JP2006146485A - 携帯端末 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 NANDフラッシュメモリに、同じ内容の第1ブート層と第2ブート層を格納する。そして、エラーのない方をRAMへコピーC2して(ステップS21)、RAM上でブート層プログラムを実行する(ステップS30)。そして、簡単なロゴなどの文字表示(第1画面表示)を行う(ステップS32)。次に、RAM上でシステム層プログラムを実行する(ステップS40)。そして、複数の画像の切り替えによる画面表示(第2画面表示)を行う(ステップS44)。
【選択図】 図3
Description
NANDフラッシュメモリを利用したブートシステム及びその方法がある(例えば、特許文献1参照。)。
この特許文献1の[従来の技術]欄第4頁および図1において、BIOSは、表示機能を含む初期化機能を実行するプログラムであることが記載されている。BIOSは、NANDフラッシュメモリに貯蔵されており、システムメモリにロード後に実行される。また、特許文献1の[発明の実施の形態]欄第6〜7頁、第11頁および図2、図3において、NANDフラッシュメモリには、ブートコード、OS及び他のプログラムが貯蔵されていることが記載されている。NANDフラッシュメモリの外に設けられたブートストラッパは、NANDフラッシュメモリのブートコードを内部RAMにロードする。そして、内部RAM上で、ブートコード内の初期化機能が実行され、更にブートコード内のコピーループ命令により、NANDフラッシュメモリのOSがシステムメモリにロードされる。そして、システムメモリ上でOSが実行される。そして、OSと関連した全てのプログラム、ファイルがシステムメモリにロードされた後に、システムはOSによって駆動される。
フラッシュメモリを用いてブーティングされるシステム装置及びそのブーティング方法がある(例えば、特許文献2参照。)。
この特許文献2の第5〜7頁および図1、図2、図5において、フラッシュメモリには、ハンドラとローダ、ブートコード、OSコード、応用コードが貯蔵されていることが記載されている。そして、電源オン後の初期化時に、自動でハンドラとローダがレジスタにロードされ、レジスタ上でハンドラが実行されてローダがシステムメモリにロードされる。そして、システムメモリ上でローダが実行されてブートコードとOSコードがシステムメモリにロードされる。
図1は、本発明の各実施例に係る携帯端末の主要部の構成を示すブロック図である。携帯端末の主要部は、CPU1、転送制御部2、NAND型フラッシュメモリ3、変換部4、RAM5、画像ファイル6、LCDコントローラ7、LCD8、USBI/F9、バス10、コネクタ11などにより構成されている。
CPU1は全体の制御を行う。転送制御部2は、メモリやI/O間のデータ転送を行う。NAND型フラッシュメモリ3は、安価ではあるが、バイト単位やワード単位でのランダムアクセスできないシーケンシャルアクセスの不揮発性一括消去メモリであり、各種のプログラムなどが予め格納されている。ランダムアクセスできないため、CPU1が直接、NAND型フラッシュメモリ3上で各種のプログラムを実行することはできない。変換部4は、NAND型フラッシュメモリ3のシーケンシャルアクセスのデータ形態をランダムアクセスのデータ形態に双方向に変換する機能を持つ。RAM5は、高速のシステムメモリであり、プログラムの実行エリアなどに使用される。NAND型フラッシュメモリ3に格納された各種のプログラムは一旦RAM5にコピー(ロード)された後、CPU1によりRAM5上で実行される。
また、プログラムを予め格納するメモリは、安価な低速のROMでランダムアクセス可能なメモリであってもよい。この場合、変換部4は不要となる。但し、低速であるため、同様に低速のROMから高速のシステムメモリへプログラムを一旦ロードしてから、高速のシステムメモリ上でプログラムを実行するようにしてもよい。
また、プログラムの一部をNAND型フラッシュメモリ3以外のメモリ上に予め格納するようにしてもよい。
NAND型フラッシュメモリ3には、ブートローダ31、第1ブート層32、第2ブート層33、システム層34、アプリケーション層35のプログラムが予め格納されている。ブートローダ31は、第1ブート層32または第2ブート層33をRAM5のブート層51にロード(コピーC2)するためのプログラムであり、ブート層をロードする意味でブートローダと称する。
アプリケーション層35は、アプリケーションプログラムを有する。
メモリ1aは、CPU1がプログラムを高速で実行できるメモリやレジスタであり、CPU1の内部に設けられたり、RAM5内や、またその他のメモリであってもよい。
携帯端末の電源がオンになると(ステップS10)、転送制御部2のハード処理により、NAND型フラッシュメモリ3のブートローダ31は、メモリ1aにハードコピーC1される(ステップS11)。電源オン直後は、CPU1が実行できるランダムアクセスのメモリ1aやRAM5上にプログラムがないために、CPU1が介在できずに純粋にハード処理によりハードコピーC1が実行される。
最初のブートであるブート層の実行が失敗すると、後に続くシステム層やアプリケーション層のブートが行えなくなってしまうが、ブート層を2個備えることにより最初のブート層の信頼性が上がり、後段のブートに継続することができる。また、最初のブート層の実行のみに終わったとしても、少なくとも起動時の画像表示を行うことができるため、故障表示等を行うことができる。
転送制御部2は、DMA(ダイレクト・メモリ・アクセス)などの高速転送(コピーC2)を行う。CPU1は、コピーC2の進捗をチェックし(ステップS22)、終了を待つ。このブート層コピーC2の所要時間をB秒間とすると、これは、第1ブート層32、第2ブート層33のプログラム量が少ないために短時間で終了する。
このロゴなどの文字の簡単な画面(第1画面)表示を継続して行い、システム層コピーC3が終わるのを待つ(ステップS33)。この所要時間をS秒間とすると、これは、システム層34のプログラム量が多いために数秒間の時間を要し、ユーザは一般的に長く感じる。
このコピー(C4)終了(ステップS44の「YES」)により、RAM5へのプログラムコピーは完了し、RAM5のプログラムデータが壊れることを防ぐためにRAMプロテクトをかける(ステップS46)。
システム層34のRAM5のへのコピーが終了すると、RAM上のシステム層の実行に入る(ステップS400)。CPU1は、RAM5上のシステム層52の内容に従い、OSを実行する(ステップS401)。この時点で、携帯端末のハード機能はすべて動作可能な状態になる。製造テスト(ステップS402、S70)については、実施例1(図4)と同じであり説明を省略する。
この複数の画像の切り替えによる画面表示(第2画面)を継続して行い、第1アプリケーション層コピーC41が終わるのを待つ(ステップS405。A1秒間)。
この第1アプリケーション画面表示(第4画面の1)を継続して行い、第2アプリケーション層コピーC42が終わるのを待つ(ステップS503。A2秒間)。
この第2アプリケーション画面表示(第4画面の2)を継続して行い、第3アプリケーション層コピーC43が終わるのを待つ(ステップS603。A3秒間)。
そして、正規状態(ステップS700)に入り、通常の正規画面表示が行われる(ステップS701)。
図6は、各実施例に係る携帯端末のブート時の詳細フローチャートであり、図3のメモリ1a上のローダの実行(ステップS20)の詳細である。NANDフラッシュメモリ3に2個のブート層(第1ブート層32および第2ブート層33)を設けて、信頼性を上げる動作の詳細について説明する。
CPU1は、メモリ1a上のローダの実行(ステップS20)に入ると、NANDフラッシュメモリ3の第1ブート層32を読み出して(ステップS201)、エラーの有無を確認する(ステップS202)。これは、サムチェックであり、エラーがまったくなければ(ステップS202で「NO」)、第1ブート層32のコピーC2を指示する(ステップS204)。ステップS202で「1ビットエラー」の場合、修正可能であるため修正処理を行う(ステップS203)。そして、第1ブート層32のコピーC2を指示する(ステップS204)。
これで、ローダの実行が終了し、次のRAM上のブート層の実行(ステップS30)に入る。
CPU1は、プログラムを実行しながら(ステップS81)、エラーチェックを行う(ステップS82)。エラーとしては、存在しない命令をインストラクションフェッチしたり、本来ありえないアドレスをアクセスした場合などがある。これらのエラーが検出されると(ステップS82の「YES」)、CPU1は、現在実行中のプログラムが、メモリ1a上のローダ実行中(S20)であれば(ステップS83、S84で「YES」)、携帯端末自体にハードリセットをかける(ステップS85)。それにより、ハード処理でステップS10から起動がかかり、ステップS10(図3)において、NANDフラッシュメモリからメモリ1aへのブートローダの再コピーが行われる。そして、ステップS10以降が実行される。
エラー検出されたのがRAM上のシステム層実行中(S40)であれば(ステップS88、S89で「YES」)、ステップS30(図3)へジャンプする。それにより、ステップS30(図3)において、NANDフラッシュメモリからRAMへのシステム層の再コピーが行われる。そして、ステップS30以降が実行される。
エラー検出されたのがRAM上のアプリ層実行中(S50)であれば(ステップS90、S91で「YES」)、ステップS40(図3)へジャンプする。それにより、ステップS40(図3)において、NANDフラッシュメモリからRAMへのアプリ層の再コピーが行われる。そして、ステップS40以降が実行される。
なお、エラー検出時にジャンプする先は、上記に限らず、適宜上流段階のいずれかのステップへ戻っても良い。
このように、RAM上などでエラーが発生した場合に、NANDフラッシュメモリに格納されているプログラムを再コピーすることにより信頼性を上げることができる。
2 転送制御部
3 NAND型フラッシュメモリ
4 変換部
5 RAM
6 画像ファイル
7 LCDコントローラ
8 LCD
9 USBI/F
10 バス
11 コネクタ
Claims (5)
- 不揮発性メモリ内に格納されたプログラムをシステムメモリにコピーしてCPUがシステムメモリ上で実行する携帯端末にあって、
前記不揮発性メモリは、
ブートプログラムと、
システムプログラムと、
アプリケーションプログラムとを備え、
前記CPUは、
前記ブートプログラムを前記システムメモリにコピーして当該システムメモリ上で当該ブートプログラムを実行することにより第1画面を表示し、
前記システムプログラムを前記システムメモリにコピーして当該システムメモリ上で当該システムプログラムを実行することにより第2画面を表示し、
前記アプリケーションプログラムを前記システムメモリにコピーして当該システムメモリ上で当該アプリケーションプログラムを実行することにより第3画面を表示することを特徴とする携帯端末。 - 不揮発性メモリ内に格納されたプログラムをシステムメモリにコピーしてCPUがシステムメモリ上で実行する携帯端末にあって、
前記不揮発性メモリは、
ブートプログラムと、
システムプログラムと、
複数のアプリケーションプログラムとを備え、
前記CPUは、
前記ブートプログラムを前記システムメモリにコピーして当該システムメモリ上で当該ブートプログラムを実行することにより第1画面を表示し、
前記システムプログラムを前記システムメモリにコピーして当該システムメモリ上で当該システムプログラムを実行することにより第2画面を表示し、
前記複数のアプリケーションプログラムの中の個々のアプリケーションプログラムを順次前記システムメモリにコピーする毎に個々のアプリケーションプログラムに対応した第4画面表示を行うことを特徴とする携帯端末。 - 不揮発性メモリ内に格納されたプログラムをシステムメモリにコピーしてCPUがシステムメモリ上で実行する携帯端末にあって、
前記不揮発性メモリは、
第1ブートプログラムと、
前記第1ブートプログラムと同じ内容を有する第2ブートプログラムとを備え、
前記CPUは、
前記不揮発性メモリ内の前記第1ブートプログラムまたは第2ブートプログラムのエラーのない方を前記システムメモリにコピーし、
前記システムメモリ上で前記第1ブートプログラムまたは第2ブートプログラムを実行することを特徴とする携帯端末。 - 不揮発性メモリ内に格納されたプログラムをシステムメモリにコピーしてCPUがシステムメモリ上で実行する携帯端末にあって、
前記不揮発性メモリは、
ブートプログラムと、
システムプログラムと、
アプリケーションプログラムとを備え、
前記CPUは、
前記ブートプログラムを前記システムメモリにコピーして当該システムメモリ上で当該ブートプログラムを実行し、
前記システムプログラムを前記システムメモリにコピーして当該システムメモリ上で当該システムプログラムを実行し、
前記システムプログラム実行後に製造テストプログラムを実行することを特徴とする携帯端末。 - 不揮発性メモリ内に格納されたプログラムをシステムメモリにコピーしてCPUがシステムメモリ上で実行する携帯端末にあって、
前記CPUは、
前記メモリシステム上でプログラムを実行中にエラーが検出された時、前記不揮発性メモリ内に格納されたプログラムをシステムメモリに再度コピーして、システムメモリ上でプログラムを再度実行することを特徴とする携帯端末。
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