JPH0313351Y2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0313351Y2 JPH0313351Y2 JP17100085U JP17100085U JPH0313351Y2 JP H0313351 Y2 JPH0313351 Y2 JP H0313351Y2 JP 17100085 U JP17100085 U JP 17100085U JP 17100085 U JP17100085 U JP 17100085U JP H0313351 Y2 JPH0313351 Y2 JP H0313351Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- hollow sphere
- permanent magnets
- hemispherical groove
- hole
- turntable
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- BGPVFRJUHWVFKM-UHFFFAOYSA-N N1=C2C=CC=CC2=[N+]([O-])C1(CC1)CCC21N=C1C=CC=CC1=[N+]2[O-] Chemical compound N1=C2C=CC=CC2=[N+]([O-])C1(CC1)CCC21N=C1C=CC=CC1=[N+]2[O-] BGPVFRJUHWVFKM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 5
- XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N Iron Chemical compound [Fe] XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 239000000843 powder Substances 0.000 description 2
- 241000238413 Octopus Species 0.000 description 1
- 239000000853 adhesive Substances 0.000 description 1
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- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000010438 heat treatment Methods 0.000 description 1
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- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00694—Magnetic board games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
- A63F2003/00747—Playing pieces with particular shapes
- A63F2003/00794—Stereometric shapes
- A63F2003/00798—Spheres
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00895—Accessories for board games
- A63F2003/00899—Instruments for handling a playing piece
- A63F2003/00927—Instruments for handling a playing piece magnetic
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この考案はタコ焼きゲーム盤に関するものであ
る。
る。
食べ物としての“タコ焼き”は多数の半球溝を
有する鉄板を熱し、この溝内にうどん粉液を注入
し、その上に蛸の切身や他の具を載せ、更にうど
ん粉液をかけ、棒状の道具を使つて凹溝内で器用
に反転しつつ球状に焼き上げ、焼き上がつたもの
から一個一個取り上げ、皿に盛つて顧客に提供さ
れる。このタコ焼き中に、半球溝内で反転される
作業や、焼き上がつたタコ焼きを一個一個皿に盛
る作業は器用に手早く行われ、子供に限らず大人
が見ていても飽きない面白さがある。
有する鉄板を熱し、この溝内にうどん粉液を注入
し、その上に蛸の切身や他の具を載せ、更にうど
ん粉液をかけ、棒状の道具を使つて凹溝内で器用
に反転しつつ球状に焼き上げ、焼き上がつたもの
から一個一個取り上げ、皿に盛つて顧客に提供さ
れる。このタコ焼き中に、半球溝内で反転される
作業や、焼き上がつたタコ焼きを一個一個皿に盛
る作業は器用に手早く行われ、子供に限らず大人
が見ていても飽きない面白さがある。
この考案は上記タコ焼き作業の面白さをゲーム
化したもので、永久磁石の吸引力と反撥力を利用
してタコ焼き鉄板に見立てた盤面の半球溝内で中
空球体を表裏反転させ、その中空球体の向きによ
り穴を露出させ、この穴に棒状体を差込んで中空
球体を取り上げて、その数を競うことのできるタ
コ焼きゲーム盤を提供することを目的としてい
る。
化したもので、永久磁石の吸引力と反撥力を利用
してタコ焼き鉄板に見立てた盤面の半球溝内で中
空球体を表裏反転させ、その中空球体の向きによ
り穴を露出させ、この穴に棒状体を差込んで中空
球体を取り上げて、その数を競うことのできるタ
コ焼きゲーム盤を提供することを目的としてい
る。
上記目的を達成するため、この考案は複数個の
半球溝を有し、各半球溝の直下を異極性の永久磁
石が交互に反復通過できるようにした盤主体と、
表裏内面に異極性の永久磁石を固定し、表裏いず
れかの面に少なくとも一個の穴を開けた中空球体
と、該中空球体の穴に差込める棒状体とを備える
ように構成したものである。
半球溝を有し、各半球溝の直下を異極性の永久磁
石が交互に反復通過できるようにした盤主体と、
表裏内面に異極性の永久磁石を固定し、表裏いず
れかの面に少なくとも一個の穴を開けた中空球体
と、該中空球体の穴に差込める棒状体とを備える
ように構成したものである。
次に、この考案を添付図面に示す実施例に基づ
いて説明する。
いて説明する。
第1図は盤主体の分解斜視図を示している。盤
主体1は上面に複数個の半球溝2を有する外箱3
と、該外箱3内で水平に回転し、上面に永久磁石
4を埋設したターンテーブル5と、該ターンテー
ブル5の中心軸5′を軸支した軸受部6及びター
ンテーブル5の駆動手段7を備えた底板8とから
なる。前記半球溝2は第2図示の如く外箱3の上
面の中心点aを中心に描いた二重の同心円b,
b′上に二列に並ぶように設けられている。即ち、
内側の4個は内円b上に、外側の4個は外円b′上
にある。前記ターンテーブル5の回転中心は前記
中心点aと一致し、該ターンテーブル5上の永久
磁石4は前記内円bに相当する円上及び外円b′に
相当する円上にそれぞれ2個づつ設けられ、同一
円上の永久磁石4はその上面側の極性が逆になつ
ている。即ち、ターンテーブル5の回転時に各半
球溝2の直下には異極性の永久磁石4が交互に反
復通過できるようになつている。前記駆動手段7
は外箱3の上面に設けた押釦9を押すことにより
作動し、ローラ7′を介してターンテーブル5を
一定のゲーム時間(タイマー等により30秒程度に
設定される)回転付勢できるようになつている。
この駆動手段7の動力源は電動機に限らず、ゼン
マイ等の機械的手段を利用してもよい。なお、1
0はターンテーブル5を水平回転させるためのレ
ール、11,11′は前記半球溝2の形成領域を
挟んで外箱3の上面に対向設置したトレイであ
る。
主体1は上面に複数個の半球溝2を有する外箱3
と、該外箱3内で水平に回転し、上面に永久磁石
4を埋設したターンテーブル5と、該ターンテー
ブル5の中心軸5′を軸支した軸受部6及びター
ンテーブル5の駆動手段7を備えた底板8とから
なる。前記半球溝2は第2図示の如く外箱3の上
面の中心点aを中心に描いた二重の同心円b,
b′上に二列に並ぶように設けられている。即ち、
内側の4個は内円b上に、外側の4個は外円b′上
にある。前記ターンテーブル5の回転中心は前記
中心点aと一致し、該ターンテーブル5上の永久
磁石4は前記内円bに相当する円上及び外円b′に
相当する円上にそれぞれ2個づつ設けられ、同一
円上の永久磁石4はその上面側の極性が逆になつ
ている。即ち、ターンテーブル5の回転時に各半
球溝2の直下には異極性の永久磁石4が交互に反
復通過できるようになつている。前記駆動手段7
は外箱3の上面に設けた押釦9を押すことにより
作動し、ローラ7′を介してターンテーブル5を
一定のゲーム時間(タイマー等により30秒程度に
設定される)回転付勢できるようになつている。
この駆動手段7の動力源は電動機に限らず、ゼン
マイ等の機械的手段を利用してもよい。なお、1
0はターンテーブル5を水平回転させるためのレ
ール、11,11′は前記半球溝2の形成領域を
挟んで外箱3の上面に対向設置したトレイであ
る。
第3図は前記外箱3の上面に設けた半球溝2
にルーズに嵌入できる大きさの中空球体12を示
したもので、該中空球体12は同図の如く二つ
の半球体12a,12bを接着剤等により一体化
してなり、その対向内面には異極性の永久磁石1
3,13′がそれぞれ固定され、かつ一方の永久
磁石13の近傍には少なくとも一個の穴14が開
けられている。この中空球体12はタコ焼きに見
立てたもので、半球体12a,12bの一方を焼
き上がつた色(オレンジ色)、他方を焼き上がる
前の色(黄色)のように互いに色違いにしておく
と、より面白いし便利である。
にルーズに嵌入できる大きさの中空球体12を示
したもので、該中空球体12は同図の如く二つ
の半球体12a,12bを接着剤等により一体化
してなり、その対向内面には異極性の永久磁石1
3,13′がそれぞれ固定され、かつ一方の永久
磁石13の近傍には少なくとも一個の穴14が開
けられている。この中空球体12はタコ焼きに見
立てたもので、半球体12a,12bの一方を焼
き上がつた色(オレンジ色)、他方を焼き上がる
前の色(黄色)のように互いに色違いにしておく
と、より面白いし便利である。
第4図は前記中空球体12の穴14に差込む棒
状体15を示したもので、該棒状体15は把持部
15aから延設した軸部15bの先端に球状部1
5cを設け、差込んだ球体12の穴14に引掛り
易くしている。
状体15を示したもので、該棒状体15は把持部
15aから延設した軸部15bの先端に球状部1
5cを設け、差込んだ球体12の穴14に引掛り
易くしている。
次に、上記実施例の作用を説明する。
まず、中空球体12を第6図示の如く外箱3の
上面の半球溝2内に嵌入し、押釦9を押す。これ
により駆動手段7が作動し、ターンテーブル5を
回転させる。このターンテーブル5の回転により
その上面に設けた永久磁石4が半球溝2の直下を
通過する。この永久磁石4は同一円上に異なる極
性のものが設けられているため、N極、S極が交
互に反復通過し、半球溝2内に嵌入している中空
球体12の対向内面にそれぞれ固定した異極性の
永久磁石13,13′が通過する永久磁石4の極
性に反応して反転する。例えば、第5図の如く
半球溝2の直下を通る永久磁石4がN極であり、
中空球体12の半球溝2内に嵌入している側の永
久磁石13がN極であれば互いに反撥し合い、中
空球体12は半球溝2内で同図の如く瞬時に反
転してS極側を下にする。次いで、同図の如く
この同じ半球溝2の直下にターンテーブル5上の
S極の永久磁石4が通過すると、再びS極とS極
で反撥し合つて同図の如く瞬時に反転すること
となる。この中空球体12の反転は全ての半球溝
2内のものについてターンテーブル5の回転速度
との関係で時間差をもつてランダムに行われるこ
ととなる。
上面の半球溝2内に嵌入し、押釦9を押す。これ
により駆動手段7が作動し、ターンテーブル5を
回転させる。このターンテーブル5の回転により
その上面に設けた永久磁石4が半球溝2の直下を
通過する。この永久磁石4は同一円上に異なる極
性のものが設けられているため、N極、S極が交
互に反復通過し、半球溝2内に嵌入している中空
球体12の対向内面にそれぞれ固定した異極性の
永久磁石13,13′が通過する永久磁石4の極
性に反応して反転する。例えば、第5図の如く
半球溝2の直下を通る永久磁石4がN極であり、
中空球体12の半球溝2内に嵌入している側の永
久磁石13がN極であれば互いに反撥し合い、中
空球体12は半球溝2内で同図の如く瞬時に反
転してS極側を下にする。次いで、同図の如く
この同じ半球溝2の直下にターンテーブル5上の
S極の永久磁石4が通過すると、再びS極とS極
で反撥し合つて同図の如く瞬時に反転すること
となる。この中空球体12の反転は全ての半球溝
2内のものについてターンテーブル5の回転速度
との関係で時間差をもつてランダムに行われるこ
ととなる。
斯くして、半球溝2内で反転を繰り返している
中空球体12は一方の永久磁石の近傍に開けた穴
14が表側に露出したり、半球溝内に隠れたりす
るから、遊戯者は穴14が表面に露出したときの
タイミングをとらえて素早く前記棒状体15の先
端を差込み、中空球体12を第7図示の如く取り
上げ、外箱3上に設けた自己の陣にあるトレイ1
1或いは11′上に運び込み、再び、他の中空球
体12を取る作動に移る。この場合、前記ターン
テーブル5は押釦9を押してからゲーム時間は予
めタイマー等により設定されているため、その時
間が経過すると、ターンテーブルが停止し、反転
作動を繰り返えしていた中空球体12が静止す
る。この静止を合図にゲームは終了し、それ以降
は半球溝2内に中空球体12が残つていたとして
も、その取り上げが禁止され、それまでに取り上
げた中空球体12の数により勝負が決定される。
中空球体12は一方の永久磁石の近傍に開けた穴
14が表側に露出したり、半球溝内に隠れたりす
るから、遊戯者は穴14が表面に露出したときの
タイミングをとらえて素早く前記棒状体15の先
端を差込み、中空球体12を第7図示の如く取り
上げ、外箱3上に設けた自己の陣にあるトレイ1
1或いは11′上に運び込み、再び、他の中空球
体12を取る作動に移る。この場合、前記ターン
テーブル5は押釦9を押してからゲーム時間は予
めタイマー等により設定されているため、その時
間が経過すると、ターンテーブルが停止し、反転
作動を繰り返えしていた中空球体12が静止す
る。この静止を合図にゲームは終了し、それ以降
は半球溝2内に中空球体12が残つていたとして
も、その取り上げが禁止され、それまでに取り上
げた中空球体12の数により勝負が決定される。
以上の如く、この考案は複数個の半球溝を有
し、各半球溝の直下を異極性の永久磁石が交互に
反復通過できるようにした盤主体と、対向内面に
異極性の永久磁石を固定し、一方の永久磁石の近
傍に穴を開けた中空球体と、該中空球体の穴に差
込める棒状体とを備えたことを特徴としているか
ら、永久磁石の吸引力及び反撥力で中空球体が反
転する視覚的な面白さに加え、反転を繰り返す球
体の穴にタイミングをとつて棒状体を差込んで取
り上げるアクシヨン的面白さがあり、しかも、限
られた時間中に多くの中空球体を獲得するとの敏
捷性も競われることから極めて楽しく遊ぶことが
できる。
し、各半球溝の直下を異極性の永久磁石が交互に
反復通過できるようにした盤主体と、対向内面に
異極性の永久磁石を固定し、一方の永久磁石の近
傍に穴を開けた中空球体と、該中空球体の穴に差
込める棒状体とを備えたことを特徴としているか
ら、永久磁石の吸引力及び反撥力で中空球体が反
転する視覚的な面白さに加え、反転を繰り返す球
体の穴にタイミングをとつて棒状体を差込んで取
り上げるアクシヨン的面白さがあり、しかも、限
られた時間中に多くの中空球体を獲得するとの敏
捷性も競われることから極めて楽しく遊ぶことが
できる。
また、構造簡単で、故障がなく、遊び方に複雑
なルールが不要であり、しかも、一回の勝負に要
する遊戯時間も短いため、子供から大人までが手
軽に楽しむことができるという優れた効果を奏す
るものである。
なルールが不要であり、しかも、一回の勝負に要
する遊戯時間も短いため、子供から大人までが手
軽に楽しむことができるという優れた効果を奏す
るものである。
図はこの考案の実施例を示すもので、第1図は
分解斜視図、第2図は一部切欠平面図、第3図
は中空球体の外観図、同図は分解図、第4図は
棒状体の斜視図、第5図〜は中空球体の反転
作動状態を示す断面図、第6図は遊戯開始時の斜
視図、第7図は中空球体を取り上げ時の斜視図で
ある。 1……盤主体、2……半球溝、3……外箱、
4,13,13′……永久磁石、5……ターンテ
ーブル、7……駆動手段、12……中空球体、1
4……穴。
分解斜視図、第2図は一部切欠平面図、第3図
は中空球体の外観図、同図は分解図、第4図は
棒状体の斜視図、第5図〜は中空球体の反転
作動状態を示す断面図、第6図は遊戯開始時の斜
視図、第7図は中空球体を取り上げ時の斜視図で
ある。 1……盤主体、2……半球溝、3……外箱、
4,13,13′……永久磁石、5……ターンテ
ーブル、7……駆動手段、12……中空球体、1
4……穴。
Claims (1)
- 複数個の半球溝を有し、各半球溝の直下を異極
性の永久磁石が交互に反復通過できるようにした
盤主体と、表裏内面に異極性の永久磁石を固定
し、表裏いずれかの面に少なくとも一個の穴を設
けた中空球体と、該中空球体の穴に差込める棒状
体とを備えたことを特徴とするタコ焼きゲーム
盤。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP17100085U JPH0313351Y2 (ja) | 1985-11-07 | 1985-11-07 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP17100085U JPH0313351Y2 (ja) | 1985-11-07 | 1985-11-07 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6278969U JPS6278969U (ja) | 1987-05-20 |
| JPH0313351Y2 true JPH0313351Y2 (ja) | 1991-03-27 |
Family
ID=31106232
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP17100085U Expired JPH0313351Y2 (ja) | 1985-11-07 | 1985-11-07 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0313351Y2 (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2021522876A (ja) * | 2018-05-09 | 2021-09-02 | ヴィクトロヴィチ オシポフ,イリヤ | 可動セクターを伴う3次元パズル |
-
1985
- 1985-11-07 JP JP17100085U patent/JPH0313351Y2/ja not_active Expired
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2021522876A (ja) * | 2018-05-09 | 2021-09-02 | ヴィクトロヴィチ オシポフ,イリヤ | 可動セクターを伴う3次元パズル |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS6278969U (ja) | 1987-05-20 |
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