JPH023095A - Display device - Google Patents

Display device

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Publication number
JPH023095A
JPH023095A JP63150704A JP15070488A JPH023095A JP H023095 A JPH023095 A JP H023095A JP 63150704 A JP63150704 A JP 63150704A JP 15070488 A JP15070488 A JP 15070488A JP H023095 A JPH023095 A JP H023095A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
layout
character
font
memory
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP63150704A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masato Shiraishi
正人 白石
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Publication of JPH023095A publication Critical patent/JPH023095A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、レイアウト表示をすることのできる表示装置
に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to a display device capable of displaying a layout.

従来の技術 近年、電子タイプライタ、ワードプロセッサ等の表示装
置は、ページ中の文書の文字構成や配置イメージを表示
できる機能を有するものが増えている。レイアウト表示
は、文書中の1文字を単純化し、1つの点、箱、あるい
は線分等で表現し、大きなページサイズのものを表示装
置の画面中に表示できるものが求められている。第7図
のレイアウト表示はこの表示例を示したものである。文
書中の文字“F”G”等は、画面中の最小画素(以下ド
ツトと称す)によって構成されている。
2. Description of the Related Art In recent years, an increasing number of display devices such as electronic typewriters and word processors have a function of displaying the character structure and arrangement image of a document on a page. There is a demand for a layout display in which each character in a document is simplified and expressed as a single point, box, or line segment, and a large page size can be displayed on the screen of a display device. The layout display in FIG. 7 shows an example of this display. The characters "F", "G", etc. in a document are made up of the smallest pixels (hereinafter referred to as dots) on the screen.

これらの表示によって作成および編集中の文書の印刷イ
メージが明確化し、文字の並び、位置等のレイアウト修
正を容易に行うことができる。このレイアウトは表示は
先に述べたように通常の文字表示に比べ、文字間隙や行
間隙が異なるため、ビットマツプ表示制御方式と呼ばれ
る表示制御方式を用いている。
These displays make the print image of the document being created or edited clear, and layout corrections such as character arrangement and position can be easily made. This layout uses a display control method called a bitmap display control method because, as mentioned above, the character spacing and line spacing are different from normal character display.

以下従来のレイアウト表示におけるビットマツプ表示制
御方式の具体例について説明する。第2図は、従来のビ
ットマツプ表示制御方式のブロック図であり、一般にそ
の表示装置は陰極線管を用いた周期的走査によって表示
画面を構成した表示器である。1は処理回路であり、1
2は表示制御回路であり、表示器9において要求される
水平同期信号HSYNCや垂直同期信号VSYNCを発
生したりビットマツプメモリ13から表示データを読み
出すための表示アドレスを生成する。ビットマツプメモ
リ13は表示制御回路12によって与えられたアドレス
のデータを一定周期で出力する。出力の周期は水平同期
信号H8YNCに同期している。ビットマツプメモリ3
から出力される表示データはパラレルデータであるため
、表示器9のシリアル走査に合わせて、パラレルデータ
からシリアルデータヘデータ変換を行い表示器9へ出力
される。6はこのパラレルデータからシリアルデータへ
の変換を行うパラレル・シリアル変換回路である。14
は表示される文字フォントを格納したフォントメモリで
あり、11は印字や表示をするべき文字データを記憶し
た文書メモリである。処理回路1は文書メモリ11から
文字コードを読み出しアドレスバスからそのアドレスが
与えられ、与えられたアドレス中のデータがフォントメ
モリ14から読み出されビットマツプメモリ13に展開
される。以上のように構成されたヒツトマツプ表示制御
方式についてその動作を説明する。
A specific example of a bitmap display control method in a conventional layout display will be described below. FIG. 2 is a block diagram of a conventional bitmap display control system, and its display device is generally a display device whose display screen is constructed by periodic scanning using a cathode ray tube. 1 is a processing circuit;
A display control circuit 2 generates a horizontal synchronizing signal HSYNC and a vertical synchronizing signal VSYNC required by the display 9 and generates a display address for reading display data from the bitmap memory 13. The bitmap memory 13 outputs data at the address given by the display control circuit 12 at regular intervals. The output cycle is synchronized with the horizontal synchronization signal H8YNC. Bitmap memory 3
Since the display data outputted from is parallel data, the parallel data is converted into serial data in accordance with the serial scanning of the display 9 and is output to the display 9. 6 is a parallel/serial conversion circuit that converts this parallel data into serial data. 14
1 is a font memory that stores character fonts to be displayed, and 11 is a document memory that stores character data to be printed or displayed. The processing circuit 1 reads a character code from the document memory 11 and is given the address from the address bus, and the data in the given address is read from the font memory 14 and expanded into the bitmap memory 13. The operation of the human map display control system configured as described above will be explained.

例えば、文字“A ”を表示する場合この“A゛を構成
する画素群は、フォントメモリ14に第4図のように記
憶されており、処理回路1はこのフォントメモリ14の
アドレスをセットすることによってフォントデータが読
み出せる。文字°″A ”の最上位のフォント行は“0
0010o o o ”であり、この値をフォントメモ
リ14よりリートした後、処理回路1はビットマツプメ
モリ13にセ、ソトする。例えば、表示器9上の左上角
に°°A”を表示するとすれば、ヒツトマツプメモリ1
3の対応するアドレスに処理回路1はフォントデータを
書き込む。文字”A”は第3図に示すように縦16、横
8で構成されており、フォントメモリ14の読み出しと
ビットマツプメモリ13への書き込みを16回繰り返す
ことによって文字”A”のフォントを表示する。ビット
マツプメモリ13中に書き込まれたデータは一定周期で
読み出され、パラレル・シリアル変換回路8によって映
像信号として表示器9へ出力される。このように記録単
位と1対1に対応づけられているため、第7図に示す様
なレイアウト表示を行う際、文書中の文字位置に文字が
存在する場合は、対応するビットマツプメモリ13のビ
ットを1にし、文字が存在しない場合はOに設定するこ
とによってレイアウト表示が行われる。
For example, when displaying the character "A", the pixel group constituting this "A" is stored in the font memory 14 as shown in FIG. 4, and the processing circuit 1 sets the address of this font memory 14. The font data can be read by
0010o o o", and after retrieving this value from the font memory 14, the processing circuit 1 stores it in the bitmap memory 13. For example, if "°°A" is displayed in the upper left corner of the display 9, For example, human map memory 1
The processing circuit 1 writes font data to the address corresponding to No. 3. As shown in Figure 3, the letter "A" is composed of 16 vertically by 8 horizontally, and the font of the letter "A" is displayed by repeating reading from the font memory 14 and writing to the bitmap memory 13 16 times. do. The data written in the bitmap memory 13 is read out at regular intervals and outputted to the display 9 as a video signal by the parallel-to-serial conversion circuit 8. Since there is a one-to-one correspondence with the recording unit in this way, when displaying a layout as shown in FIG. 7, if a character exists at a character position in the document, the corresponding bitmap memory 13 Layout display is performed by setting the bit to 1 and, if no character exists, to O.

発明が解決しようとする課題 しかしながらこの場合、1文字を表示するためにはフォ
ントメモリより表示メモリへのリードライト動作を16
回も繰り返す必要があり、ローコストで低スピードの処
理回路を持つ表示装置では、表示スピードが遅(なる。
Problem to be Solved by the Invention However, in this case, in order to display one character, 16 read/write operations from the font memory to the display memory are required.
It is necessary to repeat the process several times, and display devices with low-cost, low-speed processing circuits have slow display speeds.

特に画面全体を移動させるスクロールの場合、動作スピ
ードが著しく遅くなっていた。これを解決するためにキ
ャラクタデイスプレィ方式が用いられるが、この方式で
はレイアウト表示が難しかった。
In particular, when scrolling to move the entire screen, the operation speed was noticeably slow. A character display method is used to solve this problem, but it is difficult to display the layout with this method.

課題を解決するための手段 この課題を解決するために本発明は文書のレイアウトを
識別しコード化して記憶し、このコード化されたし・イ
アウドに対応したレイアウト表示パターンを記憶したパ
ターン発生手段を設けてなる。
Means for Solving the Problems In order to solve the problems, the present invention identifies the layout of a document, encodes it and stores it, and uses pattern generation means that stores a layout display pattern corresponding to the coded layout. It will be set up.

作用 この構成によって、レイアウト表示はキャラクタデイス
プレィ方式による表示装置であっても、レイアウト表示
を行なうことができる。
Function: With this configuration, layout display can be performed even if the display device uses a character display method.

実施例 以下、本発明の一実施例を図面を参照して詳細に説明す
る。第1図゛は、本発明の一実施例である表示装置の構
成を示すブロック図である。1は処理回路で、各デバイ
スの制御や論理判断を行なう。
EXAMPLE Hereinafter, an example of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a display device that is an embodiment of the present invention. 1 is a processing circuit that controls each device and makes logical decisions.

2は表示制御回路で水平同期信号H3YNCや垂直同期
信号VSYNCを発生したり、表示メモリ3の書き込み
制御を行なう。3は表示メモリで表示mす御回路2によ
って表示すべき文字コードやレイアウトコードを記憶す
る。4は表示文字属性を一定時間保持し出力する属性ラ
ッチ回路、5は表示文字コードを一定時間保持し出力す
る文字コードラッチ回路である。7はフォントメモリで
文字コードに対応して表示パターである文字フォントを
記憶しているが、第6図に示すようなレイアウトコード
に対応したレイアウトパターンを記憶したレイアウトフ
ォントエリア10を有している。
2 is a display control circuit which generates a horizontal synchronizing signal H3YNC and a vertical synchronizing signal VSYNC and controls writing into the display memory 3; A display memory 3 stores character codes and layout codes to be displayed by the display control circuit 2. 4 is an attribute latch circuit that holds and outputs display character attributes for a certain period of time, and 5 is a character code latch circuit that holds and outputs display character codes for a certain period of time. A font memory 7 stores character fonts as display patterns corresponding to character codes, and has a layout font area 10 storing layout patterns corresponding to layout codes as shown in FIG. .

6はフォントメモリ7から出力されるフォントパターン
を属性ラッチ回路4からの属性信号に応答して、修正変
更するパラレルアトリビュート変換器8は、パラレルア
トリビュート変換器6から出力されるパラレルデータの
フォントパターンデータをシリアルのフォントパターン
データに変換し映像信号とするパラレル・シリアル変換
器である。
A parallel attribute converter 6 corrects and changes the font pattern output from the font memory 7 in response to an attribute signal from the attribute latch circuit 4. A parallel attribute converter 8 converts the font pattern data of the parallel data output from the parallel attribute converter 6. This is a parallel-to-serial converter that converts font pattern data into serial font pattern data and generates a video signal.

9は表示制御回路2からの水平同期信号H3YNCと垂
直同期信号VSYNCとに同期した操作動作に従って、
パラレル・シリアル変換器8からの映像信号を可視出力
する表示器である。11は文書メモリで印刷や表示を行
なうための文字コードが記憶されている。
9 performs an operation in synchronization with the horizontal synchronization signal H3YNC and vertical synchronization signal VSYNC from the display control circuit 2.
This is a display device that visually outputs the video signal from the parallel-to-serial converter 8. A document memory 11 stores character codes for printing and displaying.

以上のように構成された表示装置について以下にその動
作を説明する。まず、通常の文字表示について説明する
。文書メモリ11に記憶された例えば“A ”という文
字を表示器9の表示画面に表示する場合、“A ”に対
応する文字コードを41h(hは16進数を示す記号)
とすれば、表示制御回路2は、この文字コード41hを
表示させたい位置に対応する表示メモリ3に書き込む。
The operation of the display device configured as described above will be described below. First, normal character display will be explained. For example, when displaying the character "A" stored in the document memory 11 on the display screen of the display device 9, the character code corresponding to "A" is 41h (h is a hexadecimal symbol).
Then, the display control circuit 2 writes this character code 41h into the display memory 3 corresponding to the position where it is desired to be displayed.

表示文字属性は一般にリバース、アンダーライン、ブリ
ンク、ハイライト等がある。リバースは文字フォントの
フォアグランド(第3図の斜線部)と文字フォントのバ
ックグランド(第3図の斜線部以外の部分〉との反転を
行い、アンダーラインは文字の下に愼線を引(という属
性であり、ブリンクは文字のフォアグランドが点滅する
。ハイライトは文字のフォアグランドの輝度が向上する
機能である。このように1つの表示文字に対しである属
性を各々付与することによって種々の文字表示が可能と
なる。これらの文字コード七属性情報は、一般にメモリ
の1バイトが各々に与えられており、各属性に対しては
、夫々1ビツトが割当てである。文字コードと属性コー
ドは表示制御回路2より与えられたアドレスによって表
示メモリ3より出力される。出力されたコードは各々の
属性ラッチ回路4及び文字コードラッチ回路5にラッチ
される。ラッチされた文字コードは、出力される文字フ
ォントパターンが格納されたフォントメモリ7のフォン
ト位置を示すアドレスとなり、多数の文字フォント中よ
り1つが選択される。フォントメモリ7のデータ゛とア
ドレスの関係を第4図に示す。今1つの文字フォントパ
ターンが縦16ドツト横8ドツトで構成されていると仮
定するとフォントメモリ7のアドレスビット4からビッ
ト11に文字コードラッチ回路5からの出力が接続され
ている。フォントメモリ7のアドレスビット3からビッ
トOは表示制御回路2より出力されるラスターアドレス
バスと呼ばれるアドレス制御線に接続されている。ラス
ターアドレスは表示制御回路2が文字フォントパターン
の並びを横方向に順次出力するための選択情報である。
Display character attributes generally include reverse, underline, blink, highlight, etc. Reverse reverses the foreground of the character font (the shaded area in Figure 3) and the background of the character font (the area other than the shaded area in Figure 3), and underline draws a line under the character ( Blink is a function that causes the foreground of a character to blink.Highlight is a function that increases the brightness of the foreground of a character.In this way, by assigning a certain attribute to each display character, various It is possible to display characters.Generally, 1 byte of memory is given to each of these seven character code attribute information, and 1 bit is allocated to each attribute.Character code and attribute code is outputted from the display memory 3 according to the address given by the display control circuit 2.The outputted code is latched into each attribute latch circuit 4 and character code latch circuit 5.The latched character code is outputted. The address indicates the font position in the font memory 7 where the character font pattern is stored, and one of the many character fonts is selected.The relationship between the data in the font memory 7 and the address is shown in Figure 4. Assuming that the character font pattern consists of 16 vertical dots and 8 horizontal dots, the output from the character code latch circuit 5 is connected to address bits 4 to 11 of the font memory 7.Address bit 3 of the font memory 7 Bit O is connected to an address control line called a raster address bus output from the display control circuit 2.The raster address is selection information for the display control circuit 2 to sequentially output the arrangement of character font patterns in the horizontal direction. It is.

第3図に示すようにラスターアドレスの順序で文字フォ
ントパターが配置されている。表示制御回路2は一行毎
にそのラスターアドレスを設定していくことによって文
字として画素が構成される。ラスターアドレスと文字コ
ードによって与えられたアドレスに従ってフォントメモ
リ7は1ラスターのフォントパターンを1バイトパラレ
ルで出力する。出力されたパラレルなフォントパターン
は文字コードに対応する属性コードに従って、パラレル
アトリビュート変換器6内でパターン変換が行なわれる
。例えばリバースビットがオンである場合この1ライン
分の文字フォントパターンはパラレルアトリビュート変
換器6内で一括して反転され、フォアグランドとバック
グランドのオンとオフが逆転表示される。パラレルアト
リビュート変換器6から出力されたパラレルデータはパ
ラレル・シリアル変換器8においてシリアルデータに変
換され表示装置9へと転送される。
As shown in FIG. 3, character font patterns are arranged in the order of raster addresses. The display control circuit 2 configures pixels as characters by setting the raster address for each line. The font memory 7 outputs one raster font pattern in one byte in parallel according to the address given by the raster address and character code. The output parallel font pattern is subjected to pattern conversion in the parallel attribute converter 6 according to the attribute code corresponding to the character code. For example, when the reverse bit is on, the character font pattern for one line is inverted all at once in the parallel attribute converter 6, and the foreground and background on and off are displayed in reverse. The parallel data output from the parallel attribute converter 6 is converted into serial data by a parallel-to-serial converter 8 and transferred to a display device 9.

次にレイアウト情報の表示について説明する。Next, display of layout information will be explained.

第5図はキャラクタデイスプレィ方式の一文字分のドツ
ト構成を示す図で、第3図と同様に縦16ドツト、横8
ドツトである。ここで斜線を引いた、各4ドツトの8個
の升目で8文字分のレイアウトを表示するようにしであ
る。この8文字の文字配列における文字の有無の状態の
組み合わせの数は2g =256通りあり、1バイト、
つまり8ビツトでこの組み合わせ集合の中の1つを特定
することができる。この1バイトコードをレイアウトコ
ードと称する。レイアウトコードに対応するレイアウト
フォントは第6図に示すようにレイアウトコードから規
定されるパターンにより規則的に構成されており、必要
とされるレイアウトフォントのパターンからそのコード
への逆変換が容易に行なえるようになっている。レイア
ウト表示を行なう場合、文書メモリの1ページ内の文書
中の文字位置に対応するものをレイアウトフォントの1
つのドツト(以下、レイアウトドツトと称する)として
縦4行横2文字分の1ブロツクをルイアウトフォントに
対応させて、文字の有無を処理回路1で識別している。
Figure 5 is a diagram showing the dot configuration for one character in the character display system, and similarly to Figure 3, there are 16 dots vertically and 8 dots horizontally.
It's a dot. The layout for 8 characters is displayed in 8 squares of 4 dots each with diagonal lines drawn here. The number of combinations of character presence/absence states in this 8-character character array is 2g = 256, and 1 byte,
In other words, one of the combinations can be specified using 8 bits. This 1-byte code is called a layout code. As shown in Figure 6, the layout font corresponding to the layout code is regularly constructed by the pattern specified by the layout code, and it is easy to convert the required layout font pattern back into the code. It has become so. When displaying a layout, use one of the layout fonts that corresponds to the character position in the document within one page of the document memory.
The presence or absence of a character is identified by the processing circuit 1 by associating one block of four vertical lines and two horizontal characters as one dot (hereinafter referred to as a layout dot) with a layout font.

そして、そのレイアウトコードを表示メモリ3に格納し
ている。第8図の左側の文書メモリ11の一部をレイア
ウトフォントのレイアウトコードに書き替えて表示メモ
リ3に格納したものが右側に示すものである。これと同
時に同コードが文字コードと区別させるため、文字属性
コード中に設けられたレイアウト用ビットをオンにして
表示メモリ3に書き込む。レイアウトビットがオンの場
合、フォントメモリ7の最上位アドレスが1となり、あ
らかじめ上位アドレスに設定されていたレイアウトフォ
ントとそのコードで選択し、表示制御回路2から出力さ
れるラスターアドレスに従って1ラスタ一分のレイアウ
トパターンが表示器9へ出力される。
Then, the layout code is stored in the display memory 3. The part of the document memory 11 on the left side of FIG. 8 is rewritten into a layout code of a layout font and stored in the display memory 3, as shown on the right side. At the same time, in order to distinguish the code from the character code, the layout bit provided in the character attribute code is turned on and written into the display memory 3. When the layout bit is on, the highest address of the font memory 7 becomes 1, and the layout font and its code set in advance at the highest address are selected, and one raster is displayed according to the raster address output from the display control circuit 2. The layout pattern is output to the display 9.

発明の効果 本発明は、文書を構成する文字のレイアウトを所定の文
字数分の領域毎にコード化してこのコードから対応する
レイアウトコードをアクセスして表示するようにしたの
で、低速のCPUを用いたキャラクタデイスプレィ方式
の表示装置であっても、レイアウトフォントを追加する
ことで容易にレイアウト表示を行うことができる。
Effects of the Invention The present invention encodes the layout of characters constituting a document for each area of a predetermined number of characters, and accesses and displays the corresponding layout code from this code, so a low-speed CPU is used. Even with a character display type display device, layout display can be easily performed by adding a layout font.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

箪1閉は大登叩の一宙倫例でネス突テ枯脣小÷−成を示
すブロック図、第2図は従来のビットマツプ方式の表示
装置の構成を示すブロック図、第3図は文字フォントの
例を示す概略図、第4図は文字フォントメモリ内のデー
タとアドレスとの関係を示す概略図、第5図はレイアウ
トフォントのドツト構成を示す概略図、第6図はレイア
ウトコードとレイアウトフォントとの対応関係を示す概
略図、第7図は文書とレイアウト表示の表示画面の対応
を示す概略図、第8図は文書メモリ内のデータと表示メ
モリ内のレイアウトコードとの対応を示す概略図である
。 1・・・・処理回路 2・・・・表示制御回路 3・・・・表示メモリ 7・・・・フォントメモリ 9・・・・表示器 10・・・・レイアウトフォントエリア11・・・・文
書メモリ 第 図 ナータ乙ット 第 図 第 図 弔 図 文 ビット 第 図
箪 1 is a block diagram showing an example of a large-scale attack, and shows a block diagram showing the result of a nest, a block diagram, and a block diagram showing the structure of a conventional bitmap type display device. A schematic diagram showing an example of a font, Figure 4 is a schematic diagram showing the relationship between data and addresses in the character font memory, Figure 5 is a schematic diagram showing the dot configuration of a layout font, and Figure 6 is a layout code and layout. A schematic diagram showing the correspondence with fonts, Figure 7 is a schematic diagram showing the correspondence between documents and layout display screens, and Figure 8 is a schematic diagram showing the correspondence between data in the document memory and layout codes in the display memory. It is a diagram. 1... Processing circuit 2... Display control circuit 3... Display memory 7... Font memory 9... Display device 10... Layout font area 11... Document Memory Diagram Nata Otto Diagram Diagram Condolence Diagram Bit Diagram

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 文字のコードデータを記憶する記憶手段と、前記記憶手
段に記憶された文字コードのレイアウトを所定の文字数
分の領域毎に識別する識別手段と、前記識別手段によっ
て識別されたレイアウトをコード化して記憶する表示記
憶手段と、前記コード化されたレイアウトに対応したレ
イアウト表示パターンを記憶したパターン発生手段と、
前記パターン発生手段からのレイアウト表示パターンを
表示する表示手段とを有することを特徴とする表示装置
storage means for storing character code data; identification means for identifying the layout of the character code stored in the storage means for each region of a predetermined number of characters; and encoding and storing the layout identified by the identification means. a display storage means for storing the coded layout; and a pattern generation means for storing a layout display pattern corresponding to the coded layout.
A display device comprising display means for displaying a layout display pattern from the pattern generation means.
JP63150704A 1988-06-17 1988-06-17 Display device Pending JPH023095A (en)

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