JPH0221888A - Japanese pinball game (pachinko) machine - Google Patents

Japanese pinball game (pachinko) machine

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JPH0221888A
JPH0221888A JP1113032A JP11303289A JPH0221888A JP H0221888 A JPH0221888 A JP H0221888A JP 1113032 A JP1113032 A JP 1113032A JP 11303289 A JP11303289 A JP 11303289A JP H0221888 A JPH0221888 A JP H0221888A
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ball
balls
display
path
prize
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Kunio Dokujima
毒嶋 邦雄
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Abstract

PURPOSE:To mechanically pay out pinballs as an award even from a special game machine by providing such an arrangement that pinballs are discharged into a predetermined path with the use of an electrical drive force in association with a result of determination by a display result determining means, and a pay-out control force is mechanically transmitted so as to pay out a predetermined number of pinballs to the player. CONSTITUTION:A ball discharge mechanism discharges a number of pinballs (for an award) into a chute path 232 in accordance with the points made which are given in accordance with a display condition of a variable display means. There is provided a path 238 by which the discharged pinballs are led into a path 230. In an award pinball disposing unit 30, a cylindrical member 31 is arranged at the terminal end of a path 231, swingably bout a fulcrum 311. A stopper lever 35 for pooling prize wining pinballs or awarding balls in the chute path 232 until award pinballs paying out, and a return lever 36 for returning the cylindrical member 31 during pay-out of award balls are journalled. An award ball pay-out mechanism 40 for mechanically paying out award pinballs is formed therein with a vertical cutout in the vertical section of the path 232, and a ball setting part of a lever 411 is inserted in this cutout. When the lever 711 is turned, a predetermined number of pinballs pooled in ball reserving paths 43a, 43b are discharged.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ遊技機に関し、詳しくは、複数の表
示部材を含み複数種類の表示状態に可変表示可能な可変
表示手段が備えられており、打玉が打込まれる遊技領域
の所定位置に設けられた玉通過領域への通過玉に基づい
て、前記可変表示手段の表示状態を可変表示させ、その
可変表示手段の表示結果が予め定める特定表示状態にな
ったことに基づいて所定数の賞品玉を放出するパチンコ
遊技機に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] The present invention relates to a pachinko game machine, and more specifically, the present invention is equipped with a variable display means that includes a plurality of display members and can variably display in a plurality of types of display states. , the display state of the variable display means is variably displayed based on the ball passing into a ball passing area provided at a predetermined position of the game area where the ball is hit, and the display result of the variable display means is specified in advance. This invention relates to a pachinko game machine that releases a predetermined number of prize balls based on a display state.

[従来の技術] この種のパチンコ遊技機において従来から一般的に知ら
れているものに、たとえば、特開昭54−14837号
公報や特開昭54−74141号公報に記載のものがあ
った。この従来のパチンコ遊技機は、ゲームを1ゲーム
ごとに区分し、その1ゲームごとに割当てられた数だけ
のパチンコ玉を打球終了したときに可変表示手段で表示
されている表示状態に基づいて電気的に賞品下を払出制
御していた。
[Prior Art] Pachinko machines of this type that have been generally known include those described in, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 54-14837 and Japanese Patent Laid-Open No. 54-74141. . This conventional pachinko gaming machine divides the games into individual games, and when the number of pachinko balls allocated for each game is completed, the electricity is generated based on the display state displayed on the variable display means. The payout of prizes was controlled.

一方、この種の従来のパチンコ遊技機においては、ソレ
ノイド等によって作動する電気的賞品玉払出装置が採用
されていた。その結果、入賞上を利用して払出制御力を
機械的に伝達しその伝達されてきた制御力により機械的
に賞品下を払出すとイウパチンコ遊技機の分野において
歴史が古い機械的賞品玉払出機構に比べて電気的賞品玉
払出装置が新しい電気的技術であるため歴史が浅く、パ
チンコ遊技機の装置としての完成度が比較的低く、故障
が発生しやすいという欠点があった。また、遊技場にお
いては、従来からなじみのある機械的賞品玉払出機構と
は異なって新しい電気的技術の故障のために、その故障
の処理が行ないにくく、しかも、機械的賞品玉払出機構
とは異なってその電気的故障が肉眼で発見しにくく、こ
のことが故障の修理をより一層困難にするという問題が
あった。
On the other hand, in this type of conventional pachinko gaming machine, an electric prize ball dispensing device operated by a solenoid or the like has been employed. As a result, if the payout control force is mechanically transmitted using the upper part of the prize, and the transmitted control force is used to mechanically pay out the lower prize, the mechanical prize ball payout has a long history in the field of pachinko gaming machines. Since the electrical prize ball dispensing device is a new electrical technology compared to the mechanism, it has a short history, and has the disadvantage that the level of perfection as a pachinko gaming machine device is relatively low, and failures are likely to occur. In addition, unlike the mechanical prize ball dispensing mechanism that has been familiar to many years ago, it is difficult to deal with malfunctions due to new electrical technology failures. On the other hand, electrical failures are difficult to detect with the naked eye, which makes repairing the failure even more difficult.

[発明が解決しようとする課題] そこで、実開昭54−45692号公報に記載の従来か
ら一般的なパチンコ遊技機が採用している賞品下払出機
構すなわち入賞領域に入賞した入賞上を利用して払出制
御力を機械的に伝達し、その伝達されてきた払出制御力
により所定数の賞品下を機械的に払出すという機械的賞
品玉払出機構を採用することも考えられる。しかし、入
賞上に基づいて即座に賞品下を払出す従来から一般的な
パチンコ遊技機においては、その入賞上を賞品下の払出
制御に有効利用することもできるが、可変表示手段の表
示結果に基づいて賞品下を払出すという本発明に係る特
殊なパチンコ遊技機の場合には、パチンコ玉の入賞に基
づいて賞品下を払出すものでないためにその入賞上を賞
品下の払出しに有効利用することができないのである。
[Problems to be Solved by the Invention] Therefore, the present invention utilizes the lower prize dispensing mechanism, that is, the lower prize payout mechanism that has been adopted in conventional pachinko gaming machines, which is described in Japanese Utility Model Application Publication No. 54-45692, that is, the lower prize payout mechanism that has been used for winning in the winning area. It is also conceivable to adopt a mechanical prize ball dispensing mechanism in which a dispensing control force is mechanically transmitted by the player, and a predetermined number of prize balls are mechanically disbursed using the transmitted dispensing control force. However, in conventional pachinko gaming machines that immediately pay out the bottom prize based on the winning top, the winning top can be effectively used to control the payout of the bottom prize, but the display result of the variable display means In the case of the special pachinko gaming machine according to the present invention that pays out the bottom prize based on the winning of pachinko balls, the bottom prize is not paid out based on the winning of pachinko balls, so the top of the winning is effectively used to pay out the bottom prize. It is not possible.

すなわち、入賞上に基づいて賞品下が払出される通常の
パチンコ遊技機に採用されている機械的賞品玉払出機構
を、可変表示手段の表示結果に基づいて即座に賞品下を
払出さんとするパチンコ遊技機に適用せんとしても、そ
のままでは、機械的賞品玉払出機構の払出制御に必要と
なるパチンコ玉をどこから調達するのか等の技術的課題
が未解決のまま残るのである。
In other words, the mechanical prize ball payout mechanism used in normal pachinko machines, which pays out the bottom prize based on the winning number, is replaced by a pachinko machine that immediately pays out the bottom prize based on the display result of the variable display means. Even if it is not applied to gaming machines, technical issues remain unsolved, such as where to procure the pachinko balls needed to control the payout of the mechanical prize ball payout mechanism.

本発明は、かかる実情に鑑み、入賞上に基づいて賞品下
を払出す通常のパチンコ遊技機に採用されている機械的
賞品玉払出機構を、可変表示手段の表示結果に基づいて
所定個数の賞品下を払出す特殊なパチンコ遊技機に適用
するに際し、その特殊なパチンコ遊技機であるがゆえに
生ずる技術的課題を解決し、その特殊なパチンコ遊技機
においても機械的に賞品下の払出しを可能とすることを
目的とする。
In view of the above circumstances, the present invention has developed a mechanical prize ball dispensing mechanism, which is adopted in a normal pachinko game machine that pays out prizes based on winnings, to a predetermined number of prizes based on the display result of the variable display means. When applied to a special pachinko game machine that pays out the bottom of the prize, we solved the technical problems that arise because it is a special pachinko game machine, and made it possible to mechanically pay out the bottom of the prize even in the special pachinko game machine. The purpose is to

[課題を解決するための手段] 本発明に係るパチンコ遊技機は、 打玉が打込まれる遊技領域と、 複数の表示部材を含み、複数種類の表示状態に可変表示
可能な可変表示手段と、 前記遊技領域の所定位置に設けられ、打玉の通過に基づ
いて前記可変表示手段を可変表示するように定められた
玉通過領域と、 該玉通過領域を通過した通過玉を検出する通過玉検出手
段と、 該通過玉検出手段の検出出力に基づいて前記可変表示手
段を可変表示させる可変表示制御手段と、前記可変表示
手段の表示結果が予め定める特定表示状態になったこと
を判定する表示結果判定手段と、 パチンコ玉放出用の電気的駆動力を発生させる電気的駆
動源を含み、前記表示結果判定手段の判定出力に基づい
て所定個数のパチンコ玉を前記電気的駆動力を利用して
所定の通路内に放出させる電気釣上放出機構と、 前記通路内に放出されたパチンコ玉を利用して機械的に
払出制御力を伝達しその伝達されてきた払出制御力によ
り所定数の賞品玉を機械的に遊技者側に払出す機械的賞
品玉払出機構とを含んでいることを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] A pachinko game machine according to the present invention includes: a game area where balls are hit; a variable display means that includes a plurality of display members and is capable of variably displaying in a plurality of types of display states; A ball passing area provided at a predetermined position in the gaming area and determined to variably display the variable display means based on the passage of a ball; and a passing ball detection unit for detecting a passing ball that has passed through the ball passing area. means, variable display control means for variably displaying the variable display means based on the detection output of the passing ball detection means, and a display result for determining that the display result of the variable display means has reached a predetermined specific display state. a determining means, and an electric drive source that generates an electrical driving force for ejecting pachinko balls, and a predetermined number of pachinko balls are ejected in a predetermined manner based on the determination output of the display result determining means using the electric driving force. an electrofishing release mechanism that releases pachinko balls into a passageway, and mechanically transmits a payout control force using the pachinko balls released into the passageway, and uses the transmitted payout control force to release a predetermined number of prize balls. It is characterized by including a mechanical prize ball payout mechanism that mechanically pays out prize balls to the player side.

[作用] 本発明によれば、遊技領域内に打込まれたパチンコ玉が
玉通過領域を通過すると、複数種類の表示状態に可変表
示可能な可変表示手段が可変表示を開始する。そしてそ
の可変表示手段の表示結果が予め定める特定表示状態に
なれば、電気的駆動源を含む電気釣上放出機構の働きに
より、所定個数のパチンコ玉が所定の通路内に放出され
、機械的賞品玉払出機構の働きにより、前記通路内に放
出されたパチンコ玉を利用して機械的に払出制御力が伝
達されその伝達されてきた払出制御力により所定数の賞
品玉が機械的に遊技者側に払出される。
[Operation] According to the present invention, when a pachinko ball hit in the game area passes through the ball passing area, the variable display means capable of variably displaying in a plurality of types of display states starts variable display. When the display result of the variable display means reaches a predetermined specific display state, a predetermined number of pachinko balls are released into a predetermined path by the action of an electrofishing release mechanism including an electric drive source, and a mechanical prize is awarded. Due to the action of the ball payout mechanism, a payout control force is mechanically transmitted using the pachinko balls released into the passageway, and a predetermined number of prize balls are mechanically delivered to the player's side by the transmitted payout control force. will be paid out.

つまり、払出制御力を伝達して賞品玉を機械的に払出す
ために必要となる払出制御用のパチンコ玉を電気釣上放
出機構から放出し、その放出されたパチンコ玉を利用し
て機械的に賞品玉の払出しが可能となった。
In other words, the pachinko balls for payout control required to mechanically pay out prize balls by transmitting the payout control force are released from the electrofishing release mechanism, and the released pachinko balls are used to mechanically payout the prize balls. It became possible to pay out prize balls.

[発明の実施例] 次に、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明する
。
[Embodiments of the Invention] Next, embodiments of the present invention will be described in detail based on the drawings.

第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観
図である。図において、この実施例のパチンコ遊技機(
以下パチンコ機と略称する)10の遊技盤11の盤上に
は、入賞領域の一例のセーフ孔12.入賞球装置(ヤク
モノ)13が配設されるとともに、セーフ孔12または
ヤクモノ13へ入賞しない打込玉を受けるように玉通過
領域14の一例の複数の玉受口14a〜14pが下方に
並設され、さらに可変表示手段の一例の組合わせ表示器
15が配設される。そして前記遊技盤11の前面側に、
パチンコ玉が打込まれる遊技領域が形成されている。前
記組合わせ表示器15は、複数個の表示部15a〜15
pからなり、それぞれの表示部が予め定める配列で配設
される。この表示部15a〜1.5 pは、その表示面
に異なる識別情報(図示では数字の1〜16)が描かれ
、表示面の裏面に表示部材(たとえば発光ダイオードま
たは表示ランプ)を内蔵する。また、複数の玉受口14
a〜14pはそれぞれ異なる識別情報(図示では数字の
1〜16)が描かれ、それぞれの識別情報が組合わせ表
示器15の各表示部15a〜15pの識別情報と対応す
る。なお、玉受口14a〜14pの並設に合わせて、識
別情報の付された通過領域を設け、該通過領域の通過玉
に応じて組合わせ表示器15を可変表示させてもよい。
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. In the figure, the pachinko game machine of this embodiment (
On the board of the game board 11 (hereinafter abbreviated as pachinko machine), there are safe holes 12, which are an example of the winning area. A winning ball device (yakumono) 13 is provided, and a plurality of ball sockets 14a to 14p, which are an example of a ball passage area 14, are arranged below in order to receive balls that do not win into the safe hole 12 or yakumono 13. Further, a combination display 15, which is an example of variable display means, is provided. And on the front side of the game board 11,
A game area is formed in which pachinko balls are hit. The combination display 15 includes a plurality of display sections 15a to 15.
p, and each display section is arranged in a predetermined arrangement. Each of the display sections 15a to 1.5p has different identification information (numerals 1 to 16 in the figure) drawn on its display surface, and has a built-in display member (for example, a light emitting diode or an indicator lamp) on the back side of the display surface. In addition, a plurality of ball sockets 14
Different identification information (numbers 1 to 16 in the figure) is drawn on a to 14p, and each identification information corresponds to the identification information of each display section 15a to 15p of the combination display 15. In addition, in accordance with the juxtaposition of the ball sockets 14a to 14p, a passing area with identification information may be provided, and the combination display 15 may be variably displayed according to the balls passing through the passing area.

また、パチンコ機10の前面下方には、打球用土器に連
設されかつ複数のパチンコ玉を入れると1個順次打球さ
せるために打球位置へ導く打球待機樋16と、その回動
によってパチンコ玉を打球操作する打球ハンドル17と
、セーフ孔12またはヤクモノ13への入賞玉があると
きもしくは組合わせ表示器15の組合わせ表示状態が予
め定める組合わせに達したことに基づいて賞品玉を打球
待機樋16側へ払出す賞品玉タンク18と、打球待機樋
16の賞品玉が一杯になったときに余剰賞品上を賞品玉
受皿19へ払出す余剰賞品上払出口181とが設けられ
る。
In addition, at the lower front of the pachinko machine 10, there is a ball waiting gutter 16 that is connected to the earthenware for hitting balls and that guides a plurality of pachinko balls to the ball hitting position in order to hit the balls one after another. A ball handling handle 17 for operating the ball, and a ball waiting gutter for sending prize balls when there is a winning ball in the safe hole 12 or the Yakumono 13 or when the combination display state of the combination display 15 reaches a predetermined combination. A prize ball tank 18 for dispensing to the 16 side and a surplus prize upper dispensing port 181 for dispensing surplus prizes to a prize ball tray 19 when the prize balls in the batted ball standby gutter 16 are full are provided.

第2図はパチンコ機lOの裏面に設けられた裏部品を図
解的に示した図である。
FIG. 2 is a diagram schematically showing the back parts provided on the back side of the pachinko machine IO.

第3図は賞球処理機30の詳細図である。FIG. 3 is a detailed diagram of the prize ball processing machine 30.

第4図は賞品上払出機構40の詳細図である。FIG. 4 is a detailed diagram of the prize payout mechanism 40.

次に、第2図〜第4図を参照して、パチンコ機10の裏
面構造を説明する。パチンコ機10の裏面上部には、賞
品玉タンク21が設けられる。この賞品玉タンク21の
底面の一部には玉の直径よりも数倍大きな透孔が穿設さ
れ、該透孔穿設位置下方には賞品玉を整列してその終端
部で2列となるように構成された賞品玉整列径路(以下
整列径路と略称する)22が設けられる。この整列径路
22の終端下方には、後述の賞品上払出機構40に含ま
れる玉貯留部材43が設けられる。
Next, the back structure of the pachinko machine 10 will be explained with reference to FIGS. 2 to 4. A prize ball tank 21 is provided at the upper part of the back surface of the pachinko machine 10. A hole several times larger than the diameter of the balls is drilled in a part of the bottom of the prize ball tank 21, and the prize balls are arranged in two rows at the end of the hole. A prize ball alignment path (hereinafter abbreviated as alignment path) 22 configured as follows is provided. Below the terminal end of this alignment path 22, a ball storage member 43 included in a prize payout mechanism 40, which will be described later, is provided.

前記遊技盤の裏面下方には、セーフ孔12およびヤクモ
ノ13へ入賞したパチンコ玉を集合する集合径路230
が設けられる。この集合径路230の終端部分はU字状
径路231が設けられ、径路231の終端部に後述の賞
球処理器30が設けられる。賞球処理器30の下側には
、落下径路232が設けられ、該落下径路232の垂直
部分には賞品玉払出機構40に含まれるレバー411が
挿入される。そして、落下径路232の終端部が出口2
33となる。また、玉貯留部材43の下側には、径路2
34が設けられ、該径路234の下側には、賞球処理器
30に含まれる賞品下方向切換レバー33が設けられる
。レバー33の水平方向延長位置には径路235の入口
が設けられ、該径路235の他方が下方へ延設されて出
口236となる。また、レバー33が回動した状態で、
賞品玉が賞品玉払出出口18へ導かれたとき、前記打球
待機樋16に溢れた玉を賞品上払出口181へ導く径路
237が設けられる。また、整列径路22の上流部の下
側には、後述の第5A図〜第5E図に示す玉放出機構(
図示では51)が設けられる。この玉放出機構は、後述
するように、可変表示手段の表示状態に基づいて付与さ
れた得点に応じた数のパチンコ玉(以下実施例では得点
玉という)を落下径路232内に向かって放出するもの
である。この玉放出機構の下側には、放出された得点玉
を径路230へ導く径路238が設けられる。この径路
238と前記231,232とにより得点玉が落下する
通路が構成されている。
At the bottom of the back of the game board, there is a collection path 230 for collecting pachinko balls that have won into the safe hole 12 and the Yakumono 13.
is provided. A U-shaped path 231 is provided at the end of the collecting path 230, and a prize ball processor 30, which will be described later, is provided at the end of the path 231. A falling path 232 is provided below the prize ball processing device 30, and a lever 411 included in the prize ball dispensing mechanism 40 is inserted into a vertical portion of the falling path 232. Then, the terminal end of the falling path 232 is the exit 2.
It becomes 33. Further, on the lower side of the ball storage member 43, a path 2 is provided.
34 is provided below the path 234, and a prize downward switching lever 33 included in the prize ball processor 30 is provided. An inlet of a path 235 is provided at the horizontally extending position of the lever 33, and the other path 235 extends downward to become an outlet 236. In addition, when the lever 33 is rotated,
When the prize balls are guided to the prize ball dispensing outlet 18, a path 237 is provided to guide the balls overflowing in the batted ball waiting gutter 16 to the prize upper dispensing outlet 181. Further, below the upstream part of the alignment path 22, a ball release mechanism (
In the illustration, 51) is provided. As will be described later, this ball ejecting mechanism ejects pachinko balls (hereinafter referred to as score balls in the embodiment) into the falling path 232 according to the score given based on the display state of the variable display means. It is something. A path 238 that guides the ejected scoring balls to the path 230 is provided below the ball ejecting mechanism. This path 238 and the aforementioned 231 and 232 constitute a path through which the scoring balls fall.

前記打球ハンドル17の裏側には、打球杆24が該打球
ハンドル17に連結して回動自在に設けられる。打球ハ
ンドル24は打球ばね25で弾発付勢される。なお、図
示では手動式打球機構の場合を示すが、電動式打球機構
であってもよいことはもちろんである。
A ball hitting rod 24 is rotatably connected to the ball hitting handle 17 on the back side of the ball hitting handle 17. The ball hitting handle 24 is resiliently biased by a ball hitting spring 25. Although the illustration shows a manual ball hitting mechanism, it goes without saying that an electric ball hitting mechanism may be used.

また、図示しないが、前記玉受口14a〜14pのそれ
ぞれに対応して、各玉受口へ落人したパチンコ玉を検出
するための通過玉検出手段の一例の通過玉検出スイッチ
(後述の第6図に示す61a〜61b)が設けられる。
Although not shown, a passing ball detection switch (described later) is provided corresponding to each of the ball sockets 14a to 14p as an example of a passing ball detection means for detecting pachinko balls that have fallen into each ball socket. 61a to 61b) shown in FIG.

次に、賞球処理器30の詳細を説明すると、前記径路2
31の終端には、筒部材31が支点311を中心として
揺動自在に配設される。筒部材31の径路231側には
、下部に玉受部312が形成され、上部にストッパ片3
13が形成される。
Next, the details of the prize ball processor 30 will be explained.
A cylindrical member 31 is disposed at the terminal end of the cylindrical member 31 so as to be swingable about a fulcrum 311 . On the path 231 side of the cylindrical member 31, a ball receiving part 312 is formed at the lower part, and a stopper piece 3 is formed at the upper part.
13 is formed.

筒部材31の支点311と玉受部312の中間部分の下
側には、透孔の穿設された突起部314が形成される。
A protrusion 314 having a through hole is formed below the intermediate portion between the fulcrum 311 of the cylindrical member 31 and the ball receiving portion 312 .

筒部材31の他方端側上部には、突起部315が形成さ
れる。この筒部材31の上部には、レバー32が支持部
材321で回動自在に支持される。レバー32の一方端
側には、レバー322と、フック34、賞品玉払出しの
あるまで入賞玉または得点玉を落下径路232内へ貯留
させるストッパレバー35と、賞品上払出時に筒部材3
1を復帰させる復帰レバー36とが枢支される。レバー
322の他端には、賞品下方向切換レバー33の一端が
枢支され、該レバー33が支持部材331で揺動自在に
枢支される。このレバー33の他方側上面には、玉受板
332が形成される。
A protrusion 315 is formed at the upper portion of the other end of the cylindrical member 31 . A lever 32 is rotatably supported on the upper part of the cylindrical member 31 by a support member 321. One end side of the lever 32 includes a lever 322, a hook 34, a stopper lever 35 that stores winning balls or scoring balls in the falling path 232 until the prize balls are paid out, and a cylindrical member 3 when the prize balls are paid out.
A return lever 36 for returning 1 is pivotally supported. One end of a prize downward switching lever 33 is pivoted to the other end of the lever 322, and the lever 33 is pivotably supported by a support member 331. A ball receiving plate 332 is formed on the upper surface of the other side of the lever 33.

次に、機械的に賞品玉を払出す賞品玉払出機構40の詳
細を説明する。前記径路232の垂直部分には、垂直方
向の切欠部が形成されていて、該切欠部にレバー411
の玉載せ部が挿入される。
Next, details of the prize ball payout mechanism 40 that mechanically pays out prize balls will be explained. A vertical notch is formed in the vertical portion of the path 232, and a lever 411 is inserted into the notch.
The ball rest is inserted.

このレバー411は支持部412で揺動自在に支承され
、その他方端にロッド413の下端が連結される。ロッ
ド413の上端はレバー414の一端に連結され、レバ
ー4]4の他端がロッド415を介して作動部材42の
一端421に連結される。この作動部材42は軸422
で回動自在に枢支され、その板状片の中央部に上方弁4
4と嵌合する切欠凹部423が形成され、該切欠凹部の
上部に爪424が形成され、下方に下方弁46の上端部
462と係合する爪425が形成される。
This lever 411 is swingably supported by a support portion 412, and the lower end of a rod 413 is connected to the other end. The upper end of the rod 413 is connected to one end of a lever 414, and the other end of the lever 4]4 is connected to one end 421 of the actuating member 42 via a rod 415. This actuating member 42 has a shaft 422
The upper valve 4 is rotatably supported in the center of the plate-like piece.
A notched recess 423 that fits with the lower valve 46 is formed, a pawl 424 is formed at the top of the notched recess, and a pawl 425 that engages with the upper end 462 of the lower valve 46 is formed below.

前記整列径路22の終端には、2列に賞品玉を貯留する
玉貯留径路43a、43bを有する玉貯留部材43が設
けられる。この玉貯留部材43の上部には水平方向に切
欠孔431が形成される。
A ball storage member 43 having ball storage paths 43a and 43b for storing prize balls in two rows is provided at the end of the alignment path 22. A notch hole 431 is formed in the upper part of this ball storage member 43 in the horizontal direction.

切欠孔431に関連して、上方弁44がその先端を切欠
部へ挿脱自在に設けられる。この上方弁44は軸441
で揺動自在に枢支され、その他方端が作動部材42の切
欠凹部423と係合する。2列の玉貯留径路43aおよ
び43bの下方(図示では43aの下方のみを示す)に
は、垂直方向に溝432が形成される。玉貯留部材43
の途中には、軸受部45が固着される。軸受部45には
、下方弁46が軸461で回動自在に枢支される。
In relation to the notch hole 431, an upper valve 44 is provided such that its tip can be freely inserted into and removed from the notch. This upper valve 44 has a shaft 441
The other end engages with the cutout recess 423 of the actuating member 42 . A groove 432 is formed in the vertical direction below the two rows of ball storage paths 43a and 43b (only the area below 43a is shown in the figure). Ball storage member 43
A bearing portion 45 is fixed in the middle. A lower valve 46 is rotatably supported on the bearing portion 45 by a shaft 461 .

下方弁46の上端部462は作動部材42の爪425と
係合し、該下方弁46の下方端には爪463が形成され
る。この爪463が玉貯留径路43a、43bの垂直溝
432へ挿脱自在となる。
An upper end 462 of the lower valve 46 engages a pawl 425 of the actuating member 42, and a pawl 463 is formed at the lower end of the lower valve 46. This claw 463 can be inserted into and removed from the vertical grooves 432 of the ball storage paths 43a and 43b.

そして、レバー411の玉載せ部に玉が乗り、該レバー
411が回動すると、ロッド413が上方向に押し上げ
られ、レバー414の他端がy1方向へ押し下げられる
ため、作動部材42が軸422を中心としてy2方向へ
回動する。これに連動して、下方弁46の上端部442
がy3方向へ回動するため、下方弁46の爪463が玉
貯留径路の溝432から引出され、それまで玉貯留径路
43a、43bで貯留されていた所定数の玉が放出され
る。このとき、上方弁44の先端が作動部材42の回動
によって玉貯留径路43a、43bの上部に形成されて
いる切欠孔431に挿入され、その先端で切欠部431
より上部にある玉が落下するのを防止する。その後、レ
バー411が復帰すると、作動部材42も復帰して再び
下方弁46の爪463が溝432に挿入されてパチンコ
玉の流下を止め、かつ上方弁44の先端が切欠孔431
から引出されるため、再び整列径路22を介して導かれ
た賞品上が玉貯留径路43a、43bに貯留されること
になる。前記賞球処理器30と賞品上払出機構40とに
より、前記通路内に放出されてきたパチンコ玉を利用し
て機械的に払出制御力を伝達しその伝達されてきた制御
力により所定数の賞品上を機械的に遊技者側に払出す機
械的賞品玉払出機構が構成されている。
Then, when the ball rides on the ball rest of the lever 411 and the lever 411 rotates, the rod 413 is pushed upward and the other end of the lever 414 is pushed down in the y1 direction, so that the actuating member 42 moves the shaft 422. Rotate around the center in the y2 direction. In conjunction with this, the upper end 442 of the lower valve 46
rotates in the y3 direction, the claw 463 of the lower valve 46 is pulled out from the groove 432 of the ball storage path, and a predetermined number of balls that have been stored in the ball storage paths 43a and 43b are released. At this time, the tip of the upper valve 44 is inserted into the notch hole 431 formed in the upper part of the ball storage paths 43a, 43b by the rotation of the operating member 42, and the tip is inserted into the notch 431.
Prevents the balls at the top from falling. After that, when the lever 411 returns, the operating member 42 also returns, and the claw 463 of the lower valve 46 is inserted into the groove 432 again to stop the pachinko balls from flowing down, and the tip of the upper valve 44 is inserted into the notch hole 432.
Therefore, the prizes guided through the alignment path 22 are stored in the ball storage paths 43a and 43b again. The prize ball processing device 30 and the prize payout mechanism 40 mechanically transmit a payout control force using the pachinko balls released into the passageway, and the transmitted control force is used to deliver a predetermined number of prizes. A mechanical prize ball payout mechanism is configured to mechanically pay out the top to the player.

第5A図はこの実施例の特徴となる玉放出機構51の一
例を示す図解図である。前記整列径路22の上流側の底
面には、1個のパチンコ玉の直径よりもやや大きな透孔
が穿設されていて、その下方には筒部材511が垂直に
設けられる。筒部材511の垂直方向には、切欠溝が形
成される。切欠溝には、1個のパチンコ玉の直径よりも
やや広い間隔で上側爪と下側爪とを形成してなる回動爪
5]2が挿脱し得るように回動自在に設けられる。
FIG. 5A is an illustrative view showing an example of the ball release mechanism 51 which is a feature of this embodiment. A through hole slightly larger than the diameter of one pachinko ball is bored in the bottom of the upstream side of the alignment path 22, and a cylindrical member 511 is vertically provided below the hole. A notch groove is formed in the vertical direction of the cylindrical member 511. The notch groove is rotatably provided with a rotatable claw 5]2 formed with an upper claw and a lower claw formed with an interval slightly wider than the diameter of one pachinko ball so that it can be inserted into and removed from the pachinko ball.

この回動爪512はその下端にばね514の一端が係合
され、該ばね514の他端が電気的駆動源の一例のソレ
ノイド515のプランジャに連係される。そして、ソレ
ノイド515が消勢された状態では、図示のように回動
爪512の下側爪が筒部材511の内側に挿入した状態
となる。一方、ソレノイド515を付勢すると、回動部
材512の下側爪が引出されて上側爪が挿入される。こ
れによって、それまで下側爪で保持されていた1個の玉
が落下される。この玉放出機構51により、ソレノイド
515の間欠的な付勢回数に相当する回数の得点玉が放
出される。
One end of a spring 514 is engaged with the lower end of the rotating claw 512, and the other end of the spring 514 is linked to a plunger of a solenoid 515, which is an example of an electric drive source. When the solenoid 515 is deenergized, the lower claw of the rotating claw 512 is inserted into the inside of the cylindrical member 511 as shown in the figure. On the other hand, when the solenoid 515 is energized, the lower claw of the rotating member 512 is pulled out and the upper claw is inserted. As a result, one ball that was previously held by the lower claw is dropped. This ball release mechanism 51 releases scoring balls a number of times corresponding to the number of times the solenoid 515 is intermittently energized.

なお、玉放出機構として、その他各種の変形例が考えら
れる。
In addition, various other modifications can be considered as the ball release mechanism.

第5B図は玉放出機構の他の実施例の図解図である。こ
の玉放出機構52は、整列径路22の下側にパチンコ玉
を1個ずつ導く径路521を形成し、径路521の終端
に回転玉放出ドラム522を設ける。この回転玉放出ド
ラム522は、その外周に1個のパチンコ玉の半円状円
弧に相関する窪みが複数個形成されていて、その回転軸
523には図示しないが電気的駆動源の一例のパルスモ
ータ等の間欠回転駆動手段を連結する。そして、間欠回
転駆動手段を回転駆動指令する毎に、回転玉放出ドラム
522を窪みの形成されている一定角度ずつ間欠的に回
動させることにより、パチンコ玉を1個順次得点玉とし
て放出するものである。
FIG. 5B is an illustrative view of another embodiment of the ball ejection mechanism. This ball discharging mechanism 52 forms a path 521 below the alignment path 22 for guiding pachinko balls one by one, and a rotary ball discharging drum 522 is provided at the end of the path 521. This rotary ball discharging drum 522 has a plurality of depressions formed on its outer periphery that correspond to the semicircular arc of one pachinko ball, and its rotary shaft 523 has a pulse generator, which is an example of an electric drive source (not shown). Connect intermittent rotation driving means such as a motor. Each time the intermittent rotation driving means is commanded to rotate, the rotating ball discharging drum 522 is intermittently rotated by a certain angle at which a recess is formed, thereby sequentially discharging one pachinko ball as a scoring ball. It is.

第5C図は、玉放出機構の他の実施例の図解図である。FIG. 5C is an illustrative view of another embodiment of the ball ejection mechanism.

この実施例では、前記整列樋22の上流側底面に透孔を
穿設しておき、該透孔の下方に1貯留室531を設ける
。この1貯留室351の下方には、パチンコ玉の直径よ
りもやや小さい高さでありかつその円周上に一定角度毎
にパチンコ玉を貯留可能な透孔を設けてなる回転板53
2. 533が回転自在に設けられる。また、1貯留室
531の底面板のある1箇所に1個の玉の通過可能な透
孔534を穿設しておき、その上部位置の回転板532
と533との間にストッパ片535を形成する。そして
、回転板532,533の回転軸536には電気的駆動
源の一例のモータ537の回転軸を連結して、モータ5
37の回転軸には回転板533の透孔穿設位置と同じ一
定角度毎に透孔を穿設してなる回転位置検出用円板53
8を固着する。この円板538の透孔を検出するために
、光電センサ539が円板538を挾んで設けられる。
In this embodiment, a through hole is formed in the upstream bottom of the alignment gutter 22, and one storage chamber 531 is provided below the through hole. Below this one storage chamber 351 is a rotary plate 53 which has a height slightly smaller than the diameter of the pachinko balls and is provided with through holes at fixed angle intervals on its circumference for storing pachinko balls.
2. 533 is rotatably provided. In addition, a through hole 534 through which one ball can pass is bored at one location on the bottom plate of the first storage chamber 531, and the rotating plate 532 at the upper position
A stopper piece 535 is formed between and 533. A rotating shaft of a motor 537, which is an example of an electric drive source, is connected to the rotating shaft 536 of the rotating plates 532 and 533.
A rotary position detecting disc 53 is provided on the rotary shaft of 37 with through holes drilled at the same angles as the through hole positions of the rotary plate 533.
Fix 8. In order to detect the through hole in the disc 538, a photoelectric sensor 539 is provided to sandwich the disc 538.

そして、得点に応じた得点玉を放出する場合は、モータ
537を回転駆動し、1個の得点玉が放出される毎に光
電センサ539がパルスを導出するため、光電センサ5
39のパルス出力のある毎に得点数を1つずつ減算する
ことにより、得点がOとなるまでモータ537を回転駆
動させて得点数に応じた得点玉を放出制御するものであ
る。
When releasing scoring balls according to the score, the motor 537 is driven to rotate, and the photoelectric sensor 539 derives a pulse every time one scoring ball is released.
By subtracting the score by one each time 39 pulses are output, the motor 537 is driven to rotate until the score reaches O, thereby controlling the release of score balls according to the score.

第5D図は玉放出機構の他の実施例の図解図である。こ
の実施例の玉放出機構54は、前記整列径路22の上流
側底面に透孔を穿設し、その下方に1個のパチンコ玉の
通過可能な内径を有する垂直径路541を設ける。垂直
径路541の側面の垂直方向には、複数の透孔を穿設す
る。この各透孔の横には、電気的駆動源の一例のソレノ
イド542〜545のプランジャを挿脱自在に設ける。
FIG. 5D is an illustrative view of another embodiment of the ball ejection mechanism. The ball discharging mechanism 54 of this embodiment has a through hole bored in the bottom surface on the upstream side of the alignment path 22, and a vertical path 541 below the hole having an inner diameter through which one pachinko ball can pass. A plurality of through holes are bored in the vertical direction on the side surface of the vertical path 541. Plungers of solenoids 542 to 545, which are examples of electric drive sources, are provided beside each of the through holes so as to be freely inserted and removed.

そして、通常時は最下端のソレノイド542のみを消勢
してそのプランジャを径路541内へ挿入させて径路5
41の出口を遮蔽することにより、所定数の玉を貯留さ
せておく、一方、たとえば3個の得点玉を放出する場合
であれば、ソレノイド543を消勢してそのプランジャ
を径路541内に挿入させて下から4個目より上側の玉
の落下を禁止した後、ソレノイド542を付勢すること
により、該ソレノイド542のプランジャを吸引させて
ソレノイド542と543の間に貯留されている得点玉
を放出させる。その後、ソレノイド542を再び消勢し
て径路541の出口を遮蔽し、しばらく遅れてソレノイ
ド543を付勢する。なお、図示では3個または6個も
しくは10個の得点玉を放出する場合を示すが、ソレノ
イド542〜545の配設間隔を適当に選ぶことにより
、所望の個数の得点玉を放出できる。
Under normal conditions, only the lowest solenoid 542 is deenergized and the plunger is inserted into the path 541.
41 to store a predetermined number of balls. On the other hand, if, for example, three scoring balls are to be released, the solenoid 543 is deenergized and the plunger is inserted into the path 541. After the balls above the fourth ball from the bottom are prohibited from falling, the solenoid 542 is energized to cause the plunger of the solenoid 542 to be sucked and to release the scoring balls stored between the solenoids 542 and 543. Let it be released. Thereafter, solenoid 542 is again deenergized to block the exit of path 541, and after a short delay, solenoid 543 is energized. Although the illustration shows a case in which three, six, or ten score balls are released, a desired number of score balls can be released by appropriately selecting the spacing between the solenoids 542 to 545.

第5E図は玉放出機構のさらに他の実施例の図解図であ
る。この玉放出機構55は、2個、3個。
FIG. 5E is an illustrative view of yet another embodiment of the ball ejection mechanism. There are two or three ball release mechanisms 55.

もしくは4個の得点玉を放出する得点玉放出器55a、
55b、55cを設けてなる。この得点玉放出器55a
は、前記整列径路22の底面の透孔穿設位置下方に、径
路551aを垂直に設け、該径路551aの上下に挿入
孔を形成し、該挿入孔に摺動部材552aを挿脱自在に
設ける。この摺動部材552は、上下に段差状のストッ
パ片を形成し、電気的駆動源の一例のソレノイド553
aを消勢した通常状態において、下側ストッパ片が径路
551aの下側挿入孔に挿入した状態となり、該径路5
51a内に2個の得点玉を貯留させる。
Or a scoring ball ejector 55a that releases four scoring balls,
55b and 55c are provided. This score ball release device 55a
A path 551a is provided vertically below the through-hole drilling position on the bottom surface of the alignment path 22, insertion holes are formed above and below the path 551a, and a sliding member 552a is provided in the insertion hole so as to be freely insertable and removable. . This sliding member 552 forms a step-like stopper piece on the top and bottom, and a solenoid 553, which is an example of an electric drive source,
In the normal state with deenergized the lower stopper piece is inserted into the lower insertion hole of the path 551a, and the lower stopper piece is inserted into the lower insertion hole of the path 551a.
Two score balls are stored in 51a.

そして、ソレノイド553aが付勢されると、矢印方向
へ摺動されて、下側ストッパ片が引出されかつ上側スト
ッパ片が径路551aの上部透孔に挿入されることによ
り、2の得点玉を放出し、整列径路22からの玉の落人
を禁止する。その後、ソレノイド553aが再び消勢さ
れると、径路551a内に2個の得点玉を再び貯留する
。
Then, when the solenoid 553a is energized, it slides in the direction of the arrow, the lower stopper piece is pulled out, and the upper stopper piece is inserted into the upper through hole of the path 551a, thereby releasing the 2 score ball. Balls falling from the alignment path 22 are prohibited. Thereafter, when the solenoid 553a is deenergized again, the two scoring balls are stored in the path 551a again.

なお、摺動部材552aの下側ストッパ片と上側ストッ
パ片との間隔をパチンコ玉の直径の倍数に適宜変えるこ
とにより、3個放出用の得点玉放出器55bあるいは4
個放出用の得点玉放出器55cを構成することができる
。また、図示以外の個数の得点玉放出器も容易に作るこ
とができ、また複数の得点玉放出器を同時に駆動させる
ことにより両得点上放出器で放出可能な玉数の和の玉数
を放出することもできる。前記玉放出機構51゜52.
53,54.55により、パチンコ玉放出用の電気的駆
動力を発生させる電気的駆動源を含み、後述する表示結
果判定手段の判定出力に基づいて所定個数のパチンコ玉
を前記電気的駆動力を利用して所定の通路内に放出させ
る電気釣上放出機構が構成されている。
Note that by appropriately changing the interval between the lower stopper piece and the upper stopper piece of the sliding member 552a to a multiple of the diameter of the pachinko balls, the scoring ball ejector 55b for ejecting 3 or 4
A scoring ball ejector 55c for releasing individual balls can be configured. In addition, it is possible to easily make a number of scoring ball ejectors other than those shown in the figure, and by driving multiple scoring ball ejectors simultaneously, the number of balls released is the sum of the number of balls that can be ejected by both scoring ball ejectors. You can also. The ball release mechanism 51°52.
53, 54.55, includes an electric drive source that generates an electric drive force for ejecting pachinko balls, and controls a predetermined number of pachinko balls using the electric drive force based on the judgment output of a display result judgment means to be described later. An electrofishing discharge mechanism is constructed that utilizes this to discharge into a predetermined passage.

第6図はこの発明の一実施例の遊技制御回路の回路図で
ある。この実施例の遊技制御回路は、特に玉受口14a
〜14pへの通過玉を計算する計数手段(64)と、玉
受口14a〜14pへの通過玉に応じて前記組合わせ表
示器]5を表示制御しかつ計数手段が玉受口14a〜1
4pへの通過玉数を所定数計数することによって組合わ
せ表示器15の表示状態を所定の通過玉数毎に初期状態
に強制リセットするための表示制御手段(6]a〜61
p、62°a〜62p、64.67)と、組合わせ表示
器15の表示状態に基づいて組合わせ状態を判定する表
示状態判定手段の一例の組合わせ判定回路65と、得点
玉を払出制御する得点玉払出手段(66,6g、69,
515)とから構成される。
FIG. 6 is a circuit diagram of a game control circuit according to an embodiment of the present invention. The game control circuit of this embodiment is particularly suitable for the ball socket 14a.
A counting means (64) for calculating the number of balls passing to the ball sockets 14a to 14p, and a counting means (64) for displaying and controlling the combination display 5 according to the number of balls passing to the ball sockets 14a to 14p.
Display control means (6) a to 61 for forcibly resetting the display state of the combination display 15 to the initial state every predetermined number of passing balls by counting a predetermined number of balls passing to 4p
p, 62°a to 62p, 64.67), a combination determination circuit 65 which is an example of a display state determination means that determines a combination state based on the display state of the combination display 15, and a score ball payout control Score ball payout means (66, 6g, 69,
515).

次に、第1図〜第5A図、第6図を参照して、第6図の
具体的な回路構成とともにこの発明のパチンコ機で遊技
する場合の動作を説明する。
Next, with reference to FIGS. 1 to 5A and FIG. 6, the operation when playing a game with the pachinko machine of the present invention will be explained together with the specific circuit configuration shown in FIG.

遊技者は玉貸機で購入したパチンコ玉を前記打球待機樋
]6へ入れ、打球ハンドル17を回動して打球操作する
ことにより、パチンコ玉を遊技盤11内へ打込む。この
とき、打込まれたパチンコ玉(すなわち打込玉)がセー
フ孔12またはヤクモノ13へ入賞すると、従来のパチ
ンコ遊技機と同様にして1個の入賞玉につき所定数の賞
品上が。
A player puts a pachinko ball purchased from a ball lending machine into the ball waiting gutter] 6, and drives the pachinko ball into the game board 11 by rotating the ball hitting handle 17 and operating the ball. At this time, if the hit pachinko ball (that is, the hit ball) lands in the safe hole 12 or the Yakumono 13, a predetermined number of prizes will be awarded for each winning ball, similar to conventional pachinko gaming machines.

払出制御される。すなわち、セーフ孔12あるいはヤク
モノ13へ入賞した入賞玉が径路230゜231を介し
て賞球処理器30へ導かれ、該賞球処理器30に含まれ
る筒部材31の玉受部312上に乗り、玉の自重で筒部
材31をX1方向へ回動させる。このとき、筒部材の他
方端が上方向へ回動し、突起部315がフック34を押
して該フック34の凹部341と係合ピン37との係合
状態を解除させる。また、筒部材31のストッパ片31
3が径路231の終端を遮蔽して、玉の落下を防止する
。一方、筒部材31で落下された玉は、落下径路232
を介して下方へ導かれるが、該落下径路232の垂直位
置に挿入されているレバー411の先端に乗り、玉の自
重でレバー411をX2方向へ回動させる。これによっ
て、レバー411がロッド413を押し上げて、レバー
414をX1方向へ回動させて、作動部材42をX2方
向へ回動させるとともに、下方弁46をX3方向へ回動
させることにより、玉貯留径路43g、43bから所定
数の賞品上が放出される。この賞品上が径路234を介
してレバー33の玉受板332上に落下するため、玉の
自重でレバー33がX3方向へ回動し、落下する賞品上
を賞品上払出口18へ導く。レバー33の回動に応じて
レバー32がX4方向へ回動されるため、レバー36が
筒部材31を復帰させる。所定数の賞品上が放出される
と、重り323の作用でレバー32がX4方向とは逆方
向に回動し、それによってレバー33を復帰させる。こ
のとき、フック34の凹部341が係合ピン37と係合
し、レバー32をロックする。なお、機械的賞品玉払出
機構は、パチンコ玉の重量を利用したものの他に、パチ
ンコ玉の径を利用して作動させるものでもよい。
Payout is controlled. That is, the winning balls that have entered the safe hole 12 or the Yakumono 13 are guided to the prize ball processing device 30 via the paths 230 and 231, and ride on the ball receiving portion 312 of the cylindrical member 31 included in the prize ball processing device 30. , the cylindrical member 31 is rotated in the X1 direction by the weight of the ball. At this time, the other end of the cylindrical member rotates upward, and the projection 315 pushes the hook 34 to release the engagement between the recess 341 of the hook 34 and the engagement pin 37. In addition, the stopper piece 31 of the cylindrical member 31
3 shields the end of the path 231 to prevent the ball from falling. On the other hand, the ball dropped by the cylindrical member 31 travels along the falling path 232.
The ball rides on the tip of the lever 411 inserted vertically in the falling path 232, and the weight of the ball causes the lever 411 to rotate in the X2 direction. As a result, the lever 411 pushes up the rod 413, rotates the lever 414 in the X1 direction, rotates the actuating member 42 in the X2 direction, and rotates the lower valve 46 in the X3 direction. A predetermined number of prizes are released from the paths 43g and 43b. Since this prize top falls onto the ball receiving plate 332 of the lever 33 via the path 234, the lever 33 rotates in the X3 direction due to the weight of the ball, and guides the falling prize top to the prize top payout port 18. Since the lever 32 is rotated in the X4 direction in response to the rotation of the lever 33, the lever 36 returns the cylindrical member 31. When a predetermined number of prizes are released, the lever 32 is rotated in a direction opposite to the X4 direction by the action of the weight 323, thereby returning the lever 33 to its original position. At this time, the recess 341 of the hook 34 engages with the engagement pin 37 to lock the lever 32. The mechanical prize ball payout mechanism may be operated using the diameter of the pachinko balls instead of using the weight of the pachinko balls.

なお、賞球処理器30は、入賞玉(または後述の得点玉
)がなければ、筒部材31が回動せず、かつしたがって
フック34と係合ピン37とがロックしたままであるの
で、賞品上払出口18,181からピアノ線等を挿入し
てレバー411を不正に回動して賞品上払出操作しても
、レバー33が賞品上の自重で回動せず、賞品玉払出機
構40から払出された賞品上が径路235.出口236
を介して回収される。したがって、不正遊技により賞品
上が遊技者に払出されるのを防止できる利点がある。
In addition, in the prize ball processing device 30, unless there is a winning ball (or a scoring ball described later), the cylindrical member 31 does not rotate, and therefore the hook 34 and the engaging pin 37 remain locked, so that the prize ball is not disposed of. Even if a piano wire or the like is inserted from the upper payout opening 18, 181 and the lever 411 is rotated illegally to operate the prize payout, the lever 33 will not rotate due to the weight of the prize and the prize ball payout mechanism 40 will not rotate. The top of the paid prize is route 235. Exit 236
will be collected through. Therefore, there is an advantage that prizes can be prevented from being paid out to players due to fraudulent games.

以後同様にして、入賞玉のある毎に、賞球処理器30が
1個順次玉を落下させることにより、賞品玉払出機構4
0が作動して機構的に賞品上を払出動作する。
Thereafter, in the same manner, each time there is a winning ball, the prize ball processing device 30 sequentially drops one ball, and the prize ball dispensing mechanism 4
0 is activated and mechanically pays out the prize.

一方、遊技者によって打球された打込玉がセーフ孔12
あるいはヤクモノ13のいずれにも入賞しなければ、下
方まで落下されて、遊技盤11の下方に複数個並設され
ている玉受口14a〜14pのいずれかへ落人する。た
とえば、玉受口14aへ入った場合を想定すると、パチ
ンコ玉が玉受口14aを介して裏側へ導かれ下方へ落下
するときに通過玉検出スイッチ61aのレバーを押圧す
る。応じて、ハイレベル信号が通過玉検出スイッチ61
aを介してブリップフロップ(以下FF)62aのセッ
ト入力として与えられ、FF62aをセットさせるとと
もに、ORゲート63を介してN進カウンタ64の歩進
パルスとして与えられる。このN進カウンタ64は、前
記組合わせ表示器15の表示状態を所定の組合わせ状態
にさせるのに定められている所定数の玉数を循環的に計
数するN進カウンタ(またはリングカウンタ)であって
、たとえば16個のパチンコ玉を打球する毎に組合わせ
表示器15の表示状態を判定する場合は16進カウンタ
が用いられる。
On the other hand, the ball hit by the player is placed in the safe hole 12.
Alternatively, if the ball does not win in any of the Yakumono 13, it is dropped to the bottom and falls into one of the plurality of ball sockets 14a to 14p arranged in parallel below the game board 11. For example, assuming that the pachinko balls enter the ball socket 14a, the lever of the passing ball detection switch 61a is pressed when the pachinko balls are led to the back side through the ball socket 14a and fall downward. Accordingly, a high level signal is detected by the passing ball detection switch 61.
It is given as a set input to a flip-flop (hereinafter referred to as FF) 62a via a, setting the FF 62a, and is given as a step pulse to an N-ary counter 64 via an OR gate 63. This N-adic counter 64 is an N-adic counter (or ring counter) that cyclically counts a predetermined number of balls determined to bring the display state of the combination display 15 into a predetermined combination state. For example, when determining the display state of the combination display 15 every time 16 pachinko balls are hit, a hexadecimal counter is used.

前記FF62Hのセット出力は、組合わせ判定回路65
に与えられるとともに、組合わせ表示器15に含まれる
表示部材の一例の発光ダイオード15aを発光表示させ
る。以下同様にして、打込玉が各玉受口を通過する毎に
、通過した玉受口に対応するFFがセットされかつした
がって対応する発光ダイオードが発光表示し、それとと
もにN進カウンタ64の計数値が1つずつ歩進される。
The set output of the FF 62H is sent to the combination determination circuit 65.
and causes the light emitting diode 15a, which is an example of a display member included in the combination display 15, to emit light. Thereafter, in the same way, each time a ball passes through each ball socket, the FF corresponding to the ball socket it has passed is set, and the corresponding light emitting diode emits light, and at the same time, the count of the N-ary counter 64 is displayed. The number is incremented by one.

そして、遊技者が所定数(16個)のパチンコ玉を打球
したとき、N進カウンタ64がカウントアツプ出力を導
出し、組合わせ判定回路65に判定指令信号として与え
る。組合わせ判定回路65は、各通過玉検出スイッチ6
1a〜61pに対応するFF62a〜62pの出力に基
づいて組合わせ表示器15の表示状態が予め定める組合
わせ状態になっているか否かを判定する。たとえば、複
数の表示部材15a〜15pのうち、縦または横もしく
は斜めの4個の表示部材が発光表示(または点灯表示)
しているとき、1組の組合わせが成立したことを判定し
、組合わせの成立した組数によって得点が決まるとすれ
ば、組合わせ判定回路65は各FF62a〜62bのう
ちの縦、横、斜めの組合わせを判定するマトリックス回
路を含み、かつ組合わせを判定した列数に相関するパル
スを発生するものである。この組合わせ判定回路65の
組合わせ判定出力(すなわち組合わせの成立した組数に
相当する個数のパルス)がカウンタ66に与えられ、該
カウンタ66で加算される。そして、駆動回路68がカ
ウンタ66の計数値に相当する回数だけソレノイド51
5を間欠的に付勢制御することにより、組合わせの成立
した組数に相当する得点数だけ所定数の得点玉の払出制
御を行なう。
Then, when the player hits a predetermined number (16) of pachinko balls, the N-ary counter 64 derives a count-up output and provides it to the combination determination circuit 65 as a determination command signal. The combination determination circuit 65 includes each passing ball detection switch 6
Based on the outputs of FFs 62a to 62p corresponding to FFs 1a to 61p, it is determined whether the display state of the combination display 15 is in a predetermined combination state. For example, among the plurality of display members 15a to 15p, four display members arranged vertically, horizontally, or diagonally display light emission (or lighting display).
If the combination determination circuit 65 determines whether one combination has been established and the score is determined by the number of combinations that have been established, the combination determination circuit 65 determines whether the vertical, horizontal, It includes a matrix circuit that determines diagonal combinations and generates pulses that correlate with the number of columns for which combinations have been determined. The combination determination output of the combination determination circuit 65 (that is, the number of pulses corresponding to the number of established combinations) is applied to a counter 66 and added up by the counter 66. Then, the drive circuit 68 drives the solenoid 51 a number of times corresponding to the count value of the counter 66.
5 is intermittently energized, the payout control of a predetermined number of score balls is performed by the number of points corresponding to the number of established combinations.

前記FF62a 〜62p、ORゲート63.N進カウ
ンタ64ならびに遅延回路67により、前記通過玉検出
手段の検出出力に基づいて前記可変表示手段を可変表示
させる可変表示制御手段が構成されている。また、組合
わせ判定回路65により、前記可変表示手段の表示結果
が予め定める特定表示状態になったことを判定する表示
結果判定手段が構成されている。
The FFs 62a to 62p, the OR gate 63. The N-ary counter 64 and the delay circuit 67 constitute a variable display control means for variably displaying the variable display means based on the detection output of the passing ball detection means. Further, the combination determining circuit 65 constitutes display result determining means for determining whether the display result of the variable display means has reached a predetermined specific display state.

このようにして、組合わせ表示器15の表示状態に基づ
いて付与される得点に応じた数の得点玉が放出されると
、各得点玉が前述の入賞玉の処理動作と同様にして、前
記賞球処理機30で1個順次落下され、該得点玉の作用
で前記賞品上払出機構が所定数の賞品上を機械的に放出
する。これによって、得点玉数に応じた数の賞品玉数放
出制御が行なわれる。
In this way, when the number of score balls corresponding to the points awarded based on the display state of the combination display 15 is released, each score ball is processed in the same way as the above-mentioned processing operation for the winning balls. The prize balls are dropped one by one by the prize ball handling machine 30, and the prize payout mechanism mechanically releases a predetermined number of prizes by the action of the scoring balls. As a result, the number of prize balls is released and controlled in accordance with the number of scored balls.

これと同時に、前記N進カウンタ64のカウントアツプ
出力が、遅延回路67で定められる一定の時間遅れてF
F62a〜621)のリセット入力として与えられすべ
てのFFをリセットさせることにより、組合わせ表示器
15の表示状態を初期状態に復帰(すなわちリセット)
させる。
At the same time, the count-up output of the N-ary counter 64 is delayed by a certain period of time determined by the delay circuit 67, and
The display state of the combination display 15 is returned to its initial state (i.e., reset) by being given as a reset input to F62a to F621) and resetting all FFs.
let

以後同様にして、遊技者は連続的に打球遊技するが、組
合わせ表示器15の組合わせ状態の判定および表示状態
のリセットは、N進カウンタ64で計数される所定数の
通過玉数毎に行なわれるため、遊技者は途中で再遊技の
ためにメタルを投入したり精算ボタンを押圧することな
く連続的に打球遊技することができ、遊技に熱中できる
利点がある。また、組合わせ表示器の表示状態に基づい
て付与される得点に応じた賞品上を払出制御する場合に
おいて、得点数に応じた得点玉を放出し、その得点玉を
機械的賞品玉払出機構を作動させる玉として利用するこ
とにより、直接入賞子のないような場合においても機械
的に賞品上を払出制御することが可能となり、賞品上払
出機構の低価格化かつしたがってパチンコ機の低価格化
が図れる利点がある。
Thereafter, the player continues to play ball hitting games in the same manner, but the determination of the combination status of the combination display 15 and the reset of the display status are performed every predetermined number of passing balls counted by the N-ary counter 64. Therefore, the player can play the ball hitting game continuously without having to insert metal or press the settlement button for replaying in the middle, and has the advantage of being able to become absorbed in the game. In addition, when controlling the payout of prizes according to the points awarded based on the display state of the combination display, score balls are released according to the number of points, and the score balls are transferred to the mechanical prize ball payout mechanism. By using it as an actuating ball, it becomes possible to mechanically control the payout of prizes even in cases where there are no winning balls directly, which reduces the cost of the prize payout mechanism and therefore the price of Pachinko machines. There are advantages that can be achieved.

また、従来のパチンコ遊技機と同様のパチンコ玉を利用
して、メタルゲーム機のような組合わせゲームを楽しむ
ことができ、この実施例のパチンコ機から従来のパチン
コ機に台を替わる場合またはその逆の場合であっても、
それまでに獲得した賞品玉を利用して遊技でき、新たに
メタルを借りる必要もない等の利点もある。さらに、セ
ーフ孔またはヤクモノへ入賞しないはずれ玉で組合わせ
ゲームを楽しめるため、1つのパチンコ玉をa技のため
に有効に利用でき遊技者へのサービスの向上を図れる利
点もある。
In addition, you can enjoy a combination game like a metal game machine using the same pachinko balls as in a conventional pachinko machine, and if you change the machine from the pachinko machine of this embodiment to a conventional pachinko machine or Even if the opposite is true,
There are also advantages such as being able to play using the prize balls that have been won up to that point and not having to borrow new metals. Furthermore, since you can enjoy a combination game with missed balls that do not land in the safe hole or the Yakumono, there is also the advantage that one pachinko ball can be effectively used for a technique, improving the service to the players.

ところで、上述の実施例では、組合せ表示器15の表示
状態を初期状態に復帰(すなわちリセット)させかつ精
算指令する条件として、玉受口14a〜14pへ落人し
た玉数か所定数になった場合を述べたが、その他各種の
条件が考えられる。
By the way, in the above-mentioned embodiment, the condition for returning (i.e., resetting) the display state of the combination display 15 to the initial state and instructing payment is that the number of balls that have fallen into the ball sockets 14a to 14p has reached a predetermined number. Although the above case has been described, various other conditions can be considered.

たとえば、打球されたパチンコ玉を検出する打込玉検出
器を設け、打込玉検出器の出力をN進カウンタに与えて
計数させることにより、打込玉数が所定数に達したとき
表示状態をリセットしてもよい。また、他の例として、
打球待機樋16の終端の1ゲームに要する所定数のパチ
ンコ玉を取込む定数取込機構を設け、この定数取込機構
で取込まれたパチンコ玉を1個順次打球位置へ供給させ
、所定数のパチンコ玉を打球したとき定数取込機構内に
パチンコ玉がなくなったことに基づいて表示状態をリセ
ットさせるようにしてもよい。なお、リセットするまで
に遅延手段を設け、組合せ表示器の表示状態を遊技者が
確認できる時間を持たせてもよい。さらに他の例として
、所定数のパチンコ玉を打球する毎に玉供給の停止また
は打球動作を閑止し、パチンコ機の横に予め設けられる
リセットボタンの押圧に応じて表示状態をリセットさせ
るとともに、玉供給を開始または打球動作を許容するよ
うにしてもよい。
For example, by providing a hit ball detector that detects pachinko balls that have been hit, and feeding the output of the hit ball detector to an N-ary counter for counting, the display state will be displayed when the number of balls hit reaches a predetermined number. may be reset. Also, as another example,
A constant capture mechanism is provided at the end of the batting ball standby gutter 16 to capture a predetermined number of pachinko balls required for one game, and the pachinko balls captured by the constant capture mechanism are sequentially supplied to the ball hitting position to collect the predetermined number of pachinko balls. The display state may be reset based on the fact that when a pachinko ball is hit, there are no more pachinko balls in the constant input mechanism. Note that a delay means may be provided before resetting to allow time for the player to check the display state of the combination display. As yet another example, every time a predetermined number of pachinko balls are hit, the ball supply is stopped or the ball hitting operation is paused, and the display state is reset in response to pressing a reset button provided in advance on the side of the pachinko machine. Ball supply may be started or ball hitting operation may be permitted.

なお、上述の実施例では、遊技盤11上に組合わせ表示
器を設け、組合わせ表示器の縦、横、斜めの組合わせに
基づいて成る価値を付与する場合について説明したが、
その他の可変表示手段として電気的可変表示手段や電気
式可変表示機構を設けてもよい。
In the above embodiment, a combination display is provided on the game board 11, and a value is given based on the vertical, horizontal, and diagonal combinations of the combination display.
As other variable display means, an electrical variable display means or an electrical variable display mechanism may be provided.

第7図は前記遊技盤11の中央部に配設される可変表示
手段の他の実施例の正面図である。特にサイコロの五の
目状に表示部材を配設した表示部を含む表示手段の一例
の組合わせ表示器70と電動式可変表示機構からなる可
変表示手段の一例の回転ドラム機構80とを一体的に設
けた場合を示す。図において、組合わせ表示装置70は
それぞれ予め定める単位数(図示では5)の表示部材を
含む組合わせ表示器71,72.73を飾り枠74の上
部に配設してなる。各組合わせ表示器71゜72.73
に含まれる表示部材は、それぞれ前記玉受口14a〜1
4oに対応する。たとえば、組合わせ表示器71は、玉
受口14a〜14eに対応する表示部材71a〜71e
をサイコロの五の目のごとく配列して設け、組合わせ表
示器72は玉受口14f〜14jにそれぞれ対応する表
示部材72f〜72jをサイコロの五の目のごとく配列
して設け、組合わせ表示器73は玉受口14に〜14o
に対応する表示部材73に〜730をサイコロの五の目
のごとく配列して設ける。この各組合わせ表示器71〜
73に含まれるそれぞれの表示部材は、たとえば発光ダ
イオードや表示ランプなどが用いられる。そして、各組
合わせ表示器71.72.73のそれぞれの5個の組合
わせ表示部材に対応する玉受口へパチンコ玉が落人する
と、組合わせの完成した組合わせ表示器の数に対応する
得点に相当する得点玉数が払出され、前述の動作と同様
にして1個の得点玉につき所定数の賞品玉が払出される
。
FIG. 7 is a front view of another embodiment of the variable display means arranged in the center of the game board 11. In particular, a combination display 70, which is an example of a display means including a display section in which display members are arranged in the shape of a quincunx of a dice, and a rotary drum mechanism 80, which is an example of a variable display means consisting of an electric variable display mechanism, are integrated. The case where it is set is shown below. In the figure, a combination display device 70 includes combination displays 71, 72, and 73 each containing a predetermined number of display members (5 in the figure) above a decorative frame 74. Each combination display 71°72.73
The display members included in the ball sockets 14a to 1 are respectively
Corresponds to 4o. For example, the combination display 71 includes display members 71a to 71e corresponding to the ball sockets 14a to 14e.
The combination display 72 has display members 72f to 72j corresponding to the ball sockets 14f to 14j arranged in a manner similar to the fifth row of a die, and the combination display 72 has display members 72f to 72j corresponding to the ball sockets 14f to 14j arranged in the same manner as the fifth row of a dice. The vessel 73 is placed in the ball socket 14 ~14o
- 730 are arranged and provided on the display member 73 corresponding to the display member 73 like the fifth row of a dice. Each combination display 71~
For each display member included in 73, a light emitting diode, a display lamp, or the like is used, for example. Then, when a pachinko ball falls into the ball socket corresponding to each of the five combination display members of each combination display 71, 72, and 73, the number of combination display members corresponding to the completed combination is The number of scoring balls corresponding to the score is paid out, and a predetermined number of prize balls are paid out for each scoring ball in the same manner as the above-mentioned operation.

また、飾り枠74の下段には電動式可変表示機構の一例
の回転ドラム機構80に含まれる各列のドラム81a、
81b、81cが設けられるが、その詳細は後述する第
8図で説明する。
Further, in the lower part of the decorative frame 74, each row of drums 81a included in a rotating drum mechanism 80, which is an example of an electric variable display mechanism,
81b and 81c are provided, the details of which will be explained later with reference to FIG.

第8図は電動式可変表示機構の一例としての回転ドラム
機構80の具体的な図解図である。構成において、回転
ドラム機構80に含まれる回転ドラム群81は、たとえ
ば複数列の回転ドラム81a、81b、81cからなり
、各列のドラムの外周上には絵模様や記号や数字等の識
別情報・が描かれている。そして、この各列のドラム8
1a、81b、81cの成る識別情報が、遊技盤の前面
から遊技者に視認できるように配置される。この各列の
ドラム81a、81b、81cのそれぞれの側面には、
外周上に描かれた識別情報の数に相当する歯数を有する
ラチェット歯車82a、82b。
FIG. 8 is a specific illustration of a rotating drum mechanism 80 as an example of an electric variable display mechanism. In the configuration, the rotating drum group 81 included in the rotating drum mechanism 80 is composed of, for example, multiple rows of rotating drums 81a, 81b, and 81c, and each row of drums has identification information such as a pattern, a symbol, or a number on the outer periphery. is depicted. Then, each row of drums 8
Identification information consisting of 1a, 81b, and 81c is arranged so as to be visible to the player from the front of the game board. On each side of each row of drums 81a, 81b, 81c,
Ratchet gears 82a, 82b having the number of teeth corresponding to the number of identification information drawn on the outer periphery.

82C(図示では82cのみを示す)が固着される。そ
して、各列のドラム81a、81b、81Cのそれぞれ
は、ドラム軸83に遊嵌されてその摩擦力で個別的に回
転可能なように構成される。
82C (only 82c is shown in the figure) is fixed. The drums 81a, 81b, and 81C in each row are loosely fitted onto the drum shaft 83 and are configured to be individually rotatable by the frictional force thereof.

ドラム軸83は、その両側が筐体84の側面で軸支され
、その−万端に回転力伝達機構85に含まれる歯車85
1が固着される。この歯車851は変速用歯車852と
噛合い結合される。また、筐体84の側面には、ドラム
駆動用モータ86が装着される。このモータ86はギャ
ードモータであって、その駆動歯車が歯車852と結合
されていて、その回転力が歯車852,851を介して
ドラム軸83に伝達され、回転ドラム群81を回転駆動
する。また、筺体84の後方側面には、各列のドラム8
1a、81b、81cのそれぞれを個別的に回転または
停止制御するためのソレノイド87a、87b、87c
が固着される。これらのソレノイドのソレノイドId1
8a、88b、88Cは、それぞれ係止レバー89a、
89b、89Cの一端とビンで支承される。この係止レ
バー89a、89b、89cのほぼ中央部には、レバー
軸89で軸支され、該レバー軸89の両端がボックス8
4の両側面に固着される。各列のドラム81a、81b
、81cに対応する係止レバー89a、89b、89c
のそれぞれの先端には、爪状部89a’ 、89b’ 
、89c’  (図示では89C′のみが示される)が
形成され、その爪状部89a’ 、89b’ 、89c
’が対応するラチェット歯車82a、82b、82cの
それぞれと係合して各列のドラムを停止し、ロック状態
を保持する。
The drum shaft 83 is pivotally supported on both sides by the side surfaces of the casing 84, and is supported by a gear 85 included in the rotational force transmission mechanism 85.
1 is fixed. This gear 851 is meshed and coupled with a transmission gear 852. Further, a drum drive motor 86 is attached to the side surface of the casing 84. This motor 86 is a geared motor, and its driving gear is coupled to a gear 852, and its rotational force is transmitted to the drum shaft 83 via the gears 852 and 851 to rotationally drive the rotating drum group 81. Further, each row of drums 8 is provided on the rear side of the housing 84.
Solenoids 87a, 87b, 87c for individually controlling rotation or stopping of each of 1a, 81b, 81c
is fixed. Solenoid Id1 of these solenoids
8a, 88b, and 88C are locking levers 89a and 88C, respectively.
It is supported by one end of 89b and 89C and a bottle. The locking levers 89a, 89b, and 89c are pivotally supported by a lever shaft 89 approximately in the center thereof, and both ends of the lever shaft 89 are connected to the box 89.
It is fixed to both sides of 4. Drums 81a, 81b in each row
, 81c, locking levers 89a, 89b, 89c corresponding to
At the tips of each of the claw-like parts 89a', 89b'
, 89c' (only 89C' is shown in the figure) are formed, and the claw-like parts 89a', 89b', 89c
' engages with each of the corresponding ratchet gears 82a, 82b, 82c to stop the drums in each row and maintain the locked state.

次に、第7図および第8図を参照して、他の実施例の動
作を簡単に説明する。組合わせ表示器70の表示制御は
、前述の第1図に示す組合わせ表示器15を表示制御す
るための第6図の電気回路と同様に構成されるため、そ
の回路構成の説明を省略する。そこで、組合わせ表示器
70の表示制御を簡単に説明すると、表示部材71a〜
71e。
Next, the operation of another embodiment will be briefly described with reference to FIGS. 7 and 8. The display control of the combination display 70 is configured in the same manner as the electric circuit shown in FIG. 6 for controlling the display of the combination display 15 shown in FIG. . Therefore, to briefly explain the display control of the combination display 70, the display members 71a to 71a-
71e.

72f〜72j、73に〜730は、それぞれ対応する
玉受口へ打込玉が通過したことに応じて点灯表示あるい
は発光表示され、各表示器71ないし73に含まれる5
個の表示部材のすべてが表示されたとき組合わせが成立
したものと判定して組合わせの成立した数によって異な
る得点玉数を払出制御するものである。
72f to 72j, 73 to 730 are lit up or emitted in response to the passing of the ball into the corresponding ball socket, and the 5 included in each indicator 71 to 73 is displayed.
When all of the display members are displayed, it is determined that a combination has been established, and a different number of scoring balls is controlled to be paid out depending on the number of established combinations.

次に、回転ドラム機構80を駆動制御する場合を説明す
る。たとえば上側のセーフ孔12へ打込玉が入賞したと
き、回転ドラム機構80を駆動する条件になるものとす
れば、上側セーフ孔12への入賞玉に応じて、モータ8
6を回転駆動させて、3列のドラム81a、81b、8
1cを回転駆動させ、一定時間後あるいは遊技盤前面に
予め設けられたストップボタン(図示せず)を遊技者が
押圧することによって各列のドラムの回転駆動を停止さ
せ、停止させたときに飾り枠64の透孔から表示される
各列のドラムの識別情報の組合わせに基づいて得点を判
別し、得点数に相当する数の得点玉数を払出制御するこ
とによって、前述の実施例のように得点玉数に応じた賞
品玉を払出すものである。上記各列のドラムの識別情報
の組合わせを表示結果判定手段で判定し、その判定出力
に基づいて電気釣上放出機構を制御する。この実施例に
よれば、打込玉がセーフ孔へ入れば回転ドラム機構の表
示を可変するため遊技者の興味をひきやすく、回転ドラ
ムの停止時における組合わせ状態に基づいて払出す賞品
玉数を可変し、セーフ孔12へ入賞しない打込玉によっ
て組合わせ表示器70の組合わせ表示状態を変えて所定
数の打込玉が玉受口を通過する間に組合わせ表示器70
で表示される組合わせ状態によってさらに賞品玉を増加
するように制御するため、遊技者へのサービスの向上を
図れ、しかも興趣を一層倍加できる利点がある。
Next, the case of driving and controlling the rotating drum mechanism 80 will be explained. For example, if a winning ball enters the upper safe hole 12, the condition is to drive the rotating drum mechanism 80, then the motor 8
6 is rotationally driven, three rows of drums 81a, 81b, 8
1c is rotated, and the player stops the rotation of each row of drums after a certain period of time or by pressing a stop button (not shown) provided in advance on the front of the game board. By determining the score based on the combination of the identification information of the drums in each row displayed through the through hole of the frame 64, and controlling the payout of the number of score balls corresponding to the number of points, the system can be operated as in the above-mentioned embodiment. Prize balls are paid out according to the number of balls scored. The combination of the identification information of the drums in each row is determined by the display result determining means, and the electrofishing release mechanism is controlled based on the determined output. According to this embodiment, when a ball is hit into the safe hole, the display of the rotating drum mechanism is changed to easily attract the player's interest, and the number of prize balls is paid out based on the combination state when the rotating drum is stopped. is varied, and the combination display state of the combination display 70 is changed depending on the balls that do not enter the safe hole 12, and the combination display 70 is displayed while a predetermined number of balls pass through the ball socket.
Since the number of prize balls is controlled to further increase depending on the combination state displayed, the service to the players can be improved, and the game has the advantage of further increasing interest.

なお、可変表示手段のさらに他の例として、たとえば複
数の表示部材を直線状あるいは楕円状に配列して1列の
可変表示列を形成し、この可変表示列を複数列設けて競
馬コース型表示器とし、複数の玉受口14a〜14pを
グループ化して各グループのそれぞれに各可変表示列に
対応する識別情報を描き、パチンコ玉の通過した玉受口
に対応する可変表示列に含まれる表示部材の表示状態を
所定数ずつ歩進させ、所定数のパチンコ玉を打球する間
に最大個数口の表示部材が点灯表示された可変表示列の
あったとき、当該可変表示列に定められている得点を付
与するものであってもよい。
In addition, as still another example of the variable display means, for example, a plurality of display members are arranged in a linear or elliptical shape to form one variable display column, and a plurality of variable display columns are provided to create a horse racing course type display. A plurality of ball sockets 14a to 14p are grouped together as a container, identification information corresponding to each variable display column is drawn in each group, and a display included in the variable display column corresponding to the ball socket through which the pachinko balls have passed is drawn. When there is a variable display column in which the maximum number of display members are lit while the display state of the members is incremented by a predetermined number and a predetermined number of pachinko balls are hit, the display state specified for the variable display column is It may also be something that gives points.

[発明の効果] 上記構成を有する本発明は、払出制御力を伝達して賞品
玉を機械的に払出すために必要となる払出制御用のパチ
ンコ玉が電気的上放出機構から放出されるため、可変表
示手段の表示結果に基づいて賞品玉を払出すパチンコ遊
技機においても機械的な賞品玉の払出しが可能となった
。しかも、前記払出制御用のパチンコ玉を払出す機構と
して、電気的駆動源からの駆動力を利用して払出制御用
のパチンコ玉を放出するという電気的上放出機構を採用
し、その電気的上放出機構が電気的なものであるため配
設場所等において比較的フレキシブルでありデッドスペ
ース等を有効利用した配置が行ない易く、装置全体の大
型化を極力防止できる効果もある。
[Effects of the Invention] The present invention having the above-mentioned configuration is such that pachinko balls for payout control, which are necessary for mechanically paying out prize balls by transmitting a payout control force, are ejected from the ejecting mechanism electrically. It has become possible to mechanically pay out prize balls even in pachinko gaming machines that pay out prize balls based on the display result of the variable display means. Furthermore, as the mechanism for dispensing pachinko balls for dispensing control, an electrically discharging mechanism is adopted that utilizes driving force from an electrical drive source to dissipate pachinko balls for dispensing control. Since the ejection mechanism is electrical, it is relatively flexible in its installation location, and can be easily arranged by making effective use of dead space, which also has the effect of preventing the overall size of the device as much as possible.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はパチンコ遊技機の外観図である。第2図はパチ
ンコ遊技機の裏面構造を図解的に示した図である。第3
図は賞球処理器30の詳細な図解図である。第4図は賞
品玉払出機構40の詳細図である。第5A図〜第5E図
は玉放出機構の各種の実施例を示す図解図である。第6
図は遊技制御回路図である。第7図および第8図は他の
実施例のパチンコ機に設けられる組合わせ表示器70と
回転ドラム機構80の図解図である。 図において、12はセーフ孔、13は入賞球装置、14
a〜14pは玉通過領域の一例の玉受口、15は可変表
示手段の一例の組合わせ表示器、30は賞球処理機、4
0は賞品玉払出機構、51〜55は玉放出機構、61a
〜61pは通過玉検出手段−例の通過玉検出スイッチ、
62a〜62pはフリップフロップ、64はN進カウン
タ、65は表示結果判定手段の一例の組合わせ判定回路
、66はカウンタ、68は駆動回路、70は可変表示手
段の一例の組合わせ表示器、80は可変表示手段の一例
の回転ドラム機構を示す。 第 1 図 第2図 第4図 第5C図 第6図 第 図
FIG. 1 is an external view of a pachinko gaming machine. FIG. 2 is a diagram schematically showing the back structure of the pachinko game machine. Third
The figure is a detailed illustration of the prize ball processor 30. FIG. 4 is a detailed diagram of the prize ball payout mechanism 40. Figures 5A to 5E are illustrative views showing various embodiments of the ball release mechanism. 6th
The figure is a game control circuit diagram. FIGS. 7 and 8 are illustrative views of a combination display 70 and a rotating drum mechanism 80 provided in a pachinko machine according to another embodiment. In the figure, 12 is a safe hole, 13 is a winning ball device, and 14
15 is a combination display which is an example of variable display means; 30 is a prize ball processing machine; 4
0 is a prize ball payout mechanism, 51 to 55 are ball release mechanisms, 61a
~61p is a passing ball detection means - example passing ball detection switch,
62a to 62p are flip-flops, 64 is an N-ary counter, 65 is a combination determination circuit as an example of display result determination means, 66 is a counter, 68 is a drive circuit, 70 is a combination display as an example of variable display means, 80 shows a rotating drum mechanism as an example of the variable display means. Figure 1 Figure 2 Figure 4 Figure 5C Figure 6 Figure

Claims (1)

【特許請求の範囲】 打玉が打込まれる遊技領域と、 複数の表示部材を含み、複数種類の表示状態に可変表示
可能な可変表示手段と、 前記遊技領域の所定位置に設けられ、打玉の通過に基づ
いて前記可変表示手段を可変表示するように定められた
玉通過領域と、 該玉通過領域を通過した通過玉を検出する通過玉検出手
段と、 該通過玉検出手段の検出出力に基づいて前記可変表示手
段を可変表示させる可変表示制御手段と、前記可変表示
手段の表示結果が予め定める特定表示状態になったこと
を判定する表示結果判定手段と、 パチンコ玉放出用の電気的駆動力を発生させる電気的駆
動源を含み、前記表示結果判定手段の判定出力に基づい
て所定個数のパチンコ玉を前記電気的駆動力を利用して
所定の通路内に放出させる電気的玉放出機構と、 前記通路内に放出されたパチンコ玉を利用して機械的に
払出制御力を伝達しその伝達されてきた払出制御力によ
り所定数の賞品玉を機械的に遊技者側に払出す機械的賞
品玉払出機構とを含んでいることを特徴とする、パチン
コ遊技機。
[Scope of Claims] A game area in which a ball is hit; a variable display means that includes a plurality of display members and is capable of variably displaying a plurality of types of display states; a ball passing area determined to variably display the variable display means based on passage of the ball; a passing ball detecting means for detecting a passing ball that has passed through the ball passing area; and a detection output of the passing ball detecting means. variable display control means for variably displaying the variable display means based on the variable display means; display result determination means for determining whether the display result of the variable display means has reached a predetermined specific display state; and an electric drive for releasing pachinko balls. an electric ball discharging mechanism that includes an electric drive source that generates a force, and discharges a predetermined number of pachinko balls into a predetermined path using the electric drive force based on the determination output of the display result determination means; , A mechanical prize that mechanically transmits a payout control force using the pachinko balls released into the passageway and mechanically pays out a predetermined number of prize balls to the player using the transmitted payout control force. A pachinko game machine characterized by including a ball payout mechanism.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0440985A (en) * 1990-06-07 1992-02-12 Newgin Kk Safe ball count device for pinball machine
US5461850A (en) * 1992-12-18 1995-10-31 N.V. Bekaert S.A. Multi-strand steel cord having a core and peripheral strands surrounding the core

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US5461850A (en) * 1992-12-18 1995-10-31 N.V. Bekaert S.A. Multi-strand steel cord having a core and peripheral strands surrounding the core

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