JP6538657B2 - 圧力ベースの触覚効果のためのシステム及び方法 - Google Patents
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Description
本出願は、2013年6月11日に提出され、“Rendering of Haptic Effects Based on Discrete Pressure Values”と題された米国仮特許出願第61/833,626号への優先権を主張し、その全体は参照により本明細書に組み込まれる。
本開示の1つの例示的な実施形態は、スマートフォン、タブレット又はEリーダ等のコンピュータ装置を含む。コンピュータ装置は、タッチスクリーンディスプレイ、メモリ、カメラ、及びこうした要素の各々と通信するプロセッサを備える。
図1は、一実施形態による圧力ベースの触覚効果のためのシステム100を示すブロック図である。図1に示されるように、システム100はコンピュータ装置101を含む。コンピュータ装置101は、例えば、携帯電話、タブレット、Eリーダ、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、車載コンピュータシステム、医療装置、ゲームコンソール、ゲームコントローラ、又は携帯型ゲーム装置を含んでもよい。更に、一部の実施形態では、コンピュータ装置101は、多機能コントローラ、例えば、キオスクで使用されるコントローラ、アラームシステム、サーモスタット、又は他の種類のコンピュータ装置を含んでもよい。システム100は図1において単一の装置として示されているが、他の実施形態では、システム100はゲームコンソール及び1つ以上のゲームコントローラ等、多数の装置を含んでもよい。
図8は、一実施形態による圧力ベースの触覚効果を提供する方法を実行するためのステップのフローチャートである。一部の実施形態では、図8のステップは、例えば、汎用コンピュータ、移動装置又はサーバにおけるプロセッサによって実行されるプログラムコードで実装されてもよい。一部の実施形態では、こうしたステップは一群のプロセッサによって実装されてもよい。一部の実施形態では、図8に示される1つ以上のステップは省略され又は異なる順番で行われてもよい。同様に、一部の実施形態では、図8に示されない追加のステップが実行されてもよい。以下のステップは図1に示されたシステムに関して記載された構成要素を参照して記載される。
圧力ベースの触覚効果には多くの利点が存在する。このようなシステムは、ユーザが装置を見なくても状態判断(例えば、装置の現在のモードの決定)を行うことを可能にしてもよい。従って、ユーザは、他のタスクに集中を維持することができてもよい。例えば、ユーザは、ディスプレイに焦点を合わせなくても、プログラムにおいて又はユーザインターフェースで利用可能な操作に関する判断を行うことができてもよい。同様に、触覚効果は、操作が利用可能である、完了している、又は所定レベルの重要度を有することの確認として機能してもよい。
上記の方法、システム及び装置は例示である。様々な構成によって、適宜、様々な手続き又は構成要素が省略、置換、又は追加されてもよい。例えば、代替的な構成では、方法は記載されたものとは異なる順序で実行されてもよく、及び/又はステージが追加、省略及び/又は結合されてもよい。また、所定の構成に関して記載された機能は、様々な他の構成に結合されてもよい。構成の異なる態様及び要素が、同様に結合されてもよい。また、技術は進歩するものであり、そのため要素の多くは例示であり、本開示又は請求項の範囲を限定しない。
Claims (17)
- タッチ面とのユーザ相互作用を検出して、前記ユーザ相互作用の圧力に関係付けられるデータを含むセンサ信号を送信するように構成されるセンサと、
前記センサと通信するプロセッサであって、
前記センサ信号を受信し、
前記センサ信号に基づいて、ユーザが前記タッチ面に表示された仮想オブジェクトと相互作用していること及び前記圧力が第1の圧力レベルであるか又は第2の圧力レベルであるかを決定し、前記仮想オブジェクトは内側及び外側を含む物体の仮想表現であり、
前記圧力が第1の圧力レベルであること及び前記ユーザが前記仮想オブジェクトと相互作用していることに少なくとも部分的に基づいて、前記仮想オブジェクトの前記外側をシミュレートするように構成される第1の触覚効果を決定し、
前記圧力が前記第2の圧力レベルであること及び前記ユーザが前記仮想オブジェクトと相互作用していることに少なくとも部分的に基づいて、前記仮想オブジェクトの前記内側をシミュレートするように構成される第2の触覚効果を決定し、
前記第1の触覚効果及び前記第2の触覚効果に少なくとも部分的に基づいてそれぞれ第1の触覚信号及び第2の触覚信号を生成し、且つ
それぞれ前記第1の触覚信号及び前記第2の触覚信号を送信するように構成されるプロセッサと、
前記プロセッサと通信する触覚出力装置であって、前記第1の触覚信号及び前記第2の触覚信号を受信して、それぞれ前記第1の触覚効果及び前記第2の触覚効果を出力するように構成される触覚出力装置と
を備える、システム。 - 前記第1の圧力レベル又は前記第2の圧力レベルは、複数の圧力レベルから選択される、請求項1に記載のシステム。
- 前記第1の触覚効果又は前記第2の触覚効果を決定することは、触覚効果無しを決定することを含む、請求項1に記載のシステム。
- 前記タッチ面は、タッチスクリーンディスプレイを含む、請求項1に記載のシステム。
- 前記プロセッサは、
前記ユーザ相互作用に少なくとも部分的に基づいて前記タッチ面に出力される前記仮想オブジェクトの特徴を変化させるように更に構成される、請求項1に記載のシステム。 - 前記センサは、容量性センサ、歪みゲージ、フラストレート内部反射圧力センサ、又は力感応抵抗センサを含む、請求項1に記載のシステム。
- 前記複数の圧力レベルの各々が、異なる触覚効果に関係付けられる、請求項2に記載のシステム。
- 前記第1の触覚効果又は第2の触覚効果を決定することは、
前記仮想オブジェクトの特徴を決定すること、及び
前記特徴に少なくとも部分的に基づいて前記第1の触覚効果又は前記第2の触覚効果を決定すること
を更に含む、請求項1に記載のシステム。 - センサからセンサ信号を受信するステップであって、前記センサ信号はタッチ面とのユーザ相互作用の圧力に関係付けられるデータを含むステップと、
前記センサ信号に基づいて、ユーザが前記タッチ面に表示された仮想オブジェクトと相互作用していること及び前記圧力が第1の圧力レベルであるか又は第2の圧力レベルであるかを決定するステップであって、前記仮想オブジェクトは内側及び外側を含む物体の仮想表現であるステップと、
前記圧力が前記第1の圧力レベルであること及び前記ユーザが前記仮想オブジェクトと相互作用していることに少なくとも部分的に基づいて、前記仮想オブジェクトの前記外側をシミュレートするように構成される第1の触覚効果を決定するステップと、
前記圧力が前記第2の圧力レベルであること及び前記ユーザが前記仮想オブジェクトと相互作用していることに少なくとも部分的に基づいて、前記仮想オブジェクトの前記内側をシミュレートするように構成される第2の触覚効果を決定するステップと、
前記第1の触覚効果及び前記第2の触覚効果に少なくとも部分的に基づいてそれぞれ第1の触覚信号及び第2の触覚信号を生成するステップと、
それぞれ前記第1の触覚信号及び前記第2の触覚信号を触覚出力装置に送信するステップであって、前記触覚出力装置は前記第1の触覚信号及び前記第2の触覚信号を受信してそれぞれ前記第1の触覚効果及び前記第2の触覚効果を出力するように構成されるステップと
を含む、方法。 - 前記第1の圧力レベル又は前記第2の圧力レベルは、複数の圧力レベルから選択される、請求項9に記載の方法。
- 前記第1の触覚効果又は前記第2の触覚効果を決定するステップは、触覚効果無しを決定することを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記タッチ面は、タッチスクリーンディスプレイを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記ユーザ相互作用に少なくとも部分的に基づいて前記タッチ面に出力される前記仮想オブジェクトの特徴を変化させるステップを更に含む、請求項9に記載の方法。
- 前記センサは、容量性センサ、歪みゲージ、フラストレート内部反射圧力センサ、又は力感応抵抗センサを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記仮想オブジェクトの特徴を決定するステップ、及び
前記特徴に少なくとも部分的に基づいて前記第1の触覚効果又は前記第2の触覚効果を決定するステップ
を更に含む、請求項9に記載の方法。 - プロセッサによって実行されると、前記プロセッサに
センサからセンサ信号を受信することであって、前記センサ信号はタッチ面とのユーザ相互作用の圧力に関係付けられるデータを含むこと、
前記センサ信号に基づいて、ユーザが前記タッチ面に表示された仮想オブジェクトと相互作用していること及び前記圧力が第1の圧力レベルであるか又は第2の圧力レベルであるかを決定することであって、前記仮想オブジェクトは内側及び外側を含む物体の仮想表現であること、
前記圧力が前記第1の圧力レベルであること及び前記ユーザが前記仮想オブジェクトと相互作用していることに少なくとも部分的に基づいて、前記仮想オブジェクトの前記外側をシミュレートするように構成される第1の触覚効果を決定すること、
前記圧力が前記第2の圧力レベルであること及び前記ユーザが前記仮想オブジェクトと相互作用していることに少なくとも部分的に基づいて、前記仮想オブジェクトの前記内側をシミュレートするように構成される第2の触覚効果を決定し、
前記第1の触覚効果及び前記第2の触覚効果に少なくとも部分的に基づいてそれぞれ第1の触覚信号及び第2の触覚信号を生成すること、及び
それぞれ前記第1の触覚信号及び前記第2の触覚信号を触覚出力装置に送信することであって、前記触覚出力装置は前記第1の触覚信号及び前記第2の触覚信号を受信してそれぞれ前記第1の触覚効果及び前記第2の触覚効果を出力するように構成されること
を行わせるように構成されるプログラムコードを含む、一時的でないコンピュータ可読媒体。 - 前記第1の圧力レベル又は前記第2の圧力レベルは、複数の圧力レベルから選択される、請求項16に記載の一時的でないコンピュータ可読媒体。
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