JP2021072995A5 - - Google Patents
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Description
このような特許文献1にあっては、賞球の合計数が集計可能な上限値(所定の大きさ)を超えた場合は、集計した賞球数の表示が変化しなくなるため、興趣を向上できないという問題がある。 In such Patent Document 1, when the total number of prize balls exceeds the upper limit value (predetermined size) that can be totaled, the display of the total number of prize balls does not change, which improves the interest. There is a problem that it cannot be done.
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、集計遊技価値が所定の大きさに達した場合の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the interest when the total gaming value reaches a predetermined size.
前記課題を解決するために、手段1に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
特定事象の発生にもとづいて該発生した特定事象に対応する大きさの遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、
付与された遊技価値を集計可能な遊技価値集計手段と、
集計された集計遊技価値を特定可能な価値表示を表示可能な価値表示手段と、
前記特定事象の発生にもとづいて、前記遊技価値付与手段により遊技価値が付与されたことを示す付与表示を表示する特定演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記価値表示手段は、
一の有利状態に制御され、その後、次の有利状態に制御された場合、価値表示を継続して表示することが可能であり、
集計遊技価値が上限値となる大きさに達した後に、上限値到達表示態様で価値表示を行い、
上限値到達表示態様で価値表示を表示しているときに前記特定事象が発生しても価値表示を更新せず、
前記演出実行手段は、
前記付与表示をキャラクタ表示に重畳させるように前記特定演出を実行可能であり、
集計遊技価値が上限値となる大きさに達したか否かに関わらず、前記特定演出を実行可能である(図10−18、図10−21に示される表示の態様)。
この特徴によれば、集計遊技価値が所定の大きさに達した場合の興趣を向上できる。
In order to solve the above-mentioned problems, the gaming machine according to the means 1 is
It is a gaming machine that can play games,
A game value-adding means that can add a game value of a size corresponding to the specific event that has occurred based on the occurrence of the specific event.
A game value aggregation means that can aggregate the given game value,
A value display means that can display a value display that can specify the aggregated game value, and
An effect execution means capable of executing a specific effect that displays a grant display indicating that the game value has been added by the game value adding means based on the occurrence of the specific event.
With
The value display means is
It is possible to continue to display the value display if it is controlled to one advantageous state and then to the next advantageous state.
After the total game value reaches the upper limit, the value is displayed in the upper limit arrival display mode.
Even if the specific event occurs while the value display is displayed in the upper limit arrival display mode, the value display is not updated.
The effect executing means is
The specific effect can be executed so as to superimpose the given display on the character display.
The specific effect can be executed regardless of whether or not the total game value has reached the upper limit (display mode shown in FIGS. 10-18 and 10-21).
According to this feature, it is possible to improve the interest when the total game value reaches a predetermined size.
Claims (1)
特定事象の発生にもとづいて該発生した特定事象に対応する大きさの遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、
付与された遊技価値を集計可能な遊技価値集計手段と、
集計された集計遊技価値を特定可能な価値表示を表示可能な価値表示手段と、
前記特定事象の発生にもとづいて、前記遊技価値付与手段により遊技価値が付与されたことを示す付与表示を表示する特定演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記価値表示手段は、
一の有利状態に制御され、その後、次の有利状態に制御された場合、価値表示を継続して表示することが可能であり、
集計遊技価値が上限値となる大きさに達した後に、上限値到達表示態様で価値表示を行い、
上限値到達表示態様で価値表示を表示しているときに前記特定事象が発生しても価値表示を更新せず、
前記演出実行手段は、
前記付与表示をキャラクタ表示に重畳させるように前記特定演出を実行可能であり、
集計遊技価値が上限値となる大きさに達したか否かに関わらず、前記特定演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。 It is a gaming machine that can play games,
A game value-adding means that can add a game value of a size corresponding to the specific event that has occurred based on the occurrence of the specific event.
A game value aggregation means that can aggregate the given game value,
A value display means that can display a value display that can specify the aggregated game value, and
An effect execution means capable of executing a specific effect that displays a grant display indicating that the game value has been added by the game value adding means based on the occurrence of the specific event.
With
The value display means is
It is possible to continue to display the value display if it is controlled to one advantageous state and then to the next advantageous state.
After the total game value reaches the upper limit, the value is displayed in the upper limit arrival display mode.
Even if the specific event occurs while the value display is displayed in the upper limit arrival display mode, the value display is not updated.
The effect executing means is
The specific effect can be executed so as to superimpose the given display on the character display.
The specific effect can be executed regardless of whether or not the total game value has reached the upper limit.
A gaming machine characterized by that.
Priority Applications (1)
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| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2021018661A JP7189245B2 (en) | 2021-02-09 | 2021-02-09 | game machine |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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| JP2018002374A Division JP2019118728A (en) | 2018-01-11 | 2018-01-11 | Game machine |
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|---|---|
| JP2021072995A JP2021072995A (en) | 2021-05-13 |
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Family
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Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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| JP2021018661A Active JP7189245B2 (en) | 2021-02-09 | 2021-02-09 | game machine |
Country Status (1)
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