JPH02121685A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JPH02121685A
JPH02121685A JP63275476A JP27547688A JPH02121685A JP H02121685 A JPH02121685 A JP H02121685A JP 63275476 A JP63275476 A JP 63275476A JP 27547688 A JP27547688 A JP 27547688A JP H02121685 A JPH02121685 A JP H02121685A
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Kenkichi Nakajima
健吉 中島
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Heiwa Corp
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は特定の入賞に応じ大入賞口を開放することによ
り、遊技者に有利な権利を発生させるパチンコ遊技機の
改良に関する。
(従来の技術) 近年、遊技機器の多様化か望まれる一方、マイクロコン
ピュータの普及に伴なって複雑な手順の遊技機器が容易
に製造可使になっている。
パチンコ遊技機には特定の入賞に応じて入賞確率が拡大
しするものがあり、このような遊技性の大きい機種に人
気か集まっている。たとえば、LEDによって形成され
た可変表示手段を3桁で構成し、所定条件が満足された
ときに可変表示手段を動作させる機種かある。
この種のパチンコ遊技機に設けられた可変表示手段には
、予め複数種の識別情報を表示する機能が備えられ、こ
れらの識別情報(数字情報1図柄情報など)を遊技盤面
に配設された始動入賞口への入賞に基いて、所定タイミ
ングで変動表示させる。そして、たとえば内蔵タイマの
タイムアツプによって識別情報の変動表示を停止表示に
移行させ、CPUなどを主構成とする判定手段は停止表
示状態にある各桁の識別情報の組み合わせを判定し、各
桁の識別情報か予め定められた特定の組み合わせである
とき、可変入賞球装置は遊技盤面に配設された大入賞口
を開放するのである。該大入賞口を開放は一般に、上述
の停止表示状態にある各桁識別情報の組み合わせか全て
揃った場合になされ、大入賞口の開放時には発射球が大
入賞口に流入し易くなるので、入賞確率は拡大する。こ
の入賞確率拡大は大入賞口の開放時間、開放回数などに
依存する。
ところで、パチンコ遊技機の入賞確率が拡大する可能性
、いいかえれば遊技者に有利な権利を発生させる確率は
、賭博性排除の観点から所定値を越えて拡大させること
ができない、このため、遊技者に有利な権利が与えられ
る各桁の識別情報の組み合わせは、その組み合わせの発
生確率か所定値以下に抑制されていることから、このよ
うなパチンコ遊技機は遊技変化に乏しいという先入観か
持たれ易い。そこて、可変表示手段の表示桁数を増加さ
せて、これらを基盤の目状(9桁)、またはサイコロの
5の目状(5桁)に配設したものか提案されている。
このような可変表示手段の表示桁数増設は、上述の権利
を発生させる識別情報の組み合わせ方向を、横一列の1
通りから縦列、横列、斜列の3通りに増加させ、遊技に
変化か持たらされる。
また、他の機種としては、予め遊技者か選択する特定の
識別情報を選択する選択装置と、選択された特定の識別
情報を表示する表示装置とを設けたものか提案されてい
る。この種のパチンコ遊技機は、上記同様に変動表示か
ら停止表示状態に移行した識別情報と、遊技者か選択し
た特定の識別情報との組み合わせに基いて、遊技者に有
利な権利を発生させるのである。なお、上記特定の識別
情報の選択は任意であり、遊技者か上記選択装置を操作
しない場合、上記表示装置は前回遊技者に選択された特
定の識別情報を表示している。上述の両機種は一般に、
停止表示された識別情報が全て揃った場合、遊技者に有
利な権利か発生する。
(発明か解決しようとする課題) すなわち、遊技者に有利な権利が発生する識別情報の停
止表示組み合わせは、予め確定されたものて、可変表示
手段の表示桁数が増加されることによって、外観上には
変化がもたらされるものの、遊技者に有利な権利が発生
する識別情報の組み合わせは、予め確定されたものであ
ることに変わりはなく、遊技内容は意外性、偶然性に乏
しい。また、後者は遊技者が前記特定の識別情報の選択
装置を操作しない場合、遊技者に有利な権利が発生する
識別情報の組み合わせは、前回の組み合わせと同様で確
定したものである。このため、遊技者に有利な権利が発
生する識別情報の組み合わせは、意外性、偶然性に乏し
いことから、遊技意欲かしだいに減退するという問題か
あった。
したかって、本発明は遊技者に有利な権利を発生させる
識別情報の組み合わせか確定しない、パチンコ遊技機の
提供を目的とする。
(課題を解決するための手段) 本発明は上記目的を達成するために、遊技盤2に配設さ
れた始動入賞口9への入賞に基いて複数種の可変識別情
報を予め格納された所定の手順に基き制御可能な一定の
時間変動表示する可変識別情報表示手段8と、予め定め
られた条件か満足されたときに複数種の特定識別情報を
予め格納された前記可変識別情報表示手段8の手順とは
異なる手順に基いて所定時間変動表示する特定識別情報
表示手段7と、前記両変動表示の停止に基いて特定識別
情報表示手段7および可変識別情報表示手段8に停止表
示された前記特定識別情報および可変識別情報を判定す
る判定手段4と、判定手段4の判定結果に応じ遊技盤2
面に配設された大入賞口5を開閉するための可変入賞球
装置6とを有することを特徴とするものである。
(作用) 本発明は上記のように構成したので、可変識別情報表示
手段8は始動入賞口9への発射球入賞時に、所定手順に
基き制御可能な一定の時間可変識別情報を変動表示させ
る一方、特定識別情報表示手段7は所定条件か満足され
たときに、予め格納された可変識別情報表示手段8の前
記手順とは異なる手順に基き特定識別情報を所定時間変
動表示したのち、両手段7.8は特定識別情報と可変識
別情報との変動表示を停止させる。しかるのち、判定手
段4はこの変動表示の停止に基いて両手段7,8に停止
表示された特定識別情報および可変識別情報の組み合わ
せを判定し、可変入賞球装置6は判定手段4の判定結果
に応じて大入賞口5を開閉する。このため1判定手段4
に判定される遊技者に有利な権利が発生する、特定識別
情報と可変識別情報との組み合わせは、特定識別情報表
示手段7の前記条件が満足されたとき変移する。
(実施例) 以下に、本発明の第1実施例を図面に基いて詳細に説明
する。第1図および第2図はパチンコ遊技4I!lの要
部を表わしており、パチンコ遊技alは遊技g12に配
設され複数種の図柄を変動表示および停止表示する可変
表示手段3と、可変表示手段3の停止表示図柄を判定す
る判定手段4と、判定手段4の判定結果に基いて大入賞
口5を開閉する可変入賞球装置6とを主構成とする。
可変表示手段3は特定識別情報表示手段7および可変識
別情報表示手段8からなり、特定識別情報表示手段7は
始動入賞口9への入賞直後、前記図柄を3桁の特定識別
情報として、表示部材10a 、 10b 、 10c
に所定時間変動表示させたのち、停止表示させる。他方
、可変識別情報表示手段8は特定識別情報表示手段7が
特定識別情報を変動表示状態から停止表示状態に移行さ
せた直後、前記図柄を3桁の可変識別情報として、表示
部材11a 、 llb 、 llcに所定時間変動表
示させたのち、停止表示させる。いいかえれば、両手段
の表示手順は互いに異なり、特定識別情報表示手段7は
特定識別情報を、可変識別情報表示手段8が可変識別情
報を変動(停止)表示させるより先に変動(停止)表示
させることになる。そして、可変識別情報表示手段8の
変動表示時間は、後述の操作スイッチ21によって、所
定期間内で制御することができる。
特定識別情報表示手段7には各表示部材lOのほか、L
EDドライバ12、後述の特定図柄発生回路1コおよび
乱数発生回路15aか設けてあり。
これに対し可変識別情報表示手段8には各表示部材11
のほか、LEDドライバ12、可変図柄発生回路14お
よび乱数発生回路15bが設けである0両者7.8を構
成する各部材10.11および回路12.13.14.
15a 、 15bは表示枠体16に実装してあり、こ
れらが実装された表示枠体16は遊技盤2に取付けであ
る。
特定識別情報および可変識別情報は0ないし9の10種
類の数字によって構成され、7セグメントのLED表示
素子からなる表示部材to、 ttを介して発光表示さ
れる。各表示部材to、 ttは横列配置され、表示部
材11a 、 llb 。
11cは表示部材lea 、 lOb 、 10cの直
下に設けである。さらに、可変表示手段3にはタイマ回
路18とパルス発生回路19とが接続してあり、可変表
示手段3は特定識別情報および可変識別情報を、タイマ
回路18とパルス発生回路19とに基いて表示する。
タイマ回路18はタイマ信号を発生させるためのもので
、タイマ信号は特定図柄発生回路13および可変図柄発
生回路14に入力される。タイマ信号が入力された時、
特定識別情報表示手段7と可変識別情報表示手段8とは
、特定識別情報および可変識別情報を選択し、かつ両情
報を表示させるタイミングを図る。タイマ回路18は始
動入賞口9に設けた始動検知スイッチ20が1発射球を
検知したときにタイマ信号を所定時間発生させ、該時間
か経過した後、または所定条件が満たされたとき、タイ
マ信号の発生を停止(リセット)させる。
さらにまた、タイマ回路18はパチンコ遊技機lの前面
左側に設けた、後述の操作スイッチ21を閉じることに
よってタイマ信号を停止(リセット)させる、タイマ回
路18は特定識別情報および可変識別情報の変動表示ま
たは停止表示させる時間を調節するために、表示部材1
0、11の各桁毎に独立制御することから、3系統(3
桁)の同期タイマを2組設けている。
パルス発生回路19は所定幅のパルス信号を常時発生さ
せており、タイマ回路18と両部数発生回路15a 、
 15bとに入力する。このパルス信号はタイマ回路1
8において基本パルスとなり、タイマ回路18が有する
分周回路(図示省略)は前記同期タイマを構成する。こ
の同期タイマへの設定時間は任意に定めることかできる
乱数発生回路ISa、15bは図示を省略した不揮発な
乱数表をそれぞれ格納しており、両乱数表を構成する乱
数データは特定識別情報および可変識別情報、すなわち
O〜9の数字に対応している。両乱数表は特定識別情報
および可変識別情報を選択するためのもので、互いに相
違して独立構成されている。乱数発生回路ISaはパル
ス発生回路19から1パルス入力される毎に、前記乱数
データを所定の順序で特定識別情報として所定の順序で
特定図柄発生回路13に入力する。他方、乱数発生回路
15bはパルス発生回路19から1パルス入力される毎
に、前記乱数データを所定の順序で可変識別情報として
所定の順序で可変図柄発生回路14に入力する。さらに
、乱数発生回路15a 、 15bに設けた各乱数表は
同一のものでもよく、この場合には互いに分周数か異な
る分周回路を設け、各乱数表の読みこみ速度を異なるよ
うに構成する。
特定図柄発生回路13および可変図柄発生回路14には
それぞれ、内蔵メモリ(図示省略)か備えてあり、lパ
ルス発生毎に両部数発生回路15a 、 15bから、
特定図柄発生回路13および可変図柄発生回路14に入
力される各乱数データを格納または更新する。この乱数
データ更新速度は、入力される上記パルス信号のパルス
幅に依存する。そして、始動検知スイッチ20の閉鎖に
よって生じる、上述のタイマ信号の入力時に特定図柄発
生回路13の内蔵メモリに格納された乱数データは、特
定識別情報の停止表示図柄に選択決定される一方、可変
図柄発生回路14の内蔵メモリに格納された乱数データ
は可変識別情報の停止表示図柄に選択決定される。いい
かえれば、特定識別情報および可変識別情報の停止表示
図柄の決定は、検知スイッチ17か入賞球を検知するタ
イミングに依存する。
このように可変識別情報の停止表示図柄か選択決定され
たとき、所定時間以内に操作スイッチ21か閉鎖された
場合には、すてに可変図柄発生回路14の前記内蔵メモ
リに読み込まれている乱数データを無効とする。そして
、操作スイッチ21の閉鎖時に、乱数発生回路tsbか
ら入力された乱数データを可変図柄発生回路14の前記
内蔵メモリに格納するとともに、真の可変識別情報(す
なわち、停止表示図柄)に更新決定する。さらにまた、
特定図柄発生回路13および可変図柄発生回路14には
1図示を省略した役チエツク待タイマかそれぞれ設けて
あり、これらの役チエツク待タイマには遊技者が識別情
報の役を認識するための役チエツク時間(たとえば、0
.5〜1秒)か設けである。
特定図柄発生回路13および可変図柄発生回路14には
1表示部材10.11に表示される0ないし9の数字と
、乱数発生回路15a 、 15bから入力される乱数
データとの対応表(図示省略)か格納されている。この
対応表は不揮発なもので、両図柄発生回路13.14は
この対応表に基いて。
識別情報か表された図柄信号をLEDトライバ12、1
2と、判定手段4とに入力する。
LEDトライバ12.12は表示部材10.11の駆動
手段で、特定図柄発生回路13および可変図柄発生回路
14からの各図柄信号に基いて、上記両識別情報を所定
時間変動表示および停止表示させる機能と、表示部材t
o、 ttの輝度を2段階に調節する機能とか備えであ
る。以下、表示部材10.11か上位の輝度で表示され
ている場合を明るくといい、下位の輝度で表示されてい
る場合を暗くということにする。LEDドライバ12.
12は上記役チエツク待タイマの前記役チエツク時間、
表示部材10.11に、特定識別情報と可変識別情報と
を明るく停止表示する。なお、特定識別情報と可変識別
情報との変動表示、停止表示、および上記輝度の2段階
調節は、タイマ回路18からの前記タイマ信号に基く、
タイミング調節が行われる。
始動検知スイッチ20は近接センサからなり、始動入賞
口9への入賞を発射球の近接によって検知し、その検知
信号をアップタウンカウンタ22のUP端子と、2人力
OR回路2コの一方の入力端子と、両社数発生回路15
a、15bとに入力する。また、アップダウンカウンタ
22のDN端子は判定手段4の出力端子が接続される一
方、OR回路23の他方の入力端子には判定回路24の
出力端子か接続されている。さらに、OR回路23の出
力端子はタイマ回路18の入力側に接続しである。なお
、本実施例における始動検知スイッチ20には発射球が
通過しうる径の通過孔(図示省略)を設け、始動入賞口
9の発射球通過路に上記通過孔を配置し、始動検知スイ
ッチ20に検知された発射球は回収され、所定数の入賞
球を払い出すようにしている。この検知された発射球は
回収することに限定されるものではなく、たとえば始動
検知スイッチ20に検知されたのち、ふたたび始動入賞
口9から遊技l112に検知法の発射球を送り出すよう
にしてもよい。
操作スイッチ21は予め設定された可変識別情報表示手
段8か可変識別情報を変動表示させる時間を短縮する周
知のもので、操作スイッチ21が閉鎖されたとき、所定
の信号をタイマ回路18と、乱数発生回路15bとに入
力する。
アップダウンカウンタ22は始動検知スイッチ20から
の検知信号入力によって始動入賞球数を加算格納し、格
納されている始動入賞球数データかrlJ以上である場
合に、判定手段4から入力される後述の判定終了信号が
入力される度に該始動入賞球数データからrlJを減算
する。なお、アップタウンカウンタ22に格納される最
高値はr4」、最低値はrOJに定め、これらの始動入
賞球数データは判定回路24に入力される。そして、判
定回路24はアップダウンカウンタ22に格納されてい
る始動入賞球数データか「0」であるか否かを表すデジ
タル(rHJまたは「L」)信号をOR回路23の一方
の端子に入力する。
判定手段4はCPU (図示省略)を中心に構成された
本装置の各部を制御するためのものて、上述の各部と判
定手段4とは図示を省略した信号線によって接続されて
いる0判定手段4に設けたメモリ17には、特定識別情
報および可変識別情報を、変動表示および停止表示させ
るための前記各手順と、停止表示された特定識別情報お
よび可変識別情報の組み合わせのうち、特定のものを判
定する手順とのプログラム(第4図および第5図参照)
が格納しである。
なお、メモリ17に格納されているプログラムは、パチ
ンコ遊技111のリセット時に揮発することがない。
判定手段4はこのプログラムと1両手段7゜8から入力
される両識別情報が表された図柄信号とに基いて、各図
柄信号の図柄組み合わせを判定し、たとえば後述の大役
とよばれる処理を施すための開放信号を発生させる(後
述)。そして、この開放信号か発生している間、可変入
賞球装置6は作動させられ、発射球を大入賞口5から内
部に取り込むとともに、本装置の各部を制御する。また
、判定手段4は上述の図柄組み合わせを判定して、その
判定に基く処理(たとえば大役、ハズレなどの処理)が
終了する度に判定終了信号をアップダウンカウンタ22
のDN端子に入力する。
上記大役の処理は大入賞口5を所定時間だけ開放して入
賞確率を上昇させることにより遊技者に有利な権利を発
生させるもので、大入賞口5の開放時間は判定手段4に
接続された開放タイマ25に設定しである。この開放タ
イマ25は上記開放信号の発生と同時にスタートし、判
定手段4はタイムアツプと同時に上記開放信号の発生を
停止させ、開放タイマ25の上記設定時間は任意に定め
ることができる。上記大役の処理は全て表示部材10.
11が図柄を停止表示したとき、上下に対をなす表示部
材10.11が、3桁ともに同じ図柄て表示を停止させ
たとき施され、大役処理中、発射球は大入賞口5に流入
した発射球の入賞球数と、後述するabA信号の発生回
数とはメモリ46に一時的に格納される。該格納データ
は大入賞口5への入賞球数制限をするためのもので、判
定手段4は大役処理の開始時にはメモリ46に格納され
た前回の大入賞口5への入賞球数と、前回の継続信号の
発生回数とを初期化する。
可変入賞球装置6は判定手段4からの前記開放信号入力
に基いて開閉制御信号を発生させる開閉板ドライ八回路
26と、該開閉制御信号に制御される開閉ソレノイド(
第6図および第7図参照)f!7と、開閉ソレノイド2
7によって制御され大入賞口5を開閉する開閉扉32.
 :13とを主構成とする。可変入賞球装g!16の構
成部品は入賞枠体28に収容され、入賞枠体28は遊技
I!12面に取付けである。入賞枠体28はコの字形状
の断面形成し、その開口部は大入賞口5としてほぼ中央
部に配置している。大入賞口5の両側には一般入賞口2
9か形成され、一般入賞口29下方には装飾ランプ30
か配設しである。これらは装飾板31に覆われている。
開閉扉32.3:lは大入賞口5開ロ部の上方および下
方に配設され、上側の開閉扉32は上縁の両端か回動軸
34により、大入賞口5の開口部上縁に回動可能に支持
されている。他方、下側の開閉扉33は下縁の両端か回
動軸34により、大入賞口5の開口部下縁に回動可能に
支持されている。
開閉ソレノイド27は遊技板の裏側に配設したセット板
(図示省略)に、作動軸線を上下方向となるように、か
つプランジャ35の先端を下方に取付けである。開閉ソ
レノイド27にはスプリング36か介装してあり、スプ
リング36は励磁が解除されたとき、プランジャ35を
叙位とに復゛帰させる。プランジャ35の先端部には回
動クランク37の一端が回動可能に軸支してあり、回動
クランク37の他端は、一端部が入賞枠体28の奥行方
向端部に回動軸34を介して回動可能に軸支された回動
レバー38の一側部に回動可能に軸支されている。
なお、入賞枠体28の奥行方向端面には、スリット39
が穿設され、回動クランク37はスリット39に緩挿さ
れているので、回動レバー38の一側部との連結には支
障かない0回動レバー38には切欠40が穿設され、切
欠40には連結リンク41に設けた揺動軸42か摺動可
能に緩挿しである。
連結リンク41は一端に上側の開閉扉32を、他端に下
側の開閉扉3コをそれぞれ回動可能に軸支し、両端間に
揺動軸42を設けたものである。開閉扉32.33と開
閉ソレノイド27とは回動クランク37、回動レバー3
8および連結リンク41を介し、このように連結されて
いるのて、通常時には大入賞口5を閉鎖する一方、開閉
ソレノイド27の励磁時にプランジャ35は回動クラン
ク37を上昇させることにより、回動レバーコ8を第7
図に示すように、回動軸34を中心として時計方向に回
動させる。これにより、連結リンク41か同図中、右上
方に押上げられるので、上側の開閉扉32は回動軸34
を中心として反時計方向に、下側の開閉扉33は回動軸
34を中心として時計方向に回動させられ、大入賞口5
が開放状態になる。これに対して、開閉ソレノイド27
の励磁か解除されたときには、上記と逆の順序を経て大
入賞口5は閉鎖される。
大入賞口5内には入賞した全ての発射球をカウントする
ためのlOカウントスイッチ43と、大役処理をJ11
続させるための継続スイッチ44とか設けである。lO
カウントスイッチ43は!I続スイッチ44の下方に配
置され1両スイッチ43.44はパチンコ球の近接によ
って大入賞口5への入賞球を検知する近接センサからな
るものである。これらのスイッチ43.44の検知信号
は開閉板ドライバ回路26に入力される。
開閉板ドライバ回路26は開閉ソレノイド27にパルス
信号を入力して開閉扉32.33を作動させることによ
り、大入賞口5を開閉するものである。開閉板ドライバ
回路26にはカウンタ機能が備えてあり、lOカウント
スイッチ43から入力される入賞球検知信号に基いて、
大入賞口5への入賞球数をカウントする。そして、lO
カウントスイッチ43が検知した入賞球数が所定数に達
したとき、開閉板ドライバ回路26は開閉ソレノイド2
7に開閉扉32. :13を閉鎖させるための信号を発
生させる0本実施例において、開閉板ドライバ回路26
はlOカウントスイッチ43に対して10球の入賞球を
設定してあり、その入賞球設定に使用するための手段は
図示を省略しである。10カウントスイツチ43に検知
された入賞球数は開閉板ドライバ回路26に接続された
メモリ46に一時的に格納される。なお、47は球数表
示器で1球数表示器47はLEDからなり、大役処理が
施さ5ているとき、大入賞口5への入賞球数を点灯表示
する。
また、各始動入賞口9への入賞球数はi&述の始動球数
表示器45によって、4球分まで点灯表示される。なお
、始動球数表示器45は特定識別情報表示手段7または
可変識別情報表示手段8が作動する毎に点灯表示を消灯
し、また該点灯表示に使用するドライバなどは図示を省
略しである。
前記開放信号は大役処理時に開閉ソレノイド27を励磁
させ、大入賞口5が開放された時から所定時間(たとえ
ば、30秒)が経過するまで、または所定数(たとえば
、10球)のパチンコ球が大入賞口5に入賞するまて、
判定手段4から継続発生される。この大役処理が施され
ているとき、継続スイッチ44が入賞球を検知すること
により開閉板ドライバ回路26には継続モードがセット
される。そして、開閉板トライ八回路26は前記所定時
間経過後または所定数入賞後、後述のタイマクリア信号
を発生させるとともに開閉扉32. :]:lを一旦閉
鎖させてから、当該入賞球の数にかかわらず大役処理は
ふたたび1回のみ継続(再開)シ、同時にセットされて
いる上記継続モードを解除する。上記継続モードは継続
スイッチ44か入賞球を検知しないときにはセットされ
ず、また大役処理が予め設定された回数まで継続したと
きにおいてもはセットはされない、さらに本実施例にお
いて、上記継続モートかセットされる最高値は10回と
定められている。
そして、10カウントスイツチ4コに検知された入賞球
数データが上記数量(10球)に達したとき、開閉板ド
ライバ回路26は開放タイマ25にタイマ信号の発生が
一時的に停止されるタイマクリア信号を入力する。タイ
マクリア信号は開放タイマ25がの実行している命令に
割込をかけるためのものである。そして、開放タイマ2
5はタイマクリア信号の入力が停止されることにより、
タイマ信号をふたたび発生させる。
また、パチンコ遊技a1の表側には第2図に示すように
、遊技51i2面に発射球を誘導する誘導レール48、
遊技用のパチンコ球を発射するハンドル49、遊技用の
パチンコ球を打球装置(図示省略)に導くとともに、入
賞に応じた賞品球が払出される上皿50.上皿50に飽
和したパチンコ球が払出される下皿51が設けである。
また。
前記継続モードがセットされた回数は、表示部材10.
11の下方に設けた。LEDからなる継続表示器52に
表示される。なお、大役時における継続モードセット回
数、および入賞球数は表示部材10.11に表示しても
よい。
始動球数表示器45はLEDからなり、始動検知スイッ
チ20が検知した始動入賞口9への入賞球数を表示する
ためのものである。始動入賞口9への入賞を表わす始動
入賞信号は、始動検知スイッチ20からタイマ回路18
に入力され、該信号の入力回数、すなわち始動入賞口9
への入賞球数はアップダウンカウンタ22に格納(カウ
ント)される、なお、アップダウンカウンタ22に格納
される始動入賞口9への入賞球数は最高値を4球(回)
に定めである。
遊技盤2面には風車53、アウト口54を備え、障害釘
は図示を省略しである。55はチューリップと呼ばれる
一般入賞口である。遊技盤2の外側には入賞状態を表示
する入賞表示灯56が配設され、遊技l!12の左上方
には打止ランプ57が設けである。また、遊技g12の
右上方には賞品球払出ランプ58が設けてあり、効果音
を発生させるための、音響回路およびスピーカの図示は
省略しである。
つぎに、上記構成に係るパチンコ遊技機1の第1実施例
の動作を、第4図に基いて以下に説明する。はじめに、
パチンコ遊技機1の電源(図示省略)が投入されると(
sl)、前記内蔵メモリおよびメモリ17.46がクリ
アされたのち、初期値をメモリ17に設定格納すること
により初期化は完了する0本実施例における初期値は大
役処理時におけるもので、開放タイマ25へのJジ定時
間、すなわち開閉扉32.33か開放される時間を30
秒に、大役継続回数を10回に、大入賞0.5への入賞
球数を10個に設定する。
さらに、タイマ回路18の前記同期タイマへの設定時間
をセットする。
つづいて、s2では特定識別情報表示手段7は表示部材
10を3桁ともに明るく変動表示させ(第8図■参照)
、s3て可変識別情報表示手段8は表示部材11を3桁
ともに暗く変動表示させる(第8図■参照)。このとき
、両表示部材10、11は図柄を、0から9まて所定順
序および所定の速度で変動表示させる。なお、前回の始
動入賞時に両表示部材to、 ttに停止表示された可
変識別情報、および特定識別情報などの同一図柄を点滅
表示させるようにしてもよい。
上記変動表示はs4で始動検知スイッチ20か入賞球を
検知するまでat続され、発射球か始動入π口9,9.
9のいずれかに入賞したとき、始動検知スイッチ20は
第8図の■に示すように始動入賞信号を発生させる。こ
の始動入官信号はOR回路23を介してタイマ回路18
に入力され、同時に乱数発生回路15a、15bとアッ
プダウンカウンタ22とには直接入力される。この時、
タイマ回路18は特定図柄発生回路13および可変図柄
発生回路14にタイマ信号を入力する。
これによりS5て、左、中、右の各桁の乱数データが特
定図柄発生回路夏33よび可変図柄発生回路14によっ
て決定される。そして、特定図柄発生回路13および可
変図柄発生回路14は、入力されたこれらの乱数データ
と、内蔵メモリの前記対応表とに基いて、左、中、右の
各桁の図柄をそれぞれ読み出し、読み出した図柄を停止
表示される特定識別情報と可変識別情報との組み合わせ
として、判定手段4に入力する。そして、判定手段4は
入力された特定識別情報と可変識別情報との停止表示図
柄をメモリ17に格納する。このため、表示部材10.
11に停止表示される再識別情報の組み合わせは、始動
入賞口9への発射球入賞タイミングに依存する。さらに
、乱数発生回路15a 、 15bに設けた乱数表は互
いに相違しているか、または乱数データの読み込み速度
か異なり、かつ可変識別情報はs8でメモリ17に再格
納される場合かあるため、特定識別情報と可変識別情報
とは、両部数表および読み込み速度に依存する。
つぎに36で、タイマ回路18は始動検知スイッチ20
からの前記始動入賞信号の発生に基いて、内蔵の同期タ
イマをスタートさせると同時に、可変識別情報表示手段
8が表示部材11を明るく変動表示しているときに、始
動入賞球を検出した場合(可変識別情報変動表示中)、
その始動入賞球数はアップダウンカウンタ22に格納さ
れる。これに対し1表示部材11が暗く変動表示してい
るしているときに、始動入賞球を検出した場合には、第
8図の@に示すように特定識別情報表示手段7は変動停
止モードをセットし1表示部材10(特定識別情報)を
明るく停止表示させたのち、slで可変識別情報表示手
段8は表示部材11を明るく変動表示させる(第8図■
参照)。
S8では、可変識別情報表示手段8が表示部材11を明
るく変動表示している場合には、操作スイッチ21が閉
鎖されているか否かを判定し、操作スイッチ21が閉鎖
されていない場合には、S9て自動停止のためのタイム
アツプを表すタイマ信号がタイマ回路18から発生され
たか否かを判定し、タイムアツプを表すタイマ信号が発
生された場合、slOで可変識別情報表示手段8は変動
停止モードをセットし、S5でメモリ17に格納された
停止表示図柄組み合わせに基いて、可変識別情報を表示
部材11に明るく停止表示する(第8図■参照)、この
とき、特定識別情報表示手段7はS6で特定識別情報を
表示部材10に明るく停止表示した状態を保持している
なお、第8図の■に示すように、S8で操作スイッチ2
1か閉鎖されている場合には、S5でメモリ17に格納
された停止表示される可変識別情報の組み合わせを無効
として、操作スイッチ21の閉鎖タイミングに応じた停
止表示される可変識別情報の組み合わせを、新たにメモ
リ17に格納する(sll)、いいかえれば、停止表示
される可変識別情報の組み合わせが、操作スイッチ21
の閉鎖により更新されたことになる。
さらに、s9でタイマ回路18が前記タイマ信号を発生
していない場合には、S8か再度実行される。なお1本
実施例において、表示部材10a 、 10b 、 I
ncに変動表示されている特定識別情報は、全ての桁を
同時に停止表示させる一方、表示部材11a 、 ll
b 、 llcはそれぞれ同時に可変識別情報の変動表
示を開始し、該変動表示を左側、中側、右側の順にそれ
ぞれ5.2秒間、5.7秒間、6.7秒間継続させたの
ち、停止表示させる。さらにまた、表示部材10a 、
 10b 、 10cは特定識別情報を同時に停止表示
させなくてもよい。
つづいて、s12ないしs18て判定手段4は図柄信号
、すなわち各表示部材10.11に表示されている識別
情報が、大役であるか否かを判定する(第8図■参照)
、そのためにs12で1判定手段4はs5てメモリ17
が格納している停止表示図柄に基いて、両手段7.8の
左側表示部材10a 、 llaか互いに一致している
か否かを判定し、一致していない場合にはs19でハズ
レ処理か施されたのち、s20か実行される。これに対
し、両者が一致している場合には、s13で表示部材1
0a 、 llaを点滅表示して、左側の可変識別情報
と特定識別情報とが一致していることを表示する。
つぎに、s14で、判定手段4はS5てメモリ17が格
納している停止表示図柄に基いて1両手段7.8の中側
表示部材tab、ttbか互いに一致しているか否かを
判定し、一致していない場合にはs19でハズレ処理が
施されたのち、s2Gが実行される。これに対し、両者
が一致している場合には、s15で表示部材10b、 
llbを点滅表示して、中側の可変識別情報と特定識別
情報とが一致していることを表示する。
つづいて、s16で、判定手段4はS5でメモリ17が
格納している停止表示図柄に基いて、両手段7.8の右
側表示部材10c、llcか互いに一致しているか否か
を判定し、一致していない場合にはs19でハズレ処理
が施されたのち、shoが実行される。これに対し、両
者が一致している場合には、s17で表示部材10c、
llcを点滅表示して、右側の可変識別情報と特定識別
情報とか一致していることを表示した直後に。
18で大役の処理を施す、この大役の処理は可変識別情
報と特定識別情報とか一致しているときに行われ、両識
別情報の選択決定は前述のように始動入賞口9への発射
球の入賞に依存しているので、大役の処理を施すための
可変識別情報と特定識別情報と組み合わせは、始動入賞
口9への発射球の入賞毎に変動する。
そして、可変識別情報と特定識別情報とか一致している
か否かが判定されると、大役処理あるいはへズレ処理の
終了後、判定手段4はアップダウンカウンタ22に判定
信号を入力することにより、アップダウンカウンタ22
が格納している始動球数から1を減算する。
しかるのち、s20において、メモリ17が特定識別情
報の停止表示図柄を格納していない場合にはs4を実行
する一方、メモリ17か特定識別情報の停止表示図柄を
格納している場合にはs6を実行する。大役の処理か施
されたとき、判定手段4か開放信号を発生させると、開
閉板トライ八回路26は開放タイマ25をスタートさせ
る信号を入力する。これにより、開放タイマ25は判定
手段4に開放信号を継続発生させる継続信号を入力し、
かつ開放信号が発生している間、開閉ソレノイド24は
励磁され、開閉扉32、33か30秒間開放される。こ
れにより、発射球の入賞確率か拡大し、発射球が大入賞
口5に入賞したとき、入賞球に応じた賞品球が払出され
る。同時に、10カウントスイツチ43および継続スイ
ッチ44は入賞球を検知して、開閉板トライ八回路26
に入賞球数データか個々に入力され、開閉板ドライバ回
路26は入力された入賞球数データをメモリ46に格納
する。なお、この大役は表示部材10.11の点滅、音
声、光(スピーカ、ランプなどは図示を省略しである)
により表示される。
つぎに、格納した入賞球数データか10個に達している
か否かを判定し、大入賞口5への入賞球数か10個に達
している場合、開閉板トライ八回路26は開放タイマ2
5を開放するタイマクリア信号を発生させることによっ
て、判定手段4から開放信号の継続発生を一時停止させ
て一旦開閉扉32.33を閉鎖させる。また、大入賞口
5の開放中に継続スイッチ44か入賞球を検知した場合
、継続モードか設定され継続モートの設定回数か10回
に達していない場合には、大役処理は再開される。
いいかえれば、上記大役処理は開閉扉32.33の開放
時間の30秒、または大入賞口5への入賞球数が10球
に達するまて継続して施され、両者のいずれか一方か達
成されたときに開閉扉32、33の開放か終了し、継続
信号の発生回数か10回に達するまで前記継続モードは
セット状態であると判定され、大役処理か継続するので
ある。そして、継続信号の発生回数か10回に達したと
き、タイマクリヤ信号の発生により、判定手段4は開放
信号の発生を停止するので、大役処理が終了される。つ
ぎに、特定識別情報表示手段7は表示部材10a 、 
fob 、 10cに明るく停止表示されている特定識
別情報を明るく変動表示させたのち、s20が実行され
る。なお、各表示部材10. lla 、 llb 、
 Ilcの停止図柄決定は、始動検知スイッチ20か発
射球を検知した時点におけるタイミングに基いて行われ
ているか、これに限定されるものてはなく、第8図■、
 @、 @、■に示すタイミングなど、始動検知スイッ
チ20の上記検知以後てあれば、同停止図柄決定をどの
うようなタイミングで行ってもよい。
つぎに、上記第1実施例の動作と異なる第2実施例を、
第5図に基いて以下に説明する。
なお1本実施例においてはパチンコ遊技器1を第1実施
例と同様に構成し、また第4図と同処理には同符号を付
し、詳細な説明は省略する。はじめに、パチンコ遊技機
lの電源投入によりパチンコ遊技filの初期化か完了
すると(sl)、s21て全ての表示部材Ill、 1
1を0に明るく停止表示したのち、表示部材IOのみを
消灯する(第9図■参照)。
つぎにs4て、始動検知スイッチ20か入賞球を検知し
たとき、タイマ回路18は特定図柄発生回路133よび
可変図柄発生回路14にタイマ信号を入力する。これに
応じ1、s5て特定図柄発生回路13および可変図柄発
生回路14は、左。
中、右の各桁の図柄をそれぞれ読み出し、読み出した図
柄を停止表示される特定識別情報と可変識別情報との組
み合わせとして、判定手段4に入力するとともに、特定
識別情報と可変識別情報との停止表示図柄をメモリ17
に格納する。
このため、両識別情報の組み合わせは、始動入賞口9へ
の入賞タイミングに依存する。さらに、乱数発生回路1
5a 、 15bに設けた乱数表は互いに相違している
か、または乱数データの読み込み速度が異なり、かつ可
変識別情報はs8でメモリ17に再格納される場合があ
るため、特定識別情報と可変識別情報との選択決定は、
乱数発生回路+5a 、 15bの両社数表および読み
込み速度に依存する。
つぎにs22で、タイマ回路18は始動検知スイッチ2
0からの前記始動入賞信号の発生に基いて、内蔵の同期
タイマをスタートさせると同時に、可変識別情報表示手
段8か表示部材11を明るく変動表示している場合(可
変識別情報変動表示中)、その始動入賞球数はアップダ
ウンカウンタ22に格納される。これに対し、表示部材
11か明るく停止表示している場合、特定識別情報表示
手段7は特定識別情報を表示部材lOに明るく変動表示
させる(第9図■参照)。この変動表示中は操作スイッ
チ21の機能が無効な期間とする。s22における表示
部材IOの明るい変動表示が開始された直後、s23で
可変識別情報表示手段8は明るく変動表示させる。
こののち、s24でタイマ回路18は同期タイマが特定
識別情報を変動表示する時間を計測したとき、s22に
おける表示部材IOの変動表示を停止させるためのタイ
マ信号を特定識別情報表示手段7に入力する。これによ
り、特定識別情報表示手段7は表示部材lOの変動表示
を、メモリ17に格納された特定識別情報の明るい停止
表示に移行させ(s25)、この表示部材lOの明るい
停止表示により、第9図■が示すように、操作スイッチ
21の機能が有効な期間を表すことができる。操作スイ
ッチ21の機能か有効な期間は、表示部材tlaが停止
表示される直前までて、その時点から表示部材10の明
るい停止表示は、前記メモリ17に格納された特定識別
情報の明るい点滅表示に移行される。そして、試用るい
点滅表示は操作スイッチ21の機走が無効な期間を表示
する(第9図[株]参照)。
s8で操作スイッチ21が閉鎖されていない場合には、
s9で自動停とのためのタイムアツプを表すタイマ信号
がタイマ回路18から発生されたか否かを判定し、タイ
ムアツプを表すタイマ信号が発生された場合、slOで
可変識別情報表示手段8は変動停止モードをセットし、
s5でメモリ17に格納された停止表示図柄組み合わせ
に基いて、可変識別情報表示手段8は可変識別情報を表
示部材llに明るく停止表示する。
他方、操作スイッチ21が閉鎖された場合。
allで可変識別情報をメモリ17に再格納する。
sloでは、可変識別情報表示手段8は変動停止モード
をセットし、sllにおいてメモリ17に再格納された
停止表示図柄組み合わせに基いて。
可変識別情報を表示部材11に明るく停止表示し、s1
2ないしs19で判定手段4は大役であるか否かを判定
するとともに、これに基く処理が施される。この大役の
処理を施すための可変識別情報と特定識別情報との組み
合わせは、前述のように始動入賞口9への発射球の入賞
毎に変動する。
こののち、s26で特定識別情報表示手段7は表示部材
10a 、 10b 、 10cに明るく点滅表示され
ている特定識別情報を消灯しく第9図■参照)、s20
を実行する。また、操作スイッチ21の機能か有効な期
間は、始動検知スイッチ20か入賞球を検知して、表示
部材10a 、 10b 、 lOcか特定識別情報を
変動表示する時間か経過し、特定識別情報か明るい停止
表示に切り換わった時点から、表示部材+1a変動表示
を停止表示に切り換える直前までであるか(第9図■参
照)、操作スイッチ21の機能が無効な期間を、明るく
変動表示(第9図■参照)、または明るく点滅表示(第
9図[株]参照)させてもよい、さらに、特定識別情報
の表示部材10a。
10b 、 Incと可変識別情報の表示部材11a 
11b、llcとをl対lに対応させように構成したが
、特定識別情報の表示部材10を1桁で構成して、該表
示部材lOと表示部材11a 、 llb 。
11cとに停止表示された。全ての桁の識別情報がか一
致したときに、大役とするように構成してもよい。
このように、上述の第1および第2実施例では、特定識
別情報か始動入賞口9への入賞毎に更新される場合を説
明したか、つぎに特定識別情報か判定手段6の判定結果
に基いて更新される第3実施例と、特定識別情報かアッ
プダウンカウンタ22が格納している始動入賞球数(の
有無)に基いて更新される第4実施例とを、以下に説明
する。
第3実施例において、特定識別情報およびiq変識別情
報は工ないし6の6種類の数字であり、表示部材to、
 ttは第1O図および第11図に示すように、ダイス
の目状に配設したLEDから形成されている。なお、両
図中、第2図と同じ部品には同符号を付しその詳細な説
明は省略する。表示部材10.11は可変表示手段3に
設けてあり、特定識別情報の表示部材10は1桁で構成
するとともに、可変識別情報+1a 、 Ilb 、 
llcの直下に配6しである。さらに、表示部材10の
直下には大役処理の継続回数を表示する、継続回数表示
部材58か設けである。また、可変入賞球装置6は大役
発生時に、開閉扉32.33を第1O図中、左右方向に
開閉させる周知のものである。
さらに、第12図に示すように、判定手段4か発生させ
る判定信号は、アップダウンカウンタ22および開閉板
ドライ八回路26のみではなく、特定図柄発生回路13
に入力される。特定図柄発生回路13は判定手段4から
の判定信号入力タイミングに応じた、乱数データ(1桁
分)を選択決定し、該乱数データと、内蔵メモリの前記
対応表に基いて1〜6の図柄をそれぞれ読み出し、読み
出した図柄はLEDトライバ12を介して表示部材10
に停止表示されると同時に、特定識別情報として判定手
段4に入力される。
このため、特定図柄発生回路13は第1実施例とは異な
り、タイマ回路18に接続されておらず、特定識別情報
の停止図柄決定か始動入賞「19への発射球入賞タイミ
ングに依存することはない。また、可変識別情報の停止
図柄は、第1実施例と同様、タイマ回路18の前記同期
タイマからのタイマ信号により決定され、この同期タイ
マは始動入賞口9への発射球入賞時に作動を開始開始し
、所定時間経過後にタイムアツプを表すタイマ信号を発
生させる(後述)。
このように構成された第3実施例に係るパチンコ遊技機
lの動作を、第13図に基いて以下に説明する。はじめ
に、パチンコ遊技機lの電源(図示省略)か投入される
と(s201)、前記内蔵メモリおよびメモリ17.4
6の一時格納データかクリアされたのち、初期値をメモ
リ17に設定格納することにより初期化は完了する6本
実施例においては、特定識別情報の初期値を1に定め、
他の初期値は第1実施例と同様に定めている。そして、
初期化の完了時に表示部材10は特定識別情報であるl
を、ダイスの目状に明るく停止表示する( s 202
・・・第14図および第16図Φ)参照)。同時に、特
定識別情報表示手段7はIか表された特定識別情報を判
定手段4に入力する一方、可変識別情報表示手段8は表
示部材11を3桁ともに暗く変動表示させる(第14I
″’14 (lp)参照)。この表示部材lOの明るい
停止表示は、判定手段4が大役およびはずれの判定を完
了させるまてa続させ、これに対し表示部材11a 、
 llb 、 Ilcの暗い変動表示は1発射球が始動
入賞口9に入賞するまて継続する。
つづいて、5203て発射球か始動入賞口9゜9.9の
いずれかに入賞したとき、始動検知スイッチ20は第1
4図の■に示すように、始動入賞信号を発生させる。こ
の始動入賞信号はOR回路23を介してタイマ回路I8
に入力され、lffli時にア・ンプダウンカウンタ2
2に直接入力される。つぎに5204て、可変識別情報
表示手段8か表示部材11を明るく変動表示していると
きに、始動検知スイッチ20か入賞球を検知した場合、
その始動入賞球数はアップダウンカウンタ22に格納さ
れる。これに対し、表示部材11か暗く変動表示してい
るときに、始動検知スイッチ20か入賞球を検知した場
合、タイマ回路18は自動停止のためのタイムアツプを
表す、第1実施例における同期タイマをスタートさせ、
可変識別情報表示手段8は表示部材11を明るく変動表
示させる(第14図■参照)。
タイマ回路18はタイムアツプ時に、変動表示している
可変識別情報を自動停止させるためのタイマ信号を発生
させる。5205では、操作スイッチ21が閉鎖されて
いるか否かを判定し、操作スイッチ21が閉鎖されてい
ない場合には、5206て上述した同期タイマのタイマ
信号がタイマ回路18から発生されたか否かを判定し、
同タイマ信号か発生された場合、s 207を実行する
。他方、操作スイッチ21が閉鎖された場合には直接5
207を実行する。
上述のように、同期タイマがスタートして所定時間経過
後(たとえば、5秒)タイムアツプすると、5207に
おいて、タイマ回路18はタイマ信号を乱数発生回路1
5bに入力する。こののち、乱数発生回路15bはタイ
マ信号の入力タイミングに応じ、左折の乱数データを決
定し、可変図柄発生回路14に入力することにより、可
変図柄発生回路14は第11図中、左折に停止表示され
る可変識別情報を決定し、同時に同決定可変識別情報の
図柄信号を判定手段4に入力する。
そして、判定手段4は入力された可変識別情報の図柄信
号をメモリ17に格納する。こののち。
固定時間(たとえば、0.3秒程度)経過後。
決定された同可変識別情報が表示部材11aに明るく停
止表示される(第14図■参照)。なお、乱数発生回路
15bには可変表示手段3の誤動作を防止するために、
始動検知スィッチ20.操発生回路15bは第12図の
乱数発生回路15aに示すように、少なくともパルス発
生回路からのパルスか入力されていれば,可変識別情報
を決定できる.このため、乱数発生回路15bと上記ス
イッチ20. 21との接続は省略することかてきる。
つぎに、左折の可変識別情報が表示部材11aに明るく
停止表示された時、第11図中、中桁に停止表示される
可変識別情報か、左折の決定手順と同様に決定され、前
記固定時間経過後、量決定可変n別情報は左折の表示手
順と同様に。
表示部材11bに明るく停止表示される。そして、中桁
の可変識別情報か表示部材11bに明るく停止表示され
た時,第11図中、右折に停止表示される可変識別情報
が、左折および中桁と同様の手順によって決定され、決
定された可変識別情報は前記固定時間経過後,左折およ
び中桁の表示手順と同様に、表示部材11cに明るく停
止表示される(第14図■参照)。
これに対し、操作スイッチ21か5205において閉鎖
された場合、5207で、操作スイッチ21の閉鎖時に
、第15図■て示す信号発生に基いて、操作スイッチ2
1が閉鎖されない場合と同様の手順で、各桁の可変識別
情報か決定、明るく停止表示され(第15図@参照)、
かつ判定手段4に可変識別情報の図柄信号が入力される
いいかえれば、停止表示される可変識別情報の組み合わ
せか,操作スイッチ21の閉鎖により更新されたことに
なる.しかるのち、sloが実行されるが.s8で操作
スイッチ21が閉鎖された場合に、可変識別情報が変動
表示状態から停止表示に移行するための時間は、操作ス
イッチ21か閉鎖されない時より1〜2秒程度短く定め
である(第8図(Φ,■参照)。これにより、可変識別
情報の変動表示時間制御か可能になる.なお、操作スイ
・ンチ21の有効期間は表示部材11aが明るい変動表
示から停止表示に移行する直前まてである。
さらに、右折の可変識別情報が明るく停止表示され、所
定時間(たとえば、0.5秒)経過後1判定手段4は5
208において、全ての表示部材10, lla 、 
llb 、 llcに明るく停止表示されている識別情
報が一致した場合、大役であることを判定する(第14
図および第16図■参照)、ついで、5208において
,大役か判定されたときには,5209て大役処理か施
され、このとき表示部材11a 、 Llb 、 ll
cは、第16図(口)に示すように、大役中であること
を明るく(または暗く)点減表示し、開閉扉32. 3
3は開閉ソレノイド27によって開放される0本実施例
ては,5208における大役判定の4秒後に開閉扉32
、 :13、すなわち大入官口5の開放か開始され(第
16図■参照)。
この開放は30秒間経過するまでまたは、大入賞口5へ
の入賞球数か10個に達するまで継続される。これらの
条件は第1実施例と同様のもので、開放時間は開放タイ
マ25によって、入賞球数は10カウントスイツチ43
によってそれぞれ計測され、これらのいずれか一方か満
たされたとき、大役処理は終了し開閉扉32.33か閉
鎖される。この大役処理が施されている間に、#1続ス
イッチ44か入賞球を検知した場合には、ヒ述のように
開閉扉は一旦閉鎖された1秒後、ふたたび1回のみ大役
処理か継続される(第16図■参照)。この!!続回数
は最高10回に定めてあり、!!続回数か10回目のと
きには、!I続スイ・ンチ44の入賞球検知は無効とさ
れ、次回大役処理の継続は行われない。
その後、5210で、判定手段4は大役か終了したか否
かを判定して大役か終了した場合1判定毛段4は大役終
了時に、特定図柄発生回路13にタイミング信号を入力
する(sell)。こののち、5212て特定図柄発生
回路13はタイミンク信号の入力時における乱数データ
に基いて、第16図■に示すように特定識別情報を決定
するとともに、該特定識別情報を表示部材10に明るく
停止表示する。これにより、特定識別情報は更新され、
こののち、5215か実行される。他方、s 208で
大役か判定されないときには。
s 21:lてハズレ処理か施されて、5204て表示
部材IOに明るく停止表示されている現特定識別情報を
保持し、以降の特定識別情報として継続表示される。こ
ののち、5215が実行される。
そして、5215においては、アップタウンカウンタ2
2に入賞球数か格納されている場合5204か実行され
る一方、入賞球数か格納されていない場合、5203か
実行される。
このように、本実施例ては、大役か処理される度に表示
部材10に停止表示される特定識別情報が変化するのて
、大役の識別情報の組み合わせは、大役処理毎に変移す
る。さらに、他の実施例としては、所定の時間か経過す
る度に、ハズレ処理か施される度に、または、大役およ
びハズレの判定処理か施される度に1表示部材10に停
止F表示される特定識別情報か変化するようにしてもよ
い。
つぎに、第4実施例を第2図および、第17図ないし第
19図に基いてに説明する。本実施例は第1実施例にお
ける特定識別情報の更新(第4図55参照)を、アップ
タウンカウンタ22に格納される始動入賞球数のデータ
かfOJであるときのみに実行するものである。このた
め、特定図柄発生回路13には判定回路59か接続され
、特定図柄発生回路13は判定回路59から発生される
乱数発生信号か入力されたときのみ、乱数データを更新
する。
この判定回路59はアップダウンカウンタ22に格納さ
れる始動入賞球数のデータか、「0」であるときのみ、
始動検知スイッチ20の検知信号発生時に、乱数発生信
号を特定図柄発生回路13に入力する。いいかえれば1
判定回路59は判定回路24かアップダウンカウンタ2
2の格納データをIi’OJてない(f”lJ〜「4」
である)と判定したとき、特定図柄発生回路13への乱
数発生信号のを停止させることにより3表示部材10a
 、 10b 、 locに表示されている現特定識別
情報の更新を禁止する。
つぎに、上記構成に係るパチンコ遊技機lの第4実施例
の動作を、第18図に基いて以下に説明する。なお、第
1実施例における第4図に示す処理と同じ処理には同符
号を付し、その詳細な説明は省略する。
はじめに、slでパチンコ遊技fitの電源(図示省略
)か投入されると初期化か完了し、s2て特定識別情報
表示手段7は表示部材10か3桁ともに明るい変動表示
を開始しく第19図■参照)、s3て可変識別情報表示
手段8は表示部材11を3桁ともに暗く変動表示させる
(第19図■8照)、上記変動表示はS4て始動検知ス
イッチ20が入賞球を検知するまて継続され1発射球か
始動入賞口9,9.9のいずれかに入賞したとき、始動
検知スイッチ20は第19図の■に示すように始動入賞
信号を発生させる。この始動入賞信号はOR回路23を
介してタイマ回路18に入力され、同時に乱数発生回路
15bとアップタウンカウンタ22とには直接入力され
る。また、アップダウンカウンタ22には始動入賞信号
か入力されておらず、始動入賞球数はrOJないので、
判定回路59は乱数発生信号を特定図柄発生回路13に
入力する。
これによりS5で、左、中、右の各桁の乱数データを特
定図柄発生回路13および可変図柄発生回路14は、入
力されたこれらの乱数データと、内蔵メモリの前記対応
表とに基いて、左、中、右の各桁の図柄をそれぞれ読み
出し、読み出した図柄を停止表示される特定識別情報と
可変識別情報との組み合わせとして、判定手段4に入力
する。そして、判定手段4は入力された特定識別情報と
可変識別情報との停止表示図柄をメモリ17に格納する
ので1表示部材10.11に停止表示される再識別情報
の組み合わせは、始動入賞口9への発射球入賞タイミン
グに依存する。
つぎにS6て、タイマ回路I8は始動検知スイッチ20
からの前記始動入賞信号の発生に基いて、内蔵の同期タ
イマをスタートさせると同時に、可変識別情報表示手段
8か表示部材11を明るく変動表示しているときに始動
検知スイッチ20か入賞球を検知した場合(可変識別情
報変動表示中)、その始動入賞球数はアップダウンカウ
ンタ22に格納される。これに対し、表示部材11か暗
く変動表示しているときに始動検知スイッチ20が入賞
球を検知した場合には、第19図■に示すように特定識
別情報表示手段7は変動停止モードをセットし、表示部
材10(特定識別情報)を明るく停止表示させたのち、
S7て可変識別情報表示手段8は表示部材11を明るく
変動表示させる(第19図■参照)。
S8では、可変識別情報表示手段8か表示部材1!を明
るく変動表示させている場合には、操作スイッチ21か
閉鎖されているか否かを判定し、操作スイッチ21か閉
鎖されていない場合には、S9て自動停止のためのタイ
ムアツプを表すタイマ信号かタイマ回路18から発生さ
れたか否かを判定し、このタイマ信号が発生された場合
、slOで可変識別情報表示手段8は変動停止モードを
セットして、S5でメモリ17に格納された停止表示図
柄組み合わせに基いて、可変識別情報を表示部材IIに
明るく停止表示する(第19図(O参照)、このとき、
特定識別情報表示手段7はS6で特定識別情報を表示部
材IOに明るく停止F表示した状態を保持している。
なお、第19図の■に示すように、S8で操作スイッチ
2】が閉鎖された場合には、S5でメモリ17に格納さ
れた停止表示される可変識別情報の組み合わせを無効と
して、操作スイッチ21の閉鎖タイミングに応じた停止
表示される可変識別情報の組み合わせを、新たにメモリ
17に格納したのち(sll)、slOが実行される。
さらに、S9でタイマ回路18が前記タイマ信号を発生
していない場合には、S8が再度実行される。
つづいて、S12ないしS18で判定手段4は図柄信号
、すなわち各表示部材10.11に表示されている識別
情報が、大役であるか否かを判定する。そのためにS1
2で、判定手段4は55てメモリ17が格納している停
止表示図柄に基いて、両手段7.8の左側表示部材10
a、llaか〃いに一致しているか否かを判定し、一致
していない場合にはS19でハズレ処理が施されたのち
、S20か実行される。これに対し、両者か一致してい
る場合には、S13て表示部材10a 、 llaを点
滅表示して、左側の可変識別情報と特定識別情報とが一
致していることを表示する。
つぎに、S14で、判定手段4はS5てメモリ17が格
納している停止表示図柄に基いて、両手段7.8の中側
表示部材10b、llbか互いに一致しているか否かを
判定し、一致していない場合にはS19でハズレ処理か
施されたのち、S20か実行される。これに対し、両者
か一致している場合には、S15て表示部材10b、l
lbを点滅表示して、中側の可変識別情報と特定識別情
報とか一致していることを表示する。
つづいて、s15で1判定手段4はs5てメモリ17か
格納している停止表示図柄に基いて1両手段7,8の右
側表示部材10c、llcか互いに一致しているか否か
を判定し、一致していない場合にはs19でハズレ処理
が施されたのち、s20か実行される。これに対し、両
者か一致している場合には、s17て表示部材1(lc
、llcを点滅表示して、右側の可変識別情報と特定識
別情報とか一致していることを表示した直後に、18て
第1実施例と同様に大役の処理を施す。そして、可変識
別情報と特定識別情報とが一致しているか否かが判定さ
れ、大役処理またはハズレ処理か終了したことか判定さ
れると、判定手段4はアップダウンカウンタ22に判定
信号を入力することにより、アップダウンカウンタ22
が格納している始動球数のデータからrlJを減算する
しかるのち、s27において、アップダウンカウンタ2
2か格納している始動球数のデータかfo、Ifである
とき、すなわち判定回路59か乱数発生信号を発生させ
ている場合には、s3を実行する。他方、アップダウン
カウンタ22か格納している始動球数のデータがIi’
OJてないとき、すなわち判定回路59が乱数発生信号
を発生させていない場合には、s28て表示部材10a
10b、10cに表示されている現特定識別情報を保持
して、次回の特定識別情報組み合わせとして、明るく停
止表示する。このように、本実施例において、特定識別
情報はアップダウンカウンタ22に始動入賞信号の格納
かなく、かつ発射球が始動入賞口9に入賞したときに選
択決定され、更新される。このため、大役の処理を施す
ための可変識別情報と特定識別情報と組み合わせは、始
動入賞口9への発射球の入賞タイミングと、アップタウ
ンカウンタ22に格納される始動球数の有無とに応じて
変動する。
なお、上記各実施例において、特定識別情報および可変
識別情報を7セグメントのLEDかうなる表示部材II
)、 11て電気的に表示した場合を説明したか、これ
に限定されるものではなく、表示部材を周知のドラム機
構、ドツトマトリクスLED、gよび液晶表示妻子を単
体、または組み合わせることにより構成してもよい さらにまた。停止表示される特定識別情報を整数に定め
、決定された特定識別情報か四則演算の解答(和、差1
乗、除・・・たとえば12)になるように、予め定めら
れた手順に基いて四則演算の式(たとえば、8+4)を
算出し、算出された式を順次表示(8→+→4→=)シ
たのち、上述の特定識別情報、すなわち解答(和の解・
・・「12J)を表示ながら、可変識別情報を変動表示
から停止表示に移行させてもよい。このように再識別f
fjl&を表示することにより、パチンコ遊技機lから
出題された問題(特定識別情報)と、M枝溝からの解答
(可変識別情報)とか一致するか否かを楽しむことかで
きる。
この場合、特定識別情報の停止表示か完了した直後に可
変識別情報の停止表示か完了するとよい。
(発明の効果) 以上述べたことから本発明は、始動入賞口への入賞、格
納されている始動入賞球数の有無など、予め設定された
条件か満足される度に変移する。このため、遊技者に有
利な権利を発生させる特定識別情報と可変識別情報との
組み合わせは、極めて豊富であり、意外性、偶然性か増
加されるために遊技変化、かつ期待感を持たせることが
できるので遊技意欲が向上する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の第1実施例の構成を表わすブロック図
、第2図は第1図の装置を設けたパチンコ遊技機を表す
正面図、第3図は第1図の可変入賞球装置を表す正面図
、第4図は第1図に示す判定手段のメモリに格納した第
1実施例のM制御手順を表す流れ図、第5図は第2実施
例の手順を表す流れ図、第6図は第3図の断面図、第7
図は第6図と異なる状態を表す断面図、第8図は第1図
の可変識別情報表示手段および特定識別情報表示手段の
動作タイミングを表した図、第9図は第8図と異なる場
合を表した図、第1O図は本発明の第3実施例の構成を
表す正面図、第11図は第10図に示す可変表示手段を
表した正面図、第12図は第10図の構成を表したブロ
ック図、第1コ図は第3実施例の制御手順を表す流れ図
、第14図は第10図の可変識別情報表示手段および特
定識別情報表示手段の動作タイミングを表した図、第1
5図は第14図と異なる場合を表した図、第16図は第
15図と異なる場合を表した図、第17図は本発明の第
4実施例の構成を表すブロック図、第18図は第4実施
例の制御手順を表す流れ図、第19図は第17図の可変
識別情報表示手段および特定識別情報表示手段の動作タ
イミングを表した図である。 l・・・パチンコ遊技機 2・・・遊技盤 4・・・判定手段 5・・・大入賞口 6・・・可変入賞球装置 特 7・・・特定識別情報表示手段 8・・・可変識別情報表示手段 9・・・始動入賞口 許出願人 株式会社

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)遊技盤に配設された始動入賞口ヘの入賞に基いて
    複数種の可変識別情報を予め格納された所定の手順に基
    き制御可能な一定の時間変動表示する可変識別情報表示
    手段と、 予め定められた条件が満足されたときに複数種の特定識
    別情報を予め格納された前記可変識別情報表示手段の手
    順とは異なる手順に基いて所定時間変動表示する特定識
    別情報表示手段と、 前記両変動表示の停止に基いて前記特定識別情報表示手
    段および可変識別情報表示手段に停止表示された前記特
    定識別情報および可変識別情報を判定する判定手段と、 該判定手段の判定結果に応じ遊技盤面に配設された大入
    賞口を開閉するための可変入賞球装置とを有することを
    特徴とするパチンコ遊技機。
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