JP4013281B2 - カラオケデータ伝送方法、カラオケ装置およびカラオケデータ記録媒体 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
この発明は、カラオケデータ伝送方法、カラオケ装置およびカラオケデータ記録媒体に関する。
【0002】
【従来の技術】
カラオケの楽曲データを通信回線を介して音源を備えたカラオケ端末に配信しカラオケの演奏を行わせる通信型のカラオケシステム(いわゆる通信カラオケ)が知られている。この通信カラオケにおいては、演奏制御データ、歌詞表示制御データ、映像データ等の楽曲データをすべて一つまたは複数のファイルとして扱っており、配信された楽曲データはハードディスク等の記憶媒体に一旦蓄積され、演奏曲が指定されると、対応する楽曲データのファイルをすべてメモリ上に展開した上で演奏が開始されるようになっている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、ファイルとして扱われる楽曲データをすべてメモリに展開してから演奏を開始するという従来の方式では、楽曲データのファイルを1曲分すべてメモリにロードしかつ演奏処理可能なように展開をするのに多くの時間を要するため、曲のリクエストから演奏が開始されるまでの待ち時間が長くなり、また、大容量のメモリが必要になるという問題があった。
【0004】
この発明は、このような背景の下になされたもので、曲のリクエストから演奏開始までの待ち時間を短縮し、かつ、供給または再生されるカラオケデータをバッファリングするためのメモリ容量を小さくすることができるカラオケデータ伝送方法、カラオケ装置およびカラオケデータ記録媒体を提供することを目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上述した課題を解決するために、請求項1記載の発明は、音源と表示手段を備えたカラオケ装置にカラオケ演奏の元となるカラオケデータを供給するカラオケデータ伝送方法であって、前記音源に演奏を指示するイベントを表すイベントデータと各々の前記イベント間の時間間隔を表すデュレーションタイムからなる演奏制御データおよび前記表示手段に歌詞を表示させるための歌詞表示制御データを含むカラオケデータを、前記演奏制御データ又は前記歌詞表示制御データの種別毎に、当該種別を示す識別情報とともにパケットで構成し、さらに各々の前記パケットに、カラオケ装置における当該パケットの再生タイミングを管理するための、カラオケ曲の始まりからの相対時間であって、当該パケットに含まれる前記演奏制御データに含まれるイベントデータの再生タイミングを当該パケットに含まれる前記デュレーションタイムとともに管理するための相対時間を含ませ、これらパケットをカラオケ装置において処理される順に並べたシーケンスで伝送することを特徴としている。
【0006】
また、請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明において、
前記カラオケデータは、さらに前記表示手段に背景映像を表示させるための映像データを含むことを特徴としている。
【0007】
また、請求項3記載の発明は、請求項1記載の伝送方法によって供給されるカラオケデータのパケットを受信する受信手段と、前記受信手段によって受信されたパケットの識別情報に基づきデータの種別を識別し該データを振り分ける分配手段と、前記分配手段によって振り分けられた演奏制御データに含まれる前記デュレーションタイムと、当該デュレーションタイムを含んでいたパケットに含まれている前記相対時間とに基づき、各々の前記パケットに含まれる前記演奏制御データに含まれるイベントデータの供給タイミングを制御するタイミング制御手段と、前記タイミング制御手段によってタイミングを制御して供給されるイベントデータに基づきカラオケ演奏の楽音を生成する音源と、前記分配手段によって振り分けられた歌詞表示制御データに基づきカラオケ曲の歌詞を表示する表示手段とを具備することを特徴としている。
【0008】
また、請求項4記載の発明は、請求項2記載の伝送方法によって供給されるカラオケデータのパケットを受信する受信手段と、前記受信手段によって受信されたパケットの識別情報に基づきデータの種別を識別し該データを振り分ける分配手段と、前記分配手段によって振り分けられた演奏制御データに含まれる前記デュレーションタイムと、当該デュレーションタイムを含んでいたパケットに含まれている前記相対時間とに基づき、各々の前記パケットに含まれる前記演奏制御データに含まれるイベントデータの供給タイミングを制御するタイミング制御手段と、前記タイミング制御手段によってタイミングを制御して供給されるイベントデータに基づきカラオケ演奏の楽音を生成する音源と、前記分配手段によって振り分けられた歌詞表示制御データと映像データに基づきカラオケ曲の歌詞映像と背景映像を生成し該背景映像に歌詞映像をスーパーインポーズして表示する表示手段とを具備することを特徴としている。
【0009】
また、請求項5記載の発明は、音源と表示手段を備えたカラオケ装置に供給されるカラオケ演奏の元となるカラオケデータを記録した記録媒体であって、前記音源に演奏を指示するイベントを表すイベントデータと各々の前記イベント間の時間間隔を表すデュレーションタイムからなる演奏制御データおよび前記表示手段に歌詞を表示させるための歌詞表示制御データを含むカラオケデータを、前記演奏制御データ又は前記歌詞表示制御データの種別毎に、当該種別を示す識別情報とともにパケットで構成し、さらに各々の前記パケットに、カラオケ装置における当該パケットの再生タイミングを管理するための、カラオケ曲の管理するための、カラオケ曲の始まりからの相対時間であって、当該パケットに含まれる前記演奏制御データに含まれるイベントデータの再生タイミングを当該パケットに含まれる前記デュレーションタイムとともに管理するための相対時間を含ませ、これらパケットをカラオケ装置において処理される順に並べたシーケンスで記録したことを特徴としている。
【0010】
また、請求項6記載の発明は、請求項5記載の発明において、
前記カラオケデータは、さらに前記表示手段に背景映像を表示させるための映像データを含むことを特徴としている。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、この発明の実施形態について説明する。
A:第1実施形態
(1)システムの構成
図1は、本実施形態にかかるカラオケシステムの構成を示すブロック図である。同図において、1はセンタ局のホストコンピュータであり、カラオケ演奏の元となる楽曲データ、カラオケの演奏中に表示すべき背景映像の元となる映像データ、およびバックコーラス等の効果音の元となる効果音データ(以下、これらのデータを総称してカラオケデータという)を蓄積したデータベースを有している。また、2−1〜2−N(N≧2)はカラオケボックス等の各カラオケ店舗に設置されたサブステーションのホストコンピュータ(以下、サブホストという)であり、センタ局のホストコンピュータ1から電話回線あるいはISDN等の通信回線Nを介してカラオケデータの配信を受けるようになっている。
【0012】
各サブホスト2−kは、大容量のハードディスク(図示略)を備えており、センタ局のホストコンピュータ1から配信されるカラオケデータを蓄積している。また、各カラオケ店内には光ファイバケーブルによるLAN(ローカルエリアネットワーク)が敷設されており、このLANを介して各サブホスト2−kに複数のカラオケ端末3−1〜3−M(M≧2)が接続されている。
【0013】
このような構成において、各店舗のサブホスト2−kは、カラオケ端末3−1〜3−Mからの要求に応じてカラオケデータを配信し、要求を出したカラオケ端末がこれを受けてカラオケの演奏と背景映像の表示を行うようになっている。このように、本システムにおいては、いわゆるオンデマンドによってカラオケの演奏を利用者に提供するようになっている。
【0014】
(2)データ構造
次に、カラオケデータのデータ構造について説明する。本実施形態におけるカラオケデータの配信は、例えばMPEG(Moving Picture Experts Group)2トランスポートレイヤのPES(Packetized Elementary Stream)構造に従い、すべてパケット形式で行われる。すなわち、図2に示すように、配信されるカラオケデータは、すべて4バイトのヘッダ部HDおよび184バイトのデータ部DDからなる合計188バイトのパケットに構成される。そして、ヘッダ部HDには1バイトの識別子PIDが含まれており、この識別子PIDによってデータ種別が示されるようになっている。ここで、データ種別とは、カラオケ演奏の元となる楽曲データ、カラオケの背景映像の元となる映像データ、バックコーラス等の効果音の元となる効果音データのいずれかをいい、例えば、映像データはPID=0、効果音データはPID=1、楽曲データはPID=2とされる。
【0015】
映像データは、カラオケの背景映像をMPEG2に従って圧縮符号化を施した上でパケット化されている。また、効果音データは、効果音をADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation)で収録した上でパケット化されている。
【0016】
さらに、楽曲データは、図2に示すように、楽曲の演奏を制御するための演奏データ、演奏と同期して歌詞を表示するための歌詞表示データ、および演奏と同期してバックコーラス等の効果音の発生を指示する効果音指示データからなるパケットをカラオケ端末で処理される順序に並べたシーケンスで構成されている。これら各パケットは、上述したヘッダ部HDに加え、184バイトのデータ部DDの先頭に固定長のサブヘッダ部SHDを有している。このサブヘッダ部SHDは、曲番号に相当する識別子SPID、演奏データ、歌詞表示データおよび効果音指示データの種別を示す種別コードPCDのほか、データの欠落を検出するためのパケットのシーケンシャル番号、パケットの再生タイミングを管理するための曲の始まりからの相対時間、続くデータが可変長である場合のパケット内ポインタ、同種のデータが複数のパケットにまたがる場合のパケット間の連結関係を示す継続マーク、最終パケットであることを示すエンドオブデータ等を含んでいる。なお、1つのデータ長が短かいため、複数の種類のデータによって1つのパケットを構成する場合もあり、この場合は、各データの先頭にサブヘッダ部SHDが設けられる。
【0017】
ここで、演奏データは、例えばMIDI(Musical Instrument Digital Interface)の規格に従って記述され、図2に示すように、発音、消音等の各種のイベントを表すイベントデータとイベント間の時間間隔を表すデュレーションデータのシーケンスで構成されている。MIDIのイベントデータは、例えばノートオン(発音指示)イベントの場合、演奏のパート等に対応するMIDIチャンネルのチャンネル番号、発音指示を示すノートオン、音階を示すノートネーム、音の強さを示すベロシティ等の楽音制御情報で構成される。なお、各イベントの発生タイミングには種々の原因による微妙な誤差が伴うためイベント間の相対時間であるデュレーションデータのみでタイミングを管理したのでは誤差が累積する可能性がある。そこで、前述のサブヘッダ部SHDに含まれる曲の始まりからの相対時間に基づきパケットごとにタイミングを調整をするようにしている。
【0018】
また、歌詞表示データは、図2に示すように、画面に表示すべき1行分の文字列、画面上における文字列の表示位置を示す座標情報、表示されてから消去されるまでの時間情報、文字列を色変えによりワイプするための制御情報等のシーケンスで構成されている。
【0019】
さらに、効果音指示データは、演奏中にバックコーラス等の効果音の発生を指示するデータで構成されている。この効果音の元となるデータは、前述の効果音データのパケットとして別途配信される。すなわち、本実施形態においては、種々の効果音をADPCM収録した効果音データを効果音パケットとして予め配信しておく一方、各効果音指示データのタイミングで再生すべき効果音が含まれる効果音パケットのパケット番号を指定してこれを再生し効果音を発生するようになっている。
【0020】
上述したカラオケデータのパケットは、後述するカラオケ端末において処理される順に配信される。すなわち、カラオケの演奏と背景映像のいずれか一方が先行しすぎたり遅れたりすることのないよう例えば楽曲データと映像データのパケットを交互に配信するなど適当な配分により並行して配信される。ただし、効果音データについては、楽曲データより参照されるためカラオケ端末の電源投入直後に予め配信される。
【0021】
(3)カラオケ端末の構成
図3は本実施形態にかかるカラオケ端末3−kの構成を示すブロック図である。
同図において、ネットワーク・インタフェース11は、LANを介するサブホスト2−kとの間の通信を制御する。すなわち、ネットワーク・インタフェース11は、図示しない操作パネルにおける利用者の選曲操作に基づき生成されたリクエスト信号をサブホスト2−kへ送出する一方、サブホスト2−kから当該カラオケ端末3−k宛に送信されるカラオケデータのパケットを受信する。
【0022】
トランスポート・デマルチプレクサ14は、ネットワーク・インタフェース11より取り込まれたカラオケデータのパケットを識別子PIDに基づき楽曲データ、映像データおよび効果音データにそれぞれ分離する。DRAM(Dynamic Random Access Memory)14aは、デマルチプレクサ14のワークエリアとして用いられる。
【0023】
映像/音声デコーダ15は、MPEG2に従って圧縮符号化された映像データを復号化してディジタルビデオ信号を出力するとともに、ADPCMの効果音データを復号化してディジタルオーディオ信号を出力する。
【0024】
NTSCエンコーダ16は、映像/音声デコーダ15から供給されるディジタルビデオ信号をNTSC信号に変換する。
また、VDP(Video Display Processor)17は、楽曲データに含まれる歌詞表示の制御データに基づき、歌詞に対応するフォント画像をVRAM(Video Random Access Memory)17aに展開し、その画像信号を順次出力する。
【0025】
NTSCエンコーダ18は、VDP17から供給される歌詞のフォント画像信号をNTSC信号に変換する。映像ミキサ19は、NTSCエンコーダ18から出力される歌詞のNTSC信号とNTSCエンコーダ16から供給される背景映像のNTSC信号とを合成する。この合成信号がディスプレイDSPに供給されることによってカラオケの背景映像に歌詞がスーパーインポーズされて表示される。
【0026】
また、オーディオDAC(ディジタル/アナログ変換器)20は、映像/音声デコーダ15から供給されるディジタルオーディオ信号をアナログオーディオ信号に変換する。
音源回路21は、楽曲データに含まれるMIDIイベントの楽音制御情報に基づき、カラオケの演奏に対応した楽音信号を生成する。
オーディオミキサ22は、音源回路21から供給されるカラオケの楽音信号、マイクMから供給される歌唱音声に対応した音声信号およびオーディオDAC20から供給され
るバックコーラス等の効果音のオーディオ信号を混合する。この混合された信号は、サウンドシステムSSに送られスピーカ(図示略)より放音される。
【0027】
CPU(中央処理装置)30は、バスBUSを介し接続される上記各部を制御する。ROM(Read Only Memory)31は、CPU30が実行する制御プログラムを記憶する。DRAM32は、CPU30のワークエリアとして用いられる。
【0028】
(4)実施形態の動作
次に、上記構成からなる実施形態の動作について説明する。まず、カラオケ端末3−kの電源が投入されると、CPU30はROM31から制御プログラムを読み出しこれをDRAM32にロードする。そして、当該制御プログラムを実行し、以下に述べる動作を制御する。
【0029】
はじめに、カラオケ端末3−kは、効果音データの要求信号をサブホスト2−kへ送信する。サブホスト2−kは、これを受けて、効果音データをハードディスクよりサーチし、要求を出したカラオケ端末3−kへ図2に示すパケット形式で送信する。カラオケ端末3−kにおいては、送られてくるパケットをネットワークインタフェース11を介して受信し、トランスポート・デマルチプレクサ14によって識別子PID(PID=1)に基づき効果音データであることを認識する。これにより、効果音データはバスBUSを介しDRAM32へ送られ、記憶される。以後、効果音データはこのDRAM32に常駐される。
【0030】
そして、カラオケ端末3−kにおいて利用者の選曲操作があると、曲番号を含むリクエスト信号がサブホスト2−kへ送信される。サブホスト2−kは、これを受けて、曲番号に対応するカラオケデータ(楽曲データおよび映像データ)をハードディスクよりサーチし、リクエストのあったカラオケ端末3−kへ図2に示す形態で送信する。
【0031】
カラオケ端末3−kにおいては、カラオケデータのパケットをネットワークインタフェース11を介して受信し、トランスポート・デマルチプレクサ14によって識別子PIDに基づき楽曲データと映像データに分離する。ここで、映像データは、映像/音声デコーダ15へ送られてデコードされた後、NTSCエンコーダ16を経て映像ミキサ19へ送られるが、楽曲データは、バスBUSを介してDRAM32に送られ、一時記憶される。そして、種別コードPCDに基づき演奏データ、歌詞表示データおよび効果音指示データのいずれであるかが判別され、各種別に応じた処理が行われる。
【0032】
すなわち、演奏データの場合、デュレーションデータで示される時間の経過に合わせてMIDIイベントデータが音源回路21へ送出され、カラオケの楽音信号が生成される。生成された楽音信号は、さらにオーディオミキサ22へ送られる。
【0033】
また、歌詞表示データの場合、当該パケットに含まれる歌詞表示の制御情報がVDP17へ送られ、歌詞のフォント画像が生成される。このフォント画像は、NTSCエンコーダ18を経て映像ミキサ19へ送られる。
【0034】
また、効果音指示データの場合、当該パケットで指定される効果音データのパケット番号に基づき、対応するパケットの効果音データがDRAM32から読み出され、バスBUSを介し、映像/音声デコーダ15へ転送される。これにより、効果音データがデコードされ、オーディオDAC20を経てオーディオミキサ22へ送られる。なお、前述したように、効果音データは、効果音指示データが送られてくる以前に送信がすでに完了している。
【0035】
こうして、オーディオミキサ22においてカラオケの楽音信号、マイク入力、効果音のオーディオ信号が混合され、これがサウンドシステムSSに送られ、スピーカより放音される。一方、映像ミキサ19においては、背景映像に歌詞のフォント画像がスーパインポーズされ、ディスプレイDSPに表示される。
【0036】
このように、本実施形態によれば、予めカラオケ端末において処理されるシーケンスでカラオケデータが供給されるため、すべてのカラオケデータが受信されるのを待たずにカラオケの演奏を開始することができ、いわゆるオンデマンドによるカラオケの演奏を迅速に行うことができる。また、受信したカラオケデータをバッファリングするためのメモリ容量(DRAM32等の容量)を小さく構成することができる。
【0037】
B:第2実施形態
次に、本発明の第2実施形態について説明する。この実施形態は、上述した第1実施形態のように、カラオケ端末のリクエストに応じて選曲されたカラオケデータを送信する、いわゆるオンデマンド型のシステムではなく、ディジタル衛星放送によって多数曲のカラオケデータを所定周期で放送し、カラオケ端末がその中から選曲して受信する、いわば擬似的なオンデマンドのシステムとして構成したものである。
【0038】
図4は、ディジタル衛星放送によるカラオケデータの配信形態を示すフォーマット図である。同図において、1つのトランスポンダ(通信衛星に設置された中継増幅器)によって配信される同一周波数帯域の無線信号は、論理的に例えば32のチャンネルに分割され、各チャンネルのデータは、第1実施形態と同様、MPEG2トランスポートレイヤのPES構造に従ってパケット形式で配信される。この場合、ヘッダに含まれる識別子PIDは、0から31までのチャンネル番号を表す。そして、PID=0、1の2チャンネルには、カラオケの背景映像の元となる映像データが割り当てられ、PID=2のチャンネルには、バックコーラス等の効果音の元となるADPCMの効果音データが割り当てられ、PID=31のチャンネルには、カラオケ演奏の元となる楽曲データが割り当てられる。さらに、楽曲データは、第1実施形態と同様、演奏データ、歌詞表示データおよび効果音指示データの各データからなるパケットをカラオケ端末で処理される順序に並べたシーケンスで構成され、各々のパケットはサブヘッダを有している。ただし、第1実施形態と異なり、楽曲データのサブヘッダには、PID=0、1のいずれかを背景映像として選択するための映像選択コードVCDが含まれている。
【0039】
ここで、通信衛星(CS)の1つのトランスポンダの使用周波数帯域が27MHzで、通常のPSK変調で得られるデータ伝送容量が29Mbpsであるとする。このとき、映像データ1チャンネルについて6Mbpsのデータ伝送容量を要し、この映像チャンネルを2つ設けるとすれば、カラオケの楽曲データに割り当て可能な容量は、29Mbps−6Mbps×2=17Mbpsとなる(ただし、簡単のため効果音データに要するデータ伝送容量は無視している)。一方、1曲あたりおよそ100キロバイト/3分間=0.0044Mbpsのデータ伝送容量を要するから、同時に伝送可能な曲数は、およそ17Mbps/0.0044Mbps=3800曲となる。したがって、この3800曲を例えば1曲の演奏時間に相当する3分間を周期として繰り返し伝送すれば、およそ1.5分の平均待ち時間で3800曲の中から所望の曲を演奏させることが可能となる。
【0040】
次に、図5は、本実施形態におけるカラオケ端末の構成を示すブロック図である。この図に示す実施形態と図2に示す第1実施形態とが異なる点は、ネットワーク・インタフェース11に代えて、放送波を受信するアンテナ51と、受信周波数に対する同調を行うRF(Radio Frequency)チューナ52と、受信したPKS(Phase Shift Keying)変調波を復調するPKSデモジュレータ53とを備えたところにある。その他の構成については、図3と同様であるので、同一符号を付し、説明を省略する。
【0041】
このような構成において、まず利用者が選曲操作をすると、CPU30は、楽曲データのチャンネル(PID=31)の中から選曲された曲の曲番号に対応する識別子SPIDをもつ先頭パケットをサーチする。そして、この先頭パケットが見つかると、以後この識別子SPIDをもつパケットを順次取り込む。また、先頭パケットのサブヘッダに含まれる映像選択コードVCDを参照し、該当するチャンネルの映像データを上記楽曲データの受信と並行して受信する。この場合、映像と音楽のいずれか一方の処理が先行しすぎることのないよう適当な配分で時分割により受信する。ただし、効果音データについては、例えばカラオケ端末の電源投入直後に楽曲データより先行して予め受信し、DRAM32に記憶しておく。
以後は、前述の第1実施形態と同様に受信データを処理することによりカラオケの演奏が行われる。
【0042】
このように、本実施形態によれば、第1実施形態と同様、予めカラオケ端末において処理されるシーケンスでカラオケデータが供給されるため、すべてのカラオケデータが受信されるのを待たずにカラオケの演奏を開始することができ、ディジタル衛星放送による擬似的なオンデマンドのシステムにおいて演奏開始までの平均待ち時間を短縮することができる。また、第1実施形態と同様、受信したカラオケデータをバッファリングするためのメモリ容量(DRAM32等の容量)を小さく構成することができる。
さらに、衛星放送の同報性を利用して、例えば視聴者に楽曲のイントロの部分を聴かせて曲名を当てさせる、いわゆるイントロ当てクイズのようなゲームを全国的規模で実施することも可能になる。
【0043】
C:第3実施形態
次に、本発明の第3実施形態について説明する。この実施形態は、第1および第2実施形態のように、カラオケデータを通信回線を介してカラオケ端末に配信する、いわゆる通信カラオケではなく、カラオケ端末に備えられた記録媒体に多数曲のカラオケデータを蓄積しておき、利用者の選曲操作に応じて記録媒体から該当する曲のカラオケデータを読み出し、カラオケの演奏を行うものである。
【0044】
図6は、本実施形態におけるカラオケ端末の構成を示すブロック図である。この図に示す実施形態と図3に示す第1実施形態とが異なる点は、ネットワーク・インタフェース11に代えて、カラオケデータを記憶するCD−ROM、DVD−ROM、DVD−RAM等の大容量の記憶媒体61と、この記憶媒体61からカラオケデータを読み出すデータ読取装置62とを備えたところにある。その他の構成については、図3と同様であるので、同一符号を付し、説明を省略する。
【0045】
記憶媒体61には、図7に示すごとく、演奏データ、歌詞表示データ、効果音指示データ、映像データ、演奏データ、歌詞表示データ、………という具合に、カラオケ端末で処理されるパケットのシーケンスでカラオケデータが記録されている。ただし、効果音データについては、楽曲データより先行してDRAM32に読み込んでおく必要があることから、例えばトラックのデータ領域の先頭に記録しておき、電源投入直後にDRAM32に読み込まれるようになっている。また、各パケットのデータ構造については、図2に示した形式と同様である。
【0046】
このような形式で予め記憶媒体61にカラオケデータを記録しておくことにより、データ読取装置62によって記憶媒体61から読み出されるカラオケデータは、前述の第1および第2実施形態と同様、カラオケ端末で処理される順序に並べたシーケンスでトランスポート・デマルチプレクサ14に供給される。以後は、第1および第2実施形態と同様に処理することによりカラオケの演奏が行われる。
【0047】
このように、本実施形態によれば、通信カラオケではなく、記録再生型のカラオケシステムにおいて、第1および第2実施形態と同様、予めカラオケ端末において処理されるシーケンスでカラオケデータがトランスポート・デマルチプレクサ14に供給されるため、すべてのカラオケデータが供給されるのを待たずにカラオケの演奏を開始することができ、演奏開始までの待ち時間を短縮することができる。また、記憶媒体61から読み出したカラオケデータをバッファリングするためのメモリ容量(DRAM32等の容量)を小さく構成することができる。
【0048】
D:変形例
本発明は、上述した実施形態に限定されず、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)上記各実施形態では、パケットの形式をMPEG2トランスポートレイヤのPES構造としたが、本発明は、このような形式に限定されず、採用する規格等に応じて適宜選択可能である。要は、カラオケ装置が処理をする順に並べたシーケンスでカラオケデータがカラオケ装置に供給されればよい。
(2)また、第1または第2実施形態において、配信時のチャンネル構成等は図2または図4に示した形式に限定されず、採用する規格やデータ伝送能力等の種々の事情に応じて、例えば映像のチャンネルを増減するなど、適宜変更可能である。また、第1ないし第3の各実施形態について言えることであるが、データ伝送能力等の事情に応じて、映像データのみをカラオケ端末側に設けた別媒体から再生するようにしたり、あるいは、バックコーラス等の効果音データを省略したりしてもよい。
(3)また、第3実施形態において、カラオケデータを記録する記録媒体61としては、例示列挙した光ディスクに限らず、大容量かつ高速に読み出し可能な記録媒体であれば、その他の種類の光ディスクやハードディスク等の磁気記録媒体を採用してもよい。この場合、採用する媒体に対応したデータ読取装置62に置き換えられる。
【0049】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、曲のリクエストから演奏開始までの待ち時間を短縮し、かつ、供給または再生されるカラオケデータをバッファリングするためのメモリ容量を小さくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 第1実施形態にかかるカラオケシステムの構成を示すブロック図である。
【図2】 同実施形態において配信されるカラオケデータのデータ構造を示すフォーマット図である。
【図3】 同実施形態にかかるカラオケ端末の構成を示すブロック図である。
【図4】 第2実施形態におけるカラオケデータの配信形態を示すフォーマット図である。
【図5】 同実施形態にかかるカラオケ端末の構成を示すブロック図である。
【図6】 第3実施形態にかかるカラオケ端末の構成を示すブロック図である。
【図7】 同実施形態にかかる記録媒体に記録されるカラオケデータのデータ構造を示すフォーマット図である。
【符号の説明】
1…ホストコンピュータ、2−1〜2−N…サブホスト、3−1〜3−M…カラオケ端末、11…ネットワーク・インタフェース(受信手段)、14…トランプポート・デマルチプレクサ(分配手段)、14a,15a,32…DRAM、15…映像/音声デコーダ、16,18…NTSCエンコーダ、17…VDP(表示手段)、17a…VRAM、19…映像ミキサ(表示手段)、20…オーディオDAC、21…音源回路(音源)、22…オーディオミキサ、30…CPU(タイミング制御手段)、31…ROM、51…アンテナ(受信手段)、52…RFチューナ、53…PSKデモジュレータ、61…記録媒体、62…データ読取装置、DSP…ディスプレイ(表示手段)、M…マイク、SS…サウンドシステム。
Claims (6)
- 音源と表示手段を備えたカラオケ装置にカラオケ演奏の元となるカラオケデータを供給するカラオケデータ伝送方法であって、
前記音源に演奏を指示するイベントを表すイベントデータと各々の前記イベント間の時間間隔を表すデュレーションタイムからなる演奏制御データおよび前記表示手段に歌詞を表示させるための歌詞表示制御データを含むカラオケデータを、前記演奏制御データ又は前記歌詞表示制御データの種別毎に、当該種別を示す識別情報とともにパケットで構成し、
さらに各々の前記パケットに、カラオケ装置における当該パケットの再生タイミングを管理するための、カラオケ曲の始まりからの相対時間であって、当該パケットに含まれる前記演奏制御データに含まれるイベントデータの再生タイミングを当該パケットに含まれる前記デュレーションタイムとともに管理するための相対時間を含ませ、
これらパケットをカラオケ装置において処理される順に並べたシーケンスで伝送する
ことを特徴とするカラオケデータ伝送方法。 - 前記カラオケデータは、さらに前記表示手段に背景映像を表示させるための映像データを含むことを特徴とする請求項1記載のカラオケデータ伝送方法。
- 請求項1記載の伝送方法によって供給されるカラオケデータのパケットを受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信されたパケットの識別情報に基づきデータの種別を識別し該データを振り分ける分配手段と、
前記分配手段によって振り分けられた演奏制御データに含まれる前記デュレーションタイムと、当該デュレーションタイムを含んでいたパケットに含まれている前記相対時間とに基づき、各々の前記パケットに含まれる前記演奏制御データに含まれるイベントデータの供給タイミングを制御するタイミング制御手段と、
前記タイミング制御手段によってタイミングを制御して供給されるイベントデータに基づきカラオケ演奏の楽音を生成する音源と、
前記分配手段によって振り分けられた歌詞表示制御データに基づきカラオケ曲の歌詞を表示する表示手段と
を具備することを特徴とするカラオケ装置。 - 請求項2記載の伝送方法によって供給されるカラオケデータのパケットを受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信されたパケットの識別情報に基づきデータの種別を識別し該データを振り分ける分配手段と、
前記分配手段によって振り分けられた演奏制御データに含まれる前記デュレーションタイムと、当該デュレーションタイムを含んでいたパケットに含まれている前記相対時間とに基づき、各々の前記パケットに含まれる前記演奏制御データに含まれるイベントデータの供給タイミングを制御するタイミング制御手段と、
前記タイミング制御手段によってタイミングを制御して供給されるイベントデータに基づきカラオケ演奏の楽音を生成する音源と、
前記分配手段によって振り分けられた歌詞表示制御データと映像データに基づきカラオケ曲の歌詞映像と背景映像を生成し該背景映像に歌詞映像をスーパーインポーズして表示する表示手段と
を具備することを特徴とするカラオケ装置。 - 音源と表示手段を備えたカラオケ装置に供給されるカラオケ演奏の元となるカラオケデータを記録した記録媒体であって、
前記音源に演奏を指示するイベントを表すイベントデータと各々の前記イベント間の時間間隔を表すデュレーションタイムからなる演奏制御データおよび前記表示手段に歌詞を表示させるための歌詞表示制御データを含むカラオケデータを、前記演奏制御データ又は前記歌詞表示制御データの種別毎に、当該種別を示す識別情報とともにパケットで構成し、
さらに各々の前記パケットに、カラオケ装置における当該パケットの再生タイミングを管理するための、カラオケ曲の始まりからの相対時間であって、当該パケットに含まれる前記演奏制御データに含まれるイベントデータの再生タイミングを当該パケットに含まれる前記デュレーションタイムとともに管理するための相対時間を含ませ、
これらパケットをカラオケ装置において処理される順に並べたシーケンスで記録したことを特徴とするカラオケデータ記録媒体。 - 前記カラオケデータは、さらに前記表示手段に背景映像を表示させるための映像データを含むことを特徴とする請求項5記載のカラオケデータ記録媒体。
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