタ31は、ラインバッファメモリ2
21及びマスクビットバッファ222の書き込みが終了
するまでインクリメントしないようになっている。
【0031】又、36は、ラインバッファメモリ221
からの読み出したデータが、マスクビットであるか否か
をテストするマスクテスト装置であり、受信したデータ
がマスクビットでない場合、アドレスラッチ信号37、
フレームメモリ6の読み出し信号38、ラインバッファ
装置22の書き込み信号39をそれぞれ出力する。この
マスクテスト装置36は、ステップS8に相当する。
【0032】図8は、ステップS11〜S13の部分の
機能ブロック図である。
【0033】図8において、41は、透明テスト装置で
あり、フレームメモリ6の所定のレイヤーから読み出し
た画像データが、透明ビットでない場合、ラインバッフ
ァ書き込み信号に基づき、ラインバッファメモリ221
に、色データを書き込み、又、マスクビットバッファ2
22にマスクビットを書き込む。
【0034】なお、透明テスト装置41からは、水平座
標カウンタ31のカウンタを制御するための書き込み終
了信号42が出力されるように構成されている。
【0035】なお、本発明は、様々なアプリケーション
ソフトに対応可能な基本アーキテクチャである。
【0036】
【発明の効果】本発明に係わるパチンコ機の画像表示装
置とその表示方法は、レイヤーの上層から読み出し、画
像が既に格納されている部分に関しては、その下層のレ
イヤーの読み出しを行わない構成であるから、表示する
ためのフレームメモリからの読み出し時間が短縮され
る。これにより、表示処理時間が短縮されるから、その
結果、より多くの表示が可能になり、より高度で多彩な
表現が可能になった。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係わるパチンコ機のレイヤーの構成例
を示す図である。
【図2】重ね書きの状況を示した図である。
【図3】本発明のパチンコ機の全体構成を示すブロック
図である。
【図4】本発明のフレームメモリと、そのアドレスを説
明するための図である。
【図5】本発明の動作を説明するためのフローチャート
である。
【図6】図5の続きのフローチャートである。
【図7】本発明のレイヤーのアドレスを演算するレイヤ
ーアドレス演算装置の構成を示すブロック図である。
【図8】本発明の透明テスト装置、ラインバッファ装置
の構成を示すブロック図である。
【図9】従来の重ね書きの状況を示した図である。
【符号の説明】
1 表示手段 6 フレームメモリ 21 レイヤーアドレス演算装置 22 ラインバッファ装置 31 水平座標カウンタ 131 垂直座標カウンタ 34 レイヤーカウンタ 35 各レイヤーの表示領域の水平開始アドレス 135 各レイヤーの表示領域の垂直開始アドレス 36 マスクテスト装置 41 透明テスト装置 221 ラインバッファメモリ 222 マスクビットバッファ

Claims (9)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 フレームメモリ上の複数の画像データを
    重ね合わせて順次表示装置上に表示するようにしたパチ
    ンコ機の画像表示装置において、 画像データを順次前記フレームメモリから読み出す際、
    表示画像の最上層に位置する画像データから下層に位置
    する画像データに向かって順次読み出すように構成した
    ことを特徴とするパチンコ機の画像表示装置。
  2. 【請求項2】 前記フレームメモリ上の複数の画像デー
    タを重ね合わせる際、各画像データ内の同一の行アドレ
    スに於ける画素データ列をそれぞれ読み出した後、ライ
    ンバッファメモリを用いて重ね合わせることを特徴とす
    る請求項1記載のパチンコ機の画像表示装置。
  3. 【請求項3】 フレームメモリ上の複数の画像データの
    同一の行アドレスに於ける画素データ列をラインバッフ
    ァメモリを用いて重ね合わせ、このラインバッファメモ
    リ上の画像データを表示装置に転送することで、重ね合
    わせた画像データを順次表示装置上に表示するようにし
    たパチンコ機の画像表示装置において、 前記ラインバッファメモリの列アドレスにそれぞれ対応
    して設けたマスクビットバッファメモリと、 前記マスクビットバッファメモリの所定の列アドレスの
    データを読み出す第1の手段と、 前記ラインバッファメモリの前記列アドレスに画像デー
    タが既に格納されているか否かを、前記第1の手段で読
    み出したマスクビットバッファメモリのデータに基づき
    判別する第2の手段と、 前記第2の手段が、前記ラインバッファメモリの当該列
    アドレスに画像データが格納されていないことを検出し
    た時、第1のフレームメモリの前記列アドレスの画像デ
    ータを読み出す第3の手段と、 前記第3の手段で読み出した前記第1のフレームメモリ
    のデータが、画像データである時、前記列アドレスに対
    応するアドレスの前記ラインバッファメモリに、前記第
    1のフレームメモリから読み出した画像データを書き込
    むと共に、前記マスクビットバッファメモリの当該列ア
    ドレスに、画像データを格納したことを示すマスクデー
    タを書き込む第4の手段と、 で構成したことを特徴とするパチンコ機の画像表示装
    置。
  4. 【請求項4】 前記列アドレスの処理を終了した後、次
    の列アドレスのデータ処理を行うように構成したことを
    特徴とする請求項3記載のパチンコ機の画像表示装置。
  5. 【請求項5】 前記第1のフレームメモリの全ての列ア
    ドレスの処理を終了すると、第1のフレームメモリの下
    層の第2のフレームメモリの重ね書き処理を実行するこ
    とを特徴とする請求項3又は4記載のパチンコ機の画像
    表示装置。
  6. 【請求項6】 複数のフレームメモリ上の同一の行アド
    レスの画像データをラインバッファメモリを用いて重ね
    合わせ、このラインバッファメモリ上の画像データを表
    示装置に転送することで、重ね合わせた画像データを順
    次表示装置上に表示すると共に、前記ラインバッファメ
    モリには、前記ラインバッファメモリの列アドレスにそ
    れぞれ対応するマスクビットバッファメモリを設けたパ
    チンコ機の画像表示装置に於ける画像表示方法であっ
    て、 前記マスクビットバッファメモリの所定の列アドレスの
    データを読み出す第1の工程と、 前記ラインバッファメモリの前記列アドレスに画像デー
    タが既に格納されているか否かを、前記第1の工程で読
    み出したマスクビットバッファメモリのデータに基づき
    判別する第2の工程と、 前記第2の工程において、前記ラインバッファメモリの
    当該列アドレスに画像データが格納されていないことを
    検出した時、第1のフレームメモリの前記列アドレスの
    画像データを読み出す第3の工程と、 前記第3の工程において読み出した前記第1のフレーム
    メモリのデータが、画像データである時、前記列アドレ
    スに対応するアドレスの前記ラインバッファメモリに、
    前記第1のフレームメモリから読み出した画像データを
    書き込むと共に、前記マスクビットバッファメモリの当
    該列アドレスに、画像データを格納したことを示すマス
    クデータを書き込む第4の工程と、 前記列アドレスの処理を終了した後、次の列アドレスの
    データ処理を行う第5の工程と、 前記第1〜第5の工程を繰り返すことで、前記第1のフ
    レームメモリの全ての列アドレスの処理を終了すると、
    第1のフレームメモリの下層の第2のフレームメモリの
    重ね書き処理を更に実行する第6の工程と、 を含むことを特徴とするパチンコ機の画像表示装置に於
    ける画像表示方法。
  7. 【請求項7】 前記第2の工程において、前記ラインバ
    ッファメモリの当該列アドレスに画像データが既に格納
    されていることを検出した時、前記第1のフレームメモ
    リの当該列アドレスのデータを読み出さずに、前記第5
    の工程を実行することを特徴とする請求項6記載のパチ
    ンコ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
  8. 【請求項8】 複数のフレームメモリ上の同一の行アド
    レスの画像データをラインバッファメモリを用いて重ね
    合わせ、このラインバッファメモリ上の画像データを表
    示装置に転送することで、重ね合わせた画像データを順
    次表示装置上に表示すると共に、前記ラインバッファメ
    モリには、前記ラインバッファメモリの列アドレスにそ
    れぞれ対応するマスクビットバッファメモリを設けたパ
    チンコ機の画像表示用のコンピュータプログラムであっ
    て、 前記マスクビットバッファメモリの所定の列アドレスの
    データを読み出す第1の手順と、 前記ラインバッファメモリの前記列アドレスに画像デー
    タが既に格納されているか否かを、前記第1の手順で読
    み出したマスクビットバッファメモリのデータに基づき
    判別する第2の手順と、 前記第2の手順において、前記ラインバッファメモリの
    当該列アドレスに画像データが格納されていないことを
    検出した時、第1のフレームメモリの前記列アドレスの
    画像データを読み出す第3の手順と、 前記第3の手順において読み出した前記第1のフレーム
    メモリのデータが、画像データである時、前記列アドレ
    スに対応するアドレスの前記ラインバッファメモリに、
    前記第1のフレームメモリから読み出した画像データを
    書き込むと共に、前記マスクビットバッファメモリの当
    該列アドレスに、画像データを格納したことを示すマス
    クデータを書き込む第4の手順と、 前記列アドレスの処理を終了した後、次の列アドレスの
    データ処理を行う第5の手順と、 前記第1〜第5の手順を繰り返すことで、前記第1のフ
    レームメモリの全ての列アドレスの処理を終了すると、
    第1のフレームメモリの下層の第2のフレームメモリの
    重ね書き処理を更に実行する第6の手順と、 をコンピュータに実行させることを特徴とするコンピュ
    ータプログラム。
  9. 【請求項9】 前記第2の手順において、前記ラインバ
    ッファメモリの当該列アドレスに画像データが既に格納
    されていることを検出した時、前記第1のフレームメモ
    リの当該列アドレスのデータを読み出さずに、前記第5
    の手順を実行することを特徴とする請求項8記載のコン
    ピュータプログラム。
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