JPH0213490A - コンピュータゲームなどのサポートシステム - Google Patents
コンピュータゲームなどのサポートシステムInfo
- Publication number
- JPH0213490A JPH0213490A JP63164233A JP16423388A JPH0213490A JP H0213490 A JPH0213490 A JP H0213490A JP 63164233 A JP63164233 A JP 63164233A JP 16423388 A JP16423388 A JP 16423388A JP H0213490 A JPH0213490 A JP H0213490A
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- JP
- Japan
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- microcomputer
- supplied
- signal
- audio
- video
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明はコンピュータゲームなどのサポートシステム
に関する。
に関する。
この発明は、旅客機などにおいて、座席ごとにマイクロ
コンピュータユニットを着脱できるようにすることによ
り、乗客がオーディオ/ビデオソフトだけでなく、コン
ピュータゲームなども楽しむことができるようにしたも
のである。
コンピュータユニットを着脱できるようにすることによ
り、乗客がオーディオ/ビデオソフトだけでなく、コン
ピュータゲームなども楽しむことができるようにしたも
のである。
国際線の旅客機などにおいては、オーディオ/ビデオン
ステムが設けられて、長時間のフライトでも乗客ができ
るだけ退屈しないように工夫されている。あるいは、さ
らに、そのようなオーディオ/ビデオシステムに加えて
各座席ごとにマイクロコンピュータを設け、このマイコ
ンによってゲームなどを楽しむことができるようにした
システムも考えられている。
ステムが設けられて、長時間のフライトでも乗客ができ
るだけ退屈しないように工夫されている。あるいは、さ
らに、そのようなオーディオ/ビデオシステムに加えて
各座席ごとにマイクロコンピュータを設け、このマイコ
ンによってゲームなどを楽しむことができるようにした
システムも考えられている。
文献゛アメリカ合衆国特許第4647980号の公報な
ど 〔発明が解決しようとする課題〕 ところが、上述のように、各座席ごとにマイコンを設け
ると、コストアップとなってしまう。また、コンピュー
タゲームなどに興味のない乗客もいるので、マイコンの
稼動率が低くなってしまう。
ど 〔発明が解決しようとする課題〕 ところが、上述のように、各座席ごとにマイコンを設け
ると、コストアップとなってしまう。また、コンピュー
タゲームなどに興味のない乗客もいるので、マイコンの
稼動率が低くなってしまう。
さらに、マイコンの補修や点検などのとき、旅客機全体
を使用できないことになり、これでは航空会社にとって
大きなロスとなってしまう。
を使用できないことになり、これでは航空会社にとって
大きなロスとなってしまう。
この発明は、これらの問題点を一掃しようとするもので
ある。
ある。
このた必、この発明においては、各座席ごとに、コネク
タを設け、このコネクタを通じてマイコンユニットを外
付けできるようにしたものである。
タを設け、このコネクタを通じてマイコンユニットを外
付けできるようにしたものである。
コンピュータゲームを楽しみたい乗客だけにマイコンユ
ニットを貸出せば、その乗客は自由にコンピュータゲー
ムを楽しむことができる。
ニットを貸出せば、その乗客は自由にコンピュータゲー
ムを楽しむことができる。
第1図において、(1)は各種のソフトウェアを提供す
る送出装置を示し、この装置(1)は乗務員室などに設
けられるとともに、これからはパスライン(2)〜(4
)が引き出されて乗客の各座席(図示せず)の間を巡ら
されている。
る送出装置を示し、この装置(1)は乗務員室などに設
けられるとともに、これからはパスライン(2)〜(4
)が引き出されて乗客の各座席(図示せず)の間を巡ら
されている。
この場合、パスライン(2)はオーディオ信号用であり
、例えば有線放送と同様の方法により、ステレオオーデ
ィオ信号の複数チャンネルが周波数多重化されて装置(
1)から供給されている。また、パスライン(3)はテ
レビ信号用であり、例えばCATVと同様の方法により
、複数チャンネルのテレビ信号(ビデオ信号及びオーデ
ィオ信号)が周波数多重化されて装置(1)から供給さ
れている。さらに、パスライン(4)はデジタルデータ
用であり、装置(1)から例えば7種類のコンピュータ
ゲームのプログラム及びそのゲームのメニューのプログ
ラムが、そのプログラムごとに1ビツトずつ、かつ、プ
ログラム順に繰り返したシリアルデータとして取り出さ
れ、このシリアルデータがパスライン(4)に供給され
ている。
、例えば有線放送と同様の方法により、ステレオオーデ
ィオ信号の複数チャンネルが周波数多重化されて装置(
1)から供給されている。また、パスライン(3)はテ
レビ信号用であり、例えばCATVと同様の方法により
、複数チャンネルのテレビ信号(ビデオ信号及びオーデ
ィオ信号)が周波数多重化されて装置(1)から供給さ
れている。さらに、パスライン(4)はデジタルデータ
用であり、装置(1)から例えば7種類のコンピュータ
ゲームのプログラム及びそのゲームのメニューのプログ
ラムが、そのプログラムごとに1ビツトずつ、かつ、プ
ログラム順に繰り返したシリアルデータとして取り出さ
れ、このシリアルデータがパスライン(4)に供給され
ている。
また、(10)は各座席ごとに設けられた端末装置を示
す。すなわち、(21)はそのオーディオ信号用のチュ
ーナ回路を示し、これにはパスライン(2)から周波数
多重化された複数チャンネルのオーディオ信号が供給さ
れるとともに、乗客の操作にしたがってその複数のチャ
ンネルのうちの1つのチャンネルのオーディオ信号が選
択及び復調されて取り出され、これがスイッチ回路(2
2)に供給される。
す。すなわち、(21)はそのオーディオ信号用のチュ
ーナ回路を示し、これにはパスライン(2)から周波数
多重化された複数チャンネルのオーディオ信号が供給さ
れるとともに、乗客の操作にしたがってその複数のチャ
ンネルのうちの1つのチャンネルのオーディオ信号が選
択及び復調されて取り出され、これがスイッチ回路(2
2)に供給される。
さらに、(31)はテレビ信号用のチューナ回路を示し
、これにはパスライン(3)から周波数多重化された複
数チャンネルのテレビ信号が供給されるとともに、乗客
の操作したがってその複数チャンネルのうちの1つのチ
ャンネルのビデオ信号及びオーディオ信号が選択及び復
調されて取り出され、そのビデオ信号及びオーディオ信
号はスイッチ回路(32)、 (22) にそれぞれ
供給される。
、これにはパスライン(3)から周波数多重化された複
数チャンネルのテレビ信号が供給されるとともに、乗客
の操作したがってその複数チャンネルのうちの1つのチ
ャンネルのビデオ信号及びオーディオ信号が選択及び復
調されて取り出され、そのビデオ信号及びオーディオ信
号はスイッチ回路(32)、 (22) にそれぞれ
供給される。
また、(41)はコネクタジャックで、このジャンク(
41)にはパスライン(4)からシリアルデータが供給
されるとともに、後述するマイコンユニット(70)か
らビデオ信号及びオーディオ信号が供給され、これら信
号がスイッチ回路(32)、 (22) に供給され
る。
41)にはパスライン(4)からシリアルデータが供給
されるとともに、後述するマイコンユニット(70)か
らビデオ信号及びオーディオ信号が供給され、これら信
号がスイッチ回路(32)、 (22) に供給され
る。
そして、スイッチ回路(22)からのオーディオ信号が
、アンプ(23)を通じ、さらに、コネクタジャック及
びプラグ(24)を通じてステレオヘッドホン(25)
に供給される。また、スイッチ回路(32)からのビデ
オ信号が、ビデオ回路(33)に供給されて必要な信号
処理が行われてから表示手段、例えばLCD(34)に
供給される。
、アンプ(23)を通じ、さらに、コネクタジャック及
びプラグ(24)を通じてステレオヘッドホン(25)
に供給される。また、スイッチ回路(32)からのビデ
オ信号が、ビデオ回路(33)に供給されて必要な信号
処理が行われてから表示手段、例えばLCD(34)に
供給される。
また、(51)は制御回路、(52)は操作キーを示し
、このキー(52)の出力が制御回路(51)によりデ
コードされてチューナ回路(21)、 (31) に
チャンネルの選択の制御信号として供給されるとともに
、スイッチ回路(22)、 (32) にそれらの制
御信号として供給される。さらに、そのキー出力はジャ
ック(41)にも供給される。
、このキー(52)の出力が制御回路(51)によりデ
コードされてチューナ回路(21)、 (31) に
チャンネルの選択の制御信号として供給されるとともに
、スイッチ回路(22)、 (32) にそれらの制
御信号として供給される。さらに、そのキー出力はジャ
ック(41)にも供給される。
そして、端末装置(10)は、以上のように構成されて
乗客の各座席ごとに、その座席内に埋必込まれるととも
に、例えば第2図にその斜視図を示すように、座席(6
0)のアームレスト(61)の表面に、操作キーク52
)、コネクタジャック<24)、 (41) 及びL
CD(34)が設けられる。ただし、L CD(34
)は使用しないときには、アームレス) (61)の内
部に折りたたんで収納できるようにされている。
乗客の各座席ごとに、その座席内に埋必込まれるととも
に、例えば第2図にその斜視図を示すように、座席(6
0)のアームレスト(61)の表面に、操作キーク52
)、コネクタジャック<24)、 (41) 及びL
CD(34)が設けられる。ただし、L CD(34
)は使用しないときには、アームレス) (61)の内
部に折りたたんで収納できるようにされている。
さらに、第1図において、(70)はマイクロコンピュ
ータユニットを示し、この例においては、このユニット
(70)はMSX規格のマイクロコンピュータ(パーソ
ナルコンピュータ>(71) と、これに接続された
操作キー(72)とによりポータプル形状に構成されて
いる。この場合、マイコン(72)は、フルキーボード
に変わってキー(71)が接続されている点、及びパス
ライン(4)からのシリアルデータのうちの任意の1つ
のプログラムを選択的にダウンロードする機能を有する
点を除けば、一般のMSx機と同様の構成及び機能を有
する。また、キー(72)は、ゲームに適するようにジ
ョイステイ・ツク、カーソルキー及びコマンドキーなど
を有する。
ータユニットを示し、この例においては、このユニット
(70)はMSX規格のマイクロコンピュータ(パーソ
ナルコンピュータ>(71) と、これに接続された
操作キー(72)とによりポータプル形状に構成されて
いる。この場合、マイコン(72)は、フルキーボード
に変わってキー(71)が接続されている点、及びパス
ライン(4)からのシリアルデータのうちの任意の1つ
のプログラムを選択的にダウンロードする機能を有する
点を除けば、一般のMSx機と同様の構成及び機能を有
する。また、キー(72)は、ゲームに適するようにジ
ョイステイ・ツク、カーソルキー及びコマンドキーなど
を有する。
そして、このユニッ) (70)は、ケーブル(73)
を通じ、さらに、コネクタプラグ(74)を通じてコネ
クタジャック(41)に接続され、ハスライン(4)か
らのシリアルデータ及び制御回路り51)からの制御信
号がマイコン(71)に供給されるとともに、マイコン
(71)からのビデオ信号及びオーディオ信号がスイッ
チ回路(32)、 (22) に供給される。
を通じ、さらに、コネクタプラグ(74)を通じてコネ
クタジャック(41)に接続され、ハスライン(4)か
らのシリアルデータ及び制御回路り51)からの制御信
号がマイコン(71)に供給されるとともに、マイコン
(71)からのビデオ信号及びオーディオ信号がスイッ
チ回路(32)、 (22) に供給される。
このような構成によれば、乗客がキー(52)を操作す
ると、そのキー出力に基づいてチューナ回路(21)ま
たは(31)が制御されてそのキー操作にしたがったチ
ャンネルが選択されてオーディオ信号ないしビデオ信号
が取り出され、この信号がスイッチ回路(22)ないし
く32)を通じてヘンドホン(25)ないしL CD
(34)に供給される。したがって、乗客は、送出装置
(1)に用意されている多数のオーディオソフト及びビ
デオソフトの中から好みのものを自由に楽しむことがで
きる。
ると、そのキー出力に基づいてチューナ回路(21)ま
たは(31)が制御されてそのキー操作にしたがったチ
ャンネルが選択されてオーディオ信号ないしビデオ信号
が取り出され、この信号がスイッチ回路(22)ないし
く32)を通じてヘンドホン(25)ないしL CD
(34)に供給される。したがって、乗客は、送出装置
(1)に用意されている多数のオーディオソフト及びビ
デオソフトの中から好みのものを自由に楽しむことがで
きる。
また、乗客がキー(52)によりコンピュータゲームを
選択した場合には、そのキー出力に基づいてスイッチ回
路(22)、 (32) が図の状態に接続される。
選択した場合には、そのキー出力に基づいてスイッチ回
路(22)、 (32) が図の状態に接続される。
さらに、そのキー出力がマイコンク71)にも供給され
、これにより、マイコン(71)において、パスライン
(4)を通じてマイコン(71)に供給されているプロ
グラムのシリアルデータの中からメニュープログラムの
テ゛−夕が取り出されてマイコン(71)にダウンロー
ドされるとともに実行され、この実行によりメニュー画
面用のビデオ信号及びオーディオ信号が形成される。そ
して、このビデオ信号及びオーディオ信号が、スイッチ
回路(32)、 (22) を通じてL CD(34
)及びヘッドホン(25)に供給されてLCD(34)
にはコンピュータゲームのメニューが表示される。
、これにより、マイコン(71)において、パスライン
(4)を通じてマイコン(71)に供給されているプロ
グラムのシリアルデータの中からメニュープログラムの
テ゛−夕が取り出されてマイコン(71)にダウンロー
ドされるとともに実行され、この実行によりメニュー画
面用のビデオ信号及びオーディオ信号が形成される。そ
して、このビデオ信号及びオーディオ信号が、スイッチ
回路(32)、 (22) を通じてL CD(34
)及びヘッドホン(25)に供給されてLCD(34)
にはコンピュータゲームのメニューが表示される。
そこで、乗客がキー(52)によりメニューの中から好
みのゲームを指定すると、マイコン(31)において、
これに供給されているシリアルデータの中からキー(5
2)により指定したプログラムのデータがダウンロード
されて実行され、そのビデオ信号及びオーディオ信号が
L CD(34)及びヘッドホン(25)に供給される
。したがって、以後、乗客は、キー(52)により指定
したコンピュータゲームをキー(52)を使用して楽し
むことができる。
みのゲームを指定すると、マイコン(31)において、
これに供給されているシリアルデータの中からキー(5
2)により指定したプログラムのデータがダウンロード
されて実行され、そのビデオ信号及びオーディオ信号が
L CD(34)及びヘッドホン(25)に供給される
。したがって、以後、乗客は、キー(52)により指定
したコンピュータゲームをキー(52)を使用して楽し
むことができる。
こうして、この発明によれば、乗客は、オーディオ及び
ビデオのソフト以外にもコンピュータゲームなどのソフ
トを楽しむことができる。しかも、この場合、特にこの
発明によれば、各座席ごとにマイコンを設ける必要がな
いので、機材のコストダウンができる。また、コンピュ
ータゲームを楽しみたい乗客だけに、マイコンユニッ)
(70)を貸し出せばよいので、その稼動率を大幅に
高(することができる。
ビデオのソフト以外にもコンピュータゲームなどのソフ
トを楽しむことができる。しかも、この場合、特にこの
発明によれば、各座席ごとにマイコンを設ける必要がな
いので、機材のコストダウンができる。また、コンピュ
ータゲームを楽しみたい乗客だけに、マイコンユニッ)
(70)を貸し出せばよいので、その稼動率を大幅に
高(することができる。
さらに、ユニッ) (70)の補修や点検などは、その
ユニット単体で容易に行うことができるとともに、この
とき、旅客機を休ませておく必要がなく、ロスがなくな
る。
ユニット単体で容易に行うことができるとともに、この
とき、旅客機を休ませておく必要がなく、ロスがなくな
る。
また、オーディオ/ビデオのサービスシステムが完備し
ている場合には、ハスライン(4)及び若干の回路を追
加するだけで、コンピュータゲームを実行できる。
ている場合には、ハスライン(4)及び若干の回路を追
加するだけで、コンピュータゲームを実行できる。
なお、上述においてユニッ) (70)に外部スロット
を設け、これにゲームカートリッジ(ゲームの書き込ま
れているROM)を装着したとき、そのゲームを楽しむ
ことができるようにすることもでき、その場合には、ゲ
ームの著作権などの問題は発生しない。
を設け、これにゲームカートリッジ(ゲームの書き込ま
れているROM)を装着したとき、そのゲームを楽しむ
ことができるようにすることもでき、その場合には、ゲ
ームの著作権などの問題は発生しない。
また、上述においては、送出装置(1)からの各ソフト
ウェアの信号が、パスライン(2)〜(4)を通じて互
いに別個に送られてくるとしたが、1つのパスラインに
多重化して送ることもできる。例えば、特願昭58−2
10356号、特願昭59−170925号、特願昭6
2−58212号などにおいて示されている方法により
、各信号を多重化して送ることができる。
ウェアの信号が、パスライン(2)〜(4)を通じて互
いに別個に送られてくるとしたが、1つのパスラインに
多重化して送ることもできる。例えば、特願昭58−2
10356号、特願昭59−170925号、特願昭6
2−58212号などにおいて示されている方法により
、各信号を多重化して送ることができる。
さらに、上述においては、旅客機を例にとって説明した
が、多数の相手にサービスを行う場合であれば、列車、
バスなどの乗物、あるいは劇場やホテルなどにも適用で
きる。また、コンピュータゲームだけでなく、他の情報
サービスを実行することもできる。
が、多数の相手にサービスを行う場合であれば、列車、
バスなどの乗物、あるいは劇場やホテルなどにも適用で
きる。また、コンピュータゲームだけでなく、他の情報
サービスを実行することもできる。
この発明によれば、乗客は、オーディオ及びビデオのソ
フト以外にもコンピュータゲームなどのソフトを楽しむ
ことができる。しかも、この場合、特にこの発明によれ
ば、各座席ごとにマイコンを設ける必要がないので、機
材のコストダウンができる。また、コンピュータゲーム
を楽しみたい乗客だけに、マイコンユニン) (70)
を貸し出せばよいので、その稼動率を大幅に高くするこ
とができる。
フト以外にもコンピュータゲームなどのソフトを楽しむ
ことができる。しかも、この場合、特にこの発明によれ
ば、各座席ごとにマイコンを設ける必要がないので、機
材のコストダウンができる。また、コンピュータゲーム
を楽しみたい乗客だけに、マイコンユニン) (70)
を貸し出せばよいので、その稼動率を大幅に高くするこ
とができる。
さらに、ユニット(70)の補修や点検などは、そのユ
ニット単体で容易に行うことができるとともに、このと
き、旅客機を休ませておく必要がなく、ロスがなくなる
。
ニット単体で容易に行うことができるとともに、このと
き、旅客機を休ませておく必要がなく、ロスがなくなる
。
また、オーディオ/ビデオのサービスシステムが完備し
ている場合には、パスライン(4)及び若干の回路を追
加するだけで、コンピュータゲームを実行できる。
ている場合には、パスライン(4)及び若干の回路を追
加するだけで、コンピュータゲームを実行できる。
第1図はこの発明の一例の系統図、第2図はその説明の
ための図である。 (1)は送出装置、(10)は端末装置、(21)、
(31) はチューナ回路、(34)は表示手段、(
70)はマイコンユニットである。
ための図である。 (1)は送出装置、(10)は端末装置、(21)、
(31) はチューナ回路、(34)は表示手段、(
70)はマイコンユニットである。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 利用客の各座席ごとにコネクタ及び表示手段が設けられ
、 上記コネクタには、中央の送出装置からコンピュータゲ
ームなどのプログラムの信号が供給され、上記コネクタ
にはマイクロコンピュータ及び操作キーを有するコンピ
ュータユニットが接続され、上記プログラムの信号が上
記マイクロコンピュータにダウンロードされ、 このダウンロードされたプログラムが、上記マイクロコ
ンピュータにより実行されたときのビデオ信号が、上記
マイクロコンピュータから上記コネクタを通じて上記表
示手段に供給されて画像として表示されるようにしたコ
ンピュータなどのサポートシステム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63164233A JP2773137B2 (ja) | 1988-07-01 | 1988-07-01 | コンピュータゲームなどのサポートシステム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63164233A JP2773137B2 (ja) | 1988-07-01 | 1988-07-01 | コンピュータゲームなどのサポートシステム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0213490A true JPH0213490A (ja) | 1990-01-17 |
| JP2773137B2 JP2773137B2 (ja) | 1998-07-09 |
Family
ID=15789202
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63164233A Expired - Fee Related JP2773137B2 (ja) | 1988-07-01 | 1988-07-01 | コンピュータゲームなどのサポートシステム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2773137B2 (ja) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0519006U (ja) * | 1991-02-26 | 1993-03-09 | 西日本鉄道株式会社 | 車両における座席構造 |
| US5581270A (en) * | 1993-06-24 | 1996-12-03 | Nintendo Of America, Inc. | Hotel-based video game and communication system |
| US5675828A (en) * | 1994-08-10 | 1997-10-07 | Lodgenet Entertainment Corporation | Entertainment system and method for controlling connections between terminals and game generators and providing video game responses to game controls through a distributed system |
| US5959596A (en) * | 1993-06-24 | 1999-09-28 | Nintendo Co., Ltd. | Airline-based video game and communications system |
| US6147663A (en) * | 1993-06-24 | 2000-11-14 | Nintendo Of America, Inc. | Electronic entertainment and communication system |
| US6762733B2 (en) | 1993-06-24 | 2004-07-13 | Nintendo Co. Ltd. | Electronic entertainment and communication system |
Citations (3)
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|---|---|---|---|---|
| JPS5914877A (ja) * | 1982-07-16 | 1984-01-25 | 日本電気株式会社 | ゲ−ム・システム |
| JPS6028489A (ja) * | 1983-07-25 | 1985-02-13 | Masahiro Kojima | 籾殻ガス発生装置 |
| JPS62286489A (ja) * | 1986-06-06 | 1987-12-12 | オムロン株式会社 | Tvゲ−ム・システム |
-
1988
- 1988-07-01 JP JP63164233A patent/JP2773137B2/ja not_active Expired - Fee Related
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Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2773137B2 (ja) | 1998-07-09 |
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