JPH0242526A - 音声合成装置の音声発生方式 - Google Patents
音声合成装置の音声発生方式Info
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- JPH0242526A JPH0242526A JP1160354A JP16035489A JPH0242526A JP H0242526 A JPH0242526 A JP H0242526A JP 1160354 A JP1160354 A JP 1160354A JP 16035489 A JP16035489 A JP 16035489A JP H0242526 A JPH0242526 A JP H0242526A
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- Japan
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- circuit
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- speech
- synthesizer
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- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 title abstract description 3
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 claims description 12
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 claims description 12
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 2
- 238000001308 synthesis method Methods 0.000 description 8
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 3
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 3
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 2
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000002789 length control Methods 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
(イ)産業上の利用分野
本発明は、任意の文章を音声として発生させることが可
能である規則合成方式の音声合成装置に係り、バソフン
等のデータ処理装置から、カタカナ列あるいは数字列等
の文字列で、音声として発生を希望する文章を入力する
音声合成装置に関する。
能である規則合成方式の音声合成装置に係り、バソフン
等のデータ処理装置から、カタカナ列あるいは数字列等
の文字列で、音声として発生を希望する文章を入力する
音声合成装置に関する。
(ロ)従来技術
LSI技術の進歩により音声合成用I、SIが各方面で
開発され、自動販売機、ファクシミリ、車の警告など広
く音声合成装置が普及している。しかし、これらの音声
合成装置は、ある短かい文章を分析しこの分析結果をメ
モリに記憶しておき、必要に応じてこれを読み出すとい
う分析合成方式であったため決まった文章しか発生する
ことができず、このため、発生する言葉が決まらないユ
ーザーに対しては有効なものではなかった。
開発され、自動販売機、ファクシミリ、車の警告など広
く音声合成装置が普及している。しかし、これらの音声
合成装置は、ある短かい文章を分析しこの分析結果をメ
モリに記憶しておき、必要に応じてこれを読み出すとい
う分析合成方式であったため決まった文章しか発生する
ことができず、このため、発生する言葉が決まらないユ
ーザーに対しては有効なものではなかった。
そこで、どのような言葉でも発生できるような規則合成
方式の研究が最近盛んに行なわれるようになってきた。
方式の研究が最近盛んに行なわれるようになってきた。
この規則合成方式は、従来の音声合成方式のように短文
章単位を発生音声の素とするのではなく、日本語で言う
ならば「ア、イ、つ、・・・・・・」などのような単音
節、あるいは、CV、VC音節、又は、CV C,V
CV音節(’)J: ウな音節単位を発生音声の素とし
ている点が大きく異なっている。従って、各種の音節に
対応する音声データを予めメモリに記憶しておき、パソ
コン等のデータ処理装置から、カタカナ、数字、アルフ
ァベット等の文字列により、発生を希望する文章を指定
し入力するようにし、入力された文字列の各音節に対応
する音声データをメモリから順次読み出し、これらを合
成すれば、文字列で表わされた文章を音声として発生す
ることができるのである。
章単位を発生音声の素とするのではなく、日本語で言う
ならば「ア、イ、つ、・・・・・・」などのような単音
節、あるいは、CV、VC音節、又は、CV C,V
CV音節(’)J: ウな音節単位を発生音声の素とし
ている点が大きく異なっている。従って、各種の音節に
対応する音声データを予めメモリに記憶しておき、パソ
コン等のデータ処理装置から、カタカナ、数字、アルフ
ァベット等の文字列により、発生を希望する文章を指定
し入力するようにし、入力された文字列の各音節に対応
する音声データをメモリから順次読み出し、これらを合
成すれば、文字列で表わされた文章を音声として発生す
ることができるのである。
ところが、このような音声合成方式においても、長音や
促音をどのように処理するかという問題があった。
促音をどのように処理するかという問題があった。
従来、長音については、例えば1コーヒー」の場合、カ
タカナ列で「コウヒイ」あるいは「コオヒイjなどと指
定して、「こうひい」あるいは「こおひい」というよう
に音声を発生していた。
タカナ列で「コウヒイ」あるいは「コオヒイjなどと指
定して、「こうひい」あるいは「こおひい」というよう
に音声を発生していた。
又、促音、例えば「ガラコラ」の場合、カタカナ列で「
ガラツウ」と指定して1かつこう」と音声発生を行なう
ようにしていた。このような従来の方式は、聞いて理解
するには十分であったが、あまり人間らしい音声を発生
することができないという欠点があった。
ガラツウ」と指定して1かつこう」と音声発生を行なう
ようにしていた。このような従来の方式は、聞いて理解
するには十分であったが、あまり人間らしい音声を発生
することができないという欠点があった。
(ハ)発明の目的
本発明は、規則合成方式の音声合成装置において、長音
を指定する場合は長音符“−”を用いるものとし、長音
を含む音声を、人間らしい音声(自然発生音と呼ぶ)に
近づけることを目的とするものである。
を指定する場合は長音符“−”を用いるものとし、長音
を含む音声を、人間らしい音声(自然発生音と呼ぶ)に
近づけることを目的とするものである。
(ニ)発明の構成
本発明は、音声データを記憶する記憶手段を備え、カタ
カナ列あるいは数字列等の文字列を入力し、該文字列の
各音節に対応する音声データを前記記憶手段から読み出
して合成し、前記文字列により表わされる任意の文章を
音声として発生する規則合成方式の音声合成装置におい
て、前記文字列中の長音符を判別し、該長音符の直前の
音節に対応する前記音声データの音声発生長を予め定め
られた標準長より伸ばして発生させ、発生後前記長音符
の直後の音節に対応する前記音声データの音声を発生さ
せるものである。
カナ列あるいは数字列等の文字列を入力し、該文字列の
各音節に対応する音声データを前記記憶手段から読み出
して合成し、前記文字列により表わされる任意の文章を
音声として発生する規則合成方式の音声合成装置におい
て、前記文字列中の長音符を判別し、該長音符の直前の
音節に対応する前記音声データの音声発生長を予め定め
られた標準長より伸ばして発生させ、発生後前記長音符
の直後の音節に対応する前記音声データの音声を発生さ
せるものである。
(*)実施例
第1図は、本発明の実施例を示すブロック図であり、(
1)はキーボード(2)、プログラムメモリ(3)、表
示装置(4)、中央処理装置(5)より成るデータ処理
装置としてのパーソナルコンピュータであり、音声合成
装置に印字命令を用いて、カタカナ、数字等の文字列を
入力できるように、パーソナルコンピュータ(1)のプ
リンタ出力端子に音声合成装置を接続したものである。
1)はキーボード(2)、プログラムメモリ(3)、表
示装置(4)、中央処理装置(5)より成るデータ処理
装置としてのパーソナルコンピュータであり、音声合成
装置に印字命令を用いて、カタカナ、数字等の文字列を
入力できるように、パーソナルコンピュータ(1)のプ
リンタ出力端子に音声合成装置を接続したものである。
即ち、パーソナルコンピュータ(1)で、例えば、’>
LPRINT’!オハヨーゴザイマス”」というプログ
ラムを作成し、これを実行させて音声合成装置に文字列
“オハヨーゴザイマス”を入力するものである。尚、マ
ーク“!”は以下に続く文字列が音声合成用データであ
ることを示すためのものであり、プリンタ用データと区
別するためである。
LPRINT’!オハヨーゴザイマス”」というプログ
ラムを作成し、これを実行させて音声合成装置に文字列
“オハヨーゴザイマス”を入力するものである。尚、マ
ーク“!”は以下に続く文字列が音声合成用データであ
ることを示すためのものであり、プリンタ用データと区
別するためである。
ところで、第1図において、(6)は日本語のrア、イ
、つ、・・・・・・」等の音節単位の各種音声データが
予め記憶された音声データメモリ、(7)はメモリ(6
)から音声データを読み出すための読み出し回路、(8
)は読み出された音声データを入力し、このデータに対
応する音声信号を出力する音声合成LSIにて構成され
た音声合成器、(9)は音声信号を増幅するアンプ、(
10)は音声を放音するためのスピーカ、(11)は制
御回路である。そして、音声合成器(8)には音声の発
生長を制御するため、音声の発生スピードを制御するス
ピード制御回路(12)が設けられており、この回路は
制御回路(11)から入力される制御コードの内容に応
じて発生スピードを制御する。更に、音声合成器(8)
は1つの音声信号を出力し終わると、終了信号を制御回
路(11)に出力する。
、つ、・・・・・・」等の音節単位の各種音声データが
予め記憶された音声データメモリ、(7)はメモリ(6
)から音声データを読み出すための読み出し回路、(8
)は読み出された音声データを入力し、このデータに対
応する音声信号を出力する音声合成LSIにて構成され
た音声合成器、(9)は音声信号を増幅するアンプ、(
10)は音声を放音するためのスピーカ、(11)は制
御回路である。そして、音声合成器(8)には音声の発
生長を制御するため、音声の発生スピードを制御するス
ピード制御回路(12)が設けられており、この回路は
制御回路(11)から入力される制御コードの内容に応
じて発生スピードを制御する。更に、音声合成器(8)
は1つの音声信号を出力し終わると、終了信号を制御回
路(11)に出力する。
制御回路(11)は、入力される文字列の先頭に“!゛
マークあるか否かを判定し、文字列が音声合成用データ
であるか否かを判定する判定部(13)と、入力される
文字列を一行分格納する入力バッファ(14)と、入力
文字列中の長音符“−”及び促音を示す小文字“ツ”以
外の各音節に対して、各音節に対応する音声データが記
憶されている音声データメモリ(6)のアドレスを出力
バッファ(15)に設定し、且つ、出力バッファ(17
−)に標準スピード即ち標準長に対応する制御コードを
設定する設定部(16)と、入力文字列中の長音符−”
を判別し、長音符の前の音声の発生スピードを1/nに
遅くする制御コードaを、出力バッファ(17)の長音
符の前の音声データに対応する位置に書き込む長音符判
別部(18)と、促音を示す小文字“ツ”を判別し、促
音の前の音声の発生スピードをm倍に速くする制御コー
ドbを、出力バッファ(17)の促音の前の音声データ
に対応する位置に書き込むと共に、音声データメモリ(
6)の無音を示す無音声データが記憶されたアドレスを
、出力バッファ(15)の促音の位置に設定し、且つ、
この無音の発生長を所定長!にするための発生スピード
を示す制御コードCを、出力バッファ(17)の無音デ
ータに対応する位置に書き込む促音判別部(19)と、
出力バッファ(15)のアドレス及び出力バッファ(1
7)の制御コードを、各々、終了信号に応じて、順次、
読み出し回路(7)及びスピード制御回路(12)に転
送する転送制御部(20)とより構成されている。
マークあるか否かを判定し、文字列が音声合成用データ
であるか否かを判定する判定部(13)と、入力される
文字列を一行分格納する入力バッファ(14)と、入力
文字列中の長音符“−”及び促音を示す小文字“ツ”以
外の各音節に対して、各音節に対応する音声データが記
憶されている音声データメモリ(6)のアドレスを出力
バッファ(15)に設定し、且つ、出力バッファ(17
−)に標準スピード即ち標準長に対応する制御コードを
設定する設定部(16)と、入力文字列中の長音符−”
を判別し、長音符の前の音声の発生スピードを1/nに
遅くする制御コードaを、出力バッファ(17)の長音
符の前の音声データに対応する位置に書き込む長音符判
別部(18)と、促音を示す小文字“ツ”を判別し、促
音の前の音声の発生スピードをm倍に速くする制御コー
ドbを、出力バッファ(17)の促音の前の音声データ
に対応する位置に書き込むと共に、音声データメモリ(
6)の無音を示す無音声データが記憶されたアドレスを
、出力バッファ(15)の促音の位置に設定し、且つ、
この無音の発生長を所定長!にするための発生スピード
を示す制御コードCを、出力バッファ(17)の無音デ
ータに対応する位置に書き込む促音判別部(19)と、
出力バッファ(15)のアドレス及び出力バッファ(1
7)の制御コードを、各々、終了信号に応じて、順次、
読み出し回路(7)及びスピード制御回路(12)に転
送する転送制御部(20)とより構成されている。
そこで、例えば、パーソナルコンピュータ(1)で’>
LPRINT″!コーヒー”」というプログラムを実行
したとすると、文字列4コーヒー゛′が入力バッファ(
14)に格納きれる。そして、先ず、“コ”に対応する
音声データのアドレスが、設定部(16)により出力バ
ッファ(15)の先頭に設定される(第21m(す)。
LPRINT″!コーヒー”」というプログラムを実行
したとすると、文字列4コーヒー゛′が入力バッファ(
14)に格納きれる。そして、先ず、“コ”に対応する
音声データのアドレスが、設定部(16)により出力バ
ッファ(15)の先頭に設定される(第21m(す)。
次の文字は長音符“−”なので、長音符判別部(18)
は出力バッファ(17)の先頭に制御フードaを書き込
む(第2図(ロ))。次に“ヒ”に対応する音声データ
のアドレスが出力バッファ(15)の2番目に設定され
(第2rXJ(イ))、再び長音符“−”のため、出力
バッファ(17)の2番目に制御コードaが書き込まれ
る(第2図(ロ))。従って、転送制御部(20)によ
りアドレス及び制御フードが類6次読み出されると、先
ず、標準スピードの1/nの発生スピードで1コ」の音
声が発生し、続いて、同じ発生スピードで「ヒ」の音声
が発生する。即ち、「フ」の音声が標準長のn倍の発生
長で発生し、続いて、′ヒ」の音声が同じ発生長で発生
する。ここで、例えば、nを2とすれば、rコ」の音声
が2音分発生し、その後1ヒ」の音声が2音分発生する
こととなり、かなり自然発生音に近づいた音声が発生さ
れるようになる。
は出力バッファ(17)の先頭に制御フードaを書き込
む(第2図(ロ))。次に“ヒ”に対応する音声データ
のアドレスが出力バッファ(15)の2番目に設定され
(第2rXJ(イ))、再び長音符“−”のため、出力
バッファ(17)の2番目に制御コードaが書き込まれ
る(第2図(ロ))。従って、転送制御部(20)によ
りアドレス及び制御フードが類6次読み出されると、先
ず、標準スピードの1/nの発生スピードで1コ」の音
声が発生し、続いて、同じ発生スピードで「ヒ」の音声
が発生する。即ち、「フ」の音声が標準長のn倍の発生
長で発生し、続いて、′ヒ」の音声が同じ発生長で発生
する。ここで、例えば、nを2とすれば、rコ」の音声
が2音分発生し、その後1ヒ」の音声が2音分発生する
こととなり、かなり自然発生音に近づいた音声が発生さ
れるようになる。
次に、パーソナルコンピュータ(1)で’>LPRI
NT″!ブック”′」というプログラムを実行したとす
ると、文字列“ブック”が入力バッファ(14)に格納
される。そして、先ず、“プ”に対応する音声データの
アドレスが、出力バッファ(15)の先頭に設定される
が(第3図(イ))、次の文字が促音を示す小文字“ツ
”なので、促音判別部(19)は第3図(イ)及び(ロ
)に示すように、出力バッファ(17)の先頭に制御フ
ードbを書き込み、更に、出力バッファ(15)の2番
目に無音声データのアドレスを設定すると共に、出力バ
ッファ(17)の2番目に制御フードCを書き込む。次
の文字「り、は“−”及び“ツ”ではないので、出力バ
ッファ(17)の3番目には標準長に対応する制御コー
ドdが書き込まれ、単に出力バッファ(15)の3番目
に“り″に対応する音声データのアドレスが設定される
。従って、アドレス及び制御コードが順次読み出される
と、標準スピードのm倍の発生スピード即ち標準長の1
/ mの発生長で「ブ」の音声が発生し、次に、発生
長が所定長!の期間だけ無音となり、次に標準長の「り
」の音声が発生する。ここで、例えば、m、lを各々1
.5゜1.1とすれば、「ブ」の音声が約0.7音分発
生し、次の1.1音分無音となり、その後rり、の音声
が1音分発生することとなり、かなり自然発生音に近づ
いた音声が発生きれるようになる。尚、無音を1音分即
ち標準長だけ発生させる場合は標準長の制御フードを書
き込めばよい。
NT″!ブック”′」というプログラムを実行したとす
ると、文字列“ブック”が入力バッファ(14)に格納
される。そして、先ず、“プ”に対応する音声データの
アドレスが、出力バッファ(15)の先頭に設定される
が(第3図(イ))、次の文字が促音を示す小文字“ツ
”なので、促音判別部(19)は第3図(イ)及び(ロ
)に示すように、出力バッファ(17)の先頭に制御フ
ードbを書き込み、更に、出力バッファ(15)の2番
目に無音声データのアドレスを設定すると共に、出力バ
ッファ(17)の2番目に制御フードCを書き込む。次
の文字「り、は“−”及び“ツ”ではないので、出力バ
ッファ(17)の3番目には標準長に対応する制御コー
ドdが書き込まれ、単に出力バッファ(15)の3番目
に“り″に対応する音声データのアドレスが設定される
。従って、アドレス及び制御コードが順次読み出される
と、標準スピードのm倍の発生スピード即ち標準長の1
/ mの発生長で「ブ」の音声が発生し、次に、発生
長が所定長!の期間だけ無音となり、次に標準長の「り
」の音声が発生する。ここで、例えば、m、lを各々1
.5゜1.1とすれば、「ブ」の音声が約0.7音分発
生し、次の1.1音分無音となり、その後rり、の音声
が1音分発生することとなり、かなり自然発生音に近づ
いた音声が発生きれるようになる。尚、無音を1音分即
ち標準長だけ発生させる場合は標準長の制御フードを書
き込めばよい。
(へ)発明の効果
本発明は、入力される文字列中の長音符を判別し、長音
符の直前の音節の音声発生長を標準長より伸ばして発生
し、発生後、長音符の直後の音節の音声を発生するよう
にしたので、長音の音声を人間らしい音声に近づけるこ
とができ、従って、自然発生音に近い音声を発生する音
声合成装置を実現することが可能となる。
符の直前の音節の音声発生長を標準長より伸ばして発生
し、発生後、長音符の直後の音節の音声を発生するよう
にしたので、長音の音声を人間らしい音声に近づけるこ
とができ、従って、自然発生音に近い音声を発生する音
声合成装置を実現することが可能となる。
第1図は本発明の実施例を示すブロック図、第2図(イ
)(ロ)及び第3図(イ)(ロ)は出力バッファの内容
を示す図である。 主な図番の説明 (1)・・・パーソナルコンピュータ、(6)・・・音
声データメモリ、 (7)・・・読み出し回路、 (8
)・・・音声合成器、 (9)・・・アンプ、(10)
・・・スピーカ、(11)・・・制御回路、 (14)
・・・入力バッファ、 (15)(17)・・・出力バ
ッファ、 (16)・・・設定部、 (18)・・・長
音符判別部、 (19〉・・・促音判別部。
)(ロ)及び第3図(イ)(ロ)は出力バッファの内容
を示す図である。 主な図番の説明 (1)・・・パーソナルコンピュータ、(6)・・・音
声データメモリ、 (7)・・・読み出し回路、 (8
)・・・音声合成器、 (9)・・・アンプ、(10)
・・・スピーカ、(11)・・・制御回路、 (14)
・・・入力バッファ、 (15)(17)・・・出力バ
ッファ、 (16)・・・設定部、 (18)・・・長
音符判別部、 (19〉・・・促音判別部。
Claims (1)
- (1) 音声データを記憶する記憶手段を備え、カタカ
ナ列あるいは数字列等の文字列を入力し、該文字列の各
音節に対応する音声データを前記記憶手段から読み出し
て合成し、前記文字列により表わされる任意の文章を音
声として発生する規則合成方式の音声合成装置において
、前記入力文字列中の長音符を判別し、該長音符の直前
の音節に対応する前記音声データの音声発生長を予め定
められた標準長より伸ばして発生させ、発生後前記長音
符の直後の音節に対応する前記音声データの音声を発生
させることを特徴とした音声合成装置の音声発生方式。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1160354A JPH0242526A (ja) | 1989-06-22 | 1989-06-22 | 音声合成装置の音声発生方式 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1160354A JPH0242526A (ja) | 1989-06-22 | 1989-06-22 | 音声合成装置の音声発生方式 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP58052998A Division JPS59177598A (ja) | 1983-03-28 | 1983-03-28 | 音声合成装置の音声発生方式 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0242526A true JPH0242526A (ja) | 1990-02-13 |
Family
ID=15713162
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1160354A Pending JPH0242526A (ja) | 1989-06-22 | 1989-06-22 | 音声合成装置の音声発生方式 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0242526A (ja) |
Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5621231A (en) * | 1979-07-27 | 1981-02-27 | Nec Corp | Audio synthesizer for kana character input |
| JPS5774795A (en) * | 1980-10-28 | 1982-05-11 | Suwa Seikosha Kk | Voice synthesizer |
| JPS57153373A (en) * | 1981-03-17 | 1982-09-21 | Sharp Corp | Electronic interpreter |
-
1989
- 1989-06-22 JP JP1160354A patent/JPH0242526A/ja active Pending
Patent Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5621231A (en) * | 1979-07-27 | 1981-02-27 | Nec Corp | Audio synthesizer for kana character input |
| JPS5774795A (en) * | 1980-10-28 | 1982-05-11 | Suwa Seikosha Kk | Voice synthesizer |
| JPS57153373A (en) * | 1981-03-17 | 1982-09-21 | Sharp Corp | Electronic interpreter |
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