JPH02268576A - Character insertion device - Google Patents
Character insertion deviceInfo
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- JPH02268576A JPH02268576A JP9104689A JP9104689A JPH02268576A JP H02268576 A JPH02268576 A JP H02268576A JP 9104689 A JP9104689 A JP 9104689A JP 9104689 A JP9104689 A JP 9104689A JP H02268576 A JPH02268576 A JP H02268576A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- character
- cursor
- display
- period
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- Pending
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- Studio Circuits (AREA)
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[発明の目的コ
(産業上の利用分野)
この発明は、例えば磁気記録再生装置の記録媒体に記録
した録画情報に、タイトル或いはテロップ等のキャラク
タをカーソルによって挿入するキャラクタ挿入装置に関
する。[Detailed Description of the Invention] [Purpose of the Invention (Industrial Application Field) The present invention provides a method for inserting characters such as titles or subtitles into recorded information recorded on a recording medium of a magnetic recording/reproducing device using a cursor. Relating to an insertion device.
(従来の技術)
磁気記録再生袋@(以下VTRという)では、録画情報
をCRTデイスプレィ装置でモニターしたり、或いは撮
像の最中に、タイトル、テロップ等のキャラクタ情報を
、青電画像としての前記録画情報に挿入するキャラクタ
挿入機能を有している。このようなキャラクタ情報の挿
入方法として、カーソルによる方法がある。即ちカーソ
ルを画面に表示し、このカーソルの表示位置によってキ
ャラクタ情報を挿入する位置を指定する。挿入されたタ
イトル、テロップは、背景画像に重畳されることになる
。(Prior art) In a magnetic recording and reproducing bag @ (hereinafter referred to as a VTR), recorded information is monitored on a CRT display device, or character information such as titles and subtitles are displayed as a blue electronic image during imaging. It has a character insertion function that can be inserted into recording information. As a method for inserting such character information, there is a method using a cursor. That is, a cursor is displayed on the screen, and the position where character information is to be inserted is specified by the display position of the cursor. The inserted title and caption will be superimposed on the background image.
この種のキャラクタ挿入装置は、カーソル表示位置を容
易に視認できるようにするため、一定周期でカーソルを
ブリンクさせている。This type of character insertion device blinks the cursor at regular intervals in order to make the cursor display position easily visible.
しかし、このようへ方法では、背景画像はカーソルによ
って一定周期でマスクされるため児ずらくなる。また、
カーソルがキャラクタ挿入位置に移動されてキャラクタ
が画面に表示されたときは、キャラクタとカーソルとが
画面上型なり、キャラクタが何かを判別しずらい。キャ
ラクタ情報は、カーソルと同じキャラクタもあり、この
ような場合はまったくキャラクタ情報を判別できない。However, in this method, the background image is masked by the cursor at regular intervals, making it difficult to see. Also,
When the cursor is moved to the character insertion position and the character is displayed on the screen, the character and cursor form on the screen, making it difficult to determine what the character is. Some of the character information is the same as the cursor, and in such cases, the character information cannot be determined at all.
また、キャラクタ表示が白黒である場合、キャラクタ表
示部が“ぬりつぶし″である場合と゛透明″である場合
との区別ができない、といった不都合があった。Further, when the character display is black and white, there is a problem that it is impossible to distinguish between the case where the character display section is "filled in" and the case where it is "transparent."
(発明が解決しようとする課題)
従来のキャラクタ挿入装置は、カーソル位置を指示する
ために、カーソルをブリンク表示するので、背景画像が
カーソルによってマスクされ見すらいという欠点がある
。(Problems to be Solved by the Invention) Conventional character insertion devices display the cursor in a blinking manner to indicate the cursor position, which has the disadvantage that the background image is masked by the cursor and is difficult to see.
また、挿入されたギt7ラクタ情報は、カーソル表示期
間には正転状態で表示され、ブリンク期間は反転表示さ
れるため、キャラクタ内容の視認が容易でない。特に、
キャラクタ表示が白黒である場合、゛透明″とパぬりつ
ぶし”の区別がつかない。Furthermore, the inserted character information is displayed in a normal rotation state during the cursor display period, and is displayed in reverse during the blink period, making it difficult to visually recognize the character content. especially,
When the character display is black and white, it is difficult to distinguish between "transparent" and "fill in".
この発明は上記問題点を除去し、キャラクタ情報及び背
景画像の視認が容易なキャラクタ挿入装置の提供を目的
とする。It is an object of the present invention to provide a character insertion device that eliminates the above-mentioned problems and allows easy visual recognition of character information and background images.
[発明の構成]
(課題を解決するための手段)
この発明は、キャラクタ情報位置指定用カーソル情報の
ブリンク期間を表示期間より短くし、キャラクタ情報と
カーソル情報が画面上型なる場合に、キャラクタ情報が
正転状態で表示される期間より反転状態で表示される期
間を短くしたものである。[Structure of the Invention] (Means for Solving the Problems) This invention makes the blink period of cursor information for character information position specification shorter than the display period, and when the character information and cursor information are on-screen type, the character information The period in which it is displayed in the reversed state is shorter than the period in which it is displayed in the normal state.
(作用)
このような構成により、カーソル情報の非表示となるブ
リンク期間が長くなり、背景画像及びキャラクタ情報の
視認が容易になる。また、ブリンク期間が長くなっても
、カーソル表示位置の視認性が低下することはない。(Function) With such a configuration, the blink period in which cursor information is not displayed becomes longer, and the background image and character information become easier to visually recognize. Furthermore, even if the blink period becomes longer, the visibility of the cursor display position does not deteriorate.
(実施例)
以下、この発明を図示の実施例によって詳細に説明する
。(Example) Hereinafter, the present invention will be explained in detail with reference to illustrated examples.
第1図はこの発明に係るキャラクタ挿入装置の一実施例
を示す構成図である。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a character insertion device according to the present invention.
第1図において、1はビデオテープに記録した背景画像
に挿入される挿入画像信号を発生するキャラクタ表示出
力回路である。キャラクタ表示出力回路1は、キャラク
タ入カキー1a、カーソル表示キー1b、カーソル表示
位置キー1C及びキャラクタ登録キー1dを有し、これ
らのキー操作によってキャラクタ発生ROM4からのキ
ャラクタ情報を読出し、カーソル情報の指標する位置に
キャラクタ情報を挿入することができる。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a character display output circuit that generates an insertion image signal to be inserted into a background image recorded on a videotape. The character display output circuit 1 has a character input key 1a, a cursor display key 1b, a cursor display position key 1C, and a character registration key 1d, and when these keys are operated, character information is read from the character generation ROM 4, and an index of the cursor information is read out. Character information can be inserted at the desired position.
2はキャラクタ表示出力回路1からの信号を背景画像信
号に挿入するキャラクタ表示出力回路である。この回路
2は、例えばスーパーインポーズの手法によって、背景
画像信号と挿入画像信qとを切換選択出力する。2 is a character display output circuit that inserts the signal from the character display output circuit 1 into the background image signal. This circuit 2 selectively outputs the background image signal and the inserted image signal q by using, for example, a superimposition method.
3はキャラク表示出力回路からの表示用画像信号を表示
するCRTデイスプレィである。3 is a CRT display for displaying a display image signal from a character display output circuit.
また、キャラクタ表示出力回路1は、カーソルブリンク
期間
1Cを有し、このカウンタ1eのカウンタ値に基づいて
、カーソルを表示する表示期間と、カーソルを表示しな
いブリンク期間とを決定するようにしている。Further, the character display output circuit 1 has a cursor blink period 1C, and is configured to determine a display period in which the cursor is displayed and a blink period in which the cursor is not displayed, based on the counter value of the counter 1e.
以上の構成によるキャラクタ挿入装置によれば、キャラ
クタ表示出力回路1は、カウンタ1eのカウント値によ
って、カーソルブリンク期間がカーソル表示期間より長
くなるようなカーソル情報を発生する。これにより、背
景画像の表示期間が長くなり、背景画像の視認を従来よ
り容易に行えるようになる。According to the character insertion device configured as described above, the character display output circuit 1 generates cursor information such that the cursor blink period is longer than the cursor display period based on the count value of the counter 1e. This lengthens the display period of the background image, making it easier to visually recognize the background image than before.
また、カーソルが希望のキャラクタ挿入位置にに移動さ
れ、キャラクタがその位置に表示(登8)されると、カ
ーソルとキャラクタとは画面上での表示位置が重なる。Furthermore, when the cursor is moved to a desired character insertion position and the character is displayed at that position (adjustment 8), the display positions of the cursor and character on the screen overlap.
この状態で、カーソルは前記と同様に表示期間とブリン
ク期間とを繰り返すが、このときのキャラクタ情報は、
カーソルの表示期間にはカーソルによってマスクされて
反転表示状態に、また、カーソルのブリンク期間には、
キャラクタは正転表示状態になる。そして、この場合も
、カーソルの表示期間とブリンク期間は、ブリンク期間
の方が表示期間より長いので、キャラクタ情報の正転表
示期間は、反転表示期間より長くなり、画期聞が同一の
デユーティ−である従来のキャラクタ挿入装置より、キ
ャラクタ視認が容易になる。In this state, the cursor repeats the display period and blink period as described above, but the character information at this time is
During the cursor display period, it is masked by the cursor and becomes inverted, and during the cursor blink period,
The character is displayed in normal rotation. In this case as well, the blink period is longer than the display period of the cursor, so the normal display period of the character information is longer than the reverse display period, and even if the duty cycle is the same, Characters can be more easily recognized than conventional character insertion devices.
このような表示制御のフローチャートを第2図に示す。A flowchart of such display control is shown in FIG.
第2図において、VTRが例えば編集モードで動作して
いるとき、ステップS1によりタイトル挿入モードか否
かの判断を繰返す。これは、例えばカーソル表示キー1
bが押されたか否かを判断するものである。In FIG. 2, when the VTR is operating, for example, in the editing mode, it is repeatedly determined in step S1 whether or not it is in the title insertion mode. This is, for example, cursor display key 1
This is to determine whether or not b was pressed.
カーソル表示キー1bが押されると、ステップS1で、
タイトル挿入モードである(”YES″)と判断し、キ
ャラクタ表示出力回路1は、ステップS2の判断を行う
。When the cursor display key 1b is pressed, in step S1,
Determining that it is the title insertion mode ("YES"), the character display output circuit 1 makes the determination in step S2.
ステップS2は、カーソル情報の表示期間かプリンタ期
間かを判断する処理である。この判断は、カーソル表示
キー1bが押されるとカウンタ1eがカウント動作を開
始するので、このカウンタ1eのカウント値を判定する
ことで、” Y E S ”“N O”の判定を行う。Step S2 is a process of determining whether it is a cursor information display period or a printer period. This determination is made by determining "YES" or "NO" by determining the count value of the counter 1e, since the counter 1e starts counting when the cursor display key 1b is pressed.
ステップS2で“Y E S ”のときは、カーソルが
画面に表示されており、ステップS3に移る。When "YES" in step S2, the cursor is displayed on the screen, and the process moves to step S3.
ステップS3は、カウンタ1eの値がカーソル表示期間
の終了を示すと(“YES”)、ステップS5を実行し
てカーソルを消す。ステップS2で′NO”のときは、
カーソルのブリンク期間であり、ステップS4に移る。In step S3, when the value of the counter 1e indicates the end of the cursor display period ("YES"), step S5 is executed to erase the cursor. If 'NO' in step S2,
This is the cursor blinking period, and the process moves to step S4.
ステップS4は、カウンタ1eの値がブリンク期間の終
了を示すと(°“YES” ) 、ステップS6を実行
してカーソルを表示する。In step S4, when the value of the counter 1e indicates the end of the blinking period (°"YES"), step S6 is executed and a cursor is displayed.
第3図は上記表示出力回路1による画面の一例を示して
いる。第3図において、aはカーソル表示期間を示し、
bはカーソルブリンク期間を示す。FIG. 3 shows an example of a screen produced by the display output circuit 1. As shown in FIG. In FIG. 3, a indicates the cursor display period,
b indicates the cursor blink period.
aのカーソル表示動作と、ブリンク動作は、第3図Cの
タイミングチャートのように、カーソル表示期間の方が
ブリンク期間より短くなっている。In the cursor display operation and blink operation of a, the cursor display period is shorter than the blink period, as shown in the timing chart of FIG. 3C.
これにより、背景画像のマスク期間が従来より短くなり
、背景画像の!i!識が従来より良好になる。As a result, the background image mask period is shorter than before, and the background image! i! The knowledge becomes better than before.
キャラクタをカーソル指定位置に書込む場合は、カーソ
ル表示位置キー1Cを押して、カーソルをキャラクタ挿
入位置に移動する。次に、希望するキャラクタを読出す
キャラクタ入カキ−1aを押しでキャラクタ発生ROM
4をアクセスする。これにより、希望のキャラクタをキ
ャラクタROM4より読出し、カーソルと同じ位置に表
示することができる。To write a character at the cursor designated position, press the cursor display position key 1C to move the cursor to the character insertion position. Next, press the character input key 1a to read out the desired character and enter the character generation ROM.
Access 4. Thereby, a desired character can be read from the character ROM 4 and displayed at the same position as the cursor.
第4図は上記キャラクタを書込むときの画面の一例を示
す。第4図において、aはカーソルのブリンク期間を示
し、bはカーソル表示期間を示す。FIG. 4 shows an example of the screen when writing the above characters. In FIG. 4, a indicates a cursor blinking period, and b indicates a cursor display period.
この場合キャラクタ情報は「1Jである。aの場合には
、キャラクタ情報は正転表示され、キャラクタ表示部は
例えば白色で表示される。bの場合はカーソル領域が白
色で表示され、キャラクタ表示部は、背景画像を映出し
ている。正転表示期間と反転表示期間は、第4図Cに示
すように、正転表示期間の方が反転表示期間より長い。In this case, the character information is ``1J.'' In the case of a, the character information is displayed in normal rotation, and the character display area is displayed in white, for example. In the case of b, the cursor area is displayed in white, and the character display area is displayed in white. displays a background image.As shown in FIG. 4C, the normal rotation display period and the reverse display period are longer than the reverse display period.
これにより、キャラクタ情報の明瞭度が増し、従来より
良好に認識される。This increases the clarity of the character information, allowing it to be recognized better than before.
尚、第5図に示すように、カーソルをキャラクタ挿入位
置より移動すると、キャラクタは、第4図aの正転表示
状態で表示される。As shown in FIG. 5, when the cursor is moved from the character insertion position, the character is displayed in the normal rotation display state as shown in FIG. 4a.
このように、カーソルのブリンク周期のデユーティ−を
、ブリンク期間が長くなるように可変づることで、背景
画像及びキャラクタ視認を従来より、良好にFi[させ
ようとするものである。また、このような表示制御方法
は、キャラクタ表示が白黒であっても、′透明”と“ぬ
りつぶし°の区別が可能になる。In this way, by varying the duty of the cursor blink cycle so that the blink period becomes longer, the background image and character visibility are improved better than before. Furthermore, with this display control method, even if the character display is black and white, it is possible to distinguish between 'transparent' and 'filled in'.
[発明の効果]
以上説明したようにこの発明によれば、カーソルのブリ
ンクによって表示位置を明確に表現し、ブリンク周期の
チューティーを変えることによって、背量画像及びキャ
ラクタ情報の表示を明瞭にする効果がある。[Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention, the display position is clearly expressed by blinking the cursor, and the display of the back weight image and character information is made clear by changing the blink cycle tutee. effective.
第1図はこの発明に係るキャラクタ挿入装置の一実施例
を示す構成図、第2図はこの発明によるカーソル表示動
作を示すフローチャート、第3図は上記カーソル表示を
画面で示した説明図、第4図及び第5図はキ11ラクタ
表示動作を画面で示した説明図である。
1・・・キャラクタ表示出力回路、2・・・キャラクタ
表示出力回路、3・・・CRTデイスプレィ、4・・・
キャラクタ発生ROM、1a・・・キャラクタ入カキ−
1b ・・・カーソル表示キー 1C・・・カーソル表
示位置キー 1d・・・キャラクタ登録キー 1e・・
・カウンタ。
第3図FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a character insertion device according to the present invention, FIG. 2 is a flowchart showing a cursor display operation according to the invention, FIG. 3 is an explanatory diagram showing the cursor display on a screen, and FIG. 4 and 5 are explanatory diagrams showing the screen display operation of the character. 1...Character display output circuit, 2...Character display output circuit, 3...CRT display, 4...
Character generation ROM, 1a...Character input key
1b...Cursor display key 1C...Cursor display position key 1d...Character registration key 1e...
·counter. Figure 3
Claims (1)
面挿入位置を、ブリンク期間より表示期間が短くされた
カーソル情報によつて指定すると共に、前記キャラクタ
情報とカーソル情報とが重なるときは、前記カーソル情
報の表示期間に対応してキャラクタ情報を反転出力し前
記カーソル情報のブリンク期間に対応してキャラクタ情
報を正転出力するキャラクタ表示制御回路と、 この表示制御回路からの信号を背景画像信号に挿入する
キャラクタ表示出力回路とを有することを特徴とするキ
ャラクタ挿入装置。[Scope of Claims] A screen insertion position of character information read from a character generation ROM is specified by cursor information whose display period is shorter than the blink period, and when the character information and cursor information overlap, a character display control circuit that outputs character information in reverse in accordance with the display period of the cursor information and outputs character information in normal rotation corresponding to the blink period of the cursor information; and a signal from the display control circuit is used as a background image signal. 1. A character insertion device comprising a character display output circuit for inserting a character into a character.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9104689A JPH02268576A (en) | 1989-04-10 | 1989-04-10 | Character insertion device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9104689A JPH02268576A (en) | 1989-04-10 | 1989-04-10 | Character insertion device |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02268576A true JPH02268576A (en) | 1990-11-02 |
Family
ID=14015562
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9104689A Pending JPH02268576A (en) | 1989-04-10 | 1989-04-10 | Character insertion device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH02268576A (en) |
-
1989
- 1989-04-10 JP JP9104689A patent/JPH02268576A/en active Pending
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