JP4064355B2 - ゲームシステムおよびゲーム装置 - Google Patents
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Description
一例として、グループ情報交換手段による他のゲーム装置へのグループ情報の送信は、上記特定機に設定されたゲーム装置のみが行う(S26でYes)。また、他の例として、上記特定機は、非特定機が自機の無線通信可能範囲から外れたとき、その非特定機を外して自機が属するゲーム装置グループを設定する。
10…ゲーム装置本体
11…CPUコア
12…ブートROM
13…LCDコントローラ
14…WRAM
15…VRAM
16…周辺回路
17、18、35…コネクタ
19…オーディオアンプ
20…スピーカ
21…LCD
22…操作スイッチ
23…ハウジング
3…無線通信ユニット
31…ベースバンドIC
32…電源回路
33…EEPROM
34…RF−IC
36…つまみ部
37…掛止部
4…カートリッジ
41…ROM
42…バックアップRAM
Claims (10)
- 無線通信を用いて互いにデータを直接やり取りして、マルチプレイゲームを実行する複数のゲーム装置を含んだゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、それぞれ
表示手段と、
他のゲーム装置との間でデータを直接送受信する無線通信手段と、
前記無線通信手段を介して他のゲーム装置との間でグループ形成データを通信することにより、自機と当該他のゲーム装置とが属するゲーム装置グループを設定するグループ設定手段とを備え、
前記グループ設定手段によって設定されたゲーム装置グループに属するゲーム装置のうちの少なくとも1つのゲーム装置は、さらに、自機が属するゲーム装置グループに関するグループ情報を、前記無線通信手段を介して、自機が属するゲーム装置グループとは異なるゲーム装置グループに属する他のゲーム装置に送信するグループ情報送信手段を備え、
前記ゲーム装置は、さらに、自機がゲーム装置グループに属しているときに、
前記グループ情報送信手段から送信される自機が属さない他のゲーム装置グループの前記グループ情報を受信するグループ情報受信手段と、
前記グループ情報受信手段が受信したグループ情報に基づいて、少なくとも当該他のゲーム装置グループに関する情報を前記表示手段に表示する表示制御手段と、
前記表示制御手段による処理によって前記表示手段に表示された他のゲーム装置グループに関する情報に基づいて、当該情報で示される他のゲーム装置グループに参加するかをプレイヤに選択させる選択手段と、
前記選択手段において他のゲーム装置グループに参加する選択があったとき、選択されたゲーム装置グループに属するゲーム装置との間で前記無線通信手段を介してグループ形成データを通信することにより、自機を当該ゲーム装置グループに属するように変更するグループ変更手段と、
マルチプレイゲームを実行する指示があったときに属しているゲーム装置グループでマルチプレイゲームを実行するマルチプレイゲーム実行手段とを備える、ゲームシステム。 - 前記グループ設定手段は、ゲーム装置グループを設定する際に、他のゲーム装置の識別情報を当該他のゲーム装置から受信して自己に登録し、
前記グループ情報は、当該グループ情報が示すゲーム装置グループに属する全てのゲーム装置の前記識別情報を含んでおり、
前記表示制御手段は、自機が属さないゲーム装置グループに関する情報として当該グループに属するゲーム装置の構成を前記表示手段に表示することを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記表示制御手段は、さらに前記グループ設定手段または前記グループ変更手段が設定したグループ情報に基づいて、少なくとも自機が属するゲーム装置グループに関する情報を前記表示手段に表示することを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム装置は、さらに、
前記選択手段において他の装置グループに参加する選択があったとき、選択されたゲーム装置グループに属するゲーム装置に対して前記無線通信手段を介して参加要求を送信する参加要求手段を備え、
前記グループ設定手段によって設定されたゲーム装置グループに属するゲーム装置のうちの少なくとも1つのゲーム装置は、さらに、前記無線通信手段を介して、他のゲーム装置から自己が属するゲーム装置グループへの参加要求を受信したとき、当該参加要求を許可する場合には当該他のゲーム装置に参加許可を応答する参加応答手段とを備え、
前記参加許可を応答したゲーム装置の前記グループ変更手段は、前記参加要求をしたゲーム装置を自機が属するゲーム装置グループに属するように変更し、
前記参加要求を送信したゲーム装置の前記グループ変更手段は、前記参加許可を受信したとき、自機が前記選択されたゲーム装置グループに属するように変更することを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記参加許可を応答するゲーム装置は、前記参加要求をしたゲーム装置に対して、前記参加許可の応答とともに自機が属するゲーム装置グループに関するグループ情報を送信する、請求項4に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム装置グループに属するゲーム装置のうちの1つが当該グループの特定機に設定され、残りのゲーム装置は非特定機に設定され、
前記グループ情報送信手段および前記参加応答手段は特定機が備え、
前記参加要求手段は、前記選択されたゲーム装置グループの前記特定機に対して参加要求を送信し、
前記特定機の前記グループ変更手段は、前記参加要求をしたゲーム装置を自機が属するゲーム装置グループに属するように変更した後、自機が属するゲーム装置グループに属する前記非特定機に対して当該変更された前記グループ情報を送信し、
前記非特定機の前記グループ変更手段は、前記特定機から送信されたグループ情報に基づいて、自己のグループ情報を変更することを特徴とする、請求項4に記載のゲームシステム。 - 前記特定機は、自機が属するゲーム装置グループに属する前記非特定機が自機の無線通信可能範囲から外れたとき、当該非特定機を外して自機が属するゲーム装置グループを設定することを特徴とする、請求項6に記載のゲームシステム。
- 前記特定機は、前記参加許可を受信して自機が前記選択されたゲーム装置グループに属するように変更したときに、現在まで属していたゲーム装置グループに属するすべての前記非特定機へ参加解除を通知することを特徴とする、請求項6に記載のゲームシステム。
- 前記非特定機は、前記参加許可を受信して自機が前記選択されたゲーム装置グループに属するように変更したときに、現在まで属していたゲーム装置グループの前記特定機へ参加解除を通知し、
前記参加解除を通知された前記特定機は、当該参加解除の変更をした後、自機が属するゲーム装置グループに属する全ての前記非特定機に対して、変更後の前記グループ情報を送信することを特徴とする、請求項6に記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム装置は、前記グループ情報受信手段によるグループ情報の受信と、前記表示制御手段による少なくとも自機が属さないゲーム装置グループに関する情報の表示と、前記選択手段のよるゲーム装置グループの選択と、前記グループ変更手段による自機が属するゲーム装置グループの変更とを、前記マルチプレイゲーム実行手段がマルチプレイゲームの開始を決定するまで繰り返し、
前記少なくとも1つのゲーム装置は、前記グループ情報送信手段によるグループ情報の送信を、前記マルチプレイゲーム実行手段がマルチプレイゲームの開始を決定するまで繰り返すことを特徴とする、請求項1に記載のゲームシステム。
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