JPH0215230B2 - - Google Patents

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Publication number
JPH0215230B2
JPH0215230B2 JP57142531A JP14253182A JPH0215230B2 JP H0215230 B2 JPH0215230 B2 JP H0215230B2 JP 57142531 A JP57142531 A JP 57142531A JP 14253182 A JP14253182 A JP 14253182A JP H0215230 B2 JPH0215230 B2 JP H0215230B2
Authority
JP
Japan
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vehicle
video
track
acceleration
capsule
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP57142531A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS5932481A (en
Inventor
Koichi Oomura
Madoka Kato
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
UINGUSU JAPAN INKU KK
Original Assignee
UINGUSU JAPAN INKU KK
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Filing date
Publication date
Application filed by UINGUSU JAPAN INKU KK filed Critical UINGUSU JAPAN INKU KK
Priority to JP14253182A priority Critical patent/JPS5932481A/en
Publication of JPS5932481A publication Critical patent/JPS5932481A/en
Publication of JPH0215230B2 publication Critical patent/JPH0215230B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は特定の軌道を走行するカプセル型の車
両の内部において、軌道に設けたカーブ、加減速
部などに同調させながら映像音響効果により搭乗
者に迫力のある臨場感を与える擬似体験車両装置
に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention provides a powerful sense of realism to passengers through audiovisual effects that synchronize with curves, acceleration/deceleration parts, etc. provided on the track inside a capsule-type vehicle running on a specific track. This invention relates to a simulated experience vehicle device that provides a simulated experience.

遊園地のジエツトコースターは、スリルとスピ
ードで人気のある乗り物であるが、軌道のアツプ
ダウン、左右へのカーブに応じての体感を搭乗者
に与えるのみで、視覚あるいは聴覚に訴えるもの
はそれほどない。
Amusement park jet coasters are popular rides for their thrills and speed, but they only provide the rider with a sense of the ups and downs of the track and curves to the left and right, and do not appeal to the visual or auditory sense. .

言換えると、加速減速や激しい左右への揺れ動
きに感覚の全てをひき込むことにより視覚や聴覚
を一時的にマヒさせ、スリル、スピード感を高
め、搭乗者に満足と陶酔をもたらす。
In other words, by engaging all of the senses in the acceleration, deceleration, and violent side-to-side swaying movements, sight and hearing are temporarily paralyzed, increasing the thrill and sense of speed, and bringing satisfaction and euphoria to the passengers.

しかし、スピード感によるスリルは、ある意味
では危険を伴うこともあつて若者向けで、必ずし
も万人の興味を永く惹きつけるわけにはいかな
い。
However, the thrill of speed can be dangerous in a sense and is aimed at young people, so it may not necessarily hold everyone's interest for a long time.

これに対して車両の走行軌道に沿つて模擬的に
田園風景、海岸風景などをつくり、スピード感は
ないが短時間のうちに大きく変化する景色を堪能
させるものに遊覧車両がある。この場合ややもす
ると単調となる景観に変化をもたらすために、こ
れをさらに発展的にして、車両を一部、トンネル
の中を走らせ、このトンネルの内部に種々の仕掛
け、装置を施しておき、搭乗者に単に景色の変化
だけではなく、スリルや神秘的あるいは人工的造
型美を味わせられるようにしたものもある。
On the other hand, there is a sightseeing vehicle that creates a simulated rural landscape or coastal landscape along the vehicle's travel trajectory, and although it does not give a sense of speed, it allows you to enjoy the scenery that changes dramatically in a short period of time. In this case, in order to bring about a change to the otherwise monotonous landscape, we made this even more advanced by running part of the vehicle inside a tunnel, and installing various tricks and devices inside the tunnel. Some of them allow passengers to experience not only a change of scenery, but also thrills, mystical or artificial beauty.

ところが、このような装置では、搭乗者にあき
のこないように趣向を凝らせば凝らすほど、装置
は大がかりとなり、費用は膨大となるし、また長
期間そのまま同じものを用いるわけにもいかない
ため、その取り替えもこれまたたいへんなわけで
ある。
However, with such devices, the more elaborate the design is to keep the passengers occupied, the larger the device becomes, and the cost becomes enormous.Also, it is not possible to use the same device for a long period of time, so it is difficult to replace it. This is also a big deal.

さらに、特開昭50−54435号公報には、昇降可
能に椅子を支持した走行体をモノレール上に走行
させ、モノレール上方の適宜箇所に設置した半透
光ドームに到達したときに当該走行体を停止させ
てドーム内に椅子を押しあげ、椅子に座つた乗客
にドーム内部にて無限空間に居るかのような疑似
的体験をさせるようにした娯楽装置が開示されて
いる。
Furthermore, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 50-54435, a traveling body that supports a chair so as to be able to rise and fall is run on a monorail, and when it reaches a semi-transparent dome installed at an appropriate location above the monorail, the traveling body is An entertainment device is disclosed in which a chair is stopped and pushed up into a dome, allowing passengers sitting on the chair to have a simulated experience as if they were in an infinite space inside the dome.

しかしながら、このようにドーム部分に走行体
を停止させて疑似的空間を演出するものにあつて
は、椅子に座つた乗客に実際の速度感や加速感を
与えることができないので、その疑似的体験の興
味は自ずと限られたものとなつてしまう。なお、
同公報にはこうした欠点を補うべくドーム内に透
明体からなる送風フアンを設けて強風を吹き付け
たり、椅子を後傾させて加速度感を与えるという
工夫が開示されているが、送風フアンを透明体で
作成したとしても半透過光により照明されたドー
ム内で乗客に全くその存在を知られないようにす
ることは不可能であり、また停止状態で椅子を傾
けたところで乗員に実際の加速度が作用するもの
ではないから、この種の工夫ではとうてい実走行
に匹敵するほどの興趣が得られるものではない。
However, in the case of creating a simulated space by stopping the moving body on the dome part, it is not possible to give the passengers sitting in the chairs an actual sense of speed and acceleration, so the simulated experience cannot be improved. Naturally, his interest becomes limited. In addition,
In order to compensate for these shortcomings, the publication discloses the idea of installing a blower fan made of a transparent material inside the dome to blow strong wind, or tilting the chair back to give a sense of acceleration. Even if it were created, it would be impossible to completely prevent passengers from knowing its existence inside a dome illuminated by semi-transparent light, and the actual acceleration would be applied to the passenger when the chair was tilted while stopped. Since it is not something that you can do, this type of innovation is unlikely to provide the same level of interest as actual driving.

また、この娯楽装置により多様な疑似的体験を
提供しようとすると、モノレール上に種々のドー
ムを配設する必要が生じるのでコストが高いもの
となつてしまい、またその場合にはドームからド
ームへと移動するたびに乗客を座らせた椅子を降
ろして何も無い空間を移動させることになるので
その間に乗客の興味も失われてしまい、安全性の
点でも問題が生じる。
In addition, if we try to provide a variety of simulated experiences using this entertainment device, it will be necessary to install various domes on the monorail, resulting in high costs. Each time a passenger is moved, the chair on which the passenger is seated has to be taken down and moved through an empty space, which causes the passenger to lose interest and poses a safety problem.

本発明はこのような従来技術の問題点に着目し
て創案されたもので、乗客に視覚、聴覚と同時に
車両の実際の走行に即した加速度感などの体感を
増幅して感受させ、非常に変化に富んだ、また必
要に応じて自由に増加できる幾種類もの光景に対
し、極めて高い臨場感が得られるようにした疑似
体験車両装置を提供することを目的としている。
The present invention has been devised by focusing on the problems of the conventional technology, and allows passengers to amplify and experience not only visual and auditory sensations but also physical sensations such as the sensation of acceleration that corresponds to the actual running of the vehicle. The purpose of the present invention is to provide a simulated experience vehicle device that allows an extremely high sense of reality to be obtained from various scenes that are rich in variety and can be freely increased as needed.

このために本発明では、カーブや直線加速部な
どからなる周回軌道と、この周回軌道を走行する
カプセル型車両と、この車両の内部に備えた映
像、音響装置と、これら映像、音響装置に軌道の
カーブや直線加速部と同調しながら自由なテーマ
で展開する映像及び音声を送信する手段と、軌道
を走行する車両の位置を検出するセンサと、セン
サの検出値にもとづき車両の実走行と映像音響と
のずれを修正する制御手段とを設けた。
To this end, the present invention provides an orbital track consisting of curves, linear acceleration sections, etc., a capsule-type vehicle that runs on this orbital track, a video and audio device provided inside this vehicle, and a track that includes these video and audio devices. A means for transmitting video and audio that develops on a free theme while synchronizing with the curves and linear acceleration parts of A control means for correcting the deviation from the sound is provided.

このような本発明の構成によれば、軌道上を走
行するカプセル型車両の内部にて、この車両の軌
道に沿つた現実の上下左右の移動と加速感ととも
に、そのときの走行状態に同調して提供される音
響及び映像により、乗客には極めて現実的で、し
かも変化に富んだ疑似的体験が継続的に提供され
る。
According to the configuration of the present invention, inside a capsule-type vehicle traveling on a track, the vehicle is synchronized with the actual vertical and horizontal movement along the track and the sense of acceleration, as well as the current running state. The audio and video provided by the system continuously provide passengers with an extremely realistic and varied simulated experience.

以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説明
する。
Embodiments of the present invention will be described below based on the drawings.

第1図は、カプセル型車両の走行する軌道の配
置例を示す平面図である。
FIG. 1 is a plan view showing an example of the arrangement of tracks on which a capsule vehicle travels.

軌道1は原則として周回軌道であつて、発進及
び終着用のプラツトホーム2A,2B,2Cがあ
る地点でのみ、互いに並列に分岐している。
The track 1 is, in principle, a circular track, branching off in parallel to each other only at points where the starting and ending platforms 2A, 2B, 2C are located.

実際には各分岐点及び合流点3A,3Bには後
述するようにコンピユータの指令により分岐、合
流を司る切換ポイントが形成される。
In reality, switching points for controlling branching and merging are formed at each of the branching points and merging points 3A and 3B according to instructions from a computer, as will be described later.

軌道1は途中にいくつものカーブ(曲折部)4
が設けてあり、さらにカーブ4との間には直線的
な車両の加速部5あるいは減速部6が設けられ
る。
Trajectory 1 has many curves (bending portions) 4
A linear vehicle acceleration section 5 or deceleration section 6 is further provided between the curve 4 and the curve 4.

加速部5は乗員に加速感覚あるいは登坂走行感
覚を付与するように車両の後方を沈み込ませる
(スクオツト)もので、実際には車両の走行速度
を変化させずに、例えば軌道1の一部を上り勾配
にしたり、あるいは軌道1は水平であつても車両
の機首をある区間にわたり持ち上げるリフト、も
しくは車両の座席を後方に傾ける油圧手段等によ
り構成するか、または実際の走行速度を高めるよ
うに牽引する手段(後述のように、車両はチエー
ン等で軌道1に沿つて摩擦牽引される方式を採用
してある)を設けたりする。
The acceleration section 5 is for making the rear of the vehicle sink (squat) so as to give the occupants the sensation of acceleration or climbing a hill.For example, the acceleration section 5 is designed to squat a part of the track 1 without actually changing the running speed of the vehicle. Or, even if the track 1 is horizontal, it may be configured with a lift that lifts the nose of the vehicle over a certain section, or hydraulic means that tilts the seat of the vehicle backwards, or the actual running speed may be increased. A towing means (as will be described later, a method is adopted in which the vehicle is frictionally towed along the track 1 using a chain or the like) is provided.

減速部6は加速部5とは逆に減速感覚や降り坂
走行感覚を付与するように車両の前方を沈み込ま
せる(ノーズダイブ)もので、加速部5と反対の
構成にすればよい。
The deceleration part 6 is configured to make the front of the vehicle sink (nose dive) so as to give a sense of deceleration or a feeling of running downhill, and may have a configuration opposite to that of the acceleration part 5.

そして、軌道1に沿つて、前述した発進、終着
プラツトホーム2A〜2Cや、多数のカーブ4、
加減速部5,6等にこの部分を通過する車両を確
認するセンサ8(例えば反射型光学センサ)をそ
れぞれ設ける。
Along the track 1, there are the aforementioned starting and ending platforms 2A to 2C, numerous curves 4,
The acceleration/deceleration parts 5, 6, etc. are each provided with a sensor 8 (for example, a reflective optical sensor) for checking a vehicle passing through this part.

これらセンサ8の出力にもとづいて、後述する
ように、車両内部に映しだす映像を、カーブ4や
加減速度5,6の通過に同調させるように、コン
ピユータで修正制御(実際には、加速部5で映像
をとばしたりして同調させる)する。
Based on the outputs of these sensors 8, as will be described later, a computer performs correction control (actually, the acceleration unit 5 to skip the video or synchronize it).

この軌道1を走行するカプセル型車両10は、
第2図〜第4図に示すように構成される。
The capsule-type vehicle 10 running on this track 1 is
It is constructed as shown in FIGS. 2 to 4.

この実施例では、2人乗車の例を示してある
が、4人、あるいは6人乗りなど適当に乗車定員
を増やすことは可能である。
Although this embodiment shows an example of a two-person vehicle, it is possible to appropriately increase the passenger capacity to four or six people.

車体フレーム11の下部には、左右の前輪12
並びに後輪13が取り付けられ、軌道1の2本の
レール14,14の水平部14Aに乗つている。
At the bottom of the vehicle body frame 11, left and right front wheels 12 are mounted.
A rear wheel 13 is also attached and rides on a horizontal portion 14A of two rails 14, 14 of the track 1.

レール14は断面がL型に形成され、水平面で
回転する1組づつの補助輪15A,15Bにより
レール垂直部14Bを挾みつけ、カプセル型車両
10がレール14から脱線しないように保持して
いる。
The rail 14 is formed to have an L-shaped cross section, and the vertical portion 14B of the rail is held between a pair of auxiliary wheels 15A and 15B rotating on a horizontal plane to prevent the capsule vehicle 10 from derailing from the rail 14.

車体フレーム11の底部中央には、走行方向に
伸びる「そり」の滑走面のような被駆動帯16が
取り付けられる。被駆動帯16の底面は摩擦係数
の大きい部材で形成され、かつその前後端はわず
かに傾斜させてある。
At the center of the bottom of the vehicle body frame 11, a driven band 16 like a sliding surface of a "sled" extending in the running direction is attached. The bottom surface of the driven band 16 is made of a material having a large friction coefficient, and its front and rear ends are slightly inclined.

そして、レール14と14の間に位置して、軌
道1側には適当な間隔で、駆動輪17が配設され
る。
Drive wheels 17 are arranged between the rails 14 and at appropriate intervals on the track 1 side.

駆動輪17は、路面のブラケツト18に支持さ
れる回転軸19に取り付けられ、回転軸19は同
時にチエンホイル20が受ける回転力により駆動
される。
The drive wheel 17 is attached to a rotating shaft 19 supported by a bracket 18 on the road surface, and the rotating shaft 19 is simultaneously driven by the rotational force received by the chain wheel 20.

チエンホイル20間には、順々に駆動チエン2
1が掛け回され、そして、図には示してないが、
ところどころに、このチエン21に駆動力を与え
るモータが配置してある、これにより駆動輪17
を所定の回転速度で同期的に回転させる。
Between the chain wheels 20, the drive chain 2
1 is multiplied, and although it is not shown in the figure,
Motors that provide driving force to this chain 21 are arranged here and there, and this drives the drive wheels 17.
are rotated synchronously at a predetermined rotational speed.

チエンによる連動は、軌道1の全周にわたるも
のではなく、軌道1を適当な区間に分割して、各
区間毎にモータに連動させている。
The interlocking by the chain does not cover the entire circumference of the track 1, but rather divides the track 1 into appropriate sections and interlocks with the motor for each section.

したがつて、例えば前述した加速部5に相当す
る区間では、他の区間よりも駆動輪17の回転速
度を高めに設定することも自由にできる。同様に
減速部6では速度を遅くすることも可能となる。
カプセル型車両10の被駆動帯16は、この駆動
輪17に乗つた状態で、回転摩擦による前方への
推力を受ける。
Therefore, for example, in the section corresponding to the aforementioned acceleration section 5, the rotational speed of the drive wheels 17 can be freely set higher than in other sections. Similarly, the speed reduction section 6 can also reduce the speed.
The driven band 16 of the capsule vehicle 10, while riding on the drive wheels 17, receives forward thrust due to rotational friction.

この推力が車両10の前進力となるのであつ
て、走行速度は好ましくは例えば2〜5m/sec
となるように制御される。
This thrust becomes the forward force of the vehicle 10, and the traveling speed is preferably 2 to 5 m/sec, for example.
It is controlled so that

勿論、これ以上の速度とすることも自由である
が、後述するように、映像との関係で速度を高め
る必要性はなく、むしろ低車速でありながら映
像、音響効果等により搭乗者に高速感をもたらす
ことに特徴があり、このことは軌道1の全長が短
いにもかかわらず、比較的長い、期間、搭乗者に
種々の擬似体験を満喫させられ、装置システムの
コストダウンにもつながる。
Of course, you are free to set the speed higher than this, but as will be explained later, there is no need to increase the speed in relation to the video, rather it is possible to increase the speed to the passengers with the video and sound effects even though the vehicle speed is low. Although the total length of the track 1 is short, the passengers can enjoy various simulated experiences for a relatively long period of time, which also leads to a reduction in the cost of the equipment system.

カプセル型車両10には、上部に設けた上方へ
転開する跳ね型のドア25により乗降する。
A passenger enters and exits the capsule vehicle 10 through a flip-type door 25 provided at the top that opens upward.

そして、第5図、第6図にも示すように、車体
26の内部の密閉されたキヤビン28には、2つ
の座席27が前方を向いて並列に設けられ、この
座席27は図には示さないが、柔かなサスペンシ
ヨンスプリングによつて車体26に支持され、し
たがつて座席27についた搭乗者は、車両10が
受ける前後横方向加速度によつて容易に傾倒す
る。
As shown in FIGS. 5 and 6, two seats 27 are provided in parallel in a sealed cabin 28 inside the vehicle body 26, and these seats 27 are not shown in the figures. However, the passenger seated on the seat 27 is supported by the vehicle body 26 by a soft suspension spring, and therefore, the passenger seated on the seat 27 easily leans over due to the longitudinal and lateral acceleration that the vehicle 10 receives.

これは、搭乗者に加速、減速感や横振感を増幅
して感受させる効果を発揮する。
This has the effect of amplifying the sensations of acceleration, deceleration, and lateral vibration to the occupants.

キヤビン28の内部は、外部からの光が遮断さ
れるようにシールドされており、その前面部に、
シネマスコープ型の横長でかつ両側が内方に湾曲
しているスクリーン30が設けられる。
The inside of the cabin 28 is shielded to block light from the outside, and on the front part,
A cinemascope type screen 30 is provided which is horizontally elongated and curved inward on both sides.

スクリーン30は好ましくは、搭乗者の視野範
囲をくまなくカバーできる程度の大きさに設定す
る。
The screen 30 is preferably set to a size large enough to completely cover the visual field of the passenger.

そして、このスクリーン30に映像を投写する
映像装置として、例えばビデオプロジエクタ31
を備えつける。
For example, a video projector 31 is used as a video device that projects images onto this screen 30.
Provide.

ビデオプロジエクタ31は両座席27の間に配
置され、後述する外部のコンピユータにより制御
されるビデオデイスクから送られる例えば漏洩ケ
ーブルを介しての電波を受信し、スクリーン30
に映像を投映する。
The video projector 31 is disposed between both seats 27, receives radio waves transmitted from a video disk controlled by an external computer, which will be described later, via a leaky cable, and displays the screen 30.
Project images on the screen.

ところで、前述した座席27には、いわゆるボ
デイソニツクとして、第7図に示す、ヘツドレス
トの左右にスピーカ33Aが配置されるととも
に、シート部にもスピーカ33Bが配置されビデ
オデイスクからの音声信号により、搭乗者の身体
を包み込むように音声を発生させる。
By the way, in the seat 27 described above, speakers 33A are arranged as a so-called body sonic on the left and right sides of the headrest as shown in FIG. It generates a sound that wraps around the body of the person.

したがつて、受信される映像信号と音声信号と
は完全に同調しており、これらに対して第1図で
説明したセンサ8からの車両位置確認信号によ
り、実走行と画面との同調が後述のようにコンピ
ユータにより管理される。
Therefore, the received video signal and audio signal are completely synchronized, and the synchronization between the actual driving and the screen is determined by the vehicle position confirmation signal from the sensor 8 explained in FIG. 1. managed by a computer, such as

第8図は制御回路のブロツクダイヤクラムを示
す。
FIG. 8 shows a block diagram of the control circuit.

前記プラツトホーム2A〜2Cには、映像の選
択を指令する操作ユニツト40が備え付けてあ
り、入力インターフエース41を介してコンピユ
ータ中央演算装置(CPU)42に指令値が入力
する。
The platforms 2A to 2C are equipped with an operating unit 40 for instructing selection of images, and command values are input to a computer central processing unit (CPU) 42 via an input interface 41.

CPU42はビデオデイスクインターフエース
43を介して、ビデオデイスク44の映像の選択
を行ない作動を開始させ、漏洩ケーブル50を介
して映像、音声信号を各車両10のビデオプロジ
エクタ31やスピーカ33A,33Bに送信す
る。
The CPU 42 selects the video on the video disc 44 via the video disc interface 43 and starts its operation, and sends video and audio signals to the video projector 31 and speakers 33A, 33B of each vehicle 10 via the leaky cable 50. Send.

このとき、センサ8、センサスキヤナ45を経
て車両位置信号が入力するため、CPU42は車
両10の位置によつて作動の開始を制御する。
At this time, since a vehicle position signal is input via the sensor 8 and the sensor scanner 45, the CPU 42 controls the start of operation based on the position of the vehicle 10.

例えば、第1図のおいて、プラツトホーム2A
〜2Cから発車した車両がどの車両であるかを確
認してから、その車両で選択された映像テーマの
送信を車両が合流点3Bに移つたら開始する。
For example, in Figure 1, platform 2A
After confirming which vehicle has departed from ~2C, transmission of the video theme selected by that vehicle will begin when the vehicle moves to junction 3B.

一方、CPU42は同時に前述した駆動輪17
を回転させるモータ駆動回路47の制御も出力イ
ンターフエース46を介して行なうのであるが、
この場合には、合流点3Bから分岐点3Aまでの
本線の区間において、基本的には所定の速度で各
駆動モータ48Aの回転を持続させればよい。
On the other hand, the CPU 42 simultaneously controls the drive wheel 17 mentioned above.
The motor drive circuit 47 that rotates the motor is also controlled via the output interface 46.
In this case, basically, the rotation of each drive motor 48A may be continued at a predetermined speed in the section of the main line from the confluence point 3B to the branch point 3A.

このとき、プラツトホーム2A〜2Cから合流
点3Bまでは、別系統の駆動区間を構成し、した
がつてこの駆動モータ48Bも同時に制御する。
At this time, the drive section from the platforms 2A to 2C to the confluence point 3B constitutes a separate drive section, and therefore the drive motor 48B is also controlled at the same time.

各プラツトホーム2A〜2Cから発進する車両
が衝突することのないように、また合流点3Bに
おけるポイントの切換えも、CPU42は車両位
置を検出しながら適正に制御する。
The CPU 42 appropriately controls the switching of points at the merging point 3B while detecting the vehicle position so that vehicles starting from each of the platforms 2A to 2C do not collide.

ところで、ビデオデイスク44には適当数の映
像テーマが収録されており、これらは予め軌道1
のカーブ4、加減速部5,6等に対応して映像ス
トーリーが作製されており、車両の発進するプラ
ツトホーム2A〜2Cから搭乗者が自由に選定で
きる。
By the way, a suitable number of video themes are recorded on the video disk 44, and these are pre-recorded in Orbit 1.
A video story is created corresponding to the curve 4, acceleration/deceleration parts 5, 6, etc., and the passenger can freely select one of the platforms 2A to 2C from which the vehicle starts.

前にも述べたが、加速部5では車両10の例え
ば機首の上昇により、加速感を受けると映像も加
速状態の画面となり、かつ音響により加速感が一
段と強められるし、またカーブ4を通過するとき
は、その方向に応じて画面も右に左にカーブ走行
するように変化し、同時にタイヤの激しいきしみ
音などもスピーカ33A,33Bから発生するよ
うにする。
As mentioned before, in the acceleration section 5, when the vehicle 10 experiences a feeling of acceleration due to the rise of its nose, for example, the image changes to an acceleration state screen, and the sound further strengthens the feeling of acceleration. When the vehicle moves, the screen changes so that the vehicle curves to the right or left depending on the direction, and at the same time, the loud squeaking sound of the tires is generated from the speakers 33A and 33B.

映像ストーリーとしては、このような前後、左
右への加速感を伴わせながら、全く自由に展開す
ればよく、例えば未来都市のスペースコロニーを
走行したり、あるいは古代ジヤングル探検車や月
面探検車であつたりするのである。
As a video story, it can be developed completely freely, with a sense of acceleration from front to back and from side to side. For example, it could be a movie running through a space colony in a futuristic city, or an ancient Jianguru exploration vehicle or a lunar exploration vehicle. It gets hot.

各車両10はこのような映像を映し出しなが
ら、軌道1を走行するわけであるが、車両10の
駆動がスリツプなどにより、実際の走行状態と映
像とに少しづつずれを生じる。
Each vehicle 10 travels on the track 1 while displaying such an image, but due to slips in the drive of the vehicle 10, there is a slight discrepancy between the actual running state and the image.

そのずれの修正はCPU42が各センサ8から
送られてくる位置信号にもとづいて、映像を進め
る(あるいは遅らせる)ことにより行なう。
The CPU 42 corrects the deviation by advancing (or delaying) the image based on the position signals sent from each sensor 8.

これは車両10が直線走行する加速部5で行な
うと、画面の高速流れにより異和感を与えること
なく修正できるのである。
If this is done in the acceleration section 5 where the vehicle 10 travels in a straight line, it can be corrected without causing any discomfort due to the high-speed flow of the screen.

映像ストーリーは、車両10が軌道1を一周し
て、分岐点3Aに戻ると終了するように設定お
き、暗転状態からプラツトホーム2A〜2Cに到
着して映像テーマのかもしだす世界への擬似体験
を終了するのである。
The video story is set to end when the vehicle 10 goes around the track 1 and returns to the branch point 3A, and the simulated experience of the world created by the video theme ends when the vehicle 10 reaches the platforms 2A to 2C from a darkened state. It is.

なお、このカプセル型車両10の体験感をなお
一層高めるには、映像、音声の他に、例えば温度
を感知させたり、車両前方からの走行風をフアン
等により取り込むようにすること等が考えられ
る。
In order to further enhance the experience of this capsule-type vehicle 10, in addition to video and audio, it may be possible to detect the temperature, for example, or to take in the wind from the front of the vehicle with a fan or the like. .

以上のように本発明によれば、特定の軌道を走
行するカプセル型車両の内部に映像、音響装置を
取り付け、映像や音響を軌道のカーブや加減速部
と同調しながら任意のテーマで展開させ、かつ車
両の位置を検出しながら実走行と映像、音響との
ずれを修正する手段を設けたので、視聴覚と同時
に前後、左右への加速感を感知させられ、映像の
世界に対して非常に高い臨場感を満喫させること
ができる。
As described above, according to the present invention, a video and audio device is installed inside a capsule vehicle running on a specific track, and the video and audio are developed on an arbitrary theme while synchronizing with the curves and acceleration/deceleration parts of the track. In addition, we have provided a means to correct the discrepancy between the actual driving, video, and sound while detecting the position of the vehicle, so that you can sense the sense of acceleration in the front, back, left, and right directions at the same time as the audio and visual sense. You can enjoy a high sense of realism.

また、本発明ではカプセル型車両を周回軌道上
に走行させて疑似的体験を提供するようにしたの
で、軌道の上下左右の方向設定に応じて現実的で
変化に富んだ走行感覚を容易に実現でき、従つて
従来例のように乗客が座つた椅子自体を上下させ
る昇降手段を設けたものなどに比較して低コスト
で高度な臨場感が得られ、また機構的な信頼性及
び安全性の面でも著しく優れている。
In addition, the present invention provides a simulated experience by running a capsule vehicle on a circular orbit, so it is easy to realize a realistic and varied driving sensation depending on the direction of the orbit (up, down, left, right). Therefore, it is possible to obtain a high degree of realism at a lower cost than the conventional method, which is equipped with a lifting means for raising and lowering the seat on which the passenger is sitting, and also improves mechanical reliability and safety. It is also significantly superior in terms of

また、映像テーマを変えることにより、全く異
種の映像世界を自由につくり出すことができるの
で、従来のように走行車両の外界に種々の装置、
仕掛けを施すものに比べて、きわめてバラエテイ
に富んだ内容でかつ低コストに運営維持できると
いう効果もある。
In addition, by changing the video theme, you can freely create completely different video worlds, so you can create a completely different video world by changing the video theme.
Compared to gimmicks, they offer an extremely rich variety of content and can be operated and maintained at a low cost.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の軌道システムを示す概略平面
図である。第2図〜第4図はそれぞれカプセル型
車両の側面図、平面図、正面図である。第5図、
第6図は同じく車両の内部を概略的にあらわす側
面図、平面図である。第7図は座席の斜視図、第
8図は制御回路のブロツクダイヤグラムである。 1…軌道、2A〜2C…プラツトホーム、4…
カーブ、5…加速部、6…減速部、8…センサ、
10…カプセル型車両、12,13…車輪、14
…レール、17…駆動輪、27…座席、30…ス
クリーン、31…ビデオプロジエクタ、33A,
33B…スピーカ、42…コンピユータ
(CPU)、44…ビデオデイスク。
FIG. 1 is a schematic plan view showing the track system of the present invention. FIGS. 2 to 4 are a side view, a top view, and a front view of the capsule vehicle, respectively. Figure 5,
FIG. 6 is a side view and a plan view schematically showing the interior of the vehicle. FIG. 7 is a perspective view of the seat, and FIG. 8 is a block diagram of the control circuit. 1...Trajectory, 2A-2C...Platform, 4...
Curve, 5...Acceleration part, 6...Deceleration part, 8...Sensor,
10... Capsule type vehicle, 12, 13... Wheels, 14
...Rail, 17...Drive wheel, 27...Seat, 30...Screen, 31...Video projector, 33A,
33B...Speaker, 42...Computer (CPU), 44...Video disk.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 カーブや直線加速部などからなる周回軌道
と、この軌道を走行するカプセル型車両と、この
車両内部に備え付けた映像、音響装置と、これら
装置に軌道のカーブや直線加速部と同調しながら
自由なテーマで展開する映像及び音声を送信する
手段と、軌道を走行する車両の位置を検出するセ
ンサと、この検出値にもとづき車両の実走行と映
像音響とのずれを修正する制御手段とを備えたこ
とを特徴とする擬似体験車両装置。
1. A circular orbit consisting of curves and linear acceleration sections, a capsule-shaped vehicle that runs on this orbit, video and audio equipment installed inside this vehicle, and these devices can freely move in synchronization with the curves and linear acceleration sections of the track. A sensor for detecting the position of a vehicle running on a track, and a control means for correcting a discrepancy between the actual running of the vehicle and the audio and video based on the detected value. A simulated experience vehicle device characterized by:
JP14253182A 1982-08-17 1982-08-17 Simulated examination vehicle apparatus Granted JPS5932481A (en)

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JPS5932481A JPS5932481A (en) 1984-02-21
JPH0215230B2 true JPH0215230B2 (en) 1990-04-11

Family

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