JPH0287144A - シミュレーションシステム - Google Patents
シミュレーションシステムInfo
- Publication number
- JPH0287144A JPH0287144A JP63239323A JP23932388A JPH0287144A JP H0287144 A JPH0287144 A JP H0287144A JP 63239323 A JP63239323 A JP 63239323A JP 23932388 A JP23932388 A JP 23932388A JP H0287144 A JPH0287144 A JP H0287144A
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- Japan
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- image information
- information
- simulation
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- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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- Preparing Plates And Mask In Photomechanical Process (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明はデータベースとして記憶された画像情報を色々
組合わせたり、拡大・縮小・回転・色変換等の必要な画
像処理を施して所望のシミュレーションを行なうシミュ
レーションシステムに係り、特にメモリ容量を大幅に軽
減すると共に処理速度を大幅に向上させ得るようにした
シミュレーションシステムに関するものである。
組合わせたり、拡大・縮小・回転・色変換等の必要な画
像処理を施して所望のシミュレーションを行なうシミュ
レーションシステムに係り、特にメモリ容量を大幅に軽
減すると共に処理速度を大幅に向上させ得るようにした
シミュレーションシステムに関するものである。
[従来の技術]
最近、あらゆる分野において、コンピューターを利用し
た各種画像処理システムが多く提案されてきている。特
に、シミュレーション分野においては、コンピューター
グラフィックス(CG)として利用されている。このシ
ミュレーションシステムは、データベースとして記憶さ
れた画像情報を部品として位置づけ、この部品を色々組
合わせたり、拡大・縮小・回転・色変換等の必要な画像
処理を施しで所望のシミュレーションを行なうものであ
る。すなわち、このようなシミュレーションシステムに
おいては、システムの効率を向上させるために、基本の
情報を分類・整理し、大容量記憶媒体に記憶しておくデ
ータベース構造がとられている。
た各種画像処理システムが多く提案されてきている。特
に、シミュレーション分野においては、コンピューター
グラフィックス(CG)として利用されている。このシ
ミュレーションシステムは、データベースとして記憶さ
れた画像情報を部品として位置づけ、この部品を色々組
合わせたり、拡大・縮小・回転・色変換等の必要な画像
処理を施しで所望のシミュレーションを行なうものであ
る。すなわち、このようなシミュレーションシステムに
おいては、システムの効率を向上させるために、基本の
情報を分類・整理し、大容量記憶媒体に記憶しておくデ
ータベース構造がとられている。
ところで、このようなデータベースを構築し、各種シミ
ュレーションを行なう際、その目的により中心となる画
像群と、アクセサリ−的な周辺画像群とに大別すること
ができる。そしてこの場合、中心となる画像は当然高精
細なものが要求されるが、アクセサリ−的な周辺画像は
、中心となる画像程要求品質は高くない。
ュレーションを行なう際、その目的により中心となる画
像群と、アクセサリ−的な周辺画像群とに大別すること
ができる。そしてこの場合、中心となる画像は当然高精
細なものが要求されるが、アクセサリ−的な周辺画像は
、中心となる画像程要求品質は高くない。
[発明が解決しようとする課8]
しかしながら、従来ではデータベース画像の解像力を全
て同一にしてシミュレーションを行なっていたため情報
量が多くなり、処理時間が多くかかるばかりでなく、記
憶媒体のメモリ容量も膨大な量になるという問題があっ
た。
て同一にしてシミュレーションを行なっていたため情報
量が多くなり、処理時間が多くかかるばかりでなく、記
憶媒体のメモリ容量も膨大な量になるという問題があっ
た。
本発明は上述のような問題を解決するために成されたも
ので、品質要求度に応じた解像力で画像情報のデータベ
ース化を行なうことにより、シミュレーションを行なう
際に必要な情報量を少なくして、メモリ容量を大幅に軽
減すると共に処理速度を大幅に向上させることが可能な
シミュレーションシステムを提供することを目的とする
。
ので、品質要求度に応じた解像力で画像情報のデータベ
ース化を行なうことにより、シミュレーションを行なう
際に必要な情報量を少なくして、メモリ容量を大幅に軽
減すると共に処理速度を大幅に向上させることが可能な
シミュレーションシステムを提供することを目的とする
。
[課題を解決するための手段]
上記の目的を達成するために本発明では、原稿の画像情
報を1品質要求度に応じた所望の解像力で入力する画像
入力手段と、画像入力手段から出力される画像情報をデ
ータベース化して記憶する記憶手段と、画像表示手段と
、属性情報を含む索引ファイルを作成するパソコンと、
記憶手段に記憶されている画像情報を画像表示手段に表
示させ、かつパソコンで作成された属性情報より必要な
画像情報を検索し、拡大・縮小・回転・色変換等の必要
な画像処理を施して所望のシミュレーションを行なう機
能を有する画像処理手段と、画像処理手段によりシミュ
レーションされた結果情報を出力する出力手段とを備え
て構成している。
報を1品質要求度に応じた所望の解像力で入力する画像
入力手段と、画像入力手段から出力される画像情報をデ
ータベース化して記憶する記憶手段と、画像表示手段と
、属性情報を含む索引ファイルを作成するパソコンと、
記憶手段に記憶されている画像情報を画像表示手段に表
示させ、かつパソコンで作成された属性情報より必要な
画像情報を検索し、拡大・縮小・回転・色変換等の必要
な画像処理を施して所望のシミュレーションを行なう機
能を有する画像処理手段と、画像処理手段によりシミュ
レーションされた結果情報を出力する出力手段とを備え
て構成している。
[作用]
従って、本発明のシミュレーションシステムにおいては
、原稿の画像情報をデータベースとして記憶手段に記憶
する際に、画像入力手段より品質要求度(目的)に応じ
た所望の解像力に変えて入力され、画像情報のデータベ
ースが構築されることにより、シミュレーションに用い
られる情報量を著しく少なくすることができ、よって記
憶媒体のメモリ容量を大幅に軽減すると共に、処理速度
を大幅に向上させることが可能となる。
、原稿の画像情報をデータベースとして記憶手段に記憶
する際に、画像入力手段より品質要求度(目的)に応じ
た所望の解像力に変えて入力され、画像情報のデータベ
ースが構築されることにより、シミュレーションに用い
られる情報量を著しく少なくすることができ、よって記
憶媒体のメモリ容量を大幅に軽減すると共に、処理速度
を大幅に向上させることが可能となる。
[実施例]
以下、本発明の一実施例について図面を参照して説明す
る。
る。
第1図は、本発明を第2図に示すようなアパレルシミュ
レーションシステムに適用した場合の構成例を示すブロ
ック図である。本実施例のシステムは第1図に示す如く
、画像入力手段である入力用スキャナー1と、第1の記
憶手段である大容量の磁気ディスク2と、第2の記憶手
段である大容量の光ディスク3と、画像表示手段である
カラーデイスプレィ4と、パソコン5と、画像処理手段
であるコンピュータ6と、出力手段であるプリンター7
とから構成している。
レーションシステムに適用した場合の構成例を示すブロ
ック図である。本実施例のシステムは第1図に示す如く
、画像入力手段である入力用スキャナー1と、第1の記
憶手段である大容量の磁気ディスク2と、第2の記憶手
段である大容量の光ディスク3と、画像表示手段である
カラーデイスプレィ4と、パソコン5と、画像処理手段
であるコンピュータ6と、出力手段であるプリンター7
とから構成している。
ここで、入力用スキャナー1は、第2図に示すような部
品毎にある原稿の画像情報を、品質要求度に応じた所望
の解像力で入力するものである。
品毎にある原稿の画像情報を、品質要求度に応じた所望
の解像力で入力するものである。
すなわち、例えば中心となる画像である人物Aの画像情
報を16本/龍の解像力で(いかなるシミュレーション
システムにおいても、人物に対する品質はかなりシビア
に要求される)、またこれ以外のアクセサリ−的な周辺
画像であるベルトBの画像情報を10本/ amの解像
力で、ワンピースCの画像情報を12〜14本/lll
11の解像力で、ボタンDの画像情報を10本/ mm
の解像力でそれぞれ人力するものである。また、磁気デ
ィスク2は、入力用スキャナー1から出力される画像情
報を一度記憶するものである。さらに、光ディスク3は
、磁気ディスク2に記憶されて色変換1gJ修正等の画
像処理が施された後の画像情報を、クリーンなデータで
あるデータベース化して記憶するものである。さらにま
た、カラーデイスプレィ4は、画像情報を表示するもの
である。
報を16本/龍の解像力で(いかなるシミュレーション
システムにおいても、人物に対する品質はかなりシビア
に要求される)、またこれ以外のアクセサリ−的な周辺
画像であるベルトBの画像情報を10本/ amの解像
力で、ワンピースCの画像情報を12〜14本/lll
11の解像力で、ボタンDの画像情報を10本/ mm
の解像力でそれぞれ人力するものである。また、磁気デ
ィスク2は、入力用スキャナー1から出力される画像情
報を一度記憶するものである。さらに、光ディスク3は
、磁気ディスク2に記憶されて色変換1gJ修正等の画
像処理が施された後の画像情報を、クリーンなデータで
あるデータベース化して記憶するものである。さらにま
た、カラーデイスプレィ4は、画像情報を表示するもの
である。
一方、パソコン5は、色、ベルト付、プリーツ。
ポケット付、素材等の属性情報を含む索引ファイルを作
成するものである。また、コンピュータ6は、光ディス
ク3にデータベース化して記憶されている画像情報をカ
ラーデイスプレィ4に表示させ、かつパソコン5で作成
された属性情報より必要な画像情報を検索し、拡大・縮
小・回転・色変換・合成・複写等の必要な画像処理を施
して所望のシミュレーションを行なう機能を有するもの
である。さらに、プリンター7は、コンピュータ6でシ
ミュレーションされた結果情報をカラーハードコピーと
して出力するものである。
成するものである。また、コンピュータ6は、光ディス
ク3にデータベース化して記憶されている画像情報をカ
ラーデイスプレィ4に表示させ、かつパソコン5で作成
された属性情報より必要な画像情報を検索し、拡大・縮
小・回転・色変換・合成・複写等の必要な画像処理を施
して所望のシミュレーションを行なう機能を有するもの
である。さらに、プリンター7は、コンピュータ6でシ
ミュレーションされた結果情報をカラーハードコピーと
して出力するものである。
次に、以上の如く構成したシミュレーションシステムに
おいて、品質要求度に応じて入力用スキャナー1より所
望の解像度で入力された原稿の画像情報は、磁気ディス
ク2に一度記憶される。そして、この磁気ディスク2に
記憶された画像情報はカラーデイスプレィ4に表示され
、色変換、傷修正等の画像処理を終了した後、クリーン
なデータとしてデータベース化して光ディスク3に記憶
される。
おいて、品質要求度に応じて入力用スキャナー1より所
望の解像度で入力された原稿の画像情報は、磁気ディス
ク2に一度記憶される。そして、この磁気ディスク2に
記憶された画像情報はカラーデイスプレィ4に表示され
、色変換、傷修正等の画像処理を終了した後、クリーン
なデータとしてデータベース化して光ディスク3に記憶
される。
このような操作を繰返して記憶された画像情報は、パソ
コンうで作成された属性情報より必要な画像情報を検索
し、コンピューター6により拡大・縮小(例えば、人物
Aに対してワンピースCの大きさが合わない場合に、ワ
ンピースCを拡大または縮小して大きさを合わせる)・
回転・色変換・合成・複写等の必要な画像処理を施して
、カラーデイスプレィ4上で確認・チエツクして所望の
シミュレーションが行なわれた後に、プリンター7によ
りハードコピーとして出力される。
コンうで作成された属性情報より必要な画像情報を検索
し、コンピューター6により拡大・縮小(例えば、人物
Aに対してワンピースCの大きさが合わない場合に、ワ
ンピースCを拡大または縮小して大きさを合わせる)・
回転・色変換・合成・複写等の必要な画像処理を施して
、カラーデイスプレィ4上で確認・チエツクして所望の
シミュレーションが行なわれた後に、プリンター7によ
りハードコピーとして出力される。
すなわち、第2図において、例えば取込んだ画像情報の
サイズを15c+nX10cm、解像力を20本/ m
m、1画素の深み(階、M)を8ビツト、色数を3色(
R,G、B)とすると、従来のシミュレーションシステ
ムの場合のデータ量を計算してみると、 (150X 20) X (100X 20) X 3
−18000000バイトとなる。これに対して、本実
施例のシミュレーションシステムで、解像力を12本/
mmとすると、この場合のデータ量を計算してみると
、U30x 20) X (10ox 12) x 3
−0480000バイトとなる。すなわち、画像サイズ
が、従来では18メガバイトであったものを、本実施例
では6.5メガバイトに、またアクセスサイズが、従来
では18メガバイトであったものを、本実施例では6.
5メガバイトと、それぞれ大幅に減少させることができ
る。さらに、画像処理に関する処理時間についても、従
来を100とした場合、本実施例では50と、比率的に
約1/2にすることができる。
サイズを15c+nX10cm、解像力を20本/ m
m、1画素の深み(階、M)を8ビツト、色数を3色(
R,G、B)とすると、従来のシミュレーションシステ
ムの場合のデータ量を計算してみると、 (150X 20) X (100X 20) X 3
−18000000バイトとなる。これに対して、本実
施例のシミュレーションシステムで、解像力を12本/
mmとすると、この場合のデータ量を計算してみると
、U30x 20) X (10ox 12) x 3
−0480000バイトとなる。すなわち、画像サイズ
が、従来では18メガバイトであったものを、本実施例
では6.5メガバイトに、またアクセスサイズが、従来
では18メガバイトであったものを、本実施例では6.
5メガバイトと、それぞれ大幅に減少させることができ
る。さらに、画像処理に関する処理時間についても、従
来を100とした場合、本実施例では50と、比率的に
約1/2にすることができる。
以上のように本実施例では、原稿の画像情報を品質要求
度に応じた解像力で、すなわち原稿の4つの部品である
人物A、ベルトB、ワンピースC。
度に応じた解像力で、すなわち原稿の4つの部品である
人物A、ベルトB、ワンピースC。
ボタンDの画像情報毎に異なった解像力でデータベース
化するようにしているので、シミュレーションに用いら
れる情報量を大幅に少なくすることができ、これにより
シミュレーションシステムの記憶媒体(磁気ディスク2
および光ディスク3)のメモリ容量を著しく軽減するこ
とが可能となり、かつ画像処理に要する処理時間も短く
て済み、その結果作業効率が向上して生産性を著しくア
ップすることが可能となる。
化するようにしているので、シミュレーションに用いら
れる情報量を大幅に少なくすることができ、これにより
シミュレーションシステムの記憶媒体(磁気ディスク2
および光ディスク3)のメモリ容量を著しく軽減するこ
とが可能となり、かつ画像処理に要する処理時間も短く
て済み、その結果作業効率が向上して生産性を著しくア
ップすることが可能となる。
尚、上記実施例では、アパレルシミュレーションシステ
ムに本発明を適用した場合について述べたが、これに限
らず例えばインテリア関係(システムキッチン、部屋の
カーテン等)のシミュレーションシステム等についても
、本発明を同様に適用することが可能である。
ムに本発明を適用した場合について述べたが、これに限
らず例えばインテリア関係(システムキッチン、部屋の
カーテン等)のシミュレーションシステム等についても
、本発明を同様に適用することが可能である。
以上説明したように本発明によれば、品質要求度に応じ
た解像力で画像情報のデータベース化を行なうようにし
たので、シミュレーションを行なう際に必要な情報量を
少なくして、メモリ容量を大幅に軽減すると共に処理速
度を大幅に向上させることが可能なシミュレーションシ
ステムが提供できる。
た解像力で画像情報のデータベース化を行なうようにし
たので、シミュレーションを行なう際に必要な情報量を
少なくして、メモリ容量を大幅に軽減すると共に処理速
度を大幅に向上させることが可能なシミュレーションシ
ステムが提供できる。
第1図は本発明を適用したアパレルシミュレーションシ
ステムの一実施例を示すブロック図、第2図は同実施例
を説明するための図である。
ステムの一実施例を示すブロック図、第2図は同実施例
を説明するための図である。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 原稿の画像情報を、品質要求度に応じた所望の解像力で
入力する画像入力手段と、 前記画像入力手段から出力される画像情報をデータベー
ス化して記憶する記憶手段と、 画像表示手段と、 属性情報を含む索引ファイルを作成するパソコンと、 前記記憶手段に記憶されている画像情報を前記画像表示
手段に表示させ、かつ前記パソコンで作成された属性情
報より必要な画像情報を検索し、拡大・縮小・回転・色
変換等の必要な画像処理を施して所望のシミュレーショ
ンを行なう機能を有する画像処理手段と、 前記画像処理手段によりシミュレーションされた結果情
報を出力する出力手段と、 を備えて成ることを特徴とするシミュレーションシステ
ム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63239323A JPH0287144A (ja) | 1988-09-24 | 1988-09-24 | シミュレーションシステム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63239323A JPH0287144A (ja) | 1988-09-24 | 1988-09-24 | シミュレーションシステム |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0287144A true JPH0287144A (ja) | 1990-03-28 |
Family
ID=17043009
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63239323A Pending JPH0287144A (ja) | 1988-09-24 | 1988-09-24 | シミュレーションシステム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0287144A (ja) |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS62256085A (ja) * | 1986-04-30 | 1987-11-07 | Dainippon Printing Co Ltd | 雑誌編集システム |
| JPS63210931A (ja) * | 1987-02-27 | 1988-09-01 | Dainippon Printing Co Ltd | 商品情報割付装置 |
-
1988
- 1988-09-24 JP JP63239323A patent/JPH0287144A/ja active Pending
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS62256085A (ja) * | 1986-04-30 | 1987-11-07 | Dainippon Printing Co Ltd | 雑誌編集システム |
| JPS63210931A (ja) * | 1987-02-27 | 1988-09-01 | Dainippon Printing Co Ltd | 商品情報割付装置 |
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