JPH01277586A - 弾球遊技機 - Google Patents
弾球遊技機Info
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- JPH01277586A JPH01277586A JP10420088A JP10420088A JPH01277586A JP H01277586 A JPH01277586 A JP H01277586A JP 10420088 A JP10420088 A JP 10420088A JP 10420088 A JP10420088 A JP 10420088A JP H01277586 A JPH01277586 A JP H01277586A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野J
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関するもので、
詳しくは、遊技盤面上に打ち込まれた遊技球(打球)の
入賞率を制御できる弾球遊技機に関する。
詳しくは、遊技盤面上に打ち込まれた遊技球(打球)の
入賞率を制御できる弾球遊技機に関する。
[従来の技術]
例えばパチンコ遊技機では、打球が入賞口に入賞する確
率は、遊技盤面上に配置される釘の位置や向き、曲がり
角度、或いは釘同士の間隔等に応じて変化する。そのた
め、パチンコ店にとって釘の調整が重要な作業であると
共に、遊技者にとっては玉がよ(出るように調整された
パチンコ台を見つけることが、より多くの賞品球を獲得
できる条件の1つとなっている。
率は、遊技盤面上に配置される釘の位置や向き、曲がり
角度、或いは釘同士の間隔等に応じて変化する。そのた
め、パチンコ店にとって釘の調整が重要な作業であると
共に、遊技者にとっては玉がよ(出るように調整された
パチンコ台を見つけることが、より多くの賞品球を獲得
できる条件の1つとなっている。
ところが、打球の入賞率を決める釘の向きや間隔等の調
整は、0.01mmの単位で行われる極めて微妙な作業
であり、熟練した調整技術を持つ専門家を必要としてい
た。
整は、0.01mmの単位で行われる極めて微妙な作業
であり、熟練した調整技術を持つ専門家を必要としてい
た。
そこで、パチンコ機の釘調整を自動的に行なうことによ
って打球の入賞率を変える装置として、次のようなもの
が提案されている。
って打球の入賞率を変える装置として、次のようなもの
が提案されている。
■入賞口の上方に設けられる一対の釘の開度を一定の範
囲内で変化させるようにしたもの(特公昭59−356
33号)、 ■各入賞部に設けられた釘の位置又は傾きを各人賞孔亀
の入賞率に応じて変えるようにしたもの(特公昭61−
36949号)。
囲内で変化させるようにしたもの(特公昭59−356
33号)、 ■各入賞部に設けられた釘の位置又は傾きを各人賞孔亀
の入賞率に応じて変えるようにしたもの(特公昭61−
36949号)。
一方、釘調整ではなく、チューリップ等の可変入賞装置
の開口時間を設定することで入賞率を可変制御する技術
も知られている6例えば、■バチ2コ店の利益指数が一
定の範囲に設定されるように入賞装置の開口時間を制御
するもの(特開昭54−78233号)。
の開口時間を設定することで入賞率を可変制御する技術
も知られている6例えば、■バチ2コ店の利益指数が一
定の範囲に設定されるように入賞装置の開口時間を制御
するもの(特開昭54−78233号)。
■電子的に発生した乱数に基づいて可変入賞装置の開口
時間を指定するようにしたもの(特公昭61−4754
8号)。
時間を指定するようにしたもの(特公昭61−4754
8号)。
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記■及び■の釘調整を行なう装置にあ
っては、微妙な調整を精度良く行なうことが要求される
ため、調整機構は精密で高価なものとなり、従来の人手
に代わるものとして採用することは困難であるという問
題点があった。
っては、微妙な調整を精度良く行なうことが要求される
ため、調整機構は精密で高価なものとなり、従来の人手
に代わるものとして採用することは困難であるという問
題点があった。
一方、上記■及び■のパチンコ遊技機では、チューリッ
プ等の形態変化がわかる入賞装置を開閉するようにして
いるので、遊技者による技術介入性がより増大し、機械
で設定した開口時間に応じた入賞率を達成することは困
難である。また、入賞装置を単に開閉するだけでは、釘
調整の場合のように任意の入賞口に対する入賞率をきめ
細かく可変制御することはできないという問題点もあっ
た。
プ等の形態変化がわかる入賞装置を開閉するようにして
いるので、遊技者による技術介入性がより増大し、機械
で設定した開口時間に応じた入賞率を達成することは困
難である。また、入賞装置を単に開閉するだけでは、釘
調整の場合のように任意の入賞口に対する入賞率をきめ
細かく可変制御することはできないという問題点もあっ
た。
本発明は、かかる問題点に鑑みてなされたものであり、
釘調整によらず、且つゲーム性を損なうことなく、1又
は2以上の入賞口に対する打球の入賞率をきめ細かく制
御できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
釘調整によらず、且つゲーム性を損なうことなく、1又
は2以上の入賞口に対する打球の入賞率をきめ細かく制
御できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段]
本発明の弾球遊技機は、遊技盤面上に打ち込まれて入賞
可能領域に到達した遊技球を受け入れる位置と受け入れ
ない位置との間で移動可能に配置された移動入賞口と、
該移動入賞口への入賞率を設定する設定手段と、移動入
賞口への入賞率が該設定手段で設定した値になるように
移動入賞口の位置を制御する制御信号を出力する移動制
御手段と、その制御信号に応じて移動入賞口を遊技盤面
上で駆動する駆動手段とを備えて構成される。
可能領域に到達した遊技球を受け入れる位置と受け入れ
ない位置との間で移動可能に配置された移動入賞口と、
該移動入賞口への入賞率を設定する設定手段と、移動入
賞口への入賞率が該設定手段で設定した値になるように
移動入賞口の位置を制御する制御信号を出力する移動制
御手段と、その制御信号に応じて移動入賞口を遊技盤面
上で駆動する駆動手段とを備えて構成される。
上記移動入賞口は、遊技盤面に対して左右、上下又は前
後に移動自在に配置された玉受部材で形成し、駆動手段
は1回転運動を往復運動に変換して該玉受部材に伝達す
る運動変換機構で構成することができる。
後に移動自在に配置された玉受部材で形成し、駆動手段
は1回転運動を往復運動に変換して該玉受部材に伝達す
る運動変換機構で構成することができる。
[作用]
本発明の弾球遊技機においては、入賞率すなわち打球が
移動入賞口に入る確率は、移動入賞口の位置によって決
定される。移動制御手段が、この移動入賞口を設定手段
で設定した入賞率になるように移動させる制御信号を出
力し、駆動手段がこの制御信号に応じた位置まで移動入
賞口を駆動する。これにより、遊技盤面上に打ち込まれ
た打球の入賞率をきめ細かく制御できる。
移動入賞口に入る確率は、移動入賞口の位置によって決
定される。移動制御手段が、この移動入賞口を設定手段
で設定した入賞率になるように移動させる制御信号を出
力し、駆動手段がこの制御信号に応じた位置まで移動入
賞口を駆動する。これにより、遊技盤面上に打ち込まれ
た打球の入賞率をきめ細かく制御できる。
[実施例]
以下、添付図面を参照して説明する。
第1図は、本発明の一実施例であるパチンコ遊技機の正
面図である。このパチンコ遊技機1の遊技盤面2には、
位置が固定した入賞口3.4と共に適宜の個数の移動入
賞口5が配設されている。
面図である。このパチンコ遊技機1の遊技盤面2には、
位置が固定した入賞口3.4と共に適宜の個数の移動入
賞口5が配設されている。
実施例の移動入賞口5については、後で詳細に説明する
。また、遊技盤面2上に打ち出されたパチンコ球を各入
賞口の上部に形成される入賞可能領域6に導く打球案内
手段として、多数の釘7が配置されている。
。また、遊技盤面2上に打ち出されたパチンコ球を各入
賞口の上部に形成される入賞可能領域6に導く打球案内
手段として、多数の釘7が配置されている。
正面部の右側下部には打球ハンドル8が設けられ、遊技
者がこれを操作することにより、遊技盤の裏側に取り付
けた球発射装置から遊技盤面2のガイドレールの間にパ
チンコ球が打ち出される。
者がこれを操作することにより、遊技盤の裏側に取り付
けた球発射装置から遊技盤面2のガイドレールの間にパ
チンコ球が打ち出される。
球発射装置としては1例えば第4図に示すようなものが
用いられる。この球発射装置9は、電磁力によりプラン
ジャlOを突出させてパチンコ球Pを飛び出させるソレ
ノイドを含む球打出し部1)と、そのプランジャ突出側
に設けられた打球案内部12とから成る。打球案内部1
2は、パチンコ球Pを送り込むため先端に向かって切り
欠かれた円筒状の部材で形成され、その内部底面上には
、プランジャlOの先端で弾かれたパチンコ球Pを前方
に案内する一対の突条13を備えている。
用いられる。この球発射装置9は、電磁力によりプラン
ジャlOを突出させてパチンコ球Pを飛び出させるソレ
ノイドを含む球打出し部1)と、そのプランジャ突出側
に設けられた打球案内部12とから成る。打球案内部1
2は、パチンコ球Pを送り込むため先端に向かって切り
欠かれた円筒状の部材で形成され、その内部底面上には
、プランジャlOの先端で弾かれたパチンコ球Pを前方
に案内する一対の突条13を備えている。
球発射装置9の前方には1発射されたパチンコ球Pを検
出する発射球検出器14が配置される。
出する発射球検出器14が配置される。
実施例の場合1発射球検出器14は、打球の発射方向に
間隔を置いて配置された一対の磁気センサ15a、15
bから成り、後述の移動制御手段の発射球カウンタに接
続される。制御手段では、球発射装置9の発射端に近い
方の磁気センサ15aが打球を検出した後、もう1つの
磁気センサ15bが打球を検出した時に発射球カウンタ
をインクリメントする。反対に、遠い方の磁気センサ1
5bが打球を検出した後、近い方の磁気センサ15aが
打球を検出した時は1発射球カウンタの計数を1減らす
。これは1発射されたパチンコ球が遊技盤面上のガイド
レール出口まで到達することなく、球発射装置9の発射
端まで戻ってきた場合、それを発射球から除外するため
である。
間隔を置いて配置された一対の磁気センサ15a、15
bから成り、後述の移動制御手段の発射球カウンタに接
続される。制御手段では、球発射装置9の発射端に近い
方の磁気センサ15aが打球を検出した後、もう1つの
磁気センサ15bが打球を検出した時に発射球カウンタ
をインクリメントする。反対に、遠い方の磁気センサ1
5bが打球を検出した後、近い方の磁気センサ15aが
打球を検出した時は1発射球カウンタの計数を1減らす
。これは1発射されたパチンコ球が遊技盤面上のガイド
レール出口まで到達することなく、球発射装置9の発射
端まで戻ってきた場合、それを発射球から除外するため
である。
次に、第2図に示すように、移動入賞口5は。
遊技盤面2上に臨ませた椀状の開口部21にパチンコ球
Pを1個ずつ受け入れて遊技盤面2の裏側に送り出すU
字形断面の玉受部材22で形成されている。
Pを1個ずつ受け入れて遊技盤面2の裏側に送り出すU
字形断面の玉受部材22で形成されている。
玉受部材22は5遊技盤面2に設けた通孔を貫通し、遊
技盤面2の裏側で左右に一定の間隔を置いて取り付けら
れる一対のし形ブラケット23a。
技盤面2の裏側で左右に一定の間隔を置いて取り付けら
れる一対のし形ブラケット23a。
23bの間に平行に設けた案内棒24a、24bにより
、左右に移動自在に支持されている。玉受部材22の底
部には、開口部21から遊技盤面2の裏側まで案内した
パチンコ球Pを下方の入賞球通路に導入する入賞球通過
孔25を設け、その後方にビン26を立設している7 玉受部材22の後方には、垂直軸27を支点として略水
平に回転するアーム28が配置される。
、左右に移動自在に支持されている。玉受部材22の底
部には、開口部21から遊技盤面2の裏側まで案内した
パチンコ球Pを下方の入賞球通路に導入する入賞球通過
孔25を設け、その後方にビン26を立設している7 玉受部材22の後方には、垂直軸27を支点として略水
平に回転するアーム28が配置される。
このアーム28は両端部に長孔29及び30を有し、前
方の長孔29には玉受部材22のビン26を通し、後方
の長孔30にはアーム28の上に位置する回転板31の
偏心ビン32を通している。
方の長孔29には玉受部材22のビン26を通し、後方
の長孔30にはアーム28の上に位置する回転板31の
偏心ビン32を通している。
従って、回転板31が回転すると、アーム28が垂直軸
27を中心として回動し、玉受部材22が案内$424
a、24bに沿って左右に移動することになる。
27を中心として回動し、玉受部材22が案内$424
a、24bに沿って左右に移動することになる。
回転板31の上方には円板33及びラチェツト車34が
配置され、これらは垂直に設置された軸35を中心とし
て一体に回転する0円板33は、その周縁に沿って一定
の間隔を置いて穿設された多数の小孔36を有する一方
、円板33の周縁部の両側にそれぞれ発光素子と受光素
子を配置した光センサから成る入賞口移動検出器37が
設けられる。この検出器37は、円板33が回転して小
孔36が発光素子と受光素子の間を通過することにより
出力が変化するものであり、その出力から円板33と回
転板31の回転角、従って玉受部材22の位置を検出で
きる。
配置され、これらは垂直に設置された軸35を中心とし
て一体に回転する0円板33は、その周縁に沿って一定
の間隔を置いて穿設された多数の小孔36を有する一方
、円板33の周縁部の両側にそれぞれ発光素子と受光素
子を配置した光センサから成る入賞口移動検出器37が
設けられる。この検出器37は、円板33が回転して小
孔36が発光素子と受光素子の間を通過することにより
出力が変化するものであり、その出力から円板33と回
転板31の回転角、従って玉受部材22の位置を検出で
きる。
ラチェツト車34は、これに隣接して配置された係止爪
部材38により、矢印で示す方向にのみ回転することが
できる。係止爪部材38は、その先端が常時ラチェツト
車34の歯に係合するようにスプリング39によって付
勢されている。
部材38により、矢印で示す方向にのみ回転することが
できる。係止爪部材38は、その先端が常時ラチェツト
車34の歯に係合するようにスプリング39によって付
勢されている。
ラチェツト車34は、ソレノイド40から延びたプラン
ジャ41の先端に形成された凸部42の移動によって回
転する。すなわち、プランジャ41は、先端に接続した
スプリング43によって引張られているが、ソレノイド
40に通電すると、スプリング43の引張力に抗して引
き込まれる。
ジャ41の先端に形成された凸部42の移動によって回
転する。すなわち、プランジャ41は、先端に接続した
スプリング43によって引張られているが、ソレノイド
40に通電すると、スプリング43の引張力に抗して引
き込まれる。
この時、プランジャ41の凸部42がラチェツト車34
の歯に係合することにより、ラチェツト車34を第2図
で時計方向に1ピッチ回転させる。
の歯に係合することにより、ラチェツト車34を第2図
で時計方向に1ピッチ回転させる。
ソレノイド40への通電を止めると、プランジャ41は
再びスプリング43によって引き戻されるが、その時、
ラチェツト車34は係止爪部材38の作用により反時計
方向には回転しない。
再びスプリング43によって引き戻されるが、その時、
ラチェツト車34は係止爪部材38の作用により反時計
方向には回転しない。
従って、ソレノイド40に対する通電を制御することで
ラチェツト車34と円板31の回転を制御することがで
き、その回転によって玉受部材22が左右に移動する。
ラチェツト車34と円板31の回転を制御することがで
き、その回転によって玉受部材22が左右に移動する。
この場合、玉受部材22の移動量は円板31の回転角で
決定され、その回転角はソレノイド40の駆動回数で決
定される。ソレノイド40を駆動する電流は、駆動回路
44から供給される。
決定され、その回転角はソレノイド40の駆動回数で決
定される。ソレノイド40を駆動する電流は、駆動回路
44から供給される。
更に第2図に示すように、玉受部材22に入ったパチン
コ球(入賞球)Pを検出する入賞球検出器45が入賞球
通路に配置される。この入賞球検出器45は、パチンコ
球Pが通過する孔46を有する磁気センサから成り、そ
の孔46を玉受部材22の入賞球通過孔25から落下し
た入賞球が通過した時の磁界の変化から入賞球を検出す
る。勿論、磁気センサ以外の検出器(光センサ、マイク
ロスイッチ等)を用いてもよい。
コ球(入賞球)Pを検出する入賞球検出器45が入賞球
通路に配置される。この入賞球検出器45は、パチンコ
球Pが通過する孔46を有する磁気センサから成り、そ
の孔46を玉受部材22の入賞球通過孔25から落下し
た入賞球が通過した時の磁界の変化から入賞球を検出す
る。勿論、磁気センサ以外の検出器(光センサ、マイク
ロスイッチ等)を用いてもよい。
上記のように移動入賞口5を構成する玉受部材22の開
口部21は、ソレノイド40.プランジャ41、ラチェ
ツト車34、円板31及びアーム28を含む駆動手段に
より、遊技盤面2上で左右に駆動されるが、その移動が
見えないようにするため、遊技盤面上に取り付けられる
飾り扱47で玉受部材22の先端部を覆うことが好まし
い。
口部21は、ソレノイド40.プランジャ41、ラチェ
ツト車34、円板31及びアーム28を含む駆動手段に
より、遊技盤面2上で左右に駆動されるが、その移動が
見えないようにするため、遊技盤面上に取り付けられる
飾り扱47で玉受部材22の先端部を覆うことが好まし
い。
上記のソレノイド駆動回路44及び入賞口移動検出器3
7は、以下で説明する移動制御手段に接続される。実施
例では、検出器37の出力から玉受部材22の左右方向
の位置を検知する。移動制御手段は、入賞率が任意に設
定された値になるように移動入賞口5を遊技盤面2上で
移動させるものであり、第3図に示すように構成される
。
7は、以下で説明する移動制御手段に接続される。実施
例では、検出器37の出力から玉受部材22の左右方向
の位置を検知する。移動制御手段は、入賞率が任意に設
定された値になるように移動入賞口5を遊技盤面2上で
移動させるものであり、第3図に示すように構成される
。
すなわち、移動制御手段50は、前述の発射球検出器1
4及び入賞球検出器45から出力される検出信号を受け
て発射球及び入賞球の個数をカウントするカウンタ51
及び52と、両者の値から所定の演算を行って得られた
値を出力する演算部53と、その演算値が設定手段54
から入力された設定値になっているかどうかを判定する
判定部55と、その判定結果及び入賞口移動検出器37
からの検出信号に基づいてソレノイド40の駆動を制御
する信号を出力する駆動制御部56とを含む、この移動
制御手段50から出力される制御信号に応じて、駆動回
路44がソレノイド40を駆動する。
4及び入賞球検出器45から出力される検出信号を受け
て発射球及び入賞球の個数をカウントするカウンタ51
及び52と、両者の値から所定の演算を行って得られた
値を出力する演算部53と、その演算値が設定手段54
から入力された設定値になっているかどうかを判定する
判定部55と、その判定結果及び入賞口移動検出器37
からの検出信号に基づいてソレノイド40の駆動を制御
する信号を出力する駆動制御部56とを含む、この移動
制御手段50から出力される制御信号に応じて、駆動回
路44がソレノイド40を駆動する。
上記の移動入賞口に対する入賞率としては、を考える。
設定手段54は、この入賞率りの設定値を与える装置で
、数字等を人力する複数個のキー人力部と入力されたデ
ータを格納する記憶部とを備えたものであればよい、こ
こで設定した値は適宜変更可能である。
、数字等を人力する複数個のキー人力部と入力されたデ
ータを格納する記憶部とを備えたものであればよい、こ
こで設定した値は適宜変更可能である。
上記の移動制御手段50においては、カウンタ51及び
52の出力から入賞率りを演算し、その値が設定袋M5
4で設定された値になるように移動入賞口5の位置を制
御する。このようにして、各移動入賞口5の入賞率りを
、例えば80%に設定すると、移動入賞口全体としても
この入賞率を達成できる。また、各移動入賞口5に対し
て異なる入賞率を設定し、全体として一定範囲の入賞率
になるようにすることも可能である。
52の出力から入賞率りを演算し、その値が設定袋M5
4で設定された値になるように移動入賞口5の位置を制
御する。このようにして、各移動入賞口5の入賞率りを
、例えば80%に設定すると、移動入賞口全体としても
この入賞率を達成できる。また、各移動入賞口5に対し
て異なる入賞率を設定し、全体として一定範囲の入賞率
になるようにすることも可能である。
このような移動制御手段は、マイクロコンピュータで実
現することができる。マイクロコンピュータはパチンコ
遊技機の各部の制御を行う一方、上記の移動入賞口の移
動制御を行う。
現することができる。マイクロコンピュータはパチンコ
遊技機の各部の制御を行う一方、上記の移動入賞口の移
動制御を行う。
かくして、実施例によれば、移動入賞口5は、移動制御
手段50により遊技盤面上で左右方向に精密に移動制御
され、任意に設定した入賞率に対応した位置をとる。こ
れにより、入賞率を総合的に管理することが可能になり
、従来の釘調整が不要になる。また、移動入賞口の移動
範囲は、パチンコ球を受け入れる位置と受け入れない位
置との間で任意に定めることができ、パチンコ球1個が
通過できる程度の距離があればよい。
手段50により遊技盤面上で左右方向に精密に移動制御
され、任意に設定した入賞率に対応した位置をとる。こ
れにより、入賞率を総合的に管理することが可能になり
、従来の釘調整が不要になる。また、移動入賞口の移動
範囲は、パチンコ球を受け入れる位置と受け入れない位
置との間で任意に定めることができ、パチンコ球1個が
通過できる程度の距離があればよい。
上記実施例では、移動入賞口5を移動させるための回転
運動機構として、ソレノイド40への通電で動作するプ
ランジャ41とラチェツト車34を使用したが、これに
代えて、モータを駆動源とし、その回転なウオームギヤ
で回転軸35に伝達するようにしてもよい。
運動機構として、ソレノイド40への通電で動作するプ
ランジャ41とラチェツト車34を使用したが、これに
代えて、モータを駆動源とし、その回転なウオームギヤ
で回転軸35に伝達するようにしてもよい。
以上実施例について説明したが、本発明はパチンコ遊技
機に限らず、スマートボール機や雀球遊技機、その他の
弾球遊技機に適用できる。また移動入賞口の移動方向は
左右方向に限らず、上下或は斜め方向でもよい、更に、
移動入賞口の形状、制御手段及び駆動手段の構成等は、
図示の例のばか任意に設計することができる。
機に限らず、スマートボール機や雀球遊技機、その他の
弾球遊技機に適用できる。また移動入賞口の移動方向は
左右方向に限らず、上下或は斜め方向でもよい、更に、
移動入賞口の形状、制御手段及び駆動手段の構成等は、
図示の例のばか任意に設計することができる。
[発明の効果]
本発明の弾球遊技機は上記のように構成されるので、移
動入賞口の位置を自動制御して各入賞口に対する打球の
入賞率を精密に調整することができる。これにより、従
来の微妙な釘調整を不要にすると共に、プロと言われる
遊技者による過大な技術介入性も低減できるという効果
を奏する。
動入賞口の位置を自動制御して各入賞口に対する打球の
入賞率を精密に調整することができる。これにより、従
来の微妙な釘調整を不要にすると共に、プロと言われる
遊技者による過大な技術介入性も低減できるという効果
を奏する。
第1図は本発明の実施例であるパチンコ遊技機の正面図
、第2図は移動入賞口とその駆動手段の例を示す図、第
3図は移動制御手段の構成例を示すブロック図、第4図
はパチンコ球発射装置と発射球検出器の例を示す図であ
る。 l−一一一パチンコ遊技機、 2−−−一遊技盤面、
5−一一一移動入賞口、 6−−−−人賞可能領域。 7−−−−釘、 8−一一一打球ハンドル、9−
一一一球発射装置、14−−−一人賞球検出器、21−
−−一開口部、 22−−−一玉受部材、23a、
23b−−−−ブラケット、 24a、24b−−−一案内棒、 28−−−−アーム、 31−−−一回転板、37
−−−−入賞口移動検出器、 34−−−−ラチェツト車、 40−−−−ソレノイド、 41−−−−プランジャ
、44−−−一駆動回路、 45−−−一人賞球検出器
、50−−−一移動制御手段、 54−−−一般定手段。 特許出願人 株式会社ユニバーサル
、第2図は移動入賞口とその駆動手段の例を示す図、第
3図は移動制御手段の構成例を示すブロック図、第4図
はパチンコ球発射装置と発射球検出器の例を示す図であ
る。 l−一一一パチンコ遊技機、 2−−−一遊技盤面、
5−一一一移動入賞口、 6−−−−人賞可能領域。 7−−−−釘、 8−一一一打球ハンドル、9−
一一一球発射装置、14−−−一人賞球検出器、21−
−−一開口部、 22−−−一玉受部材、23a、
23b−−−−ブラケット、 24a、24b−−−一案内棒、 28−−−−アーム、 31−−−一回転板、37
−−−−入賞口移動検出器、 34−−−−ラチェツト車、 40−−−−ソレノイド、 41−−−−プランジャ
、44−−−一駆動回路、 45−−−一人賞球検出器
、50−−−一移動制御手段、 54−−−一般定手段。 特許出願人 株式会社ユニバーサル
Claims (2)
- (1)遊技盤面上に打ち込まれて入賞可能領域に到達し
た遊技球を受け入れる位置と受け入れない位置との間で
移動可能に配置された移動入賞口と、該移動入賞口への
入賞率を設定する設定手段と、前記移動入賞口への入賞
率が該設定手段で設定した値になるように前記移動入賞
口の位置を制御する制御信号を出力する移動制御手段と
、その制御信号に応じて前記移動入賞口を前記遊技盤面
上で駆動する駆動手段とを備えたことを特徴とする弾球
遊技機。 - (2)前記移動入賞口は、遊技盤面に対して左右、上下
又は前後に移動自在に配置された玉受部材で形成され、
前記駆動手段は、回転運動を往復運動に変換して該玉受
部材に伝達する運動変換機構で構成されている請求項(
1)記載の弾球遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63104200A JPH0763535B2 (ja) | 1988-04-28 | 1988-04-28 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63104200A JPH0763535B2 (ja) | 1988-04-28 | 1988-04-28 | 弾球遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH01277586A true JPH01277586A (ja) | 1989-11-08 |
| JPH0763535B2 JPH0763535B2 (ja) | 1995-07-12 |
Family
ID=14374335
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63104200A Expired - Lifetime JPH0763535B2 (ja) | 1988-04-28 | 1988-04-28 | 弾球遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0763535B2 (ja) |
Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5778880A (en) * | 1981-09-08 | 1982-05-17 | Sofuia Kk | Method of controlling safe rate of pinball game machine |
| JPS62152488A (ja) * | 1985-12-26 | 1987-07-07 | 毒島 邦雄 | 弾球遊技機 |
| JPS62137078U (ja) * | 1986-02-25 | 1987-08-28 | ||
| JPS62137077U (ja) * | 1986-02-20 | 1987-08-28 |
-
1988
- 1988-04-28 JP JP63104200A patent/JPH0763535B2/ja not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5778880A (en) * | 1981-09-08 | 1982-05-17 | Sofuia Kk | Method of controlling safe rate of pinball game machine |
| JPS62152488A (ja) * | 1985-12-26 | 1987-07-07 | 毒島 邦雄 | 弾球遊技機 |
| JPS62137077U (ja) * | 1986-02-20 | 1987-08-28 | ||
| JPS62137078U (ja) * | 1986-02-25 | 1987-08-28 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0763535B2 (ja) | 1995-07-12 |
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