JPH0261040B2 - - Google Patents

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JPH0261040B2
JPH0261040B2 JP61088101A JP8810186A JPH0261040B2 JP H0261040 B2 JPH0261040 B2 JP H0261040B2 JP 61088101 A JP61088101 A JP 61088101A JP 8810186 A JP8810186 A JP 8810186A JP H0261040 B2 JPH0261040 B2 JP H0261040B2
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JP
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waveform
waveform data
data
memory
attack
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Sadaaki Ezawa
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Kawai Musical Instruments Manufacturing Co Ltd
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Kawai Musical Instruments Manufacturing Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は楽音の発生から終了までを複数の部分
に区分し、楽音波形を形成する電子楽器を提供す
ることを目的とする。 従来楽音波形の1周期をメモリに記憶し楽音周
波数に基づく速度で読出し、楽音を形成する方式
の電子楽器がある。 これによると楽音の発生から終了まで同一波形
の繰返しであつて音色の時間的変化のない貧弱で
不自然な音であつた。 本発明によれば、楽音波形の発生から終了まで
複数の部分に区分し、区分した部分毎にエソベロ
ープの付与された波形をデータ化しそれぞれ波形
データメモリに記憶しておき、鍵盤操作により波
形データメモリから自然楽器を計算によりシミユ
リレートした波形データを読出し、時間経過に従
つて前記部分ごとに波形を形成し、時間的に変化
する楽音波形を形成するため極めて自然で豊かな
音を提供できる。 本発明では実施例として波形データを記憶する
波形データメモリとマイクロ・プロセツサを用
い、マイクロ・プロセツサの処理プログラム(シ
ミユレートプログラム)によつて楽音を形成する
方法を開示している。 マイクロ・プロセツサは楽音の発生から終了ま
で、つまりアタツク部及びデイケイ部における楽
音波形を、波形データに従つて算出するのに用い
られる。波形データはアタツク、デイケイ部にお
いて、区分されたいくつかの波形パターンに対し
て、各々用意する。又、これらの波形パターンの
データはアタツク、デイケイ部における振幅変化
をも同時に含んでしまうものである。 楽音波形のアタツク、デイケイ部においては、
波形パターンが時間に従つて変化していくので、
実際の楽音に近いものが得られる。又キーによつ
て、それぞれ波形パターンのデータを個々に用意
することにより、音域による音色変化を付加でき
る。 又、波形パターンのデータに、アタツク、デイ
ケイ部における振幅変化をも含有させることがで
きるので、エンベロープ波形等を用意する必要が
ない。又、エンベロープ波形と楽音波形を乗算さ
せる必要もないので、システム的には簡単であ
る。又、波形パターンのデータは、マイクロ・プ
ロセツサで楽音波形を演算していくのに必要なデ
ータだけ用意すればよいので、楽音波形の振幅値
をサンプリングし、その値を量子化してデジタル
信号で記憶する方式に比較して、ずつてメモリ容
量が少なくて済む。 マイクロ・プロセツサで楽音波形をシミユレー
トとする場合、問題点となるのは、キーを押圧す
ることにより、マイクロ・プロセツサが算出する
波形値を、押圧キーに対応した楽音周波数に従つ
て再現することである。即ち、マイクロ・プロセ
ツサのデータ処理時間と楽音の周期の時間との大
きなギヤツプが問題となる。例えば、楽音波形シ
ミユレートをNサンプリングで行なおうとした場
合、今、マイクロ・プロセツサが波形データをも
とにシミユレートプログラムに従つて演算し、1
サンプリングの結果を演算するのに、Pステート
の命令処理が必要であるとすれば、楽音波形を得
るのには、NPステートを必要とする。マイク
ロ・プロセツサ1ステートの処理時間がt時間で
あるとすると、NPt時間を必要とすることにな
る。今、楽音波形周期をTとすれば、T>NPt即
ちT/N>Ptならマイクロ・プロセツサを実時間処 理で使用できる。今、N=64とし、 例えばC7ならT/64=7.46μsだから7.46μs>Ptと いうことになる。 これに対して現存するCPUチツプ、例えばイ
ンテル8008というマイクロ・プロセツサならば、
1ステート処理時間t=4μsであるから、C7の場
合、P≧2で上式はすでに成立しない。 8008より約10倍程処理スピードが速いインテル
8080を使用したとしても、実時間での使用が困難
であることが察せられる。8008より約100倍程処
理スピードが速いバイポーラ型プロセツサの場合
でも、実時間処理ならば極く簡単なシミユレート
ルーチンしか組めないであろう。 又、マイクロ・プロセツサを実時間処理で使用
した時、楽音波形が完全な同一パターンで繰返す
時間領域においても、その値を繰返し計算して算
出するということは、マイクロ・プロセツサの使
い方としては不合理である。又、マイクロ・プロ
セツサによる演算結果は、マイクロ・プロセツサ
のクロツクに同期して出力されてくるので、それ
を押圧キーの楽音周波数を同期したものに変換し
なければならないが、この操作をソフトウエアで
実現することは困難であり、ハードウエアで実現
することが必要である。 本発明で、楽音波形パターンが波形データによ
つて変化していく基本的な思想を第1図、第2図
をもとに説明する。 第1図はアタツク部における波形パターン変化
の1例が示されている。即ち、WD1,WD2…
…というように、波形データに従つて、波形パタ
ーンが変化していく。楽音波形が同一パターンで
繰返す時間領域TWD1,TWD2,……内では同じ波
形パターンの繰返しで構成する。これらの波形デ
ータは波形データメモリ内に第2図イに示すよう
にたくわえられている。即ち、アドレス0〜27
に波形パターンWD1〜WD6までの波形データ
があり、アドレス28のアタツク終了データで定
常部に入つたことが察知され、アドレス22〜2
7の波形データによる波形パターンWD6を持続
するようにして、定常部の波形とする。デイケイ
部に入ると、アドレス29以後の波形データが順
次読出され、波形パターンWD7……が順次シミ
ユレートされていく。そしてアタツク部と同様に
波形パターンの変化が形成されていく。そして、
アドレスmのデイケイ終了でシミユレートは終了
する。これらの波形データに従つて、第1図に示
すような楽音波形を算出するルーチンが、シミユ
レートプログラムメモリ内にたくわえられてい
る。 全ての音域に対する波形データメモリは、それ
ぞれのキーに対応してか、あるいは全音域を幾つ
かに区分したそれぞれに対応して第2図イのよう
なデータブロツクを第2ロにおいてW1,W2…
…Woで示すように幾つか用意する。例えばキー
C4の楽音波形パターンが、データブロツクW4
の波形データに対応するなら、W4の波形データ
を記憶してあるアドレス、即ちAW4からCPUチ
ツプは順次データをフエツチし、シミユレートプ
ログラムメモリに従つて波形パターンを算出して
いく。なお、第2図において、波形パターンWD
1,WD2……をシミユレートするための波形デ
ータWD1−1〜WD1−4,WD2−1〜WD
2−5……は第1図にWD1の場合を例にとつて
図示してある如く、各波形パターンの1周期を構
成するデータ群である。 この例では、WD1を折線近似でシミユレート
した場合でありa1a2a2a3a3a4a4a5といつ
た区間が、それぞれWD1−1,WD1−2,
WD1−3,WD1−4というデータを処理する
ことにより算出される。 次に、順次算出される波形値を、楽音周波数で
読出す基本的思想を第1図及び第2図の例を引用
して、第3図で説明する。 まず、波形パターン1周期分がNワードより成
るなら、2Nワードの波形メモリを用意する。第
3図イでは、例としてN=64の場合を示し、128
ワードの波形メモリを用意している。そして0〜
63ワード、64〜127ワードをそれぞれエリアA、
エリアBに分けて使用する。エリアA,エリアB
の指定は、波形メモリのアドレス端子のMSBを
“L”あるいは“H”に保つことにより指定でき
る。 次に第3図ロを説明する。まずWD1−1〜
WD1−4に従つて算出した最初の波形パターン
WD1を記憶するメモリのエリアと、楽音周波数
で読出しをするようアドレスを指定するメモリの
エリアとは同一となる。第3図ロのtxがこの区間
である。第3図の例ではまずエリアAを使用して
いる。 次にエリアAに記憶された波形パターンWD1
を、楽音周波数で読出している間に発生する波形
パターン切換クロツク発生器の出力を基点として
WD2−1〜WD2−5に従つて波形パターン
WD2が算出され、エリアBに記憶される。演算
が完全に終了したところで、楽音周波数の読出し
を、エリアBに切換え、波形パターンWD2を読
出す。そしてこの間に、発生する波形パターン切
換クロツク発生器の出力を基点としてWD3−1
〜WD3−5が演算され、波形パターンWD3を
エリアAに記憶する。演算が完全に終了したとこ
ろで、楽音周波数の読出しをエリアAに切換え、
波形パターンWD3を読出す。そして、この間に
発生する波形パターン切換クロツク発生器の出力
を基点としてWD4−1〜WD4−5が演算処理
され、波形パターンWD4をエリアBに記憶す
る。以上のエリアA,Bに対する記憶操作と読出
し操作は以下同様に繰返し実行される。 ここで問題となるのは、最切に波形メモリのエ
リアAに演算結果が順次記憶されていく時、即
ち、第3図のtxの区間内において、1周期分の波
形演算が完全に終了する時間が、読出する楽音周
期よりも遅いと何周期かにわたつて演算の途中経
過が出力されることとなる。この様子を第4図
イ,ロに比較して示す。このことは特に演算処理
時間の遅いCPUチツプを使用した場合に問題と
なるが、数msec以内なら聴感上への大きな影響
はない。又、波形パターン切換クロツク発生器か
らの出力に同期して、ある波形パターンから次の
パターンに変わるために、このクロツクと楽音周
波数で読出すスピードとの非同期性から、第5図
イ,ロにWD2とWD3との場合を例にとつて比
較して示すように、波形パターンが不連続にな
る。即ち、P1がエリアAのアドレス50とする
と、ここで波形パターンが切換えられると、エリ
アBが指定され、エリアBのP2、即ち、アドレ
ス50+64=114へ飛躍してしまう。本システムで
は第5図イが例外であり、第5図ロのケースがほ
とんどであるが、これも聴感上への大きな影響は
ない。 本発明のようなシステムに適用できる波形パタ
ーンをシミユレートするための計算方法には、
種々の方法が提案されている。即ち、折線近似シ
ミユレート、2次函数近似シミユレート……等で
ある。これらの選択は任意であり、波形パターン
のシミユレート効率、マイクロ・プロセツサの処
理スピード、メモリの許容容量等を考慮して決定
されなければならない。 そして第7図のフローチヤートの演算ルーチン
のブロツクにおいて、上記条件に従つて選択した
演算ルーチンを使用すればよい。勿論、波形デー
タメモリの内容は、どの演算ルーチンを使用する
かで異なつてくる。又、キーに対応して演算ルー
チンを変えることもできる。即ち、複雑な波形パ
ターンを有するキーには、2乗函数近似ルーチン
を使用し、それ以外は折線近似ルーチン使用とい
う具合である。 さて、第6図に示す本発明システムブロツク
と、第7図の本発明に適用されるマイクロ・プロ
セツサのシミユレートプログラムのフローチヤー
トとを、相互に参照しながらシステムの動きを説
明する。 まず、キーが鍵盤K1で押圧されると、キー信
号が優先回路K2を経てキーヤ回路K3に送られ
る。キーヤ回路からは、押圧されたキーに対応し
て音名コードとアタツクパルスとがラインLKC
とLKAにそれぞれ発生する。 音名コードは、CPUの入力端子と、音名コー
ドラツチ回路F3へ送られる。そしてアタツクパ
ルスにより音名コードがF3にラツチされる。F
3は、キーが離されてからも楽音周波数アドレス
発生回路F2へ音名コードを送り続ける機能をも
つ。即ち、デイケイ部の波形パターン算出のため
にである。アタツクパルスは、CPUの割込み信
号入力端子に送られる。 このアタツクパルスによつて、マイクロ・プロ
セツサは割込み状態となる。割込み命令として、
START番地へのジヤンプ命令を実行させるよう
プログラムを組み込めば、CPUがいかなる状態
であろうとも、キー押圧されしだい、既押圧キー
に対応したデータ処理が開始される。この様にし
て、マイクロ・プロセツサは、第7図のフローチ
ヤートに示されるような流れを持つプログラムを
収納するシミユレートプログラムメモリSPMの
内容にそつて、データ処理を開始する。まず、波
形メモリのアドレスを指定するためのCPU内の
レジスタをクリヤーした後、波形メモリエリアA
が、CPUの出力ラインLMAからの信号により指
定される。次に、押圧キーの音名に対応した波形
データを、波形データメモリWDMから読出して
くるための準備をする。即ち、LKCよりCPUに
送られてきた音名コードから、波形データメモリ
WDM上の、音名に対応する波形データ収納アド
レスを作成した後、CPU内部の波形データアド
レス指定用レジスタにセツトする。 例として、第1図に示す楽音波形に対応したキ
ーが押圧された場合について説明する。そのキー
の音名コードは、波形データメモリWDMのアド
レスAWD1=0を指定するよう波形データアド
レス指定用レジスタをセツトする。そこで、波形
データWD1−1がまずCPUにフエツチされる。
次に、波形データメモリWDMからフエツチされ
た波形データWD1−1をもとに、演算ルーチン
により演算が開始される。演算結果が得られる
と、波形メモリMWのアドレスを、CPU内の波
形メモリアドレス指定用レジスタを用いてライン
LA1に出力した後、結果をラインLDから出力す
る。結局、波形メモリMWには、ラインLA1の
信号で指定したアドレスに、ラインLDに出力さ
れた演算結果が、ゲートG1が開の時に収納され
る。ゲートG1が閉の時はゲートG2が開とな
り、波形メモリMWのアドレスラインは楽音周波
数発生回路F2の出力ラインLA2が接続され、
楽音周波数で読出しに供される。この後、波形メ
モリMWのアドレス指定用レジスタを+1増加す
る。そしてループY1を経て次の振幅値の算出に
向う。こうして、波形データメモリWDMからフ
エツチされた波形データWD1−1の処理が終了
する迄、ループY1を回り続ける。やがて処理が
終了すると第7図の点線で囲まれたフローFLW
へ進む。この時点で、波形パターンWD1の一部
a1a2の振幅値が算出されて、波形メモリMWに
収納されている。そしてFLW1,FLW2の判定
ルーチンは全てNOでY2へ向う。波形データメ
モリWDMのアドレス指定用のレジスタを+1増
加する。そしてY4を経て、新たなる波形データ
をフエツチする。即ちアドレス1の波形データ
WD1−2がCPUにフエツチされる。以後同様に
WD1−2の処理が終了する迄、ループY1を回
り続ける。そして処理が終了すると、フロー
FLWへ進む。この時点で、波形パターンWD1
の一部a1a2a2a3の振幅値が算出されて、波形
メモリMWに収納されている。 このようにしてa1a2a2a3a3a4……と振幅
値が算出されていく。ところで、フローFLWは、
波形メモリエリアA,Bの指定を切換える機能を
有する。即ち、エリアAへの演算結果収納が完了
したら、楽音周波数による読出しエリアをBから
Aに切換える。エリアBへの演算結果収納が完了
したら、楽音周波数による読出しエリアをAから
Bに切換える。又この時は、波形メモリ用のアド
レス指定用レジスタをクリアする。そして、双方
の場合において、波形パターン切換クロツクの発
生を待ち、出力が発生したら、次の波形パターン
の算出に向う。即ち、前例に戻つてWD1−4迄
の波形データ処理が終了し、波形パターンWD1
のメモリエリアAへの収納が完了すると、FLW
1でYESとなりエリアAが指定され、START直
後に指定したエリアAが保持され、楽音周波数ア
ドレス発生回路F2の出力ラインLA2の信号で、
波形パターンWD1が読出されることを保つ。こ
の間に、波形パターン切換クロツクの出力が生じ
るとFLW3でYESとなりY2,Y4を経て最初
の状態に戻る。 以後同様に、波形データWD2−1,WD2−
2,WD2−3,WD2−4,WD2−5の処理
が行なわれ、エリアBへの波形パターンWD2の
収納が完了すると、FLW2でYESとなり、、メモ
リエリアの指定が、エリアAからエリアBに変わ
り、F2の出力ラインLA2の信号により、エリ
アBから波形パターンWD2が読出される。そし
て、波形メモリ用のアドレス指定用レジスタがク
リヤされる。 この間に、波形パターンの切換クロツクが生じ
ると、FLW3でYESとなり、ループY2,Y4
を経て最初の状態に戻る。以下同様である。 波形パターン切換クロツクは、メモリエリア
A,Bの切換に同期しているので、この周波数を
可変させることにより、波形パターンが切り変わ
る時間間隔を制御できる。即ち、アタツク、デイ
ケイ部分における波形パターン変化の時間間隔を
制御できる。 本発明では時間の経過に従う波形パターン変化
が、そのアタツク、デイケイ部分は、その振幅の
増減をも含有した波形データがストアされている
ので、アタツク、デイケイ時間の制御という役目
を果す、アタツク、デイケイ部波形パターン切換
クロツク発生器AC,DCはこのためのものであり
ラインLAC,LDCを通じてCPUに入力されてい
る。 以上のように、アタツク部分の波形パターンシ
ミユレートが続けられ、アドレスAAE=28のア
タツク終了データをCPUがフエツチすると定常
状態に入る。即ち、FLX1でYESとなり、FLX
3で待機する。そして押圧キーが離された時ライ
ンLKD上に生ずるデイケイパルスによりFLX3
でYESとなる迄、アタツク部の最後の波形パタ
ーンWD6が読出され続ける。次に、押圧キーが
離され、デイケイパルスが到来すればFLX3で
YESとなり、Y3を経てアタツク部波形パター
ン切換クロツクを、デイケイ部波形パターン切換
クロツクの方へ切換えた後、再び波形データメモ
リからデイケイ部のデータをフエツチするために
Y4を経て戻る。デイケイ部の場合も、アタツク
の場合と同様に波形メモリエリアA,Bを交互に
使用していく、そして波形データの一番最後にお
かれたアドレスADE=mのデイケイ終了データ
によりFLX2でYESとなりラインLCFを通じて
音名コードラツチ回路F3をクリヤーした後
CPUの停止状態であるHALT落ち着く。 さて、あるキーが押圧されている間に、他のキ
ーが押圧されれば優先回路により、後に押圧され
たキーのキーコードと新たにアタツクパルスが発
生する。そして音名コードラツチ回路F3に新た
な音名コードがラツチされ、アタツクパルスは割
込み端子に印加されるので、進行中の演算処理を
直ちに停止して、後で押圧されたキーに対応した
波形の演算処理を開始する。 データ長8bit並列信号、波形メモリMWが
(8nit×64word)×2の場合の実施例を第8図に
示し、そのタイムチヤートを第9図に示す。キー
ヤー回路K3から発生した押圧キーに対応したキ
ーコードが、音名コードラツチ回路F3にラツチ
され、それをもとに楽音周波数アドレス発生回路
F2内で、押圧キーの楽音周波数で、波形メモリ
MWを読出すためのクロツク信号が作られる。こ
れは高周波クロツク発生器F1の出力を音名コー
ドをもとに分周することにより得る、これを第8
図に示したMFCで現わす。この例では波形パタ
ーン1周期が64でサンプリングされているので、
読出し楽音周波数をとすれば64の周波数のク
ロツク信号がMFCの出力に発生する。これが
MFCOである。この出力はモノステーブルマル
チバイブレータMMに印加され、MMOを出力す
る。MMOの出力パルス幅は、波形メモリMWを
読出すのに必要な時間に調整されている。この
MMOが“H”の時即ち時間RTでは、波形メモ
リMWはREAD状態に保たれる。同時に、ゲー
トG2が開、ゲートG1が閉となり、メモリのエ
リアを指定するラインLMAの信号、及びMFCO
をカウントするフリツプフロツプFF1〜FF6よ
り成るカウンタの出力状態LA2に応じて、波形
メモリMWのアドレスが指定され読出される。ラ
インLMAは、“L”信号が印加されればエリア
A、“H”信号が印加されればエリアBが指定さ
れる。そして各々のエリアの64ワードの内容がカ
ウンタの出力により走査されるわけである。
MMOが“L”の時、即ち時間WTの時、ゲート
G1が開、ゲートG2が閉なので、CPUからの
アドレス信号LA1に従つて波形メモリMWのア
ドレスが指定される。波形メモリMWはWRITE
状態に保たれているので、データ入力端子に
CPUからラインLDを通じて入力されるデータ
を、LA1で指定されるアドレスに書込むことが
可能となる。 第9図において、1サンプル値算出処理時間
LOOP1において、算出されたデータD1は、
CPU内のレジスタによりラインLA1を通じて指
定されるアドレスA1にラインLDを通して収納
される。これが書込まれるのはA1とD1が同時
に出力されている時間範囲におけるWT時間であ
る。次に、LOOP2で算出されたデータD2はア
ドレスA2に、同様なWT時間において書込まれ
る。以下同様である。 結局、MFCをカウントしたカウンタのLA2を
通じての出力状態に応じて、波形メモリMW読出
し操作がMMOのRT時間に行なわれ、その出力
がラツチ回路LCHにラツチされ、同時にWT時
間にCPUからLA1を通じて出力されるアドレス
出力に従つて、LDを通じて出力されるデータを
波形メモリMWに書込む。ラツチ回路LCHの出
力はD−A変換器DAC、増幅器AMPを経てスピ
ーカSPより放音される。 他の実施例を、第2図イに応用したものを第1
0図に示す。第10図は各々の波形データの
MSBを利用して、持続時間データを共有してい
る。即ち、波形データを読出す毎に、そのデータ
のMSBを取出して順順次レジスタ内に保持させ
る。 例えば、WD1の場合、この持続時間データレ
ジスタは
【式】となり、 WD2の場合は
【式】となる。 一方、波形パターン切換クロツクの発生数をカ
ウントする切換クロツク計数レジスタを設けてお
き、双方のレジスタの内容を比較するルーチンを
設けて、両者が一致したら波形パターンを切換え
ていくという方法を具えた実施例である。この場
合のフローチヤートを第11図に示す。太線で囲
んだ部分が本方式を適用した場合に必要となる部
分である。他は第7図のフローチヤートと同様で
ある。 先に述べたシステムは、第1図に示すように波
形パターン持続時間tWD1,tWD2,tWD3…
…を、波形パターン切換クロツク発生器の出力周
期で切換えているので、その持続時間を変えるこ
とができないが、この実施例だとこれを可変する
ことも可能である。即ち、波形データメモリ
WDM内に、波形パターン切換クロツクの発生数
を計数するための持続時間データ情報を含有さ
せ、それをもとにCPU内で波形パターン切換ク
ロツクの発生数をカウントとして、波形パターン
持続時間を制御している。 以上述べたように、本発明ではマイクロ・プロ
セツサ、シミユレートプログラムメモリ、波形デ
ータメモリ、波形メモリ、クロツク発生器、DA
変換器、鍵盤、優先回路、キーヤー回路等でハー
ドウエアを構成し、楽音のアタツク部及びデイケ
イ部を複数に区分した波形データと、波形データ
記憶手段と、前記波形データに基づき楽音波形を
形成する波形形成手段とから、楽音のアタツク部
と、楽音のアタツク部の最終データを繰返し読出
す定常部と、楽音のデイケイ部とのそれぞれをキ
ーの押圧信号に従い演算し、波形メモリに記憶し
前記メモリから楽音波形を読み出したので、単に
アタツクからデイケイまでの楽音波形の振幅値を
サンプリングし、その値を量子化してデジタル信
号で記憶する方式に比較してずつとメモリ容量が
少なくと済む利点を有する。さらにエンベロープ
波形の発生および付加を省略できることも大きな
効果である。 また音名コードより、波形データメモリの波形
データ読出し開始アドレスを決定し、波形データ
メモリのアドレスを指定し波形データを読出すよ
うにしたので音域による音色変化をつけることが
できる。 さらに、アタツク終了データによりアタツク最
終波形を繰返し読出し、押圧鍵が離された時生ず
るデイケイパルスがくるまで音が持続するのでこ
の点においても、メモリが大変節約できる。
【図面の簡単な説明】
第1図はアタツク部の楽音波形図、第2図イ,
ロは波形データ、第3図イ,ロは波形メモリの構
成及び書込み方法の説明図、第4図及び第5図は
第3図の書込み方法で読出された楽音波形例図、
第6図は本発明によるシステムブロツク図、第7
図は第6図におけるシミユレートプログラムメモ
リのフローチヤート、第8図及び第9図は本発明
の主要となる部分の具体例回路図及びそのタイム
チヤート、第10図及び第11図は波形データ及
びこの場合におけるシミユレートプログラムのフ
ローチヤートである。 K1……鍵盤、K2……優先回路、K3……キ
ーヤー回路、AC……アタツク部波形パターン切
換クロツク発生器、DC……デイケイ部波形パタ
ーン切換クロツク発生器、CPU……マイクロ・
プロセツサ、SPM……シミユレートプログラム
メモリ、WDM……波形データメモリ、CPUC…
…CPUクロツク発生器、F1……高周波クロツ
ク発生器、F2……楽音周波数アドレス発生回
路、F3……音名コードラツチ回路、G1,G2
……ゲート回路、MW……波形メモリ、LCH…
…ラツチ回路、DAC……D−A変換器。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 楽音の発生から終了までを複数の部分に区分
    し、区分された部分毎にエンベロープの付与され
    た波形データを記憶する波形データ記憶手段と、 前記区分された部分毎の持続時間に対応する持
    続時間情報を記憶する持続時間情報記憶手段と、 前記波形データ記憶手段からの前記区分された
    部分毎の波形データに基づいて楽音波形を形成す
    る楽音波形形成手段と、 発生される楽音の発生開始からの時間経過によ
    つて、前記波形データ記憶手段から波形データを
    前記区分された部分毎順次読出し、前記楽音波形
    形成手段に供給すると共に、前記持続時間情報記
    憶手段から持続時間情報を前記区分された部分毎
    順次読出す第1の制御手段と、 該第1の制御手段から読出された持続時間情報
    に基づき前記第1の制御手段から読出すべき波形
    データを次の区分された部分の波形データに切換
    えることにより前記区分された部分毎の持続時間
    を制御する第2の制御手段と を具え、 該第2の制御手段は前記区分された部分のうち
    アタツク部分に関する部分毎の波形データを切換
    えるためのアタツク波形切換信号を発生するアタ
    ツク切換信号発生手段と、 前記区分された部分のうちデイケイ部分に関す
    る部分毎の波形データを切換えるためのデイケイ
    波形切換信号を発生するデイケイ切換信号発生手
    段と をさらに具え、 前記区分された部分毎の持続時間をアタツク部
    分及びデイケイ部分のそれぞれに応じて制御する
    ことにより楽音を発生させることを特徴とする電
    子楽器。
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